Грамота Турнира Крови "Дар Воителя" - нафига он вообще в ТК был? У меня 5 стаков отметок в банке лежит. Куда ещё больше? (у ярых БГшеров там и во много раз больше). Вы эту грамоту просто так положили? Лишь бы что-нибудь засунуть?
Еле еле набрал 24 уровень. Условия пройти в неделю 20 островов или 30-ть искажений - это жесть для "не ****ота" - эти игнорируются сразу-же. а ПвП задания для не донатера тоже пролетают мимо нереально их выполнить вообще (50ть игроков на ЦС, сундуки в пещере и т.п.). Единственно что выполнялось это мобы ЦС, престиж набрать и сундуки с мобами ал-риата. Остальное нереально либо слишком затратно по времени.
Затратность по времени - ещё полбеды. Хотя, персонажам с низким обвесом тут печально.
Но слишком многое зависит от того, есть ли конста или хорошие знакомые, хотя бы. Причём, с таким же хорошим обвесом, без которого в ряде квестов не обойтись.
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Обычно бОльшую часть в выходные отлетываю, потом мал по малу в остальные дни
А нормальному человеку (не за****ту) зачем переродами БГэшки отхаживать?
ТК в нынешнем виде — это откровенное неуважение к игрокам с невыполнимыми заданиями!
-50 спрутов нормальный человек не будет делать
-20 ткарик не будет делать
-20 искажений не будет
Сундуки с кат - задание не выполнимое в принципе (даже если допустить что в каты смогут сходить все игроки сервера, то даже в этом случае сундуков с третьего круга на всех не хватит).
Занять места на гонках тоже невозможно так-как за 4 недели ТК количества заездов с призовыми местами меньше, чем игроков и даже если в каждой гонке будут выигрывать разные игроки по очереди, то для большинства игроков квест останется невыполним.
И я уже молчу о договорняках на ЦС, АС и БГэшках за которые в нормальных играх банят раз и навсегда. Тут же идёшь на ЦС а там нон-стопом надпись в центре экрана как кто-то с хорем убивает одного и того же сотню раз. Естественно, честному (нормальному) человеку играющему по правилам неприятен данный ДЮП
В общем надеемся и верим, что следующий ТК будет белее дружелюбный в противном случае втопку
Последний раз редактировалось KTtannok; 04.10.2019 в 12:23.
50 спрутов согласен.
В чем сложность пройти 20 Тка-Рик? В условиях не заставляют пройти за раз и подряд, можно растянуть на сколько угодно дней, за 30 минут можно не напрягаясь сделать от 3 до 6 раз.
С искажениями вообще не понятно в чем сложность? Они пробегаются за 3 минуты, уроме того где нужно мост охранять, но из него можно тупо выйти и пойти в другое.
С катакомб какое именно задание? Недельное на 10 сундуков? Там можно любые собирать, да же те что с первого круга,за неделю спокойно собирается 10 штук.
Последний раз редактировалось DEIN987; 04.10.2019 в 12:59.
Про Спрутов согласен, ~3 часа времени. А вот всё остальное делается очень быстро.
Тут как повезет.
Лично нам в этот раз сильно повезло, хабы были забиты спрутами, т.е. на перелеты и поиски время почти не тратилось.
На квест ушло меньше 2х часов, и это при том, что я неторопливый астральщик, всегда жду откат разряда к примеру
Что касается остального:
20 островов - ерунда. 5 минут на остров.
20 искажений - еще быстрее.
20 тка-рик - там самое главное не уснуть, слишком уж однообразно.
10 сундуков в катах - реально, но не так уж просто как все говорят. В одиночку может и не получиться.
Самое сложное, это сундуки на Ал-риате. Вот там конечно жесть. Их просто физически на всех делающих квест не хватит.
Вот киллы на арене и БГ - лично для меня проблема. Их закрывал бустерами.
Хотя один раз чуть было не сделал, 14 киллов в АП
Но более дамажным классом мне кажется можно сделать.
для донатеров с топ обесом (донатом) и 11+ рунами ... наверное 5мин легко.
Вы путаете ПвП сундуки "с сокровищами" (которых опять-же не донатерам\****отам без топ обвеса никогда не поднять, разве что глубокой ночью пока топы спят) и сундуки которые расположены в рандомных местах ал-Риат-а ... которых можно аж по 12-16шт найти (с артефактом на х2 добычу в 2-а раза больше) - вот они то и шли в выполнение задания.Самое сложное, это сундуки на Ал-риате. Вот там конечно жесть. Их просто физически на всех делающих квест не хватит.
...
20 Тка - рик ~ Полтора часа, даже не для донатеров, мобы ваншотные.
30 островов - Если ты просто бездарный денежный мешок, а не крутой пряморукий работяга с 6 рунами, то ~2.5-3 минуты на остров в среднем
30 искажений - Мобы ваншотные, ~35м, трудности возникают у некоторых классов из-за их классовой механики (например: некр или мист)
20 бг - Ну тут ничего не скажу, согласен с тем, что у бездарных денежных мешков в переапанных классах шансов выиграть намного больше, чем у крутых пряморуких работяг с 6 рунами
3 ПВП сундука Ал - Риата - социальная составляющая, позови друзей
Похоже на нытье ради нытья. Что мешает собрать патьку хотя бы в 4-5 тел, и просто отправляться на остров, а не ждать по 5 минут когда закинет? явно ж есть люди, которым надо делать этот кв.
30 искажений можно делать так же патькой, 3 человека пробегают быстро.
20 Тка-Рик, ну тут как с кв повезет, долгие только проверка скорости, что-то там с кровью, ну и спящий, если нет оружия древних.
50 спрутов убиваются попутно, если летать в компаса на коре.
20 бг, ну тут сильно рандом влияет.
3 сундука в Ал-Риате, сделал квест через 2 недели после начала, после 12 ночи там никого нет на них, и делает за 2 реса сундуков.
Теоретически, да. Если время позволяет. И при условии, что нет недельного квеста на 3 сундука + открытие нового слоя было достаточно времени назад, чтобы желающие оделись.
Но если квест недельный (а он даётся всему серверу), то там и после 12 ночи народа хватает. И "позови друзей", как предлагалось выше, работает только при наличии у этих друзей хорошего обвеса. Даже если нужно сделать чисто недельный квест.
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Сегодня совместный стрим так же будет с Матвегом.
При чём тут время? Какая разница сколько терять 1 сек, 100 сек или целый час на то, что тебе неинтересно. Игроки АО уже очень сильно опустились за последние 2-3 года и уже не видят ничего плохого в бессмысленной потери времени. Мне страшно за людей, которые пишут слова типа да там ваншотные мобы можно минут за 30 всё на изи сделать. ЗАЧЕМ? КОМУ ЭТО НЕЖНО?
Данные квесты унизительны по своей природе так-как принуждают человека делать то, что он не хочет. А ведь охота получать награду за игру, а не за фарм.
Ребят давайте играть в удовольствие и уважайте себя и своё время, оно бесценно.
Я давно играю в АО и очень хочу, чтоб проект развивался. Раньше в игре было много достойных игроков для которых неприемлем кик с бг, затягивание на сражение без приглашения, бегство с арены через 10 минут боя и т.д. Сейчас, к сожалению, остались в основном те, которые это считаю нормальным.
Пару дней назад я была на АС которая длилась почти до конца, был интересный бой, но в конце нас всё-таки прижали. В конце один мой соратник написал – “эх жаль проиграли”, на что я ему ответила, что мы все выиграли так-как арена была интересной и азартной с неизвестным финалом до самого конца. А проигрыш – это когда ты встал на арену за 10 минут до начала, потом 5 минут боя и противник убежал. Вот это проигрыш.
Господа разработчики делайте игру по принципу играй и получай удовольствия на основе соревновательного момента, ненужно бессмысленного фарма ну или хотя бы дайте выбор.
---------- Сообщение добавлено в 00:16 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:03 ----------
Это принудиловка так-как это не было известным на момент покупки. Покупая билет ТК, я хотела костюм, который не получила. Кроме того ТК даёт преимущество по отношению к другим игрокам а значит является обязательным для всех.
И опять вот это фраза –“ Так ты можешь не делать, в чём проблема?”, а дальше – “не хочешь не играй”. Нельзя так с людьми разговаривать! Вы просто привыкли отвечать таким образом и думаете, что это нормально, но людям обидно от таких слов, они пришли играть и должны иметь возможность участвовать в ивентах тем более на которых не указаны требования по донату, обвесу и т.д.
Последний раз редактировалось KTtannok; 05.10.2019 в 22:27.
Да, печально, что последняя драка не прошла по-хорошему, так как какой-то крах компьютера у одной из команд. Но с другой стороны выяснено, что Вар всё-таки Имба класс и что самая метовая связка - Вар-ЖрецАП-Инж и ей может противостоять только Сетап из Вара-Лука-Инжа и то на тоненького.
Поздравляю команды Извращения, мкб и Стефа с призовыми местами!
В турнирах из года в год одни и те же лица, только места рокируются.
Какая аура для победителей?
Поздравляю победителей! Жаль, что так вышло с грандфиналом.
Турнир в целом получился очень ровным по силе пачек и балансу, буквально с топ-8 каждый бой был зрелищным и интересным. Отдельно хочу отметить, что на турнире уже в мейн стадии так или иначе играли и побеждали все метовые в 3х3 8 классов (кроме некра, мага и барда).
Челы в глине прошли фул винера без поражений (между прочим, в начале убив пачку с варом, которая за все отборы с этим варом проиграла только 2 боя), челы с топ-3 тоже в глине проиграли только в финале винеров и в финале лузеров. Грандфинала как такового не было. Да, конечно, вар - имба. Логика зашкаливает.
Может, не вар имба, а прямота пачки?
Последний раз редактировалось StormFighter; 05.10.2019 в 23:13.
"...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010
кто выиграл турнир? Можно хоть ники написать?