Ответить в теме
Страница 85 из 110
... 35 75 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 95 ... Последняя
Показано с 3,361 по 3,400 из 4377
  1. #1
    Аватар для Sathla
    Понедельник каждый день! Sathla может кое-чем гордиться Sathla может кое-чем гордиться Sathla может кое-чем гордиться Sathla может кое-чем гордиться Sathla может кое-чем гордиться Sathla может кое-чем гордиться Sathla может кое-чем гордиться Sathla может кое-чем гордиться Sathla может кое-чем гордиться Sathla может кое-чем гордиться
    Регистрация
    16.08.2017
    Сообщений
    509
    Репутация
    1440

    Сводная тема вопросов к администрации

    Всем привет!

    Все в курсе, как часто на этом форуме всплывают сообщения о нехватке ответов от администрации. Как мне кажется, нерегулярных вылазок в темы обновлений и ответов в личных сообщениях в ВК недостаточно. Давайте попробуем несколько иной формат.

    В этой теме можно описать любую проблему, которая связана
    • С техническими проблемами и долгоживущими багами в игре или на сайте
    • С неспособностью техничекой поддержки разрешить какой-то из запросов
    • С дизайнерскими решениями, которые блокируют доступ к какой-то части игрового контента
    • С неактуальным контентом, который присутствует в игре

    Сообщение не должно содержать следующее:
    • Оскорблений игроков и команды проекта в каком-либо виде
    • Предложений, как переделать какую-либо механику (кроме тех случаев, когда это связанго с багом в имеющейся реализации)
    • Предложений, как изменить дизайн классов (для этого есть классовые чаты)
    • Предложений, как изменить монетизацию (кроме случаев, когда я прошу поделиться идеями на этот счёт в рамках конкретного обсуждения)
    • Споров друг с другом на любую тему (особенно про то, кто и как играет)
    • Вопросов про грядущий контент (я сам поделюсь инсайдом, когда смогу это сделать)
    • Предложений перевести игру на новый движок/подписку/премиумную систему/более старую версию и прочих подобных


    Думаю, правила ещё подкорректируем, но для начала этого хватит.

    Я буду вычитывать тему каждый день, и постараюсь отвечать на все вопросы. Пожалуйста, не пишите гигантские тексты, это усложнит чтение всем в разделе.

    Цель этой темы проста - чтобы у вас был инструмент, в котором можно пожаловаться на техническую поддержку, задать вопросы о починке каких-то ошибок, о том, какой контент будет выливаться в ближайшее время, и так далее.
    Последний раз редактировалось Sathla; 02.07.2019 в 14:45.

  2. #3361
    Аватар для Follmas
    Империя Цеховой Мастер Империи Follmas скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    02.08.2014
    Сообщений
    166
    Репутация
    57
    Будет ли когда нибудь добавлен манекен в личном аллоде с таймером?, то есть запускаем манекен на 3 мин и у этого манекена понижается здоровье пропорционально времени 3 сек = 1% хп, и если даже введут дайте возможность самому ставить таймер, а то тот моб который там стоит слишком быстро подыхает(.

  3. #3362
    Аватар для Stalkstory
    Империя Ударная Армия Империи Stalkstory — неогранённый алмаз Stalkstory — неогранённый алмаз Stalkstory — неогранённый алмаз Stalkstory — неогранённый алмаз
    Регистрация
    11.05.2011
    Адрес
    Незебград, Старая площадь
    Сообщений
    1,049
    Репутация
    317

    О новом сюжете и гильдейском оплоте.

    Посмотрел местные обзоры и стримы с ПТС 10.2, и замел нечто странное. Ваятель, помогает бороться с Тьмой.
    И вот беда, остров (оплот) привязан к гильдии, а сам Ваятель говорит, что поможет бороться твоей гильдии.

    Как же так выходит? Чтобы бороться с Тьмой за выживание и спасение Сарнаута - нужно состоять в ги?
    А если гильдии слишком требовательная для меня? Или слишком слабая? Как быть? Билет покупать?

    Или сейчас эксперты будут утверждать в духе:

    - "Ваятель сказал что поможет бороться, а не одолеть (победить). Таким образом, бороться и побеждать - разные вещи. Возможно будет альтернативный вариант для всех. Просто появление оплота в игре объяснили лорно по средствам Ваятеля".

    Чтож, такое мнение я допускаю. А если же оно не так, хочу увидеть ответ.

  4. #3363
    Аватар для Fuskov
    Лига Объединённая Рать Лиги Fuskov просто очень хороший Fuskov просто очень хороший Fuskov просто очень хороший Fuskov просто очень хороший
    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Трущобы Скверноскавена
    Сообщений
    789
    Репутация
    386
    Цитата Сообщение от Stalkstory Посмотреть сообщение
    Посмотрел местные обзоры и стримы с ПТС 10.2, и замел нечто странное. Ваятель, помогает бороться с Тьмой.
    И вот беда, остров (оплот) привязан к гильдии, а сам Ваятель говорит, что поможет бороться твоей гильдии.

    Как же так выходит? Чтобы бороться с Тьмой за выживание и спасение Сарнаута - нужно состоять в ги?
    А если гильдии слишком требовательная для меня? Или слишком слабая? Как быть? Билет покупать?

    Или сейчас эксперты будут утверждать в духе:

    - "Ваятель сказал что поможет бороться, а не одолеть (победить). Таким образом, бороться и побеждать - разные вещи. Возможно будет альтернативный вариант для всех. Просто появление оплота в игре объяснили лорно по средствам Ваятеля".

    Чтож, такое мнение я допускаю. А если же оно не так, хочу увидеть ответ.
    Когда-то я заинтересовался астральной тематикой, а в частности принципами работы оборудования и задал вопрос небезызвестному ранее Trouver'у, на что получил ответ следующий:
    "На сленге разработчиков подобные дебри называются "дизайном подкольчужников" - стремлением формально объяснить то, что в подробных объяснениях по большему счёту не нуждается."


    Полагаю, что Ваятель в данном случае просто посредник, который нужен для того, чтобы новая механика не вводилась слишком топорно.
    Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.


  5. #3364
    Аватар для SicEratin
    Allods Team SicEratin во всем своем великолепии SicEratin во всем своем великолепии SicEratin во всем своем великолепии SicEratin во всем своем великолепии SicEratin во всем своем великолепии SicEratin во всем своем великолепии SicEratin во всем своем великолепии
    Регистрация
    29.01.2018
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    87
    Репутация
    797
    Цитата Сообщение от Stalkstory Посмотреть сообщение
    Посмотрел местные обзоры и стримы с ПТС 10.2, и замел нечто странное. Ваятель, помогает бороться с Тьмой.
    И вот беда, остров (оплот) привязан к гильдии, а сам Ваятель говорит, что поможет бороться твоей гильдии.

    Как же так выходит? Чтобы бороться с Тьмой за выживание и спасение Сарнаута - нужно состоять в ги?
    А если гильдии слишком требовательная для меня? Или слишком слабая? Как быть? Билет покупать?

    Или сейчас эксперты будут утверждать в духе:

    - "Ваятель сказал что поможет бороться, а не одолеть (победить). Таким образом, бороться и побеждать - разные вещи. Возможно будет альтернативный вариант для всех. Просто появление оплота в игре объяснили лорно по средствам Ваятеля".

    Чтож, такое мнение я допускаю. А если же оно не так, хочу увидеть ответ.
    Не переживай, спасение Сарнаута - все еще дело героя Сарнаута, а не гильдий.

    Ну и в крайнем случае иногда Сарнаут спасают рейды...
    Мои сообщения являются исключительно выражением моего личного мнения. Могут содержать здоровый и нездоровый юмор, дезинформацию.

    Желтый ник - это какая-то ошибка ((:

    Люблю Аллоды и стараюсь делать их лучше.

  6. #3365
    Аватар для JediAdept
    Вольный Аллодер JediAdept может рассчитывать на светлое будущее JediAdept может рассчитывать на светлое будущее JediAdept может рассчитывать на светлое будущее JediAdept может рассчитывать на светлое будущее JediAdept может рассчитывать на светлое будущее JediAdept может рассчитывать на светлое будущее JediAdept может рассчитывать на светлое будущее JediAdept может рассчитывать на светлое будущее JediAdept может рассчитывать на светлое будущее JediAdept может рассчитывать на светлое будущее JediAdept может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    30.08.2010
    Адрес
    Незеб
    Сообщений
    3,071
    Репутация
    1542
    Цитата Сообщение от SicEratin Посмотреть сообщение
    Не переживай, спасение Сарнаута - все еще дело героя Сарнаута, а не гильдий.

    Ну и в крайнем случае иногда Сарнаут спасают рейды...
    кто бы нас "героев" от ОБС спас
    или плати, или волочи жалкое существование(с)

  7. #3366
    Аватар для SAetius
    Allods Team SAetius может кое-чем гордиться SAetius может кое-чем гордиться SAetius может кое-чем гордиться SAetius может кое-чем гордиться SAetius может кое-чем гордиться SAetius может кое-чем гордиться SAetius может кое-чем гордиться SAetius может кое-чем гордиться SAetius может кое-чем гордиться SAetius может кое-чем гордиться
    Регистрация
    16.07.2019
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    117
    Репутация
    1345
    Каждый из величайших умов Сарнаута ищет свой путь борьбы с тьмой.

    ---------- Сообщение добавлено в 19:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:53 ----------

    Цитата Сообщение от SicEratin Посмотреть сообщение
    Интересно, кто это...
    И тебе привет.

  8. #3367
    Аватар для SicEratin
    Allods Team SicEratin во всем своем великолепии SicEratin во всем своем великолепии SicEratin во всем своем великолепии SicEratin во всем своем великолепии SicEratin во всем своем великолепии SicEratin во всем своем великолепии SicEratin во всем своем великолепии
    Регистрация
    29.01.2018
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    87
    Репутация
    797
    Цитата Сообщение от SAetius Посмотреть сообщение
    Каждый из величайших умов Сарнаута ищет свой путь борьбы с тьмой.

    ---------- Сообщение добавлено в 19:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:53 ----------



    И тебе привет.
    Привет! Ты кто?

    А-а-а, все понял...
    Мои сообщения являются исключительно выражением моего личного мнения. Могут содержать здоровый и нездоровый юмор, дезинформацию.

    Желтый ник - это какая-то ошибка ((:

    Люблю Аллоды и стараюсь делать их лучше.

  9. #3368
    Аватар для Figiop
    Вольный Аллодер Figiop скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    25.05.2013
    Адрес
    Врата Тенсеса
    Сообщений
    324
    Репутация
    60
    лол разработчики себя не узнают))

  10. #3369
    Аватар для budunovmv
    Поселенец budunovmv скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    12.02.2013
    Сообщений
    33
    Репутация
    63
    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    Это немножко не то. Если интересен чистый урон на определенном уровне беспощадности, то манекен не очень подходит, потому как в бою с ним нужно жать защитки и т.п., что неудобно и не даст точного результата.

    Хотя, я, если честно, тоже не совсем понимаю нужду в манекене с половиной ХП, потому как зависимость бонуса к урону от беспы линейно зависит от ХП противника.

    З.Ы. Там на форуме новый желтый ник появился. Это кто?
    А на манекене с половиной хп можно наверное проверить умения хилов (дпс хил)


  11. #3370
    Аватар для Aberon82
    Сержант гвардии Aberon82 может кое-чем гордиться Aberon82 может кое-чем гордиться Aberon82 может кое-чем гордиться Aberon82 может кое-чем гордиться Aberon82 может кое-чем гордиться Aberon82 может кое-чем гордиться Aberon82 может кое-чем гордиться Aberon82 может кое-чем гордиться Aberon82 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    12.12.2013
    Сообщений
    1,928
    Репутация
    1254
    Цитата Сообщение от SicEratin Посмотреть сообщение
    Не переживай, спасение Сарнаута - все еще дело героя Сарнаута, а не гильдий.

    Ну и в крайнем случае иногда Сарнаут спасают рейды...
    А как это будет отражено физически в новом обновлении? Или планируется в ближайшее время контент, доступный всем игрокам, а не только состоящим в гильдиях?


  12. #3371
    Аватар для elenskorpion
    Лига Гильдия Купцов Лиги elenskorpion может рассчитывать на светлое будущее elenskorpion может рассчитывать на светлое будущее elenskorpion может рассчитывать на светлое будущее elenskorpion может рассчитывать на светлое будущее elenskorpion может рассчитывать на светлое будущее elenskorpion может рассчитывать на светлое будущее elenskorpion может рассчитывать на светлое будущее elenskorpion может рассчитывать на светлое будущее elenskorpion может рассчитывать на светлое будущее elenskorpion может рассчитывать на светлое будущее elenskorpion может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    07.05.2012
    Сообщений
    398
    Репутация
    1972
    Цитата Сообщение от SicEratin Посмотреть сообщение
    Привет! Ты кто?

    А-а-а, все понял...
    А вдруг это неуловимый КМ магов?
    Да не, размечталась...

    Блондинка — это не просто цвет волос. Это еще и алиби!

  13. #3372
    Аватар для RoZher
    Лига Дворянство Лиги RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    2,718
    Репутация
    503
    Цитата Сообщение от SicEratin Посмотреть сообщение
    Ну и в крайнем случае иногда Сарнаут спасают рейды...
    А некоторые рейды спасают абъюзы и баги...
    Требования: 18+ лет, сумма рун 48+, наличие голоса


  14. #3373
    Аватар для Stalkstory
    Империя Ударная Армия Империи Stalkstory — неогранённый алмаз Stalkstory — неогранённый алмаз Stalkstory — неогранённый алмаз Stalkstory — неогранённый алмаз
    Регистрация
    11.05.2011
    Адрес
    Незебград, Старая площадь
    Сообщений
    1,049
    Репутация
    317
    Цитата Сообщение от SicEratin Посмотреть сообщение
    Ну и в крайнем случае иногда Сарнаут спасают рейды...
    Здесь должен быть пунк, вырезка, или иной источник из сюжетных квестов, где говорится о "Героях Сарнаута" (множественное число).

    Это Мы с Вами знаем, что в рейде Игроки. А с позиции Главного Героя - все НПЦ.
    Это Мы с Вами знаем, что для выполнения "Три жертвы" нужны игроки. А с позиции Главного Героя - все НПЦ.
    Это Мы с Вами знаем, что в Пирамиде Тэпа был отряд Игроков и в конце к каждому персонально явился тот самый дух. А с позиции Главного Героя - дух явился только ему, а не всем...

    Это и делает Главного Героя - особенным. Весь сюжет крутился вокруг одного персонаж, а с этим ПТС 10.2 и фраз Ваятеля - мне стало аж дурно... По этому и задал вопрос.

    ---------- Сообщение добавлено в 20:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:35 ----------

    Цитата Сообщение от Fuskov Посмотреть сообщение
    Полагаю, что Ваятель в данном случае просто посредник, который нужен для того, чтобы новая механика не вводилась слишком топорно.
    Я сказал тоже самое другими словами.

  15. #3374
    Аватар для dragonfiery
    Стражник dragonfiery создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя dragonfiery создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя dragonfiery создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    18.03.2011
    Адрес
    Преисподняя
    Сообщений
    193
    Репутация
    209
    Мои длиннопосты снова в деле! Как обычно всё аккуратно в спойлер спрятано


    Цитата Сообщение от andru26 Посмотреть сообщение
    Когда из игры уберут умение инженера 'Красная угроза' ?
    Умение слишком имбалансное, которое даёт слишком огромное количество профита, а так же сводит бои ещё к большей рандомности.
    После уменьшения контроля в игре, забыли порезать контроль ведра от КУ, оно висит полное время.
    Умение Красная Угроза, даёт полный комплект дебафов за пару секунд, так же, чистит дебафы.
    Должно ли существовать подобное умение в игре?
    Имхо: должно, НО
    1. иметь гораздо меньший радиус, а то пол арены 3х3 / точку доминиона/сражения закрывает спокойно, думай как бороться там, где стоять невозможно.
    2. иметь чёткие границы - хоть по пояс персонажа туман, но с чёткой грацицей радиуса умения
    3. навешивать не букет дебаффов, а один случайный на персонажа с последующим его обновлением, пока персонаж находится в радиусе угрозы
    4. иметь меньший бурст урона; текущий бурст очень сильно влияет на баланс "с инжом"/"без", а так же не даёт уравнять в саппортизве бардов.

    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Компот, это к чему он дал этот каммент? Он что, типа на форум больше ни ногой, что ли?
    Думаю вот к этому видео (я бы не относился серьёзно ко многим аспектам | с ним же (видео и скрином) бегал по группе вк размахивая и крича какие все плохие и неверные)


    Цитата Сообщение от MissKaramel Посмотреть сообщение
    Антон в командировке, без паники.
    Даты возвращения примерные возможно получить? И почему команда модерации не занимается хотя бы предупреждениями о флуде/сторонних темах споров - чистать скоро будет совсем невозможно, Антона даже жалко в какой-то степени.


    Цитата Сообщение от SicEratin Посмотреть сообщение
    И идей хватает, и смысл писать есть. Вот, например, выше спросили про Атоллы - желание их актуализировать у нас есть, и, когда мы до этого доберемся, то сможем что-то взять из идей игроков, пусть даже эта идея там будет год пылиться.
    А потом использоваться без указания авторства идеи и благодарности даже самой маленькой, чтобы был повод продолжать стараться над развитием проекта. А то что идеи просто копируются, а изначальный дизайнер идеи остаётся не у дел и смотрит на коверкание своей идеи, лишь отбивает любые попытки браться за это вновь.


    Цитата Сообщение от SicEratin Посмотреть сообщение
    Проблема с ивентами в том, что, хоть они и ОТНОСИТЕЛЬНО недорогие в производстве, их разработка очень сильно отвлекает от текущих основных задач, а откладывать 11.0 на месяц только ради того, чтобы сделать и запустить ивент, интересный с высокой долей вероятности всего один раз и далеко не всем, никто не хочет.
    Эмм... судя по увиденному на ПТС:
    1. Доделать всё до ума (текстуры, модели с воздуха убрать на землю, умения и урон мобам ит.д.)
    2. Перенести идею с Оплотами в 11.0 и сделать это одной из основных фишек + увеличить "ширину" контента конкретно данных оплотов.
    3. Что мешает создавать данные микро-активности малыми долями - на те же праздники их начать увеличивать их разнообразие, идеями мог бы снабдить на несколько ивентов.


    Цитата Сообщение от SicEratin Посмотреть сообщение
    Даже если дать делать этот условный ивент одному дизайнеру, все равно выйдет не очень: у него ведь есть свои задачи в рамках 11.0, которые неминуемо сдвинутся, да и почти всегда от него самого и его задач зависит куча других людей.

    Короче, я бы советовал ждать 10.2, а затем 11.0, тем более мы делаем контент максимально быстро, чтобы он оставался контентом, а не как это вышло совсем недавно...
    Один крошечный момент: не считаете что из-за таких постоянных "подождите" и "потом", "не сейчас" народ начинает покидать проект - видят что разработчики занимаются только тем что важно им и на их взгляд, забывая об аудитории (да, может и в стремлении сделать для игроков лучше).


    Цитата Сообщение от SicEratin Посмотреть сообщение
    Ага. У нас миллион старых клевых локаций, странно было бы это игнорировать (особенно с учетом того, что многие из них - проходные, игроки их посетили однажды и забыли на века).
    Эммм... То Антон говорит что со старыми локациями делать ничего не надо, то вы говорите абсолютно противоположное. То Антон пишет на форуме что переделыванием локаций заниматься никто не будет, то Gelikan инсайдит переделку старой локации Астральной академии. Вы там хоть соберитесь, поговорите что ли.


    Цитата Сообщение от IraidaG Посмотреть сообщение
    Думаешь, разрабы самоубийцы?
    По увиденному на ПТС Края Мира (да и релизе), обновления 10.0.02 и оплотах там же вам до сих пор не ясен ответ на ваш вопрос?


    Цитата Сообщение от SicEratin Посмотреть сообщение
    Не раз звучали идеи (и в команде разработки в том числе) вводить что-то около борьбы за локации между гильдиями или сторонами, в общем и целом - оживлять, мотивируя к пвп. Кажется реальным, но очень сложным и объемным (это, конечно, моё имхо) - обычно в играх есть что-то в кор геймплее такое, что позволяет создавать подобное - например, в ArcheAge это перевоз грузов, чтобы получить большую награду, через фри пвп локи.
    (нескрываемый сарказм) да, да, это как раз то что ждут игроки и что им надо! 10 противостояний гильдий из 10.Вы хоть сами верите в интересность подобных активностей, особенно для гильдий с 10-20 человек онлайна, которых сейчас немало из-за отсутствия народа?


    Цитата Сообщение от SicEratin Посмотреть сообщение
    Короче, тут вполне можно фантазировать. Я сам был одно время очарован идеей сделать локацию с глобальной целью, на которой игрокам приходилось бы объединяться в отряды, чтобы выжить, и соперничать друг с другом, ждать особых событий, чтобы, к примеру, рано или поздно выполнить все промежуточные цели и получить возможность вызвать условного главного босса...
    Видимо идея не прошла (смежную идею публиковал и описывал кому-то из команды). То есть можно уже ни на что не надеяться столь масштабное?


    Цитата Сообщение от SicEratin Посмотреть сообщение
    P.S. Там писали об идее ивента, где какой-либо игрок становится боссом, а остальные его убивают. Относительно недавно такая идея звучала и у нас - мол, игрок становится боссом, который усиливается с каждым убитым игроком, а убитые игроки, воскреснув, также получают усиление против него.
    А можно спросить: какой смысл такого усиления? Оба усиливаются ведь.


    Цитата Сообщение от Stalkstory Посмотреть сообщение
    Посмотрел местные обзоры и стримы с ПТС 10.2, и замел нечто странное. Ваятель, помогает бороться с Тьмой.
    И вот беда, остров (оплот) привязан к гильдии, а сам Ваятель говорит, что поможет бороться твоей гильдии.

    Как же так выходит? Чтобы бороться с Тьмой за выживание и спасение Сарнаута - нужно состоять в ги?
    А если гильдии слишком требовательная для меня? Или слишком слабая? Как быть? Билет покупать?
    А вариант что это дело гильдий и никак не затрагивает соло игрока, не даёт преимуществ в игре, а только в противостоянии (гильдия)-(гильдия) вас видимо обошло стороной.


    Итак перейдёмс к блоку вопросоидеям:
    1. Когда появятся манекены которые будут иметь хп и возможность их просаживать уроном / либо не иметь хп и давать хилам возможность протестировать свои способности?
    2. Что там по варотанкам в планах? (как и по остальным танкам в целом)
    3. То что игроки увидели на Оплотах гильдий - вместо аллодов бескрайние просторы воды - это норма, входящая в лор, или всё же это исправят со временем? (не, идеальный выход из ситуации поглащаемого астралом мира - плавать по пояс в воде)
    4. Когда ждать правок баланса павер-донат / павер-вещей ? Или это опять будет тянуться до момента когда ап вещей превзойдёт павер доната и произойдёт даунгрейд вещей, какой мы уже наблюдали в прошлых обновах?
    5. Неужели сложно добавить функцию в настройки игры, которая бы не отключала все аддоны после обновления? Галочка, которая бы позволяла и после обновления включить аллоды с теми же включёнными аддонами что и до обновления. Мелочь, а приятно когда не надо тратить время на это.
    6. Стоит ли ждать полёты и на обычные острова, как того желали ещё при вводе системы автоподбора на острова?
    7. Танкование в аллодах - не считаете ли его слишком простым с точки зрения удержания агра?

  16. #3375
    Аватар для andru26
    Лига
    Знаток III
    Высший Совет Лиги andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    09.11.2012
    Сообщений
    3,747
    Репутация
    3068
    Оставить бомбу можно почти без изменений, только убрать из дебафов ведро, которое имеет слишком длительное время контроля.

    Канал гильдии смерш
    Мой канал

  17. #3376
    Аватар для vipAlexSochi
    Стражник vipAlexSochi печально известен в этих местах vipAlexSochi печально известен в этих местах vipAlexSochi печально известен в этих местах vipAlexSochi печально известен в этих местах vipAlexSochi печально известен в этих местах vipAlexSochi печально известен в этих местах
    Регистрация
    28.02.2016
    Адрес
    Южное Море, пляж и вечное лето :)
    Сообщений
    197
    Репутация
    -528
    Цитата Сообщение от andru26 Посмотреть сообщение
    Оставить бомбу можно почти без изменений, только убрать из дебафов ведро, которое имеет слишком длительное время контроля.

  18. #3377
    Аватар для andru26
    Лига
    Знаток III
    Высший Совет Лиги andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    09.11.2012
    Сообщений
    3,747
    Репутация
    3068
    Цитата Сообщение от vipAlexSochi Посмотреть сообщение

    (каждый раз когда ваншот - обитатель 1к рейта пытается играть со мной в фейспалм)

    Канал гильдии смерш
    Мой канал

  19. #3378
    Аватар для Jul1an
    Горожанин Jul1an создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Jul1an создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Jul1an создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    26.10.2014
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    56
    Репутация
    226
    [QUOTE=Stalkstory;7405164]Здесь должен быть пунк, вырезка, или иной источник из сюжетных квестов, где говорится о "Героях Сарнаута" (множественное число).

    Это Мы с Вами знаем, что в рейде Игроки. А с позиции Главного Героя - все НПЦ.
    Это Мы с Вами знаем, что для выполнения "Три жертвы" нужны игроки. А с позиции Главного Героя - все НПЦ.
    Это Мы с Вами знаем, что в Пирамиде Тэпа был отряд Игроков и в конце к каждому персонально явился тот самый дух. А с позиции Главного Героя - дух явился только ему, а не всем...

    Это и делает Главного Героя - особенным. Весь сюжет крутился вокруг одного персонаж, а с этим ПТС 10.2 и фраз Ваятеля - мне стало аж дурно... По этому и задал вопрос.[COLOR="Silver"]

    Да о чем вы говорите милейший. Нихаз уже давно всех грохнул и то, что по сарнауту все ещё бегают живые герои лором никак не объясняется.

    ---------- Сообщение добавлено в 00:50 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:49 ----------

    Цитата Сообщение от andru26 Посмотреть сообщение

    (каждый раз когда ваншот - обитатель 1к рейта пытается играть со мной в фейспалм)
    Сейчас бы тыкать людей в рейтинг))) Черек, тебе случайно не 6 годиков?

  20. #3379
    Аватар для andru26
    Лига
    Знаток III
    Высший Совет Лиги andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    09.11.2012
    Сообщений
    3,747
    Репутация
    3068
    Цитата Сообщение от Jul1an Посмотреть сообщение
    Сейчас бы тыкать людей в рейтинг))) Черек, тебе случайно не 6 годиков?
    Можешь просветить, что является показателем в этой игре?
    Не умение "хохотать в голосину на форуме" случаем?

    Канал гильдии смерш
    Мой канал

  21. #3380
    Аватар для twinny1231
    Воин twinny1231 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    31.07.2012
    Сообщений
    373
    Репутация
    71
    Цитата Сообщение от andru26 Посмотреть сообщение
    Можешь просветить, что является показателем в этой игре?
    Не умение "хохотать в голосину на форуме" случаем?
    правда... он особенный. ты просто недооцениваешь всю ''мощь'' пенки))))00)

  22. #3381
    Аватар для scipper21
    Лига Глава Лиги scipper21 печально известен в этих местах scipper21 печально известен в этих местах scipper21 печально известен в этих местах
    Регистрация
    22.02.2011
    Адрес
    МАсква
    Сообщений
    5,522
    Репутация
    -234
    Цитата Сообщение от andru26 Посмотреть сообщение
    Можешь просветить, что является показателем в этой игре?
    Не умение "хохотать в голосину на форуме" случаем?
    Кол-во репутации на форуме


    https://www.youtube.com/watch?v=-eYg...pkkz4xw03c010c
    Агрю даунов на минусы.

  23. #3382
    Аватар для SpaceBoi
    Поселенец SpaceBoi — неогранённый алмаз SpaceBoi — неогранённый алмаз SpaceBoi — неогранённый алмаз SpaceBoi — неогранённый алмаз
    Регистрация
    01.06.2019
    Сообщений
    34
    Репутация
    340
    Сатла, 3 недели без ответов, 2 недели без захода на форум. Это коммандировка или отпуск?

    Одна из вещей разделяющая разрабов и игроков, кмк, для игроков это хобби и страсть. Заходят с работы, с телефона, в выходные, праздники, замкадье играет до 2-3-4 ночи чтобы в активности попасть. А разрабы на форуме только в рабочее время. Выходные, праздники, отпуск - ни-ни!

  24. #3383
    Аватар для Fuskov
    Лига Объединённая Рать Лиги Fuskov просто очень хороший Fuskov просто очень хороший Fuskov просто очень хороший Fuskov просто очень хороший
    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Трущобы Скверноскавена
    Сообщений
    789
    Репутация
    386
    Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
    Сатла, 3 недели без ответов, 2 недели без захода на форум. Это коммандировка или отпуск?

    Одна из вещей разделяющая разрабов и игроков, кмк, для игроков это хобби и страсть. Заходят с работы, с телефона, в выходные, праздники, замкадье играет до 2-3-4 ночи чтобы в активности попасть. А разрабы на форуме только в рабочее время. Выходные, праздники, отпуск - ни-ни!
    Они тут быть и не обязаны, кроме комьюнити-менеджеров. Имхо, работай я над проектом, я бы тоже не горел желанием лишний раз на форум заходить.
    Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.


  25. #3384
    Аватар для SpaceBoi
    Поселенец SpaceBoi — неогранённый алмаз SpaceBoi — неогранённый алмаз SpaceBoi — неогранённый алмаз SpaceBoi — неогранённый алмаз
    Регистрация
    01.06.2019
    Сообщений
    34
    Репутация
    340
    Цитата Сообщение от Fuskov Посмотреть сообщение
    Они тут быть и не обязаны, кроме комьюнити-менеджеров. Имхо, работай я над проектом, я бы тоже не горел желанием лишний раз на форум заходить.
    Не обязаны, не спорю. КМов только как понимаю сейчас нет. Модераторы - не то. Дизайнеры только в своей зоне ответственности отвечают.

    Понятно все, переработка, сверхурочные. Вот и говорю, для игроков страсть, для разрабов - работа, даже на ыоруме потрещать.

  26. #3385
    Аватар для StormFighter
    Империя Ударная Армия Империи StormFighter может кое-чем гордиться StormFighter может кое-чем гордиться StormFighter может кое-чем гордиться StormFighter может кое-чем гордиться StormFighter может кое-чем гордиться StormFighter может кое-чем гордиться StormFighter может кое-чем гордиться StormFighter может кое-чем гордиться StormFighter может кое-чем гордиться StormFighter может кое-чем гордиться
    Регистрация
    14.09.2009
    Сообщений
    1,193
    Репутация
    1345
    Цитата Сообщение от Fuskov Посмотреть сообщение
    Они тут быть и не обязаны, кроме комьюнити-менеджеров. Имхо, работай я над проектом, я бы тоже не горел желанием лишний раз на форум заходить.
    Они не обязаны (кроме КМов), но тем не менее. Тут большинство комьюнити уже давно работает на своей работе, и все равно многие чуть ли не каждый день умудряются проводить в игре много времени, заходить на форум и думать о проекте. Многие даже в отпуске нет-нет, да на форум зайдут, или в тску потрещать с соги. Потому что они любят эту игру всей душой, и готовы бороться за ее успех.
    А разработчики - им плевать. Они как бы тоже везде и всегда заявляют, что активно играют в игру, но при этом заходят в игру и на форум гораздо реже, чем любой человек, который в нее действительно хочет играть. Потому что они не хотят, это для них тупо пытка. Казалось бы, зачем вы тогда говорите, что играете?
    "...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010

  27. #3386
    Аватар для SAetius
    Allods Team SAetius может кое-чем гордиться SAetius может кое-чем гордиться SAetius может кое-чем гордиться SAetius может кое-чем гордиться SAetius может кое-чем гордиться SAetius может кое-чем гордиться SAetius может кое-чем гордиться SAetius может кое-чем гордиться SAetius может кое-чем гордиться SAetius может кое-чем гордиться
    Регистрация
    16.07.2019
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    117
    Репутация
    1345
    Цитата Сообщение от StormFighter Посмотреть сообщение
    А разработчики - им плевать. Они как бы тоже везде и всегда заявляют, что активно играют в игру, но при этом заходят в игру и на форум гораздо реже, чем любой человек, который в нее действительно хочет играть. Потому что они не хотят, это для них тупо пытка. Казалось бы, зачем вы тогда говорите, что играете?
    Это не так)
    Тексты и сюжет.

  28. #3387
    Аватар для StormFighter
    Империя Ударная Армия Империи StormFighter может кое-чем гордиться StormFighter может кое-чем гордиться StormFighter может кое-чем гордиться StormFighter может кое-чем гордиться StormFighter может кое-чем гордиться StormFighter может кое-чем гордиться StormFighter может кое-чем гордиться StormFighter может кое-чем гордиться StormFighter может кое-чем гордиться StormFighter может кое-чем гордиться
    Регистрация
    14.09.2009
    Сообщений
    1,193
    Репутация
    1345
    Цитата Сообщение от SAetius Посмотреть сообщение
    Это не так)
    Так объясните тогда, почему я в отпуске с телефона захожу форум почитать, потому что беспокоюсь за 10.2, а половина ваших коллег просто не заходят ни почитать, ни понаписать, хотя тут на форуме и в игре бурлят эмоции игроков? Это же просто очевидно - игрокам нравится, когда разработчики обращают хоть какое-то внимание на них. Появляется стимул играть дальше, зайти, например, на ПТС, поискать баги, потому что знаешь, что разработчик следит и готов починить. А тут - в профильную тему для вопросов игроков заходит ровно один человек, честь ему и хвала, хоть на какие-то вопросы отвечает (а вот вы, например, даже не представились). В темах ПТСа несколько страниц подряд (вдумайтесь просто) вообще ни одного ответа от разработчиков не было, даже шуточного. Никаких признаков. Хотя вопросов - очень много, многие из них повторялись из одного поста в другой, и до сих пор ответа на них обнаружено не было. Если у вас там это считают нормальным - это проблема, разве нет?
    И что у вас с новым КМом происходит, кстати? Уже много времени прошло.
    "...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010

  29. #3388
    Аватар для SpaceBoi
    Поселенец SpaceBoi — неогранённый алмаз SpaceBoi — неогранённый алмаз SpaceBoi — неогранённый алмаз SpaceBoi — неогранённый алмаз
    Регистрация
    01.06.2019
    Сообщений
    34
    Репутация
    340
    Цитата Сообщение от SAetius Посмотреть сообщение
    Это не так)
    А как? Вот любят разработчики односложные ответы.

    Спрашивал у Сатлы:
    Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
    Наткнулся канал Level Design на ютубе https://www.youtube.com/channel/UC5T...HdHIQJg/videos

    Ролики создания нескольких локаций для Аллодов, в том числе гильдхоллов. Впечатляюще, прикольно.. с одной стороны. С другой, по используемым инструментам понятно, что о какой-либо кастомизации, о которой я например мечтал, речи не идет. У каждой гильдии будет собственный инстанс одинаковой локации.

    Так же и личный аллод и корабль. Все упирается в движок, да? Можно создать варианты и позволить выбирать из этих заранее созданных вариантов, ничего настраивать самостоятельно движок не позволит?

    И еще, огромная локация, 6 часов ускоренного видео, пусть неделя. Наполнить персонажами, квестами, ивентами, пусть еще 2. QA тесты +1. Реально раз в месяц такую локу добавлять? Так почему бы не? Это прям реально-пререально 1 человеко/месяц? Один выделенный человек готовит существенную обнову?
    На что он ответил:
    Цитата Сообщение от Sathla Посмотреть сообщение
    Эта неделя уходит просто на сборку одной локации, без НПЦ, без квестов, без диалогов, без механик, без монстров, без дропа с них. В общем, всё чуточку сложнее.
    Но ведь я так и предположил чтонеделя только на сборку и предположил что на нпц, квесты, тесты уходит больше. Чуточку сложнее, звучит интригующе конечно, но разве это ответ? Про движок тоже не ответил, хотя наверное секрет фирмы. Ясно все.

    Вот вы SAetius отвечаете за сюжет и квесты? Сколько вы работали над этой локой - гильдхоллами?

    Еще Skalrd в прошлом левел дизайнер, и по сюжету, и по механикам, сколько занимает эта работа? Целиком локация от ТЗ до 10.2 сколько ушло?

    Я насчитал 1 человеко/месяц, наверняка недооценил, но расскажите подробнее, интересно.

  30. #3389
    Аватар для Fuskov
    Лига Объединённая Рать Лиги Fuskov просто очень хороший Fuskov просто очень хороший Fuskov просто очень хороший Fuskov просто очень хороший
    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Трущобы Скверноскавена
    Сообщений
    789
    Репутация
    386
    Цитата Сообщение от StormFighter Посмотреть сообщение
    Так объясните тогда, почему я в отпуске с телефона захожу форум почитать.
    Нет, ну в целом, выше уже всё пояснили. Для игрока это хобби, для разработчика - работа. Можно на этой фразе и остановиться, она достаточно ёмкая.
    Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.


  31. #3390
    Аватар для SAetius
    Allods Team SAetius может кое-чем гордиться SAetius может кое-чем гордиться SAetius может кое-чем гордиться SAetius может кое-чем гордиться SAetius может кое-чем гордиться SAetius может кое-чем гордиться SAetius может кое-чем гордиться SAetius может кое-чем гордиться SAetius может кое-чем гордиться SAetius может кое-чем гордиться
    Регистрация
    16.07.2019
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    117
    Репутация
    1345
    Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
    но расскажите подробнее, интересно.
    Такие подробности вряд ли кто-то сообщит, т.к. закрытая информация.

    Что касается кастомизации - она есть например на корабле, где можно менять очень многое. Но возникает вопрос - а как часто игроки сами пользуются этими возможностями? Востребованы ли они?

    Для игрока это хобби, для разработчика - работа.
    Для меня это тоже хобби, играю уже 10 лет)
    Тексты и сюжет.

  32. #3391
    Аватар для dragonfiery
    Стражник dragonfiery создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя dragonfiery создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя dragonfiery создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    18.03.2011
    Адрес
    Преисподняя
    Сообщений
    193
    Репутация
    209
    Цитата Сообщение от SAetius Посмотреть сообщение
    Что касается кастомизации - она есть например на корабле, где можно менять очень многое. Но возникает вопрос - а как часто игроки сами пользуются этими возможностями? Востребованы ли они?
    Встречный вопрос: а много ли стандартных окрасов и убранств кораблей летает?

    =====

    А почему оплоты гильдий лишены любой кастомизации от слова совсем? Ладно у империи что выдали, то и носи. В Лиге тоже наконец подумали головой и встали на путь становления Империей?

  33. #3392
    Аватар для SAetius
    Allods Team SAetius может кое-чем гордиться SAetius может кое-чем гордиться SAetius может кое-чем гордиться SAetius может кое-чем гордиться SAetius может кое-чем гордиться SAetius может кое-чем гордиться SAetius может кое-чем гордиться SAetius может кое-чем гордиться SAetius может кое-чем гордиться SAetius может кое-чем гордиться
    Регистрация
    16.07.2019
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    117
    Репутация
    1345
    Цитата Сообщение от dragonfiery Посмотреть сообщение
    А почему оплоты гильдий лишены любой кастомизации от слова совсем?
    Это не совсем так, как минимум, там можно будет выбрать название Оплота, имя, внешность и способности Хранителя.

    А в целом - ИМХО - в первую очередь все-таки надо сделать основные механики, а уже потом фишечки разные.
    Тексты и сюжет.

  34. #3393
    Аватар для SpaceBoi
    Поселенец SpaceBoi — неогранённый алмаз SpaceBoi — неогранённый алмаз SpaceBoi — неогранённый алмаз SpaceBoi — неогранённый алмаз
    Регистрация
    01.06.2019
    Сообщений
    34
    Репутация
    340
    Цитата Сообщение от SAetius Посмотреть сообщение
    Такие подробности вряд ли кто-то сообщит, т.к. закрытая информация.

    Что касается кастомизации - она есть например на корабле, где можно менять очень многое. Но возникает вопрос - а как часто игроки сами пользуются этими возможностями? Востребованы ли они?
    А можно перекрасить парус или выбрать другой его дизайн? Перекатить пушки? Что-то в этом духе. 1-2-4 местные корпуса. Исследовательские судна, быстроходные-гоночные, грузовики баржи?

    Если бы жизнь персонажа частично на корабле базировалась, то и кастомайзинг, хаузинг бы был востребован. Когда на острова тали прыгать из ангара на корабль думается забили все.

    Почему бы корабль не пришвартовать к ЛА?

    У гильдейских оплотов припаркованы какие-то нпц корабли, а чего не гильдейские? Или по рейтингу персонажей из гильдии, как в академии.

    Цитата Сообщение от SAetius Посмотреть сообщение
    Для меня это тоже хобби, играю уже 10 лет)
    Это здорово. И в субботу вечером ты тут. А чего ждал 10 лет чтобы зарегаться? )

  35. #3394
    Аватар для uura777
    Сержант гвардии uura777 может кое-чем гордиться uura777 может кое-чем гордиться uura777 может кое-чем гордиться uura777 может кое-чем гордиться uura777 может кое-чем гордиться uura777 может кое-чем гордиться uura777 может кое-чем гордиться uura777 может кое-чем гордиться uura777 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    06.06.2013
    Сообщений
    1,758
    Репутация
    1125
    Цитата Сообщение от SAetius Посмотреть сообщение
    Это не совсем так, как минимум, там можно будет выбрать название Оплота, имя, внешность и способности Хранителя.
    А что же Хранительниц для Оплота не сделали, девочек побаловать?
    Р А С К О Л, Империя
    Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)

  36. #3395
    Аватар для vseslaw80
    Стражник vseslaw80 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    03.12.2012
    Сообщений
    232
    Репутация
    78
    аотим как вы про коментируете выпадение одних и тех же вещей,и это в начале я их выкидывал и только паследнии месеца стал собирать
    Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_190720_202718.jpg
Просмотров: 218
Размер:	179.7 Кб
ID:	242135  

  37. #3396
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    11,077
    Репутация
    1634
    Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
    Сатла, 3 недели без ответов, 2 недели без захода на форум. Это коммандировка или отпуск?
    А какая разница, как назвать отстутствие?

    Цитата Сообщение от SAetius Посмотреть сообщение
    Что касается кастомизации - она есть например на корабле, где можно менять очень многое. Но возникает вопрос - а как часто игроки сами пользуются этими возможностями? Востребованы ли они?
    Действительно, можно менять многое, но оно как бы нафиг не нада. Если не говорить про оборудование, то можно поменять оснастку разве что. Остальное - фтопку. Не, можно коврики постелить такие или вот такие. Можно картину с голой эльфкой повесить или щит присобачить, можно горку ящиков поперек дороги поставить. Но это так... Понты для приезжих.

    Цитата Сообщение от SAetius Посмотреть сообщение
    Для меня это тоже хобби, играю уже 10 лет)
    Тут давеча один обиженный продюсеер тоже бил себя копытом в грудь, утверждая, что он ого-го как долго играет, а по факту на кап вышел только-только.

    Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
    Почему бы корабль не пришвартовать к ЛА?
    Кстати, вполне кошерная идея. Решается проблемы с двумя временными локами (ЛА и ангар). Сейчас, как я понимаю, во вражеский ангар не попасть, как было раньше. Но можно будет пригласить в гости сопатийцев. И можно будет сразу и потраить лабиринт хозяина.

  38. #3397
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal — неогранённый алмаз Light_Metal — неогранённый алмаз Light_Metal — неогранённый алмаз Light_Metal — неогранённый алмаз
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,543
    Репутация
    305
    Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
    Это здорово. И в субботу вечером ты тут. А чего ждал 10 лет чтобы зарегаться? )
    Подозреваю, что личный аккаунт зарегистрирован достаточно давно
    Лично я не стал бы светить свой личный акк в такой ситуации - достаточно многие знают кто я в игре, даже если я уберу подпись. А если и не знают - по старым постам вполне можно вычислить.
    СветлыйМеталл aka


    Ну не следит у меня жена за форумом.

  39. #3398
    Аватар для Draculina
    Вольный Аллодер Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться
    Регистрация
    21.01.2012
    Адрес
    город на берегу моря
    Сообщений
    3,523
    Репутация
    1348
    Цитата Сообщение от SAetius Посмотреть сообщение
    Что касается кастомизации - она есть например на корабле, где можно менять очень многое. Но возникает вопрос - а как часто игроки сами пользуются этими возможностями? Востребованы ли они?
    Вопрос сформулирован некорректно. Сначала стоило бы спросить, насколько сейчас популярен астрал - от этого зависит то, насколько часто игроки пользуются кораблями вообще. Если бы они летали чаще, то и кастомизация корабля была бы востребованнее в масштабах всей игры.
    Но сколько не доводилось мне летать на разных кораблях - на них всегда присутствовали различные "украшательства". Просто, есть разница, будет ли это популярно у 1/10 или 1/3 (условно) части игроков.
    "Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
    Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.

  40. #3399
    Аватар для GrindOr457
    Воин GrindOr457 просто очень хороший GrindOr457 просто очень хороший GrindOr457 просто очень хороший GrindOr457 просто очень хороший
    Регистрация
    25.10.2011
    Сообщений
    355
    Репутация
    356
    Цитата Сообщение от SAetius Посмотреть сообщение
    Что касается кастомизации - она есть например на корабле, где можно менять очень многое. Но возникает вопрос - а как часто игроки сами пользуются этими возможностями? Востребованы ли они?
    Просто посмотрите в игре сколько у игроков некастомизированных кораблей.
    Кто летает на непокрашенном и неукрашенном корыте?

  41. #3400
    Аватар для lalka322
    Воин lalka322 во всем своем великолепии lalka322 во всем своем великолепии lalka322 во всем своем великолепии lalka322 во всем своем великолепии lalka322 во всем своем великолепии lalka322 во всем своем великолепии lalka322 во всем своем великолепии
    Регистрация
    19.04.2015
    Сообщений
    406
    Репутация
    712
    Цитата Сообщение от Draculina Посмотреть сообщение
    Вопрос сформулирован некорректно. Сначала стоило бы спросить, насколько сейчас популярен астрал - от этого зависит то, насколько часто игроки пользуются кораблями вообще. Если бы они летали чаще, то и кастомизация корабля была бы востребованнее в масштабах всей игры.
    Но сколько не доводилось мне летать на разных кораблях - на них всегда присутствовали различные "украшательства". Просто, есть разница, будет ли это популярно у 1/10 или 1/3 (условно) части игроков.
    Цитата Сообщение от GrindOr457 Посмотреть сообщение
    Просто посмотрите в игре сколько у игроков некастомизированных кораблей.
    Кто летает на непокрашенном и неукрашенном корыте?
    почти никто, но вопрос саетуиса "как часто" можно понимать и буквально. много вы знаете игроков с корами, которые использовали кастомизацию больше 1-2 раз(1 раз зачастую после постройки кора)? большинство тех, с кем я летал, сделали кор в определенном стиле и не стремятся ничего там менять.в то же время варианты сделать 1 коврик под ногами или выбор из 4-ых требуют разного кол-ва ресурсов.
    хотя хотелось бы на оплот немного кастомизации, но:
    1. после того как будет отлажена механика(мало ли что там вылезет еще)
    2. если это будет востребовано/заметно. (я на Ла бываю раз в 2 недели, туда например кастомизация мне не нужна ИМХО)
    хотя тут есть подводный камешек, что вкусы у всех разные, а оплот-то 1
    "то, что вы платите сейчас уходит как раз на то, что выпускается в апдейтах" " (c) Sathla, продюсер АО

     Ответить в теме
Страница 85 из 110
... 35 75 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 95 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения