Ответить в теме
Страница 84 из 103
... 34 74 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 94 ... Последняя
Показано с 3,321 по 3,360 из 4108
  1. #1
    Аватар для Sathla
    Понедельник каждый день! Sathla может кое-чем гордиться Sathla может кое-чем гордиться Sathla может кое-чем гордиться Sathla может кое-чем гордиться Sathla может кое-чем гордиться Sathla может кое-чем гордиться Sathla может кое-чем гордиться Sathla может кое-чем гордиться Sathla может кое-чем гордиться
    Регистрация
    16.08.2017
    Сообщений
    508
    Репутация
    1188

    Сводная тема вопросов к администрации

    Всем привет!

    Все в курсе, как часто на этом форуме всплывают сообщения о нехватке ответов от администрации. Как мне кажется, нерегулярных вылазок в темы обновлений и ответов в личных сообщениях в ВК недостаточно. Давайте попробуем несколько иной формат.

    В этой теме можно описать любую проблему, которая связана
    • С техническими проблемами и долгоживущими багами в игре или на сайте
    • С неспособностью техничекой поддержки разрешить какой-то из запросов
    • С дизайнерскими решениями, которые блокируют доступ к какой-то части игрового контента
    • С неактуальным контентом, который присутствует в игре

    Сообщение не должно содержать следующее:
    • Оскорблений игроков и команды проекта в каком-либо виде
    • Предложений, как переделать какую-либо механику (кроме тех случаев, когда это связанго с багом в имеющейся реализации)
    • Предложений, как изменить дизайн классов (для этого есть классовые чаты)
    • Предложений, как изменить монетизацию (кроме случаев, когда я прошу поделиться идеями на этот счёт в рамках конкретного обсуждения)
    • Споров друг с другом на любую тему (особенно про то, кто и как играет)
    • Вопросов про грядущий контент (я сам поделюсь инсайдом, когда смогу это сделать)
    • Предложений перевести игру на новый движок/подписку/премиумную систему/более старую версию и прочих подобных


    Думаю, правила ещё подкорректируем, но для начала этого хватит.

    Я буду вычитывать тему каждый день, и постараюсь отвечать на все вопросы. Пожалуйста, не пишите гигантские тексты, это усложнит чтение всем в разделе.

    Цель этой темы проста - чтобы у вас был инструмент, в котором можно пожаловаться на техническую поддержку, задать вопросы о починке каких-то ошибок, о том, какой контент будет выливаться в ближайшее время, и так далее.
    Последний раз редактировалось Sathla; 02.07.2019 в 14:45.

  2. #3321
    Аватар для Azurell86
    Воин Azurell86 просто очень хороший Azurell86 просто очень хороший Azurell86 просто очень хороший Azurell86 просто очень хороший
    Регистрация
    14.04.2011
    Адрес
    Новоград
    Сообщений
    602
    Репутация
    359
    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    А скоро введут Оплоты и по Новику будет кататься одинокое перекатиполе.
    И правильно ) сразу лагать перестанет в Новограде

  3. #3322
    Аватар для twinny1231
    Воин twinny1231 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    31.07.2012
    Сообщений
    373
    Репутация
    71
    Цитата Сообщение от NewServGM Посмотреть сообщение
    На НБ в оке днем по будням не более 10 человек суммарно, чтоб ты понимал.
    ну, в империи всегда было пустовато... на всех серверах. на мг их должно быть побольше.
    Последний раз редактировалось twinny1231; 16.07.2019 в 01:46.

  4. #3323
    Аватар для madlynx0
    Империя Великие Маги Империи madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    22.07.2011
    Адрес
    Донбасс, г.Соледар
    Сообщений
    4,442
    Репутация
    1879
    Цитата Сообщение от SicEratin Посмотреть сообщение
    Короче, я бы советовал ждать 10.2, а затем 11.0, тем более мы делаем контент максимально быстро, чтобы он оставался контентом, а не как это вышло совсем недавно...
    Вот и помните этот урок.
    Провели огромную работу, сделали по своей сути годную игру как с точки зрения как графики, так и геймплея, но облажались всего на 2-х моментах, которых однако хватило чтобы запороть абсолютно всю работу:
    1) Положили новую механику на старый движок. Итог - былинный обломъ с откликом сервера, который вылез при рабочей нагрузке серера.
    2) Не учли для кого вы делаете контент - "старые" игроки (и в данном случае можно даже без кавычек) так долго проходили селекционный отбор и настолько вросли в игру, что такие резкие изменения вызвали разрыв шаблонов и максимальное отторжение.

    Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.

  5. #3324
    Аватар для ITheBeast
    Воин ITheBeast может кое-чем гордиться ITheBeast может кое-чем гордиться ITheBeast может кое-чем гордиться ITheBeast может кое-чем гордиться ITheBeast может кое-чем гордиться ITheBeast может кое-чем гордиться ITheBeast может кое-чем гордиться ITheBeast может кое-чем гордиться ITheBeast может кое-чем гордиться
    Регистрация
    21.07.2015
    Сообщений
    510
    Репутация
    1240
    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    Вот и помните этот урок.
    Провели огромную работу, сделали по своей сути годную игру как с точки зрения как графики, так и геймплея, но облажались всего на 2-х моментах, которых однако хватило чтобы запороть абсолютно всю работу:
    1) Положили новую механику на старый движок. Итог - былинный обломъ с откликом сервера, который вылез при рабочей нагрузке серера.
    2) Не учли для кого вы делаете контент - "старые" игроки (и в данном случае можно даже без кавычек) так долго проходили селекционный отбор и настолько вросли в игру, что такие резкие изменения вызвали разрыв шаблонов и максимальное отторжение.
    вот что верно, то верно, согласна полностью)

  6. #3325
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    10,994
    Репутация
    1254
    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    сделали
    но облажались
    По-моему, этого достаточно.

