Хммм.. продолжительным игнором класики уже оттолкнули оттуда немалую часть игроков, теперь будем игнорировать край мира, отталкивая тех кто решил там обосноваться... как говорится верным путем идете товарищи.
Также интересно, жуткий перекос баланса по классам, много невостребованных/убитых аспектов, вех и умений у персонажей входит в эту "подготовку исправлений по вашим сообщениям об ошибках"?
Что хотелось бы услышать вместо или хотя бы наряду с тем что аноносировали:
Сражения - доработана система подбора и распределения игроков по командам, доработана/переработана система кика на сражениях, переработана система наград за участие и победу и т.п.
Развитие гильдий - переработаны и актуализированы гильдийские вехи, улучшена и расширена система управления правами согильдийцев, введен механизм перехода управления гильдией в случае пропадания ее лидера и т.п.
Астрал - добавлена возможность постройки одиночных кораблей, расширена и переработана система астральных активностей, дающая возможность альтернативного фарма ценностей для любителей этих астральных полетов, без принуждения к обязательным полетам всех остальных.
да что там, по накуре можно было бы создать нечто щедевральное, например замки гильдий в открытом астрале о.О
А что, введение дополнительной пвп активности вместо аномального сектора, которая бы реально оживила повседневность) И наряду с этим рейдовые корабли уже не бредово звучат как идея, летать на огромном линкоре и обстреливать замок оппонента... Это тут же вызвало бы необходимость шлифовки корабельного оборудования для разных классов кораблей, чтобы те не становились бесполезными, например невозможность использования того или иного типа оборудования на разного рода кораблях. Ну а что, если уж так импонировать вархаммеру 40к то и это было бы очень кстати, жестокая астральная война с астролябией вместо варп путешествий)
Или как укуренная идея давать возможность осаждать и грабить личные аллоды в открытом астрале? А почему нет?)) Круто же, и опять же больше стимула лететь, больше стимула летать в открытом астрале и напарываться на неприятности вроде пиратов) Как итог вроде необязательная активность, но зудит туда сходить и пощупать дроп, попробовать завалить "топ" игроков там, где реально больше решает скилл, а количество влитых денег уже вторично. Сам порой летаю в астрал и аномаль, потому знаю о чем говорю, нередко на бомж корабле в фиол оборуди без корвета и корабела могу давать отпор полностью донатным кораблям. Нет, эти все аспекты дают приемущество игрокам, но они не гарантируют победу над игроком. А как бы выглядело несколько одноместных малышей бомбящим пол часа линкор?) Интересно, мать его) Но это все требует времени, шлифовки основной пусть и укуренной, но идеи и ессно балансировке. Но на выходе проект с изюминкой и интересными активностями.
Это я еще не упоминаю старые активности, которые уже не посещаются из за неактуальности, например тот же ОО имел хорошие перспективы для фарма, но все было не так просто)) Бега на БО, гонки на Кирахе, да само количество временных активностей старых локаций заставляет задуматься как же эти локации были круты на актуале... Сейчас бы можно было сделать что то вроде искажений с путешествиями на эти же активности, но уже для нашего уровня, наших требований и ресурсов) Возрождение того же ГБ уже сколько напрашивается, изменение системы получения дропа на БГ, ибо 2 раза в неделю победил с медалькой и бафом ордена и все, БГ фарм уже не надо)) Каты вообще ходят только по ТК, остальные просто отдают дань уважения активности) АО сама по себе мешок с готовыми идеями, их нужно только воскрешать в игре, порой новинки реально ломают то, что было введено несколько лет назад и уже не столь актуально. Потому то же возвращение Ал-Риата было триумфальным, пусть и далеко не в том же виде, в котором он был изначально, но игроки довольны тем, что им дали, пусть и в конце минисезона там делать уже нечего. Вы видите реакцию игроков на те или иные введения, разве не повод давать игрокам больше того, чего они так жаждут? Сейчас по факту даже актуальные активности не особо интересны, например героики. Слишком много усилий нужно прикладывать чтобы получить какой то дроп, проще его получить альтернативным путем фармя БГ и аренку, а ведь во времена введения активности там народ среднего класса бывал нередко, даже нубики пытались ходить туда. Опять же АГ не дает шанса игрокам, которые не врываются в топы хоть на что то надеяться, а ведь во времена 7.0 туда опять же нередко ходили игроки средней руки. Сейчас там и топы бывают крайне редко, опять же не так много получаем дропа, а ассортимент магазинчика оставляет желать лучшего... Да, Кузнецов правильно сказал, что в игре уже слишком много введено отчего трудно добавлять что то новое, так разве это не повод актуализировать именно это? Дайте возможность игрокам вернуться в Асээ, подраться там, дайте возможность посоревноваться в фарме на Кирахе, сразиться гильдиям на ТО... И следовало бы сохранить старый ЧД а РЧД следовало бы переработать, ибо именно он вызывает больше негодования игроков, что тоже заметно невооруженным взглядом)
И да, АО это не ***, тут конечно надо как то поддерживать игроков и так далее... Но давайте честно ответим на вопрос - почему в АО игроки все еще играют? Есть более популярные игры и более именитые, но чем так хороша именно АО? Сеттинг? Да, отчасти... Геймплей? Скорей да, чем нет, и вот почему - большинство игр данного жанра скатились в откровенную казуальщину, и пусть АО нельзя назвать хардкорщиной, но игра нам все еще бросает челенджи, отчего нам становится интересней добиться каких то успехов, не нажав одну кнопку а реально пройдя тот же героик мы чувствуем себя живей, когда нам нужно следить за действиями игроков, неписей, боссов... Одно плохо - те же героики нам не дают ничего принципиально нового в плане лута, и если есть возможность получить то же, что предлагает и эта активность, которая требует больше отдачи, то стоит полагать, что либо ее нужно несколько упростить дабы выбор был не так очевиден, либо дать действительно что то уникальное, что реально будет заставлять игроков тратить время и силы для получения ценностей) Да, нам хочется получить все просто так, но когда ты получаешь что то просто так, то и ценность этого заметно падает, именно это и создала система минисезонов 7.0, которая заставляла нас переодеваться по 3 раза за год, а не актуализировать текущий эквип в течении года... Пока все)
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
Аккуратнее, а то сейчас хомячки набегут и начнут возмущаться, мол, "у нас столько времени нет", "полеты были унылые" и т.д. Только ума-то не хватает посчитать, что когда-то за один типа "долгий, нудный, сложный" полет в астрал персонаж мог получить больше, чем за неделю-две нынешнего унылого дрoчeрcтвa (в зависимости от цвета открытого слоя).
