Сообщение от
papaq4407
Чем не устраивает механика разборок, пока големов нет? Хочешь драться, дерись, твои удары помешают другим подобрать сундук, а бегать за големами и пинать их, пока пинают тебя? Какой толк? Вы видимо не играли в 4.0, т.к. тогда было именно так, големы убегали очень далеко от места спауна и толку от этого было мало, всё равно подбирал самый хитрозадый или кто не один заходил а толпой :/ активность и без того унылая:
1 круг, проверка на хитрозадость и друзяшек
2 круг, проверка на удачу(т.к. только на удаче и небольших считаниях ускорялок можно вырваться вперёд и спокойно бежать, пока остальные друг друга ещё больше тормозят)
3 круг, проверка на врагов(постоянных или накопленных за первые 2 круга) ну и друзяшек
Ну и ещё раз, какая разница биться на месте спауна или на некотором отдалении от него? За 8 лет уже все знают 3 точки респа, их увеличение может привести либо к тому, что так же слакать будут люди, но на большем числе точек, либо будет довольно странная беготня, не придающая шарма в текущем формате(бегать из одного конца карты в другой всё равно никто не будет). Ну и не раз уже попадался, когда народ в несколько окон заходит(было даже такое, что после протикивания таймера нас осталось 4 человека, а на втором круге уже осталось 3, видимо человек чисто ради одного сундука по ТК завёл армию твинков). активность не пользуется повальной популярностью и все видели клич в ги/зону/мир/вселенную «пните каты», после которого шанс запуска кат увеличивается, но не до 100%..