Ответить в теме
Страница 73 из 103
... 23 63 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 83 ... Последняя
Показано с 2,881 по 2,920 из 4106
  1. #1
    Аватар для Sathla
    Понедельник каждый день! Sathla может кое-чем гордиться Sathla может кое-чем гордиться Sathla может кое-чем гордиться Sathla может кое-чем гордиться Sathla может кое-чем гордиться Sathla может кое-чем гордиться Sathla может кое-чем гордиться Sathla может кое-чем гордиться Sathla может кое-чем гордиться
    Регистрация
    16.08.2017
    Сообщений
    508
    Репутация
    1188

    Сводная тема вопросов к администрации

    Всем привет!

    Все в курсе, как часто на этом форуме всплывают сообщения о нехватке ответов от администрации. Как мне кажется, нерегулярных вылазок в темы обновлений и ответов в личных сообщениях в ВК недостаточно. Давайте попробуем несколько иной формат.

    В этой теме можно описать любую проблему, которая связана
    • С техническими проблемами и долгоживущими багами в игре или на сайте
    • С неспособностью техничекой поддержки разрешить какой-то из запросов
    • С дизайнерскими решениями, которые блокируют доступ к какой-то части игрового контента
    • С неактуальным контентом, который присутствует в игре

    Сообщение не должно содержать следующее:
    • Оскорблений игроков и команды проекта в каком-либо виде
    • Предложений, как переделать какую-либо механику (кроме тех случаев, когда это связанго с багом в имеющейся реализации)
    • Предложений, как изменить дизайн классов (для этого есть классовые чаты)
    • Предложений, как изменить монетизацию (кроме случаев, когда я прошу поделиться идеями на этот счёт в рамках конкретного обсуждения)
    • Споров друг с другом на любую тему (особенно про то, кто и как играет)
    • Вопросов про грядущий контент (я сам поделюсь инсайдом, когда смогу это сделать)
    • Предложений перевести игру на новый движок/подписку/премиумную систему/более старую версию и прочих подобных


    Думаю, правила ещё подкорректируем, но для начала этого хватит.

    Я буду вычитывать тему каждый день, и постараюсь отвечать на все вопросы. Пожалуйста, не пишите гигантские тексты, это усложнит чтение всем в разделе.

    Цель этой темы проста - чтобы у вас был инструмент, в котором можно пожаловаться на техническую поддержку, задать вопросы о починке каких-то ошибок, о том, какой контент будет выливаться в ближайшее время, и так далее.
    Последний раз редактировалось Sathla; 02.07.2019 в 14:45.

  2. #2881
    Аватар для Draculina
    Вольный Аллодер Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться
    Регистрация
    21.01.2012
    Адрес
    город на берегу моря
    Сообщений
    3,504
    Репутация
    1146
    Цитата Сообщение от Renegis Посмотреть сообщение
    Были острова, которые усложнялись не цифрами статов у мобов, а всегда рандомными модификаторами, которые совершенно меняли тактику прохождения одного и того же острова, вплоть до того, что остров был непроходим. Но ключи уже потрачены и приходилось траить остров, чтобы хоть что-то вынести и не потратить ключи в пустую.
    Поэтому, в своё время, на МГ в сложные сектора топы летали с бубном Сначала своему твинку скидывали карты, чтобы тот открыл нужные сектора. Потом он залетал на остров, тратя ключ, и смотрел, что нарандомилось. А когда "почва прощупана" - либо прыгал на другой остров, либо (если сочетание бафов и острова было приемлемым) призывал остальных.
    *с вами была минутка ретроспективы и её скандалы, интриги, расследования*
    Сейчас подобное если и стоило бы добавлять, то только в высокие компаса. Иначе, у подавляющего большинства игроков это вызовет только негатив.
    Последний раз редактировалось Draculina; 26.06.2019 в 03:05.
    "Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
    Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.

  3. #2882
    Аватар для JediAdept
    Вольный Аллодер JediAdept во всем своем великолепии JediAdept во всем своем великолепии JediAdept во всем своем великолепии JediAdept во всем своем великолепии JediAdept во всем своем великолепии JediAdept во всем своем великолепии JediAdept во всем своем великолепии JediAdept во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.08.2010
    Адрес
    Незеб
    Сообщений
    2,954
    Репутация
    955
    Цитата Сообщение от KIonn Посмотреть сообщение
    Мне сейчас минусанули в карму со словами "потому что всему этому должно быть обоснование".
    Товарищи, пожалуйста, помогите команде донести, что нам нужен контент!) Я как увидел этот минус и коммент, чуть не упал со стула. Моих доводов видимо не хватает)
    каждый видит свой контент. вот просят рейд боссов, но это сомнительный контент так как, если он будет очень профитен, то его займут топ ги, а простые смертные его даже не понюхают. ТО тоже самое т.к., оно уже было и его фармили определенные ги в определенное время. вот героики старые это интересно, но что туда могу закинуть чтобы было нужно всем при этом чтобы это не превратилось в обязаловку?
    или плати, или волочи жалкое существование(с)

  4. #2883
    Аватар для lalka322
    Воин lalka322 — луч света в тёмном царстве lalka322 — луч света в тёмном царстве lalka322 — луч света в тёмном царстве lalka322 — луч света в тёмном царстве lalka322 — луч света в тёмном царстве lalka322 — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    19.04.2015
    Сообщений
    372
    Репутация
    541
    Sathla
    а можно снизить требования к изи обс до 0 танков и 0 хилов? реальной нужды в них нет, обходится на ура (пока желающих фармить достаточно).
    если это не позволяет сделать механика, почему бы просто не закидывать "что есть" раз в 10 минут?
    "то, что вы платите сейчас уходит как раз на то, что выпускается в апдейтах" " (c) Sathla, продюсер АО

  5. #2884
    Аватар для AnderSONSochi
    Новобранец AnderSONSochi создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя AnderSONSochi создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя AnderSONSochi создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    03.10.2013
    Адрес
    Горн Войны
    Сообщений
    108
    Репутация
    211
    Вопрос акция на кристаллическую крошку.

    Хочу купить очень много, за синии кристаллы.
    Пусть будет привязана кри крошка.

  6. #2885
    Аватар для andras13
    Горожанин andras13 на пути к лучшему
    Регистрация
    27.10.2013
    Сообщений
    77
    Репутация
    29
    Цитата Сообщение от lalka322 Посмотреть сообщение
    Sathla
    а можно снизить требования к изи обс до 0 танков и 0 хилов? реальной нужды в них нет, обходится на ура (пока желающих фармить достаточно).
    если это не позволяет сделать механика, почему бы просто не закидывать "что есть" раз в 10 минут?
    Плюс

  7. #2886
    Аватар для Renegis
    Горожанин Renegis на пути к лучшему
    Регистрация
    09.10.2015
    Сообщений
    53
    Репутация
    31
    Цитата Сообщение от Draculina Посмотреть сообщение
    Сейчас подобное если и стоило бы добавлять, то только в высокие компаса. Иначе, у подавляющего большинства игроков это вызовет только негатив.
    Это и должно быть задумано как потолок хардкорности островов, но и развитие персонажа это должно давать ощутимо. Компоса, которые задумывались "не для всех" по итогу выкинули в помойку обычные острова. С другой стороны, как могло быть (в вакууме того, что сейчас имеется): в обычке надропать инсигний до 115% с некоторым шансом получая 103-112, а с ласта с некоторым шансом 115 (чем выше %, тем меньше дропается) и все это на разролл. Компаса бы были с минимальным порогом вхождения в 110% и оттуда уже начинали бы падать инсигнии до 130%. Это все с нарастающими модификаторами. До 3 компаса без них, 4-7 с 1 модификатором, 8-12 с 2 модификаторами, 13-15 с 3 модификаторами. И тогда компаса ВДРУГ оказались бы "не для всех" и только самые отбитые, кто собрал себе 130% в круг разваливал бы кабинеты всем остальным просто за счет одетости.
    Но извините, кабинеты бы разваливались на Нитке, а на фришке разваливают только кошельки, а не потраченные нервы на одевание

  8. #2887
    Аватар для Proxvostys
    Ветеран Proxvostys скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    04.02.2010
    Сообщений
    791
    Репутация
    82
    Цитата Сообщение от lust13 Посмотреть сообщение

    Самая легкая для абьюза механика) Ну можно вернуть, будут набивать киллы на твинках.
    Подобная проблема решается разностью очков рейтинга. Чем меньше рейтинг у убитого тем меньше ты получишь за килл. А то и вовсе в минус поедешь. Очки бездны погуглите.
    Творец создал тебя по образу и подобию своему. Ты все еще хочешь просить его о помощи?

