Награды за ЛГ не менялись уже больше года, каким образом мы должны юзать-то, что у нас давно есть? За остальное награды привязаны.
А что плохого в том, чтобы продавать награду за ЛГ?
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
Награды за ЛГ не менялись уже больше года, каким образом мы должны юзать-то, что у нас давно есть? За остальное награды привязаны.
А что плохого в том, чтобы продавать награду за ЛГ?
Осторожный бой НЕ отключает всё АОЕ подряд - он лишь блокирует работу некоторых ВЕХ, которые превращают умения, бьющие по соло-цели, в АОЕ.
Пример - огненный шар мага как бил, так и продолжит бить по площади, т.к. это базовая его характеристика. Осторожный бой никак не повлияет на него, так что и в книге его не будет.
Комета того же мага будет бить соло/АОЕ в зависимости от осторожного боя (который появится в книге после изучения соответствующих вех).
выброс, кислотная турель, огонь на поражение,это аое умение но осторожного боя нет во 2 и 3 грани есть как так?
Сообщение от Stanislav29
Ну **,у тех же некров,есть аое и нет осторожного боя.
Оно не в гранях талантов.
Если умение изначально АоЕ, то "Осторожный бой на него не работает. (его не будет в книге умений)
Если умение после взятия определенных вех становится АоЕ, то "Осторожный бой" отключает действие этих вех и умение будет бить точечно, как и без этих вех. (умение будет в книге умений)
Последний раз редактировалось LaNocheOscura; 07.05.2019 в 11:58.
У некромантов, например, нет осторожного боя. От слова СОВСЕМ. Может ещё у какого класса нет. Не все перерождения имеются.
он у них и не должен быть. осторожный бой работает и появляется с вех, а умения, которые изначально АОЕшат
они и буду аоешить, даже если его врубить.
вроде как шары мага, разряд жреца, вирус(не бери на него вехи, если хочешь в соло кастовать его), и остальные умелки которые по стандарту аоешат.
Оно изначально по соло? Есть вехи на то, чтобы сделать его АоЕ?
Если на оба вопроса ответ "Да", то отсутствие "Осторожного боя" при взятых вехах - ошибка.
Некровский Ритуал чумы. Берется исключительно в вехах. Одномоментно накладывает на 6 целей в радиусе 8 метров набор доток. Осторожный бой не предусмотрен.
Некровский Ритуал чумы. Берется исключительно в вехах. Одномоментно накладывает на 6 целей в радиусе 8 метров набор доток. Осторожный бой не предусмотрен.
Все же скилл в вехах и веха на аое это немного разные вещи
"то, что вы платите сейчас уходит как раз на то, что выпускается в апдейтах" " (c) Sathla, продюсер АО
Тут скорее механика работы скила, скил аое как электрошек у мага допустим бьет по цели + дамаг в радиусе от нее ( вроде до сих пор он аоешит может путаю, но смысл тотже) И работа тойже мельницы у вара допустим, где нет цели через которую вы аоешите, а тупо вокруг себя. Т.е. осторожны бой отключает именно аое от соло скила, чтобы нечаянно не задеть, так как скил скорее всего находиться в ротации и по соло цели, а если вы не хотите аоешить скилом по площади просто не жмите его)
По идее так, но как на самом деле я не знаю)
Последний раз редактировалось Slavan1204; 07.05.2019 в 13:38.
Некровский Ритуал чумы. Берется исключительно в вехах. Одномоментно накладывает на 6 целей в радиусе 8 метров набор доток. Осторожный бой не предусмотрен.
Это все-таки умение, а не вехи, добавляющие действия существующим умениям )
Ради прикола: При "Осорожном боя" это умение не работало бы вообще? Так что ли?
Оно изначально по соло? Есть вехи на то, чтобы сделать его АоЕ?
Если на оба вопроса ответ "Да", то отсутствие "Осторожного боя" при взятых вехах - ошибка.
Ритуал боли до 3 ранга не аое,на 3 ранге добавляется вирус. Получается веха делает его с аое умением)
Жалко нет на него острожного боя, приходится руками накидывать,когда нельзя аоешить.
Ритуал боли до 3 ранга не аое,на 3 ранге добавляется вирус. Получается веха делает его с аое умением)
Жалко нет на него острожного боя, приходится руками накидывать,когда нельзя аоешить.
Осторожны бой тут бы и не работал. По факту, умение за тебя раскидывает все доты, чтобы ты не руками раскидывал. Ведь Вирус по умолчанию аое. Лучше тогда в вехах не брать 3-й ранг умения Ритуал боли.
Осторожны бой тут бы и не работал. По факту, умение за тебя раскидывает все доты, чтобы ты не руками раскидывал. Ведь Вирус по умолчанию аое. Лучше тогда в вехах не брать 3-й ранг умения Ритуал боли.
Почему осторожному бою не отключать веху(3),другие же вехи может отключать(хотя тут скорее не сможет частично следить) ?
Почему осторожному бою не отключать веху(3),другие же вехи может отключать(хотя тут скорее не сможет частично следить) ?
Если человек берет 3-й ранг вехи, то он должен понимать последствия)
P.S. Т.е. для класса нужно дать замороченный Осторожный бой для отключения одной вехи?
Если человек берет 3-й ранг вехи, то он должен понимать последствия)
P.S. Т.е. для класса нужно дать замороченный Осторожный бой для отключения одной вехи?
То есть остальные с осторожным боем не должны иметь последствий)
А если сделать так: игроки высаживаются на карту, с большим присутствием домиков. В домиках можно будет найти броню на +30 брони или отхила. А каждые 2 минуты игровая область будет становиться меньше. Выйграет тот, кто останется один)
Если снизят хотя бы до 1к, то ещё многим будет интересно.
Черек, твоей ги будет норм платить 10к в неделю и ещё собирать на 2 уровень? Твои мысли какие?
---------- Сообщение добавлено в 11:08 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:56 ----------
Если смотреть Профит для мчд, то топам активировать нет смысла геральдику, а по максимуму нужно крабить символы для бОльшего уровня геральдики, тогда вообще не понятно для кого этот контент))))
Если снизят хотя бы до 1к, то ещё многим будет интересно.
Черек, твоей ги будет норм платить 10к в неделю и ещё собирать на 2 уровень? Твои мысли какие?
---------- Сообщение добавлено в 11:08 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:56 ----------
Если смотреть Профит для мчд, то топам активировать нет смысла геральдику, а по максимуму нужно крабить символы для бОльшего уровня геральдики, тогда вообще не понятно для кого этот контент))))
В апах есть и некоторый соревновательный момент. Какая из ги быстрее скрафтит,качнет... На самом деле, скрафтить и качнут могут даже средние ги,если захотят. Вопрос в таких ги стоит только один "Где взять столько голды?"... С кол-вом символов проблем, вообще,не должно возникать.
Если снизят хотя бы до 1к, то ещё многим будет интересно.
Черек, твоей ги будет норм платить 10к в неделю и ещё собирать на 2 уровень? Твои мысли какие?
---------- Сообщение добавлено в 11:08 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:56 ----------
Если смотреть Профит для мчд, то топам активировать нет смысла геральдику, а по максимуму нужно крабить символы для бОльшего уровня геральдики, тогда вообще не понятно для кого этот контент))))
За победу на ЧД дают 60 за одного человека, итого с РЧД-пачек выходит 8640 за одно ЧД, ещё 120 что-ли можно получить с Гильдквестов с одного человека в день и 4к вроде за победу на РЧД, если оба боя - то 8к в неделю. 20160 с Гильдквестов. Если взять среднюю гильдию, которая ходит лишь в 24 человека на ЧД, имеет 50% винрейт, в атаке при грабеже выигрывает и эти самые 24 игрока фармят квесты, то приход будет 20160 + 6480 + 6000 = 32640 в неделю. -10к на активацию Тактики - считай на чистый рост выйдет 22640 знаков. Выходит, что за 3 месяца где-то средняя гильдия при плотной игре сделает геральдику второго уровня, 3й уровень, правда, боюсь будет ещё злее. Если в гильдии 150 человек и все делают Гильд-дейлики - то 126к знаков в неделю делается. За РЧД, если допустить две победы - +8к, 100%й винрейт четырёх ЧД пачек - ещё + 8640, и оставшиеся 126 дадут при 100%м винрейте 30240, итого идеальный приход будет в 172880 где-то. Но такого даже у Смершей или Армады не выйдет. Там будут более скромные цифры, но даже с половинным приходом можно более, чем на два поколения Геральдики топам обходить Середняков.
Ну и ещё остаётся открытым вопрос цены активации Тактики более высокого уровня - если будет расти, то середняки дальше 2го уровня Геральдики словить ничего не смогут. Да и не поможет середнякам Тактика против Топов. Это скорее если и будут активировать - то только Топчики.
За победу на ЧД дают 60 за одного человека, итого с РЧД-пачек выходит 8640 за одно ЧД, ещё 120 что-ли можно получить с Гильдквестов с одного человека в день и 4к вроде за победу на РЧД, если оба боя - то 8к в неделю. 20160 с Гильдквестов. Если взять среднюю гильдию, которая ходит лишь в 24 человека на ЧД, имеет 50% винрейт, в атаке при грабеже выигрывает и эти самые 24 игрока фармят квесты, то приход будет 20160 + 6480 + 6000 = 32640 в неделю. -10к на активацию Тактики - считай на чистый рост выйдет 22640 знаков. Выходит, что за 3 месяца где-то средняя гильдия при плотной игре сделает геральдику второго уровня, 3й уровень, правда, боюсь будет ещё злее. Если в гильдии 150 человек и все делают Гильд-дейлики - то 126к знаков в неделю делается. За РЧД, если допустить две победы - +8к, 100%й винрейт четырёх ЧД пачек - ещё + 8640, и оставшиеся 126 дадут при 100%м винрейте 30240, итого идеальный приход будет в 172880 где-то. Но такого даже у Смершей или Армады не выйдет. Там будут более скромные цифры, но даже с половинным приходом можно более, чем на два поколения Геральдики топам обходить Середняков.
Ну и ещё остаётся открытым вопрос цены активации Тактики более высокого уровня - если будет расти, то середняки дальше 2го уровня Геральдики словить ничего не смогут. Да и не поможет середнякам Тактика против Топов. Это скорее если и будут активировать - то только Топчики.
зачем топчикам что-то активировать или делать, когда они делают ставки на 10+ позиций ниже и проходятся по мелким гильдиям катком