  7. #3326
    Аватар для SicEratin
    Allods Team SicEratin хорошо знаком всем SicEratin хорошо знаком всем SicEratin хорошо знаком всем SicEratin хорошо знаком всем SicEratin хорошо знаком всем SicEratin хорошо знаком всем
    Регистрация
    29.01.2018
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    87
    Репутация
    572
    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    Вот и помните этот урок.
    Провели огромную работу, сделали по своей сути годную игру как с точки зрения как графики, так и геймплея, но облажались всего на 2-х моментах, которых однако хватило чтобы запороть абсолютно всю работу:
    1) Положили новую механику на старый движок. Итог - былинный обломъ с откликом сервера, который вылез при рабочей нагрузке серера.
    2) Не учли для кого вы делаете контент - "старые" игроки (и в данном случае можно даже без кавычек) так долго проходили селекционный отбор и настолько вросли в игру, что такие резкие изменения вызвали разрыв шаблонов и максимальное отторжение.
    Помним, по крайней мере для некоторых из нас это был ощутимый удар.
    Вроде бы очевидные ошибки, но мы все же как-то их сделали...

    По поводу новой роли локаций, о чем упоминали выше - да, это правда сложнее, чем кажется.
    Допустим, использовать их в сюжетке - это окей. Однако сюжетка - это контент в лучшем случае на 10 часов раз в полгода.
    Делать их фармовыми? Вряд ли это будет весело, когда игрок с одной фармовой локации будет идти на другую.
    Делать их хардкорными, с особыми условиями, чтобы игрокам приходилось там выживать?
    Просто случайные фановые события или локации с фановым геймплеем? Вариант, но уж очень ненадежно.

    Не раз звучали идеи (и в команде разработки в том числе) вводить что-то около борьбы за локации между гильдиями или сторонами, в общем и целом - оживлять, мотивируя к пвп. Кажется реальным, но очень сложным и объемным (это, конечно, моё имхо) - обычно в играх есть что-то в кор геймплее такое, что позволяет создавать подобное - например, в ArcheAge это перевоз грузов, чтобы получить большую награду, через фри пвп локи.

    Короче, тут вполне можно фантазировать. Я сам был одно время очарован идеей сделать локацию с глобальной целью, на которой игрокам приходилось бы объединяться в отряды, чтобы выжить, и соперничать друг с другом, ждать особых событий, чтобы, к примеру, рано или поздно выполнить все промежуточные цели и получить возможность вызвать условного главного босса...

    P.S. Там писали об идее ивента, где какой-либо игрок становится боссом, а остальные его убивают. Относительно недавно такая идея звучала и у нас - мол, игрок становится боссом, который усиливается с каждым убитым игроком, а убитые игроки, воскреснув, также получают усиление против него.
    Мои сообщения являются исключительно выражением моего личного мнения. Могут содержать здоровый и нездоровый юмор, дезинформацию.

    Желтый ник - это какая-то ошибка ((:

    Люблю Аллоды и стараюсь делать их лучше.

  8. #3327
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    9,441
    Репутация
    1503
    Цитата Сообщение от SicEratin Посмотреть сообщение
    Однако сюжетка - это контент в лучшем случае на 10 часов раз в полгода.
    Все верно. Так и есть. Но ты реально считаешь, что можно без сюжетки? Вы решили плюнуть пытаться конкурировать с вовкой и начать конкурировать с доткой?

  9. #3328
    Аватар для TooDesperado
    Империя Цеховой Мастер Империи TooDesperado — неогранённый алмаз TooDesperado — неогранённый алмаз TooDesperado — неогранённый алмаз
    Регистрация
    25.09.2009
    Сообщений
    313
    Репутация
    273
    Цитата Сообщение от SicEratin Посмотреть сообщение
    Помним, по крайней мере для некоторых из нас это был ощутимый удар.
    Не раз звучали идеи (и в команде разработки в том числе) вводить что-то около борьбы за локации между гильдиями или сторонами, в общем и целом - оживлять, мотивируя к пвп.
    Я давно стал задумываться о том, что Ассэ-Тепх можно было бы вынести в отдельное большое "бг" на два часа раз в неделю, но не такое бг, где надо все бросать и бежать срочно на точку потому все пропало и очки тикают, а более "ленивое", в духе ворлд-пвп, на которое намекается на ЦС, Ал-риате, но которое там не взлетело. Классические бг уже есть и они нормальные, премейд 6х6 есть и работает, 24х24 свалка есть, а вот именно какой-то такой войнушки и нету.

    Там же уже готовая карта, симметричная, с точками, респами, плюс сама локация знаковая.

  10. #3329
    Аватар для RoZher
    Лига Дворянство Лиги RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    2,716
    Репутация
    468
    А не думали, что для развития неплох было бы наоборот - снизить количество контента в игре? Сделать своеобразный презапуск, вернув число локаций +/- к состоянию ОБТ, а игроков к начальным уровням. Одновременно сократив число классов до того же времени (т.е. минус ломающие баланс саппорты и крайне неоднозначный демонолог).
    При этом можно было бы убрать из игры лишние сущности, пустые ненужные локации и много чего ещё, что камнем висит на ногах.

    Т.е выкинуть ненужный контент, сохранив основу для сюжета на год и все основные востребованные активности (всякие БГ, лабиринты и т.п.).

    С лорной точки зрения всё это объяснить необходимостью вернуться к истокам, чтобы изменить неизбежный крах мира. И перекроить сюжетку на новый лад, поменяв основные квесты сюжетной цепочки, но оставив остальное. К примеру пойти в тот же ГД с другой целью и попытаться не бить там культистов и демонов, а поддержать их.

    Под это дело можно удобно переделать систему доната, так чтобы сохранить имеющееся у игроков, но уменьшить влияние на результат. Систему стат опять же подровнять, убрав лишнее.
    Прочие ценности перетряхнуть, наиболее востребованные оставить, а менее востребованные (косты, которые почти не надевают, маунтов с окрасами, на которых не катаются) заменить на какие-нибудь монеты, за которые продать некоторое количество нового аналогичного уникльного визуала.

    Ну и игроков переносить на новый контент не всех скопом, а по заявкам, чтобы скинуть мёртвые аккаунты.

    В итоге получилась бы та же игра, но с ностальгическим сюжетом (что может заинтересовать много старых игроков) и без необходимости как-то тянуть кучу легаси кода. И поддерживать проще, и лагов будет меньше, и в загашнике будет много невошедшего контента, который можно было бы потом дорабатывать и подкидывать небольшими порциями.
    Требования: 18+ лет, сумма рун 48+, наличие голоса


  11. #3330
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    10,994
    Репутация
    1254
    Цитата Сообщение от RoZher Посмотреть сообщение
    (т.е. минус ломающие баланс саппорты и крайне неоднозначный демонолог).
    Ну и куда их деть?

  12. #3331
    Аватар для olecma
    Стражник olecma скоро станет достаточно известным olecma скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    199
    Репутация
    149
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный.jpg
Просмотров: 190
Размер:	147.2 Кб
ID:	242129контента нет, мы это уже поняли ну доколе уже будет это безобразия с инжами?
    можно хоть как то их по разному кидать, а не в один рейд например 4инжа против 0
    единственный класс где ульты для аутистов, сейф\контроль\хил при этом не важно какая у тебя одетость. статы+критичка(тоже ума много не надо)
    сделайте хотя бы для саппортов хоть какой то грамотный подбор.
    Последний раз редактировалось olecma; 16.07.2019 в 22:30.

  13. #3332
    Аватар для kasp3r
    Сержант гвардии kasp3r — неогранённый алмаз kasp3r — неогранённый алмаз kasp3r — неогранённый алмаз
    Регистрация
    13.09.2011
    Сообщений
    1,655
    Репутация
    270
    Сатла, вот смотря на затык на сегодняшний день в классике исходя из того, что дно мира не зашло, сейчас как бы усиленно идёт наверстывание, как вы планировали развивать классику при условии, что варп зашёл??вы тупо хотели похоронить классику?

  14. #3333
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    10,994
    Репутация
    1254
    Цитата Сообщение от olecma Посмотреть сообщение
    а не в один рейд например 4инжа против 0
    Как это мне знакомо. Особенно когда этот 0 в моей команде.

    ---------- Сообщение добавлено в 20:58 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:56 ----------

    Цитата Сообщение от kasp3r Посмотреть сообщение
    сейчас как бы усиленно идёт наверстывание,
    Да? И где?

  15. #3334
    Аватар для kasp3r
    Сержант гвардии kasp3r — неогранённый алмаз kasp3r — неогранённый алмаз kasp3r — неогранённый алмаз
    Регистрация
    13.09.2011
    Сообщений
    1,655
    Репутация
    270
    "Как бы" ключевое

  16. #3335
    Аватар для RoZher
    Лига Дворянство Лиги RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    2,716
    Репутация
    468
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Ну и куда их деть?
    А где они были на старте игры? Просто убрать а игрокам дать возможность выбрать любой другой класс и всё. Но повторюсь, это не в текущих условиях, а если сделать "перезапуск" с первого сезона, т.е. без контента, требующего эти классы.
    Требования: 18+ лет, сумма рун 48+, наличие голоса


  17. #3336
    Аватар для Draculina
    Вольный Аллодер Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться
    Регистрация
    21.01.2012
    Адрес
    город на берегу моря
    Сообщений
    3,504
    Репутация
    1146
    Цитата Сообщение от SicEratin Посмотреть сообщение
    По поводу новой роли локаций, о чем упоминали выше - да, это правда сложнее, чем кажется.
    Работа требуется при любом варианте, это понятно. Вопрос только в её объёме. Например, готовую локацию не приходится править на предмет разных дыр в текстурах, так же? На недавно сделанный гильдийский оплот в этом плане жалобы есть.
    Дополнительный плюс в уже готовой локации - у неё есть своя история. Это тоже можно обыграть. Особенно, учитывая ностальгию игроков к соответствующему сезону.

    Цитата Сообщение от SicEratin Посмотреть сообщение
    Делать их фармовыми? Вряд ли это будет весело, когда игрок с одной фармовой локации будет идти на другую.
    Если они не являются альтернативой - то это sad but true. Говоря об альтернативе, я имею в виду в наградах какие-то необязательные вещи (например, визуал) и материалы/расходники, которые можно добыть и в других местах.
    Добывать ли визуал - сугубо желание игрока, это не обязаловка. В случае же с материалами/расходниками, игрок просто выбирает, фармить ли ему здесь или в другом месте (плейтайм не увеличивается).

    А что касается самого процесса, возможно, стоит совместить такую альтернативу с более фановым геймплеем. Механики в игре уже есть. В качестве примера (в скобках - где используется):
    • Стрельба из пушек (гильд-квест "Орудия Сумрачного Острова")
    • Обстрел заклинанием по площади (квест на алтыны "Смерть с небес" + гильд-квест "Огонь с небес")
    • Прыжки (квест в башне Найана на пару с Милославиным + последний ивент на джунские искры)
    • Полёты (ранец на Таутлане + пегас на ЛА или Дионских)
    • Мини-игры (используются в ремёслах)
    • Использование контекстных действий в различных ситуациях вообще (квесты на Тропическом атолле + разные квесты, которые вводились на Юбилей)

    Цитата Сообщение от SicEratin Посмотреть сообщение
    Не раз звучали идеи (и в команде разработки в том числе) вводить что-то около борьбы за локации между гильдиями или сторонами, в общем и целом - оживлять, мотивируя к пвп.
    Учитывая нынешнее расслоение в силе персонажей - это идея довольно сложная в воплощении. Ещё одна проблема в том, что игроков придётся "сгонять" туда, т.к. вряд ли будет достаточное количество желающих - а по вашей задумке предполагается масштабность.
    "Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
    Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.

  18. #3337
    Аватар для RavennaSon
    Воин RavennaSon просто очень хороший RavennaSon просто очень хороший RavennaSon просто очень хороший RavennaSon просто очень хороший RavennaSon просто очень хороший
    Регистрация
    19.04.2016
    Сообщений
    343
    Репутация
    436
    А тем временем Майндайссил лишился жёлтого ника. И Аэррил не появляется с середины апреля (какой-то уж больно долгосрочный отпуск). Чем дальше - тем страшнее...
    Старый наблюдатель форума, ибо красота в глазах смотрящего.

  19. #3338
    Аватар для Lucentos
    Генерал Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    3,062
    Репутация
    1175
    Цитата Сообщение от RavennaSon Посмотреть сообщение
    А тем временем Майндайссил лишился жёлтого ника. И Аэррил не появляется с середины апреля (какой-то уж больно долгосрочный отпуск). Чем дальше - тем страшнее...
    Могли в другие места перевести. Но в целом пока что один разраб появляется, но тоже редко.

  20. #3339
    Аватар для GReSHNick79
    Стражник GReSHNick79 скоро станет достаточно известным GReSHNick79 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    09.06.2012
    Сообщений
    268
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от SicEratin Посмотреть сообщение
    P.S. Там писали об идее ивента, где какой-либо игрок становится боссом, а остальные его убивают. Относительно недавно такая идея звучала и у нас - мол, игрок становится боссом, который усиливается с каждым убитым игроком, а убитые игроки, воскреснув, также получают усиление против него.
    Хорошо,что хоть кто-то читает эту темку...

    Я просто предложил идею,но не расписал её до конца...,надо исправить это упущение:

    Итак,n-ое количество персонажей(понадобятся несколько каналов) превращается в боссов(причём как в лиге,так и империи их одинаковое количество).Разумеется,лигийские боссы(ЛБ)-отправляются в Незебград,а имперские боссы(ИБ)соответственно-в Новоград,но встречаются на нейтральной территории.Всем игрокам фракции приходит приглашение принять участие в событии Война проклятых(от него можно отказаться и не участвовать),если игрок согласился,то выходит новая табличка с возможностью выбрать роль: пехота,артиллерия,кавалерия,разведка(саботаж) и флот.

    1)Пехота:персонажи в пвп-билдах,для защиты артиллерии.
    2)Артиллерия:персонажи становятся за стационарные пушки(соло-дамаг)/гаубицы(аое-дамаг)(много урона,но "0"мобильности) или получают переносные гранатомёты(средний дамаг,а мобильность-обычная скорость бега).
    3)Кавалерия:все обладатели "боевых"маунтов,ибо весь бой-только на них,причём в зависимости от маунта будут различные роли(поддержка,атака и защита)
    4)Разведка:любые персонажи-летают на пегасе(аля ЛА+механика клетунов) и закидывают босса/скопления противника гранатами с различными эффектами(лёд-замедление/краткая заморозка,кислота-снижение защит/слабый долговременный дот,огонь-средний кратковременный дот и свет-короткое ослепление)
    5)Флот:корабельное пвп и сражение с вражеским боссом+возможная переброска пехоты и гранатомётчиков на поле боя.

    Далее,нужна БОЛЬШАЯ локация с фортификацией-по типу металлограда где и будет происходить событие.

  21. #3340
    Аватар для AlexChel174
    Вольный Аллодер AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии
    Регистрация
    19.08.2014
    Сообщений
    987
    Репутация
    739
    Цитата Сообщение от SicEratin Посмотреть сообщение
    P.S. Там писали об идее ивента, где какой-либо игрок становится боссом, а остальные его убивают. Относительно недавно такая идея звучала и у нас - мол, игрок становится боссом, который усиливается с каждым убитым игроком, а убитые игроки, воскреснув, также получают усиление против него.
    Задумка интересная, но будут вопросы в балансе(пришел /шотнул) и в награде для обеих сторон.-.


    Ты- грифер и социопат! (с)Трусливый аноним

  22. #3341
    Аватар для MeXeno
    Новобранец MeXeno на пути к лучшему
    Регистрация
    06.08.2010
    Сообщений
    129
    Репутация
    35
    Цитата Сообщение от SicEratin Посмотреть сообщение
    ...

