Хочу рейтинговую соло очередь в 3х3, желательно с запретом регистрации в нее инженеров.
Вообще-то я ещё с Рэдами летал на КТА и участвовал в битве при LXQ. А вы при всём опыте не поняли, что я имел в виду - противостояние между гильдиями, которое будет сводиться не к тому, кто сколько раз кого убил. Хочется более глубоких механик, которые позволят добавить в игру како-то сложный менеджмент.
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Извиняюсь, просто 2 коммента выше мысленно объединил с вашим и выдал то что выдал. В пиратах не было никакой механики, может я в них что то недопонял но краем глаза видя как справа от меня режется 9 летний пацан желанием там играть не появилось. Не смог я в них увидеть никакой перспективы, там изначально создали мини-клон "танков" суть которого это короткие сессионные бои. Просто на тот момент танки были на пике популярности, и мыло решило эту тему подхватить. Подхватило да не покатило ну и забили они на этом. ИМХО
Мавзолей искр. Ты не тратишь на один поход уже 3-4 часа, но все равно желания посещать это место нет. Награда не мотивирует ходить туда, с таким кол-вом титулов в игре не очень критично, если ты не получишь одного Чемпиона. Награды, по сути, нет- после фиола многие уже купят 2 сета костюмов и крылья, продать дроп какой-нибудь Евпраксии тоже нельзя- привязан. Пропаровозить без пересадок- нельзя, потому что сейчас идеальная игра требуется от каждого члена пати.
Компаса. Мы туда летаем исключительно за зельями, уже нет даже желания пытаться брать ЛГ в погоне за респект. Визуал не перерисовывался чуть ли не год, все эти ауры и костюмы никому не нужны. Хоть сейчас времени на взятие лута и титула нужно куда меньше, но даже за это время награда не оправдывает себя. Маленькие ауры не хотят брать за 200 при, большие и окрас продаются уже меньше, чем за тысячу.
ЧД. Возможно, это проблема сервера, даже скорее всего это именно проблема сервера. Лично мне - предыдущий вариант доминиона нравился больше. Да, этот динамичнее, больше боёв, сражения происходят в разы быстрее, но я не получаю от него никакого удовольствия. Сейчас несколько месяцев моя группа не проиграла ни одного боя, 90% сражений противник не набирал даже 100 очков. И при этом КР, обычные 6х6 показывают, что в игре есть пати, которые сражаются на равных с нами, либо и вовсе сильнее, но увы, до МЧД встретиться именно на доминионе нам не выйдет. Очередная активность, которую не хочется посещать.
Рчд. Почти у всей гильдии фул До- посещаем только за высеры отдельных игроков в сторону гильдии. Сама же активность за столько лет изжила себя. Дисбалансная вторая точка для защищающихся.
6х6./Явные проблемы с затягом, нас может час не тянуть на противников с аналогичным рейтингом 2200-2500, а игра даёт не самую лучшую альтернативу- подраться с пацанами 1200 раз в 10 минут. И САМОЕ ВАЖНОЕ: что с оптимищацией? Я не программист, но примерно понимаю, почему на фри лагов больше. НО не настолько же- для примера на сервере ТК средний ФПС 40 в течение всех боёв, а на фри в районе 20 кадров и через паоу боёв нужно релогаться.
Музыка. Когда Антон запишет гитарный кавер на официальный саунд? Меня удовлетворит ответ хотя бы на этот вопрос. Это не шутка- мы всей пати слушаем Ваши песни между боями.
Последний раз редактировалось Ulkir; 03.04.2019 в 14:56.
ТОП-10 МЧД 2014, Чемпион МИ 6.0(багованный), среднее время нахождения в одной гильдии за 6 лет игры- 11 недель, подписчик лучшего ютуб-канала по АО Влада Галковского
Позиции одного игрока - что? Вы спросили "чего хотелось бы не двум сотням игроков?" - вот это было бы интересно. Это годами просят и годами игнорится.
Я долго формулировал мысль Опередили с новостью.
Я там не дописал 3 буквы... ГМу. Дать ему решить, кто останется. А если он не захочет - в указанный срок дропнуть ориентируясь на звание (дублеры), месячный авторитет, последнее посещение, год рождения, семейное положение.
На сайте вывесить новость из разряда: Великий Нихаз накануне выпил пол литру и задумал перемены устроить. Посмотрел на разгильдяйство и любителей дармовщины в гильдиях и, дабы укрепить связи братские, захр*начить им связь духовную, каждого с каждым. Да только не смогла душа одна выдержать 149 других, поэтому максимум теперь 50..." Ну не мне вас учить как это обыгрывать.
Так если это удобство - почему не дать его игрокам? Ведь просят уже давно его, годами просят. А вы вместо этого...выкатываете КМ. Вот уж удобство из удобств.
Я понимаю что сюжетку делать нелегко. Но нельзя игнорировать развитие лора в такой игре как Аллоды. Он же настолько богат и интересен. И лично мне очень интересно его изучать. Последние сюжетные вещи я более как огрызками назвать не могу. Ведь по сути это не новый контент. Последняя сюжетка была приятна лишь голдой и инсижками. Но это же просто забег по старым локациям со старыми механиками. Это не новый контент. А очень хотелось бы развитие тайн мира и т.д. Сюжетка в КМ конечно скрасила мои ожидания, она шикарна но очень скоротечна.
Так же если в игре есть ПВП и ПВЕ контент хотелось бы что бы я мог получать все неабходимое для крафта шмота и жизни в игре из ПВЕ активностей. Почему бы для этого не актуализировать награды в рейдах? Почему мне нужно бесконечно гриндить острова для крафта шмоток? Это все должно добываться в равной степени из всех активностей. А вы делаете ДО в поединках, но я никогда не пойду в поединки, мне это просто не интересно. Почему нельзя получить ДО из тех же полетов на острова? Как бы не была профитна активность, я не пойду в нее если она мне не нравится.
По поводу грядущих нововведений, очень хорошо хоть что-то но это опять же таки новым контентом можно назвать с большой натяжкой. Новая активность на старых локациях, т.е. новые рисовать или лень или нет времени и ресурсов. Расширение вех в ги это то же не новый контент это лишь смена цифр потому как новая веха всего одна. Разве что вот геральдика это что-то более менее можно назвать новым контентом... но на этом и все. Это для 10.1 на мой взгляд слабовато тянет.
Спасибо, будем думать над активностями. Тут самое трудное то, что изжившие себя вещи так просто не переделать. Одна из проблем контента в том, что он делается долго.
PS
Не вопрос, если у нас получится сделать аддон, который понравится подавляющему большинству аудитории, я запишу гитарный кавер в электронной обработке
Помнится что в начале существования аллод акцент был сделан на астрал. Я в игре недолго поиграл в 2010-2011 годах а потом забросил и вернулся полтора года назад. Может мои ощущения субъективны и это было не так но в то время игра была более завязана на астрале и все что с ним было связано. Щас все завязано на пвп, астрал стал небольшим дополнением как альтернатива одеванию с островов. Создается ощущение что разрабы скрипят зубами и хотят закрыть вообще астрал. Я не был в АО более 7 лет, зашел и НИЧЕГО в астрале не изменилось. ПВЕ-ПВП контент вырос в несколько раз а астральный сжался в несколько раз. Тут даже идеи не накинешь, если люди по ту стороны монитора превозносят гильдейские наплечники как большое достижение, долгожданное событие то что еще можно сказать? Про развитие астрала было сказано очень много и очень многими, и идей было множество как плохих так и очень годных. Ничего не меняется вот уже лет 10 практически и не поменяется, во мне уже нет даже капельки веры что там будут хоть какие то движения. О щас мысля посетила)) Мне кажется что верить это наша национальная черта и мыло наживается на этом) на нашей вере в лучшее
Ну да, я могу лишь предполагать. Но у вас-то должны быть ТОЧНЫЕ сведения?
Я говорю о том, что сокращение народа в ги, которое тут многие выпрашивают, оно ничего не даст.
Во-первых, кто просит такие изменения? Игроки, которые сидят в своих ги с онлайном в 1.5 человека, и ждут, что после сокращения составов к ним вдруг повалит народ Абсолютно не понимая того, что если к ним никто не пришел во времена 1.0-2.0-3.0 когда народа на серверах было намного больше, то сейчас и подавно не придут.
Во-вторых, они (просители) думают, что в топ-ги бешеный онлайн. А это далеко не так. Формально гильдии конечно забиты под 150 человек, но фактически активных игроков там в 2-3 раза меньше.
Ради интереса сейчас поинтересуюсь на ВЗ, у кого какой онлайн.
зы. Я не знаю что пойдет игре на пользу. Возможно что игре уже ничего не поможет.
---------- Сообщение добавлено в 17:09 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:07 ----------
Вот! А если они не захотят пойти в ЗО-2, и ЗО-3 - куда они пойдут? Из игры.
Ну и в чем будет положительный эффект от сокращения народа в гильдии?
Однозначно, но предложение по поводу реальгар для 30 человек самое интересное, вот только теперь это запоздало, для чего сейчас нужен реальгар, особенно если касаться участникам топ-ги, а ни для чего. Так и чего им выходить если реальгар нафиг не нужен, а вехи от ги очень нужны, а вот если оставить 30 накидок, и людям без накидок ничего от вех ги не давать это другое дело)))
---------- Сообщение добавлено в 17:11 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:10 ----------
И новых костюмов))))))))
Моё мнение на этот счёт, что не нужно уменьшать количество человек в гильдии, а увеличить конкуренцию внутри гильдий, и тем самым вынудить часть людей самим уйти из гильдии и создать свой клан / примкнуть к менее населенному.
Сделать это можно за счёт ограничения количества групп на обычном доминионе до двух, а не бесконечность, как сейчас. Это сразу же сделает не выгодным сидеть в топ ги игрокам не проходящим в чемпионские группы и заставит их попотеть в противоборстве с чемпионскими группами других гильдий, а не просто собирать сливки с заработанного своими топовыми соги рейтинга.
Как результат, можно ожидать (также как и при уменьшении численного состава напрямую) увеличения числа ги и возрастания конкуренции на домике, но психологически это должно восприняться мягче, т.к. никого насильно выгонять не будут ради освобождения слотов, превышающих "новый" потолок.
Вообще то влияние игроков на глобальную карту доминиона уже было)Приснопамятный каменный домик.А так хотелось бы увидеть совсем другое пвп,говноаспекты убили игру,и теперь если ты не суперпупер задоначен,и еще на нужном классе,без хила и саппорта в кармане в пвп делать нечего,это совершенно неинтересно в стихийном пвп.
---------- Сообщение добавлено в 17:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:30 ----------
Золотые слова,Юрий Венедиктович))Да и само пвп отстой
Кстати... 30 человек в ги - это минус какие либо объединения гильдий, да даже консту принять будет сложновато.
Гыгы меняем 4-х варов на 2-х луков и инжа с доплатой.
главное чтобы такие исходы игроков (имею в виду реализацию идеи ограничения получения реальгара либо вашу с патьками) были достаточно массовыми. Если таких людей получится мало, они просто станут кормом для игроков "проходящих в чемпионские группы" и будут только дизмораль получать вместо ресурса.
если уменьшать слоты в гильдии, думаю вместо новых гильдий люди(которые останутся) пойдут в опустевшие/заброшенные(подобное случалось когда пачки ливали с гильдий, но обычно временно)
(возродим мемориал? D: )
Последний раз редактировалось lalka322; 03.04.2019 в 15:40.
"то, что вы платите сейчас уходит как раз на то, что выпускается в апдейтах" " (c) Sathla, продюсер АО
Тут уже писали - поддержу. Хочется больше рейтинговых активностей для соло-игроков. Пока есть только ИК.
Вот это я тоже давно прям хочу:
Расшифрую: сделать аналог тренировочного 3*3, где регистрируешься с рандомами, но дающий личный рейтинг. Т.к. инженеры действительно вносят дикий дисбаланс, то подбор должен это учитывать - либо саппорт должен быть в обеих тройках, либо ни в одной. Либо сделать возможность вступать туда инженерам и бардам только в аспекте нападения.
Ещё Хочу рейтинговую и тренировочную арену 1*1.
ЛедиУдача, лучница 105лвл
БСЛ - Лига - Раскол
Ты друг тоже ошибаешься, в зо нет активных играющих 50 человек, хотя что мы принимаем за активных.
У ЗО нет 4(!),ЧЕТЫРЕ пати на чд, три пати и солянка, от того что нас станет три гильдии - ничего не изменится.
На нити лиги как таковой нет, за счет бездарных лидеров ревенджерс, дальневосточной армады. А маленькие гильдии как мы понимаем неконкурентоспособны.
Да и в текущих реалиях отсутствия игроков, 4твертая сборная солняка зо = 1 пати империии, грустно.
Но так и живем, нет смысла уменьшать число, только если при разделении количество гильдия при делении умножиться на 3.
Например было одно зо, станет три гильдии Золотая орда 1\2\3 с таким же уровнем, иначе кроме ВАЙНА и недовольства и еще большего оттока немалочисленного населения игры боюсь не хватит чтобы даже собрать одну играющую гильдию в 50 человек.
Давно пора ввести арену 1х1, причем сделать как для пвп на своих классах, так и общую.
Награды ввести за каждый раздел свой класс\общий и щикарно поигрывать.
Вообще честно говоря такое общение с администрацией очень повышает мораль, да даже тоже сообщение на почту о доминионе, уже дает надежды на изменения в лучшую сторону.
хто я
Да, но эти ги с онлайном в 1,5 человека когда-то были вполне населёнными, были на среднем уровне. Разве не так? Куда делись активные игроки оттуда? Они перетекли в топ-ги. Я пережила 2 объединения серверов, и с каждым разом игроки утекали к топам. Жаль, что после последнего объединения лидерам средних ги не хватило мудрости объединяться между собой вместо того, чтобы просто терять людей. В результате на ВЗ есть 5 топ-гильдий, есть Камелот и есть бывшие средние гильдии, в которых онлайна на полторы адекватных чд-пати. И те, кто просит уменьшения слотов, надеются, что это восстановит статус-кво.
Реализуется ли этот сценарий? Я не знаю. Может они и правда создадут свои топги-дубль-два, а может и нет. Может быть, им будет лениво прокачивать с нуля своё, и они таки распределятся по старым гильдиям. А если захотят прокачивать - ну, это может дать им цель в игре, что тоже неплохо. В любом случае, если дадут бонус вновь создаваемым ги, у них будет выбор.
Урезать ли слоты - очень непростое решение, действительно, результат которого трудно предсказать точно. Опрос нужен обязательно как минимум.
ЛедиУдача, лучница 105лвл
БСЛ - Лига - Раскол
зы. Я не знаю что пойдет игре на пользу. Возможно что игре уже ничего не поможет.[COLOR="Silver"]
Та же мысль посетила после ваших слов. Много лет игру убивали, все было направлено на то чтобы выкачать как можно больше денег у людей при минимальных трудо-время затратах. Идеи конечно есть, но время давно упущено. Не думаю что разработчиков есть на это ресурсы, слишком многое надо сделать, да даже если они бы это и сделали то гарантии в то что люди вернутся в игру нет никакой
А это так надо?
Предвижу следующую картину:
Средние игроки будут пвпшиться между собой, мелкие будут надеяться встретиться с такими же как сами переодически получая люлей от средних. Но как тока встанет какой то БАТЯ с фул донатом и захочет кого нибудь побить, будет в мир чат оповещение чтоб все перестали регать 1х1 т.к. топ проснулся и будет там тишина.
P.S.: так же не забываем о кансерных классах и различных "глинах", против которых 1 на 1 ничего не сделать (Пример: вы никогда не убьёте инжом в дд шамана в хил билде)
А зачем вам собственно ДО шмот тогда, он по сути нужен для некоторого превосходства в пвп боях, и так или иначе нужен в большем людям которые как писалось выше не могут встретиться друг с другом, 6х6 их никак не кидает подраться, ЧД тоже все никак не пересекутся, на тех же на кого кидает их в большинстве своем, думается мне ,что и без ДО которое на них одето результат был бы совершенно такой же. Так что как оказалось ДО то в принципе нужно для того ,что не происходит или происходит ну крайне редко. Или вам нужно ДО с пве статами,а зачем какой есть контент в АО сейчас который трудно проходим без оного?)
---------- Сообщение добавлено в 17:53 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:48 ----------
А собственно была когда то другая мотивация?)))) Собственно быть лучше других в игре это что то другое как не порадовать свое ЧСВ?)))
Ну у нас с тобой есть пример не к ночи помянутого ПЛа. Что произошло после прекращения существования гильдии? Самые топ-топ игроки покинули игру в большинстве своем (в нашем случае предположим, что они остались в ПЛе, при сокращении количества игроков в ги).
Куда делись остальные? Расcocaлись по Инкам и Ультам, неплохо так их усиливю. До того момента обе ги были на домике где-то ближе к 10 месту, а то и за ним.
1 пример, конечно, не показатель, но все же.
@Sathla, Вы не думали о доминионе на межсерверном уровне или о чем-то вроде "лиг" (двух, для гильдий послабже и посильнее, также на межсерверном уровне) на доминионе?
Разделять гильдии на мелкие - плохая идея, у тех же топ-гильдий есть 4 чд пати с 13-12 рунами. игроки послабее идут на од, естественно, что в прокаченной топ-ги останутся те же пати с 13-12 рунами и будут по кд фармить бывших соги, которую будут болтаться уже ниже в рейтинге, получая меньше того же реальгара ( а для них тоже важны циферки с гирскора и некое чсв, которое они уже никогда не реализуют, будучи гильдией среднего эшелона). Это приведет к еще большему оттоку игроков, останутся только топ-пачки, которые будут фармить друг друга и все.
Арены 1х1 это хорошо,по классам еще лучше. Но как вы думаете кто там будет выигрывать? Правильно люди с лучшими статами от гильдии, соответственно лучше одетые опять же за счет реальгара от тех же самых гильдий, те в принципе первые места можно раздать сразу исходя из рейтинга топ одетости, ну может там какое нить 10-100 займут остальные, и ради этого пилить активность)))))Если и ее и делать то по правилам мчд, одежда и прочее должно быть равнодоступым))) Насчет дикой нехватки людей в ЗО на чд ну не знаю не знаю как там вам 4ех патек не хватает на чд видимо у остальных вообще по две тогда, но вот как то по ОД почему то в 90 проц случаев народ попадает именно на пати ЗО и вуаля полностью укомплектованные для пвп сражений)))Не знаю может просто у людей тотальное невезение врать не буду, но в 90 проц случаев почему то идя на ОД все в курсе ,что встретишся там или с патей ЗО ну там если адекватные попадутся то им оставят одну точку или с немного меньшим шансом на пати южного парка ,там к сожалению из-за языкового барьера договориться уже будет не судьба))))Ни в коем случае не скажу что так в 100проц.)))))
---------- Сообщение добавлено в 18:10 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:08 ----------
Точно, прямо как обещания правительства изменить жизнь к лучшему не веришь,а приятно)))
---------- Сообщение добавлено в 18:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:10 ----------
Именно друг друга, хотя да проще же побеждать заведомо тех кто на голову слабее тебя, ну да ЧСВ оно такое ЧСВ))) Интересно в реале амбал будет рассказывать друзьям амбалам как он победил ребенка или как он победил такого же амбала? Хотя все эти европейские ценности даже и не скажу теперь как оно будет)))))
Ну я лично исходя из своего мнения, точки не отдаю, так как из-за одной отданной тчоки на чд бой длиться +1\2 минуты, а я ленивый.
Про 1х1 не согласен в плане одетости, так как не состоя в топ гильдии можно иметь фул до,у меня на твинке нет трех шмоток, хотя получаю всего 6 рельгара в неделю) Рейды сейчас адекватные, проходимые. За месяца 2 фул до максимум залутаешь, торопиться некуда.
А 1х1 имеет смысл, и имело давно ввести, а то у нас на нити нет соло пвпшеров, а так появились бы, была бы резонная награда.
Здорово, что вы обсуждаете это ещё и друг с другом, много полезного в комментах.
Возможно, имеет смысл ускорить прокачивание новых гильдий и добавить выгоды от формирования именно новой гильдии, супротив вхождению в чужую. Но это так, мысли вслух.