В связи с установкой обновления 10.0.01.20 20 июня все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 16:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.
Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме.
Общее
Титулы, полученные за участие в событии «Тёмные души», теперь доступны всем воплощениям персонажа.
Исправлена ошибка, по причине которой приобретение полного набора Нечестивца в Гардеробе не открывало доступ к игрушке «Отдаться Хаосу».
Скорректирована формула накопления рейтинга в гонках. Теперь рейтинг рассчитывается исходя из занятого места с добавлением бонуса за время, оставшееся до конца рейтингового таймера.
Бонус за время дается только тем, кто стартует в первые 2 минуты и финиширует в первые 5 минут с момента начала гонки. Началом гонки считается момент после 10-секундного отсчета при начала события. Время начала события можно узнать из календаря.
Увеличено количество очков рейтинга, которое можно получить за данное испытание. У всех участников есть возможность улучшить свой текущий рекорд.
Теперь в верхней части экрана во время гонки отображается время, оставшееся до конца рейтингового таймера.
Обычный таймер гонки, отображающий время на выполнение задания, теперь находится рядом с названием задания в правой части экрана.
Изменена механика задания «Дионские игры: Битва гладиаторов».
«Битва гладиаторов» теперь является PvE испытанием для 1 игрока.
Двухнедельные и сезонные рейтинги в испытании «Битва гладиаторов» будут сброшены, а суммарный сезонный рейтинг пересчитан таким образом, что предыдущие рекорды в «Битве гладиаторов» не будут учтены в нем. Приносим извинения за доставленные неудобства участникам Дионских Игр, которые получили свои предыдущие рекорды честным путем.
Сражения
Битва за Смородиновку!
После установки обновления в сражении будут участвовать игроки с нескольких серверов.
У Саранг Панзарии теперь можно приобрести Униформу штурмовика.
Ведьмин Яр
[подписка] Исправлена ошибка, по причине которой часть игроков могла оказаться вне отряда после попадания на сражение.
Рейтинговые поединки
Исправлена ошибка, по причине которой письма с наградой за арены 3x3 и 6x6 приходили дважды.
Гильдии
Максимальное количество золота, доступное к хранению в казне гильдии, увеличено.
Лавка Редкостей
Добавлен новый товар:
Свиток очищения Драконьих реликвий (30 ).
Обновлен список призов «Лотереи Свободных торговцев». Добавлены следующие предметы:
Радужная слеза дракона;
Штурмовая броня «Бастион»;
Штурмовая броня «Пожиратель»;
Святое оружие Кошмаров;
Святое оружие Наваждений;
Святое оружие Ужаса;
Святое оружие Кровавого Витязя;
Святое оружие Лунного Витязя;
Святое оружие Солнечного Витязя;
Святое оружие Пирамид;
Святое оружие Ереси;
Святое оружие Ростка;
Клад флибустьера;
Ларчик Падшего Храмовника;
Вооружение драконьего всадника;
Одеяния грома Империи;
Пиратский брелок;
Перо буревестника;
Ус бешеного кота;
Крюк Одноглазого Джо;
Колесница Хаоса;
Брелок светоносного мана-чоппера;
Гончая Хаоса;
Светоносный жеребец;
Упряжь воинственного дракона;
Упряжь ледяного дракона;
Упряжь древесного дракона;
Брелок парадного чоппера;
Рог экспедиционного гаура;
Краснозвёздный брелок чоппера;
Рог имперского гаура.
Ларец Изобретателя
Адаптивную броню больше нельзя удалить из стойла.
Ларец Механика
Эффекты замедления, накладываемые модернизированными транспортными средствами, теперь дополнительно запрещают применение умений мгновенного перемещения.
Характеристики всех следующих боевых механизмов (с установленным модернизированным реактором) улучшены до показателей «Молнии»:
Дредноут (скорость и запас прочности увеличены);
Трон Владыки (скорость и запас прочности увеличены);
Эгида Владыки (скорость и запас прочности увеличены);
Титан (скорость увеличена);
Быстролёт (запас прочности увеличен);
Ловчий (скорость и запас прочности увеличены);
Молох (скорость и запас прочности увеличены);
Мираж (скорость и запас прочности увеличены).
Изменена механика ряда способностей модернизированных боевых механизмов:
Трон Владыки:
Способность «Искажение»: скорость передвижения пеших целей, находящихся под действием одноимённого эффекта, теперь снижается на 75% (ранее 50%).
Эгида Владыки:
Способность «Форсаж»: скорость восстановления умения снижена до 25 сек. (до 13 сек. на 11 уровне).
Способность «Орудие "Вулкан"»: эффект «Ожоги» теперь также накладывается на всех врагов в радиусе 15 м. от цели.
Способность «Лучемёт "Абсолютный ноль"»: эффект заморозки теперь также накладывается на всех врагов в радиусе 15 м. от цели.
Способность «Разрядник "Кара небесная"»: эффект «Шок» теперь также накладывается на всех врагов в радиусе 15 м. от цели.
Титан:
Способность «Молот Титана»: теперь применение умения дополнительно снижает наносимый целью урон и творимое исцеление на 80%.
Способность «Энергетическая подпитка»: количество здоровья, восстанавливаемое одноимённым эффектом увеличено с 10% в сек. до 15% в сек.
Способность «Натиск»: теперь применяется не к цели, а на указываемую область. Сила замедления врагов, попавших под действие способности, увеличена с 60% до 80% (с 40% до 50% для целей, движущихся верхом).
Быстролёт:
Способность «Огненный хвост»: сила замедления противников, попавших в огненный след увеличена с 50% до 90%. Наносимый следом урон снижен с 23% до 5% в сек. от максимального запаса прочности Быстролёта. Длительность существования следа увеличена с 6 до 8 сек. Длительность замедления снижена с 4 сек. до 1 сек. (может быть увеличена до 2 сек. на 11 уровне).
Ловчий:
Способность «Перехват»: теперь применяется не к цели, а на указываемую область.
Способность «Силки»: увеличен наносимый урон.
Молох:
Способность «Широкополосный лучемёт»: урон, наносимый способностью, снижен с 13% до 5% в сек от максимального запаса прочности Молоха.
Способность «Пехотный лучемёт»: урон, наносимый способностью, снижен с 13% до 5% в сек от максимального запаса прочности Молоха.
Способность «Сигнальная мина»: активация мины теперь дополнительно спешивает противников, попавших в зону её действия, со скакунов и наносит урон.
Мираж:
Способность «Смещение»: увеличено количество получаемых уровней эффекта «Пространственное искажение».
Способность «Темпоральный луч»: шанс получения эффекта «Пространственное искажение» увеличен с 33% до 67%. Наносимый урон снижен с 50% до 10% от максимального запаса прочности Миража.
Способность «Маскировка»: ускорено пассивное накопление уровней эффекта «Пространственное искажение» во время нахождения под действием маскировки.
Известные ошибки
Ларец Механика
Некорректно отображается скорость модернизированного Быстролёта.
Некорректно отображается запас прочности Титана.
Последний раз редактировалось Gelikan; 20.06.2019 в 15:34.
А то,что у половины игроков после последней обновы горит красным клиент и лаги ужесточились,это как бы править не надо? Вы ходите по уруруру тонкому льду,джентльмены.
Значит рейт с гладиаторов сбросили , а то что бег с препятствиями багоюзили всем всё равно , как-то не честно , у людей в беге по 550, сбрасывайте тоже
Значит рейт с гладиаторов сбросили , а то что бег с препятствиями багоюзили всем всё равно , как-то не честно , у людей в беге по 550, сбрасывайте тоже
Я удивлялся таким огромным значениям, думал, что я что-то не то делаю, а тут вот оно что.
Жесть, ну и отменную "дурь" вы там употребляете, вы хоть как то собираетесь балансить игру? Делать контент? Делать хоть что то, а не то что бы только из людей деньги пососать.... Но нет же!!!! Мы актуализируем богом забытых ездовых петов, да еще как сделаем!!! 6 часов обновы как не как!!!!! В глубине души мне что-то подсказывает что, какой то из петов будет или шотать или еще что-нить да произойдет, ну не куда без этого увы.... Ну и как всегда, напишут новость или так на словах скажут что вот в дата-центре был какой то апокалипсис!!! Только по этому обнову ставили 6 часов, а так бы да мы ее поставили бы раньше, ну это что то в духе Молотова и Команды
Просто умницы!
Любо-дорого смотреть, - последовательная актуализация старых замечательных ресурсов игры! Вот и до маунтов добрались... А то надоело видеть вокруг одни молнии, - даешь командную игру машинами! )
О, маунтов старых актуализируют))
Ждем теперь актуализацию старого салат шмота 52го уровня и камней)
Еще бы контент актуализировали, там глядишь и люди бы появились...
О, маунтов старых актуализируют))
Ждем теперь актуализацию старого салат шмота 52го уровня и камней)
Еще бы контент актуализировали, там глядишь и люди бы появились...
вы че творите? нахрена люди покупали новых петов? типа молнии и миража? для того чтобы потом вы апнули всех старых до их уровня?
1. Вы утверждали что не будете вводить новых боевых петомцев - затов взяли и апнули старых до уровня последних..
2. А не хотите ли вы вернуть ВСЕМ петов которые были выгнаны из стойла по причине устаревания? БЕСПЛАТНО!!!( создавайте опять команду которая будет отслеживать выгнанных петов из стойла за последние 7 лет)
3. Сейчас будет запилена мозаика и всем ОПЯТЬ покупать новых( старых ) петов? уровнивая старых с новыми вы УБИВАЕТЕ молнию и мираж! че за гон вообще?? где мозги ???
может вы еще и руны обратно в шмот вставите? и ковырялки обратно в лавку! качать так качать! мало я тогда 8х и 9х рун вендору продал! давайте топите проект дальше!
вы че творите? нахрена люди покупали новых петов? типа молнии и миража? для того чтобы потом вы апнули всех старых до их уровня?
1. Вы утверждали что не будете вводить новых боевых петомцев - затов взяли и апнули старых до уровня последних..
2. А не хотите ли вы вернуть ВСЕМ петов которые были выгнаны из стойла по причине устаревания? БЕСПЛАТНО!!!
3. Сейчас будет запилена мозаика и всем ОПЯТЬ покупать новых( старых ) петов? уровнивая старых с новыми вы УБИВАЕТЕ молнию и мираж! че за гон вообще?? где мозги ???:bz_wom it:
Где вы видите, что апнули старых маунтов? Если там сказано, что ауктализировали всех маунтов под реактором.