Скажу в кратце.
Откат ульты 4 минуты. Без ульты демонолог в примейд пвп не дамажит от слова совсем.
Именно поэтому демонолога нету в примейд ПВП.
А в 3х3 против демона люди под декоктом сразу выбегают.
у вас не дамажит у нас еще как втаскивает, просто играем в разные игры, у вас там свой мирок с 13 рунами и артами 10 лвла, у нас свой с 11 рунами и около фулового доната и в моем мирке демоны всекают не хуже лука, а местами еще и больней, хоть и сами ватные в открытом бою
Скажу в кратце.
Откат ульты 4 минуты. Без ульты демонолог в примейд пвп не дамажит от слова совсем.
Именно поэтому демонолога нету в примейд ПВП.
А в 3х3 против демона люди под декоктом сразу выбегают.
да можно даже и без него декокт, на чуйке купол инжа кинуть и после его ульты дефы+тп нажать
---------- Сообщение добавлено в 13:57 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:56 ----------
Сообщение от Smouka
у вас не дамажит у нас еще как втаскивает, просто играем в разные игры, у вас там свой мирок с 13 рунами и артами 10 лвла, у нас свой с 11 рунами и около фулового доната и в моем мирке демоны всекают не хуже лука, а местами еще и больней, хоть и сами ватные в открытом бою
я играю на рейте 1.8к с рунами меньше, чем ты описал в дефе, и я говорю, что демон=помойка, ни разу меня демон не шотил ультой пока я сижу в дефе, а вот раты напрягают, бывает коварный по 55к ловлю
Последний раз редактировалось twinny1231; 11.04.2019 в 12:21.
что у демона кстати совсем урона нету без ульты не совсем так, пару раз пересекался с хорошими демонами на чд и рчд, урона выдавали за весь бой более чем не плохо, очень редкие случаи... но все-же...
да можно даже и без него декокт, на чуйке купол инжа кинуть и после его ульты дефы+тп нажать[COLOR="Silver"]
Так то декотов дают 20шт раз в две недели, на все активности не напасешься (это если на антиконтроль не брать банки, и в ИК в 10-ку не попадать)
лол, топ 10 престижа и топ 10ИК=325декоктов, или 365. более чем хватает на 2 недели, а банки на антиконтроль юзлесс, лучше другию юзать. у тебя инж в пати волю крутит
Что я хотел бы в игре . Так это к чертям выпилить из игры поединки 3х3 , которые вносят большую сумятицу по обделенным классам а вместо него сделать поединки 1х1 в которые будет затягивать строго только по классам . Вот это было бы отличное нововведение в котором не будет дискриминации по классам
И всегда будем знать кто самый лучший в своем классе
Логика топ!
Вместо того, что бы исправлять 1 класс и потом 10% игрокам менять под эти изменения биллды, Вы предлагаете изменить оставшиеся 10 классов которые затрагивают 90% игроков.
Откуда вы такие вылезаете. Я понимаю, что читать для тебя слишком сложно, но в таком случае, пожалуйста, не отвечай на сообщения.
Где ты увидел слово "изменить" в моем комментарии? Поднятие цифр не меняет билды.
Что я хотел бы в игре . Так это к чертям выпилить из игры поединки 3х3 , которые вносят большую сумятицу по обделенным классам а вместо него сделать поединки 1х1 в которые будет затягивать строго только по классам . Вот это было бы отличное нововведение в котором не будет дискриминации по классам
встречаются два инжесаппа против друг друга на 1х1... или жреца. или некра. там глина минут по 5 будет
или еще хуже, дру в пвп билде и друлехил
[CENTER]
В связи с установкой обновления 10.0.00.84 11 апреля все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 14:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.
У меня только один вопрос: Как долго у ЖРЕЦА БУДЕТ НАРИСОВАНО +20/40/60% к исцелению на вехе "Путь Целителя". Как долго описание не будет соответствовать действительности? То есть я о том, что как было +21% ранее на 3м ранге, так фактически и осталось, не смотря на то, что на вехе нарисовано +60%
У меня только один вопрос: Как долго у ЖРЕЦА БУДЕТ НАРИСОВАНО +20/40/60% к исцелению на вехе "Путь Целителя". Как долго описание не будет соответствовать действительности? То есть я о том, что как было +21% ранее на 3м ранге, так фактически и осталось, не смотря на то, что на вехе нарисовано +60%
да вырос отхил же вроде, не? я тестил воплотом. изначально описание кривое было, 21% написано было, а не 60%, сейчас вроде все норм уже. и я видел даже неплохого жреца в хиле на бг. это конечно не шам, но уже гараздо лучше
Что я хотел бы в игре . Так это к чертям выпилить из игры поединки 3х3 , которые вносят большую сумятицу по обделенным классам а вместо него сделать поединки 1х1 в которые будет затягивать строго только по классам . Вот это было бы отличное нововведение в котором не будет дискриминации по классам
И всегда будем знать кто самый лучший в своем классе
идея топ , при учёте наличия душ
п.с.: 1х1 в КМ есть , хоть и не долго но там уже есть статистика по этой активности.......голосовалку за его отмену ещё не запустили ?
п.п.с.: в классике 1х1 не будет , она к подобной активности не приспособлена
да вырос отхил же вроде, не? я тестил воплотом. изначально описание кривое было, 21% написано было, а не 60%, сейчас вроде все норм уже
нет, не выросло, выросло это когда до обновы и после цифры в хил-метре из 8к\сек меняются например на 11, как у Некроманта. Было 8 стало 11. Что-то усилили. А у жреца как было так и осталось
когда-нибудь такие как ты поймут, что в этой игре есть ограничение в виде гкд и даже использование макроса на малое кол-во умений, которое не запускает гкд, не дает явного преимущества, разве что между 2 начинающими игроками, которые не могут стабильно и правильно прожимать ротацию.
Макросы в аллодах служат только для удобства.
Такие как я это какие например? Не помню что бы я с вами был лично знаком и переходил на ты. И при чем тут начинающие игроки , наверное разговор не о них. Современная техника и программы позволяют сделать любую ротацию совершенно хоть вручную хоть с помощью автоматического отслеживания наиболее часто нажимаемых клавиш. Но суть даже не в этом. Учитесь читать. В моих словах было обвинение кого то за использование чего либо, требования порезать или отключить что то? Странно пользоваться палкой имея в руках автомат вот и все о чем я писал. А сидеть тут усиленно доказывать кто как играет и на чем это вообще с какой целью то? ГКД начинающие итд это вообще к чему если вы лично не умеете не можете сделать это так это не значит что остальные не делают. Или вы агитируете за отказ от прогресса может? Если система игры и технические возможности игрока позволяют использовать эти злосчастные макросы для достижения успеха почему нет. Мне если честно вообще не существенно использует их кто не использует переапан класс не переапан это вообще не моя головная боль. Если это так ,а это так потому что качели ввели и их не уберут уже никогда, то это лишь говорит об уровне, целях и способах их достижения ответственных за игру товарисчей.
п.с.: 1х1 в КМ есть , хоть и не долго но там уже есть статистика по этой активности.......голосовалку за его отмену ещё не запустили ?
п.п.с.: в классике 1х1 не будет , она к подобной активности не приспособлена
там система пвп странная, вчера с луком пвпшился, а лук в прыжке по откату рывка телепортировался, и попробуй попади, когда он зависает в прыжке и через 0.3сек уже в другой точке, на метров 10 от тебя.. баги... баги... баги.. нужно доработать и будет все супер. а недели 2 назад все устраивало
Что я хотел бы в игре . Так это к чертям выпилить из игры поединки 3х3 , которые вносят большую сумятицу по обделенным классам а вместо него сделать поединки 1х1 в которые будет затягивать строго только по классам . Вот это было бы отличное нововведение в котором не будет дискриминации по классам
И всегда будем знать кто самый лучший в своем классе
полностью не согласен) чтобы что-то добавить не обязательно другое ломать)контент надо добавлять и не отрезать то что работает и куда ходят люди)никто же не заставляет тебя туда ходить как и на бг)
только при 1на1)нужно подумать какие классы и в каком аспекте туда пускать)а то будет треш
правда с тендецией появления контента - это введут в лучшем случае через годик-другой)
Может в этой теме разработчики тоже обратят внимание на баги в умения демона .
Первое . Умение вторжение - вызываемые демоны должны считать своей приоритетной целью того кого бьешь печатью хаоса , но плевать они хотели на команду фас . Они сами с усами и будут атаковать ближайшую цель а не ту которую должны атаковать. и очень часто атакуют то, что атаковать бесполезно так как цель в принципе не может получить урона.
Второе . В талантах Непрощающий хаос . так что мы видим тут . ранг один 30% отражение . второй ранг неожиданно отражает уже меньше всего 20% и наконец третий ранг уже дает отражение 25%
Пожалуйста почините первое умение и исправьте описание второго умения . возможно не только описания но и процент отражения может не верен
---------- Сообщение добавлено в 12:25 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:22 ----------
Сообщение от Smouka
не интересны такие бои кто больше заплатил - тот и победил, если круг равных - то еще имеет смысл
Одевание и вложение в персонажа должно награждаться игрой
не интересны такие бои кто больше заплатил - тот и победил, если круг равных - то еще имеет смысл
круг равных это нитка, или турнир. Но мы на фришке, и донат должен приносить пользу как разработчику, так и игроку, вложений в игру никто не требует, хочешь донать, но будь сильнее, не хочешь - фарми. Люди работой заняты, времени на фарм нет, вот и вкладываются в игру, ну или просто донатят, чтобы и им, и разработчикам было приятно. На разработку и так мало денег уходит, а поддерживать проект то надо, ведь если он только расходует, и не приносит окупаемость, то какой смысл заниматься разработкой? никто ведь не хочет работать за бесплатно
Последний раз редактировалось twinny1231; 11.04.2019 в 12:34.
полностью не согласен) чтобы что-то добавить не обязательно другое ломать)контент надо добавлять и не отрезать то что работает и куда ходят люди)никто же не заставляет тебя туда ходить как и на бг)
только при 1на1)нужно подумать какие классы и в каком аспекте туда пускать)а то будет треш
правда с тендецией появления контента - это введут в лучшем случае через годик-другой)
вот как раз в этом сезоне хождение на 3х3 ОБЯЗАТЕЛЬНО, как в прошлом сезоне в ОБС за пылью, теперь за эсенциями, только учитывая что ОБС могли фармить все, а 3х3 - не для всех
вот как раз в этом сезоне хождение на 3х3 ОБЯЗАТЕЛЬНО, как в прошлом сезоне в ОБС за пылью, теперь за эсенциями, только учитывая что ОБС могли фармить все, а 3х3 - не для всех
Может в этой теме разработчики тоже обратят внимание на баги в умения демона .
Первое . Умение вторжение - вызываемые демоны должны считать своей приоритетной целью того кого бьешь печатью хаоса , но плевать они хотели на команду фас . Они сами с усами и будут атаковать ближайшую цель а не ту которую должны атаковать. и очень часто атакуют то, что атаковать бесполезно так как цель в принципе не может получить урона.
Второе . В талантах Непрощающий хаос . так что мы видим тут . ранг один 30% отражение . второй ранг неожиданно отражает уже меньше всего 20% и наконец третий ранг уже дает отражение 25%
Пожалуйста почините первое умение и исправьте описание второго умения . возможно не только описания но и процент отражения может не верен
---------- Сообщение добавлено в 12:25 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:22 ----------
Одевание и вложение в персонажа должно награждаться игрой
зачем тогда проводить такой турнир можно просто посчитать кто больше задонатил и у кого ГС больше, а такое уже есть на сайте АО, считай турнир проведен
---------- Сообщение добавлено в 14:40 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:39 ----------
Тоже считаю, что постоянный круг равных - хорошая идея. Пусть даже там не будет никаких наград, кроме рейтинга и какого-нибудь титула. Это тогда топам не помешает, но даст возможность людям с меньшим донатом или даже новым игрокам увидеть свои силы. И я думаю, это в результате поможет их "втянуть" в проект. Потому что пвп в Аллодах все же очень хорошее, но когда нет возможности его оценить не вкладывая большие средства - понятно что особого желания на это не будет.
Мне кажется надо больше в этом направлении двигаться, а не выкидывать кучу сил и ресурсов на отдельный проект.
И очень хотелось бы 1х1. Считаю, что всё же лучше для всех классов. Но как вариант можно и отдельную активность для выявления лучшего в своём классе - типо ПВП-ИК..
Почему нельзя дать выбор игроку? Лично я, когда проснусь, захожу на Край Мира, потом в старый Сарнаут. Сейчас же мне придется делать лишние действия. От одной настройки ничего не потеряется.
Курс, конечно, такой себе.
Может, продюсер проекта всё таки начнет играть в то, чем он зарабатывает на вискарь и попробует вникнуть в реалии игроков, прежде чем продвигать подобные цены на крафт?
у вас не дамажит у нас еще как втаскивает, просто играем в разные игры, у вас там свой мирок с 13 рунами и артами 10 лвла, у нас свой с 11 рунами и около фулового доната и в моем мирке демоны всекают не хуже лука, а местами еще и больней, хоть и сами ватные в открытом бою
1) Донат бесспорно решает, но тут несколько не про это
2) Нынешнее ПВП - это в первую очередь саппорты. Если ваш сапп не умеет дефать и крутить нон-стоп деф и атак бафы, и не имеет понятия что нужно чистить, то у вас всё будет печально.
3) Предугадывай действия противника и жми сейвы/банки - очевидно что крайне зависит от ситуации.
при входе в игру попрежнему с права висит край мира как от него избавиться в чем смысл обновы выже должны были его убрать зря я вас похвалил опять обманули
Чёт слишком щедрый курс обмена, я думал там хотяб 50 эссенций за 200 эмбриума, а вы 50 за 50 сделали.
Уже бегу возвращаться из слака, вот теперь заживем!
Пригласительный код 109996 Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.