Ну что бандиты, наконец то дождались хф который мы заслужили. Спасибо Антон, это Шедевр. В общем, побежал в банкомат
Жду продолжения гениальных решений и реализации уровня Бог, с вашей стороны.
МИСТИК самый бесполезный клсасс в игре к примеру.Хилы-Друид,жрец,некр.Танки--Вар,пал,демон.Сапы--Бард,инженер.Домагеры маг,лук.Вопрос зачем в этой игре изгои МИСТИКИ..НЕ ясно....В пати от них толку 0,сами по себе они ватные и не нужные.В игре их мало даже
возьми калькулятор классов на алпро и просто почитай описания умений, вех. подумай после - что мист может сделать для пати. потом еще раз реши - бесполезен ли мист? =)
А можно этот откат в 30 секунд сделать онли для фришки? На подписке нет как бы возможности дополнительно брать еще 2-3 умелки за донат ( оно нам и не нужно)
ага.. и в игру не заходить.. переливание крови. трачу 5% от хп хилю 1-2%. кровавый пир вообще больше половины хп снимает. а учитывая что хватает от противника 3 -4 удара чтобы умереть, я не понимаю как играть? не проще было вообще хилам закрыть доступ в хаос..
Последний раз редактировалось Eirenochka; 24.05.2019 в 18:39.
ага.. и в игру не заходить.. переливание крови. трачу 5% от хп хилю 1-2%. кровавый пир вообще больше половины хп снимает. а учитывая что хватает от противника 3 -4 удара чтобы умереть, я не понимаю как играть? не проще было вообще хилам закрыть доступ в хаос..
В башне порядка (хаос) некр хил бесполезен как и в других сражениях лишь противнику помогает себя убить... Некр как хил вообще не продуманный кусок мяса.
P.S. Длянь абсолютно бесполезная умелка как в пве так и пвп алчные тени и то больше дамажат а плеть обреченных бьет всего 4 раза и не факт что будет крит и без вуальки тоже бесполезно.
Вот вы ноете про черепаху вара, а что вам мешает залить 500-700 двойной атаки магу или 500-700 стремла инжу. так же и вар 500 силы крита 20 сек черепаха, потерял в уроне 20 % но стал живучее на 5 секунд. Но лично мне пофиг порежут вара, уйду на лука, порежут лука, уйду на мага, порежут мага, уйду на вара
Вот вы ноете про черепаху вара, а что вам мешает залить 500-700 двойной атаки магу или 500-700 стремла инжу. так же и вар 500 силы крита 20 сек черепаха, потерял в уроне 20 % но стал живучее на 5 секунд. Но лично мне пофиг порежут вара, уйду на лука, порежут лука, уйду на мага, порежут мага, уйду на вара
если залить магу 700 двойной у него увеличится длительность Колдовского барьера до 20 сек? го статы переливать, народ
Вот вы ноете про черепаху вара, а что вам мешает залить 500-700 двойной атаки магу или 500-700 стремла инжу. так же и вар 500 силы крита 20 сек черепаха, потерял в уроне 20 % но стал живучее на 5 секунд. Но лично мне пофиг порежут вара, уйду на лука, порежут лука, уйду на мага, порежут мага, уйду на вара
Чувак, ты либо реально глупый, либо просто не шаришь как работает ску на варе и как работает ДА для мага или стремло для инжа. ДА для мага выше 300 не имеет профита вовсе, так же как и стремло для инжа (там в меньшей степени, выше 400 стремла инжу не нужно имхо), потому что на этих статах не завязана общая механика эффективности для класса, вот если бы ДА для мага увеличивало длительность колдовского барьера или стремло для инжа увеличивало длительность железного занавеса разговор бы был другой, а так сравнение очень странное, если учитывать, что инженер это сапорт, а маг это ватная тряпка.
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
Чувак, ты либо реально глупый, либо просто не шаришь как работает ску на варе и как работает ДА для мага или стремло для инжа. ДА для мага выше 300 не имеет профита вовсе, так же как и стремло для инжа (там в меньшей степени, выше 400 стремла инжу не нужно имхо), потому что на этих статах не завязана общая механика эффективности для класса, вот если бы ДА для мага увеличивало длительность колдовского барьера или стремло для инжа увеличивало длительность железного занавеса разговор бы был другой, а так сравнение очень странное, если учитывать, что инженер это сапорт, а маг это ватная тряпка.
а че вы зациклились на защите, ДА увеличивает шанс двойной атаки урон будет больше, 500 стремла для инжа уменьшает откат умений. кто то бегает с силой крита в 800 и имеет 25 сек черепахи, а кто то в 300 силы крита и бегает с 15 секундами черепахи, все просто, весит черепаха кайти, не весит бей
Давайте всем тогда пофиксим основные характеристики чтоб больше 300 статов нельзя было заливать
Давай ты на варе зальешь 800 силы крита, и я тебя на луке или маге раскатаю, ты меня даже не пробьешь
Последний раз редактировалось Zagat86; 24.05.2019 в 23:45.