Мне вообще кажется, что те, кто громче всех возмущаются, вообще начали играть в аллоды сезона с 5-6.
Какого черта Молотов обещал сделать смену фракций и пвп контент внутри сервера,ещё в январе на стриме.
Развивайте соло пве контент. Без этой составляющей теряете большую категорию платежеспособных игроков.
Символы золота 85 лвл до сих пор дают голды как и на 80 лвл
Вся пыль до сих пор не переведена в голду за год
Красивые сказки о смене фракции так и не ввели в игру
На ЧГБ до сих пор никто не наказал игроков которые не честно призовые места взяли, поддержка тупо игнорит)) а вы нас кормите да кормите всякими обещаниями
Запретить становиться группами на сражения БГ! Пусть все рандомно становятся, а то группами будут ходить, слабых выгонять по очереди и награду набивать первее всех! Если вы сделали БГ доступное для всех игроков, с любым гс, рунами и т.д., то разрешать ходить группами не честно по отношению к новичкам, старым игрокам, вернувшихся со слака и к тем, у кого нет конст-пати, а таких 80% в игре! Делайте отдельное тогда БГ, для равных по гс и шкале доната и пусть ходят группами!
Правка классов и т.п. - это как "толочь воду в ступе", сколько этих "правок" было и будет
Нет, этим конечно заниматься надо НО! как "второстепенной" задачей!
делать симулятор астрального корабля - зачем?
почему его убрали? - смысл возвращать то что "криво" работает.
Если некогда - на кой играете, не понимаю это негодование, для этого вы и заходите в игру чтоб интересно провести время.
Если будет интересно и выгодно - почему бы и нет?
С момента когда убрали полеты по астралу, АО что-то потеряло - вам не кажется?
Нить Судьбы это "сильно" сказано - дело скорей в том, что занимаясь КМ на Аллоды забили и кормят игроков обещаниями, вот это и бесит.
Последний раз редактировалось Gerpiona; 12.03.2019 в 10:13.
ИМПЕРИЯ: Горн Войны / Сердце Войны / Молодая Гвардия
Для исключения нужно согласие 60% игроков. Какой процент составляет 3 от 12? Если люди адекватные, то даже слабого игрока не кикнут если он старается. А если попадутся те, для кого цель не выиграть/проиграть БГ, а кикнуть кого-нибудь или те, за кого голосует аддон ответом "Да", то шанс быть кикнутым и при попалании не с премейдом.
Уж лучше чем сейчас (хуже уж врятли можно сделать) в компаса никто не летает, а когда-то раньше, хорошие и интересные острова проходятся за пару минуту и вся активность сведена к нулю. Лабы также пролетаются мигом, любые комбинации мобов\ловушек не дают вообще никаких проблем, только усиление имеет вес.
Что имеем, рейдов нет, островов нет. То есть выходит в игре полностью отсутствует групповое ПВЕ, кроме МИ, да и туда не видно чтобы народ патьки собирал.
Осталось ПВП, с кривейшим балансом классов.
Во что можно сейчас поиграть в АО??? Топчикам пофармить 3х3\6х6, пофаниться на БГ..... остальным что делать? По списку друзей\гильдии народ или в Новике афкает или от безделья шарится по ЦС\руинам.
Осталось АТО, которое вы успешло доламываете отключая последние события и сейчас запустите свою волосатую руку в переделку астрала, эта единственная активность в которую еще можно играть потому что ее не трогали, но чую и ее убьют.
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
Что-то мне подсказывает, что все эти обновления будущие взаимосвязанными будут и сделаны для создания дополнительного вертикального развития, чтобы скучающие сейчас Топы, которые раздобыли всё ДО и Артефакты были заняты ещё - Наплечник, скорее всего, будет качаться как на старых БГшках, так и на новых - так сказать принудить делать хотя-бы заходы ради квестов на прокачку Наплечника. Да и будущий Астрал, может быть, тоже будет нужен как для Наплечника, так и для других полезностей вертикального развития, так и вполне вероятно самым топовым источником ресурсов для ремесла и золотодобычи.
Разработчики чтобы в это играть нужен онлайн которого очень мало и он уходит его становится меньше
3 года без глобального обновления и глобальных изменений,это недопустимо даже для очень ленивых людей.
Уже не Армада
Почему подкова не менялась тысячи лет? Копыто не менялось. Вот же гадость, хоть усрись, а копыто не менялось. А усраться пытаются всякий раз.