  9. #2888
    Аватар для ptyrs
    Гвардеец ptyrs на пути к лучшему
    Регистрация
    05.09.2016
    Сообщений
    972
    Репутация
    27
    Цитата Сообщение от Proxvostys Посмотреть сообщение
    Подобная проблема решается разностью очков рейтинга. Чем меньше рейтинг у убитого тем меньше ты получишь за килл. А то и вовсе в минус поедешь. Очки бездны погуглите.
    Одобряю. Перед тем как убить врага проверь его рейтинг. А коварный враг будет голым выпрыгивать под твою аое чтобы слить тебе рейт.

  10. #2889
    Аватар для dragonfiery
    Стражник dragonfiery создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя dragonfiery создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя dragonfiery создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    18.03.2011
    Адрес
    Преисподняя
    Сообщений
    192
    Репутация
    209

    Цитата Сообщение от Sathla Посмотреть сообщение
    По двум причинам:
    1 - мы не можем просто так брать и спамить на всех опросами в личные почты
    2 - более ценным является мнение активных игроков
    Начнём с простого, а почему нельзя спросить по почте мнение игроков, что их не устраивало на момент последнего входа в игру, что бы они хотели видеть в будущих сообщениях, и отправить их в специализированную тему для этого?
    Да, согласен что спамить те вопросы что вы отправляли в игре тем кто не играет это странно и нелогично, но каким образом вы тогда хотите привлечь и неиграющих, по каким-то причинам покинувших проект, игроков? Я уже молчу про действительно новичков.

    Цитата Сообщение от Sathla Посмотреть сообщение
    Я вот не уверен, что наши игроки в массе так заинтересованы в стихийном PvP. Опять же, почему, как вы считаете, не повторится ситуация с Огнеяром? Вот в боссах появился ценный дроп, за которым игроки будут охотиться, вот открытое PvP в зоне. Все начинают жаловаться на то, что им мешают фармить "обязательный" дроп с боссов.
    Эмм... ну может потому что Огрнеяр - целиком PvE активность, куда народ приходит для выполнения PvE заданий и получения опыта искры, несвязанного с PvP напрямую, а им там навязывают PvP против их воли? Для PvP особой мотивации и не надо - старые игроки вспомнят и паучку, да и в целом святую землю, где поводом для массового PvP могло послужить стихийное убийство одного игрока, который звал своих друзей, те своих и так далее. Возможно стоит не просто вводить PvP зоны, а чем-то PvP-шным и мотивировать? Как минимум сюжетом подводить к этому, делать баф на лут локации за какое-то противостояние опять же PvP для PvP, а не PvE для PvP.

    Цитата Сообщение от Sathla Посмотреть сообщение
    Совершенно верно. Пока нет фактических изменений в игре, которые бы иллюстрировали курс проекта, не о чем проводить стримы. Да и времени на это пока нет
    А время то идёт, а отзывы всё хуже. В общем не доводите до Края ситуацию с 10.0.02 (Потому что 10.2 у нас нету - обрезки одни) - проверьте всё тщательно, не оставляйте на потом то что бросится в глаза за десяток часов (уж такой то срок на тестирование вполне адекватный).
    Вам и так не до стримов - начнём с этого. Или ваши высказывания про "недостаточно времени" полной брехнёй станут моментально.
    Цитата Сообщение от Sathla Посмотреть сообщение
    А оно привязано?
    Легенды говорят что да. А как водится, в легендах сокрыта история - истина. Другой вопрос по этому поводу. Даже если отвяжут что делать тем кто выкинул эту броню т.к. она была столько времени привязанной и просто занимала место?
    Цитата Сообщение от Sathla Посмотреть сообщение
    На все вопросы ответ "Да"
    И "вы выбросили их на помойку? "© ?

    Цитата Сообщение от KIonn Посмотреть сообщение
    Вот именно, Антон! Товарищ дело говорит!
    Ваше "зачем" - прям как пощечина. Я предложил очень годные активности, которые вы вообще ни в какую не воспринимаете.
    Я думаю, это потому что ты не в курсе, как же было круто в них принимать участие!
    Не вы одни предлагаете + для этого есть отдельная тема.

    Цитата Сообщение от KIonn Посмотреть сообщение
    Мировые боссы, не манекены со шлакодропом, а прям МИРОВЫЕ БОССЫ.
    По мне так только такие сейчас и есть.

    Цитата Сообщение от KIonn Посмотреть сообщение
    Я много раз слышал от команды разработчиков слова "игра большая...", а на деле то что? Игра реально большая, вот только весь ее потенциал вообще не используется.
    Эммм... Nope. Игра относительно большая. По меркам многих современных маленькая.

    Цитата Сообщение от KIonn Посмотреть сообщение
    В игре полно рейдов, которые забыты. Есть ОБС, которая уже по горло достала. Лучший вариант - оставить пару оборотов с уникальными боссами, отсутствующими в рейдах, а остальное убрать.
    Давайте скажем счто всего полно, потом что счего-то не хватает, потом предложим выкинуть ещё что-то и всё в паре строк Логика, постой, куда ты?

    Цитата Сообщение от KIonn Посмотреть сообщение
    А во все рейды ввести героические режимы. Не изи-нормал-хард, а хард онли. Кому нужна примитивная валюта - пусть бегают в дефолт режим, а награды посерьезнее только чтоб в героическом режиме падали.
    Эммм... ну как бы у них и так хардмод онли (только в паре рейдов есть выбор)... Ах да, 13-ки + неактуальные показатели урона/защиты/хп жителей рейда.

    См. далее. Спойлер просто как аналог HR тега

    1. [F2P онли] Возможно для уменьшения влияния рун в PvP будет вариант приравнивать их разницу к х2 силе донат плюшек (приравняю к 10%)?
    Т.е. встречаются атакующие 8-ки и 13-ки - разница будет 20%, Встретятся 10-ки и 11-ые будет 10% - меньше разницы в 2 ступени будет эквивалентно разнице - и руны в игре, и задействуют разницу и выдают бонусы на всё протяжении крафта, есть потолок, сохранение хоть какого-то баланса в PvP, а не 130% разницы (по цифрам). мечты мечты
    2. Не хотите стандартный прем на фришку, введите его на визуал, например "Вексель модника" - даёт доступ к любому костюму на время действия. Хранится во временных возможностях при активации. Мелочь, а как бы деньги на том что есть. Думаю за адекватную цену можно было бы ввести.
    3. Для PvP достаточно взять локацию, добавить бегающих, дерущихся друг против друга и игроков, мобов, а игрокам квест на убийство игроков именно в этой области для получения чего-то ценного, возможно бафа и т.п.
    4. Репутация персонажа для фракций NPC как возможность ввода цепочек квестов для их сочетаний. И кстати почему мы только повышаем/понижаем за каждое действие репутацию, но не имеем обратного хода?
    5. Будет ли повторение "Тёмных душ" или это был разовый эвент? У некоторых осталить полученыне за него ресурсы но не хватает на покупку вещей - будут гнить. Кто-то не получил, в силу каких-то обстоятельств, достижения, но с другим эвентом этих достижений уже нереально получить. Это опять был внезапный возврат к тёмному будущему или скорее по приколу?

  11. #2890
    Аватар для AnderSONSochi
    Новобранец AnderSONSochi создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя AnderSONSochi создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя AnderSONSochi создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    03.10.2013
    Адрес
    Горн Войны
    Сообщений
    108
    Репутация
    211
    Цитата Сообщение от dragonfiery Посмотреть сообщение


    Начнём с простого, а почему нельзя спросить по почте мнение игроков, что их не устраивало на момент последнего входа в игру, что бы они хотели видеть в будущих сообщениях, и отправить их в специализированную тему для этого?
    Да, согласен что спамить те вопросы что вы отправляли в игре тем кто не играет это странно и нелогично, но каким образом вы тогда хотите привлечь и неиграющих, по каким-то причинам покинувших проект, игроков? Я уже молчу про действительно новичков.


