Это значит (но это не точно!), что клиента два разных. Есть клиент классики есть клиент КМа.
Вроде старый игрок .Пробовал и через ГЦ и через лаунчер,но как было окно выбора так и осталось!И кстати,а почему КМ справа а Классик слева?Должно быть наоборот))Ибо налево неудолетворенные либо за жаждой развлечений ходят))
Теперь встречный вопрос: в чём основная причина недовольства? Моё понимание пока таково, что все артефакты 10 левела игрокам хочется сразу, причём обязательно фулл комплект. Произрастает это скорее всего из убеждения в том, что все эти артефакты бесследно сгорят в конце сезона. Я понял верно, или есть ещё какие-то причины?
Руны в игре существуют много лет, а как долго будут артефакты - никто не знает.
Естественно мы думаем, что они сгорят в конце сезона.
Суть недовольства: нам завезли гринд артефактов, но не завезли ничего другого.
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
А, ну может быть. Проверить не могу, к счастью. Так что в моем случае данная правка не работает.
Если моё предположение верно, то данная правка никак не влияет на наличие выбора при старте игры, а только на то, какой клиент запускается по умолчанию.
Теперь клиент игры запоминает свое последнее активное состояние («Аллоды Онлайн» или «Край Мира») и автоматически запускается в нём.Я вышел с КМ и должен появиться в нём(по идее).Но нет этого!Или я опять неправильно что то прочитал?Я не писал про окно выбора персонажа,ибо в КМ он один и уже 2ю неделю жду камни когда пришлют ,ибо перса сделал после 21 марта!
Последний раз редактировалось GNRKHV; 12.04.2019 в 18:44.
Теперь клиент игры запоминает свое последнее активное состояние («Аллоды Онлайн» или «Край Мира») и автоматически запускается в нём.
Ну клиент запомнил свое состояние и теперь выбор игры запускается не в рандомном клиенте, а в том, в которым ты был в последний раз. Было бы неплохо, если бы этот выбор вообще убрали нафиг.
Это значит (но это не точно!), что клиента два разных. Есть клиент классики есть клиент КМа.
Да боже мой:
1. Запустил ИЦ, включил КМ, вышел из АО - выбор.
2. Запустил ИЦ, включил КМ, вышел из КМ - выбор.
3. Запустил ИЦ, включил АО, вышел из АО - выбор.
4. Запустил ИЦ, включил АО, вышел из КМ - выбор.
Теперь встречный вопрос: в чём основная причина недовольства? Моё понимание пока таково, что все артефакты 10 левела игрокам хочется сразу, причём обязательно фулл комплект. Произрастает это скорее всего из убеждения в том, что все эти артефакты бесследно сгорят в конце сезона. Я понял верно, или есть ещё какие-то причины?
Если люди будут знать, что арты не сгорят в 10.0,11.0 и т.д., то и отношение поменяется. То есть станет таким же, как к рунам.
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.
Ну клиент запомнил свое состояние и теперь выбор игры запускается не в рандомном клиенте, а в том, в которым ты был в последний раз. Было бы неплохо, если бы этот выбор вообще убрали нафиг.
Уберем в одном из ближайших обновлений (надеюсь, что успеем к следующему). В настройках появится специальная опция, которая будет определять — показывать экран выбора, либо пропускать его.
Уберем в одном из ближайших обновлений (надеюсь, что успеем к следующему). В настройках появится специальная опция, которая будет определять — показывать экран выбора, либо пропускать его.
Похоже это единственный способ прекратить вопросы и непонимание разницы между наличием меню выбора клиента и типа клиента в котором это меню запускается
Похоже это единственный способ прекратить вопросы и непонимание разницы между наличием меню выбора клиента и типа клиента в котором это меню запускается
А что есть разница в каком клиенте это меню запускалось??
Уберем в одном из ближайших обновлений (надеюсь, что успеем к следующему). В настройках появится специальная опция, которая будет определять — показывать экран выбора, либо пропускать его.
Вот ей богу Вы сами читаете,что пишете в патчах,или как?Или это из обновления 25 апреля пролезло в этот патч?И еще вопрос сколько ждать камней в КМ ,с 29 марта ваш специалист по "необьяснимому"не может посмотреть переданное старшим специалистом,которому передан вопрос от специалиста!Вот действительно запустили КМ! Новость оформили ,а теперь статистику посещаемости КМ накручиваете.Вот они 67% )И да сделайте подарок в КМ,не за заход,а за выигрыш где нить))И эти 67% снизятся)
Если люди будут знать, что арты не сгорят в 10.0,11.0 и т.д., то и отношение поменяется. То есть станет таким же, как к рунам.
Стойте, я не пойму. Если они пропадут, то их надо крафтить до 10 пораньше и как можно быстрее?? А если они вечные, то их можно не крафтить?? Не понимаю. По-моему пропадут они или нет, крафтить их будут....ммм..... одинаково, нет?
А что есть разница в каком клиенте это меню запускалось??
Разница в понимании написанного.А так да сделают.Вышел с КМ и выбор перса при заходе сразу в КМ и будет.Вышел с АО -при заходе выбор перса АО)НО одного непонятно !!Теперь клиент игры запоминает свое последнее активное состояние («Аллоды Онлайн» или «Край Мира») и автоматически запускается в нём!!И вот он ответ:Уберем в одном из ближайших обновлений (надеюсь, что успеем к следующему). В настройках появится специальная опция, которая будет определять — показывать экран выбора, либо пропускать его
Разница в понимании написанного.А так да сделают.Вышел с КМ и выбор перса при заходе сразу в КМ и будет.Вышел с АО -при заходе выбор перса АО)НО одного непонятно !!
Мое понимание, что просто не получилось и что-то пошло не так.
Постараюсь привести простую аналогию: представьте, что в игре нет рун. И тут их внезапно вводят - аж тринадцать уровней. Игроки посчитали стоимость и возопили: это же сколько надо играть? Сколько же акций должно пройти, чтобы мы их, наконец, склеили? Господа разработчики, что вы планируете с этим делать?
Что мы видим спустя долгое время? Все, кто хотел, руны себе сделали. Да и крошка лишняя даже копится у некоторых.
Это, конечно, не совсем точная аналогия (ибо артефакты всё же потребуют меньшего времени, да и добываются в первую очередь игровым путём, и лишь во вторую - через ЛР), но, думаю, достаточно близкая.
С введением новых уровней мы не приказываем всем срочно делать полный набор десятых артефактов. Скажу больше - мы не хотим, чтобы они прямо сейчас массово у всех появились. Это далеко идущая цель, а не новое занятие на ближайший месяц.
Какую цель мы преследовали с введением новых уровней артефактов:
Мы даём возможность направить избыток ПС, Фрагментов и ЭС в полезное русло, а не просто наблюдать, как они постепенно копятся в инвентаре в последнюю треть сезона, не принося никакой пользы.
Мы возвращаем некоторую пользу в активности, в которых добываются Фрагменты артефактов.
Мы даём возможность себе класть знакомый ревард (ЭС) в новый контент - потому что знаем, что он не будет невостребованным.
Если вы думаете, что артефакты при прокачке 5+ дают какой-то лютый ап павера - сразу предупреждаю: нет, не дают. Точно так же, как не даёт лютого апа павера прокачка руны с 10 до 11, например. Но вы рано или поздно придёте к тому, что у вас появится 11 руна - просто потому, что ресурсы на это неизбежно накапливаются.
Теперь встречный вопрос: в чём основная причина недовольства? Моё понимание пока таково, что все артефакты 10 левела игрокам хочется сразу, причём обязательно фулл комплект. Произрастает это скорее всего из убеждения в том, что все эти артефакты бесследно сгорят в конце сезона. Я понял верно, или есть ещё какие-то причины?
Почитали игроки .Многие поняли,что хотели.Но ответа не увидим.Хотя наверное будет как обычно ,кто сделал 10 лвл тотв некст обновлении 11,0 арты 1 ранга будет иметь))Когда то это уже было
А что есть разница в каком клиенте это меню запускалось??
А сам то как думаешь? Если тебе не нужен один клиент, а всегда нужен другой и ты каждый раз ждешь ненужный тебе свич клиента? Ну и как бы да, я попытался пояснить, что написано, но понял что взял на себя слишком много.
Кстати да, разница между артами и рунами ещё в том, что даже, если ты только начал играть, руны поставить можно сразу, а арты нет. Арты нужно фармить игровым путём.
По итогу: упор сделан на предмет экипировки, который добывается игровым путём. Но тебе нужно не только играть, но и задонатить. Потому что так просто это не нафармить. Причём фармить и донатить нужно много. В этом и состоит противоречие.
Интересно, сколько человек в игре имеют 7 артефактов 5го уровня и выше?
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
Постараюсь привести простую аналогию: представьте, что в игре нет рун. И тут их внезапно вводят - аж тринадцать уровней. Игроки посчитали стоимость и возопили: это же сколько надо играть? Сколько же акций должно пройти, чтобы мы их, наконец, склеили? Господа разработчики, что вы планируете с этим делать?
Что мы видим спустя долгое время? Все, кто хотел, руны себе сделали. Да и крошка лишняя даже копится у некоторых.
Это, конечно, не совсем точная аналогия (ибо артефакты всё же потребуют меньшего времени, да и добываются в первую очередь игровым путём, и лишь во вторую - через ЛР), но, думаю, достаточно близкая.
С введением новых уровней мы не приказываем всем срочно делать полный набор десятых артефактов. Скажу больше - мы не хотим, чтобы они прямо сейчас массово у всех появились. Это далеко идущая цель, а не новое занятие на ближайший месяц.
Какую цель мы преследовали с введением новых уровней артефактов:
Мы даём возможность направить избыток ПС, Фрагментов и ЭС в полезное русло, а не просто наблюдать, как они постепенно копятся в инвентаре в последнюю треть сезона, не принося никакой пользы.
Мы возвращаем некоторую пользу в активности, в которых добываются Фрагменты артефактов.
Мы даём возможность себе класть знакомый ревард (ЭС) в новый контент - потому что знаем, что он не будет невостребованным.
Если вы думаете, что артефакты при прокачке 5+ дают какой-то лютый ап павера - сразу предупреждаю: нет, не дают. Точно так же, как не даёт лютого апа павера прокачка руны с 10 до 11, например. Но вы рано или поздно придёте к тому, что у вас появится 11 руна - просто потому, что ресурсы на это неизбежно накапливаются.
Теперь встречный вопрос: в чём основная причина недовольства? Моё понимание пока таково, что все артефакты 10 левела игрокам хочется сразу, причём обязательно фулл комплект. Произрастает это скорее всего из убеждения в том, что все эти артефакты бесследно сгорят в конце сезона. Я понял верно, или есть ещё какие-то причины?
Неужели из всего написанного игроками трудно понять?
2 основных вопроса:
- Будут ли арты временными или постоянными?
- Если будут временными, то каков срок их жизни? (Когда исчезнут?)
а эссенции в наградах за БГ, они там с каким шансом и в каком количестве появляются? а то с обновы бгшек 20 отбегал, эссенций в разроле даже не видел... к слову, мешки с монетами олигархов и тд тоже куда-то пропали...
"Можно критиковать результат работы..." (c) MissKaramel
Кроме вопроса со сроком жизни артов есть еще один: не планируете ли отвязать хотя бы частично эссенции, получаемые из определенных источников?
---------- Сообщение добавлено в 20:10 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:09 ----------
Сообщение от Freakerzz
а эссенции в наградах за БГ, они там с каким шансом и в каком количестве появляются? а то с обновы бгшек 20 отбегал, эссенций в разроле даже не видел... к слову, мешки с монетами олигархов и тд тоже куда-то пропали...
Выиграл сегодня штук 5 БГ, столько же проиграл. Эссенций не видел.
Мужчины с жёлтыми никами, вы когда-нибудь сталкивались в катах с такой ситуацией: идёт 3 круг , все мертвы и остался один игрок, вместо того чтобы забрать сундук и свалить, он специально ждёт когда закончится время 1 этапа 3 круга и не забирает сундук, чтобы на 2 этапе по крысе (или со своей патей) всех снова завалить, и снова не забрать сундук. Короче делают на зло другим. Может сделаете так, чтобы таких людей сразу кикало с кат?
Ой, а шо тут у нас?! "Теперь клиент игры запоминает свое последнее активное состояние («Аллоды Онлайн» или «Край Мира») и автоматически запускается в нём."
Клиент плевать хотел, что я там вчера выбирал(Аллоды само собой, не крах мира же), захожу сегодня, надеясь больше не увидеть лого КМ... ЩА! держи карман шире! Короче, все как всегда, 567 акций в день,это святое, но зато половина фикса не работает!
"Друзья! Мы очень переживаем чтобы у вас не украли ваши аккаунты, поэтому чтобы избежать кражи мы вам их заблокируем нафиг. Приятной игры." (с) Администрация
Уважаемые разрабы.
В тему артов. Возьмите калькулятор/эксель, что хотите, и выкатите патч где будет пересмотр, мать его, добычи эссенций, разнесенный на неделю, по бг, компосам (не тот курс что сейчас - сейчас это стеб), мир боссов, может ежедневные делики какие.
Сейчас получается, что 96+% добычи эссенций это один день. Это надо просто полностью хоронить воскресенье, чтобы тупо фармить арты. Ребят не надо так, это жестоко.
И вашей популярности на руку не играет. Спасибо за внимание.
P. S. Только не делайте это как обычно вырезав все способы добычи до нуля с фразой "Вы просили мы уровняли"
Постараюсь привести простую аналогию: представьте, что в игре нет рун. И тут их внезапно вводят - аж тринадцать уровней. Игроки посчитали стоимость и возопили: это же сколько надо играть? Сколько же акций должно пройти, чтобы мы их, наконец, склеили? Господа разработчики, что вы планируете с этим делать?
Что мы видим спустя долгое время? Все, кто хотел, руны себе сделали. Да и крошка лишняя даже копится у некоторых.
Это, конечно, не совсем точная аналогия (ибо артефакты всё же потребуют меньшего времени, да и добываются в первую очередь игровым путём, и лишь во вторую - через ЛР), но, думаю, достаточно близкая.
С введением новых уровней мы не приказываем всем срочно делать полный набор десятых артефактов. Скажу больше - мы не хотим, чтобы они прямо сейчас массово у всех появились. Это далеко идущая цель, а не новое занятие на ближайший месяц.
Какую цель мы преследовали с введением новых уровней артефактов:
Мы даём возможность направить избыток ПС, Фрагментов и ЭС в полезное русло, а не просто наблюдать, как они постепенно копятся в инвентаре в последнюю треть сезона, не принося никакой пользы.
Мы возвращаем некоторую пользу в активности, в которых добываются Фрагменты артефактов.
Мы даём возможность себе класть знакомый ревард (ЭС) в новый контент - потому что знаем, что он не будет невостребованным.
Если вы думаете, что артефакты при прокачке 5+ дают какой-то лютый ап павера - сразу предупреждаю: нет, не дают. Точно так же, как не даёт лютого апа павера прокачка руны с 10 до 11, например. Но вы рано или поздно придёте к тому, что у вас появится 11 руна - просто потому, что ресурсы на это неизбежно накапливаются.
Теперь встречный вопрос: в чём основная причина недовольства? Моё понимание пока таково, что все артефакты 10 левела игрокам хочется сразу, причём обязательно фулл комплект. Произрастает это скорее всего из убеждения в том, что все эти артефакты бесследно сгорят в конце сезона. Я понял верно, или есть ещё какие-то причины?
Это не просто убеждение. В патчнотуе, когда появилась новая система артефактов было ясно написано что теперь артефакты отвязываются от мини-сезонов и будут действовать весь сезон, после чего обнуляться. Отсюда и все убеждения. Так что при анонсе таких вещей надо объявлять, если вы решили иначе. потому как мы на данный момент имеем последнюю официальную инфу что в начале нового сезона мы будем делать арты заново. Другой официальной информации к нам не поступало.
а эссенции в наградах за БГ, они там с каким шансом и в каком количестве появляются? а то с обновы бгшек 20 отбегал, эссенций в разроле даже не видел... к слову, мешки с монетами олигархов и тд тоже куда-то пропали...
50 штук эсенций. Видел один раз из 10 БГ. Такое себе
арты которые требуют таких затрат не должны быть временными, какой вообще смысл пыхтеть гриндить, чтобы потом у тебя через какое-то время это забрали. Я вообще не понимаю зачем каждый сезон полностью менять фул шмот, почему не придумать интересный сложный данж, в котором будут падать редкие шмотки,а еще с очень мизерным шансом легендарные шмотки(с доп умениями),амулеты,костюмы плюс ресурс всем для крафта артефактов.Только чтобы это были рейды не по 12 человек, а по 24.По 1-3 шмотки с босса без возможности приобрести такие же где-то еще, люди хотят интересных рейдов с ценным лутом и вот эта политика всем почуть-чуть с каждого босса просто смех.Убили весь азарт в игре, остались только игровые автоматы в виде ларцов, всего остального просто нет. Аллоды онлайн это 1 большой дейлик из сезона в сезон.
Система одевания на данный момент это самое уобогое что можно было придумать, ничего от игрока не зависит, ты можешь одеваться, можешь не одеваться, все равно в один момент по свистку твой шмот станет тыквой и пора собирать новый.И новый собирается точно так же как и старый 1 в 1 одни и теже действия снова и снова, вы реально думаете, что это интересно? Мне было бы интересно медленно с роллом, с дкп выбивать этот новый шмот в крутом рейде, а не вот это вот все.
Последний раз редактировалось Dimon9314; 12.04.2019 в 22:34.
Отвечаю в чем причина недовольства.
Отвечал выше на это, выделю в отдельное сообщение.
Добыча одного из ресурсов сконцентрирована в один день. Не вся, а 96+% её процентов. И это не нормально.
При этом остальные ресурсы равномерно распределены:
Пыль сотворения с боссов, ограниченное кол-во ежедневно.
Голда так же фармится постоянно.
Предложение такое: выберите 3-4 основные способа добычи, аля:
БГ, 6х6, компаса, боссы, обс, алриат. Влупите на них недельные заглушки по добыче, и распределите на них награды таким образом, чтобы игроку хватало пыли для крафта артефакта в соответствии с один уровень в 3 недели (примерно такую заглушку даёт пыль сотворения), накиньте выше этого в лимит 5-10%, чтобы игрок если один день пропустил, мог нагнать и все. Вы великолепны. И арты крафтятся не сразу и нагрузка распределенна.
Сто раз был задан вопрос - сгорит все это в конце сезона, или нет. Официальные лица мрачно молчат. Подозреваю, сгорит.
Сообщение от Skaldr
Теперь встречный вопрос: в чём основная причина недовольства? Моё понимание пока таково, что все артефакты 10 левела игрокам хочется сразу, причём обязательно фулл комплект. Произрастает это скорее всего из убеждения в том, что все эти артефакты бесследно сгорят в конце сезона. Я понял верно, или есть ещё какие-то причины?
Первая цитата старше второй на несколько дней. Ответа так и нет. И, глубокоуважаемый Геликан, писать такую простыню ради того, чтобы так и не дать четкого ответа на заданный вопрос... ну я даже не знаю, как это прокомментировать цензурно. Давайте дальше гадать. Можно даже делать ставки. Мой глаз зацепился за слова "без следа". След всегда можно оставить :-) Ставлю на то, что передовикам артефактного производства дадут в 11.0 арты по формуле N-5. То есть обладатель седьмого уровня получит второй и т.д. Если так будет, то это будет грабеж. Но очень в духе Аллодов, уж извините.
С введением новых уровней мы не приказываем всем срочно делать полный набор десятых артефактов. Скажу больше - мы не хотим, чтобы они прямо сейчас массово у всех появились. Это далеко идущая цель, а не новое занятие на ближайший месяц.
Вот только не напрягаясь и не ****отя 3х3/6х6 у людей максимум артефакты 3го ранга и мб пара 4ых. Кто немного тратил своё время на нудный фарм 3х3/6х6(а не только по квесту 10 боёв пробежать), у тех уже могут быть частично 5ые артефакты. фул 5ые артефакты только у донатеров(размножалки ЭС) и ****отов(куча часов в неделю на поединки). Это за полгода.. А тут вводятся новые уровни, на которые фармить на каждый нужно, как на 4 5ых уровня артефактов.. За оставшиеся полгода до конца сезона.. Из чего делается вывод, что первая группа, которая не фармит поединки в лучшем случае возьмёт 1-2 артефакта 6го уровня. Вторая группа людей может быть апнет один артефакт до 8-9. Третья же(донатеры и ****оты) качнут все артефакты до фул 10 уже в первые пару месяцев, причём ****оты тоже будут вынуждены тратиться на размножалки, т.к. 85к - это ад..
Напомню: с рейда падает около 3к ЭС(с харда), с 5 Грааля ещё 3300, по 1000-4000 за поединки по квесту, в сумме 12к ЭС при лучшем раскладе, если не фармить поединки до чёртиков в неделю.. осталось условно 24 недели.. условно без дикого фарма получится сделать за полгода 3 улучшалки.. И даже это даст значительное превосходство ноулайферов над простыми игроками, которые заходили получить удовольствие..
Сообщение от Skaldr
Мы даём возможность направить избыток ПС, Фрагментов и ЭС в полезное русло, а не просто наблюдать, как они постепенно копятся в инвентаре в последнюю треть сезона, не принося никакой пользы.
Сообщение от Skaldr
Мы возвращаем некоторую пользу в активности, в которых добываются Фрагменты артефактов.
Спасибо, милый человек, чтоб мы без тебя делали, от ЦС и Тка-рикой и без того тошнит
Сообщение от Skaldr
Если вы думаете, что артефакты при прокачке 5+ дают какой-то лютый ап павера - сразу предупреждаю: нет, не дают. Точно так же, как не даёт лютого апа павера прокачка руны с 10 до 11, например. Но вы рано или поздно придёте к тому, что у вас появится 11 руна - просто потому, что ресурсы на это неизбежно накапливаются.
Это мморпг, тут даже незначительный прирост в характеристиках может повлиять на большую разницу в силе(где-то чуть больше защиты сработает на то, что твой хил сможет прохилить, а хил противника, у которого статы ниже, нет), не говоря уже про руки и интуицию по своевременному прожатию защиток.