Сообщение от
Lexach
Многое же чего перелопатили, жаль что обсуждение уперлось в ваншеты. Создавая данную тему я все таки хотел перейти к обсуждению реворка саппортов, что бы 5 человек, 10 в рейде не крутились вокруг саппорта (не важно бард или инженер это будет).
Инженер в принципе уже реворкнуть, личное мое мнение и требуется компенсировать мощь, если конечно ее убрать.
Приведу на примере:
Вот хожу 2 недели МИ в залитом саппорте с уроном и всеми необходимыми : мощь, кровожадка, ускорение, сейвы, контроль. Сейчас сферический конь в вакууме и взято чисто для примера, дабы было более наглядно, 4 ДД имеют ДПс по 1кк каждый, а инженер 300к. Что я подразумеваю под убрать мощь и компенсировать её. Суммарный дпс 4.3кк , теперь якобы убераем мощь и после этого каждая ДДшка пинает по 900к а инженер 700к, общий ДПС не меняется. Это что касается урона.
Пве компаса: Возьмем босса у которого будет всё- Аоешка, массовый дебаф/дот, необходимость чистить концетратом, энредж при котором он замедлен и его надо кайтить и инж должен крутить сапог танку.
5 компас: кидается Аоешка каждые 40 сек (как и каждая защита класса), ддшки прожимают свои сейвы и ее переживают, каждые 10 сек копит положительный баф дающий какойто ап (кидается банка с ордена на чистку положительно бафа с противника или концетнтрат инжа), Аое дот с кд 1 минута, энрейдж босса скороть очень медленная, достаточно применить отскок и спокойно отбегать.
10 компас: Аеошка каждые 20 сек, стаки каждые 5 сек, аое раз 30 сек, энредж босса скорость перемещение выше и уже необходим сапог.
Вот по такой аналогии получается 5 компас можно будет пройти в 5 дд со взятыми банками с ордена, умениями от переродов, а вот в 10 требуется саппорт ибо кд этих банок и здравницы от перерода значительно выше чем у инжа. При таком подходе мы значительно ослабляем зависимость от саппорта в не хай-лвл контенте для общей массы народу и сильную необходимость в хай-лвл контенте. Та же картина будет наблюдаться и в пвп обычные бгшки комфортно большинству если нет сапа, и пр его наличие противник более выживаемым и способен чистить сейвы классов. На мой взгляд это более менее зависимая система от саппорта, в обычных активностях мы можем компенсировать саппорта в группе а на хай контенте он необходим.
Вот что именно я считаю снизить зависимость от саппорта. Сейчас наличие саппорта дает группе рейду просто колосальный буст по урону/хилу когда он в пати/рейде для одних над рейдом/группой где его нет. Хочу отойти от этой системы
Вот почему я считаю если сосредоточится на реворке роли саппорта, то придется колотить колоссальную работу по оптимизации всего и вся. А не только решать проблему ваншето появившихся в обновление 10.0, получится совсем другая игра