    P.S. Там писали об идее ивента, где какой-либо игрок становится боссом, а остальные его убивают. Относительно недавно такая идея звучала и у нас - мол, игрок становится боссом, который усиливается с каждым убитым игроком, а убитые игроки, воскреснув, также получают усиление против него.
    Ммм... Алый Бастион?
    БУХАЙ. М.Г.
    Серая Лига -> -AD- -> П.Л.К. -> В.Ц. -> Армада -> реал -> ?

  23. #3342
    Аватар для ITheBeast
    Воин ITheBeast может кое-чем гордиться ITheBeast может кое-чем гордиться ITheBeast может кое-чем гордиться ITheBeast может кое-чем гордиться ITheBeast может кое-чем гордиться ITheBeast может кое-чем гордиться ITheBeast может кое-чем гордиться ITheBeast может кое-чем гордиться ITheBeast может кое-чем гордиться
    Регистрация
    21.07.2015
    Сообщений
    510
    Репутация
    1240
    Цитата Сообщение от SicEratin Посмотреть сообщение
    Помним, по крайней мере для некоторых из нас это был ощутимый удар.
    Вроде бы очевидные ошибки, но мы все же как-то их сделали...

    По поводу новой роли локаций, о чем упоминали выше - да, это правда сложнее, чем кажется.
    Допустим, использовать их в сюжетке - это окей. Однако сюжетка - это контент в лучшем случае на 10 часов раз в полгода.
    Делать их фармовыми? Вряд ли это будет весело, когда игрок с одной фармовой локации будет идти на другую.
    Делать их хардкорными, с особыми условиями, чтобы игрокам приходилось там выживать?
    Просто случайные фановые события или локации с фановым геймплеем? Вариант, но уж очень ненадежно.

    Не раз звучали идеи (и в команде разработки в том числе) вводить что-то около борьбы за локации между гильдиями или сторонами, в общем и целом - оживлять, мотивируя к пвп. Кажется реальным, но очень сложным и объемным (это, конечно, моё имхо) - обычно в играх есть что-то в кор геймплее такое, что позволяет создавать подобное - например, в ArcheAge это перевоз грузов, чтобы получить большую награду, через фри пвп локи.

    Короче, тут вполне можно фантазировать. Я сам был одно время очарован идеей сделать локацию с глобальной целью, на которой игрокам приходилось бы объединяться в отряды, чтобы выжить, и соперничать друг с другом, ждать особых событий, чтобы, к примеру, рано или поздно выполнить все промежуточные цели и получить возможность вызвать условного главного босса...

    P.S. Там писали об идее ивента, где какой-либо игрок становится боссом, а остальные его убивают. Относительно недавно такая идея звучала и у нас - мол, игрок становится боссом, который усиливается с каждым убитым игроком, а убитые игроки, воскреснув, также получают усиление против него.
    актуализируйте пвп сначала, уберите ваншоты, сбалансируйте хилов, приведите пвп составляющую игры в нормальное русло, а потом уже задумки эти все.

    Еще с лагами разберитесь, невозможно на рчд ходить, да что рчд даже на бгшках лагает, вообще уже ни в какие ворота.

  24. #3343
    Аватар для GrindOr457
    Воин GrindOr457 — неогранённый алмаз GrindOr457 — неогранённый алмаз GrindOr457 — неогранённый алмаз GrindOr457 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    25.10.2011
    Сообщений
    337
    Репутация
    330
    Цитата Сообщение от SicEratin Посмотреть сообщение
    По поводу новой роли локаций, о чем упоминали выше - да, это правда сложнее, чем кажется.
    Допустим, использовать их в сюжетке - это окей. Однако сюжетка - это контент в лучшем случае на 10 часов раз в полгода.
    Делать их фармовыми? Вряд ли это будет весело, когда игрок с одной фармовой локации будет идти на другую.
    Делать их хардкорными, с особыми условиями, чтобы игрокам приходилось там выживать?
    Просто случайные фановые события или локации с фановым геймплеем? Вариант, но уж очень ненадежно.
    Для начала можно подогнать под кап дейлики. (Не которые "иди-убей") Давать за них соверены, например. Это оживит локации.
    На хардкорные локи пойдут лишь топы. Будет как с компасами в своё время.
    Наиболее притягательным выглядит фан, но да, ненадежно ибо быстро выдохнется.
    Вспоминается первый запуск Атолла, где фан сопровождался фармом юбилеек. ИМХО лучший вариант.
    Очень любил бегать двоеборье и крабьи бега, но с нынешней наградой и смотреть на них не хочется.

  25. #3344
    Аватар для linkisen
    Империя Цеховой Мастер Империи linkisen скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    13.09.2014
    Сообщений
    192
    Репутация
    77
    За годы игры привыкаешь к дисбалансу в АО, так как я все понимаю (души как-то надо толкать игрокам) и уже даже меньше горит.

    Пожалуйста переделайте рчд (хотя бы карту) в 11.0.

    Надеюсь классы усложнят в 11.0, а не вот эта казуальность, что есть сейчас с 7.0. Раньше настолько запарывался со статами и билдами, что на это уходило много времени, чтобы выдавить из класса чуточку больше и это было офигенно. Сейчас же хоть и характеристик стало больше, но их работа понятна как 2 пальца и билды с малой вариативностью..

    БОЛЬШЕ ХАРДКОРА В ИГРУ
    Последний раз редактировалось linkisen; 17.07.2019 в 09:30.

  26. #3345
    Аватар для Azurell86
    Воин Azurell86 просто очень хороший Azurell86 просто очень хороший Azurell86 просто очень хороший Azurell86 просто очень хороший
    Регистрация
    14.04.2011
    Адрес
    Новоград
    Сообщений
    602
    Репутация
    359
    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    Все верно. Так и есть. Но ты реально считаешь, что можно без сюжетки? Вы решили плюнуть пытаться конкурировать с вовкой и начать конкурировать с доткой?
    Если не будет сюжетки, то тогда все лороведы отвалятся. В игре сейчас просто не хватает атмосферности, какой то погруженности в происходящие в ней действия, от того и скучно, потому что ничего не происходит. Именно сюжет и держит некоторых игроков. Сам сижу в ожидании чем же там закончится история с Нихазом. Но то что нам предлагают, что то как то слабовато: никакой грандиозности.

  27. #3346
    Аватар для papaq4407
    Вольный Аллодер papaq4407 может кое-чем гордиться papaq4407 может кое-чем гордиться papaq4407 может кое-чем гордиться papaq4407 может кое-чем гордиться papaq4407 может кое-чем гордиться papaq4407 может кое-чем гордиться papaq4407 может кое-чем гордиться papaq4407 может кое-чем гордиться papaq4407 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    15.09.2011
    Сообщений
    631
    Репутация
    1165
    Цитата Сообщение от RavennaSon Посмотреть сообщение
    А тем временем Майндайссил лишился жёлтого ника. И Аэррил не появляется с середины апреля (какой-то уж больно долгосрочный отпуск). Чем дальше - тем страшнее...
    Aerril месяц назад выкладывал видео с созданием локаций под гильдейские оплоты, но на форум видимо забил, он же на любую критику и хейт на баги обижается.. https://www.youtube.com/channel/UC5T...HdHIQJg/videos
    "Всё будет готово, когда будет готово"
    https://youtu.be/mvVCC7eOxNw
    Сами мистики классные, но недолго ^^


  28. #3347
    Аватар для SicEratin
    Allods Team SicEratin хорошо знаком всем SicEratin хорошо знаком всем SicEratin хорошо знаком всем SicEratin хорошо знаком всем SicEratin хорошо знаком всем SicEratin хорошо знаком всем
    Регистрация
    29.01.2018
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    87
    Репутация
    572
    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    Все верно. Так и есть. Но ты реально считаешь, что можно без сюжетки? Вы решили плюнуть пытаться конкурировать с вовкой и начать конкурировать с доткой?
    Нет, я так не считаю и ничего подобного не заявлял ((:
    И дело не только в требованиях жанра и в каком-то соперничестве с другими ММОРПГ, но и в личных предпочтениях. Едва ли без сюжетки Аллоды смогли б меня привлечь.
    Мои сообщения являются исключительно выражением моего личного мнения. Могут содержать здоровый и нездоровый юмор, дезинформацию.

    Желтый ник - это какая-то ошибка ((:

    Люблю Аллоды и стараюсь делать их лучше.

  29. #3348
    Аватар для zmeylda
    Империя Деловой Союз Империи zmeylda — неогранённый алмаз zmeylda — неогранённый алмаз zmeylda — неогранённый алмаз zmeylda — неогранённый алмаз
    Регистрация
    17.02.2012
    Сообщений
    557
    Репутация
    347
    Цитата Сообщение от SicEratin Посмотреть сообщение
    Нет, я так не считаю и ничего подобного не заявлял ((:
    И дело не только в требованиях жанра и в каком-то соперничестве с другими ММОРПГ, но и в личных предпочтениях. Едва ли без сюжетки Аллоды смогли б меня привлечь.
    Ну раз вы принялись освещать то, что курсирует среди разработчиков, то мб вы ответите на вопросы, которые так и остались без ответа от Антона:
    1) расматривалось ли разработкой возможность переноса ряда интересных механик из Края, таки как, например, отвязка силы персонажа от уровня и привязка уровня лишь к скиловому набору, локалки, выпадение целого шмота, отличие уровней шмота по свойствам, а не по паверу и т.д.
    2) Планируется ли вводить более разнообразную систему одевания с градациями, например, зеленый шмот - крафт, синий БГ, фиол - астрал, рыж - глобальные ивенты, рейды и т.д. Планируете ли вы сделать легендарный шмот действительно легендарным, а не обычным более лучшим.
    3) Думаете ли вы о введении временного павер-доната в игру на постоянную основу вместо постоянно растущего не временного, для облегчения входа в игру новичкам?

  30. #3349
    Аватар для kiyamov112
    Офицер гвардии kiyamov112 — неогранённый алмаз kiyamov112 — неогранённый алмаз kiyamov112 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    26.09.2013
    Адрес
    Санаторий "Снежинка"
    Сообщений
    2,293
    Репутация
    270
    Можно как то доработать стресоустойчивость сборщика лута в компасах у демонологов. При смене форм в этих приключениях, часто происходит отключение лутосборщика, так же такое может происходить в обсерватории. из за этого часто остаешься без лута , поздно заметив что сорока не пашет

  31. #3350
    Аватар для rakokrab
    Гвардеец rakokrab — неогранённый алмаз rakokrab — неогранённый алмаз rakokrab — неогранённый алмаз rakokrab — неогранённый алмаз
    Регистрация
    21.09.2013
    Сообщений
    1,152
    Репутация
    327
    Цитата Сообщение от TooDesperado Посмотреть сообщение
    Я давно стал задумываться о том, что Ассэ-Тепх можно было бы вынести в отдельное большое "бг" на два часа раз в неделю, но не такое бг, где надо все бросать и бежать срочно на точку потому все пропало и очки тикают, а более "ленивое", в духе ворлд-пвп, на которое намекается на ЦС, Ал-риате, но которое там не взлетело. Классические бг уже есть и они нормальные, премейд 6х6 есть и работает, 24х24 свалка есть, а вот именно какой-то такой войнушки и нету.

    Там же уже готовая карта, симметричная, с точками, респами, плюс сама локация знаковая.
    Там незачем и не над чем задумываться. Все было давно придумано за вас. Там есть два квеста на вывод орка и эльфийки из вражеского лагеря. Это вполне могут быть не частные, как раньше, а ворлд-пвп квесты для гильдии/фракции. Паучий склон тоже не вчера придуман. Чуть изменить - например принести с респа флаг, поставить на холме и удержать в течении часа/двух/трех, трали-вали пассатижи. Паучку можно сделать для низких лвл, например до 40-го. Как только флаг над паучкой поднят, так всех старше 40-го лвл зашедших в определенную область вокруг флага ваншотит. Атака оборона фракционных лагерей, застава между АТ и Эльджуном, да там копать не перекопать, даже думать не надо, было бы желание.
    Только смысла нет. При нынешнем дисбалансе фракций лига просто задавит мясом и никакого интереса в этом не будет. Фри ПВП собственно из за этого и умерло.

    ---------- Сообщение добавлено в 21:23 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:55 ----------

    Цитата Сообщение от AlexChel174 Посмотреть сообщение
    Задумка интересная, но будут вопросы ............. и в награде для обеих сторон.-.
    1. Победителям снижение цен у всех неписей на все на 25%, проигравшим наценка на все в полтора раза.
    2. Проигравшим закрыть аук и обменник на неделю.
    3. Победившим улыбка на какую-нить хрень, а проигравшим баклажан.
    4. Проигравшая фракция на неделю лишается возможности при крафте экипировки использовать расходники из ЛР и разные размножалки.
    5. Всем игрокам проигравшей фракции проклясть рандомно одну шмотку.

    и тд и тп и тд и тп и тд и тп и тд и тп и тд и тп и тд и тп.

    ХХ) Если вообще никто не пришел, то обеим фракциям дезертира на трое суток всем игрокам поголовно.
    ХХ+1) И это я еще страх смерти не предлагаю. А ведь могу.


  32. #3351
    Аватар для TooDesperado
    Империя Цеховой Мастер Империи TooDesperado — неогранённый алмаз TooDesperado — неогранённый алмаз TooDesperado — неогранённый алмаз
    Регистрация
    25.09.2009
    Сообщений
    313
    Репутация
    273
    Цитата Сообщение от rakokrab Посмотреть сообщение
    Там незачем и не над чем задумываться. Все было давно придумано за вас. Там есть два квеста на вывод орка и эльфийки из вражеского лагеря. Это вполне могут быть не частные, как раньше, а ворлд-пвп квесты для гильдии/фракции. Паучий склон тоже не вчера придуман. Чуть изменить - например принести с респа флаг, поставить на холме и удержать в течении часа/двух/трех, трали-вали пассатижи. Паучку можно сделать для низких лвл, например до 40-го. Как только флаг над паучкой поднят, так всех старше 40-го лвл зашедших в определенную область вокруг флага ваншотит. Атака оборона фракционных лагерей, застава между АТ и Эльджуном, да там копать не перекопать, даже думать не надо, было бы желание.
    Только смысла нет. При нынешнем дисбалансе фракций лига просто задавит мясом и никакого интереса в этом не будет. Фри ПВП собственно из за этого и умерло.[COLOR="Silver"]
    Думать таки надо, если не думать - получаются бестолковые точки на ЦС, получаются сундуки на Ал-Риате, получается ТО, которое свелось к дележу расписания между большими рейдами.

    Все, что вы перечислили представляет собой банальное аоешилово стенка на стенку, этому уже есть место и время, и называется оно Арена Смерти.

    А вот как реализовать размах Ассэ-Тепх, и чтобы это не выродилось ни в большой Ведьмин Яр, ни в набор Арен Смерти, и чтобы там было чем заняться Империи - задача та еще.

    Мне довелось на ОБТ поучаствовать в одном замечательном событии. Одна гильдия сделала ферсткил второго босса в ГД, воспользовавшись бафом на статы, который давался за захват всех точек на АТ. Когда это выяснили, на следующий вечер туда приперлись все ~3 рейда, которые тогда заглядывались на ГД. Тогда никому так и не удалось захватить все точки, Империя была сильнее/многочисленней, но прям везде не успевала быть. Точки не захватили, но запомнилось, как это было тогда клево и интересно. И вот как-то считаю с тех пор, что у этой локации на самом деле очень большой потенциал.

    И еще, о слабой фракции. На каче было такое, что делать квесты где-то на северо-западе, мы Империя, а паучка капитально так захвачена Лигой и ничего с этим не поделаешь. Ну посидели мы с друзяшками в нормал-лабе13, но за нее перестали давать уже опыт, и пошли все-таки на АТ пытаться делать квесты. И вот этот переход из лагеря через болото мимо паучки на север - это самое яркое впечатление с кача вообще, как в триллере, идете втроем, всего боитесь, до появления таргетеров-радаров еще несколько лет. Так что даже если не можете ничего сделать в прямом бою, это еще не значит что ничего интересного вам не светит в приницпе.
    Последний раз редактировалось TooDesperado; 17.07.2019 в 23:00.

  33. #3352
    Аватар для AlexChel174
    Вольный Аллодер AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии
    Регистрация
    19.08.2014
    Сообщений
    987
    Репутация
    739
    Цитата Сообщение от SicEratin Посмотреть сообщение
    Нет, я так не считаю и ничего подобного не заявлял ((:
    И дело не только в требованиях жанра и в каком-то соперничестве с другими ММОРПГ, но и в личных предпочтениях. Едва ли без сюжетки Аллоды смогли б меня привлечь.
    Когда уже будет сброс астролябии после прохождения острова? Еще недели две назад обещали


    Ты- грифер и социопат! (с)Трусливый аноним

  34. #3353
    Аватар для Manyunki
    Бродяга Manyunki на пути к лучшему
    Регистрация
    05.01.2014
    Сообщений
    3
    Репутация
    10

    Манекены

    Есть ли возможность изменить уровень ХП манекенов со 100% на 50%?
    Для хилов тестирование отхила, для дд начнет учитываться беспощадность.
    спасибо

  35. #3354
    Аватар для emptin3ss
    Сержант гвардии emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться
    Регистрация
    08.01.2010
    Сообщений
    1,835
    Репутация
    1047
    Есть же спарринг-партнер на ЛА

  36. #3355
    Аватар для madlynx0
    Империя Великие Маги Империи madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    22.07.2011
    Адрес
    Донбасс, г.Соледар
    Сообщений
    4,442
    Репутация
    1879
    Цитата Сообщение от emptin3ss Посмотреть сообщение
    Есть же спарринг-партнер на ЛА
    Это немножко не то. Если интересен чистый урон на определенном уровне беспощадности, то манекен не очень подходит, потому как в бою с ним нужно жать защитки и т.п., что неудобно и не даст точного результата.

    Хотя, я, если честно, тоже не совсем понимаю нужду в манекене с половиной ХП, потому как зависимость бонуса к урону от беспы линейно зависит от ХП противника.

    З.Ы. Там на форуме новый желтый ник появился. Это кто?

    Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.

  37. #3356
    Аватар для SicEratin
    Allods Team SicEratin хорошо знаком всем SicEratin хорошо знаком всем SicEratin хорошо знаком всем SicEratin хорошо знаком всем SicEratin хорошо знаком всем SicEratin хорошо знаком всем
    Регистрация
    29.01.2018
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    87
    Репутация
    572
    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    Это немножко не то. Если интересен чистый урон на определенном уровне беспощадности, то манекен не очень подходит, потому как в бою с ним нужно жать защитки и т.п., что неудобно и не даст точного результата.

    Хотя, я, если честно, тоже не совсем понимаю нужду в манекене с половиной ХП, потому как зависимость бонуса к урону от беспы линейно зависит от ХП противника.

    З.Ы. Там на форуме новый желтый ник появился. Это кто?
    Что за ник?
    Мои сообщения являются исключительно выражением моего личного мнения. Могут содержать здоровый и нездоровый юмор, дезинформацию.

    Желтый ник - это какая-то ошибка ((:

    Люблю Аллоды и стараюсь делать их лучше.

  38. #3357
    Аватар для lalka322
    Воин lalka322 — луч света в тёмном царстве lalka322 — луч света в тёмном царстве lalka322 — луч света в тёмном царстве lalka322 — луч света в тёмном царстве lalka322 — луч света в тёмном царстве lalka322 — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    19.04.2015
    Сообщений
    372
    Репутация
    541
    Цитата Сообщение от SicEratin Посмотреть сообщение
    Что за ник?
    SAetius

    а до этого был еще сараха, а до этого...
    "то, что вы платите сейчас уходит как раз на то, что выпускается в апдейтах" " (c) Sathla, продюсер АО

  39. #3358
    Аватар для SicEratin
    Allods Team SicEratin хорошо знаком всем SicEratin хорошо знаком всем SicEratin хорошо знаком всем SicEratin хорошо знаком всем SicEratin хорошо знаком всем SicEratin хорошо знаком всем
    Регистрация
    29.01.2018
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    87
    Репутация
    572
    Цитата Сообщение от lalka322 Посмотреть сообщение
    SAetius

    а до этого был еще сараха, а до этого...
    Интересно, кто это...
    Мои сообщения являются исключительно выражением моего личного мнения. Могут содержать здоровый и нездоровый юмор, дезинформацию.

    Желтый ник - это какая-то ошибка ((:

    Люблю Аллоды и стараюсь делать их лучше.

  40. #3359
    Аватар для z4444z
    Новобранец z4444z создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя z4444z создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    21.05.2015
    Сообщений
    111
    Репутация
    150
    Будет ли добываться рыж оборудка где-нибудь кроме ВД (Великий Древний)?

  41. #3360
    Аватар для FarmLE
    Великий маг FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    10.01.2010
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    6,910
    Репутация
    2444
    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    З.Ы. Там на форуме новый желтый ник появился. Это кто?
    Добавлю к вопросу: по жизни.

    Allods Machinima Братство Сумеречного Леса
    https://youtu.be/3RiVZ0EZ6eA

     Ответить в теме
Страница 84 из 103
... 34 74 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 94 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения