Закрытая тема
Страница 223 из 249
... 123 173 213 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 233 ... Последняя
Показано с 8,881 по 8,920 из 9952
  1. #8881
    Аватар для SpaceBoi
    Стражник SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    01.06.2019
    Сообщений
    219
    Репутация
    4208
    Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
    Могу ошибаться, но такая система, кажется, в Hearthstone бегает.
    Собсна один из роликов, о которых ведем речь "Джош Менке - лид системный дизайнер, Activision Blizzard, 343 industries. Работал над матчмейкингом в ВоВ, ХС, Диабло3, серии Гало и др. Докторская степень по информатике (PhD in Computer Sciences) в области машинного обучения и методов ранжирования (создания рейтингов) и матчмейкинга." ссыль

    {офф}: Сам ХС с уходом Броуда стал неиграбелен. Броуд добавлял филлеры и слабые карты для баланса. Новая команда гонит дичайший паверкрип. Только Баттлграундс играбельно, там ММР и его изменение показывают явно - он единственная цель в этом режиме.

  2. #8882
    Аватар для Aberon82
    Сержант гвардии Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    12.12.2013
    Сообщений
    2,155
    Репутация
    2295
    Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
    Собсна один из роликов, о которых ведем речь "Джош Менке - лид системный дизайнер, Activision Blizzard, 343 industries. Работал над матчмейкингом в ВоВ, ХС, Диабло3, серии Гало и др. Докторская степень по информатике (PhD in Computer Sciences) в области машинного обучения и методов ранжирования (создания рейтингов) и матчмейкинга." ссыль

    {офф}: Сам ХС с уходом Броуда стал неиграбелен. Броуд добавлял филлеры и слабые карты для баланса. Новая команда гонит дичайший паверкрип. Только Баттлграундс играбельно, там ММР и его изменение показывают явно - он единственная цель в этом режиме.
    Слушай, хватит теорию изучать. Возьми и сваргань хотябы браузерку с идиальным балансом для начала. Можно даже текстовую в жанре MUD но, опять же, с идиальным балансом. Там и посмотришь как все эти лекци и т.п. работают а практике.


  3. #8883
    Аватар для darkgemstone
    Вольный Аллодер darkgemstone во всем своем великолепии darkgemstone во всем своем великолепии darkgemstone во всем своем великолепии darkgemstone во всем своем великолепии darkgemstone во всем своем великолепии darkgemstone во всем своем великолепии darkgemstone во всем своем великолепии
    Регистрация
    19.02.2011
    Адрес
    Украина, Одесса
    Сообщений
    982
    Репутация
    788
    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    Я правильно понимаю, что ты производишь не конечный продукт, а сервис для реализации конечного продукта?
    Надеюсь понятно выразился.
    Ммм...нет, не сильно понятно. Если можно - перефразируй

    Я не являюсь членом команды Allods Team и никак с ней не связан, если ты об этом.
    Сейчас я обычный разрабочик, занят в сфере разработки business2business приложений. Общий стаж в IT - 5 лет. За это время успел и поразрабатывать, и рабочим процессом поруководить. Подробнее - можно поискать мои предыдущие посты в моем профиле, там все расписано.

    Конкретно сейчас - я в роли разработчика, т.к. у business2business проектов срок жизни сильно меньше. Они конечны И рано или поздно проект заканчивается и мы уходим на другие проекты)

    С учетом того, что проекты часто бывают масштабными, каждый разработчик делает тикеты, связанные с какой-то частью системы. Поэтому, если рассматривать разработку с точки зрения фабричного производства, то все мы пишем сервисы для реализации конечного продукта) Крайне редко над проектом трудится один разработчик, чтобы это можно было подвести под описание "производит конечный продукт". Такие проекты должны быть ну слишком маленькими.

    Но они тоже бывают, и их, как правило, у нас отдают интернам

  4. #8884
    Аватар для Mmolox
    Офицер гвардии Mmolox может кое-чем гордиться Mmolox может кое-чем гордиться Mmolox может кое-чем гордиться Mmolox может кое-чем гордиться Mmolox может кое-чем гордиться Mmolox может кое-чем гордиться Mmolox может кое-чем гордиться Mmolox может кое-чем гордиться Mmolox может кое-чем гордиться Mmolox может кое-чем гордиться
    Регистрация
    29.04.2011
    Сообщений
    2,908
    Репутация
    1441
    Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
    Та не, вряд ли обиделся. Думаю он завален по самую макушку тасками на багфикс классов. Судя по комментариям в ветке хотфиксов коммьюнити гиен вообще не понимает что такое спринты (да и с чего бы вдруг) и, будучи вечно голодными, выливает тонну хейта, что в спринт не всунули абсолютно все тикеты на баги по классам (впрочем, ничего нового). Хотя вот по оставленному мной баг репорту по мистику починили все, кроме завышенного прока крита от фантомов и ПУ (спасибо, этот тикет и вправду подождет )
    Ты же понимаешь что проблеммы разрабов это проблеммы разрабов? я как потребитель хочу пользоваться продуктом. Продуктом, а не той кучей перегноя которой она стала сейчас. Я хочу заходить в игру и убивать своё время. А вот желания нет. У меня горят времянки. мне их кто то возместит? нет. Я не понимаю почему надо было ставить всё это, зная о проблеммах ещё на этапе ПТС. Но так да, коммьюнити гиен, конечно же. Надо жи сидеть на жопке и смиренно ждать пока милость разрабов снизойдёт до нас и они начнёт это всё править

  5. #8885
    Аватар для tanci
    Новобранец tanci во всем своем великолепии tanci во всем своем великолепии tanci во всем своем великолепии tanci во всем своем великолепии tanci во всем своем великолепии tanci во всем своем великолепии
    Регистрация
    20.08.2018
    Сообщений
    157
    Репутация
    654
    Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
    Судя по комментариям в ветке хотфиксов коммьюнити гиен вообще не понимает что такое спринты (да и с чего бы вдруг) и, будучи вечно голодными, выливает тонну хейта, что в спринт не всунули абсолютно все тикеты на баги по классам (впрочем, ничего нового).
    Комьюнити это и не надо. Им нужен рабочий продукт в виде игры, уже отбаланшенный и без явных косяков и нерабочих активностей. То, что для производства этого продукта, вы выбрали не самую подходящую схему разработки - косяк производителя, а никак не клиента. Да и тянуть сюда сравнение с b2b совершенно бессмысленно - клиентура абсолютно разная.
    А опускаться до уровня обзывания комьюнити "гиенами", при простом условии, что продукт поставлен сырой и с кучей критикаллов и блокеров - верх непрофессионализма

  6. #8886
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    10,340
    Репутация
    6807
    Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
    Ммм...нет, не сильно понятно. Если можно - перефразируй
    Нет смысла перефразировать. Ты полностью ответил на вопрос.

    Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
    Я не являюсь членом команды Allods Team и никак с ней не связан, если ты об этом.
    Да это понятно.

    Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
    занят в сфере разработки business2business приложений.
    Я прекрасно знаю что есть В2В, можно было не расшифровывать.
    Вот здесь и есть ответ. Ты делаешь приложения для бизнеса. Бизнес работает и без тебя. Но твоя работа может помочь зарабатывать больше. Ты понятия не имеешь в том для чего ты делаешь приложение. Ты скорее всего говоришь "поставьте задачу, конкретно объясните чего вы хотите - я это сделаю". Я как бы сталкивался с разработчиками приложений и очень большая удача если нам удавалось понять друг друга. Если они понимали чего я хочу, а я понимал с их слов как это будет реализовано. Обычно возникали недопонимания и потом доработки.
    Так вот, о чем я. Если в твоем бизнесе я заказчик, а ты исполнитель, то в случае с АО это все в одном лице. Понимаешь разницу? Каждый из нас отвечает за свою работу. Ты за свою, а я за свою. Мой бизнес должен работать в любом случае. С твоими приложениями или без них. Иначе я разорюсь. И я работаю над тем, чтоб он работал. Есть косяки у меня - я стараюсь их быстро исправить, чтоб не терять прибыль. Переводишь ты там что-то на новую платформу? Окей, я предпринимаю меры, чтоб мой бизнес как можно меньше от этого пострадал.
    А у АО, как и у других игроделов, наверное, это 2в1. Ты описываешь только твою часть работы, а я тебе еще объясняю и свою. Не должен страдать конечный продукт из-за того, что кому-то там вдруг вздумалось переходить на другую платформу.

    PS. Ребят, мы пока вместо хлебы будем поставлять говно, так как линию меняем на более современную, но вы не переживайте, берите пока гавно, а потом мы снова начнем хлеб выпускать. Ну примерно как-то так. Теперь надеюсь понятно?

    PPS. Ненавижу такие простыни писать.

  7. #8887
    Аватар для Videntis
    Новобранец Videntis — неогранённый алмаз Videntis — неогранённый алмаз Videntis — неогранённый алмаз
    Регистрация
    16.08.2011
    Сообщений
    110
    Репутация
    264
    Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
    А я считаю, что правильнее будет отказаться от тезиса, что ПВП это реклама павера. Подбор, матчмейкинг вести не на основании бессмысленного гирскора, внедрить более осмысленный показатель. Допустить, что все в игре должны получать фан, независимо от платежеспособности.
    По-моему, про это многие пишут (и я в том числе ). Даже разработчики хотят уйти от этого, но не дают сами игроки.

    Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
    Значит не надо решать нерешаемую задачу, а затем разводить руки. Людям важен результат - фан в игре, или хотябы отсутствие не-фана, явной несправедливости. И не важно каким способом этот результат достигается.
    При этом, что такое "фан", никто не знает!.


    Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
    Конечно нельзя сводя раз за разом двух, одних и тех же противников рассчитывать, что у каждого из них будет 70% шанс. Но ты же сводишь разных каждый раз. Три матча подбирай равных и сложных соперников с шансом 50/50, четвертый сделай легкий с шансом 90/10. Не надо 70% в каждом матче. В среднем.
    Вы вообще о чём?! Вы смешиваете баланс классов и матчмейкинг? O_o Вы вообще сами слушали те материалы, на которые даёте ссылки? Вы умеете хоть маленько воспринимать материалы и различать задачи? Или вы считате матчмейкинг панацеей? Мда, до этого тезиса вы казались более "адекватным" форумчанином (без обид) )) .

    Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
    Твой аргумент о невозможности баланса и обреченный тон, однако, другими играми опровергается, не правда ли? Я играл в СВТОР и Архейдж, мобильнае арпгшки, такого доминирования не видал, баланс видал.
    Я говорю конкретно по то, что вы предлагаете, не более.

    Далее, вы уверены, что в других играх работает именно та система о которой вы пишите? Вы так рьяно прыгаете с одного материала на другой, не успевая разобраться ни в чём. Может следует поубавить популизма всё же?

    Если вы спрашиваете про конкретику, то я её уже писал выше, на примере тестового сервера как это делается итерационным путём. Какие претензии ко мне? Или вы пытаетесь сагриться любой мой тезис исключительно по той причине, что я говорю вам, что вы популист? ¯\_(ツ)_/¯

    Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
    Что интересно подобный аналитик, таким проектам как АО, КМК, не нужен на полную занятость. Мог бы совмещать несколько аналогичных проектов, то есть жить в штате оператора или майла.
    Нужен или нет --- не знаю. Но так, как вы предлагаете сделать не работает. Чтобы хоть что-то вменяемое сделать нужно потратить полтора--два месяца плотной работы по анализу. И это минимум. Распыляться на разные проекты невозможно.

    Вообще, то, что вы такую чушь пишите, говрорит о том, что вы не то, что никогда даже не касались этой области, но и вообще ничерта в этом не знаете, не смыслите и не хотите разобраться, однако поучаете как "должно быть". Это очень странно.

    Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
    Антона спроси...
    А он выйдет погулять, ой пардон, ответит?

    Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
    А я из тех кто, если столкнулся с неизвестным термином погуглит, а не побежит на форум спрашивать
    Ну, гугление, вам похоже не помогает. Попробуйте пояндексовать. )))
    Относительно того термина, на комментарий которого вы усердно реагируете, вы хоть разберитесь в теме, прежде, чем писать.

    Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
    Гирскор, лвл, артефакты и т.п. на помойку. Смотреть на результируюший параметр - владение персонажем.
    Вот я не пойму, то ли вы так троллите, то ли реально не понимаете, что пишите. Если второе, то вы мешаете тёплое с солёным и с оранжевым. Ну, нельзя же до такого уже доходить!

    Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
    ... "Джош Менке - лид системный дизайнер ... и просто хороший человек.

    {офф}: Сам ХС с уходом Броуда стал неиграбелен. Броуд добавлял филлеры и слабые карты для баланса. Новая команда гонит дичайший паверкрип. Только Баттлграундс играбельно, там ММР и его изменение показывают явно - он единственная цель в этом режиме.
    Вы не думаете, что на форуме могут сидеть люди также работающие в этой или смежной профессии, также иметь учёную степень, признания и прочее? Неее, это просто вопрос к преклонению перед авторитетами.

    Далее, вы реально считаете, что на подобных публичных лекциях детально рассказывают про все нюансы и костыли, которые имеются? Ну, если вы так считаете, то у меня для вас не очень хорошая новость. )))

    Ежели игра, внезапно, стала "неиграбельной", как вы пишите после ухода одного человека, то там было совсем всё плохо и при нём. Ну, и я думаю, многие активные игроки HS с вами не согласятся, но, правда, какое дело до них? )))

    Цитата Сообщение от Aberon82 Посмотреть сообщение
    Слушай, хватит теорию изучать. Возьми и сваргань хотябы браузерку с идиальным балансом для начала. Можно даже текстовую в жанре MUD но, опять же, с идиальным балансом. Там и посмотришь как все эти лекци и т.п. работают а практике.
    Тссс! Ну, не будьте так жестоки к страждущему. )))

  8. #8888
    Аватар для Freakerzz
    Воин Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее Freakerzz может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    03.06.2013
    Сообщений
    557
    Репутация
    1962
    Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
    Судя по комментариям в ветке хотфиксов коммьюнити гиен вообще не понимает...
    ...за что тут платить.

    нету ручек - нет конфеток (с)

    "Можно критиковать результат работы..." (c) MissKaramel

  9. #8889
    Аватар для Videntis
    Новобранец Videntis — неогранённый алмаз Videntis — неогранённый алмаз Videntis — неогранённый алмаз
    Регистрация
    16.08.2011
    Сообщений
    110
    Репутация
    264
    Цитата Сообщение от tanci Посмотреть сообщение
    Комьюнити это и не надо. Им нужен рабочий продукт в виде игры, уже отбаланшенный и без явных косяков и нерабочих активностей. То, что для производства этого продукта, вы выбрали не самую подходящую схему разработки - косяк производителя, а никак не клиента. Да и тянуть сюда сравнение с b2b совершенно бессмысленно - клиентура абсолютно разная.
    А опускаться до уровня обзывания комьюнити "гиенами", при простом условии, что продукт поставлен сырой и с кучей критикаллов и блокеров - верх непрофессионализма
    Ну, что надо комьюнити, я опасаюсь, что само комьюнити не знает. ))) Скорее людям надо, чтобы была возможность чем-то заняться в игре. Хорошо, если это приносит какое-то удовольствие. Далее нужно перечислить все удовольствия, которые рассчитывают получить игроки, но об этом на этом форуме писалось уже оооочень много раз.

    Баланс, очевидно, --- не самая важная вещь! Увы, но это так. Однако без оного игроки, интересующиеся top-PvE и PvP активностями уходят из игры.

    По поводу хорошей производительности --- это тоже важный момент. Тут я вижу конкретный косяк разработчиков, что они могли достаточно длительное время посветить переводу старого Java-движка на C или Python. Конкретно речь про период производства Края Мира, который нафиг был не нужен, и ничего с самого начала не мог дать комманде разработчиков в виде задела на будущее.

    Относительно классов. Ну, мне не привыкать тапки ловить от сообщества, но я бы на месте разработчиков очень серьёзно задумался относительно того а вообще нужно ли такое количество классов и какая их изначальная концепция в игре.

    Пример: не исключено, что жреца или некроманта нужно выпилить к такой-то бабушке (или лучше сказать объеденить в один класс). Мистика тоже под нож (он с самого начала старта игры вызывал вопросы, а сейчас и подавно). Скорее всего язычника было бы более правильно переделать в оборотня, а демонолога выпилить. Барда выпилить, но вместо этого паладина сделать танком-саппортом. А вот из Разведчика сделать два класса --- стрелка и кинжальщика (чтобы не было 2 в 1).

    Tankmelee-DDrange-DDControlHealBufferDebuffer
    Воин
    vv
    vv
    Паладин
    vvv
    v
    vvv
    Стрелок
    vvv
    v
    Диверсант
    vvv
    v
    Маг
    vvv
    vv
    ?
    ?
    Целитель
    v
    vvv
    vv
    Друид???????
    Инженер
    v
    v
    vv


    Относительно того, как относятся разработчики к поставляемому ими продукту, то я полагаю, что у "больших боссов" просто есть план, мол вы должны выкатить обновление, плевать какое, но оно должно быть, плюс сборы не ниже стольки-то. Вот этот момент и стоит начинать прорабатывать нынешним разработчикам, а именно, чтобы им не выкручивали руки относительно обновлений (видно, что всё равно медленно идёт).

    Решение: Сделать большой аллод с заглушками, и открывать его постепенно на протяжении двух--трёх лет (это типа новый контент и "глобальные обновления"). В это время потихоньку, а точнее очень резво перетерать все внутренние кишки игры, работать над классами. По мере готовности, вываливать на игроков. Не исключено, что если какое-то очень спорное обновление (например переделка классов / характеристик / доната), то вообще открыть новый сервер (не ПТС!) и посмотреть реакцию людей в течение двух месяцев, если всё хорошо, то накатывать на другие сервера.

    Также, тихонько перераьатывать все локации (начиная со стартовых), но только не так, что по десять раз стартовое приключение, а именно с какой-то понятной целью "для чего это делается".

    Но, всё, что я пишу, это работа на пару--тройку лет. И здесь уместно задаться вопросом: а надо ли оно? Просто за пятилетку можно сделать новую игру с нуля. Вопрос только в том, что если нет специалистов по игровым движкам, дизайну и прочему, то не удастся воплотить ни то, ни другое.

  10. #8890
    Аватар для darkgemstone
    Вольный Аллодер darkgemstone во всем своем великолепии darkgemstone во всем своем великолепии darkgemstone во всем своем великолепии darkgemstone во всем своем великолепии darkgemstone во всем своем великолепии darkgemstone во всем своем великолепии darkgemstone во всем своем великолепии
    Регистрация
    19.02.2011
    Адрес
    Украина, Одесса
    Сообщений
    982
    Репутация
    788
    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    Ты делаешь приложения для бизнеса. Бизнес работает и без тебя. Но твоя работа может помочь зарабатывать больше.
    Тут +

    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    Ты понятия не имеешь в том для чего ты делаешь приложение
    А вот тут уже неправда.
    Глобально мы прекрасно знаем для чего делается наш проект и какова конечная цель. О своем текущем проекте я бы мог рассказать о чем он и за что отвечает каждая из его частей, но этого мне не даст NDA Практически команде это как минимум необходимо, чтобы предугадывать требования, оценивать риски построения архитектуры, а также прикидывать как им могут пользоваться конечные потребители - помогает придумывать сценарии, которые заказчик мог не предвидеть, и которые влекут к потенциальным крупным багам.

    С реальными случаями подобного не стыкался ни я, ни кто-либо из моих коллег. Я же о подобном слышал краем уха в районе, где начинается фриланс.

    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    Ты скорее всего говоришь "поставьте задачу, конкретно объясните чего вы хотите - я это сделаю". Я как бы сталкивался с разработчиками приложений и очень большая удача если нам удавалось понять друг друга. Если они понимали чего я хочу, а я понимал с их слов как это будет реализовано. Обычно возникали недопонимания и потом доработки.
    На уровне разработки, как разработчик - да. И с этого начинается самое интересное.
    Т.к. заказчик, как правило, не умеет формулировать задачи в виде, пригодном для разработки. Это очень большая редкость, на которую рассчитывать не приходится.
    В основном он генерирует бизнес-описание каждой фичи. Например, "Я хочу, чтобы на моем портале была авторизация". На этом этапе он уже может видеть достаточно хорошо описанную задачу.

    Когда же на нее смотрит разработчик, у него начинают возникать вопросы уровня:
    - А какая именно авторизация? По токену?
    - Должен ли пользователь разлогиниваться через какое-то время?
    - Должны ли у пользователей быть роли и права? Если да, то какие?

    В более сложных задачах этот список может дополняться вопросами по смежным сценариям, с которыми могут конфликтовать данные требования
    А когда на это посмотрит еще тестировщик, он может докинуть еще несколько уточняющих вопросов для получения ответа на вопрос "А как это протестировать?".

    Хорошо, если заказчик знает ответы на эти вопросы. Но иногда выяснение деталей занимает уйму времени. Иногда он включает игнор. Иногда отвечает "делайте на свое усмотрение", а потом уже когда видит "наше усмотрение" ему легче определиться подходит ему это или нет. И обрастает пониманием что ему нужно и докидывает правки. И правки проходят цикл выше, и то не всегда. Тут начинается хаос, которым нужно управлять . Иначе заказчик начинает включать режим категоричного деспота, что в конечном счете зачастую приводит к неработающему приложению к концу изначально оговоренных сроков.

    У нас конвертацией бизнес описания фичи в техническое, пригодное для разработчиков и тестировщиков занимался отдельный человек. Это целое дело, причем очень времязатратное.

    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    Так вот, о чем я. Если в твоем бизнесе я заказчик, а ты исполнитель, то в случае с АО это все в одном лице. Понимаешь разницу? Каждый из нас отвечает за свою работу. Ты за свою, а я за свою. Мой бизнес должен работать в любом случае. С твоими приложениями или без них. Иначе я разорюсь. И я работаю над тем, чтоб он работал. Есть косяки у меня - я стараюсь их быстро исправить, чтоб не терять прибыль. Переводишь ты там что-то на новую платформу? Окей, я предпринимаю меры, чтоб мой бизнес как можно меньше от этого пострадал.
    Начало было правильное. Но под конец зависимость обратилась на обратную, где команда разработчиков что-то творит, а ты, как владелец бизнеса, под это адаптируешься.
    Нет. Мы не можем проворачивать какие-то такие масштабные изменения, которые влекут за собой "я предпринимаю меры, чтоб мой бизнес как можно меньше от этого пострадал")) Источником задач у нас является исключительно заказчик. Мы тоже можем подкидывать какие-то идеи, конечно, но без аппрува с его стороны ничего из этого в работу не берется

    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    А у АО, как и у других игроделов, наверное, это 2в1. Ты описываешь только твою часть работы, а я тебе еще объясняю и свою. Не должен страдать конечный продукт из-за того, что кому-то там вдруг вздумалось переходить на другую платформу
    На уровне разработки (бэклог, спринт, разработчики разбирают задачи, передают на тестирование) я более чем уверен, что все +- аналогично.
    Отличия, я более чем уверен, на уровне выше, где находятся источники формирования списка задач в бэклоге. Если в b2b он преимущественно 1 - заказчик, то в геймдеве их как минимум два:
    - Концерн, который содержит проект
    - Игроки

    Скорее всего есть и третий - это гейм дизайнеры, которые придумывают локи, новые данжи, рейды, классы и т.п.
    А вот как и с кем оно потом согласуются по срокам, порядке выполнения, приоритетам - вот чего не знаю, того не знаю

  11. #8891
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    10,340
    Репутация
    6807
    Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
    Глобально мы прекрасно знаем для чего делается наш проект и какова конечная цель.
    Блин, там много косяков у тебя, но мне уже лень отвечать, так что зацеплюсь только за эту фразу.
    То, что у вас всегда виноват заказчик, который тупой и не умеет правильно поставить задачу, то это понятно. Сталкивался с этим ни раз.
    Но то, что для тебя элементарно, для меня темный лес. Точно так же как и обыденные вещи для меня, которые даже озвучивать нет смысла, для тебя являются очень сложными моментами для понимания. А у меня и мысли даже не возникнет объяснять такую элементарищну, которая с моей точки зрения настолько очевидна, что я даже не могу представить человека, у которого могут возникнуть вопросы. И пока поймешь, что "глобально вы все понимаете" лучше меня, а то, что 2+2=4 для тебя высшая математика. (2+2=4 для меня, а не в целом).
    У нас с тобой разные бизнесы. Я всегда буду считать тупым тебя, а ты меня. Только вот как быть разработчикам АО? Они делают не для кого-то, они делают для себя. У них нет одного заказчика, как у тебя, которого можно назвать тупым и за это содрать с него еще больше денег. АО сами себе и заказчик, и исполнитель. Кого они могут назвать тупым в данном случае?
    Ты правильно сказал, комьюнити гиен. Только эти гиены и есть потребителем конечного продукта. В нашем с тобой случае я могу назвать тебя тупым, ты можешь назвать меня тупым. Можем послать друг друга не литературными словами. Может быть мы оба реально тупы как пробки. А как быть разработчикам АО, если ты и я это они в одном лице?

    PS. Все, отстань. На форуме нужно стeбaться, а не эту чушь писать.
    PPS. Тем более, что я уже подвыпил и не могу ясно излагать свою мысль. (Хотя у меня и трезвым-то плохо получается).

  12. #8892
    Аватар для tanci
    Новобранец tanci во всем своем великолепии tanci во всем своем великолепии tanci во всем своем великолепии tanci во всем своем великолепии tanci во всем своем великолепии tanci во всем своем великолепии
    Регистрация
    20.08.2018
    Сообщений
    157
    Репутация
    654
    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    То, что у вас всегда виноват заказчик, который тупой и не умеет правильно поставить задачу, то это понятно. Сталкивался с этим ни раз.
    Но то, что для тебя элементарно, для меня темный лес. Точно так же как и обыденные вещи для меня, которые даже озвучивать нет смысла, для тебя являются очень сложными моментами для понимания. А у меня и мысли даже не возникнет объяснять такую элементарищну, которая с моей точки зрения настолько очевидна, что я даже не могу представить человека, у которого могут возникнуть вопросы. И пока поймешь, что "глобально вы все понимаете" лучше меня, а то, что 2+2=4 для тебя высшая математика. (2+2=4 для меня, а не в целом).
    У нас с тобой разные бизнесы. Я всегда буду считать тупым тебя, а ты меня. Только вот как быть разработчикам АО?
    Для бизнеса давно уже придумали роль бизнесс-аналитика для решения подобных вопросов. В игрострое это, поди, продьюссер.

  13. #8893
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    10,340
    Репутация
    6807
    Цитата Сообщение от tanci Посмотреть сообщение
    Для бизнеса давно уже придумали роль бизнесс-аналитика для решения подобных вопросов. В игрострое это, поди, продьюссер.
    Я тя умоляю.
    Сатла не может выступать в данной роли, так как постоянно отвечает, что уточнит у разработки. Роль бизнес-аналитика это в целом и в общем. Тупо теория. Теория тоже не плохо, конечно, но конкретное понимание проблем отдельно взятой игры, а не в целом и не о чем.
    И если уж на то пошло, то Аллодам нужен не бизнес-аналитик, а кризис-менеджер. При чем толковый.

  14. #8894
    Аватар для Aberon82
    Сержант гвардии Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    12.12.2013
    Сообщений
    2,155
    Репутация
    2295
    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    Блин, там много косяков у тебя, но мне уже лень отвечать, так что зацеплюсь только за эту фразу.
    То, что у вас всегда виноват заказчик, который тупой и не умеет правильно поставить задачу, то это понятно. Сталкивался с этим ни раз.
    Но то, что для тебя элементарно, для меня темный лес. Точно так же как и обыденные вещи для меня, которые даже озвучивать нет смысла, для тебя являются очень сложными моментами для понимания. А у меня и мысли даже не возникнет объяснять такую элементарищну, которая с моей точки зрения настолько очевидна, что я даже не могу представить человека, у которого могут возникнуть вопросы. И пока поймешь, что "глобально вы все понимаете" лучше меня, а то, что 2+2=4 для тебя высшая математика. (2+2=4 для меня, а не в целом).
    У нас с тобой разные бизнесы. Я всегда буду считать тупым тебя, а ты меня. Только вот как быть разработчикам АО? Они делают не для кого-то, они делают для себя. У них нет одного заказчика, как у тебя, которого можно назвать тупым и за это содрать с него еще больше денег. АО сами себе и заказчик, и исполнитель. Кого они могут назвать тупым в данном случае?
    Ты правильно сказал, комьюнити гиен. Только эти гиены и есть потребителем конечного продукта. В нашем с тобой случае я могу назвать тебя тупым, ты можешь назвать меня тупым. Можем послать друг друга не литературными словами. Может быть мы оба реально тупы как пробки. А как быть разработчикам АО, если ты и я это они в одном лице?

    PS. Все, отстань. На форуме нужно стeбaться, а не эту чушь писать.
    PPS. Тем более, что я уже подвыпил и не могу ясно излагать свою мысль. (Хотя у меня и трезвым-то плохо получается).
    Под пиво такие вопросы быстрее решаются, а еще лучше если есть маркер и листов 20 бумаги. Сам сталкивался, тоже работаю в этой сфере только по сайтам для фирм. Но на самом деле тут проблема глубже - b2b это одно а продукт для конечного потребителя - это сооовсем другое)


  15. #8895
    Аватар для SpaceBoi
    Стражник SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    01.06.2019
    Сообщений
    219
    Репутация
    4208
    Цитата Сообщение от Aberon82 Посмотреть сообщение
    Слушай, хватит теорию изучать. Возьми и сваргань хотябы браузерку с идиальным балансом для начала. Можно даже текстовую в жанре MUD но, опять же, с идиальным балансом. Там и посмотришь как все эти лекци и т.п. работают а практике.
    Спервадабейся или аргумент №1.

    Если неумышленно, то логическая ошибка 1 и 2. Если умышленно, то демагогия и попытка манипулирования.

    Цитата Сообщение от Videntis Посмотреть сообщение
    Вы вообще о чём?! Вы смешиваете баланс классов и матчмейкинг? O_o Вы вообще сами слушали те материалы, на которые даёте ссылки? Вы умеете хоть маленько воспринимать материалы и различать задачи? Или вы считате матчмейкинг панацеей? Мда, до этого тезиса вы казались более "адекватным" форумчанином (без обид) )) .
    Хорошо, принимаю, увлекся. Действительно, если на то, что имеется наложить матчмейкинг, все классы распределятся по своим брекетам и будут бгшки луков против луков, и т.д.

    Концептуальную табличку классов, тоже порывался нарисовать, у меня она другая.

    Надо чтобы Антон нарисовал, как разработчики ее видят. После этого про баланс думать.

    Цитата Сообщение от Videntis Посмотреть сообщение
    Далее, вы уверены, что в других играх работает именно та система о которой вы пишите? Вы так рьяно прыгаете с одного материала на другой, не успевая разобраться ни в чём. Может следует поубавить популизма всё же?
    Успеваю или нет, разбираюсь или нет, это же не важно на самом деле. Не я разрабатываю эту игру. Я пишу о том, чего мне не хватает в этой игре. То что есть в других играх. Ссылки на доклады, где говорят как и для чего это в других играх есть.

    Цитата Сообщение от Videntis Посмотреть сообщение
    Нужен или нет --- не знаю. Но так, как вы предлагаете сделать не работает. Чтобы хоть что-то вменяемое сделать нужно потратить полтора--два месяца плотной работы по анализу. И это минимум. Распыляться на разные проекты невозможно.
    Окей, потрать 2 месяца на анализ, даже 4. Плюс год а разработку, еще полгода на внедрение и устранение косяков. Закончил - следующий проект. Норм?

    Цитата Сообщение от Videntis Посмотреть сообщение
    Вообще, то, что вы такую чушь пишите, говрорит о том, что вы не то, что никогда даже не касались этой области, но и вообще ничерта в этом не знаете, не смыслите и не хотите разобраться, однако поучаете как "должно быть". Это очень странно.
    Просто поразительно, как за 3 поста на форуме ты досконально меня узнал.

    Я конечно люблю длиннопосты, но даже в них я не собираюсь делать полный детальный перевод, с анализом, деталями и нюансами. Только обзор и что понравилось. Утром деньги, как вариант.

    Уберзолдат как-то расписал подробное предложение в 20ти томнике. Надеюсь кто-то из разрабов хотябы прилежно прочитал до конца. Смысла, как мы знаем, нет, это не способствует подходить к форумным сообщениям ответственно. Болтовня, треп.

    Цитата Сообщение от Videntis Посмотреть сообщение
    А он выйдет погулять, ой пардон, ответит?
    Ты снова упрекаешь меня в том, что Антон не отвечает. Забавно. Спроси его.

    Цитата Сообщение от Videntis Посмотреть сообщение
    Ну, гугление, вам похоже не помогает. Попробуйте пояндексовать. )))
    Относительно того термина, на комментарий которого вы усердно реагируете, вы хоть разберитесь в теме, прежде, чем писать.
    Цитата Сообщение от Videntis Посмотреть сообщение
    Вы уж в показаниях определитесь. Не надо каких-то псевдоумных цитат и ещё называть это громким словом "теория", когда это таковым не является.
    Ну раз ты решил, что не является, то конечно. Однако, если посвятишь 5 минут чтению ссылки, может передумаешь. Хотя ты же математ, наверное скажешь, что гуманитарные знания по определению не являются научными.

    Цитата Сообщение от Videntis Посмотреть сообщение
    Вы не думаете, что на форуме могут сидеть люди также работающие в этой или смежной профессии, также иметь учёную степень, признания и прочее? Неее, это просто вопрос к преклонению перед авторитетами.
    Если ты подумал, что регалии я привел для железобетона, то нет, для железобетона сам доклад. Регалии - в ответ на вопрос про ХС - да, человек делал ХС.

    Цитата Сообщение от Videntis Посмотреть сообщение
    Далее, вы реально считаете, что на подобных публичных лекциях детально рассказывают про все нюансы и костыли, которые имеются? Ну, если вы так считаете, то у меня для вас не очень хорошая новость. )))
    Нет, я так не считаю. А твое предположение, что я так считаю - демагогия.

    Нюансы и костыли в докладе упомянуты, что из-за большого успеха в применении они коммерческая тайна под НДА, ессесна.

    Цитата Сообщение от Videntis Посмотреть сообщение
    Ежели игра, внезапно, стала "неиграбельной", как вы пишите после ухода одного человека, то там было совсем всё плохо и при нём. Ну, и я думаю, многие активные игроки HS с вами не согласятся, но, правда, какое дело до них? )))
    {офф}: Не знаю интересовался ли ты историей ХС. Студия, которая игру выпустила состояла из 15 человек, причем на первом этапе пока всех остальных кинули на доработку старкрафт2, прототипированием и бумажным дизайном Броуд и Доддс занимались вдвоем, и даже создали рабочий вариант на флеше, как говорят, мало отличимый от финишного продукта. Ушел он с позиции гейм директора, ушел не один, а вместе с исполнительным продюсером и еще группой людей. Ушли креативщики-создатели. Пришли "операторы" и продюсеры (не в обиду, а может и в).

    Активные игроки могут не соглашаться. У каждого свое мнение, у меня свое.


    Цитата Сообщение от Videntis Посмотреть сообщение
    Ну, что надо комьюнити, я опасаюсь, что само комьюнити не знает. ))) Скорее людям надо, чтобы была возможность чем-то заняться в игре. Хорошо, если это приносит какое-то удовольствие. Далее нужно перечислить все удовольствия, которые рассчитывают получить игроки, но об этом на этом форуме писалось уже оооочень много раз.

    Популизмпопулизмпопулизмпопулизмпопулизмпопулизмпо пулизмпопулизмпопулизмпопулизмпопулизмпопулизмпопу лизмпопулизмпопулизмпопулизмпопулизмпопулизмпопули змпопулизмпопулизмпопулизмпопулизмпопулизмпопулизм популизмпопулизмпопулизмпопулизмпопулизмпопулизмпо пулизмпопулизмпопулизмпопулизмпопулизмпопулизмпопу лизмпопулизмпопулизмпопулизмпопулизмпопулизмпопули змпопулизмпопулизм
    Ой, смотри, из тебя тоже популизм потек.

  16. #8896
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    10,340
    Репутация
    6807
    Цитата Сообщение от Aberon82 Посмотреть сообщение
    Под пиво такие вопросы быстрее решаются, а еще лучше если есть маркер и листов 20 бумаги. Сам сталкивался, тоже работаю в этой сфере только по сайтам для фирм. Но на самом деле тут проблема глубже - b2b это одно а продукт для конечного потребителя - это сооовсем другое)
    Так вроде об этом и говорю.
    Если я продаю контрацептивы для публичных домов, то это В2В. А если публичные дома занимаются предоставлением сексуальных услуг и продажей контрацептивов, то это совсем другое.
    Ну и сайты для этих двух бизнесов нужны разные и с разным функционалом.

  17. #8897
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    9,303
    Репутация
    3337
    Цитата Сообщение от unburnt Посмотреть сообщение
    Ты сам понял, что написал?
    Там шо айденус суициднулся?
    Сам лично помню на Мг перешел из -AD- в ВЦ по фану, правда баги были если переход делал в пати можно было торговать между собой.
    Тогда же прайденов не было. Даже могли из группы в ги приглос кидать противоположной фракции. Ты про это?

    Тк что там такого случилось то прям "УБИЛО" ? Конкретней плиз
    Я прекрасно понимаю, что пишу, ибо я был свидетелем этого. И больше скажу - прошло несколько лет, но последствия этого до сих пор дают о себе знать.

    Сломался обычный порядок.

    Вам уже написали, но я добавлю: Народ тогда перешел, потом они разочаровались в этом и из-за отсутствия возможности вернуться просто ушли из игры.

    А также мистик Энфирель, воин Геннадайос, демон Идекария. Ушел с паладина в отпуск.

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем

  18. #8898
    Аватар для asdfgytrewq
    Воин asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    12.11.2018
    Сообщений
    343
    Репутация
    2095
    Как много толковых гейм дизайнеров, продюсеров, бизнесменов, и все собрались тут. О КАК БЫВАЕТ

  19. #8899
    Аватар для Videntis
    Новобранец Videntis — неогранённый алмаз Videntis — неогранённый алмаз Videntis — неогранённый алмаз
    Регистрация
    16.08.2011
    Сообщений
    110
    Репутация
    264
    Цитата Сообщение от asdfgytrewq Посмотреть сообщение
    Как много толковых гейм дизайнеров, продюсеров, бизнесменов, и все собрались тут. О КАК БЫВАЕТ
    Да нет... скорее тут собралась свора троллей и гоблинов. ))

    ---------- Сообщение добавлено 16.06.2020 в 00:16 ---------- Предыдущее сообщение было 15.06.2020 в 23:55 ----------

    Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
    Просто поразительно, как за 3 поста на форуме ты досконально меня узнал.
    То наблюдательность!

    Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
    Ты снова упрекаешь меня в том, что Антон не отвечает. Забавно. Спроси его.
    Хмм... странно, вы отсылаете к другому человеку, а на вопрос: "А этот человек будет отвечать на подобные вопросы или нет?", вы сразу --- "Это дело того человека, что вы ко мне пристали!". Может просто не надо переводить все стрелки? Мне вот очевидно, что @Sathla просто не в состоянии (ну или без желания) отвечать на такие вопросы.

    Да и конструктива они мало несут.

    Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
    Ну раз ты решил, что не является, то конечно. Однако, если посвятишь 5 минут чтению ссылки, может передумаешь. Хотя ты же математ, наверное скажешь, что гуманитарные знания по определению не являются научными.
    Вы что такое псевдонаучные знания знаете или нет? Я не хочу в психологию какахи метать, у них есть мощный исследовательский аппарат, основанный на статистике, проверке гипотез, планировании и проверках. И когда всё делается методологически "правильно", то это не вызывает никаких нареканий. То же, что вы проталкиваете, мягко говоря, "пахнет не очень хорошо". Всё-таки, лучше не бросаться аргументами, основанными на кхм... не очень "каноничных" воззрениях на психологию поведения людей.


    Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
    Нет, я так не считаю. А твое предположение, что я так считаю - демагогия.
    Ну-ка, где я допускаю логические ошибки?! В чём я пытаюсь кого ввести в заблуждение? Кажется я ясно указал, что "если один из вариантов истинен, то...".

    Как ни странно, но демагогией, софистикой и популизмом занимаетесь здесь именно вы.

    Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
    Ой, смотри, из тебя тоже популизм потек.
    Хм... А вам не кажется, что когда вы цитируете конкретную часть, рекомендуется читать внимательнее. В том фрагменте, который вы процитировали от меня имеются предложения и того как можно было бы делать балансные правки, и как можно выстроить долгосрочную программу развития проекта.

    А если вы считаете "популизмом" предложение использовать C или Python, то от меня это предложение идёт исключительно с позиций оптимизации и перевода на кросплатформенный формат (что бы поддерживался не только Win, но и Linux), иначе бы хайповал по Go.

    Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
    Концептуальную табличку классов, тоже порывался нарисовать, у меня она другая.
    Так нарисуйте, что вам мешает? )))

    Мне было бы интересно посмотреть (без сарказма).

  20. #8900
    Аватар для RavennaSon
    Воин RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    19.04.2016
    Сообщений
    574
    Репутация
    2810
    Я не знаю что такое фан, и вообще кучу заумных и красивых слов не знаю... Но я всё равно выскажусь.
    Какие у меня были причины заходить в игру.
    1) Медитативное времяпровождение - заученная комбинация кнопок, дающая в итоге профит - фарм цс и ал-риата, в частности.
    2) Соревнование с другими игроками - гонки Кираха, Марафон, Дионские гонки и олимпиада. Соревнование в том, в чём себя точно проявят тактика и понимание ситуации.
    3) Челлендж. Убить Незеба или Пророка за меньшее время чем в предыдущий раз. Убить красную коронку в мире переродками.
    4) Пообщаться с соги, принести пользу гильдии (и себе) прокачивая её в тка-рика и прочих активностях совершенно попутно.
    5) Добыть ресурсы для комфортной игры (амальгама, молотки за дуэльки, эссенции судеб) - БГ, каты, дуэльки.
    За одеванием и инсигниями я как-то гоняться не люблю, и новый сюжет мне не интересен, как минимум потому что я люблю это делать в одиночестве, а не соревнуясь с кучей людей за моба, место в театре или последний кошелёк с экю.
    И смотрите что изменилось в 11.1 (кроме гильдии):
    1) Медитативный геймплей похерен увеличенным вдвое кд на Казнь. У меня куча канонов, но девать их некуда в АН. Я не очень-то хочу переучиваться играть своим классом, только потому что кто-то решил что завышенный многократно урон - это достаточная причина для увеличения КД (если кд в 5 секунд вернут, и урежут урон вдвое - я буду только за).
    2) После ввода Айрина старые активности простаивают, и зачастую я являюсь единственным участником соревнований. Когда не у кого побеждать, и некому проигрывать - это не интересно.
    3) Обсерву и классы вы балансите до сих пор. Особенно луков и инженеров. Я прям им сочувствую. Они и так последние несколько лет наносили копейки урона, а сейчас вы у них отрезаете последнее. Прям кромсаете и кромасаете. Аж 420к бомбой по фул-хп. Какие-то копейки же! Ну да, можно убежать с точки на бг, и доминионе, особенно мили-бойцу, и смотреть как там инж и ко захватывают точку. Зато ты живой.
    А воины, как вы их апнули, особенно их живучесть, особенно на прокачке. Вот когда бафф на 1 секунду продлили, прям вау! Очень советую ими поиграть. Особенно с нуля. Непередаваемые ощущения от нагибания всего живого, особенно когда живого - толпа. Агрящаяся просто по факту. Например - в коридоре к 13 лаборатории. Или когда противники вешают ДоТы, не являющиеся кровотечением. Например - поджёг, отравление, обморожение, астральный ожог, болезнь, шок и прочее и прочее и прочее...
    4) Тут ничего не тронуто, хотя часть соги дружно ливнуло, увидев как подняли их классы. Жрецы там, воины, барды, мистики... Прям написали "не хотим играть такими имбами", и дружно ливнули с игры. Хотя часть пересела на лучников. Захотелось чутка почувствовать себя униженными.
    5) Тут всё то же самое, что и последние несколько лет - в чьей команде больше инжей и лучников - тот и проиграл. И так обидно становится, что как-то так складывается рандом, что победы и поражения не 1к1 соотносятся, а побед прям намного больше, прям обидно. Побеждаешь, и побеждаешь, побеждаешь и побеждаешь. А в тренировках дуэлек - прям одни сплошные нубы из Смершей, Армад, ЗО, Массаракша, Тайного Общества и прочих незаметных и малоизвестных гильдий, ходят собранными группами. Позволяют на себе фармить, и проигрывают, и проигрывают, и проигрывают. И пока не отходят - другим проиграть не дадут. Вроде бы такие должны на рейтинг ходить, чтобы там получать награды соответственно рейтингу, но нет, они ходят на тренировки.
    В общем - причин у меня теперь заходить прям очень много - переучиваться играть своим классом, постоянно выигрывать на бг и дуэльках, любоваться как Незеб умирает со смеху, глядя как его за долгих 10-15 минут укатывает лук, и всего за 40 - непобедимый воин света - храмовник, и как абсолютно случайно и совершенно по ошибке убивается об него воин (ну, подумаешь, раны какие-то, величиной в фул-хп). Но вот что-то не тянет. Задолбало что-то. Интересно, почему?
    Последний раз редактировалось RavennaSon; 15.06.2020 в 23:29.
    Надо бороться с неактуальным контентом и неактуальными наградами - молчать, когда тебе про них напоминают. Вероятный девиз Сатлы

  21. #8901
    Аватар для SpaceBoi
    Стражник SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    01.06.2019
    Сообщений
    219
    Репутация
    4208
    {офф}:
    Цитата Сообщение от Videntis Посмотреть сообщение
    Хмм... странно, вы отсылаете к другому человеку, а на вопрос: "А этот человек будет отвечать на подобные вопросы или нет?", вы сразу --- "Это дело того человека, что вы ко мне пристали!". Может просто не надо переводить все стрелки? Мне вот очевидно, что @Sathla просто не в состоянии (ну или без желания) отвечать на такие вопросы. Да и конструктива они мало несут.
    Ну вот, я стрелочник не ведущий конструктивный диалог. Ad Hominem.

    Какие имеются рычаги влияния на форуме, где единственное, что в наших силах задать вопрос и ждать у моря погоды? Личку Антон скорее всего не читает. Другие желтые ники за него не отвечают, повлиять не могут. Все, что он постит последние полгода - обо всем и ни о чем, за все хорошее - против всего плохого. Без конкретики. Без диалога. Как ты можешь повлиять? Как я могу повлиять?

    Ты упрекаешь, что я отсылаю к другому человеку, так он единственный, кто может ответить тебе конструктивно. Ответит он или нет - кроме него это никто не решает. Твой упрек ко мне - демагогия.

    Цитата Сообщение от Videntis Посмотреть сообщение
    Ну-ка, где я допускаю логические ошибки?! В чём я пытаюсь кого ввести в заблуждение? Кажется я ясно указал, что "если один из вариантов истинен, то...". Как ни странно, но демагогией, софистикой и популизмом занимаетесь здесь именно вы.
    Каждый раз, когда ты писал, что я не разбираюсь в теме, это Ad Hominem. Ты не опровергаешь аргумент, а ставишь под сомнение мою компетентность в вопросе, а она не важна. Прослушай доклад, аргументированно опровергни - конструктивно диалог проведи. Недосуг? Утром деньги? А с других почему спрос не такой как с самого себя? Двойные стандарты.

    Цитата Сообщение от Videntis Посмотреть сообщение
    Хм... А вам не кажется, что когда вы цитируете конкретную часть, рекомендуется читать внимательнее. В том фрагменте, который вы процитировали от меня имеются предложения и того как можно было бы делать балансные правки, и как можно выстроить долгосрочную программу развития проекта.
    Предложение быстренько ввести большой аллод с заглушками - популизм. При том что Оплот потребовал человеко-месяца разработки и до сих пор скорее является заглушкой, сколько по-твоему потребует твой? Перетереть кишки, одновременно перерабатывая классы, перерабатывать старые локации - все это популизм. И затем - "работы на пару-тройку лет", "а надо ли оно?", "нет специалистов", "не удастся воплотить ни то, ни другое" - сводишь смысл всего поста в 0.

    Цитата Сообщение от Videntis Посмотреть сообщение
    А если вы считаете "популизмом" предложение использовать C или Python, то от меня это предложение идёт исключительно с позиций оптимизации и перевода на кросплатформенный формат (что бы поддерживался не только Win, но и Linux), иначе бы хайповал по Go.
    Я не против оптимизации. На мой взгляд, вопрос скорее в базах данных. Но как мы понимаем, переписать код = сделать новую игру = нереалистично. Остается КМом Антона попрекать. Популизм.

    Цитата Сообщение от Videntis Посмотреть сообщение
    Так нарисуйте, что вам мешает? ))) Мне было бы интересно посмотреть (без сарказма).
    С чего ты взял, что что-то мешает? Пассивная агрессия - манипуляция, демагогия.


    Когда уже новый Комьюнити Менеджер приступит?

  22. #8902
    Аватар для Aberon82
    Сержант гвардии Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    12.12.2013
    Сообщений
    2,155
    Репутация
    2295
    Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
    [off]


    Когда уже новый Комьюнити Менеджер приступит?
    Сам то резюме присылал? Хоть бы увидел как оно там, в геймдеве с той стороны))


  23. #8903
    Аватар для KAMATOZNEK
    Штрафник KAMATOZNEK создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя KAMATOZNEK создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя KAMATOZNEK создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    06.05.2015
    Сообщений
    126
    Репутация
    248
    го голосовашку на форуме за комунити менеджера!

    будет народный комунити менеджер

    спейсбой 2020! получается



  24. #8904
    Аватар для Aberon82
    Сержант гвардии Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию Aberon82 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    12.12.2013
    Сообщений
    2,155
    Репутация
    2295
    Цитата Сообщение от KAMATOZNEK Посмотреть сообщение
    го голосовашку на форуме за комунити менеджера!

    будет народный комунити менеджер

    спейсбой 2020! получается
    И за продюссера заодно и за дизайнеров классов)))
    Ну а на самом деле, хотелось бы игровой опрос по последним изменениям и как сработала команда АТ, хотя... после обновы только ленивый их не обругал...


  25. #8905
    Аватар для KAMATOZNEK
    Штрафник KAMATOZNEK создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя KAMATOZNEK создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя KAMATOZNEK создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    06.05.2015
    Сообщений
    126
    Репутация
    248
    тут многие защищали ребят из команды работающей над ао

    в принципе с ними можно согласится, люди которые работают над ао находятся очень сильно под давлением со всех сторон

    надо еще учитывать, что игра очень пожилая - там столько всего накручено, очень сложно даже для шарящих разобраться

    но с другой стороны - хейт оправдан и он классический для аллодеров

    если взялись и сделали что то не так, будет хейт и тут ничего не сделать


    пы.сы
    тут чел был который рассказывал про нюансы работы в айти, надеюсь это остудило многих людей и немного привело в норму их отношение к команде Аллодов



  26. #8906
    Аватар для andru26
    Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!Знаток III
    andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    09.11.2012
    Сообщений
    4,406
    Репутация
    6563
    Я подавал

  27. #8907
    Аватар для tanci
    Новобранец tanci во всем своем великолепии tanci во всем своем великолепии tanci во всем своем великолепии tanci во всем своем великолепии tanci во всем своем великолепии tanci во всем своем великолепии
    Регистрация
    20.08.2018
    Сообщений
    157
    Репутация
    654
    Цитата Сообщение от KAMATOZNEK Посмотреть сообщение
    тут чел был который рассказывал про нюансы работы в айти, надеюсь это остудило многих людей и немного привело в норму их отношение к команде Аллодов
    Как рассказы постороннего человека о том, как тяжело айтишникам работается "в это непростое время" могут помочь в остужении отношения к команде, выпускающей настолько кривой продукт? Это ж комерческий продукт, а не какой-нибудь триал или просто поделка в свободное время.

  28. #8908
    Аватар для asdfgytrewq
    Воин asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    12.11.2018
    Сообщений
    343
    Репутация
    2095
    Цитата Сообщение от andru26 Посмотреть сообщение
    Я подавал
    Черек, а почему этой вакансии нет на сайте it territory?)

  29. #8909
    Аватар для KAMATOZNEK
    Штрафник KAMATOZNEK создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя KAMATOZNEK создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя KAMATOZNEK создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    06.05.2015
    Сообщений
    126
    Репутация
    248
    адекватный чел лучше узнавая что то может поменять свое отношения к тому

    если чо так держу в курсе

    ох емае, ждем Черека комунити менеджером получается



  30. #8910
    Аватар для asdfgytrewq
    Воин asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    12.11.2018
    Сообщений
    343
    Репутация
    2095
    Цитата Сообщение от KAMATOZNEK Посмотреть сообщение
    адекватный чел лучше узнавая что то может поменять свое отношения к тому
    фраза дня

  31. #8911
    Аватар для andru26
    Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!Знаток III
    andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    09.11.2012
    Сообщений
    4,406
    Репутация
    6563
    Цитата Сообщение от asdfgytrewq Посмотреть сообщение
    Черек, а почему этой вакансии нет на сайте it territory?)
    Не знаю. Но она раньше на других сайтах висела.

  32. #8912
    Аватар для Fuskov
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги Fuskov может кое-чем гордиться Fuskov может кое-чем гордиться Fuskov может кое-чем гордиться Fuskov может кое-чем гордиться Fuskov может кое-чем гордиться Fuskov может кое-чем гордиться Fuskov может кое-чем гордиться Fuskov может кое-чем гордиться Fuskov может кое-чем гордиться
    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Трущобы Скверноскавена
    Сообщений
    982
    Репутация
    1247
    Цитата Сообщение от tanci Посмотреть сообщение
    Как рассказы постороннего человека о том, как тяжело айтишникам работается "в это непростое время" могут помочь в остужении отношения к команде, выпускающей настолько кривой продукт? Это ж комерческий продукт, а не какой-нибудь триал или просто поделка в свободное время.
    Подразумевается, что айтишники так в любое время работают ()

    А так да, верно. Клиентам не интересно знать подробности процесса, нужен только результат. Даже если их представления и реальность сильно расходятся. Я с этим постоянно сталкиваюсь ()
    Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.


  33. #8913
    Аватар для asdfgytrewq
    Воин asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    12.11.2018
    Сообщений
    343
    Репутация
    2095
    Цитата Сообщение от andru26 Посмотреть сообщение
    Не знаю. Но она раньше на других сайтах висела.
    Ну так значит это не вакансия в it territory, как написано. А тупо хотят кого нибудь запряч за тыщу-другую в месяц, исполнять обязанности КМа. Или вообще бесплатно))

  34. #8914
    Аватар для andru26
    Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!Знаток III
    andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    09.11.2012
    Сообщений
    4,406
    Репутация
    6563
    Цитата Сообщение от asdfgytrewq Посмотреть сообщение
    Ну так значит это не вакансия в it territory, как написано. А тупо хотят кого нибудь запряч за тыщу-другую в месяц, исполнять обязанности КМа. Или вообще бесплатно))
    В любом случае, до собеседования дело пока не дошло. (если вообще дойдёт)

  35. #8915
    Аватар для Videntis
    Новобранец Videntis — неогранённый алмаз Videntis — неогранённый алмаз Videntis — неогранённый алмаз
    Регистрация
    16.08.2011
    Сообщений
    110
    Репутация
    264
    Цитата Сообщение от andru26 Посмотреть сообщение
    В любом случае, до собеседования дело пока не дошло. (если вообще дойдёт)
    Да, ладно, не прибедняйся! Вот подойдут и скажут сразу: "Черек, ты нам нужен!". Что ли откажешься?

  36. #8916
    Аватар для RoZher
    Лига Дворянство Лиги RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    2,923
    Репутация
    2493
    Тут вырисовывается ещё две проблемы с воином, которые хотелось бы донести до разработчиков. Это очень старые проблемы пве танка, к которым привыкли и не обращали внимание. Но раньше воин не танчил все активности, а сейчас классу только это и остаётся делать. И проблемы будут очень и очень сильно мешать.

    1. У воина танка есть превосходное АоЕ по мобам в АЗ, которое завязано на баф 'Ярость титана' от топота. На этот же баф завязана критически важная защита. Т.е. для того, чтобы повесить обязательную защиту, воин должен топнуть, после чего начинается сильное и неуправляемое АоЕ.
    В простых активностях это даже огромный плюс, но вот в компасах это является большой проблемой, так как воину вполне по силам сбить контроли.
    Нужен какой-то способ включать/выключать работу этой механики. Может быть дать наконец-то Осторожный бой.

    2. У воина в АЗ гарпун стягивает всех мобов в радиусе. В ряде случаев это приводит к случайному агру соседних паков там, где паки стоят близко. К примеру есть такое место на горке в ЗТК, есть некоторые комнаты в лабиринтах.
    Нужно сделать два режима работы для этого умения - стягивать всех мобов вообще, или стягивать только мобов находящихся в бою.



    PS Жаль поздно спохватился, до салата уже не сделают. Ну да лучше поздно, чем никогда. Эти недоработки становятся критичными.
    Требования: 18+ лет, сумма рун 54+, наличие голоса


  37. #8917
    Аватар для asdfgytrewq
    Воин asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    12.11.2018
    Сообщений
    343
    Репутация
    2095
    Цитата Сообщение от Videntis Посмотреть сообщение
    Да, ладно, не прибедняйся! Вот подойдут и скажут сразу: "Черек, ты нам нужен!". Что ли откажешься?
    "Черек, ты нам нужен. Нужен игре! Нужен людям! Деньги пыль!" Как же тут откажешься)

  38. #8918
    Аватар для Videntis
    Новобранец Videntis — неогранённый алмаз Videntis — неогранённый алмаз Videntis — неогранённый алмаз
    Регистрация
    16.08.2011
    Сообщений
    110
    Репутация
    264
    Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
    Твой упрек ко мне - демагогия.
    Вы хотя бы посмотрите что значит это слово. Ну, честно! Если хотите пользоваться словами, то будьте любезны их смысл сначала узнайте. Это, кстати, относится к большей части ваших суждений. Вы используете термин в каком-то своём извращённом смысле, а потом говорите, что всё так, как вы пишите. Это софистика. Вы либо специально, либо по незнанию подменяете понятия. А когда вам говорят, что неплохо бы чуть лучше разобраться в вопросе обвиняете окружающих.

    Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
    Каждый раз, когда ты писал, что я не разбираюсь в теме, это Ad Hominem. Ты не опровергаешь аргумент, а ставишь под сомнение мою компетентность в вопросе, а она не важна. Прослушай доклад, аргументированно опровергни - конструктивно диалог проведи. Недосуг? Утром деньги? А с других почему спрос не такой как с самого себя? Двойные стандарты.
    Вновь бред! Это так не работает. Вы излагаете какую-то точку зрения, даже на что-то ссылаясь, но требуете от оппонентов аргументов, не приводя их со своей стороны. Это вы должны доказывать свою точку зрения, а не кто-то должен доказывать, что вы не правы.

    Извините, что перехожу на личности, но у вас вообще какое образование? Просто у меня уже нет желания продолжать что-то писать.

    Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
    Предложение быстренько ввести большой аллод с заглушками - популизм. При том что Оплот потребовал человеко-месяца разработки и до сих пор скорее является заглушкой, сколько по-твоему потребует твой? Перетереть кишки, одновременно перерабатывая классы, перерабатывать старые локации - все это популизм.
    Нет, это не популизм. Большой аллод подразумевает, что игрокам закидывается "заманка", что вводится большой пласт контента. На деле, он состоит из кучи заглушек, которые постепенно открываются (раз в полгода--год). Итого, такой аллод полностью открывается через пару--тройку лет. Если вы не понимаете о чём я пишу, то попробуте хотя бы немного подумать. ))) Я вроде, стараюсь не перегружать информацией. )

    Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
    И затем - "работы на пару-тройку лет", "а надо ли оно?", "нет специалистов", "не удастся воплотить ни то, ни другое" - сводишь смысл всего поста в 0.
    А про это я давно пишу. А именно, что если нет специалистов, которые занимаются игрой, то было бы более рационально со стороны руководства Проекта игру заморозить, либо свести поддержку к ничтожному минимуму.

    Если имеется необходимость развития и дальнейшего инвистиционного роста, то привлечь специалистов и пилить новую игру с нуля. ¯\_(ツ)_/¯

    Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
    Я не против оптимизации. На мой взгляд, вопрос скорее в базах данных. Но как мы понимаем, переписать код = сделать новую игру = нереалистично. Остается КМом Антона попрекать. Популизм.
    Ку-ку! Я упрекаю в том, что КМ был обречён на стадии концепта (притом без популизма). И связано это не с мнением местных форумных деген*, пардон экспертов, а с объективными причинами.

    1) Видно, что с самого начала не был проработан игровой движок. Попытались портировать существующий. Так не работает, нигде и никогда. Странно, что они этого не знали.

    2) За основу взяли Neverwinter Online, притом тогда, когда эта игра уже показала, что не может удерживать аудиторию. Вообще хоть какую0то популярность NWO принесло название и отношение к D&D, не будь этого, и старт игры был бы в одном месте.

    3) Я считаю, что Край Мира в том виде, в каком он был вообще не надо было выпускать. Нужно было перерабатывать движок, и потом переносить основную игру на него. Это немая скрытая работа, которую видят не многие, но которая жизненно необходима подобным играм. Была очень серьёзная проблема в планировании и понимании того, что вообще разработчики хотят получить (точнее не понятно почему они хотели получить NWO 2).

    Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
    С чего ты взял, что что-то мешает? Пассивная агрессия - манипуляция, демагогия.[/off]
    В каком месте "манипуляция", в каком месте "демагогия"? Вновь возвращаемся к тому, что вам точно нужно посмотреть толковый словарь, ну или, как вы выразились "погуглить" значение слов.

    Вообще-то я даже специально написал, что тот мой тезис идёт без сарказма. Но, смотря на то, какой вы "эксперт", ваша точка зрения становится действительно интересной.

    И уверяю вас, это я пишу без агрессии.

    P.S.: Если вы не можете понять, то явным текстом напишу. Я не защищаю разработчиков, и считаю, что в большей части проблем виноваты они, но гнать из-за этого бочку, что вы всё делаете не так, а делайте так как я хочу, я не собираюсь. Вот вы и некоторые члены местного экспертного сообщества, почему-то считаете это допустимым. Притом вы не владете даже какими-то тривиальными азами того о чём пишите (это относится не только к вам, а уж к очень большому кругу лиц). У меня нет ответа "что делать и как быть". Точнее есть, но местным он не понравится.


    Если хотите хоть какого-то конструктивного диалога с разработчиками, именно о нём надо просить и предлагать надо консолидировано всем сообществом (хотя здесь полтора калеки, гоблины и тролли ). Но здесь есть нюанс. Нужно определиться с его форматом. Тот, что есть сейчас бессмыслен.

    Я уже предложил реанимацию Q&A от разработчиков в виде видеоблога каждый месяц, с разбором каких-то идей/предложений от игроков и блиц-опросом в онлайн-режиме.

    Зачем нужен разбор предложений игроков? Да потому, что игроки всё время пишут об одном и том же и топчутся на месте. Если будет дан явный ответ, то его можно просто вставлять вслед очередному вопросу и закрывать тему.

    Как реализовать сбор вопросов и предложений? --- Сделать раздел на форуме. Каждый отдельный вопрос отдельной темой с открытой голосовалкой "требуется ответ / нет". Последнее нужно, чтобы также отсекать некоторый бред. Некоторые предложения/вопросы всё равно должны также освещаться в серии Q&A не зависимо от мнения игроков (то есть игроки даже говорят "нет, отвечать не надо", а ответ даётся) --- это показывает, что читают всех.

  39. #8919
    Аватар для KAMATOZNEK
    Штрафник KAMATOZNEK создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя KAMATOZNEK создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя KAMATOZNEK создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    06.05.2015
    Сообщений
    126
    Репутация
    248
    Цитата Сообщение от Videntis Посмотреть сообщение

    Вы хотя бы посмотрите что значит это слово. Ну, честно! Если хотите пользоваться словами, то будьте любезны их смысл сначала узнайте. Это, кстати, относится к большей части ваших суждений. Вы используете термин в каком-то своём извращённом смысле, а потом говорите, что всё так, как вы пишите. Это софистика. Вы либо специально, либо по незнанию подменяете понятия. А когда вам говорят, что неплохо бы чуть лучше разобраться в вопросе обвиняете окружающих.


    Вновь бред! Это так не работает. Вы излагаете какую-то точку зрения, даже на что-то ссылаясь, но требуете от оппонентов аргументов, не приводя их со своей стороны. Это вы должны доказывать свою точку зрения, а не кто-то должен доказывать, что вы не правы.

    Извините, что перехожу на личности, но у вас вообще какое образование? Просто у меня уже нет желания продолжать что-то писать.


    Нет, это не популизм. Большой аллод подразумевает, что игрокам закидывается "заманка", что вводится большой пласт контента. На деле, он состоит из кучи заглушек, которые постепенно открываются (раз в полгода--год). Итого, такой аллод полностью открывается через пару--тройку лет. Если вы не понимаете о чём я пишу, то попробуте хотя бы немного подумать. ))) Я вроде, стараюсь не перегружать информацией. )


    А про это я давно пишу. А именно, что если нет специалистов, которые занимаются игрой, то было бы более рационально со стороны руководства Проекта игру заморозить, либо свести поддержку к ничтожному минимуму.

    Если имеется необходимость развития и дальнейшего инвистиционного роста, то привлечь специалистов и пилить новую игру с нуля. ¯\_(ツ)_/¯


    Ку-ку! Я упрекаю в том, что КМ был обречён на стадии концепта (притом без популизма). И связано это не с мнением местных форумных деген*, пардон экспертов, а с объективными причинами.

    1) Видно, что с самого начала не был проработан игровой движок. Попытались портировать существующий. Так не работает, нигде и никогда. Странно, что они этого не знали.

    2) За основу взяли Neverwinter Online, притом тогда, когда эта игра уже показала, что не может удерживать аудиторию. Вообще хоть какую0то популярность NWO принесло название и отношение к D&D, не будь этого, и старт игры был бы в одном месте.

    3) Я считаю, что Край Мира в том виде, в каком он был вообще не надо было выпускать. Нужно было перерабатывать движок, и потом переносить основную игру на него. Это немая скрытая работа, которую видят не многие, но которая жизненно необходима подобным играм. Была очень серьёзная проблема в планировании и понимании того, что вообще разработчики хотят получить (точнее не понятно почему они хотели получить NWO 2).


    В каком месте "манипуляция", в каком месте "демагогия"? Вновь возвращаемся к тому, что вам точно нужно посмотреть толковый словарь, ну или, как вы выразились "погуглить" значение слов.

    Вообще-то я даже специально написал, что тот мой тезис идёт без сарказма. Но, смотря на то, какой вы "эксперт", ваша точка зрения становится действительно интересной.

    И уверяю вас, это я пишу без агрессии.

    P.S.: Если вы не можете понять, то явным текстом напишу. Я не защищаю разработчиков, и считаю, что в большей части проблем виноваты они, но гнать из-за этого бочку, что вы всё делаете не так, а делайте так как я хочу, я не собираюсь. Вот вы и некоторые члены местного экспертного сообщества, почему-то считаете это допустимым. Притом вы не владете даже какими-то тривиальными азами того о чём пишите (это относится не только к вам, а уж к очень большому кругу лиц). У меня нет ответа "что делать и как быть". Точнее есть, но местным он не понравится.


    Если хотите хоть какого-то конструктивного диалога с разработчиками, именно о нём надо просить и предлагать надо консолидировано всем сообществом (хотя здесь полтора калеки, гоблины и тролли ). Но здесь есть нюанс. Нужно определиться с его форматом. Тот, что есть сейчас бессмыслен.

    Я уже предложил реанимацию Q&A от разработчиков в виде видеоблога каждый месяц, с разбором каких-то идей/предложений от игроков и блиц-опросом в онлайн-режиме.

    Зачем нужен разбор предложений игроков? Да потому, что игроки всё время пишут об одном и том же и топчутся на месте. Если будет дан явный ответ, то его можно просто вставлять вслед очередному вопросу и закрывать тему.

    Как реализовать сбор вопросов и предложений? --- Сделать раздел на форуме. Каждый отдельный вопрос отдельной темой с открытой голосовалкой "требуется ответ / нет". Последнее нужно, чтобы также отсекать некоторый бред. Некоторые предложения/вопросы всё равно должны также освещаться в серии Q&A не зависимо от мнения игроков (то есть игроки даже говорят "нет, отвечать не надо", а ответ даётся) --- это показывает, что читают всех.
    ну типо прикольно, но тогда надо для этого повышать нагрузку на людей кто уже есть, или брать еще новых

    не думаю что майл.ру (или кто там может) выделит людей для всех этих штук

    там вон комунити менеджер еще нужен



  40. #8920
    Аватар для asdfgytrewq
    Воин asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию asdfgytrewq имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    12.11.2018
    Сообщений
    343
    Репутация
    2095
    Цитата Сообщение от andru26 Посмотреть сообщение
    В любом случае, до собеседования дело пока не дошло. (если вообще дойдёт)
    Лан Черек, если серьезно в it territory, то давай топи, напряги старые связи так сказать)

Закрытая тема
Страница 223 из 249
... 123 173 213 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 233 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения