Ты прикалываешься? Самая простая мощь от сапа аппает урон на 45.2%
Согласен
Не согласен
Ты прикалываешься? Самая простая мощь от сапа аппает урон на 45.2%
А вы уверенны что мощь работает корректно? На самом деле она не много больше дает чем 41%, снова придется лезти в форум вообщем идите тему бардов. Общее обсуждение класса страница 19. Если считается что это берется от болды
Причем ни в одном из патчей ее не правили, хоть и знали что она работает не корректно
В игре овер дофига прибавок урона кроме рун. И который по сути не покажет вам ни ГС ни руны.
1) амулет ДО
2) Крупица на мастерку
3) Прок обычного амулета
4) Тоник
5) Новый временный свиток на могучку
6) Свойства артефактов
7) Артефакты 5-10 лвл
8) Классовый бусрст
9) Разброс урона от оружки (почти в 2 раза)
10) ДО на могучку
11) Просто ДО (статы)
12) Орнаменты
13) Стеки палача
Хотя если до сих пор мощь дает 45% то да она тоже крайне важна.
А благодаря вот этим неявным различиям игроков и может под беспой прописать 80к урона за 1 сек, причем далеко не только вар, а добрая половина классов.
ДАк а в чем проблема то? За вчерашние 6х6 меня шотнул рат на 107к без мощи т.к она за секунду до момента удара тупо закончилась и на нём не было бафа мощи, другой бой уже после смерти инжа демон шотает хила с терзания которое внезапно нанесло 90к урона, что уже тоже вошло в норму и такое происходит уже +- каждый поход в 6х6.
Баф мощи безусловно сильно увеличивает урон, но не х3 - х4 раза. Так же баф Мощи не какая то там пуколка, как пишут некоторые , дабы инжей не резали, мне лично всё равно, если порежут инжа, вернусь на барда, играю на сапах с 7.0 и знаю когда и в каком они были состоянии, сейчас инж МХ, но до этого он был 2 года в помойке и понимаю зачем и для чего это делается, и так же понимаю, что истории про "ОЙ ВОТ ЩАС САПОВ УБЕРУТ И ЗАЖИВЕМ" не про реальный мир, а про мир наркоманов, которые закинулись клеем и вспоминают о былом, мол вот, раньше было лучше. Хотя объективно, до аспектов игра была хуже, потому что была проще, посмотрите любое видео времен 2.0-3.0-4.0, там же кнопки прожимают по году, инфы почти никакой не дают, многие разговаривают на отвлеченный от АО темы, чисто тыкая свои пару кнопок, хилы могли цель ассиста выбирать по 2-3с, ддшки перебирали цели табом и даже так выигрывать и быть в топе, но даже там баланса не было, были МХ классы, были лучшие сэтапы, многие качали выродков и одевали их параллельно, чтобы подбирать наилучшие сетапы, что было как раз КОСТЫЛЕМ, столь любимым в этой теме и при этом она была скучнее т.к кроме ТО, рейдов и чд делать там было нечего, игроки качали по 3-4 переродка и одевали, вот это КОНТЕНТ! MAKE AMERICA GREAT AGAIN как говорится.
ИМХО самым лучшим был сезон 8.1-8.2 (когда перестали играть в игру два сапа два хила и стояние на точке, где бард должен вытаскивать с точки) тогда было и урона много и сейвов много и хила много, и в 6х6 был какой никакой , но баланс, где цель могла шотнуться только когда 3-4 ддшки свичат под 3-2-1 по цели, на которой будет уяз и которая будет полностью зачищена, а не как сейчас, когда пал может шотнуть казнью в соляного, рат шотит в соляну, лук просто нонстоп турелит цель и так же может шотнуть, демон который может шотнуть фулл пати, НО виноваты у хомячков всё, аспекты, мощ, инжы, Путин, Трамп, клей некачественный и т.д Хотя для тех, ктопросто понимает как играть в эту игру, и это далеко не только топ игроки,думаю,всё просто как 2х2=4 , урон просто переапан и завышен у всех классов, который и надо резать, ибо сейчас разных перемножалок увеличивающих урон стало просто в 10 раз больше от чего этот сезон и большая часть 9 сезона была игрой ваншотов.
