Ответить в теме
Страница 3 из 3
1 2 3
Показано с 81 по 83 из 83
  1. #81
    Аватар для OLDodin
    Гвардеец OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию OLDodin имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.06.2013
    Сообщений
    1,324
    Репутация
    6763
    Цитата Сообщение от UndeadHetfield Посмотреть сообщение
    А как это опровергает мою мысль?
    Я делаю акцент на том что в широком смысле не игроки стали не те, а создатели игр продали, "впарили" новые правила в играх и вырастили "новых" игроков, благо бюджеты на маркетинг сопоставимы с бюджетами разработки.

  2. #82
    Аватар для Salvetion
    Стражник Salvetion во всем своем великолепии Salvetion во всем своем великолепии Salvetion во всем своем великолепии Salvetion во всем своем великолепии Salvetion во всем своем великолепии Salvetion во всем своем великолепии Salvetion во всем своем великолепии Salvetion во всем своем великолепии
    Регистрация
    19.10.2014
    Сообщений
    220
    Репутация
    962
    Цитата Сообщение от UndeadHetfield Посмотреть сообщение
    Это проблема изменившийся культуры гейминга и жанра ММО. ММО сейчас на ладан дышит в своём классическом понимании, сейчас эра быстрого контента, новая кровь не будет сидеть по 10 часов в данжах как это было раньше везде что бы выбить шмотку, только олдскульные ****ы будут заниматься таким.
    Вы, наверное, удивитесь, но подавляющее большинство игравших в АО, в том числе активно, не сидели по 10 часов в данжах.

  3. #83
    Аватар для UndeadHetfield
    Империя Доброволец Империи UndeadHetfield скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    16.12.2012
    Адрес
    Некрополис
    Сообщений
    68
    Репутация
    50
    Цитата Сообщение от Salvetion Посмотреть сообщение
    Вы, наверное, удивитесь, но подавляющее большинство игравших в АО, в том числе активно, не сидели по 10 часов в данжах.
    Да что ты говоришь, 2009 год напомнить? 10 часов это конечно уже гипербола уже, но ходить в один и тот же орех за шмоткой которая за 100 походов так и не выпала(а то у тебя и вовсе её скоммуниздили - привет варам что из-за статов крали кожу у луков и считали себя [Удалено] правыми претендуя на шмотьё аж 3х классов) было обыденным делом, и тратить на это по 2-3 часа можно было спокойно на протяжении месяцев. Будет школьник современный заниматься этим что в АО что в ШоШ? Да, далеко не все были хардкорными игроками что так делали в былые времена, но тогда это было обыденностью, сейчас выкатить игру как ШоШ классик или АО в начале ОБТ если это не ШоШ классик и не АО в начале ОБТ - 100% шанс на провал, что бы затянуть нового игрока - надо следовать новым трендам, а новые тренды вообще не про качество и интерес.

    Цитата Сообщение от OLDodin Посмотреть сообщение
    Я делаю акцент на том что в широком смысле не игроки стали не те, а создатели игр продали, "впарили" новые правила в играх и вырастили "новых" игроков, благо бюджеты на маркетинг сопоставимы с бюджетами разработки.
    Твоя правда, но всё это уже произошло и с этим надо жить. Не будет как в ШоШ 2004 года, или как в АО 2009, или как в линейке когда у каждого они по разному появлялись в КК или на городских локалках, правила поменяли и на них выращен новый игрок, который по старым правилам играть просто не будет.
    Последний раз редактировалось MissKaramel; 28.10.2020 в 14:14. Причина: нарушение п. 3.3. Правил Форума.

     Ответить в теме
Страница 3 из 3
1 2 3

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения