В связи с установкой обновления 10.0.01.07 24 мая все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 14:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.
Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме.
Общее
Исправлено отображение бонусов к характеристикам в окне персонажа.
Дионские Игры
У всех испытаний Дионских Игр появился рейтинг. Рейтинговая таблица будет доступна по следующему адресу.
Рейтинг зависит от результатов прохождения испытания и фиксируется при его завершении. Если игрока не устроит результат, то он может выполнить задание повторно (предварительно отказавшись от него) и улучшить свой рейтинг. При повторном прохождении испытания рейтинг не суммируется, а заменяется на последний наилучший результат.
Общий рейтинг складывается из суммы лучших результатов по всем испытаниям в течение сезона:
Зимняя олимпиада: 1 декабря - 1 марта;
Весенняя олимпиада: 1 марта - 1 июня;
Летняя олимпиада: 1 июня - 1 сентября;
Осенняя олимпиада: 1 сентября - 1 декабря.
Выдача регулярных наград (титулы, достижения и эмблемы Дионской олимпиады) происходит одновременно с обнулением рейтинга:
Сезонная награда: в конце каждого сезона (3 месяца);
Награда за отдельные испытания: каждые 2 недели (одновременно с наградами Ордена)
Обнуление рейтинга испытаний не приводит к уменьшению общего рейтинга.
Игрок набирает общий суммарный рейтинг 1500, из которых 300 рейтинга получены за колесничные гонки. По истечению 2-х недель рейтинг колесничных гонок обнулится вместе с рейтингами остальных испытаний, но суммарный общий рейтинг игрока сохранится на значении 1500. Если в следующие 2 недели он побьет свой рекорд и наберет в гонках больше рейтинга (например, 310), то его общий рейтинг увеличится на столько же, насколько увеличился рекорд в гонках, и станет 1510.
Потратить эмблемы олимпиады можно у Гераклиса на Дионском архипелаге.
У Лауруса теперь можно дополнительно приобрести:
Символы золота;
Знаки Рвения;
Амальгаму;
Изменчивую материю;
Фрагменты Метеорита.
Классы
Скалирование урона всех легендарных умений (использующих Слёзы дракона) теперь зависит от основного оружия персонажа.
Нормализован урон легендарных умений.
Мы сводим урон этих умений к приблизительно одному значению, разнящемуся в зависимости от других параметров отдельно взятых умений (как то: время восстановления, стоимость, длительность подготовки и применения, условия увеличения эффективности и проч.).
Использование легендарных умений теперь активирует время восстановления остальных легендарных умений персонажа, равное 30 сек.
Все легендарные умения теперь могут быть использованы в движении.
Способность «Экспрессия»: наносимый урон увеличен.
Способность «Речи отрицания»: наносимый урон увеличен.
Способность «Сокрушительный бросок»: длительность оглушения снижена с 4 до 3 сек.
Способность «Блеск стали»: длительность ослепления снижена с 4 до 2 сек.
Способность «Внезапный удар»: длительность сбития с ног снижена с 4 до 3 сек.
Способность «Бесчестный трюк»: длительность беспомощности снижена с 6 до 3 сек.
Способность «Устрашение»: длительность устрашения снижена с 4 до 2 сек.
Способность «Бедлам»: наносимый урон снижен.
Способность «Бойня»: наносимый урон увеличен, длительности применения умения снижена с 6 до 4 сек.
Способность «Пинок»: длительность сбития с ног снижена с 4 до 2.5 сек.
Способность «Бычий удар»: длительность обезоруживания снижена с 4 до 3 сек.
Веха «Крепкое словцо»: длительность преследования при использовании «Вызова» снижена с 5 до 3 сек.
Веха «Озлобление»: длительность эффекта, запрещающего смену цели, снижена с 4 до 2.5 сек.
Веха «Легкоатлет»: длительность дезориентации снижена с 3 до 1.5 сек.
Веха «Стальная кромка»: длительность дезориентации снижена с 3 до 2 сек. Штраф к времени восстановления умения «Удар щитом» снижен с х3 до х2.
Способность «Катаклизм»: наносимый урон увеличен.
Способность «Проклятое пламя»: наносимый урон увеличен.
Способность «Ошеломление»: длительность дезориентации и ослепления снижена с 1/2/3 до 1/1.5/2 сек.
Способность «Пожиратель искр»: наносимый урон снижен.
Способность «Вторжение»: урон, наносимый неигровым персонажам, снижен. Призываемые демоны теперь наносят удвоенный урон вражеским игрокам.
Способность «Апатия»: длительность обездвиживания снижена с 2/4/6 до 2/3/4 сек.
Способность «Искушение»: длительность применения сокращена с 6 до 4 сек.
Веха «Первобытный вой»: длительность эффекта «Страх» снижена с 2/3/4 до 1/2/3 сек.
Способность «Светоч»: наносимый урон снижен.
Способность «Блик»: длительность обездвиживания снижена с 4 до 3 сек.
Способность «Разряд»: длительность сбития с ног персонажей снижена с 2 до 1.5 сек. Длительность сбития с ног неигровых персонажей увеличена с 2 до 4 сек.
Веха «Новые директивы»: длительность беспомощности снижена с 3 до 2 сек.
Способность «Красная угроза»: наносимый урон снижен.
Способность «Колосс»: наносимый урон увеличен. Помощник теперь наносит удвоенный урон вражеским игрокам.
Способность «Петарда»: длительность устрашения снижена с 3 до 2 сек.
Способность «Паук-подавитель»: длительность обездвиживания снижена с 4 до 2 сек.
Способность «Шокер»: длительность оглушения снижена с 4 до 2 сек.
Способность «Лёгкая турель»: исправлена ошибка, по причине которой умение 2 ранга наносило меньше урона, чем умение 1 ранга.
Способность «Энтропия»: наносимый урон увеличен.
Способность «Плеть обречённого»: наносимый урон увеличен.
Способность «Длань тьмы»: урон, наносимый неигровым персонажам, снижен. Теперь наносит удвоенный урон вражеским игрокам. Тип урона изменен на физический.
Веха «Вопль баньши»: длительность эффекта «Беспомощность» снижена с 3 до 2 сек.
Веха «Ужасные видения»: бонус к длительности эффекта «Страх» снижен с х1.33/1.66 до х1.15/1.3.
Способность «Град стрел»: наносимый урон увеличен.
Способность «Штормовая стрела»: наносимый урон снижен.
Способность «Дикая охота»: исправлена ошибка, по причине которой умение не всегда защищало от эффектов контроля. Максимально возможная длительность умения снижена с 8 до 4.5 сек.
Способность «Покушение»: длительность оглушения, накладываемого активацией «Морозной вязи» снижена с 4 до 3 сек.
Способность «Беспомощность»: длительность беспомощности снижена с 2/3/4 до 1/2/3 сек.
Способность «Морозные чары»: длительность замедления, накладываемого большинством умений, снижена с 1.5/3/4.5 до 1/2/3 сек.
Способность «Охотничий капкан»: длительность оглушения снижена с 4 до 3 сек.
Способность «Диверсия»: длительность обездвиживания снижена с 3 до 2 сек.
Способность «Судный день»: наносимый урон снижен. Длительность устрашения снижена с 2/3/4 до 1/1.5/2 сек.
Способность «Узилище»: удалена некорректная информация о том что умение наносит урон.
Способность «Ослепляющий взмах»: длительность дезориентации снижена с 4 до 3 сек.
Способность «Нисшествие»: длительность ослепления снижена с 2/3/4 до 1/1.5/2 сек. Длительность накладываемого эффекта «Уязвимость» теперь всегда составляет 4 сек.
Способность «Равновесие»: наносимый урон увеличен.
Способность «Владыка леса» (Аспект Нападения): урон «Ярости леса», «Осиного роя» и «Грома и молний» увеличен. Помощник теперь наносит удвоенный урон вражеским игрокам.
Способность «Гнев небес»: длительность сбития с ног снижена с 4 до 3 сек.
Сражения
Противостояние Хаоса
Теперь за участие в Противостоянии Хаоса можно получить фрагменты Зерцала Свободы (за первую победу), если они еще не были получены в случайных сражениях.
Героические приключения
Лумисаар
Снежный охотник: исправлена ошибка, по причине которой эффект «Тотемная защита» мог остаться активным после уничтожения тотемов.
Лавка Редкостей
Открытие окна пополнения счета теперь происходит в оверлее «Игрового Центра», если клиент был запущен с его помощью.
Ларец Изобретателя
Исправлена работа аугментации «Воевода».
Известные ошибки
Инженер
«Портативный лучемёт» исцеляет союзников только если был установлен до входа в бой.
Храмовник
Область действия «Узилища» можно покинуть при помощи умений мгновенного перемещения.
Последний раз редактировалось Gelikan; 23.05.2019 в 17:51.