Я играю только в классические Аллоды
Я играю только в дополнение Край мира (варп)
Я регулярно играю и там, и там
На данный момент я слакаю и наблюдаю за ситуацией
только ориджинал, только хардкор
Какие же вам нужны пруфы? Логи сервера? Так их тоже можно вручную поправить. Своими глазами можно только каналы посчитать, дальше можно предположить.
Я вот совершенно не верю форумным опросам. Публика здесь специфическая, выборка маленькая - как итог, искаженные результаты.
Ну и главное. Зачем вам эта статистика? В любом случае развиваться будет тот проект, который выжмет больше доната. Безотносительно наших предположений тут.
Слакмод ОН, Лабмод ОН
Попробовал Край. Ну прикольно, новые классы, скилы, квесты. Все убил нонтаргет. ( Поиграв какое то время я понял, что испытываю больше раздражения, чем получаю удовольствия. Постоянная необходимость зажимать контрол, бегать мышкой нельзя, стрелять убегая нельзя, да ну нафиг. Пока в Крае будет нонтаргет больше туда не зайду.
Как этот внутриигровой опрос проводить?
Если только в Аллодах, то тот, кто не играет в Аллоды вопроса не увидит. А если в Аллодах и в Крае, то тот, кто в Край играет, может два раза проголосовать )))
ЗЫ: однако, я фигею от их внутриигровых опросов, как и от описания вех и умений.
Сколько-то лет назад был (не помню о чём) ... вчера письмо на почту пришло с опросом.
Вопрос: участвуете ли вы в Доминионе?
Ответ: нет.
Вместо того, чтобы закончить опрос, следующие варианты вопросов ...
Как на них отвечать?
Как и когда-то, пришлось проигнорировать.
В классику не играю с октября. Ничего плохого про неё сказать не могу, просто на тот момент надоело, а сейчас уже играю в другое.
В КМ же пробыл почти весь март. Когда шел туда, настрой был скептический. Когда начал играть, резко негативный, ибо всё не удобно, и не понятно как в это вообще играть. Потом освоился и даже стало нравится. Однако крайне много багов и маловато контента, как по мне, хотя он довольно залипательный. Итого от меня 3,5 из 5, что недостаточно для игры на постоянку.
Так что сейчас в слаке от АО, играю у конкурентов.
раз в неделю захожу и туда и сюда. смотрю чего меняется. выхожу
А можно добавить пункт - не могу зайти в Край мира ибо не пускает на сервер, интересно сколько нас таких))
играю только в АО, хотя если им и дальше продолжат заниматься на том же уровне что и в последние месяцы, не исключаю своего перехода в категорию "слакеров и наблюдателей". а вообще, можно много чего тут писать, интересного и разного, но в итоге вектор развития проекта будет задавать только один момент - его прибыльности, что как бы логично. так что уже в обозримом будущем по действиям разработчиков станет ясно, за что люди готовы платить, а за что нет и к чему в результате все идет.
Разработчиков тоже можно понять. Они вложились в Край, если он не даст отдачи - это будет эпик фейл, головы полетят. Пока они возятся с Краем, потихоньку разбегаются игроки из классики. Касательно прибыли - с Края много не состричь, по крайней мере - не видно, за счет чего. Если ввести жесткий донат, все разбегутся. Финансировать разработку Края за счет классики? Ну, я под последнюю лампу денег не положил. Мог - процент неплохой был, обычно под такой процент клал. Но в этот раз не положил, что-то меня остановило. Обстановка в классике очень печальная, народу стало заметно меньше, все ворчат. Нет убежденности, что у проекта долгое и светлое будущее.
Заслуженный рак, без пяти минут омар.
Сейчас КМ, а именно ситуация с уникальным ДО в КМ начинает действительно резать по живому (уже не в прогнозах, а на деле). Лояльная аудитория платящих zdротов начинает валить. Хочется, конечно, успокоить людей хотя бы в своей гильдии, но уверенности в том, что продюсер не будет жертвовать всем ради своей идеи с КМ вообще нет.
Вчера здесь было гораздо больше постов.
Собственно, это было первой рекомендацией в работе модератором. Действительно удобнее.Вчера здесь было гораздо больше страниц. По 10 постов на странице. Теперь количество постов на странице увеличили, количество страниц пропорционально уменьшилось. Этот пост на странице - 19-й, а увеличили вроде до 40.
[Хроники Сарнаута]
узнай сюжет Аллодов вместе с Айрисфиль!
Возрождение PvP на Асээ-Тэпх : Мое видение Храмовника
Руны 999-999 : V покров Барбосса [Youtube] Гильдия Gold Legion
Пригласителньй код [83356] даст вам 6 халявных свитков
(30 тысяч бонусного опыта и более 60 тысяч репутации) + костюм.
А если с 15 уровня внесете на счет 400 кристаллов,то получите
Фолиант знаний, Журнал на 25 заданий, Сумку и Сейф
Ну тут парадоксально выходит.
Народ ливает с классики в другие проекты\слак, потому что в классику контент завозится посредственно и сомнительного качества. в Край мира играет небольшая часть аудитории. При этом вектор развития будет смещен в сторону наиболее прибыльного проекта. А единственно стоящей фишкой Края было отсутствие паверного доната. Стричь деньги с визуала там, ну **... Не умеют тут таким заниматься. По любому появится какой нить убер красивый "меч" и что бы продавался будет давать 1% урона. Сам край надо было делать отдельным проектом, отдельной командой. А так... ну соре, заранее гиблая идея. Надо было спасать тонущий корабль, а в итоге кинули 2ой якорь и дыру в трюме проделали...
Даже не заходил. Вру, персов создал, а дальше не ногой
В КМ по началу было 9 и больше каналов а теперь больше 2 каналов не бывает
Что там в КМ совершенно не волнует.
КМ делался не для игроков алодов, и уж точно не для спасения аллодов, и те у кого есть больше 1 извилины прекрасно все понимают.
Играть не буду пока полностью не сменится команда и этот КМ удалят из аллодов. Слакаю (имея 2ух лично продоначенных с нуля перса в лиге и в имеперии 13/11 и 12/12) и даже не страдаю, такого отвратного отношения к игре и игрокам со стороны разрабов не было даже в самые сложные времена когда пришел Оркадий.
Как кто-то говорил, что каждая обнова стабильно хуже предыдущей, поэтому собстна ждать уже от проекта нечего. да и пофиг занять время всегда найдется чем
Тупо жду патча 10.1 не одеваюсь,не вижу смысла если выйдет говнопатч.
С такими хотфиксами уже начинаешь сомневаться, а будет ли 10.1
Кстати, ещё одно наблюдение: по результатам данного голосования на текущий момент только 12% играют в Край. Вывод напрашивается сам собой: Так как КМ впринципе не может не нравится большинству, сам по себе является великим благом и вообще крутяцкая игруля, то, очевидно, что это просто токсичные бобитатели форума не играют в варп, а в КМе бегают увлечённые толпы добродушных новичков, которым неинтересно это форумное хейтерское болотце. Иначе говоря: такое голосование не может ни коим образом отражать действительность, кроме того факта, что все любители умирающих и ненужных классик АО просто тусуются на форуме. Главное, чтобы разработчик не повёлся на такие неадекватные результаты голосования, а продюсер гнул свою линию. Кстати, а КМ стал продуктом финального качества? А кто как-то неловко пока туда заходить. Зайду, не дай Боже не понравится и я решу про это на форуме написать, продюсер снова хейтером назовёт. Так что ждём. Главное, чтобы потом в, так сказать, аННалах истории осталось запечатлено чья Идея была.
Последний раз редактировалось FarmLE; 01.04.2019 в 10:44.
Если антошечка не докачался на классике,до 85 держу пари в варп он вообще не играет.
Ты чу, он в «препатче» 10.0 устал, апнул 80 консольной командой (а мб и сам на квестах оО) и пошёл лабу на опыт фармить, ещё и другим посоветовал
А в варп он самым первым ворвался и до сих пор днём и ночью таскает мешки и курган подчищает, только рыж не крафтит, т.к. шмот для крабов, истинные топчики в сером шмоте гнут всех. А, ну и 3к полигонов тоже он построил (1 апреля, просьба особо обидчивых не плакать)
Не знаю как другие, я перестал даже заходить в км, чтоб трафик не создавать, который потом может где-то на что-то повлиять, фармить ради фарма в надежде ворваться в тот 1% шанса выбить ДО без какого-либо получения удовольствия, нет, спасибо, если я фармлю, я хочу видеть хоть какой-то результат :/ а то получается очередная ловля кобольда на ЛА, кто-то уже 3-5 выбил, а кто-то полгода и больше одного поймать не может.
В классику на капе не играю вообще. Статы, Классы, Фарм, Донат - во всех аспектах игра скучна и нудна для меня. Единственное, что можно сделать - иногда (раз в полгода/год) создать твинка и, не торопясь, попроходить локации без свитков на опыт.
Немного играю в КМ. Активностей там мало, но чуток побегать можно. Нравится, что в этой игре многое зависит от скилла игрока.
- Недостатки с синхрой, с одной стороны добавляют рандома, но с другой стороны тоже требуют навыков и интуиции (умения предугадывать действия противника). В целом, лично мне не сильно мешают, под них можно подстроиться.
- Благодаря скиллозависимости, проблема с дисбалансом классов проявляется только на топ рейтинге. Для подавляющего большинства игроков, решающим фактором являются их собственные навыки.
Недостатков в игре тоже хватает:
- Система статов не продумана. Там нечего балансировать, есть урон оружия, который скейлится, и есть все другие статы, которые просто складываются арифметически. В результате, например, абсолютно бессмысленно пробивание - очевидно, что кольцо на урон оружия, во всех возможных ситуациях эффективней кольца на пробивание. А по идее, это должно зависить от противника - танк или тряпка.
Лично для меня, самой интересной системой была исходная АО - стат-антистат (после неё не хотелось играть ни в одну другую ммо - все статы в них казались более скудными). Это был один из главных плюссов АО для меня. Я считаю, что зря её заменили.
- Отсутствие вариации билдов классов (играю за витязя). Несколько почти одинаковых ударов щитом - это лень класс дизайнера (вспоминаются картриджи для денди 9999 игр в одном . В других слотах тоже, либо всё одинаково, либо 1-2 полезных, а остальное - хлам. В итоге, вся вариативность - это копья либо балалайка и прыжок либо поступь. Хотелось бы больше актуальных интересных вариантов, которые влияли бы на стиль игры.
- Награды за контент. Разработчики, видимо, очень боятся, что игроки быстро зафармят контент и везде урезали всё по максимуму. В итоге имеем, что по сути, в игре только одна рентабельная активность - курган. Остальное - только по фану или со скуки побегать. Психологически это воспниримается как отстутствие контента.
- Отсутствие ПвП локаций. Текущая карта воспринимается как одна большая столица, без каких либо намеков на опасность. Нет адреналина, нет фановых замесов - нет эмоций. Если нет эмоций - нет мотивации играть.
Да можно было впихнуть этот варп,в квестовую цепь,с этим нонтаргет. Никто бы особо не горел,просто затестили, узнали бы мнение игроков,сделали бы выводы.а выходит так.вводят виксели,наберают бабла в варп,занимаются только им,молотов поет песенки в баре,и гоаорит 67% игроков выбрали варп
Недорогой экипировки уровня синь-фиол (без крафтов) сейчас хватает, что бы комфортно чувствовать себя в ПвП.
Просто сейчас система статов не очень продумана, и самый сильный стат - урон оружия. Даже надев на себя рыжий броник, можно неслабо отхватить от синей пушки. Тем более, что все необходимые кольца стоят копейки на ауке. При этом, рыжей оружкой урон надо ещё нанести (не схватив стан и не получив бурст в себя). Вот и получается, более скиловый игрок в сини нагнет менее скилового в рыже.
Разумеется, при более менее равном уровне противников чем лучше экипа, тем больше шансов на победу. Но это удел околотоповых рейтингов. В середине рейтинга всё сбалансировано.