Ответить в теме
Страница 124 из 124
... 24 74 114 118 119 120 121 122 123 124
Показано с 4,921 по 4,956 из 4956
  1. #1
    Аватар для Sathla
    Понедельник каждый день! Sathla может рассчитывать на светлое будущее Sathla может рассчитывать на светлое будущее Sathla может рассчитывать на светлое будущее Sathla может рассчитывать на светлое будущее Sathla может рассчитывать на светлое будущее Sathla может рассчитывать на светлое будущее Sathla может рассчитывать на светлое будущее Sathla может рассчитывать на светлое будущее Sathla может рассчитывать на светлое будущее Sathla может рассчитывать на светлое будущее Sathla может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    16.08.2017
    Сообщений
    537
    Репутация
    1893

    Сводная тема вопросов к администрации

    Всем привет!

    Все в курсе, как часто на этом форуме всплывают сообщения о нехватке ответов от администрации. Как мне кажется, нерегулярных вылазок в темы обновлений и ответов в личных сообщениях в ВК недостаточно. Давайте попробуем несколько иной формат.

    В этой теме можно описать любую проблему, которая связана
    • С техническими проблемами и долгоживущими багами в игре или на сайте
    • С неспособностью техничекой поддержки разрешить какой-то из запросов
    • С дизайнерскими решениями, которые блокируют доступ к какой-то части игрового контента
    • С неактуальным контентом, который присутствует в игре

    Сообщение не должно содержать следующее:
    • Оскорблений игроков и команды проекта в каком-либо виде
    • Предложений, как переделать какую-либо механику (кроме тех случаев, когда это связанго с багом в имеющейся реализации)
    • Предложений, как изменить дизайн классов (для этого есть классовые чаты)
    • Предложений, как изменить монетизацию (кроме случаев, когда я прошу поделиться идеями на этот счёт в рамках конкретного обсуждения)
    • Споров друг с другом на любую тему (особенно про то, кто и как играет)
    • Вопросов про грядущий контент (я сам поделюсь инсайдом, когда смогу это сделать)
    • Предложений перевести игру на новый движок/подписку/премиумную систему/более старую версию и прочих подобных


    Думаю, правила ещё подкорректируем, но для начала этого хватит.

    Я буду вычитывать тему каждый день, и постараюсь отвечать на все вопросы. Пожалуйста, не пишите гигантские тексты, это усложнит чтение всем в разделе.

    Цель этой темы проста - чтобы у вас был инструмент, в котором можно пожаловаться на техническую поддержку, задать вопросы о починке каких-то ошибок, о том, какой контент будет выливаться в ближайшее время, и так далее.
    Последний раз редактировалось Sathla; 02.07.2019 в 14:45.

  2. #4921
    Аватар для Mandabich
    Стражник Mandabich просто очень хороший Mandabich просто очень хороший Mandabich просто очень хороший Mandabich просто очень хороший
    Регистрация
    31.03.2014
    Сообщений
    170
    Репутация
    398
    Где добыть пета ,,Полуночница,,.

  3. #4922
    Аватар для lalka322
    Воин lalka322 может кое-чем гордиться lalka322 может кое-чем гордиться lalka322 может кое-чем гордиться lalka322 может кое-чем гордиться lalka322 может кое-чем гордиться lalka322 может кое-чем гордиться lalka322 может кое-чем гордиться lalka322 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    19.04.2015
    Сообщений
    527
    Репутация
    1065
    Цитата Сообщение от Mandabich Посмотреть сообщение
    Где добыть пета ,,Полуночница,,.
    это пет с Поганого дола, у вендоров его нет, могу предположить что это пет на локации
    Последний раз редактировалось lalka322; 04.12.2019 в 19:08.
    "то, что вы платите сейчас уходит как раз на то, что выпускается в апдейтах" " (c) Sathla, продюсер АО

  4. #4923
    Аватар для andrei-220
    Гвардеец andrei-220 — неогранённый алмаз andrei-220 — неогранённый алмаз andrei-220 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    25.05.2010
    Сообщений
    992
    Репутация
    269
    Цитата Сообщение от Animationstime Посмотреть сообщение
    Новость о результатах есть на сайте.

    https://allods.mail.ru/news.php?article=9191
    новость не о результатах турнира, а о результатах проверки.
    Что то похожее на это:
    https://allods.mail.ru/forums/showth...=1#post7341817
    Разница в уроне между классами есть, но в большинстве случаев она связана с возможностью получения и использования преимущества в той или иной ситуации. (с) thedalek (Allods Team)
    Полный текст про баланс: http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post6018243

  5. #4924
    Аватар для Mandabich
    Стражник Mandabich просто очень хороший Mandabich просто очень хороший Mandabich просто очень хороший Mandabich просто очень хороший
    Регистрация
    31.03.2014
    Сообщений
    170
    Репутация
    398
    Цитата Сообщение от lalka322 Посмотреть сообщение
    это пет с Поганого дола, у вендоров его нет, могу предположить что это пет на локации
    А те кого нельзя называть,не чего ж не говорили?. Да?

  6. #4925
    Аватар для SpaceBoi
    Горожанин SpaceBoi во всем своем великолепии SpaceBoi во всем своем великолепии SpaceBoi во всем своем великолепии SpaceBoi во всем своем великолепии SpaceBoi во всем своем великолепии SpaceBoi во всем своем великолепии SpaceBoi во всем своем великолепии
    Регистрация
    01.06.2019
    Сообщений
    59
    Репутация
    740
    В прошлом посте привел ссылки, вот еще из тех же времен мероприятие: Итоги закрытого плейтеста в Воронеже - 15.09.2015, тестирование 7.0. Аркадий и Андрей на фотках.

    Интересно чего стоило бы их вернуть, хотябы на время, скажем контрактом на год?

    Аркадий похоже лид-дизайнер в Hawk: Freedom Squadron, обалденнейший скроллер, полгода в него играл, исключительно восторженные впечатления!

    Андрей тоже в мобильных игровых проектах, креативный директор, вот свежие ролики в ютубе:
    6.4. Андрей Кудаев. Опыт участия в игровых хакатонах. Давайте делать игры вместе! осень 2018 год
    7.4. Андрей Кудаев. Воркшоп по геймдизайну: создание игры с нуля осень 2019 год (16 просмотров у ролика?! шестнадцать! ОМГ! ..посмотрел, понятно -__- )

    Ну и несколько с толку сбивает то, что, так-то они по прежнему находятся в Воронежском офисе Mail.ru, близок локоть...



    Sathla, Антон, в последние месяцы создалось впечатление, что вы боитесь общаться.

    Все понятно, каждый раз заходите и получаете ушат помоев. Но КМК Вам нужно во-первых поверить, что критика обоснована, основана на обманутых ожиданиях, причем обманутых на протяжении многих лет. Хейт - это глубокая обида, тех кто помешан на игре, обожает ее, а не козни конкурентов или тролей. Не с Вас это началось, так что, во-вторых надо перестать принимать критику игры лично, на свой счет.

    Отсутствие общения, пусть на повышенных тонах приводит к потере интереса, безразличию. Так хуже.

  7. #4926
    Аватар для RavennaSon
    Воин RavennaSon — луч света в тёмном царстве RavennaSon — луч света в тёмном царстве RavennaSon — луч света в тёмном царстве RavennaSon — луч света в тёмном царстве RavennaSon — луч света в тёмном царстве RavennaSon — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    19.04.2016
    Сообщений
    360
    Репутация
    543
    Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
    Sathla, Антон, в последние месяцы создалось впечатление, что вы боитесь общаться.
    Наверняка он сильно занят. Это не сарказм, если что. И может он даже работает над тем чтобы не получать "ушат помоев", которые (в этой теме) являются не хейтом, а критикой от людей, желающих проекту процветания. Только я считаю что если уж нашёл время чтобы заглянуть на форум, то потрать его не только на просмотр постов Геликана/Саетлиуса/Каамайи, но и на ответ в теме где от тебя ожидают ответов.
    А, и насчёт закреплённого заголовка. Общаться о классах в темах классов сейчас игроки могут только сами с собой, так как классовых менеджеров с ухода Аркадия не видать. Или уберите эти строчки из заголовка, или ткните игроков носом в тех людей, которым можно будет жаловаться на чисто гипотетическую ситуация что мист к примеру станет неубиваемой имбой?
    Старый наблюдатель форума, ибо красота в глазах смотрящего.

  8. #4927
    Аватар для SpaceBoi
    Горожанин SpaceBoi во всем своем великолепии SpaceBoi во всем своем великолепии SpaceBoi во всем своем великолепии SpaceBoi во всем своем великолепии SpaceBoi во всем своем великолепии SpaceBoi во всем своем великолепии SpaceBoi во всем своем великолепии
    Регистрация
    01.06.2019
    Сообщений
    59
    Репутация
    740
    Просматривая инфу для прошлого поста, чем заняты Андрей и Аркадий, наткнулся на страничку с рекламой курса гейм-дизайна. Из любопытного, из заголовков программы обучения выделил несколько:

    Психология игрока.

    Психотипы Ричарда Бартла. Баланс психотипов в игре. Влияние одних психотипов на другие.
    Я уже собственно писал об этом. Есть ролик 2012 года самого профессора Ричарда Бартла, преподавателя гейм-дизайна в Университете Эссекса, ЮКей, Player Type Theory: Uses and Abuses | Richard BARTLE. Об использовании и злоупотреблении теорией психотипов игроков. Точнее не злоупотреблении, а ошибках при использовании теории.
    • создать рамки для психотипов, барьеры - так ограничить геймплей, что неподходящие типы не приходят
    • давать награды одних другим, например ачиверские социальщикам, или социальные эксплорерам
    • теория описывает почему игроки занимаются тем или иным ради фана, предназначена как инструмент для дизайнеров, а не маркетологов, для них это скорее всего неправильный инструмент
    В Аллодах, как мне кажется, все какие можно ошибки совершены, причем так не было изначально, но к этому целенаправленно с годами пришли:
    • чтобы успешно играть, нужно состоять в (топ)гильде, иметь консту - быть социальщиком; одновременно нужно успешно фармить все возможное ПВП - киллер; одновременно рейды и острова, одевание - ачивер; одновременно знать механики данжей, боссов, классов, не только собственного, но и других для переливки - эксплорер;

      Это даже не рамки, это очень-очень меленькое сито, с тонюсеньким бутылочным горлышком впридачу, как песочные часы, которые пропустят только самые избранные песчинки.
    • награды как будто прикручиваются совершенно независимо от активности. костюмы за пвп? еда, бутылочки из рейдбоссов? ну вы чего?

      И очень мало какими наградами игроки могут обмениваться, большинство привязано, даже если самому игроку допустим, не подходит по классу. Хотя тогда это банальное забивание сумки - довольно грубый стимул покупки расширения инвентаря.
    • когда в игре есть необходимые активности, которые как обязательная ежедневная/недельная рутина нужно выполнять, чтобы не отстать в развитии, то уже и теория психотипов становится неприменима - люди заходят не затем, что им нравится, не за фаном.

      В ролике ставятся в пример игрожуры, дизайнеры, голдфармеры, которые заходят не ради игры, а из-за внешних причин - работы, наживы. Но так же и игроки в АО, вынуждены заниматься неинтересными активностями - их просто невозможно избежать. У любых топов-перетопов есть неизбежный дневной гринд, с которого к тому же с избытком падал голд. Так всех игроков насильно превратили в голдфармеров.

    На старте, например, был сет Ведьмы одевание через ПВП для пвпшников.
    {офф}: Те времена разрабы описывают, как большую ошибку монетизации - играть было комфортно без денег, а игроки вспоминают в радужных красках - какой был добрый Нивал. Да нет, все тот же. Просто просчитались.
    Но ведь можно было монетизировать и при этом не навязывать пве пвпшникам и наоборот. Не готовый шмот дропать, а ресы и далее так же крафтить (Ka-Ching!) как пвешный шмот. Отдельные ПВП статы - 2 сета для желающих = деньги из воздуха.

    Если есть беспокойство из-за стратификации, что разбредутся по своим песочницам и не будут взаимодействовать, так есть опенворлд, есть гильд контент - сталкивать интересы там, но не делать это обязательным. Да и регулярное в прошлом открытие новых серверов, СФ с намеками на связь лора миров, Пираты отдельной игрой - целенаправленная стратификация, выглядят нелогично и непоследовательно.

    О балансе и влиянии разных типов. Насколько помню, преобладание киллеров приводит к оттоку всех остальных.

    Оперирование игровых проектов. Монетизация.

    Три кита оперирования игр: монетизация, удержание, привлечение новых игроков. Монетизационные акции по целям запуска: ввод денег в игру, траты внутриигровой валюты, конвертация игрока в платящего, увеличение доли платящих, возврат, удержание, привлечение новых игроков. Монетизационные акции по типу запуска: разовые, регулярные, ивентовые, перманентные, эвристические, каскадные.
    Как раз вотчина продюсера. Ивенты, акции, монетизация.

    И здесь становится понятно, что большинство претензий игроков в этой теме не к Вам, а к Турищеву, как лид-гейм-дизайнеру, но и полностью ответственность с Вас не снять, потому что из прошлого раздела видно ошибочное использование психотипов для монетизации. Регистрируйте его на форуме и тащите насильно помогать отвечать.

    Привлечение новых и удержание текущих игроков.

    Привлечение новых игроков. Участие в выставках и конференциях. Удержание текущих игроков. Комьюнити и техподдержка. Обновления. Ивенты, марафоны. Офлайн-мероприятия для игроков.
    Тут почти нечего даже упомянуть. Последние конфы 2010 год. Последние сходки 2016.

    Маркетинг. Целевая аудитория: определение, выбор, сегментация, анализ.

    Сегментирование целевой аудитории. Методы и типы сегментирования. Метод Шеррингтона, по признакам, географии.
    Любопытно, и тут я надену шапочку из фольги.

    Специфика большинства рынков сбыта для компаний малого бизнеса такова, что надо конкурировать, и с монополистами, и с огромным количеством других малых предприятий. Это приводит к созданию условий, при которых рост предложения превышает рост спроса, что ведет к разрушению условий для существований самих конкурентных рынков. Все признаки перепроизводства и отсутствия регулирования экономики. Поэтому для малого бизнеса важно самостоятельно искать способы найти своих покупателей и «защитить» свой рынок сбыта собственной «уникальностью».

    Сегментация – определяющий элемент маркетинговой стратегии

    Власть сегментации над рынком сбыта велика. На основании выделенных сегментов потребителей выстраивается маркетинговая стратегия и намечаются пути зарабатывания прибыли для бизнеса. Ключ к успеху – понимание потребностей населения в целом и отдельных групп в частности, сформированных на основе сходства предпочтений. Из общего количества потребителей нас могут интересовать лишь те, кто способен стать потенциальным покупателем и обладает соответствующей финансовой возможностью.
    То есть если рассматривать разные игровые проекты как соревнующиеся продукты, то для Мейл.ру выгодно сегментирование своих собственных продуктов, чтобы они не конкурировали между собой.

    Одновременно, поскольку в какой-то момент Аллоды стали привлекательны для киллеров эту игру оставили для них, чтобы они сидели тут в своей банке с пауками и не гробили другие проекты.

    С точки зрения корпоративной profitability все понятно и объяснимо. С субъективной точки зрения любителя жанра вообще и Аллодов в частности, противно, ибо бесперспективно.



    Вам бы ворваться к начальству в кабинет, дать кулаком по столу, сказать, что АО не только окупили 12$млн и принесли огромную прибыль (было 3 млн.р в день?), но все еще имеют потенциал роста несмотря на 10 летнюю историю. Держать в черном теле, позволять заниматься только тем, что принесет немедленную прибыль - позор, зная что потенциал многократно больше. Выбейте снова 200 человек, год сроку. Сделайте фейслифт, БД обновите, упростите/streamline маркетинг.

  9. #4928
    Аватар для ITheBeast
    Воин ITheBeast имеет безупречную репутацию ITheBeast имеет безупречную репутацию ITheBeast имеет безупречную репутацию ITheBeast имеет безупречную репутацию ITheBeast имеет безупречную репутацию ITheBeast имеет безупречную репутацию ITheBeast имеет безупречную репутацию ITheBeast имеет безупречную репутацию ITheBeast имеет безупречную репутацию ITheBeast имеет безупречную репутацию ITheBeast имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.07.2015
    Сообщений
    604
    Репутация
    2008
    Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
    Просматривая инфу для прошлого поста, чем заняты Андрей и Аркадий, наткнулся на страничку с рекламой курса гейм-дизайна. Из любопытного, из заголовков программы обучения выделил несколько:



    Я уже собственно писал об этом. Есть ролик 2012 года самого профессора Ричарда Бартла, преподавателя гейм-дизайна в Университете Эссекса, ЮКей, Player Type Theory: Uses and Abuses | Richard BARTLE. Об использовании и злоупотреблении теорией психотипов игроков. Точнее не злоупотреблении, а ошибках при использовании теории.
    • создать рамки для психотипов, барьеры - так ограничить геймплей, что неподходящие типы не приходят
    • давать награды одних другим, например ачиверские социальщикам, или социальные эксплорерам
    • теория описывает почему игроки занимаются тем или иным ради фана, предназначена как инструмент для дизайнеров, а не маркетологов, для них это скорее всего неправильный инструмент
    В Аллодах, как мне кажется, все какие можно ошибки совершены, причем так не было изначально, но к этому целенаправленно с годами пришли:
    • чтобы успешно играть, нужно состоять в (топ)гильде, иметь консту - быть социальщиком; одновременно нужно успешно фармить все возможное ПВП - киллер; одновременно рейды и острова, одевание - ачивер; одновременно знать механики данжей, боссов, классов, не только собственного, но и других для переливки - эксплорер;

      Это даже не рамки, это очень-очень меленькое сито, с тонюсеньким бутылочным горлышком впридачу, как песочные часы, которые пропустят только самые избранные песчинки.
    • награды как будто прикручиваются совершенно независимо от активности. костюмы за пвп? еда, бутылочки из рейдбоссов? ну вы чего?

      И очень мало какими наградами игроки могут обмениваться, большинство привязано, даже если самому игроку допустим, не подходит по классу. Хотя тогда это банальное забивание сумки - довольно грубый стимул покупки расширения инвентаря.
    • когда в игре есть необходимые активности, которые как обязательная ежедневная/недельная рутина нужно выполнять, чтобы не отстать в развитии, то уже и теория психотипов становится неприменима - люди заходят не затем, что им нравится, не за фаном.

      В ролике ставятся в пример игрожуры, дизайнеры, голдфармеры, которые заходят не ради игры, а из-за внешних причин - работы, наживы. Но так же и игроки в АО, вынуждены заниматься неинтересными активностями - их просто невозможно избежать. У любых топов-перетопов есть неизбежный дневной гринд, с которого к тому же с избытком падал голд. Так всех игроков насильно превратили в голдфармеров.

    На старте, например, был сет Ведьмы одевание через ПВП для пвпшников.
    {офф}: Те времена разрабы описывают, как большую ошибку монетизации - играть было комфортно без денег, а игроки вспоминают в радужных красках - какой был добрый Нивал. Да нет, все тот же. Просто просчитались.
    Но ведь можно было монетизировать и при этом не навязывать пве пвпшникам и наоборот. Не готовый шмот дропать, а ресы и далее так же крафтить (Ka-Ching!) как пвешный шмот. Отдельные ПВП статы - 2 сета для желающих = деньги из воздуха.

    Если есть беспокойство из-за стратификации, что разбредутся по своим песочницам и не будут взаимодействовать, так есть опенворлд, есть гильд контент - сталкивать интересы там, но не делать это обязательным. Да и регулярное в прошлом открытие новых серверов, СФ с намеками на связь лора миров, Пираты отдельной игрой - целенаправленная стратификация, выглядят нелогично и непоследовательно.

    О балансе и влиянии разных типов. Насколько помню, преобладание киллеров приводит к оттоку всех остальных.



    Как раз вотчина продюсера. Ивенты, акции, монетизация.

    И здесь становится понятно, что большинство претензий игроков в этой теме не к Вам, а к Турищеву, как лид-гейм-дизайнеру, но и полностью ответственность с Вас не снять, потому что из прошлого раздела видно ошибочное использование психотипов для монетизации. Регистрируйте его на форуме и тащите насильно помогать отвечать.



    Тут почти нечего даже упомянуть. Последние конфы 2010 год. Последние сходки 2016.



    Любопытно, и тут я надену шапочку из фольги.



    То есть если рассматривать разные игровые проекты как соревнующиеся продукты, то для Мейл.ру выгодно сегментирование своих собственных продуктов, чтобы они не конкурировали между собой.

    Одновременно, поскольку в какой-то момент Аллоды стали привлекательны для киллеров эту игру оставили для них, чтобы они сидели тут в своей банке с пауками и не гробили другие проекты.

    С точки зрения корпоративной profitability все понятно и объяснимо. С субъективной точки зрения любителя жанра вообще и Аллодов в частности, противно, ибо бесперспективно.



    Вам бы ворваться к начальству в кабинет, дать кулаком по столу, сказать, что АО не только окупили 12$млн и принесли огромную прибыль (было 3 млн.р в день?), но все еще имеют потенциал роста несмотря на 10 летнюю историю. Держать в черном теле, позволять заниматься только тем, что принесет немедленную прибыль - позор, зная что потенциал многократно больше. Выбейте снова 200 человек, год сроку. Сделайте фейслифт, БД обновите, упростите/streamline маркетинг.


    вы кому эти полотна пишите?
    ну в самом то деле сколько можно.
    Здесь
    Изображения

  10. #4929
    Аватар для Animationstime
    Вольный Аллодер Animationstime — неогранённый алмаз Animationstime — неогранённый алмаз Animationstime — неогранённый алмаз Animationstime — неогранённый алмаз
    Регистрация
    22.01.2011
    Адрес
    Мидгард, Пронтера
    Сообщений
    1,202
    Репутация
    322

    Баги 11.0

    После заверения задания "Ни дня без подвига!" мы получаем в награду предмет "Подарок герою". Открыв данный предмет в качестве награды мы получим Крупицу Чистого Света в случайном количестве.
    Ошибка состоит в том что уровень данной крупицы 85-й хотя должен быть 90-й.
    Прошу исправить данную ошибку.





    Запрос успешно создан
    Номер созданного запроса: NKS-641-16870

    ---------- Сообщение добавлено в 12:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:02 ----------

    На сайте https://allods.mail.ru/ratings/#/lab...8588/739823777
    в разделе рейтинги лабиринтов отображаются неверные данные, а именно рейтинг лабиринтов соответствует прошлому сезону. Сезон текущий не отображается!

    Видео демонстрация ошибки


    Запрос в тех поддержку не создан. Ибо я не нашел раздела ошибок сайта.
    P.S. И напоминаю, русский язык знаю очень поверхностно, а мой родной язык большая часть участников форума не поймет.
    Есма.

  11. #4930
    Аватар для lalka322
    Воин lalka322 может кое-чем гордиться lalka322 может кое-чем гордиться lalka322 может кое-чем гордиться lalka322 может кое-чем гордиться lalka322 может кое-чем гордиться lalka322 может кое-чем гордиться lalka322 может кое-чем гордиться lalka322 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    19.04.2015
    Сообщений
    527
    Репутация
    1065
    Цитата Сообщение от Animationstime Посмотреть сообщение
    Запрос в тех поддержку не создан. Ибо я не нашел раздела ошибок сайта.
    дополню насчет кривых рейтингов. думаю, вы поймете сколько сезонов там такое висит
    "то, что вы платите сейчас уходит как раз на то, что выпускается в апдейтах" " (c) Sathla, продюсер АО

  12. #4931
    Аватар для Pahom103
    Новобранец Pahom103 просто очень хороший Pahom103 просто очень хороший Pahom103 просто очень хороший Pahom103 просто очень хороший
    Регистрация
    21.02.2013
    Адрес
    Дом возле Макового Поля Гаттервиля
    Сообщений
    109
    Репутация
    361
    Чтобы хоть что-то сдвинулось, надо чтобы народ перестал донатить где нибудь 70% на месяцок, вот после такого шевеление франкенштейна произойдет, а пока что это тупое сотрясание воздуха

    МЧД вроде бы прошел, а изменения то будут хоть куда нибудь? Зеленый слой уже закрылся, Баги даже не тронули, Зато Акции ставить умеем, могем.



    Сервер может называться по разному, но помнить я буду всегда лишь один дом - Раскол.

  13. #4932
    Аватар для Sergion95
    Батрак Sergion95 на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2014
    Сообщений
    12
    Репутация
    10
    Разрабы, пофиксите кол-во требуемой руды для крафта шмотки.

    Кожевники и тканевики эти ресы с аука за копейки закупают, обычному же кузнецу или оружейнику нужно на ЦС 3 дня корячиться, чтобы насобирать, т.к ресов дефицит

  14. #4933
    Аватар для ForestGap
    Воин ForestGap скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    07.06.2015
    Сообщений
    363
    Репутация
    59
    Цитата Сообщение от Sergion95 Посмотреть сообщение
    Разрабы, пофиксите кол-во требуемой руды для крафта шмотки.

    Кожевники и тканевики эти ресы с аука за копейки закупают, обычному же кузнецу или оружейнику нужно на ЦС 3 дня корячиться, чтобы насобирать, т.к ресов дефицит
    Очевидно же, покупайте душу и проблем с крафтом не будет

  15. #4934
    Аватар для Rustam752
    Воин Rustam752 — луч света в тёмном царстве Rustam752 — луч света в тёмном царстве Rustam752 — луч света в тёмном царстве Rustam752 — луч света в тёмном царстве Rustam752 — луч света в тёмном царстве Rustam752 — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    15.07.2013
    Сообщений
    431
    Репутация
    527
    Цитата Сообщение от ForestGap Посмотреть сообщение
    Очевидно же, покупайте душу и проблем с крафтом не будет
    А почему бы игрокам не раздать аналог постоянной застывшей души, чтобы у игрока было два класса на всякий случай? Нехватка некоторых классов - дело нередкое. А монетизировать можно тем, что смена застывшей души(класса) - платная.

  16. #4935
    Аватар для Ezra22
    Стражник Ezra22 хорошо знаком всем Ezra22 хорошо знаком всем Ezra22 хорошо знаком всем Ezra22 хорошо знаком всем Ezra22 хорошо знаком всем Ezra22 хорошо знаком всем
    Регистрация
    31.01.2015
    Адрес
    Крым
    Сообщений
    236
    Репутация
    632
    Цитата Сообщение от Dimon9314 Посмотреть сообщение
    я не думаю что люди хотят просто классику со старым павером, я думаю ждут классику с работой над ошибками, где павер фармят, а визуал покупают, да возможно какой-то новый контент будет платный как и сам начальный доступ в игру после какого-нибудь уровня, это как бы нормально.
    Повторюсь, если они сделают просто классику с конченным павером за рубли, даже если он будет дешевле, никто не пойдет туда, как мне кажется, за себя скажу на все 100, в таком виде она мне нафиг не упала. Туда даже люди с пираток не пойдут, не то что какие-то новые игроки.
    потому идею с классикой я заочно считаю провальной. Вы хотите классику, которая не совсем классика. Обернемся на проекты, которые уже пошли по этой дороге. Икарус живет условно, в еще худшем положении чем АО, ВОВ потерял около 70% онлайна с классики, и там игроки просто дичью маются, ибо делать нефиг: все изучено вдоль и поперек настолько, что ты каждый баг знаешь. Сейчас начинают готовить всякие айоны классику, но нафига? Если классика начнет развиваться, изменяться, то тут согласен, но тут как бэ это будет уже не классика. Пожалуй это будет как с линягой, которая поняла что именно в том виде классика будет не совсем торт и они начали развивать ее отдельно от основной игры.
    По поводу монетизации... Тут думаю вайнить вообще бессмысленно- за это разрабы не отвечают, им диктует отдел монетизации, они лишь пилят контент...
    Играть с реальностью весело. В особенности со своей...

  17. #4936
    Аватар для linkisen
    Империя Цеховой Мастер Империи linkisen создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя linkisen создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    13.09.2014
    Сообщений
    210
    Репутация
    156
    Когда будет облегчен локус?

  18. #4937
    Аватар для grayx27
    Лига Глава Лиги grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    7,843
    Репутация
    2245
    Цитата Сообщение от ForestGap Посмотреть сообщение
    Очевидно же, покупайте душу и проблем с крафтом не будет
    А при чем тут душа?
    Оружие и жезл для любого класса делаются из руды.

    Мой пригласительный код - 13999.
    А ты стал МОИМ последователем???
    http://allods.mail.ru/account.php?refid=13999

  19. #4938
    Аватар для FarmLE
    Великий маг FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    10.01.2010
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    7,146
    Репутация
    4051
    Ужас, был друль кастетчик. Правда не особо был, потому что их на мчд я не видел, но он был. Где-то там, где не важно какой у тебя билд. Такую вариативность и сейчас можно найти.
    В данный ммомент нужен небольшой реворк классов от толкового дизайнера, хотя бы в течении этого сезона. Добавление новых вех, а то сейчас просто дали миллиард вех на фри-бери что хочешь.
    Последний раз редактировалось FarmLE; Вчера в 15:16.

    Allods Machinima Братство Сумеречного Леса
    https://youtu.be/3RiVZ0EZ6eA

  20. #4939
    Аватар для Isyken
    Империя Длинная Рука Империи Isyken скоро станет достаточно известным Isyken скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    14.02.2011
    Адрес
    Новейшие Аллоды Онлайн
    Сообщений
    1,883
    Репутация
    113
    Цитата Сообщение от FarmLE Посмотреть сообщение
    Ужас, был друль кастетчик. Правда не особо был, потому что их на мчд я не видел, но он был. Где-то там, где не важно какой у тебя билд. Такую вариативность и сейчас можно найти.
    Сейчас нужен небольшой реворк классов от толкового дизайнера, хотя бы в течении этого сезона. Добавление новых вех, а то сейчас просто дали миллиард вех на фри-бери что хочешь.
    То что ты не видел его-не значит, что его не было. Ибо вот же шок, весь мир не вертится вокруг топов, пора бы это признать и спуститься на грешну землю.
    Небольшой реворк? Дизайнеров не осталось, они все сбежали. А классы надо перелопачивать по полной, ибо система аспектов показала себя мертвяком.
    Но никто за это не возьмется


    Присоединяйся к нам. Кликай на юзербар!

  21. #4940
    Аватар для FarmLE
    Великий маг FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    10.01.2010
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    7,146
    Репутация
    4051
    Цитата Сообщение от Isyken Посмотреть сообщение
    ибо система аспектов показала себя мертвяком.
    Но никто за это не возьмется
    Показала мертвяком потому что ты так сказал? А по-моему она себя показала намного лучше, чем всё то, что было до нее. Текущая ситуация с дизайнерами, вернее их отсутствием со всеми вытекающими вообще не является недостатком этой системы.

    ---------- Сообщение добавлено в 15:22 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:20 ----------

    Цитата Сообщение от Isyken Посмотреть сообщение
    То что ты не видел его-не значит, что его не было. Ибо вот же шок, весь мир не вертится вокруг топов, пора бы это признать и спуститься на грешну землю.
    Еще один не умеющий в рассуждения. Почему у вас все скатывается: "да ты топ, потому ничего не понимаешь, ведь мир не крутится вокруг тебя". Может хоть чуть-чуть отвлечься от осуждения того кто пишет и почитать ЧТО он пишет?
    Я тебе написал по сути, что вся твоя вариативность это фикция, которая существовала в узком мирке аренки светолесья или аналогичной из империи. Что тогда, что сейчас был один эффективный билд и аспект, к которому всё и сводилось. Ваши воспоминания о друиде кастетчике и петоводе и о варе контролере и дд это вообще ни о чём, сейчас можно найти примерно такое же разнообразие ради разнообразия, а не ради результата. Только кол-во вех уменьшить и всё. Играть в то пвп, что было вообще нет никакого желания, надеюсь, к этому АО никогда не вернутся и текущая система будет развита и доработана.

    Allods Machinima Братство Сумеречного Леса
    https://youtu.be/3RiVZ0EZ6eA

  22. #4941
    Аватар для dimapay
    Империя Элита Империи dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться
    Регистрация
    25.10.2009
    Сообщений
    2,161
    Репутация
    1481
    прошу не забывать магов в аспекте подавления
    Дно на которое даже Святка не нападает
    мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)

  23. #4942
    Аватар для FarmLE
    Великий маг FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    10.01.2010
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    7,146
    Репутация
    4051
    Цитата Сообщение от dimapay Посмотреть сообщение
    прошу не забывать магов в аспекте подавления
    Да, маги/мисты в подавке и еще друиды в АП=система целиком непригодная. А тогда не было недостатков в виде МХ хила в аспекте жреца и только жреца, некра в единственной роли и прочих имба МХ классов (два барда, два пала/вара/друида топ баланс был на ЧД).
    Единственный плюс классики в вакууме это более-менее равное население серва по паверу, что позволит делать контент для всех и соот-но будет движ, конкуренция и прочие прелести. Но без вакуума это утопия.
    Последний раз редактировалось FarmLE; Вчера в 15:34.

    Allods Machinima Братство Сумеречного Леса
    https://youtu.be/3RiVZ0EZ6eA

  24. #4943
    Аватар для dimapay
    Империя Элита Империи dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться
    Регистрация
    25.10.2009
    Сообщений
    2,161
    Репутация
    1481
    да старый лук был в разы интересней чем то что сейчас, ну для дцп пойдет
    а бард вообще песня
    правда некры хилы было зло конечно
    Дно на которое даже Святка не нападает
    мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)

  25. #4944
    Аватар для yura4681
    Стражник yura4681 — неогранённый алмаз yura4681 — неогранённый алмаз yura4681 — неогранённый алмаз yura4681 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    16.02.2015
    Сообщений
    299
    Репутация
    312
    Парни, я тут проездом, спасибо вам, есть что почитать, когда делать нечего, вы лучшие


  26. #4945
    Аватар для Summail
    Сержант гвардии Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    06.09.2015
    Адрес
    Кирах,Барнаул
    Сообщений
    2,152
    Репутация
    1817
    Цитата Сообщение от dimapay Посмотреть сообщение
    да старый лук был в разы интересней чем то что сейчас, ну для дцп пойдет
    а бард вообще песня
    правда некры хилы было зло конечно
    Старый это который давал уяз с взрывной под ОЧ и некастуемой калечкой?

  27. #4946
    Аватар для Summail
    Сержант гвардии Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    06.09.2015
    Адрес
    Кирах,Барнаул
    Сообщений
    2,152
    Репутация
    1817
    Цитата Сообщение от FarmLE Посмотреть сообщение
    Ужас, был друль кастетчик. Правда не особо был, потому что их на мчд я не видел, но он был. Где-то там, где не важно какой у тебя билд. Такую вариативность и сейчас можно найти.
    В данный ммомент нужен небольшой реворк классов от толкового дизайнера, хотя бы в течении этого сезона. Добавление новых вех, а то сейчас просто дали миллиард вех на фри-бери что хочешь.
    Подобная вариативность была с видами специального оружия у лука. Зачем убрали эту чудесную механику я не понимаю(Единственный минус был что я вынужден был ходить с луком когда арбалет был красивее)

  28. #4947
    Аватар для FarmLE
    Великий маг FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    10.01.2010
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    7,146
    Репутация
    4051
    Цитата Сообщение от Summail Посмотреть сообщение
    Подобная вариативность была с видами специального оружия у лука. Зачем убрали эту чудесную механику я не понимаю(Единственный минус был что я вынужден был ходить с луком когда арбалет был красивее)
    Луком не играл, но могу предположить, что в рамках системы аспектов (хотя ты по ходу про нее и пишешь) сделать разделение оружия на скорость/силу несложно. Весь вопрос кому это делать)

    Allods Machinima Братство Сумеречного Леса
    https://youtu.be/3RiVZ0EZ6eA

  29. #4948
    Аватар для Stalkstory
    Империя Ударная Армия Империи Stalkstory хорошо знаком всем Stalkstory хорошо знаком всем Stalkstory хорошо знаком всем Stalkstory хорошо знаком всем Stalkstory хорошо знаком всем Stalkstory хорошо знаком всем
    Регистрация
    11.05.2011
    Адрес
    Незебград, Старая площадь
    Сообщений
    1,166
    Репутация
    572
    Цитата Сообщение от FarmLE Посмотреть сообщение
    Я тебе написал по сути, что вся твоя вариативность это фикция, которая существовала в узком мирке аренки светолесья или аналогичной из империи. Что тогда, что сейчас был один эффективный билд и аспект, к которому всё и сводилось. Ваши воспоминания о друиде кастетчике и петоводе и о варе контролере и дд это вообще ни о чём, сейчас можно найти примерно такое же разнообразие ради разнообразия, а не ради результата. Только кол-во вех уменьшить и всё. Играть в то пвп, что было вообще нет никакого желания, надеюсь, к этому АО никогда не вернутся и текущая система будет развита и доработана.
    Ну и пусть... Актуал для этого есть. Тот кто поддержит это (ты), тоже есть. В чем беда? Беда в том, что вы хаите то, куда хотим уйти мы. Я не вижу в это проблемы, поскольку наши споры на эту тему ведутся с 2017 года. Хоть раз ты видел меня на БГ? Я вот всю вашу шарашкину контору ни разу. И не потому что ходите вы туда или нет, а потому, что сам туда не хожу.
    Что с вами станет если я уйду в классику? Абсолютно ни чего с вами не станет. Вы как играли сами с собой - так и будете.

    Вот по этому я не вижу объективных возражений с вашей стороны, а только лишь: "Зачем оно вам? Вы здесь то нубы, а там и подавно..."
    Вас это каким боком волнует? Мне вот не нравится тот контент, который предлагают после 5.0, и тем более 7.0 - я не играю по большому счету. Что мешает вам? Не нравится - не играйте. У вас ни чего не отнимают... Фраги если только на БГ. Хотя и их даже меньше по факту, поскольку туда только вы и ходите.

    Все ваши возмущение о классике сводятся к одному: "Не идите туда, там всё коряво. Лучше играйте в актуал".

    Не нравится нам вашь актуал. Вбейте это себе в голову и угоманитесь.
    Последний раз редактировалось Stalkstory; Вчера в 16:01.
    ВКонтакте <=====> YouTube || Балабол уровня "Знаток". Купил аккаунт? || Спасибо DEMONSTATOR. // Грац пересадочников и подкупщиков! Грац хитрецов и междобулочников! Троекратное "ууу" жуликам!

  30. #4949
    Аватар для dimapay
    Империя Элита Империи dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться
    Регистрация
    25.10.2009
    Сообщений
    2,161
    Репутация
    1481
    Цитата Сообщение от Summail Посмотреть сообщение
    Старый это который давал уяз с взрывной под ОЧ и некастуемой калечкой?
    старше
    Дно на которое даже Святка не нападает
    мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)

  31. #4950
    Аватар для Ezra22
    Стражник Ezra22 хорошо знаком всем Ezra22 хорошо знаком всем Ezra22 хорошо знаком всем Ezra22 хорошо знаком всем Ezra22 хорошо знаком всем Ezra22 хорошо знаком всем
    Регистрация
    31.01.2015
    Адрес
    Крым
    Сообщений
    236
    Репутация
    632
    Цитата Сообщение от Stalkstory Посмотреть сообщение
    Ну и пусть... Актуал для этого есть. Тот кто поддержит это (ты), тоже есть. В чем беда? Беда в том, что вы хаите то, куда хотим уйти мы. Я не вижу в это проблемы, поскольку наши споры на эту тему ведутся с 2017 года. Хоть раз ты видел меня на БГ? Я вот всю вашу шарашкину контору ни разу. И не потому что ходите вы туда или нет, а потому, что сам туда не хожу.
    Что с вами станет если я уйду в классику? Абсолютно ни чего с вами не станет. Вы как играли сами с собой - так и будете.

    Вот по этому я не вижу объективных возражений с вашей стороны, а только лишь: "Зачем оно вам? Вы здесь то нубы, а там и подавно..."
    Вас это каким боком волнует? Мне вот не нравится тот контент, который предлагают после 5.0, и тем более 7.0 - я не играю по большому счету. Что мешает вам? Не нравится - не играйте. У вас ни чего не отнимают... Фраги если только на БГ. Хотя и их даже меньше по факту, поскольку туда только вы и ходите.

    Все ваши возмущение о классике сводятся к одному: "Не идите туда, там всё коряво. Лучше играйте в актуал".

    Не нравится нам вашь актуал. Вбейте это себе в голову и угоманитесь.
    Отчасти согласен, но вот незадача. Допустим запускают классику, и все круто, прям белочки светолесья рукоплещут. Часть игроков туда ломится, но тут сталкиваются с тем, что нехилая часть народа начнет отсеиваться от банальщины - в игре еще нет многих фишек, к которым уже привыкли. 2е - олды начинают сталкиваться с тем, что им не нравилось, ведь по правилам ностальгии ты не помнишь ничего плохого. 3е по обновам, читай ранее. Если с обновами вариант введения старых то ок, но опять же будут недовольные. Если будет новое развитие, то это вновь распыление и так небольших ресурсов и опять же недовольные.
    Примеров классики немало, но проблема в том, что есть только один пример классики, который оправдался. И как ни странно но это ЛА2. Больше удачных нет.
    Играть с реальностью весело. В особенности со своей...

  32. #4951
    Аватар для wrednow
    Ветеран wrednow — луч света в тёмном царстве wrednow — луч света в тёмном царстве wrednow — луч света в тёмном царстве wrednow — луч света в тёмном царстве wrednow — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    03.05.2011
    Адрес
    Солнечный Кавказ
    Сообщений
    953
    Репутация
    458
    Цитата Сообщение от Stalkstory Посмотреть сообщение
    Ну и пусть... Актуал для этого есть. Тот кто поддержит это (ты), тоже есть. В чем беда? Беда в том, что вы хаите то, куда хотим уйти мы. Я не вижу в это проблемы, поскольку наши споры на эту тему ведутся с 2017 года. Хоть раз ты видел меня на БГ? Я вот всю вашу шарашкину контору ни разу. И не потому что ходите вы туда или нет, а потому, что сам туда не хожу.
    Что с вами станет если я уйду в классику? Абсолютно ни чего с вами не станет. Вы как играли сами с собой - так и будете.

    Вот по этому я не вижу объективных возражений с вашей стороны, а только лишь: "Зачем оно вам? Вы здесь то нубы, а там и подавно..."
    Вас это каким боком волнует? Мне вот не нравится тот контент, который предлагают после 5.0, и тем более 7.0 - я не играю по большому счету. Что мешает вам? Не нравится - не играйте. У вас ни чего не отнимают... Фраги если только на БГ. Хотя и их даже меньше по факту, поскольку туда только вы и ходите.

    Все ваши возмущение о классике сводятся к одному: "Не идите туда, там всё коряво. Лучше играйте в актуал".

    Не нравится нам вашь актуал. Вбейте это себе в голову и угоманитесь.
    Проблема в том что запуск классики отнимет ресурсы у актуала(деньги, человекочасы). И не надо писать что запуск классики ничего не требует, было бы всё так просто, классик сервер был бы уже открыт давно.
    В этом сезоне у них хватило ресурсов только на квестовую цепочку,о чем тут можно говорить.

    Ландсберг

  33. #4952
    Аватар для papaq4407
    Вольный Аллодер papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    15.09.2011
    Сообщений
    771
    Репутация
    2055
    Цитата Сообщение от dimapay Посмотреть сообщение
    прошу не забывать магов в аспекте подавления
    Хз насчет магов, мистом в пвп статах от поддержки без стремла вполне себе убиваются люди на бгшке, жизнеспособный, пусть и не профитный билд. Нонстоп удушка и фантомы после медитации вполне себе разносят, пока челики в страхе 9 секунд бегают, главное только щиты прожимать под волю у цели. Ну и да, выживаемость в разы ниже, чем у поддержки, 2 ассистящих тебя человека(особенно если один из них инж) - почти гарантированная смерть. Хотя на самом деле дать подавлению каст удушки и психоза на ходу и я б с ещё большим удовольствием побегал, а то от милишников вообще спасения нет.
    Насчет ОД/ЧД - подавление сработает только в соло файте и то с пОтом, ибо 9 секунд воли фиг задефаешь, а стремла на откаты в текущем шмоте уж точно нету.

    Вывод: билд в подавлении есть, он рабочий, но не профитный.
    "Всё будет готово, когда будет готово"
    Иногда вместо мистика может быть другой класс, но это лишь временное мелкое баловство ^^

  34. #4953
    Аватар для Stalkstory
    Империя Ударная Армия Империи Stalkstory хорошо знаком всем Stalkstory хорошо знаком всем Stalkstory хорошо знаком всем Stalkstory хорошо знаком всем Stalkstory хорошо знаком всем Stalkstory хорошо знаком всем
    Регистрация
    11.05.2011
    Адрес
    Незебград, Старая площадь
    Сообщений
    1,166
    Репутация
    572
    Цитата Сообщение от Ezra22 Посмотреть сообщение
    Отчасти согласен, но вот незадача. Допустим запускают классику, и все круто, прям белочки светолесья рукоплещут. Часть игроков туда ломится, но тут сталкиваются с тем, что нехилая часть народа начнет отсеиваться от банальщины - в игре еще нет многих фишек, к которым уже привыкли. 2е - олды начинают сталкиваться с тем, что им не нравилось, ведь по правилам ностальгии ты не помнишь ничего плохого. 3е по обновам, читай ранее. Если с обновами вариант введения старых то ок, но опять же будут недовольные. Если будет новое развитие, то это вновь распыление и так небольших ресурсов и опять же недовольные.
    Примеров классики немало, но проблема в том, что есть только один пример классики, который оправдался. И как ни странно но это ЛА2. Больше удачных нет.
    Все перечисленные варианты - имеют место быть. В чём же подвох тогда? А подвох в том, что всегда есть "тот, кто не доволен". Ты перечисляешь так, будто это в корне коснется абсолютно всех. Нет, это нет так.
    Недовольные есть и в сейчас, в актуале. Многие ждали правок классов, а где они? Лично мне пофиг, я сюжетку прочитал, жду новую. Играю на лоу бг. А кто-то, живет с надеждой с правки завезут, и контент. Особенно второе, уже 3й, если уже не 4й год ждём.

    Так что могу сказать, что перечисленные тобой варианты - работают в обе стороны.
    ВКонтакте <=====> YouTube || Балабол уровня "Знаток". Купил аккаунт? || Спасибо DEMONSTATOR. // Грац пересадочников и подкупщиков! Грац хитрецов и междобулочников! Троекратное "ууу" жуликам!

  35. #4954
    Аватар для FarmLE
    Великий маг FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    10.01.2010
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    7,146
    Репутация
    4051
    Хорошая площадка для трень без доната-нс. По сути довод нормальный.

    Allods Machinima Братство Сумеречного Леса
    https://youtu.be/3RiVZ0EZ6eA

  36. #4955
    Аватар для gsteed
    Империя Цеховой Мастер Империи gsteed скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.09.2011
    Сообщений
    176
    Репутация
    70
    Добрый вечер.
    Хранителя в легкой сложности вроде пофиксили, но шоты по 600к в танка все равно влетают. Скажите зачем было резать входящий дамаг в Хранителя на 70 %?
    Вы считаете нормой траи в легкой сложности по 40 минут, вайпы на 70-60 % из-за шотов в танка? (сервер Нить судьбы)

  37. #4956
    Аватар для spacerol2
    Воин spacerol2 — неогранённый алмаз spacerol2 — неогранённый алмаз spacerol2 — неогранённый алмаз spacerol2 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    07.07.2012
    Адрес
    Волгоград
    Сообщений
    366
    Репутация
    310
    Порезка дамага - видимо, попытки актуализации хила.
    Пока неудачные, будем смотреть, что дальше

     Ответить в теме
Страница 124 из 124
... 24 74 114 118 119 120 121 122 123 124

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения