Кто что скажет по прошествии заметного количества времени - насколько удачным или неудачным вышла новая версия Доминиона в сравнении со старой? Особенно если учесть особенности классов.
Кто что скажет по прошествии заметного количества времени - насколько удачным или неудачным вышла новая версия Доминиона в сравнении со старой? Особенно если учесть особенности классов.
Он другой, требует других умений и тактики, в отличие от старого формата где в итоге всё сводится к бою 6х6. Под новые ульты такая версия подходит гораздо больше, так как быстрая победа на одной точке с использованием нескольких ультов может не гарантировать победу, а даже ослабить позиции команды на других точках. Не стану судить хуже он или лучше, но лично мне он нравится больше.
Я склонен к тому, что можно сделать возможным захват точки при численном перевесе в 3 или 4 игрока.
Не редкость, когда слабые гильдии заканчивают бой с "0" очков, в бою против сильных, топовых гильдий.
К примеру, вчера 5 противников били меня одного на трефе, и долго не могли пробить ( я не топ, но и команда противника была послабее), в итоге моя пати набрала 545 очков с двух точек, пока противник ковырял меня.
Также и мы, против топов если попали, то вариантов забрать и держать 1 точку нет, могут придти 2-3 классных игрока и просто всю пати положить.
Мне новый формат чд нравится, но и старый мне не противен.
Сразу скажу я не нытик, высказал свое мнение, если не прав, напишите почему.
Техпобеда происходит если на Доминионе учавствует нечетное колимчество групп. И с этим ничего не сделаешь.
А вот с попаданием три раза подряд на одну и ту же гильдию я и сам сталкивался. Неприятно. Особенно если противник слабее. Здесь тоже объяснимо - гильдии попадаются рядом если одна группу гильдии проигрывает, а вторая - выигрывает.
Последний раз редактировалось LaNocheOscura; 15.04.2019 в 12:50.
Как по мне, не оч хорошо когда ги которая находится в топ 1-5, к примеру, ставит гораздо ниже, тупо фармя низкие ги.
-Можно сузить количество ставок вниз/вверх, к примеру, до трех.
-Убрать РЧД, и сделать как раньше, когда все члены гильдии получали реальгар в полной мере.
-Полноценная актуализация РЧД (но тут нужно все подробно расписывать, но как показывает практика, подобные темы с актуализацией чего либо, дальше самих тем не уходят)
p.s. Тема не про рчд, сам накосячил написав про это, прошу не подхватывать и обсуждать то для чего создана тема
В новом формате ЧД из-за кривого рандома может ооочень не везти и в итоге не будет и 300 чести. Если убрать РЧД то откуда ее добирать?
А РЧД в современном формате устарело - оно и раньше не имело смысла, а теперь без танков это вообще фарс какой-то.
---------- Сообщение добавлено в 13:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:42 ----------
Да алгоритм подбора жутко кривой. По идее эти технички должны сейчас срабатывать для ги которые фармят искру и уже разраслись до 70% всех ги доминиона.
Да и регулярные закидывания патек далеко сверху радости не добавляют.
Да и подход максимального веса последнего боя - повезет на 4 победы и можно с 15 места в 5ку запрыгнуть, а будет 4 поражения и с 6го уедешь на 17. И не важно как и с кем ты воевал предыдущие бои.
По теме:
имхо, необходимо отрезать к чертям телепорт инжа, который просто ломает все передвижения на прайденской и хадаганской картах.
карт мало, карты халтурно сделан - вернул бы старый формат с изменением механики ярости и порезки хила от капель
Ну, как мне кажется, вероятность такого у первого места самая высокая (согласно логике, так как подбор идет от -5 до +5 (приоритетный диапазон), а у первого места как раз этих +5 и нету. Только -5)
Насколько захрдит неприоритетный диапазон непонятно. Когда-то с 30+ места попадали на 5ое. Сейчас не слышу о таком как-то....
Слишком много не желающих участвовать в опросе. Второе место. Еще неизвестно как было бы не будь пункта про пропуск опроса.
Но в челом опрос показал, что система годная, но надо дорабатывать слегка.
Опрос был некорректным и не может отображать реальности. Там было 2 вопроса с 3 вариантами ответов в каждом. Например, я не посещаю Доминион уже года 2, к моему огромному сожалению, по независящим от меня причинам.
На первый вопрос я ответил, что не посещаю его. На второй, что просто хочу получить награду. Но какого черта спрашивают мое мнение на счет Доминиона, если я его не посещаю и мне пофиг так-то что там происходит?
А где гарантия, что все, кому пофиг на Доминион, ответили так же честно? Зачем учитывать мое мнение? Зачем учитывать мнение игроков, которые ходят на домик в 2-3 рыла с 50 места?
Демократия – наихудшая форма правления, если не считать всех остальных. (с) У. Черчилль
Я не говорю, что там была хорошая система воли, например, тогда она мне после старой воли/упорки казалась просто ужасом и я весь сезон ее хейтил, но то, что я видел потом после 7.0 - это просто ахтунг.
напоминаю про 6.0 - больше воли - меньше стоите в контроле по времени, т.к. воля срабатывала после определенного простоя в контроле и давала антиконтроль после срабатывания, так же если проходил фокус в контроль, то эта шкала набиралась быстрей(либо был стат, который уменьшал урон, пока вы в контроле стояли - честно, уже плохо помню точнее)
Может быть на фришке стояли, на Нитке не стояли.
Вот ярость того времени мне максимально нравится.
То есть на мнения не ТОП-игроков плевать (вывод, исходя из сообщения), хотя они такие же игроки, но по своим причинам играющие так как играют. Любой, ходящий на Доминион игрок вправе учавствовать в опросах. Тем более речь шла о удобстве системы и сколько людей ходит на Доминион. Это затрагивает и ТОП-игроков и тех, кто ходит в 2 чеорвека в равной степени.
К слову, я сам проголосовал, что устраивает, но нужны доработки.
Который можно поднять только одним шопом
---------- Сообщение добавлено в 17:54 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:53 ----------
Минуточку, людям в 2-3 человека на чд в принципе не пофигу ли какая там система? Они туда явно не для удовольствия ходят.
Полная хрень. И твой пост полное тому подтверждение. Тем, кто ходит в 2 человека абсолютно наплевать на систему.
Хочешь пример правильного голосования в игре? Это голосование за баффы ордена. Чтоб твой голос хоть чего-то весил - ты должен заслужить это. Не может мой голос быть равен хотя бы твоему голосу, раз ты ходишь на домик, а я нет. И не должен твой голос быть равен голосу хотя бы того же ЧМа.
Кстати, если брать карты, то Белое Ристалище самая адекватная из них, на мой взгляд - все точки равноудалены от мест респа.
На Лабиринте Гласов проще держать Каплю - можно легко спрыгнуть на клевер или бегать "Звезда-клевер".
В Развалинах капля и звезда на одной линии. Их выгоднее держать. Кроме того, если противник в проходе, то незамеченным проникнуть к капле сложно
ИМХО.