Тяжело сравнивать Фри и Нитку, тем более что когда удалил клиент от треша ультов и ваншетов на этапе синь фиол и не играть. Поставил вот на 10.2 поглядеть астрал чисто, разочарвоан что актуализация астрала это какие то 5 деликов. Их придумать можно и для хотфикса, поэтому "актуализация" астрала лишь громкое слово.И да объяснит мне хоть 1 человек, для чего вводить 7.5 минут на кд астралябие после вылета с острова? И так летишь минут 10-15 тупо до острова так плюс еще треш этот. Разрабы реально думаю что это хорошо? По мойму это только палка еще сильнее убивает астрал.
Ну речь я упоминал именно об овер дофига дамага, зачем приплетать почти все классы играющие в этой мете? Со жрецом согалсен, класс тупо для фана бгшек, но не могоу сказать что у него овер много урона, таже песня с некром. Разового урона от этих двух классов не так много, он в большинстве дотовый, да у жреца Святой гнев может прокнуть больно с ДА, но это не сравнится когда вар/лук/пал стабильно сносит по пол лица обычными скилами как прицельный коварный, да казнь пинает больно но у нее услових дофига по крайне мере с тем же коварный и прицельный.
Ну это ваще субъективное мнение! В первую очередь зависит от того кто сидит на ддшке, так то и некры с бурста лицо отрывают, и жряки хоть не так сильно бьют но у них за счет выживаемости гораздо больше времени на нанесение урона чем у того же лука мага к примеру, как еще этим ватным классам то урон наносить при такой выживаемости, кроме как сильно и быстро бить?
Сколько можно скулить? уже порезали сапов. Лучше жить стало? рейды и компаса бодрее стали проходиться же, да?
А что там порезали скажи на милость, он что менее эффективен стал? Да мне не нравится игра, в которой есть мейн сап и я буду об этом писать дальше, и перестану "скулить",когда их спустят с небес по эффективности. Начало положено, но увы этого мало.
Последний раз редактировалось Dimon9314; 28.07.2019 в 14:28.
Ну да, без переапанных саппортов никогда не было арен в одну калитку. Ведь не было же более эффективных классов и подбор работал корректно.
PS
Равные бои на АС всегда были редкостью, и порезка классов тут вообще никак не поможет.
Последний раз редактировалось FarmLE; 28.07.2019 в 13:54.
Ну да, без переапанных саппортов никогда не было арен в одну калитку. Ведь не было же более эффективных классов и подбор работал корректно.
PS
Равные бои на АС всегда были редкостью, и порезка классов тут вообще никак не поможет.
верно, и раньше было слишком дофига условий для равной аренки, наличие хилов и кол-во переапанных классов, а сейчас помимо этого еще нужны сапорты, которые способны классы аутсайдеры апнуть до уровня имбалансных, а имбалансные вообще отправить в космос, в итоге либо вы бегаете стираете людей, либо наоборот, прекрасно же ну)
С другой стороны аренки очень быстрые, 1-2 замеса и 1 сторона ливнула. А раньше помнится люди пытались воровать сундуки)
А что там порезали скажи на милость, он что менее эффективен стал? Да мне не нравится игра, в которой есть мейн сап и я буду об этом писать дальше, и перестану "скулить",когда их спустят с небес по эффективности. Начало положено, но увы этого мало.
Порезали увеличение дамага, довольно неплохо порезали. И что значи менее эффективен. Его эффективность должны резать до тех пор пока не станет выгоднее брать ещё 1 ДД вместо сапа? тогда зачем нужен будет сап? ну ок. ПОрезали сапов, ими никто играть не будет. Будешь скулить на сталков и варов? и что поменяется?
Порезали увеличение дамага, довольно неплохо порезали. И что значи менее эффективен. Его эффективность должны резать до тех пор пока не станет выгоднее брать ещё 1 ДД вместо сапа? тогда зачем нужен будет сап? ну ок. ПОрезали сапов, ими никто играть не будет. Будешь скулить на сталков и варов? и что поменяется?
а давай по факту ок, твои предположения по поводу того что я буду делать оставь при себе. Чем твой скулеж отличается от моего? Или может ты поддеть пытаешься, ну продолжай дальше, однако это не изменит тот факт, что мне не нравится игра с мейн сапом. Если ты не понимаешь что имею ввиду, то давай я тебе разжую, я не против переапанных классов, пусть в зависимости от обновления нагибают на здоровье, я против класса, который сильно апает 5 тиммейтов(настолько, что даже на имбе сезона ты насосешь) и при этом имеет слишком крутую выживаемость. Да после ребаланса бард и инж могут остаться за бортом, но как грится добро пожаловать в клуб, у нас тут все классы участвуют в пуле от обновы к обнове, чем инж и бард лучше, что имеют свой отдельный?
верно, и раньше было слишком дофига условий для равной аренки, наличие хилов и кол-во переапанных классов
Проблема АС это проблема АО в целом. Никто не может ввести критерий "пряморукий игрок" для подбора, донат не учитывается, эффективность классов для АС тоже. Можно начать умничать, писать теории, которые никогда не будут реализованы, а можно просто принять то, что равное и фановое пвп на АС не будет никогда и балансить классы под АС это глупость.
Бард и инженер:
- "Мощь" и "Доблесть" теперь накладываются только на себя
- "Аспект поддержки" теперь увеличивает исходящий урон на 200%
- "Красная угроза": урон в аспекте поддержки снижен, чтобы теперь не ваншотало людей
Интересно конечно. Аллоды изначально писались под 32-х разрядную систему. Они, кстати, работают на 1 ядре фактически, без возможности включения иных ядер. От этого на форуме можно часто читать негодования людей, имеющих 100500 ядер на процессоре, о том, что отчего-то игра лагает на таком железе. Видеокарта в аллодах практически не имеет значения. Хоть rtx 2080 ti, хоть gtx 750 ti - разницы не будет. Это вводная.
Для того, чтобы производить желаемую оптимизацию под текущие системные реалии, необходимо фактически переписать все ядро игры... Ядро игры - это как двигатель в автомобиле. Сколько стоит замена двигателя в автомобиле в процентном соотношении ко всему автомобилю? Процентов 50 наверное... Так и в аллодах. Для того, чтобы переписать ядрышко, необходимо произвести существенные финансовые и временные вложения. А их как я понимаю у команды просто нет в распоряжении.
К тому же игра написана на яве - не самом быстром в программном исполнении языке. Раньше, когда было мало всякого визуала, этот факт особенно не чувствовался. Однако, сейчас, когда бг просто ломится от всяких расправ, от всяких свистелок-перделок, этот факт существенно влияет на производительность игры со стороны самой игры (если можно так выразиться). Вот и остается проводить оптимизацию только конечных кусков программного кода.
P.S. Игра, которую нельзя называть, написана на C++ в своей основе. Это реальное преимущество. Просто для справки и сравнения.
Ничего удивительного в глючности и тормознутости игры нет, ведь еще в бородатые годы ведущий программист мыла высказал свое мнение о java, когда она только в релиз вышла:
(вырезка с официальной презентации)
Аллоды поглотил астрал...
Споры на форуме - это как олимпиада умственно отсталых: даже если ты выиграл, ты все равно - дебил.
А почему никто не говорит про друлей в аспекте исцеления которые решают исход боя в боях 6х6 и на доминионе ? я не говорю об отцах с 2500, а об рутинных 800+
Где пати с друлем и пати без него сосет априори. Покажите мне некрохилов или жрецов в АИ ? Мощь порезали, Инженеров порезали, а проблемы остались с луками , варами и друидами которые захиливают и сейвятся не хуже инженера.
А почему никто не говорит про друлей в аспекте исцеления которые решают исход боя в боях 6х6 и на доминионе ? я не говорю об отцах с 2500, а об рутинных 800+
Где пати с друлем и пати без него сосет априори. Покажите мне некрохилов или жрецов в АИ ? Мощь порезали, Инженеров порезали, а проблемы остались с луками , варами и друидами которые захиливают и сейвятся не хуже инженера.
За пример берут обычно топ игру, высокий рейтинг само собой, судить игру на 800 рейта просто глупо. Так как особенности геймлпея на нём не раскрываются.
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
Пишу поздно:
Поздравляю разработчиков с успешно проделанной работой. Обновления стоило всего времени ожиданий. Я представляю в каком режиме вы работали. Вы заслужили отпуск
потише там, а то сарказмом попахивает)))))
---------- Сообщение добавлено в 08:52 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:34 ----------
Сообщение от Lexach
Тяжело сравнивать Фри и Нитку, тем более что когда удалил клиент от треша ультов и ваншетов на этапе синь фиол и не играть. Поставил вот на 10.2 поглядеть астрал чисто, разочарвоан что актуализация астрала это какие то 5 деликов. Их придумать можно и для хотфикса, поэтому "актуализация" астрала лишь громкое слово.И да объяснит мне хоть 1 человек, для чего вводить 7.5 минут на кд астралябие после вылета с острова? И так летишь минут 10-15 тупо до острова так плюс еще треш этот. Разрабы реально думаю что это хорошо? По мойму это только палка еще сильнее убивает астрал.
Ну речь я упоминал именно об овер дофига дамага, зачем приплетать почти все классы играющие в этой мете? Со жрецом согалсен, класс тупо для фана бгшек, но не могоу сказать что у него овер много урона, таже песня с некром. Разового урона от этих двух классов не так много, он в большинстве дотовый, да у жреца Святой гнев может прокнуть больно с ДА, но это не сравнится когда вар/лук/пал стабильно сносит по пол лица обычными скилами как прицельный коварный, да казнь пинает больно но у нее услових дофига по крайне мере с тем же коварный и прицельный.
Ну на счет астрала я с тобой согласен,ет типа залепа. А вот ты про дамаг классов говоришь, а ты оделся или ты выхватываешь по лицу с 21к гсом?) ну тогда не удивительно
На счет Лука ну в ПВП меня устраивает, не прям супер, что то такое се. При условии заливки в беспу и кайтинья можно убить мили класс(вар\пал\жряк(с ними чуть сложнее)), а вот с рейнж сложнее.
А в ПВЕ ну, ну **, когда пати среднее вроде видно что есть ДПС, а когда с тобой пол пати с фулл 13, ощущаешь ся ущербным
---------- Сообщение добавлено в 09:00 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:52 ----------
Сообщение от andru26
За пример берут обычно топ игру, высокий рейтинг само собой, судить игру на 800 рейта просто глупо. Так как особенности геймлпея на нём не раскрываются.
ахах, вот шутник а можно поподробнее? и как же раскрывается потенциал на 2,5к? у тебя там что руки из плеч вырастают? или Меч Тысячи Истин те впихивают?
Или ты считаешь, что ты в фулл доне набрал 2к+ и ты малодчик такой и умничка?
Ты там свое эго угомони, а то лопнишь не нароком, тоже мне знаток игры нашелся
ахах, вот шутник а можно поподробнее? и как же раскрывается потенциал на 2,5к? у тебя там что руки из плеч вырастают? или Меч Тысячи Истин те впихивают?
Или ты считаешь, что ты в фулл доне набрал 2к+ и ты малодчик такой и умничка?
Ты там свое эго угомони, а то лопнишь не нароком, тоже мне знаток игры нашелся
Потому что на 2к+ люди играют используя максимально выгодный сетап классов и ролей. Как минимум.
Если что, об этом говорили товарищи с жёлтыми никами.
И да, про донат, я со времён 7.0 КР-а ниже топ 8 (в том числе и ПВЕ) в принципе не бывал, а ты?
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
Обнова уровня "хотфикс". Товарищи разработчики, не надо больше говорить, что вам не хватает денег, пожалуйста. Дни на постройку оплота реально сделали для того, чтобы время оттянуть, дабы не захейтили сразу) Бинды слетели, но переназначить можно, просто жмакаем в доп поле кнопку и подтверждаем (поле остаётся пустым, но после подтверждения все успешно биндится), после релога *тьфу-тьфу-тьфу* ничего пока не слетало. Обидно знаете ли, когда на пиратках умельцы пилили контент вашего уровня грубо говоря за еду, не хватает у вас профессионализма, уж извините за прямоту и за грубость.
Хотел сказать спасибо за панельки, но после того, как я их настроил - билды благополучно при перезаходе начали сбрасываться. Надеюсь исправите к следующему фиксу
Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.
Добрый вечер, мне вас аж жалко стало, думаю гляну чего там нового и просто выпал, как говорили выше 10.0 было еще нечего, просто пробили дно) инж ван лав, покойся с миром=(, что делать теперь людям с красными накидками вообще не ясно, сапы тоже походу болеть будут в целом) думал зайти в эту реку снова, но пожалуй не стану, ну его, дальше будет хуже походу...
Сколько можно скулить? уже порезали сапов. Лучше жить стало?
Да ладно! В каком месте его стало меньше? И где порезали инжа!? Какая разница, что крутить - Мощь или Доблесть, если дамаг все равно апается?
Сообщение от andru26
Это у вас на нити маги подключаются?
Типа на фришке маги со Взрыва или Дезинтеграции не фигачат так же, как варопалосталки?
Сообщение от andru26
За пример берут обычно топ игру, высокий рейтинг само собой, судить игру на 800 рейта просто глупо. Так как особенности геймлпея на нём не раскрываются.
Глупо считать, что только там - на высоком рейтинге - есть игра. Само собой, у остальных тоже есть своя игра.
Сообщение от Palamalko
Ну на счет астрала я с тобой согласен,ет типа залепа. А вот ты про дамаг классов говоришь, а ты оделся или ты выхватываешь по лицу с 21к гсом?) ну тогда не удивительно
Нет, конечно же. Бегаем раздетые, незааруненные, сэйвиться не умеем, а сталки всё вваливают и вваливают.
Сообщение от Palamalko
На счет Лука ну в ПВП меня устраивает, не прям супер, что то такое се.
Да-да, где-то я уже такое слышал... Сталки ватные да бездамажные, бедные и несчастные, ага.
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Лампа, я вот думаю, ты вообще в аллоды играешь или нет? Ты из тех кто врывается в толпу, огребает и идёт писать на форум о том, что его маг, вар, лук и пал убили?
P.s лук сейчас гниёт очень красиво
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
Регнул арену, с обеих сторон были неплохие игроки способные повлиять на исход аренки и был бы настоящий баланс в игре то арена затянулась, но увы у нас в команде всего 1 инж, а в противоположной 4, шансы резко устремились к нулю.
Так о каком балансе ты говоришь? 1-2 переапанных класса это плохо,а переапанный класс усиливающий еще 5 человек это ужас как по мне.
p.s.чрезмерную эффективность я считаю переапанностью, как-то так.
Лампа, я вот думаю, ты вообще в аллоды играешь или нет? Ты из тех кто врывается в толпу, огребает и идёт писать на форум о том, что его маг, вар, лук и пал убили?
Правильно думаешь - кончено же, я не играю. И никогда не играл. Да, я из тех, кто врывается и огребает, ага.
Я правильно понимаю, что ты считаешь, что ни у сталка, ни у вара, ни у пала не перепаны некоторые абилки?
Сообщение от andru26
P.s лук сейчас гниёт очень красиво
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Сколько можно-то уже эту тему мусолить? У всех классов в игре переапаны НЕКОТОРЫЕ абилки, это называется балансом.
О как... Вот это поворот... Так вот что такое "баланс"! Я чего-то думал, что "баланс" - это нечто другое. Ну да ладно. Скажи, с твоей кочки зрения, какие абилки переапаны и у каких классов. А то вот паловаросталки сразу вспоминаются. Демонологов да еще и магов вспоминают существенно меньше, а вот с остальными "всеми классами" у меня напряженка. Я вот че-то не видел, чтобы некр разматывал всю бэгэшку (да, ульта хорошо заходит, но редко), не видел, чтобы бард выкашивал всё живое, и миста такого не видел, и со жряком тоже че-то не срослось (единственный класс, которому дамажащей ульты ваще не дали).
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
О как... Вот это поворот... Так вот что такое "баланс"! Я чего-то думал, что "баланс" - это нечто другое. Ну да ладно. Скажи, с твоей кочки зрения, какие абилки переапаны и у каких классов. А то вот паловаросталки сразу вспоминаются. Демонологов да еще и магов вспоминают существенно меньше, а вот с остальными "всеми классами" у меня напряженка. Я вот че-то не видел, чтобы некр разматывал всю бэгэшку (да, ульта хорошо заходит, но редко), не видел, чтобы бард выкашивал всё живое, и миста такого не видел, и со жряком тоже че-то не срослось (единственный класс, которому дамажащей ульты ваще не дали).
Ну если ты там чегото не видел, то это не значит что этого нет! Твое субъективное мнение так и останеться субъективным, не имющим отнощения к реальности.
Я вот например видел не раз некра разрываещего бгшки, и миста видел 10 фрагами и топ дамагом на бг, мне ныть что эти классы переапан?
Наверное играет 2 часа в день от силы пацан, бегает с лоу гсом и ноет что все его ваншотят. Ничего в этом дисбалансного невижу, подымай гс , правь руки, садись на тот класс который ты якобы считаеш переапанным так сказать и не ной, какие собственно проблемы?
О как... Вот это поворот... Так вот что такое "баланс"! Я чего-то думал, что "баланс" - это нечто другое. Ну да ладно. Скажи, с твоей кочки зрения, какие абилки переапаны и у каких классов. А то вот паловаросталки сразу вспоминаются. Демонологов да еще и магов вспоминают существенно меньше, а вот с остальными "всеми классами" у меня напряженка. Я вот че-то не видел, чтобы некр разматывал всю бэгэшку (да, ульта хорошо заходит, но редко), не видел, чтобы бард выкашивал всё живое, и миста такого не видел, и со жряком тоже че-то не срослось (единственный класс, которому дамажащей ульты ваще не дали).
Твоя цитата:
Сообщение от muchruk
Типа на фришке маги со Взрыва или Дезинтеграции не фигачат так же, как варопалосталки?
Мне лень вновь развивать эту тему, все прекрасно знают, где и как переапаны их классы, им просто всегда кажется, что им недоложили.
И при чем тут дамажащие ульты, напомни? И выкашивание всего живого? Речь шла о переапанных абилках, а не об уроне, ваншотах и прочем. Некр, жрец, инж - классы защитного типа, соответственно, у них переапаны защитные абилки.
Как и прежде (разрабы ведь не хотят баланс фиксить, думают, что фикс инжей - первостепенная задача), есть два класса, которых можно назвать аутсайдерами - бард, который до сих пор не представляет из себя ничего интересного в серьезном пвп, и мист, который серединка на половинку. Остальные классы играют везде и в разных аспектах, я не знаю, о чем тут еще речь может идти.
Ну если ты там чегото не видел, то это не значит что этого нет! Твое субъективное мнение так и останеться субъективным, не имющим отнощения к реальности.
Чё, серьезно? Точно? Ты уверен?
Сообщение от Obamaa
Я вот например видел не раз некра разрываещего бгшки, и миста видел 10 фрагами и топ дамагом на бг, мне ныть что эти классы переапан?
Сколько!? ДЕСЯТЬ фрагов - это "разрывать! бэгэшки"!?
Сообщение от Obamaa
Наверное играет 2 часа в день от силы пацан, бегает с лоу гсом и ноет что все его ваншотят. Ничего в этом дисбалансного невижу, подымай гс , правь руки, садись на тот класс который ты якобы считаеш переапанным так сказать и не ной, какие собственно проблемы?
Ну, блин! Все всё про меня знают. Извини, конечно, а ты-то кто, господин Обамаа? Класс? ГС? А то, может быть, ты такой же пацан, играющий пару часов в день, бегающий с таким же лог-ГСом, но строящий из себя крутого папку. Я вот сижу, уши развесив, да тебя слушаю.
---------- Сообщение добавлено в 14:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:18 ----------
Сообщение от StormFighter
Мне лень вновь развивать эту тему, все прекрасно знают, где и как переапаны их классы, им просто всегда кажется, что им недоложили.
Ну, это всегда так, не спорю.
Сообщение от StormFighter
И при чем тут дамажащие ульты, напомни? И выкашивание всего живого?
Это уже в развитие разговора. Некр может надамажить дотами на первое место и порвать ультой любого на британский флаг, но ульта - по идее, очешуительно-дамажная абилка - с достаточно большим откатом. А у кого-то ульта ниачомная, зато чуть ли не ваншотящие чуть ли не спам-абилки.
Сообщение от StormFighter
Речь шла о переапанных абилках, а не об уроне, ваншотах и прочем. Некр, жрец, инж - классы защитного типа, соответственно, у них переапаны защитные абилки.
Э... Какие-такие защитные абилки, да еще и переапанные, у некра? Это ладошка или плетка? Жрец - да, согласен, как сделали щитовода, так он со щитами и сэйвами бегает. Потому, наверное, ему - единственному из всех - и дали сэйв, а не дамаг.
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Э... Какие-такие защитные абилки, да еще и переапанные, у некра? Это ладошка или плетка? Жрец - да, согласен, как сделали щитовода, так он со щитами и сэйвами бегает. Потому, наверное, ему - единственному из всех - и дали сэйв, а не дамаг.
Ну у некра вуаль можно посчитать переапанным сейвом. А жрец по сути тем и крут, что слишком много дефа имеет как нас себя так и на группу, ну зато не может дебафать как некр, так что они по своему полезны и юзабельны.
P.S. там выше написали некр, жрец инж, тут любому ясно кто не лепится верно? заменим инжа на друида и уже похожа цепочка)
Добрый день.
Почините уже старый баг: если регаться на бг, обсу в пати с кем-то, то при завершении активности перс багуется(шанс 50х50) и не может вступить опять в группу. Приходится делать постоянно релог. Это очень раздражает.
Ну у некра вуаль можно посчитать переапанным сейвом. А жрец по сути тем и крут, что слишком много дефа имеет как нас себя так и на группу, ну зато не может дебафать как некр, так что они по своему полезны и юзабельны.
P.S. там выше написали некр, жрец инж, тут любому ясно кто не лепится верно? заменим инжа на друида и уже похожа цепочка)
а теперь давай подсчитаем сколько сейвов и хилок по соло и аое у друида? и какой он деф имеет по сравнению с жрецом в АИ и некром который отлетает после ПП
Ну у некра вуаль можно посчитать переапанным сейвом
Да?И что жее там такого переапанного,может то,что вуаль всё хп съедает,или что в вуали некр виден и даже таргет не сбрасывается?ТО,что в вуали можно действовать,после всех минусов,что она даёт,необходимая мера.Переап был бы,если вуаль не оставляла с 1 хп и висела дольше/быстрее откатывалась.
Да?И что жее там такого переапанного,может то,что вуаль всё хп съедает,или что в вуали некр виден и даже таргет не сбрасывается?ТО,что в вуали можно действовать,после всех минусов,что она даёт,необходимая мера.Переап был бы,если вуаль не оставляла с 1 хп и висела дольше/быстрее откатывалась.
Ага угу, только вот, не помню сколько сезонов назад, разработчики выпилили нафиг у всех классов так называемый "орех". Умение, срабатывающее на грани смерти, которое позволяло получить передышку в бою.
А некровскую вуаль оставили, подозрительно) Ведь она подходит под критерии выпила её из игры.