Sathla, идея для мотивации убивать своего хранителя на оплоте.
С него можно сделать выпадение сундуля с авторитетом для ги (к примеру сундук будет давать 1 млн. авторитета), но (вот тут профит для Вас) можно под эту тему ввести в ЛР ключ от сундука ги (который к примеру будет стоить 50-100 кри).
Зачем?
Если сдаешь НПСу просто сундук то получаешь тот же 1 млн. авторитета, а если распаковываешь то в 10 раз больше.
Можно сделать 1 сундук в обязательном порядке РЛу и каждому члену отряда с определенным процентом ( к примеру 1%).
Пользуйтесь - дарю.
---------- Сообщение добавлено в 11:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:28 ----------
А как-же улучшить всю ту шляпу, которую ввели?. Там на улучшения по крайней мере пол года уйдет, и только тогда, может быть кому-то купят шапку от костюма. Если за нее махач не начнется при дележке. А тот кто ее сролит пойдет в церковь сглаз снимать, так как остальные проклянут.
авторитет если только как дополнительная мотивация, к каким -либо стоящим (для каждого кто делает эти квесты, а не для одного )-наградам, т.к. топ ги все давно 100 и около 100 лвла, зачем там авторитет.. не особо уже и нужен, а маленькие ги замучаются это все делать, им одна постройка чего стоит не говоря уж о прокачке....
Ничего не будет, даже слухов нет ни каких. Теперь до 11,0 можно весла сушить.
Нам Оплот подкинули - можно баловаться, правда как всегда подкачала реализация, а идея нормальная. (Нужно просто смотреть как это в других играх реализовывают)
---------- Сообщение добавлено в 11:51 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:48 ----------
Блин ну это уже будет хоть что-то, не за 1 же аэдский огонь на 40 человек туда ходить. А так идею подарил, и предложений рациональных на форуме предостаточно, чтобы довести локацию до ума.
Прочитал гайдецкий по оплоту. Вообщем такой вопрос: допустим у нас на серве есть 10 ги с оплотом соответственно 10 хранителей, но качает хранителя только наша ги (уровень\умелки) и в итоге выйдет что при переходе нашего хранителя на след. уровень сложности (с изи на норму например) его смогут фармить на норме получая доп награду, а наша ги сможет фармить только изи боссов? Или же учитывая что на хранителя нападают рандом пати мы можем нападать своей ги на своего же хранителя и умирать на нём фармя монетки?
Че за лока с небом архитекторов интересно
"На главной" связано с вопросом "разместили на главной, чтобы никто не заметил?",а не с форумом. Это ты про форум пишешь, я про него ничего не писал, так что связи сам поищи. Логично же что-то сделать и объявить об этом новостью на главной странице, чтобы "никто не заметил", особенно когда идёт колесо фортуны, на которое многие через главную заходят.
Ну раньше ведь дублировали все новости с главной на форуме. Затем почему-то перестали. Я вот тоже редко бываю на главной странице. Ладно сейчас Колесо. Но все же. Можно же новость на форум закинуть, тем более, что для этого существует специальная тема. Мол так и так робяты, тут вот гайд по оплоту подкатил, вот вам ссылочка.
Ну я на главную не захожу, а о выложенном гайде узнал из обсуждения не форуме. Знаю многих, у кого закладка на форум, а не на сайт. Да и с какого перепугу мне заходить на главную - уж не для того ли, чтобы узнать, а не выложили ли разработчики гайд? Раньше в конце новости была ссылка "Обсудить", ведущая на тему на форуме. А темы-то и нет.
Ну, конечно же, зайти по прямому линку сложна-а... Не, разумеется, можно заходить и через главную - вопрос, зачем?
Ну ты главное не стесняйся, минусуй почаще. Как раз в стиле твоего персонажа. Че-то ты стал больше обращать на меня внимание, к чему бы это? То ли я писать стал понятнее для тебя, то ли ты резко начал понимать то, что пишу?
Ну я понял, логическая цепочка: "АОТ хотят скрыть своё деяние, потому выложим новость о нём на главную страницу" объясняется тем, что "я знаю много людей, которые не заходят на главную". То, что эта новость про гайд быстро облетела коммунити так или иначе-фигня, то, что форум читает далеко не всё игроки, но заходят через лаунчер или ИЦ все и сразу видят новость про гайд, потому что она размещена на главной, то, что ссылку на колесо просто впадлу куда-то забивать и проще зайти через главную-всё фигня. Ты же знаешь многих, у кого ссылка на форум и тех, кто запуская игру закрывает лицо руками, чтобы не увидеть новости с главной страницы. Это и вправду бесполезно, всё равно всё скатится в репу. Ой. уже скатилось.
Ломох, твои фантазии мне интересны чуть меньше, чем агр ЧМа, то есть совсем не интересны.
---------- Сообщение добавлено в 13:13 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:11 ----------
Вот блин... Я так старался, а он опять не понял.
Про лаунчер: предположить, что игра уже была запущена, когда новость появилась в лаунчере - не судьба?
Блин, ЧМ, я с тебя фигею, как быстро ты свои сообщения редактируешь.
Остановись Это и был коварный план разрабов по сокрытию новости: они дождались пика онлайна (в 12 дня, между прочим!) в надежде, что игроки больше не будут выходить-заходить (не ясно с чего) в игру и запостили новость на главную
PS
Кстати, а чтобы еще лучше скрыть это ото всех, они там в группе вк или диске не постили новость?
Последний раз редактировалось FarmLE; 29.08.2019 в 14:21.
[QUOTE=Rfpfrjd16;7410990]Sathla, идея для мотивации убивать своего хранителя на оплоте.
С него можно сделать выпадение сундуля с авторитетом для ги (к примеру сундук будет давать 1 млн. авторитета), но (вот тут профит для Вас) можно под эту тему ввести в ЛР ключ от сундука ги (который к примеру будет стоить 50-100 кри).
Зачем?
Если сдаешь НПСу просто сундук то получаешь тот же 1 млн. авторитета, а если распаковываешь то в 10 раз больше.
Можно сделать 1 сундук в обязательном порядке РЛу и каждому члену отряда с определенным процентом ( к примеру 1%).
Пользуйтесь - дарю.[COLOR="Silver"]
Это не профитно для гильдий 100го уровня, всё начинает строится от топов.
Кстати, да. Сталкивался с подобным не раз.
Почему саппорт вмето того чтобы поискать решение проблемы раздаёт пендели с невозмутимым "следующий"?
Существует же проблема ошибочного действия с предметом (покупка, уничтожение, баги приведшие к уничтожению) и до сих пор нам отвечают "это не в нашей компетенции". А в чьей же тогда?
У меня лично было как минимум 2 таких случая - первый когда уничтожили самоцветы вместе с набагоюзенным шмотом (признаю, был багоюз с моей стороны, но я об этом не знал и наивно полагал что шмот так и должен крафтиться, но не суть). Тогда уничтожили десяток самоцветов, которые мне пришлось несколько недель заново фармить. Их не вернули.
Второй случай - случайно "улучшил" фиольное седло в КМ до синего. Тут считаю косяк разработчиков, механика такого вообще не должна позволять. Однако речь не о том, косяк и косяк, дело житейское. Фиольное седло мне так и не вернули в поддержке, это сделал Геликан руками.
Я так же считаю, что каким бы мелким не была неприятность у игрока - поддержка должна расшибиться в лепешку, но проблему решить. Одним из законов маркетинга является - если клиент обосрался, то продавец должен прибежать с бумажкой и подтереть ему зад. И исключением может быть только ситуация, когда клиент обосрался специально и назло продавцу.
З.Ы. Интоксикация, тебе хочется что-то написать, но ты пожалуйста держись. Тут серьезные вещи обсуждаем
А знамёна вообще есть на оплоте, не могу их там найти? )
Вместо того чтобы без конца менять отображение искры в сражениях, сделайте уже нормальный подбор и не будет никто никого кикать
АО-тим, вы не заметили, что за последние 2-3 недели народ потихоньку ливает с игры?
Почему? Вас просили рассказать, нафига этот оплот вообще нужен - сказали гайд ждите. Гайд вышел. Никто не понял, и зачем же этот оплот сдался, из гайда. В гайде описано то, что уже и так всем стало известно. Где про знамена? Больше ничего там не будет? Ничего нету.
А уж дроп крынок с кефиром - топовая шняга.
Еще и вопрос, вот награда за норм и хард мод хранителей оплота...
Кто, кто написал такие циферки награды?! Они реально считают, что 550 эссенций - это достойная награда? СЕРЬЕЗНО?! Простите, но эти люди или идиоты, или предатели/саботажники. Да и тот, кто гайд накалякал - тоже саботажник, просили другое, просили рассказать про перспективы, хотя даже знамена не показали.
Вы не знаете, что дальше?
Что-то типа промышленности на оплоты вводите, вендоров в астрале то ввели сколько лет назад? Задумал нивал внутриигровую экономику еще до релиза игры - вот юзайте их идеи, с корректировкой на нынешнее время. Сразу куча идей для нового доната появится.
И, черт возьми, наймите хоть какого психолога по поведению и реакции масс народа, и психолога-экономиста, хоть студента, но толкового, который объяснит, что люди готовы платить деньги:
1. За понт
2. За выгодное
3. За интересное
4. За павер.
PS. Накипело
Последний раз редактировалось kobalt1985; 30.08.2019 в 04:10.
По мне так люди потихоньку ливают с игры уже несколько лет, вряд ли последние две-три недели для кого-то будут неожиданными =_=
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.