Мой слаборазвитый друг не нужно говорить о правилах, я вас умоляю. Если русский для вас не родной язык, пишите на своем родном языке. Если вы, не смотря ни на что, испытываете непреодолимое желание излагать свои мысли на русском, старайтесь писать более грамотно. Очень сложно разбирать ваши каракули, вы и пишете странные вещи, да еще и на не понятном языке. Не нужно знать Вас в реале, чтобы делать какие-то выводы, по вашим постам и так все ясно. Отвечать не обязательно, боюсь я этого не вынесу, просто сделайте выводы.
Он тебе и не ответит.
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
здравствуйте Уважаемые! я понимаю, наверное это все не всем интересно..но... Можно на мировых боссах совсем отключить возможность телепортации персонажам, которые зашли на локацию бить босса? чтобы они не могли уйти с этой локи после одного удара по нему? сколько можно бить этих боссов в 2-3 человека? остальные приходят просто стукнуть по нему и уйти? это ваще нормально? Это так задумано было, чтоб несколько человек ****ачивалось на боссах, чтобы другие "хитропопые" игроки получили добычу? Сделайте уже хоть что то, чтоб это прекратить. спасибо!
А я бы отключил получение Лута в любой точки сарнаута, пусть афкают, тратят время, захотят быстрее получить лут будут бить
Мой слаборазвитый друг не нужно говорить о правилах, я вас умоляю. Если русский для вас не родной язык, пишите на своем родном языке. Если вы, не смотря ни на что, испытываете непреодолимое желание излагать свои мысли на русском, старайтесь писать более грамотно. Очень сложно разбирать ваши каракули, вы и пишете странные вещи, да еще и на не понятном языке. Не нужно знать Вас в реале, чтобы делать какие-то выводы, по вашим постам и так все ясно. Отвечать не обязательно, боюсь я этого не вынесу, просто сделайте выводы.
Все же я отвечу вам, покамест я жду ответа на свои вопросы по БГ в ЛС от разработчика.
Я выводы уже сделал для себя и Благодарю вас за заботу, обо мне тут на форуме. Постараюсь ответит вам так хоть вы этого не хотели)
Да я Русский, Да Русский язык мой родной язык, Нет я не слаборазвитый как по уму так по физическому телу. Я не смею вам указывать, но считаю что по форуму или чату не стоит определять личность человека. И считаю что не стоит насмехаться над людьми из за ихних каких либо грамматических ошибок в письменности или в неправильном понятном тексте. Может вы по сути выложите где именно я ошибся в тексте и указали бы вы мне на эти ошибки. Я бы выводы сделал или сделаю тогда. Если в данном тексте каким то образом я вас оскорбил и тд. То очень искренно извиняюсь перед вами.
здравствуйте Уважаемые! я понимаю, наверное это все не всем интересно..но... Можно на мировых боссах совсем отключить возможность телепортации персонажам, которые зашли на локацию бить босса? чтобы они не могли уйти с этой локи после одного удара по нему? сколько можно бить этих боссов в 2-3 человека? остальные приходят просто стукнуть по нему и уйти? это ваще нормально? Это так задумано было, чтоб несколько человек ****ачивалось на боссах, чтобы другие "хитропопые" игроки получили добычу? Сделайте уже хоть что то, чтоб это прекратить. спасибо!
Количество бъющих человек это никак не прибавит. А вот уменьшить - уменьшит. Да и запрета на выход нету более ни с одной активности. Принуждать человека играть - это ж бред.
Солнцекрыла и особенно Ар-Закула бить в 2-3 часто лучше, чем с "помогающими" мешками. На Солнцекрыле они могут добавить к твоему кружочку свой, а Ар-Закул просто не ставит помутнение, если в его локе меньше 5-ти учаснегов (игроков+петов). Другое дело, что боссы в целом какие-то так себе, но слакеры тут вообще не проблема.
Солнцекрыла и особенно Ар-Закула бить в 2-3 часто лучше, чем с "помогающими" мешками. На Солнцекрыле они могут добавить к твоему кружочку свой, а Ар-Закул просто не ставит помутнение, если в его локе меньше 5-ти учаснегов (игроков+петов). Другое дело, что боссы в целом какие-то так себе, но слакеры тут вообще не проблема.
Солнцекрыла и особенно Ар-Закула бить в 2-3 часто лучше, чем с "помогающими" мешками. На Солнцекрыле они могут добавить к твоему кружочку свой, а Ар-Закул просто не ставит помутнение, если в его локе меньше 5-ти учаснегов (игроков+петов). Другое дело, что боссы в целом какие-то так себе, но слакеры тут вообще не проблема.
Зак не ставит лужи если к нему близко не подходить,а 5ть там 10 или 25ть бьют значения не имеет.
Все же я отвечу вам, покамест я жду ответа на свои вопросы по БГ в ЛС от разработчика.
Я выводы уже сделал для себя и Благодарю вас за заботу, обо мне тут на форуме. Постараюсь ответит вам так хоть вы этого не хотели)
Да я Русский, Да Русский язык мой родной язык, Нет я не слаборазвитый как по уму так по физическому телу. Я не смею вам указывать, но считаю что по форуму или чату не стоит определять личность человека. И считаю что не стоит насмехаться над людьми из за ихних каких либо грамматических ошибок в письменности или в неправильном понятном тексте. Может вы по сути выложите где именно я ошибся в тексте и указали бы вы мне на эти ошибки. Я бы выводы сделал или сделаю тогда. Если в данном тексте каким то образом я вас оскорбил и тд. То очень искренно извиняюсь перед вами.
На Океаниде - не уверен, а на Ар-Закуле - точно лучше.
Атзако вообще изи, по крайней мере на мой вкус, бегайте по кругу и все норм, океанид похуже, но под ним возле стенки норм, а вот на солнцекрыле бывает беда, но там если грамотно двигаться или занять норм позицию, то и он норм, эт я за рдд говорю.
Для emptin3ss
А вот за мешков как ты выразился, вот им то и отдельная благодарность, т.к. процентов 90 из них бьют босса до конца, а не сваливают после первой тычки, на нб в основном из топ ги по разу стукнуть и в кусты, толку больше от тех самых мешков
Последний раз редактировалось kasp3r; 21.05.2019 в 23:57.
А какие проблемы соло убиения Солнцекрыла? Собрать птенцов в одном месте и бегать по параболе между двух точек.
Imperium über alles
This is The END
ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.
Атзако вообще изи, по крайней мере на мой вкус, бегайте по кругу и все норм, океанид похуже, но под ним возле стенки норм, а вот на солнцекрыле бывает беда, но там если грамотно двигаться или занять норм позицию, то и он норм, эт я за рдд говорю.
Для emptin3ss
А вот за мешков как ты выразился, вот им то и отдельная благодарность, т.к. процентов 90 из них бьют босса до конца, а не сваливают после первой тычки, на нб в основном из топ ги по разу стукнуть и в кусты, толку больше от тех самых мешков
Это очень МУТНАЯ и НУДНАЯ задача бить этих боссов, только когда их вели в игру я постоянно помогал какой то урон наносить и на каждого босса приходил. Но последние месяцы я только прохожу одного босса из за КВ для ГИ и то не всегда. За рунка у меня 86422, ГС максимальный у меня 275 фул фиол и рыж с островов, плюхи половина син и несколько фиол есть. Максимальный урон наношу я 50к.
И вот таких как я игроков много в игре, когда они видят ну вот эту вакханалию, то сразу плюют или не сразу плюют но все равно уходят в слак или в другой проект.
Так че по артефактам кто вкурсе,они на сезон или навсегда?
насколько я понял, каждый сезон они будут превращаться в ингредиенты для их крафта и улучшения, т.е в 11.0. а там и ребаланс артов, соответственно и распыление артов, чтобы ты мог выбрать подходящий тебе. вроде так, но я не уверен. грейд до 10ур артов звучит как "крафтите, они навсегда, и они не распыляться"
насколько я понял, каждый сезон они будут превращаться в ингредиенты для их крафта и улучшения, т.е в 11.0. а там и ребаланс артов, соответственно и распыление артов, чтобы ты мог выбрать подходящий тебе. вроде так, но я не уверен. грейд до 10ур артов звучит как "крафтите, они навсегда, и они не распыляться"
А откуда Вы это поняли, если не секрет? Я лично полагала, что до следующей глобальной обновы срок жизни им, потом всё снова-здорово :\
А откуда Вы это поняли, если не секрет? Я лично полагала, что до следующей глобальной обновы срок жизни им, потом всё снова-здорово :\
Однако, это догадка. Такое решение было бы самым правильным. Распылять арты надо, чтобы было чем заняться у игроков. Да и бегать с одинаковыми артами 2-3 сезона..... надоест.
Последний раз редактировалось twinny1231; 22.05.2019 в 02:05.
Однако, это догадка. Такое решение было бы самым правильным. Распылять арты надо, чтобы было чем заняться у игроков. Да и бегать с одинаковыми артами 2-3 сезона..... надоест.
Вообще раньше они говорили распылятся, теперь говорят в 11.0 узнаете)
На Океаниде - не уверен, а на Ар-Закуле - точно лучше.
Океанид вообще мешок. Там ногами работает только один человек - РДД дотер (то есть в принципе любой одетый РДД), который танчит тентакли. Остальные стоят в боссе и бьют манекен.
Ар-закула танчить сложнее, потому что он кидает два помутнения - одно на ближайшего ДД, и второй непойми как вообще. Но тоже можно хотя бы часть помутнений положить прямо под босса, чтобы никому не мешали.
Вот Сонцекрыла, таки да, лучше бить максимум патей. Там кроме кругов еще и фениксы, нужно пространство для маневра, а его часто не бывает если босса бьёт куча нубов, которые вывалят очи свои волошковые и бегают как в опу подстреленные.
Сообщение от Unhappy
А какие проблемы соло убиения Солнцекрыла? Собрать птенцов в одном месте и бегать по параболе между двух точек.
Проблема в том, что тут половина не в курсе что такое парабола и еще четверть не знает что нажимать чтобы бегать
Последний раз редактировалось madlynx0; 22.05.2019 в 10:31.
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.
Вообще раньше они говорили распылятся, теперь говорят в 11.0 узнаете)
ну баланс между распылить и не распылить это возместить часть материалов для крафта тем, кто их собирал в 10.0. мне кажется, что сделают так (вариант распыления совсем грустный для игроков, вариант не распыления не выгоден разрабам)
"то, что вы платите сейчас уходит как раз на то, что выпускается в апдейтах" " (c) Sathla, продюсер АО
Вот Сонцекрыла, таки да, лучше бить максимум патей. Там кроме кругов еще и фениксы, нужно пространство для маневра, а его часто не бывает если босса бьёт куча нубов, которые вывалят очи свои волошковые и бегают как в опу подстреленные
Так фениксы вроде будут висеть на том, кто больше дамага нанёс. Человек становится в одну точку недалеко от лесницы и немножко ломает фениксов
Почему у мистика навыки за слезы ерунда и не нужные.У ВСЕХ классов все хорошо,мистики только как изгои.Ватные,не сапы,не танки,не домагеры вот для чего этот класс был придуман аа.Короче измените скилы за слезы,дайте нужные
Там ногами работает только один человек - РДД дотер (то есть в принципе любой одетый РДД), который танчит тентакли.
Одетость, конечно, помогает, но не то, чтобы является решающим фактором (как и на любом МБ, впрочем), поскольку весь урон идет прямо в тушку мимо сосреда, и зависит только от твоих ХП (чем меньше ХП, тем меньше урон).
Я в шмотках убираю стойкость и беру ~800 кровки, надеваю кодекс с зерцалом, и танчу тентакли тупо лицом). Если совсем упороться, можно снять вынос в билде, как на Тэпа делается, тогда ещё надежнее будет.
Почему у мистика навыки за слезы ерунда и не нужные.У ВСЕХ классов все хорошо,мистики только как изгои.Ватные,не сапы,не танки,не домагеры вот для чего этот класс был придуман аа.Короче измените скилы за слезы,дайте нужные
Когда-то мистик хорошо контролил в аспекте подавления и был востребован во многих активностях, но что-то пошло не так...
Почему у мистика навыки за слезы ерунда и не нужные.У ВСЕХ классов все хорошо,мистики только как изгои.Ватные,не сапы,не танки,не домагеры вот для чего этот класс был придуман аа.Короче измените скилы за слезы,дайте нужные
Создавался он для того для чего и был задуман, и отлично с этим справлялся, было время когда без мистика или мага на островах вообще нечего было делать. А по нынешним реалиям нужно 5-6ть классов в принципе в игре, но видимо нет смелости это признать и убрать ненужное.
Другое дело у классов по 3 аспекта и и из них 2 не актуальных.Мистик и Маг подавление может уберете их тогда или наоборот потдерку уберите,что бы подавление опять стало актуально.Решайте про мистика нас и так мало,а тут ещё и багованный класс
Другое дело у классов по 3 аспекта и и из них 2 не актуальных.Мистик и Маг подавление может уберете их тогда или наоборот потдерку уберите,что бы подавление опять стало актуально.Решайте про мистика нас и так мало,а тут ещё и багованный класс
Если убрать поддержку, останется один аспект - Нападения, так как от того, что уберут поддержку, аспект Подавления не станет актуальным. Аспект подавления нужно переделывать вообще для этого.
Я задавал вопрос в теме для вопросов по актуализации Аспекта Подавления, но вопрос остался без ответа, с пометкой, что на неотвеченные вопросы были даны ответы, но ответа я не видел вообще.
Когда-то мистик хорошо контролил в аспекте подавления и был востребован во многих активностях, но что-то пошло не так...
Никогда мистик в аспекте подавления не был, чем-то кроме злорадства на бг.
---------- Сообщение добавлено в 17:02 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:01 ----------
Сообщение от LaNocheOscura
Если убрать поддержку, останется один аспект - Нападения, так как от того, что уберут поддержку, аспект Подавления не станет актуальным. Аспект подавления нужно переделывать вообще для этого.
Я задавал вопрос в теме для вопросов по актуализации Аспекта Подавления, но вопрос остался без ответа, с пометкой, что на неотвеченные вопросы были даны ответы, но ответа я не видел вообще.
Зачем тебе что-то актуализировать, тебе ли не всё равно в каком аспекте слакать в столице?
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
А откуда Вы это поняли, если не секрет? Я лично полагала, что до следующей глобальной обновы срок жизни им, потом всё снова-здорово :\
Информация в обнове была, когда арты обновили.
Время существования артефактов больше не имеет ограничений, но сами артефакты будут конвертироваться в ресурсы при выходе глобальных обновлений (напр. 11.0).