    Эмм... ну может потому что Огрнеяр - целиком PvE активность, куда народ приходит для выполнения PvE заданий и получения опыта искры, несвязанного с PvP напрямую, а им там навязывают PvP против их воли? Для PvP особой мотивации и не надо - старые игроки вспомнят и паучку, да и в целом святую землю, где поводом для массового PvP могло послужить стихийное убийство одного игрока, который звал своих друзей, те своих и так далее. Возможно стоит не просто вводить PvP зоны, а чем-то PvP-шным и мотивировать? Как минимум сюжетом подводить к этому, делать баф на лут локации за какое-то противостояние опять же PvP для PvP, а не PvE для PvP.


    А время то идёт, а отзывы всё хуже. В общем не доводите до Края ситуацию с 10.0.02 (Потому что 10.2 у нас нету - обрезки одни) - проверьте всё тщательно, не оставляйте на потом то что бросится в глаза за десяток часов (уж такой то срок на тестирование вполне адекватный).
    Вам и так не до стримов - начнём с этого. Или ваши высказывания про "недостаточно времени" полной брехнёй станут моментально.

    Легенды говорят что да. А как водится, в легендах сокрыта история - истина. Другой вопрос по этому поводу. Даже если отвяжут что делать тем кто выкинул эту броню т.к. она была столько времени привязанной и просто занимала место?

    И "вы выбросили их на помойку? "© ?


    Не вы одни предлагаете + для этого есть отдельная тема.


    По мне так только такие сейчас и есть.


    Эммм... Nope. Игра относительно большая. По меркам многих современных маленькая.


    Давайте скажем счто всего полно, потом что счего-то не хватает, потом предложим выкинуть ещё что-то и всё в паре строк Логика, постой, куда ты?


    Эммм... ну как бы у них и так хардмод онли (только в паре рейдов есть выбор)... Ах да, 13-ки + неактуальные показатели урона/защиты/хп жителей рейда.

    См. далее. Спойлер просто как аналог HR тега

    1. [F2P онли] Возможно для уменьшения влияния рун в PvP будет вариант приравнивать их разницу к х2 силе донат плюшек (приравняю к 10%)?
    Т.е. встречаются атакующие 8-ки и 13-ки - разница будет 20%, Встретятся 10-ки и 11-ые будет 10% - меньше разницы в 2 ступени будет эквивалентно разнице - и руны в игре, и задействуют разницу и выдают бонусы на всё протяжении крафта, есть потолок, сохранение хоть какого-то баланса в PvP, а не 130% разницы (по цифрам). мечты мечты
    2. Не хотите стандартный прем на фришку, введите его на визуал, например "Вексель модника" - даёт доступ к любому костюму на время действия. Хранится во временных возможностях при активации. Мелочь, а как бы деньги на том что есть. Думаю за адекватную цену можно было бы ввести.
    3. Для PvP достаточно взять локацию, добавить бегающих, дерущихся друг против друга и игроков, мобов, а игрокам квест на убийство игроков именно в этой области для получения чего-то ценного, возможно бафа и т.п.
    4. Репутация персонажа для фракций NPC как возможность ввода цепочек квестов для их сочетаний. И кстати почему мы только повышаем/понижаем за каждое действие репутацию, но не имеем обратного хода?
    5. Будет ли повторение "Тёмных душ" или это был разовый эвент? У некоторых осталить полученыне за него ресурсы но не хватает на покупку вещей - будут гнить. Кто-то не получил, в силу каких-то обстоятельств, достижения, но с другим эвентом этих достижений уже нереально получить. Это опять был внезапный возврат к тёмному будущему или скорее по приколу?
    По первому и второму пункту.
    Лучше сделать бг типо бг равных на постоянку, за привлекательные награды

  12. #2891
    Аватар для dragonfiery
    Стражник dragonfiery создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя dragonfiery создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя dragonfiery создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    18.03.2011
    Адрес
    Преисподняя
    Сообщений
    192
    Репутация
    209
    Цитата Сообщение от AnderSONSochi Посмотреть сообщение
    По первому и второму пункту.
    Лучше сделать бг типо бг равных на постоянку, за привлекательные награды
    А в остальном оставить ваншоты и PvP На пару секунд с заране известным исходом? Мне кажется именно эти моменты и подрывают любую изначальную заинтересованность в PvP - идёшь на бг, глянул на противников, понял что там больше инжей и выше руны - исход известен. А вообще у меня многие соги говорят по этому поводу - заране известно что их сольют, сольют много, сами не способны вливать аналогичное количество денег, поэтому игроки отказываются от некоторых активностей (итоги думаю понятны как для локального масштаба - игрока, так и для остальных). Да, стремиться делать контент для топовых донатеров чтобы их поразвлекать - неплохо, но вот только и им нужны игроки которые будут ими убиваться, однако их будет всё меньше и меньше, чувствуя себя лишь пылью для тех кто задонатил больше.

  13. #2892
    Аватар для Ezra22
    Стражник Ezra22 просто очень хороший Ezra22 просто очень хороший Ezra22 просто очень хороший Ezra22 просто очень хороший
    Регистрация
    31.01.2015
    Адрес
    Крым
    Сообщений
    189
    Репутация
    366
    Цитата Сообщение от Konushkin Посмотреть сообщение
    1. У Аллодов провалов меньше? Пираты, Дно Мира, последние ларцы и т.д. и т.п.
    2. Если из ВоВ уйдет 50к человек никто и не заметит. Из Аллодов столько уже чисто теоретически уйти не может, вот народ и хейтит по полной, т.к. видит что игроков нет, работы разрабов не видно, пока только обещания (на фоне Края это воспринимается с еще большим скепсисом). Но до уровня токсичности Доты аллодерам еще далеко)
    Пираты бесспорно, провал, хотя потенциально просто игра не выдержала конкуренции на рынке, потенциал был.
    КМ это вообще эксперимент, причем очень смелый и крайне сложный, сама идея до сих пор не реализована и на половину. Назвать пока абсолютным провалом нельзя, опять же потенциал мощный, ждем реализации.

    По поводу вов... Провалы в ВоВ уже лет 10, без преувеличений. Вспоминаем катаклизм - сплошной провал по 70-80% от игры, самый большой отток игроков за всю историю вов в процентном соотношении. Хотя нет, БФА уже побила рекорд. Далее - каждый патч по факту был провальным, и его худо-бедно доводили до играбельности только к концу сезона. Про БФА вообще отдельная тема, это дополнение пробила дно по всем фронтам, а теперь давай взглянем на разницу - АО с достаточно небольшой командой разработки и соответственным финансированием, и метелица, у которой ресурсов в разы больше, если не в десятки. И у метелицы до сих пор кредит доверия игроков, который накопился примерно до 3го дополнения, после 3го дополнения одни провалы, потери онлайна и упрощения ММОРПГ до уровня МОБА с открытым миром)
    2. Если из вов уйдет 50к человек это заметно. А знаешь почему заметно это даже сейчас? Кроссервер на локалках. На ЛОКАЛКАХ, КАРЛ, упустим БГ, ПП, изи рейды, игра с такой базой на межсервере. Вопрос - почему? Наверное потому что людей много... Отток людей на БФА пробил дно, и знаешь почему? Потому что игроки спустя 10 лет поедания того, за что они платят получают совершенно не тот уровень. В АО игроки влияют на игру, на ее развитие, те же героики были предложены игроками) И знаешь что смешно? Спустя 2 месяца в вовке появились ключи, и соответственно турнир по ним)

    ---------- Сообщение добавлено в 15:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:30 ----------

    Цитата Сообщение от Aberon82 Посмотреть сообщение
    Ну насчет хейта - сам лет 10 назад работал в поддержке провайдера и там начальник, бывший военный кстати, сказал так "А довольные клиенты к нам не обращаются, так что готовьтесь" так и с форумом. Кто доволен, врядли побежит на форум писать ой как хорошо, ну разве что постоянные посетители оного. А вот у кого подорвало - то тут же на форум искать тему для хейта.
    Насчет той игры - там реально два раза туда и обратно уходил - надо кого-то вальнуть пишешь в мир - прилетает тут же топ по аналогии с аллодами с 13 рунами и помогает.
    Далее по самим аллодам - сейчас лучше стало. Но, это мое личное мнение, лучше бы вместо КМ сделали тест сервер где бы и отлаживали баланс до выкладки на боевые. Вон возьмем тех же магов - порезали в корень, а тех же варов не тронули. Хотя по хорошему резать надо было или оба класса или балансить аккуратно. Я про ульты если что. Ну и багоюзы - если все что писали ребята выше правда - надо банить - жестко и перманентно. У нас тоже вон человек, до того как ушел на несколько месяцев (сейчас слава богу вернулся) в голосе "да как так? Как я пробить не могу???" а оно вон оказывается как...
    Почему тогда в заморских проектах даже в темах патчноутов все рукоплещут, а у нас ноют и готовят помои? Форум создан для обсуждения не только каких либо недостатков, но и для обсуждения вариаций улучшения проекта. Вы можете слать свои идеи не только для создания чего то нового, но и для доработки текущего контента, как показала практика у студии есть хорошие мыслители и масса реально годных идей выходит из по пера и добираются до релиза. Вот только одна незадача - эти идеи сырые и реально требуют шлифовки, а порой нет возможности даже просто посидеть и поразмыслить над тем, как довести идею до ума.
    Игр где сейчас помогают нубам довольно мало, опять же проблема менталитета - нам нет за это профита, каждый сам по себе) Я сам по возможности пытаюсь помочь игрокам, я помню как сам зашел в АО и как пытался освоиться в игре, и это было сложно, ибо ворваться в игру, когда в ней прошел вагон патчей довольно сложно, много разных валют, тонкостей и прочего... Непросто быстро понять кто кого за что держал)
    По поводу баланса согласен, он пока хромает, причины я уже ранее озвучивал. Основная - костяк механики с аспектами устарел из за патчей, их слишком много легло и основа, сам костяк баланса 7.0 успешно окосел, теперь очень сложно наладить его, каждый класс по отдельности доводить до одного значения задача не из простых. Или вариант - сделать более масштабный ребаланс с учетом основы механики если не планируется от нее отказываться + расчет на поверх лежащие патчи, которые здорово сменили русло некоторых моментов игры. Один деминишинг 8.0 как перекосил многое)) Но тестовый сервер на постоянной основе. Тут придется больше выдавать наград за отзывы, идеи и само времяпровождение - игроки ничего не получают кроме потраченного времени. Да и в самих АО пока с багами грустно - их не освещают, ибо нет наград за багрепорты. А написать багрепорт это зачастую детально описать суть бага, прикрепить ряд скринов или того лучше - видеоряд, загрузить его и только потом отправить в техподдержку. И за потраченное время - ничего. На ПТС и то больше шансов получить награду, чем исправлять баги клиента на боевом сервере...
    Играть с реальностью весело. В особенности со своей...

  14. #2893
    Аватар для ITheBeast
    Воин ITheBeast может кое-чем гордиться ITheBeast может кое-чем гордиться ITheBeast может кое-чем гордиться ITheBeast может кое-чем гордиться ITheBeast может кое-чем гордиться ITheBeast может кое-чем гордиться ITheBeast может кое-чем гордиться ITheBeast может кое-чем гордиться ITheBeast может кое-чем гордиться
    Регистрация
    21.07.2015
    Сообщений
    510
    Репутация
    1240
    Цитата Сообщение от dragonfiery Посмотреть сообщение
    А в остальном оставить ваншоты и PvP На пару секунд с заране известным исходом? Мне кажется именно эти моменты и подрывают любую изначальную заинтересованность в PvP.
    скажу больше именно из за них(ваншотов) ливнуло большое кол-во игроков опять, в т.ч. и мои хорошие знакомые бросили продоначенных кукол,
    именно по этой причине я больше не хожу на бгшки, только за искрой.

    но Sathla сказал, что они работают над этим, вопрос лишь в том - когда выкатят, хотелось бы поскорее, потому что лето и ливать с игры на много проще.

    ---------- Сообщение добавлено в 16:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:02 ----------

    Цитата Сообщение от AnderSONSochi Посмотреть сообщение
    По первому и второму пункту.
    Лучше сделать бг типо бг равных на постоянку, за привлекательные награды
    да тоже было бы не плохо
    и еще вот хорошие предложения

    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    Ничего, что некоторые вещи ПвП-игрокам просто невозможно добыть в ПвП-активностях? Они там просто отсутствуют.
    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    Ну скажи, например, где можно взять инсигнии 115.
    Цитата Сообщение от KIonn Посмотреть сообщение
    Добавить 115е инсигнии за ПвП.
    Цитата Сообщение от stalker339 Посмотреть сообщение
    на хаосе такое что 112 мало,хотя бы 115+100 голов еще куда не шло.
    добавить бы действительно 112-115 инсигнии для пвпшеров, можно даже этим троим которые стоят: ваятели, скульпторы, даже если возможность купить станет доступна лишь после достижения 20-25 к репы, хотя бы будет смысл фармить бгшки.

  15. #2894
    Аватар для Draculina
    Вольный Аллодер Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться
    Регистрация
    21.01.2012
    Адрес
    город на берегу моря
    Сообщений
    3,504
    Репутация
    1146
    Когда починят баг "вы заняты" на ЦС? Он существует уже не один год. Ловится при взаимодействии с мобами, которые обрывают каст. Чаще всего, это гарпии, червелицые, ледяные элементали и цверги. При этом баге нельзя ничего скастовать или использовать контекстное действие. Но собственный пет вполне подчиняется командам (если он есть). Лечится только релогом.

    При покупке через грааль не действует бонус от вех искры. Ошибке столько же времени, сколько и нынешним артефактам. Когда это будет починено?

    Цитата Сообщение от ptyrs Посмотреть сообщение
    Одобряю. Перед тем как убить врага проверь его рейтинг. А коварный враг будет голым выпрыгивать под твою аое чтобы слить тебе рейт.
    Атакующие экзгибиционисты, выпрыгивающие из кустов... Человек, ты сделал мой день
    Но предложение ввести динамический рейтинг и вправду интересное.
    "Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
    Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.

  16. #2895
    Аватар для AnderSONSochi
    Новобранец AnderSONSochi создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя AnderSONSochi создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя AnderSONSochi создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    03.10.2013
    Адрес
    Горн Войны
    Сообщений
    108
    Репутация
    211
    Цитата Сообщение от dragonfiery Посмотреть сообщение
    А в остальном оставить ваншоты и PvP На пару секунд с заране известным исходом? Мне кажется именно эти моменты и подрывают любую изначальную заинтересованность в PvP - идёшь на бг, глянул на противников, понял что там больше инжей и выше руны - исход известен. А вообще у меня многие соги говорят по этому поводу - заране известно что их сольют, сольют много, сами не способны вливать аналогичное количество денег, поэтому игроки отказываются от некоторых активностей (итоги думаю понятны как для локального масштаба - игрока, так и для остальных). Да, стремиться делать контент для топовых донатеров чтобы их поразвлекать - неплохо, но вот только и им нужны игроки которые будут ими убиваться, однако их будет всё меньше и меньше, чувствуя себя лишь пылью для тех кто задонатил больше.
    Спокойствие) Антон выше писал что команда работает над "ваншотами ". Ждём, верим).

  17. #2896
    Аватар для StormFighter
    Империя Ударная Армия Империи StormFighter во всем своем великолепии StormFighter во всем своем великолепии StormFighter во всем своем великолепии StormFighter во всем своем великолепии StormFighter во всем своем великолепии StormFighter во всем своем великолепии StormFighter во всем своем великолепии StormFighter во всем своем великолепии
    Регистрация
    14.09.2009
    Сообщений
    1,168
    Репутация
    943
    У меня небольшой диссонанс от постоянных вопросов Антона "зачем??????777" на любое предложение о контенте от игроков. Особенно радует подобный вопрос на тему мировых боссов. Вы же сами в своей игре (прощу прощения за слово игра) "Край Мира" ввели этих самых мировых боссов, значит, вы, наверное, думали, что кто-то их будет бить? В чем проблема сделать то же самое в АО? В чем проблема, если это уже когда-то было, и людям это действительно нравилось? Не эти ваши конченые манекены для фарма, а нормальные ВБ, типа ПИ, Выжиги?
    "...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010

  18. #2897
    Аватар для Firespector
    Империя Вооруженные Силы Империи Firespector скоро станет достаточно известным Firespector скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    06.08.2010
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    686
    Репутация
    140
    Цитата Сообщение от andras13 Посмотреть сообщение
    Плюс
    Десять плюсов

  19. #2898
    Аватар для Rustam752
    Воин Rustam752 — неогранённый алмаз Rustam752 — неогранённый алмаз Rustam752 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    15.07.2013
    Сообщений
    397
    Репутация
    298
    Цитата Сообщение от Draculina Посмотреть сообщение
    При покупке через грааль не действует бонус от вех искры. Ошибке столько же времени, сколько и нынешним артефактам. Когда это будет починено?
    Это не ошибка., так и должно быть(мне такой дали ответ).

    Цитата Сообщение от lalka322 Посмотреть сообщение
    Sathla
    а можно снизить требования к изи обс до 0 танков и 0 хилов? реальной нужды в них нет, обходится на ура (пока желающих фармить достаточно).
    если это не позволяет сделать механика, почему бы просто не закидывать "что есть" раз в 10 минут?
    Хорошо бы. Но там, вроде, есть еще одно ограничение - количество ОБС, которых может быть одновременно. Вот почему не затягивает полные отряды.

  20. #2899
    Аватар для Aberon82
    Сержант гвардии Aberon82 может кое-чем гордиться Aberon82 может кое-чем гордиться Aberon82 может кое-чем гордиться Aberon82 может кое-чем гордиться Aberon82 может кое-чем гордиться Aberon82 может кое-чем гордиться Aberon82 может кое-чем гордиться Aberon82 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    12.12.2013
    Сообщений
    1,914
    Репутация
    1088
    Цитата Сообщение от Rustam752 Посмотреть сообщение
    Это не ошибка., так и должно быть(мне такой дали ответ).
    А написать на граале такое предложение не судьба? Или даже на это нет ресурсов?))))


  21. #2900
    Аватар для Rustam752
    Воин Rustam752 — неогранённый алмаз Rustam752 — неогранённый алмаз Rustam752 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    15.07.2013
    Сообщений
    397
    Репутация
    298
    Цитата Сообщение от Aberon82 Посмотреть сообщение
    А написать на граале такое предложение не судьба? Или даже на это нет ресурсов?))))
    Там, как минимум, нужно написать то, что на ценности получаемые из грааля не действуют никакие эффекты, и 5-й ранг артефакта увеличивает количество добычи серого белого качества)
    Последний раз редактировалось Rustam752; 26.06.2019 в 19:16.

  22. #2901
    Аватар для Draculina
    Вольный Аллодер Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться
    Регистрация
    21.01.2012
    Адрес
    город на берегу моря
    Сообщений
    3,504
    Репутация
    1146
    Цитата Сообщение от Aberon82 Посмотреть сообщение
    А написать на граале такое предложение не судьба? Или даже на это нет ресурсов?))))
    Категорически плюсую.
    "Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
    Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.

  23. #2902
    Аватар для egoiste626
    Поселенец egoiste626 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.04.2013
    Сообщений
    37
    Репутация
    27
    Цитата Сообщение от kobalt1985 Посмотреть сообщение
    Я тебе больше расскажу. Багуют лучеметы, или на урон или на невзрыв реактора(привет АлексКС, корабль Стволб, а также Радмилка на Поликлинике), багуют откаты пушек, что у особых откат не 45,а 20сек(привет дагиатакуют на Беспредельщике). Багуют корпус, что по хп корпус не 26 слоя, а уже 30+(привет Поликлинике).

    Сатва, когда это дерьмо прекратится? Именно это убивает активность.
    А еще бафчики с новой земли, с Нордрака, с сиверии на тест рун. И это тащат на 3х3 и доминион, что блевать тянет, когда на таких попадаешь. То хила не пробить(тк Нордрак дает защиту на 80%), то пал уписывает вара с 3х ударов под черепахой(привет тест рун с +5 уровней рунам, особый привет паладину мамамия, который только в погоне за палачом такое показывает, а на цс или бг подыхает от всех подряд).
    Сатва, вот это когда уберут? Людей с этого трясет сильнее, чем с доната. Ибо нафига я около ляма вкинул в игру, а какой-то перец баганул и я, как нуб неодетый и без рун против него?
    Не надо банить, просто уберите возможность так куросесить.
    А я вот с тобой не согласен, если человек багует, надо банить, и желательно всю команду, я всегда был за честное пвп 1-1, но есть те, кто не справляется один, тащит второй, третий кор на одного, ну так и мы можем летать 3))) а по поводу Поликлиники, Стволба и моего кора, записывайте видео, если хоть один из нас что то баганул, баньте, ни разу не использовал ни макросы ни какие то баги, чтобы слить противников, все благодаря рукам моей команды, не более

  24. #2903
    Аватар для grayx27
    Лига Глава Лиги grayx27 может рассчитывать на светлое будущее grayx27 может рассчитывать на светлое будущее grayx27 может рассчитывать на светлое будущее grayx27 может рассчитывать на светлое будущее grayx27 может рассчитывать на светлое будущее grayx27 может рассчитывать на светлое будущее grayx27 может рассчитывать на светлое будущее grayx27 может рассчитывать на светлое будущее grayx27 может рассчитывать на светлое будущее grayx27 может рассчитывать на светлое будущее grayx27 может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    22.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    7,757
    Репутация
    1623
    Цитата Сообщение от kobalt1985 Посмотреть сообщение
    Я тебе больше расскажу. Багуют лучеметы, или на урон или на невзрыв реактора(привет АлексКС, корабль Стволб, а также Радмилка на Поликлинике), багуют откаты пушек, что у особых откат не 45,а 20сек(привет дагиатакуют на Беспредельщике). Багуют корпус, что по хп корпус не 26 слоя, а уже 30+(привет Поликлинике).
    .
    Когда тебя сливают, очень хочется верить что противник что то багует, верно?
    Может проблема то в вас? Учитесь управлять кораблем.

    Вот скрин ХП Поликлиники - 26й корпус, и ХП соответствующее.
    У меня точно такой же кор, с точно таким же ХП.
    Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_190626_234104.jpg
Просмотров: 202
Размер:	129.4 Кб
ID:	242086   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_190626_212706.jpg
Просмотров: 184
Размер:	140.1 Кб
ID:	242087  

    Мой пригласительный код - 13999.
    А ты стал МОИМ последователем???
    http://allods.mail.ru/account.php?refid=13999

  25. #2904
    Аватар для Proxvostys
    Ветеран Proxvostys скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    04.02.2010
    Сообщений
    791
    Репутация
    82
    Цитата Сообщение от ptyrs Посмотреть сообщение
    Одобряю. Перед тем как убить врага проверь его рейтинг. А коварный враг будет голым выпрыгивать под твою аое чтобы слить тебе рейт.
    Забавная идея. Впрочем если игрок ганкер, ему до ламочки до рейтинга. А если ему без этого рейтинга невозможно будет приобрести что либо нужное, он то резко осмотрительным станет )
    Творец создал тебя по образу и подобию своему. Ты все еще хочешь просить его о помощи?

  26. #2905
    Аватар для Linno11
    Горожанин Linno11 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    16.06.2014
    Сообщений
    60
    Репутация
    71
    Это уже дикость какая-то. На Смородиновку могут попасть люди с 8 уровня, всего необходимо 12 человек, плюс сразу обе фракции в одну команду затягивает, но на подписке невозможно туда сходить.

  27. #2906
    Аватар для keshasp
    Вольный Аллодер keshasp скоро станет достаточно известным keshasp скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    29.05.2012
    Адрес
    Утопия
    Сообщений
    206
    Репутация
    110
    Цитата Сообщение от vvgshnik Посмотреть сообщение

    Четвертый вопрос: Исправится ли ошибка с полосой ХП персонажа? Не видно сколько хп у цели, полоска становится красной, проценты хп меняется а полоска остается неизменной. Хилить сложно!
    Жирный плюсиг, крайне не приятный баг.

  28. #2907
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    10,995
    Репутация
    1254
    Цитата Сообщение от ITheBeast Посмотреть сообщение
    добавить бы действительно 112-115 инсигнии для пвпшеров, можно даже этим троим которые стоят: ваятели, скульпторы, даже если возможность купить станет доступна лишь после достижения 20-25 к репы, хотя бы будет смысл фармить бгшки.
    Плюсик! Хотя, как мне помнится, разработчики когда-то отвергли такую идею...

    Цитата Сообщение от AnderSONSochi Посмотреть сообщение
    Спокойствие) Антон выше писал что команда работает над "ваншотами ". Ждём, верим).
    В каком плане "работают"? Точнее, в каком направлении работают - в сторону увеличения количества ваншотов или наоборот?

  29. #2908
    Аватар для BamsTheCat
    Горожанин BamsTheCat на пути к лучшему
    Регистрация
    25.06.2016
    Адрес
    Дагестан
    Сообщений
    46
    Репутация
    12
    Цитата Сообщение от Sathla Посмотреть сообщение
    Костюмов столько, что список не помещается на экране. не утрируйте. Просто оно всё старое, а вы хотите нового.
    Народ хочет те, что на НеПиСях. Возможно даже те, что были в версии 1.0, но были заменены, разумеется, новыми (я знаю только про бельё эльфиек)

  30. #2909
    Аватар для Sathla
    Понедельник каждый день! Sathla может кое-чем гордиться Sathla может кое-чем гордиться Sathla может кое-чем гордиться Sathla может кое-чем гордиться Sathla может кое-чем гордиться Sathla может кое-чем гордиться Sathla может кое-чем гордиться Sathla может кое-чем гордиться Sathla может кое-чем гордиться
    Регистрация
    16.08.2017
    Сообщений
    508
    Репутация
    1188
    Всем привет!




    Цитата Сообщение от Nabzdil Посмотреть сообщение
    Да, привязано
    Спасибо, уже пообщался с дизайнером активности. Как выше верно написали, обмен не могут сделать, чтобы не гриндили эти ядра. неудачный выбор приза, действительно

    Цитата Сообщение от Konushkin Посмотреть сообщение
    Все как всегда упирается в реализацию.
    Добавите в лут костюмчики, окрасики, игрушки, СО, какие-нибудь средне-начальные плюшки ценные для новичков,+ ограниченный период респа (например, с 20 до 22 часов в течении 10 мин после убийства) и все радостно побегут фармить.
    +добавить какую-нибудь механику для защитников (босс не сдох в течении 10 мин после респа, все в радиусе n-метров получают какую-нибудь хрень ценную для новичка/средне задоначенного игрока (5-7 частиц плюшки). Для недонатеров получим возможность фармить плюшки, топы смогут фармить новичков.
    Это то, что я придумал за минуту.
    Опять же все упирается в реализацию.
    Там другое решение уже реализовывают. Проблема с "взять и запилить какую-нибудь механику" не в том, чтобы придумать. Реализация и время на реализацию. Команда просто не успевает охватывать весь объём контента. Пока не запилят 10.2, который вот вот скоро уже, очень опасно их сдёргивать на локальные задачи с починкой таких вещей.

    Цитата Сообщение от Draculina Посмотреть сообщение
    К сожалению, об этом информации не было :с А вот о том, что улыбка перенесётся на объединённый сервер - была в новости о грядущем объединении:



    Да, я уже изучил вопрос. Там скверный кейс, когда в последней новости просто убрали строчку про бонус к опыту, вместо того, чтобы написать, что его не будет.


    Увы, но тут это так не работает. Гильдийские войны всегда были за босса с топ-лутом - а тут просто жирный моб, который даёт опыт искры и горсть реликвий ЦС. В принципе, в посте lust13 и так всё описано, тут плюсану.
    Это я понимаю. Речь просто о том, что если на тебя нападают другие игроки можно позвать друзей на помощь .Все такие ситуации в игре чаще всего про социализацию

    Цитата Сообщение от minecraftwar Посмотреть сообщение
    мне и самому не очень понятно, что это. вместо части бафов пустые иконки, пока книжку не дернешь (вне боя), так и будут пустые висеть.
    Спасибо, попробую разобраться

    Цитата Сообщение от regisvedmak Посмотреть сообщение
    В инстаграм выкладывать это несерьезно. Да и объем выкладываем фото маленький... Нужно больше концепт артов
    Постараемся наращивать объём

    Цитата Сообщение от Konushkin Посмотреть сообщение
    Чтоб было больше занятий в игре.
    Игроки просят контента, вот и предлагают Вам добавить хоть что-то при минимальных затратах времени/труда т.к. это уже все было (и Выжига, и Пожиратель Искр, и генералы Язеса и Тающий Остров).
    P.S. Скидка на крошку ни о чем. Сейчас, чтобы народ заинтересовать, нужно делать чуть больше 1к15.
    Минимальные затраты - это так только кажется. Это ведь пара недель работы нонстоп. Выжига в жерле вулкана стоит пары недель ожидания, при том, что 10.2 с гильдейским замком, рейдовыми боссами, квестами и прочим тоже уедет на пару-тройку недель?

    Цитата Сообщение от KIonn Посмотреть сообщение
    Вот именно, Антон! Товарищ дело говорит!
    Ваше "зачем" - прям как пощечина. Я предложил очень годные активности, которые вы вообще ни в какую не воспринимаете.
    Почитайте мой ответ выше. Мы не можем делать просто контент, чтобы был. Это сдвигает все сроки. Если делать быстро, то вам не нравится качество. Мол, сделали на коленке. А на коленке делать до месяца. Поэтому - зачем? Вам оно точно нужно больше, чем более-менее нормальный патч?

    Хотим занятий в игре, давайте лучше ивент придумаем, чтобы не дёргать разработчиков пока

    Цитата Сообщение от l3p3lmaN Посмотреть сообщение
    Hello comrades,
    I feel ashamed having to come to RU forums and talk in a language disrespecting yours because our own management team is left with no power to help us out.
    I have been waiting on my title for almost 2 months now. Here is my refernce.
    EU mod keeps telling me "no ETA, need to wait" but the competition for the title was first to get, first serve.
    I find that very sad.
    If you promise a reward, then also give it. I am very angry about this behaviour for a company of such rich standing.
    I hope this post will speed up what I should have gotten 2 months ago.

    Thank you for reading and hope to hear of you!
    Hello and welcome to the Russian community forum!


    I've already learned about that case, the main problem creates such a time delay was already resolved. So I hope you will see new titles in the game really soon.

    Sorry for the long time without answers.


    Цитата Сообщение от igsend Посмотреть сообщение
    Доброй ночи.
    По поводу подбора соперников на безрейтинговых БГ - отлично понимая что по паверу нельзя делить, есть другой вариант (совместно с гиром) - это рейтинг класса.

    Есть более актуальные и менее актуальные классы, соответственно - считать статистику по классу на бг, и в соответствии с этой статистикой дополнительно подбирать.
    Например:
    В победившей команде было +2 инжа - очевидно инж более профитный класс, ему нужно давать повышенную стоимость
    Или в проигравшей команде было больше +3 шама, и команда слила - соответственно рейтинг класса понижать.

    Естественно фулдонатный топ совсем не тоже самое, что ненакуренный твинк в пве билде того же класса, однако на больших выборках это будет иметь небольшое значение.
    В итоге вам и самим будет лучше видно, какие классы требуют доработки (и в какую сторону доработки), потому как если исход БГ после какой-нибудь правки зависит от того, у кого больше демонов (некров/магов/сталков/воинов, подставь свое) по резко возрастающему рейтингу класса еще до того, как форумный вайн достигнет разработчиков.
    У меня есть ещё гипотеза, почему сейчас подбор работает так плохо. У нас ведь достаточно широкие окна по времени, когда можно участвовать в 3х3 и 6х6. Люди не стремятся играть в какое-то одно время, поэтому в очереди одновременно меньше игроков

    Как вы смотрите на то, чтобы сузить временные промежутки?

    Цитата Сообщение от lalka322 Посмотреть сообщение
    Sathla
    а можно снизить требования к изи обс до 0 танков и 0 хилов? реальной нужды в них нет, обходится на ура (пока желающих фармить достаточно).
    если это не позволяет сделать механика, почему бы просто не закидывать "что есть" раз в 10 минут?
    Задал вопрос геймдизайну

    Цитата Сообщение от dragonfiery Посмотреть сообщение


    Начнём с простого, а почему нельзя спросить по почте мнение игроков, что их не устраивало на момент последнего входа в игру, что бы они хотели видеть в будущих сообщениях, и отправить их в специализированную тему для этого?
    Да, согласен что спамить те вопросы что вы отправляли в игре тем кто не играет это странно и нелогично, но каким образом вы тогда хотите привлечь и неиграющих, по каким-то причинам покинувших проект, игроков? Я уже молчу про действительно новичков.


    Эмм... ну может потому что Огрнеяр - целиком PvE активность, куда народ приходит для выполнения PvE заданий и получения опыта искры, несвязанного с PvP напрямую, а им там навязывают PvP против их воли? Для PvP особой мотивации и не надо - старые игроки вспомнят и паучку, да и в целом святую землю, где поводом для массового PvP могло послужить стихийное убийство одного игрока, который звал своих друзей, те своих и так далее. Возможно стоит не просто вводить PvP зоны, а чем-то PvP-шным и мотивировать? Как минимум сюжетом подводить к этому, делать баф на лут локации за какое-то противостояние опять же PvP для PvP, а не PvE для PvP.


    А время то идёт, а отзывы всё хуже. В общем не доводите до Края ситуацию с 10.0.02 (Потому что 10.2 у нас нету - обрезки одни) - проверьте всё тщательно, не оставляйте на потом то что бросится в глаза за десяток часов (уж такой то срок на тестирование вполне адекватный).
    Вам и так не до стримов - начнём с этого. Или ваши высказывания про "недостаточно времени" полной брехнёй станут моментально.

    Легенды говорят что да. А как водится, в легендах сокрыта история - истина. Другой вопрос по этому поводу. Даже если отвяжут что делать тем кто выкинул эту броню т.к. она была столько времени привязанной и просто занимала место?

    И "вы выбросили их на помойку? "© ?


    Не вы одни предлагаете + для этого есть отдельная тема.


    По мне так только такие сейчас и есть.


    Эммм... Nope. Игра относительно большая. По меркам многих современных маленькая.


    Давайте скажем счто всего полно, потом что счего-то не хватает, потом предложим выкинуть ещё что-то и всё в паре строк Логика, постой, куда ты?


    Эммм... ну как бы у них и так хардмод онли (только в паре рейдов есть выбор)... Ах да, 13-ки + неактуальные показатели урона/защиты/хп жителей рейда.

    См. далее. Спойлер просто как аналог HR тега

    1. [F2P онли] Возможно для уменьшения влияния рун в PvP будет вариант приравнивать их разницу к х2 силе донат плюшек (приравняю к 10%)?
    Т.е. встречаются атакующие 8-ки и 13-ки - разница будет 20%, Встретятся 10-ки и 11-ые будет 10% - меньше разницы в 2 ступени будет эквивалентно разнице - и руны в игре, и задействуют разницу и выдают бонусы на всё протяжении крафта, есть потолок, сохранение хоть какого-то баланса в PvP, а не 130% разницы (по цифрам). мечты мечты
    2. Не хотите стандартный прем на фришку, введите его на визуал, например "Вексель модника" - даёт доступ к любому костюму на время действия. Хранится во временных возможностях при активации. Мелочь, а как бы деньги на том что есть. Думаю за адекватную цену можно было бы ввести.
    3. Для PvP достаточно взять локацию, добавить бегающих, дерущихся друг против друга и игроков, мобов, а игрокам квест на убийство игроков именно в этой области для получения чего-то ценного, возможно бафа и т.п.
    4. Репутация персонажа для фракций NPC как возможность ввода цепочек квестов для их сочетаний. И кстати почему мы только повышаем/понижаем за каждое действие репутацию, но не имеем обратного хода?
    5. Будет ли повторение "Тёмных душ" или это был разовый эвент? У некоторых осталить полученыне за него ресурсы но не хватает на покупку вещей - будут гнить. Кто-то не получил, в силу каких-то обстоятельств, достижения, но с другим эвентом этих достижений уже нереально получить. Это опять был внезапный возврат к тёмному будущему или скорее по приколу?

    Опрос такого плана игрокам будет рассылаться - это уже давно в работе

    Про павер, как я говорил, уже идёэт работа

    Про вексель моджника я пообщаюсь с командой, идея не плоха

    Про репутации - потому что это новый механизм, я думаю

    Тёмные души дорабатываются по фидбеку игроков и обязательноповторятся
    Продюсер славного проекта Аллоды Онлайн. Можно обращаться по всем вопросам, которые касаются монетизации, контентного и маркетингового развития проекта, проблем с технической поддежкой, проблем с долго не чинящимися ошибками как игры, так и ИЦ/Игрового Клиента, проблемами с оплатой или с получением купленного контента. Мне же можно слить абьюзеров или торговцев за реал. Златом осыплю в ответ.

  31. #2910
    Аватар для Firespector
    Империя Вооруженные Силы Империи Firespector скоро станет достаточно известным Firespector скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    06.08.2010
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    686
    Репутация
    140
    Что про старые героики с подбором противников по уровню игрока ( аналогия Безвременье ) и вкусным лутом думаете?

  32. #2911
    Аватар для vistor121
    Новобранец vistor121 на пути к лучшему
    Регистрация
    27.10.2011
    Сообщений
    90
    Репутация
    10
    Рассматривается ли вариант поощрять игроков за качественные баг-репорты? Например можно определять степени важности бага и награждать игроков прем кри суммами: 500, 1000, 1500... Можно так же напрячь комьюнити менеджера, чтобы озвучивал ники каждую неделю в теме с хотфиксамм по типу "Отдельное спасибо игроку под ником "Nickname".


    __________________________________________________ _________________________________________________

  33. #2912
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    10,995
    Репутация
    1254
    Цитата Сообщение от Sathla Посмотреть сообщение
    Спасибо, уже пообщался с дизайнером активности. Как выше верно написали, обмен не могут сделать, чтобы не гриндили эти ядра. неудачный выбор приза, действительно
    Мда... Судя по вашему вопросу "не привязаны ли ядра", можно сделать вывод, что у вас нет репутации 25к у Олигархов. Из этого можно сделать следующий вывод - вы просто не представляете себе, что значит "гриндить ядра". Точнее, сколько на это уйдет времени и при желании - свитков.

    Цитата Сообщение от Sathla Посмотреть сообщение
    Команда просто не успевает охватывать весь объём контента.
    Когда ресурсов на что-то не хватает, то тут есть два варианта - либо наращивать ресурсы (команду), что нереально, либо как-то ограничить аппетиты. Вариант "работать больше времени за ту же зарплату" даже не рассматривается, ессессно.

    Цитата Сообщение от Sathla Посмотреть сообщение
    Речь просто о том, что если на тебя нападают другие игроки можно позвать друзей на помощь .Все такие ситуации в игре чаще всего про социализацию


    Цитата Сообщение от Sathla Посмотреть сообщение
    Вам оно точно нужно больше, чем более-менее нормальный патч?
    Тут все зависит от того, насколько "нормальным" будет патч. Но мы уж оценим, не переживайте.

    Цитата Сообщение от Sathla Посмотреть сообщение
    У меня есть ещё гипотеза, почему сейчас подбор работает так плохо. У нас ведь достаточно широкие окна по времени, когда можно участвовать в 3х3 и 6х6. Люди не стремятся играть в какое-то одно время, поэтому в очереди одновременно меньше игроков
    Как вы смотрите на то, чтобы сузить временные промежутки?
    Вот оно что! Конечно, нужно сужать! Час в день раз в неделю, я думаю, с головой хватит. С балансером проблем уж точно не будет.

    Цитата Сообщение от Sathla Посмотреть сообщение
    Про репутации - потому что это новый механизм, я думаю
    В смысле? В игре 100501 фракция, у каждой из них есть дейлики, делай - не хочу. Пример - Ал-Риат. Кстати, за сдачу всех 6 квестов можно запилить по +100 репы каждой из тамошних фракций.

  34. #2913
    Аватар для KIonn
    Стражник KIonn на пути к лучшему
    Регистрация
    15.01.2010
    Адрес
    Мертвый Город
    Сообщений
    161
    Репутация
    20
    Антон, как на счет того, чтобы в качестве теста поднять уровень Пожирателя искр на острове проклятых до 86, не меняя награды? Просто полнять уровень босса, чтобы можно было пощупать, на сколько будет затруднительно убивать босса такого калибра в текущих реалиях.
    Предлагаю сделать его 86-90 уровня.

    131313/131313; Победитель МАП2012

  35. #2914
    Аватар для SARobert
    Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!Знаток I
    SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    08.11.2012
    Сообщений
    9,666
    Репутация
    2005
    Цитата Сообщение от KIonn Посмотреть сообщение
    Антон, как на счет того, чтобы в качестве теста поднять уровень Пожирателя искр на острове проклятых до 86, не меняя награды даже. Просто полнять уровень босса, чтобы можно было пощупать, на сколько будет затруднительно убивать босса такого калибра в текущих реалиях.
    Предлагаю сделать его 86-90 уровня.
    Он даже сейчас на 40 лвл, если искр сожрёт, то ваншотит хай лвл) При актуале много народа надо будет.
    Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_190514_232834.jpg
Просмотров: 224
Размер:	169.7 Кб
ID:	242089  

  36. #2915
    Аватар для stalker339
    Вольный Аллодер stalker339 — неогранённый алмаз stalker339 — неогранённый алмаз stalker339 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    19.05.2015
    Сообщений
    1,806
    Репутация
    272
    Цитата Сообщение от Sathla Посмотреть сообщение
    Всем привет!






    Спасибо, уже пообщался с дизайнером активности. Как выше верно написали, обмен не могут сделать, чтобы не гриндили эти ядра. неудачный выбор приза, действительно



    Там другое решение уже реализовывают. Проблема с "взять и запилить какую-нибудь механику" не в том, чтобы придумать. Реализация и время на реализацию. Команда просто не успевает охватывать весь объём контента. Пока не запилят 10.2, который вот вот скоро уже, очень опасно их сдёргивать на локальные задачи с починкой таких вещей.



    Это я понимаю. Речь просто о том, что если на тебя нападают другие игроки можно позвать друзей на помощь .Все такие ситуации в игре чаще всего про социализацию



    Спасибо, попробую разобраться



    Постараемся наращивать объём



    Минимальные затраты - это так только кажется. Это ведь пара недель работы нонстоп. Выжига в жерле вулкана стоит пары недель ожидания, при том, что 10.2 с гильдейским замком, рейдовыми боссами, квестами и прочим тоже уедет на пару-тройку недель?



    Почитайте мой ответ выше. Мы не можем делать просто контент, чтобы был. Это сдвигает все сроки. Если делать быстро, то вам не нравится качество. Мол, сделали на коленке. А на коленке делать до месяца. Поэтому - зачем? Вам оно точно нужно больше, чем более-менее нормальный патч?

    Хотим занятий в игре, давайте лучше ивент придумаем, чтобы не дёргать разработчиков пока



    Hello and welcome to the Russian community forum!


    I've already learned about that case, the main problem creates such a time delay was already resolved. So I hope you will see new titles in the game really soon.

    Sorry for the long time without answers.




    У меня есть ещё гипотеза, почему сейчас подбор работает так плохо. У нас ведь достаточно широкие окна по времени, когда можно участвовать в 3х3 и 6х6. Люди не стремятся играть в какое-то одно время, поэтому в очереди одновременно меньше игроков

    Как вы смотрите на то, чтобы сузить временные промежутки?



    Задал вопрос геймдизайну




    Опрос такого плана игрокам будет рассылаться - это уже давно в работе

    Про павер, как я говорил, уже идёэт работа

    Про вексель моджника я пообщаюсь с командой, идея не плоха

    Про репутации - потому что это новый механизм, я думаю

    Тёмные души дорабатываются по фидбеку игроков и обязательноповторятся
    Новые награды будут,а то люди за день все выфармили,темные души?

  37. #2916
    Аватар для Ezra22
    Стражник Ezra22 просто очень хороший Ezra22 просто очень хороший Ezra22 просто очень хороший Ezra22 просто очень хороший
    Регистрация
    31.01.2015
    Адрес
    Крым
    Сообщений
    189
    Репутация
    366
    Цитата Сообщение от vistor121 Посмотреть сообщение
    Рассматривается ли вариант поощрять игроков за качественные баг-репорты? Например можно определять степени важности бага и награждать игроков прем кри суммами: 500, 1000, 1500... Можно так же напрячь комьюнити менеджера, чтобы озвучивал ники каждую неделю в теме с хотфиксамм по типу "Отдельное спасибо игроку под ником "Nickname".
    Давно прошу, особенно учитывая, что на ПТС выдаются награды за багрепорты, на боевых нет. А это затраты времени, сам лично могу написать штук 10 репортов с реальными косяками прям сейчас, но... Смысл, тратить время и силы, а взамен... Ваш запрос передан специалисту?)) Ну такая себе работенка, по факту баги это недоработки команды, и ессно за то, что мы эти недостатки находим должна быть награда, глядишь и патчи будут лучше, когда игроки станут реально выискивать и помогать устранять недоработки)
    Играть с реальностью весело. В особенности со своей...

  38. #2917
    Аватар для KIonn
    Стражник KIonn на пути к лучшему
    Регистрация
    15.01.2010
    Адрес
    Мертвый Город
    Сообщений
    161
    Репутация
    20
    Цитата Сообщение от SARobert Посмотреть сообщение
    Он даже сейчас на 40 лвл, если искр сожрёт, то ваншотит хай лвл) При актуале много народа надо будет.
    Ну народ будет со всего сервера. Раньше убивали в 2 рейда, один из которого отнял врагов и достал искры. Второй бил босса. На секундочку- рейд в 24 тела каждый

    131313/131313; Победитель МАП2012

  39. #2918
    Аватар для lalka322
    Воин lalka322 — луч света в тёмном царстве lalka322 — луч света в тёмном царстве lalka322 — луч света в тёмном царстве lalka322 — луч света в тёмном царстве lalka322 — луч света в тёмном царстве lalka322 — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    19.04.2015
    Сообщений
    372
    Репутация
    541
    Цитата Сообщение от KIonn Посмотреть сообщение
    Ну народ будет со всего сервера. Раньше убивали в 2 рейда, один из которого отнял врагов и достал искры. Второй бил босса. На секундочку- рейд в 24 тела каждый
    придумал название босса для вашей идеи - "слайд-шоу искр", не благодарите
    "то, что вы платите сейчас уходит как раз на то, что выпускается в апдейтах" " (c) Sathla, продюсер АО

  40. #2919
    Аватар для Clownchick
    Тыквоголовый Цеховой Мастер Империи Clownchick — неогранённый алмаз Clownchick — неогранённый алмаз Clownchick — неогранённый алмаз Clownchick — неогранённый алмаз
    Регистрация
    24.08.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    170
    Репутация
    338
    Есть вопросик про дионскую олимпиаду. В соответствующей теме народ похоже считает, что все норм. Интересно, считают ли разработчики так же.

    Итак, ситуация: Один рукастый\\багоюзящий (нужное подчеркнуть) игрок занимает место в тройке лидеров. Резонно решая, что ресурсы лишними не бывают, он проходит испытание всеми переродками, делая первые 20 мест практически недосягаемыми для менее "рукастых" игроков. А ежели его примеру последуют остальные лидеры олимпиады, то, по сути, в топ 100 будут находиться всего 10 человек. Собственно вопрос, будет ли эта ситуация как-то скорректирована?
    Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный.jpg
Просмотров: 171
Размер:	86.0 Кб
ID:	242091  

  41. #2920
    Аватар для Draculina
    Вольный Аллодер Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться Draculina может кое-чем гордиться
    Регистрация
    21.01.2012
    Адрес
    город на берегу моря
    Сообщений
    3,504
    Репутация
    1146
    Цитата Сообщение от Sathla Посмотреть сообщение
    Спасибо, уже пообщался с дизайнером активности. Как выше верно написали, обмен не могут сделать, чтобы не гриндили эти ядра. неудачный выбор приза, действительно
    Почему бы тогда не сделать обмен на привязанные модули памяти?
    Вообще, тут уже верно заметили - гриндить ядра очень долго. Даже если сделать обмен на что-то более ценное, мир не аннигилируется.

    Цитата Сообщение от Sathla Посмотреть сообщение
    Это я понимаю. Речь просто о том, что если на тебя нападают другие игроки можно позвать друзей на помощь .Все такие ситуации в игре чаще всего про социализацию
    Для АО этот способ социализации уже неактуален, учитывая слишком большой разброс в силе персонажей и отсутствие награды за помощь. Собственно, об этом и речь. Если целью тут ставилась именно социализация - то задумка провальна ещё на этапе планирования.
    Помню бугурт на МГ ещё на 47 капе, у стен Незебграда, в порту. Но была пара нюансов... Тогда сильно не лагало даже при таком количестве народа. Да и активностей в игре было куда как меньше. БГ так и вовсе ещё не завезли. И куда меньше было различных штук, влияющих на силу персонажа. Это не говоря о большем количестве игроков, среди которых, статистически, и желающих так "помеситься" тоже было больше. Но сейчас ситуация уже сильно другая.

    Цитата Сообщение от Sathla Посмотреть сообщение
    Задал вопрос геймдизайну
    Надеемся на положительный ответ.

    Цитата Сообщение от Sathla Посмотреть сообщение
    Тёмные души дорабатываются по фидбеку игроков и обязательноповторятся
    Надеюсь, с новыми наградами и несколько изменённой механикой проведения ("день всех влюблённых" был в этом плане прикольнее).
    Про петов тоже не раз высказались в той теме.
    "Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
    Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.

     Ответить в теме
Страница 73 из 103
... 23 63 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 83 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения