В связи с установкой обновления 10.0.02.08 25 июля все игровые миры будут недоступны с 22:40. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.
Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме.
Общее
Расширен функционал настройки дополнительных панелей умений. Добавлена функция блокировки заклинаний на панели.
Исправлена ошибка, по причине которой при использовании Чудесного Ковчега прайденам не становился доступным портал «Сиверия. Гравстейн».
Артефакты
Трикветр Единства: увеличение эффективности эффектов поддержки снижено с 15% до 10% на максимальном уровне артефакта.
Мировые чудовища
За победу над мировыми чудищами больше нельзя получить награду.
Классы
Способность «Аспект Поддержки»: увеличение эффективности эффектов поддержки снижено с 7/14/21% до 3/6/9%.
Эффект «Мощь»: эффективность снижена с 20% до 5%.
Эффект «Коварство»: бонус к характеристикам повышен с 350 до 400. Теперь увеличивает не наибольшую, а наименьшую характеристику.
Эффект «Доблесть»: бонус к характеристикам повышен с 350 до 400.
Эффект «Защита»: снижение урона усилено с 35% до 40%.
Способность «Марш»: союзники теперь дополнительно получают барьер в размере 5% от их максимального уровня здоровья на 6 сек.
Веха «Барабаны войны»: теперь привязана к Аспекту Поддержки и увеличивает урон этюдов на 10%.
Веха «Магическое зеркало»: теперь дополнительно всё время снижает получаемый урон на 4/8/12%.
Веха «Смещение пространства»: удалена из игры.
Стойка «Застрельщик»: снижение получаемого урона ослаблено с 15% до 10%.
Способность «Штормовая стрела»: урон каждой последующей стрелы по одной цели снижен с 33% до 15%.
Способность «Боеготовность»: исправлено описание.
Способность «Сияющая цепь»: теперь корректно нейтрализуется эффектами избежания обездвиживания.
Способность «Источник жизни»: исправлено описание.
Гильдии
Появилась возможность построить Оплот гильдии.
Для начала цепочки заданий постройки необходимо обратиться к Навигатору в Астральной академии. Создать Оплот можно только в гильдии, в чьих рядах находится не менее 30 участников.
Во время создания Оплота вам потребуется выбрать Хранителя — чудовище, которое будет защищать его от посягательств других гильдий.
Оплот находится на отдельной локации, на которую могут попасть только члены гильдии, построившей его. Выполняя задания, доступные на территории Оплота, члены гильдии получат возможность улучшать Оплот и развивать Хранителя и его способности. Также за выполнение данных заданий можно заработать Монеты гильдии, которые можно потратить у интенданта в Оплоте.
Товары могут быть приобретены только лидером, казначеями и офицерами гильдии. В дальнейшем они могут быть переданы любому другому персонажу, состоящему в ней.
Появились предметы с привязкой к гильдии, которые могут быть переданы только между персонажами, состоящими в одной гильдии.
Добавлены «Знамя Воеводы», «Знамя Тактика» и «Знамя Хранителя» — особые предметы, которые могут быть экипированы в ячейку «Накидка». Персонаж, обладающий знаменем, получает возможность использовать особые способности и распространяет на находящихся поблизости согильдийцев усиливающую ауру.
Астрал
Открылся доступ в бушующий астрал.
В Астральную академию добавлены интенданты, у которых можно приобрести корабельное оборудование за астральные самородки.
Добавлена первая часть заданий, связанных с исследованием астрала, в награду за выполнение которых можно получить золото, астральные самородки, шкатулки с добычей и прочие полезные предметы.
Вновь стало доступно событие аномального сектора «Корабль-призрак».
Переработана механика событий «Демонический портал», «Корабль-призрак», «Исследовательское судно».
Корабли с поднятым Пиратским флагом теперь могут корректно атаковать другие корабли своей фракции при помощи пушек. Функция сканера «Поиск враждебного корабля» теперь также обнаруживает корабли своей фракции во время действия эффекта «Пират!».
Героические приключения
Теперь, путешествуя в героическом бушующем астрале с активным Компасом Героя, вы сможете попасть в героические приключения. Обратите внимание, что здесь доступен выбор посещаемого острова (у всех из них отображается название).
В текущий момент посещение героических приключений в астрале не учитывается в рейтинге.
За успешное прохождение астрального героического приключения команда получит сундук с добычей, открыть который можно по возвращению в ангар. Из сундука можно получить астральные самородки, корабельное оборудование, Инсигнии Героя, Эссенцию Судеб, а также золото.
Зоны
Хладберг
Задание «Огры-людоеды»: теперь в задании корректно учитываются Матёрые огры.
Иллюзорный Ирдрих
Исправлено некорректное наложение эффектов при активации западного алтаря.
Ирдрих
Задание «Контратака Сопротивления»: путеводный клубок теперь корректно ведет к Викарию Тэпа.
Незебград
В порт добавлены неигровые персонажи, подсказывающие направления движения кораблей.
Арена Героев
Изменено оформление арены.
Лавка Редкостей
Функция одновременного использования (стаком) стала доступна для следующих предметов:
Рупор;
Астральный рупор;
Чернила;
Купонная книжка.
Известные ошибки
[исправлено] Получаемая Материя Творцов привязывается к персонажу.
Уже имеющаяся у игроков привязанная Материя будет сконвертирована во время ближайших профилактических работы.
[исправлено][подписка] Молния из коллекционного издания «Чёрный Флаг» находится в "голодном" состоянии.
Невозможно передать ряд предметов другим игрокам при помощи прямого обмена.
Последний раз редактировалось Gelikan; 25.07.2019 в 18:00.
А с искрой ничего делать не собираетесь? Где-то видел пост о том, что разработчики признали чрезмерное усиление персонажа благодаря ей. К тому же у некоторых в ценностях по +300к опыта лежит...
Куда будут положены выпиленные инсигнии с мировых боссов?
Если то, что было на ПТС вы выкатили сюдой, то пойду-ка я погуляю пару недель.
Вопрос авторам этих букв: "Переработана механика событий..." каждому теперь надо самостоятельно обо всём догадываться, сразу нельзя по-человечески относиться к игрокам и описывать изменения/новшества? Причём подобное - сплошь и рядом, в каждом описании.
Вот ещё пример: Барды с новым умением "Марш" и что теперь с его вехами? На ПТС не было возможности это пощупать и протестить по причине полного отсутствия.
Будет ли замена выпиленной вехи инженеров но для пати/отряда и только в рейдовых приключениях?
Что с мировыми чудовищами-страхолюдинами сделали, почему убрали награду и какую, почему, что вместо неё?
И офигеть как порадовало то, что исправили ошибки на тех локациях, которым 5-9 лет (Хладберг, Ирдрих).
Использование стаком для Нитки тоже сделали или оставили возможность юзать не стаком? Многие просили такого для Нити не делать.
По прошествии времени оказалось, что старт 10 сезона был ещё дружелюбным и с человеческим лицом
2. Ввиду траты монет только руководством и новых накидок за "многомонет" совершенно непонятно, что будут с наличия в гильдии иметь рядовые игроки (на ПТС обычных накидок не было совсем)
3. Полёт в астрал с выбором острова бесполезен ввиду отсутствия рейтинга и при этом явно микроскопических шансов выпадения чего-то с сундука (снова активность для пары экипажей, которые и так летали и на АТО и на охоту... мотивация для остальных - нулевая)
4. Журнал квестов на Нити не готов к этому обновлению... совсем (
было бы неплохо описание новых накидок заиметь в описании патча
Это можно было и на ПТС глянуть - да и тут на форуме оно где-то было.
Мне более интересно, останутся ли старые. Потому что если нет, то при той стоимсоти их создания, что была на ПТС - всем игрокам, кроме ЧД-групп гильдия вообще ничего не сможет предложить.
Это можно было и на ПТС глянуть - да и тут на форуме оно где-то было.
Мне более интересно, останутся ли старые. Потому что если нет, то при той стоимсоти их создания, что была на ПТС - всем игрокам, кроме ЧД-групп гильдия вообще ничего не сможет предложить.
А можно увеличить численность людей в гильдии хотябы на 150 человек ещё.
Что такое тьма? — Тьма, это когда совсем нет света...
Для каждого из нас, свет это люди, которые нас окружают, и чем больше эти источники света гаснут, тем больше человек погружается во тьму...
Чтобы "Нить Судьбы" превратилась в "Золотая Орда" ?
Да так лучше
Что такое тьма? — Тьма, это когда совсем нет света...
Для каждого из нас, свет это люди, которые нас окружают, и чем больше эти источники света гаснут, тем больше человек погружается во тьму...
у них везде разное. тут написано до 4:00, изначально было до 2:00, в лаунчере до 3:00 ... как клали они на людей так и кладут ( ничего не наука аотимз ( и денег не хотите уже??
у них везде разное. тут написано до 4:00, изначально было до 2:00, в лаунчере до 3:00 ... как клали они на людей так и кладут ( ничего не наука аотимз ( и денег не хотите уже??
сначало было 02:00 по МСК, потом 03:00 по мск, а после моего сообщения переправили на 04:00 по МСК, я мониторю )))
точно, вот голд то будет от налогов просто пипец))) и работать не надо, меняй голд на реалы, как и сейчас делают лидеры и казначеи, а работу свою по жизни, преврати в игру. Ну вобшем есть смысл держать огромную ги)) ВСЕ НА НИТИ ПЕРЕХОДИМ В ЗО, ибо соперников больше нет))) спасибо господа разработчики за гильдийскую казну)
Недавно вышел ролик сопровождающий обновление 10.2 "Оплот Надежды", большая часть которого посвящена теме пиратства
Сюжет ролика смешной - на торговом посту встретились аж 8 кораблей. За последние 4 года мне известен лишь один краткосрочный период, когда кто-либо вообще летал возить бочки - "соревнование" торговцев в астрале. После него, кстати, ввели "Пиратский флаг", - предмет, который продавался в ЛР пол года и при этом не работал.
Актуализация - превращение возможностей в действительность.
Единственная возможность, которую разработчики хорошо воплощают в действительность - это возможность ввести новый павер донат, а действительность, которая будет окружать игроков - турели, сносящие 20% в секунду.
Последний раз редактировалось Salvetion; 25.07.2019 в 04:03.