Предложение - или дать бардам аналог тп от инжей, или порезать червоточину, чтобы вешала дефаф на тп на 3 минуты.
Предложение - или дать бардам аналог тп от инжей, или порезать червоточину, чтобы вешала дефаф на тп на 3 минуты.
Дебаф на перемещение каждого отдельного перса
Это вообще проблема новой системы. Я вообще не знаю сейчас, что я делаю на Инженере - он Геймплейно мне чужд стал, когда было 5,0, Инженер был относительно тем, что мне нравилось, а сейчас это скорее Баффер, чем ДД, надеюсь, что в 11,0 важность Саппортов понизят - переделают их нафиг. Хочу сезон, где и Инженер и Бард вместе на помойке повалялись.
Серьёзно? Или ты пранкуешь?
Даже, если предположить (очень сильно теоретически), что добавят умение сходное телепортации инженера (хотя, в стиле специфики класса я даже не знаю как можно барду дать телепорт, чтобы это органично вписалось в игру), помойным бард быть не перестанет. Так же, как и быть сапортом или дамагером на том же ЧД к примеру.
Ну скажем так. Я прекрасно понимаю плюсы/минусы барды и инжа. Мне кажется что наличие ТПшки не повредит балансу. Сам писал что бард как был так и останется неоптимальным выбором. Но есть группы, в которых душ нету и подобное. Бард может в ДД играть например, под домика саппа зальёт и ладно. На топ уровне не поменяется, на не-топ чуть-чуть может полегче бардам станет) всё равно попадаются такие группы....
И да, ещё такой вопрос, игровым путём вполне можно насобирать на рыжую душу инженера, который в разы лучше барда. Зачем играть на барде?Если для души, то почему ВАЙН такого рода (я не вижу в этой теме адекватного фидбека по барду), а только нытьё на тему того, что у барда нету АНАЛОГА ТЕЛЕПОРТА.
Зачем играть в аллоды, если на улице солнце, имхо
А если адекватно, то бред отправлять класс на помойку в ммо.. любой класс должен быть конкурентноспособен, он может не выдавать максимум профита, но разброс не должен быть таким, что инж и щиты лучше даст, и тпшнет на точку, до которой иначе минуту бежать, и ультанёт, усилив своих и унизя противника. В это время бард кастанул антре, которое сразу сбил мистик/воин, а следом ещё и убили, т.к. один щит чистится, а другой вообще ченнел.
Помним про солнце за окном
Стоп-стоп ребята, вы опять не о том, ТС не написал про то, что бард не играбелен, а только то, что ему нужен телепорт!
---------- Сообщение добавлено в 09:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:19 ----------
Маг - это маг, у них Исход вполне органично выглядел. Всё-таки, чародеи, волшебники, маги и так далее, во всяких фильмах это считалось нормальным.
Пройдет акция на души чикнут и инжа и лука, к гадалке не ходи
... Ну, допустим...
Если делать аналог именно червоточины, то можно вспомнить о старой бардовской умелке, где призывался теневой двойник - ставить его в определённом месте и перемещаться в него по необходимости. Всё это добро вполне можно уместить в 1-3 вехи, или в драконью умелку.
А уж если говорить о том как это обозвать, чтоб вписывалось в концепцию, то тут вообще всё просто. Для бардов характерно использование звука, астрала, иллюзий и теней... так что массовое тп вполне можно обозвать как-то вроде - сверхзвуковая воронка, симфоническая идиллия, теневая аберрация, звуковая иллюзия итд...
Давайте лучше поноем,что в игроки жалуются на кучу контроля.Но!Контроллерами-мистами и магами в аспекте подавления,не играет никто.Весь контроль у тех,кто играет в поддержке и в дд
А при таком свехрдамаге(от тех же варов,луков,палов),тпшка-вполне себе адекватный скилл.И в том плане,про который плачет ТС,используется только на домике.А на точке,где спрыгнув на трефу,можно застрять в воде-вытащить себя и сопартийца,самое оно
Инжатанки отлично вписываются в эту компашку)))
Если вы хотите результата - вашему саппорту придётся играть инженером. Если он хочет играть только бардом и не нацелен на результат - какая собственно тогда разница, есть там тп или нет? "по душе"/"не по душе" тут сейчас не аргумент. Как говорил один из Антонов "поиграйте в эту мету".
P.S. Про идею тп барду не вижу ничего плохого, но тогда должен быть общий дебафф на ТП, чтобы бард и инж не делали этого по очереди.
Разница в том, что данное умение вводит дисбаланс в ход боя, что касается любых пвп-активностей. К примеру, когда вводили каргалас с флагом и меткой, то следом были введены запреты на перемещающие умения, верховую езду и т.д. Наверное, не просто так.
---------- Сообщение добавлено в 16:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:26 ----------
Вах, аж при смерти пропадает? Ой ты ж беда какая! Да еще и откат какой большой, ужас, крайне неиграбельно, срочно исправить!))))
Может быть потому, что тема не про баланс классов (обсуждать который не только интересно, но и бесполезно), а про одно конкретное умение, которое на данный момент слишком влияет на исход боя (и да, при этом оно есть только у одного из двух условно альтернативных классов).
Не надо забывать, что основной эффект от этого умения на двухуровневых картах, где тп нужно только вверх, а вниз можно просто спрыгнуть. Учитывая то, что противнику надо ещё реснуться и вернуться, минута получается даже с запасом.
И да, инж умирает обычно у более слабой группы, так что даже при небольшой разнице в силе результат по точкам сразу получается 3/0 а не 2/1, что было бы более логично и правильно.
Что за бред?
Это же смешно
То есть ты на полном серьёзе говоришь, что на исход боя в боях где сапорт бард влияет только телепорт инжа?
вем умникам и умницам, предлагаю вот такое: чтобы у вас у всех нормально так мозги на место встали по всем так сказать "актуальным" классам, надо просто взять и отменить ларец душ, да и аукцион до душам туда же, в топку... вот где загорится одно место, вот когда полетят "гении", отвечающие за гейм плей и за прибыльность проекта... и вот когда все начнет устаканиваться и выравниваться... слишком легко выпустить ларец душ, получить при этом прибыль и рот заткнуть топам всяким, вангующим по делу и без... а слабо отказаться от палочки-вырачалочки и за ум взяться в игре?
Вот тут соглы, не было бы душ, пердаки жоска у многих горели бы, а так лимонку или салат юзнул и все норм
Может хаватит уже ныть по поводу и без повода. Души - есть, взяли и купили душу Инжа и делайте те же ТП хоть по всей карте, или с людьми которые будут играть на инже проблема? Если проблема в этом, то не нужно ныть про дизбаланс умений