Вы тип тролите, но вы не армадка, чтобы что-то там показывать (с) хАНЯхТАЩИх
Ладно, я понимаю, что ты не понимаешь откуда бафы идут, скажу тебе по секрету, что без мощи будет точно такой же результат, потому бафает инженер далеко не ей, тебе для начала нужно поиграть инженером, собраться всё вместе, и потом хоть раз дать нормальный бафф и можешь в эту ротацию бафа не включать мощь, а потом скажешь, в мощи дело или не в ней
ты просто не вкурсе и тебе кажется, что инженер прожимает мощь и вот с неё такой результат
но увы, ты очень не прав
Я тебе пытался объяснить и намекнуть, но писать здесь всю ротацию бафа не хочу. И твоё лицо отвалится без мощи точно так же, а в аддоне ДПС метра так и будет дальше висеть надпись (в том числе бафами, мощь), и ты будешь сидеть и не понимать, блииииин ну мощь же отрезали там же 42,5%, почему ? как?
ты мне скажи, ты на каком классе то играешь ? хил или ДД ?
---------- Сообщение добавлено в 16:41 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:36 ----------
Спасибо, я им выше уже написал, что их ждет когда апнут тунельный урон, туго доходит до них. Я уже просто по приколу хочу чтоб резанул мощь и дали тунельный дпс выше, вот это будет поджигание пятой точки )))) интересно 200 или 300 воин выдаст ? кстати, надо будет сделать скриншот дпс демона потом, чисто по приколу.
А, если серьезно, парень который топит за порезку, не понимает ротацию бафов и на каком места там стоит мощь, ему кажется, что дело в ней )))
Дааа, старый бард был хорош, сейчас бы поющим клинком шотнуть кого-нибудь или кастануть Антре
Если возвращать старые времена, то и старого барда, вот это будет прямо песня
Как тут уже выше написали, мощь в аспекте поддержки дает +45.2%. Мощь в аспекте поддержки у обладателя 5го трикветра даёт +60%, у чоткого сапа с 10-м трикветром она даст уже, я полагаю, +74%.
Хомячки, конечно, не шарят, отцам-всю-жизнь-на-сапах виднее, как оно "на самом деле". Но это +60-70%, +60-70%, Карл!
Дружище, ты просто дно инж, вот и всё. Если с тобой бегает такой же дно вар, и вы вдвоем умудряетесь отлетать на ЦС от лоускил лука, попутно ещё и садясь на гром, то это как раз ты не понимаешь, откуда бафы идут.
Ты сам сначала играть научись на каком-то минимально-приличном уровне, а потом других учи.
Да лаааааааадно, спорим, что нефига не угадано и мимо ? и что мощь разгоняется не сама по себе и ... я не понимаю, я один на инженере играю или тут ДД классам стало вдруг интересно заглянуть ?
---------- Сообщение добавлено в 16:52 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:50 ----------
О, знаменито донный заглянул, ты как так то умудрился от пве билдов отлетать ? мы прямо в голос сидели ржали от твоей беготни по точкам
Слушай, мне интересно, тебе норм было от мага потом 1 на 1 отхватывать или ты просто по телефону разговаривал ? )))
Не позорился бы лучше, покоритель ЦС блин
ИМба лук из Авалона, тебе самому не стыдно было ковырять инженера в пве заливке и отхватывать ?))) руки то проверь, на том месте вообще ? )
ты, если там на ЦС Топ место какое-то держишь, то уж прости, что побеспокоили) ну просто уж очень ты старался
Пошли гнилые отмазы про пве-билды)
Ещё раз, если ты не понял, я - лоу скилл лук. Но вы (вар+инж) при этом, складывались от меня вдвоем. Вар даже потом в мага перелился (тоже, наверное, в пве-билде?)), и в итоге вы все равно оба слились.
И ещё раз повторю, вы слились лоу-скилл луку. Т.е. каждый из вас в два раза более донный, чем лоу-скилл лук. Понятна мысль?
---
Сколько у вас бьет кислота без мощи и сколько с мощью?
ага видел бы ты мою улыбку до ушей сейчас)) Топище ЦС, ахаххах, ты там это, в своей ги попроси инжа в фулл сапп залиться, и потом по вспоминай, может дойдет ))
у тебя там фишка такая настроение поднимать) хорош)))
меня особенно прикалоло, когда ты в инвиз прыгал, ну ты же вкурсе что как бы баночки то у всех есть ну и т.д.)))
короче, давай лоу лучок, не лезь в разговоры дядек взрослых, тебя там на ЦС ребятки ждут, глядишь ещё кого на паке словишь ))))
Не видишь здесь у меня баф 70% от мощи есть и 42,5% на старте
блин если ты так в пве ковыряешь, то на Домике страшно подумать что у тебя там с ДПС и это в Мете Лука ))) хотя, ты сам сказал, лоу скилл, все дела)))
---------- Сообщение добавлено в 17:12 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:10 ----------
Ага, это он про Кислотный прилив нас спрашивает )))))
слушай, а мы кислоту не заливаем, игрой не предусмотрен такой вид урона просто ) хотя, говорят у древних инженеров была отдельная строка:
Сразу под физическим уроном шёл Урон Кислота, просто сейчас есть только у избранных
Ещё и с понимание проблемы ))) ну как же ты читаешь ))) ты прочитай ещё разок, вникни, о чем пишут, ну, что ты себя таким выставляешь то.. мне уже жалко тебя)
давай, внимательноооо, не торопись... потом напишешь еще раз, и про кислоту тоже подумай ещё разок, мне страшно за ту консту, в которой ты на роли ДПС, ты точно понимаешь команды РЛ?)
гоняли на 6 и потом на 8ом трикветре, если бы это было так, я бы себе крест и трикветр еще вчера 10й запилил ))))
---------- Сообщение добавлено в 17:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:19 ----------
я тебе сразу скажу, что не так, ты зашёл бардом... ну ты понял
и потом докину сразу тебе ты постучал в фулл решке по маникену
а там уже додумаешь почему не то
Раз заговорили о цифрах, расскажу о бонусе Мощи на всякий случай ещё раз:
Без АП: х1,2 (+20%)
С АП: х(1,2 х 1,21) = х1,452 (+45,2%)
С АП и Трикветром 10 ур.: х(1,2 х 1,36) = х1,632 (+63,2%)
21% от Аспекта и 15% от Трикветра предварительно суммируются в единый множитель.
Game Designer @ IT Territory
Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи
чуток ошибся там по факту на x1,2 будет +20-21% мне кажется или формула не робит или значение не то, я просто не мог поймать единую цифру
но как я понял на тултип собственного хорошо идет
но это ты им базу привел, кстати ты смотрел на пати, там на консту ложиться куда меньше, мне интресно реальный вопрос, а при раздаче бафа, есть ли какой-то ограничитель, по типу тултипа на собственный урон понятно, но на их уроне выхлоп другой
ты считал сколько на их уроне выходит ?
и еще помню так и не садился считать, проклятие рун работает там ?
по моим подсчётом на выхлопе будет около 39-43%, мне интересно, что за триггер на порезку в формуле ?
но всё равно хочу себе мощь с 42,5 и под 70% ))) ух как зашло бы)))))
я тестил не инжом а бардом, т.к у него урон более линейный, снял все до , шмотки, слил кжв, убрал всю решку, осталась ток 30 мастерки от трикветра, убрал ДА, снял крупицы, амулет и т.д
84 без мощи с одетым трикветром на 30 статов в мастерку
135 с мощью под 8 трикветром с 30 статами в мастекре
Думаю не надо быть гением математики, чтобы увидеть, что разница не 74%.
p.s Увидел, что вы тестили с решкой, которая не статична, теперь понимаю откуда такие подсчёты.
p.s.s возможно вы где то прочитали не то, но перепрочитайте, что писал я "МОЩЬ", как отдельный баф это очередной множитель, который дает много, но проблема не в ней, а в том, что и без неё летят ваншоты, ибо перемножалок урона сейчас миллионы, а сам урон у классов огромный, и прописывается он в экселе, где условно за 10 минуты боя все классы дамажат+- одинаково, только проблема в том, что рат одной плюшкой это выдает, а какой то бард должен выдать фулл раскаст, по итогу за 10 минут боя оба +- равны, только для пвп класс который шотает выгоднее, думаю почему это так объяснять не стоит.
Я ещё раз для удобства, ибо иначе видимо это было незаметно, процитирую сам себя, чтобы вы увидели.
Последний раз редактировалось oppapafan; 17.06.2019 в 15:47.
Вы тип тролите, но вы не армадка, чтобы что-то там показывать (с) хАНЯхТАЩИх
да, что у тебя за привычку всё понимать по-своему и быстрее ляпнуть) вот всё тебе разжевать надо и в рот положить, ты книжки уже читать начинай какие, ну совсем не дело...
тебе же уже цифрами объясняют, что на тултип собственного урона и задают вопрос про общий множитель урона группы, а ты и тут не понял до конца.
Ты, если не понимаешь чего пишут, ты спроси у людей с опытом, а потом уже ответ строчи )
---------- Сообщение добавлено в 17:36 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:35 ----------
Брат мой, и откуда у тебя силы всё объяснять спокойно ((( ты мой герой, ну хоть кто-то может, у меня не хватает сил за столько лет в АО )))
Но боюсь у них всё равно в голове не может уложиться то о чем я писал ещё в самом начале этого поста.
Я конечно соберусь и как-нибудь опишу, возможно, что именно не так, но мне просто не хватит нервов.
стараюсь по проще, не хотят понимать ((( или я не умею объяснять
в этом и кроется вся суть проблемы этих замечательных ваншотов, но это уже другая история.
и я повторюсь, что Мощь просто резко показывает причину.
мы сейчас скорее сами с собой общаемся, чем по факту.
1. Урон не линейный, тригеры на урон дают тултип не верный от изначальных значений
2. Прямое влияние и разность вида урона (классовая зависимость), необходимо рассмотреть систему защитных стат, насколько я увидел из тестов, абсолютно разные значения
3. Большое количество переменных в момент выхода урона и входа в цель, насколько я понимаю скачок одного из видов урона вызван не верной работой формулы (на практике, что-то из доната на классе или же самого классового урона)
4. Всё так же старый добрый % и сколько он для каждого класса
5. Здорово, что мы это сами всё тестировали и смотрели, а где те, кто должны это делать без нас ?
6. Множитель Аспекта
7. Насколько я понял, возможность критического срабатывания была заложена изначально как попытка убрать "глину" иначе не понимаю, почему защитные статы выдают такие цифры, и какой коэфициент порезки?
8. Дополнительный коэфицент от Красной Метки ДПС (критическая цифра) почему срабатывает независимо от бафа мощь и насколько множитель при сложении видового урона в итоге увеличивает конечный результат
9. До сих пор не хватает настраиваемого маникена
ладно, не хочу я всё это описывать, тестировали, гоняли
ещё раз пишу, не в мощи дело
она осталась не как хорошее воспоминание о былой славе, я скорее поверю, что это тот самый триггер, который и приводит формулу в нормальное значение, Вам никто мощь отрезать не даст, а если и отрежут Вы взвоете от линейного урона.
Спасибо конечно, но я вкурсе
Я уже писал человеку выше о том, что читать нужно внимательно, но раз настаивают люди, то повторюсь, инженера не порежут, тем, что выпилят ему бафф мощь и доблесть, и картину это не изменит, а почему, уже на цифрах обсудили и на словах
и, если мощь уменьшат да даже пусть уберут, инженер не исчезнет и не потеряет актуальность.
предложение было убрать множитель и разогнать множитель линейного урона у автора изначального поста.
ему объясняется чем это грозит, или пока на практике все прелести не ощутим, теорию не будем изучать
я лично не хотел бы ощущать замечательный линейный урон под красным тултипом на среднем значении на тригерах всех множителей что есть.
Стесняюсь спросить, а где ты увидел порезку инжа?
Какая разница, кто НЕ будет давать Мощь/Доблесть - инж или бард?Хочу на суд комьюните вынести идею о изменение саппортов, а именно удаление из игры бафов мощь и доблесть.
А ты с какого перепугу решил, что туннельны урон должен быть апнут?
А на что, по-твоему, должно работать Руническое Проклятье? Посчитаешь - скажи, мне уже интересно.
Может, ты не то и не вовремя даешь?
Возможно, это и костыль (очередной, да), но с моей кочки зрения, лучше уж такой костыль с выпиливанием Мощи, чем правки нескольких классов для приведение их в адекватное состояние по дамагу с Мощью.
Не могу понять, на чем базируется уверенность?
И тебе еще раз отвечу, в начале темы предлагалось убрать мощь и дать разгон линейного урона, как аналог апнув урон классовый. Далее длинно отвечали на это предложение в чём причина ваншотов, с расчётами уже в этой странице и уже разжевали почти причины разницы урона на среднем времени боя и дпс цикла
ладно, проехали, поверх строк пробежался, почитал, что-то там понял, быстрее ответ строчим.
ты вообще не въехал о чём говорим
отвечать тебе листая страницы на твои вопросы повторяя одно и тоже как попугай нет желания
пост набил, молодец
Не, ну интерпретировать
как разгон урона, да и такой неэпический, что все взвоют, лично я не стал бы. Будем считать, что я ничего не читал иТакое изменение приведёт к полному ребалансу всех классов, без ввода новых умений и фишек, благодаря которым они будут востребован. Ведь если удалить Мощь из игры, придется пересчитывать весь урон и отхил всех классов, что следовательно изменит баланс классов в целом, что в свою очередь хотят игроки, изменения классов.
Но ты продолжай, да.вообще не въехал о чём говорим
ну вот здесь вижу, что понял, окей. Вот и я не хочу чтобы нам вместо костыля в виде Мощи/доблести дали почувствовать всю прелесть разницы цикла классов, где на 3й минуте один будет уже класть всё что движется, а второй только разгоняться, но так то да, к 10ой минуте они будут оба равны, только к сожалению статистика будет у них разная
и это только цветочки
на самом деле, лично в моих мечтах, я бы хотела чтобы бафы на урон оставили в виде "раз в 2 минуты на 5-7 сек", не помню как у инжа называется аналог- мастер план или что там... а при этом чтобы основная задача сапа была в сейвах, чистках и ослаблении врага, при этом дамаг обоих сапортов в АП должен быть на уровне нынешнего инжа в АП, выдает он прилично и может даже неплохо убивать.
Отъем мощи у классов даст более точную картину о дамагах классов. Тут уже писали что некоторые классы и без мощи выписывают по 60-100к плюхи. а что будет под мощью? 140к? да столько хп нет. И вот тут уже будет понятно какие умелки кому и на сколько укоротить.
проблема в том, что они под мощью такой же тултип дают, то есть мощь (костыль) лишь увеличивает шанс того, что это произойдет точно я выше написал, что где-то в множителях или автозамена стоит или нет учёта триггера
Я помню был очень удивлён когда тестировал, но видимо это или такой замысел, или ошибка
и фишка в том, что там откручены защитные тригеры уменьшающие множители. Сбивающий на стадии разгона цифр плану входа
то есть они как бы делают в итоге так, что начальный и конечный урон разгоняется множителями
а защитные только блокируют конечный результат
получается, что защитные возможности класса игрока работают не верно и нет той самой, нужной порезки конечного итога от разной ротации класса
ммм... как бы на словах сказать. Оба стреляли из пушки, но один заряжал 2 минуты, а второй раз в 15 сек, один ядрами большими, а другом много маленьких
и это как раз появилось не так давно, формула разгона вида урона перегружена,
влияние защиты уменьшено и лишь на конечный результат
как одна из основных причин тех самых ваншотов
В общем все думаю, кто не стал участвовать в переписке нашей, и кто сам тестировал, давно понимают в чём причины этого дисбаланса.
Ну насчёт урона Инженера - я вот на Нитке не особо замечал ТруЪ дамажных инженеров ни на БГшках, нигде ещё. Думаю, что хорошо всекающий Инженер в Саппорт-ДД билде - это скорее против хуже одетых и продоначенных, да и нормального Бурста у Саппорт-ДД Инженера вроде как не особо много и часто. Ну и надо учитывать, что всё-таки Саппорт-ДД - он всегда с Мощью, а вот другие ДДшки могут часто быть и без Мощи, но по ДПС-метру у меня никогда за Саппорт-ДД с вменяемыми ДДшками в ОБСе не получалось выдавать даже 70% от их урона.
я как инженер экономист скажу сразу, что скальдр не сможет изменить текущую систему, потому что практически все множители завязаны на деньгах и маркетинге, а система на данный момент выстроена так скорее всего как временное решение, потом что судя по тем, формулам, что используются, идея была в том, чтоб была возможность быстро изменять значения, но её перегрузили, скорее всего, пока не дадут зелёный свет на то, чтобы изменить полностью систему
Формула как правило придумываются под конкретную игру, и под конкретную цель.
Попросту говоря, чтобы изменить этот костыль, необходимо потратить достаточно много времени.
и я сейчас пишу про ту самую мощь/доблесть, потому что убрав, отрезав и дав замену, не будет изменена концепция расчёта.
---------- Сообщение добавлено в 18:53 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:50 ----------
Да, это очередной раз подтверждает о том, что это лишь тултиповый урон
1.Прежде чем вырывать слова из контекта, можно дочитать до конца и понять, что там огромный абзац про МОЩЬ и почему дело не в ней, но это же делать не нужно, пукнуть в море лучше. Хотя собственно от человека, который в 8.2 когда барды были мх везде просил сделать его "самостоятельной боевой единицей, а то некры убивают" другого ожидать не приходится. Играя на сапах вы должны понимать, что ваншоты летят за частую и без мощи, особенно в этом сезоне, ах да, вы же им не играете, либо играете на уровне 100 рейтинга где не жмуться сйевы и инженер забывает мощь бафать, тогда да, прошу прощения, вам виднее.
2. Простая математика для 1го класса
У вас 100хп - рат под именем Петя бьет вас на 40хп, это много? Много. Ему помогает мощь под именем Коля и в итоге бьет вас на 64хп, это много? Много.
Теперь смотрим, по мимо мощи от Коли, в этой игре есть 10к перемножателей таких как крупицы, орнаменты, эссенции, триньки, тоники, дудки, руны, благодаря которым вы увеличиваете свой урон ещё больше чем от мощи, как итог вас Петя без мощи бьет уже на 90 хп, это много? ДА МНОГО.
Но вот если с этого примера уменьшить урон Пети до 20, то как то всё сразу становится иначе и Петя вдруг дамажит всего на 32хп под мощью, и под всеми бурстами вместе с мощью от одной ддшки ваншот вдруг получить сложно даже не юзая сейвы, но это же обдумывать не с руки. Главное го порежем, го удалим, го вернем как было, го вернем 3.0 - 2.0 , вот были то времена, люди по 3с таргеты перебирали в поисках нужного и и в билдах брали непойми что, а потом на форуме выкладывали и писали "ОЙ ДА, КАКАЯ ПРИБАВКА К УРОНУ? Я ВОЗЬМУ ВОТ +2 СЛОВАРНОМУ ЗАПАСУ НА ФОРУМЕ, МНЕ ТАК УДОБНЕЕ" убивая какого нить Васю, который точно такой же с такими же билдами, потом хвастались, ОТ ЭТО Я БИЛД СДЕЛАЛ, ЛЮБОВА В ПВП (с).
Я думаю мне не стоит объяснять человеку с 10к сообщениями, что на форуме, в теме про "что-то" пишут не обязательно только про "это", ведь так? И в этой теме обсудили уже всё, и что надо резать инжа, и что надо вернуть как было, и аспекты убрать и чуть ли не Ивана Грозного воскресить и в президенты назначить, вот в старые добрые то времена трава была зеленее и прочие песни о главном.
Я высказался и про порезку мощи и почему это ничего не решит, и так же ответил людям, которые пишут про порезку инжей и добавляют ненужный работы разрабам, из за которой проблема не решится ещё какое то время.
Я отвечал вот на эти сообщения, где помимо обсуждения мощи, зашёл диалог про инжей, на что я и расписал, что проблема не в нём, да и не в мощи собственно от слова совсем, ибо вы просите совершить лишнее действие, которое не решит проблему, а лишь отсрочит её решение в принципе.
Напросите убрать мощь , разработчики пол сезона буду её удалять, уроны оставят теми же, и тут ОПА ЦЭ, а ваншоты всё ещё летят, теперь мы пишем, РЕЖТЕ УРОНЫ ИРОДЫ, идет ещё пол года и спустя год проблема решена, может всё таки убрать лишнее слагаемое, понять, что не в этом дело и уже просто отбалансить урон? Времени займет меньше уж точно.
Вы тип тролите, но вы не армадка, чтобы что-то там показывать (с) хАНЯхТАЩИх