Ответить в теме
Страница 5 из 6
1 2 3 4 5 6 Последняя
Показано с 161 по 200 из 230
  1. #161
    Аватар для york222
    Горожанин york222 на пути к лучшему
    Регистрация
    27.12.2009
    Сообщений
    74
    Репутация
    17
    Не работает умение "трусость" у мага. Жряки - палы выдают слепки секунд на 5-6... у жреца насколько мне известно оно работает в пассивном режиме, у мага под трусостью в моба 3.5 секунды. В игрока 3секунды что есть она, что ее нет...
    Так понимаю она чисто для пати от контроля других игроков. Почему тогда жрецы сами себя щитуют, закидывают противника в долгий контроль и хилят себя и других в поддержке, при этом наносимый урон не меньше маговского?

  2. #162
    Аватар для prince5121969
    Батрак prince5121969 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.01.2011
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    13
    Репутация
    20
    Цитата Сообщение от york222 Посмотреть сообщение
    Не работает умение "трусость" у мага. Жряки - палы выдают слепки секунд на 5-6... у жреца насколько мне известно оно работает в пассивном режиме, у мага под трусостью в моба 3.5 секунды. В игрока 3секунды что есть она, что ее нет...
    Так понимаю она чисто для пати от контроля других игроков. Почему тогда жрецы сами себя щитуют, закидывают противника в долгий контроль и хилят себя и других в поддержке, при этом наносимый урон не меньше маговского?
    Полностью согласен и в недоумении по решению порезки имбовости мага. Кажется,что какой-то маг сильно обидел перса-разработчика и поплатились за эту обиду все маги
    А вот остальные имба-классы резать не нужно, иначе, по словам разработчика можно сломать все, что еще не сломано (сарказм)

  3. #163
    Аватар для Amazonia
    Вольный Аллодер Amazonia на пути к лучшему
    Регистрация
    25.05.2014
    Сообщений
    228
    Репутация
    43
    Цитата Сообщение от kobalt1985 Посмотреть сообщение
    ну ты не в курсе видать, как люди себе топ нфармленный шмот покупают там и тд и тп. Так что потрачено - ты.
    как? на свой страх и риск через левые сайты проплачивают,чтоб их паровозили? такую фигню в любой игре можно встретить и это не относится конкретно к самой игре,так как это твое добровольное решение и такой функции сама игра не предоставляет в отличии от АО где купить надо все в том числе и опыт для прокачки уровня,так что еще раз потрачено.

    Цитата Сообщение от Levhik Посмотреть сообщение
    Как раз за донат там тебя и протащат по 10+ эпохалке данжей и эпохальному рейду, при наличии денег оденешься в топ ну за одну-две недели не убив ни одного моба в этих данжах. Там как зайдешь так сразу куча спама в чаты чтто протащат там-то там-то.
    иии? деньги просят игроки,а не сам контент с игровым магазином. И какое удовольствие от игры когда на тебя повесили шмот за реал,но дохнешь от рарника,так как "я низнаю какая нужна ратация,памагите".

    |---------------------------------------------------------------------------------------------|

    ваще ору,сравнивать самодостаточный и продуманый проект с игрой,которую засирают на любом ресурсе. Но там такие березки,поэтому буду донатить и пофиг,что игрой не занимаются,вот такие обитатели в АО.

  4. #164
    Аватар для timurglamur
    Скиталец timurglamur на пути к лучшему
    Регистрация
    11.08.2010
    Сообщений
    5
    Репутация
    10
    В общем втыкают все то что давно забыли! Так что БГ новое наверное ТО втыкнут!

    Просто у разрабов кончились идеи.

  5. #165
    Аватар для Mikel92
    Бродяга Mikel92 на пути к лучшему
    Регистрация
    19.06.2017
    Сообщений
    2
    Репутация
    10
    Как по мне было бы не плохо управлять астральным кораблем и его вооружение одному человеку за штурвалом, как к примеру в МиреКораблей. А остальная группа - десант для пвп и охраны капитана так сказать , + с гильдийскими эскадрами и защитой своего дредноута можно было бы что нить намутить. Игра бы заиграла новыми красками))

  6. #166
    Аватар для IraidaG
    Воин IraidaG — луч света в тёмном царстве IraidaG — луч света в тёмном царстве IraidaG — луч света в тёмном царстве IraidaG — луч света в тёмном царстве IraidaG — луч света в тёмном царстве IraidaG — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    15.09.2016
    Сообщений
    440
    Репутация
    509
    Цитата Сообщение от Mikel92 Посмотреть сообщение
    Как по мне было бы не плохо управлять астральным кораблем и его вооружение одному человеку за штурвалом, как к примеру в МиреКораблей. А остальная группа - десант для пвп и охраны капитана так сказать
    И чем это хорошо? Сейчас в чисто корабельном пвп мы выигрываем 4 боя из 5, а при десанте на нас только 1 из 3. Причём корабль не особо задоначен, мы рукастые и послушные, а капитан наш - умница.
    Если рулить и стрелять будет один, то остальные с тоски сдохнут. Ну, можно, конечно, топчиков набрать и выносить всех десантом. Если топчики согласятся летать.

  7. #167
    Аватар для zmeylda
    Империя Деловой Союз Империи zmeylda просто очень хороший zmeylda просто очень хороший zmeylda просто очень хороший zmeylda просто очень хороший
    Регистрация
    17.02.2012
    Сообщений
    554
    Репутация
    352
    Ну как бы очень показательно, что топ ги ищут в патьки на ЧД в МЧ юнитов. Причем основное желание - лук/демон/инж. Не знаю, как на другиз серверах, но на нашем спамят уже неделю. И ладно бы инжы и демоны - классы непопулярные (хотя это спорно), но луки-то. Вчера на БГшке из 12 человек противника 7 луков было, причем все как на подбор рукастые настолько, что весь топлист срадения по килам и дамагу заняли
    Про некоторых инжей с хилом по миллиону и дамагом под два я вообще молчу. Как и про жряков)

    ---------- Сообщение добавлено в 11:59 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:44 ----------

    По анонсу: вещи интересные и нужные вводят, но не прям критичные. Поэтому и вонь стоит. Первая повестка дня - это баланс. Но о нем ни слова. От этого и пригорает. Часто последнее время вспоминают обт. Все очень просто - механика классов, их роли были интересны, а при определенном уровне рукастости каждый класс мог вынести за счет особенностей другой класс. Да, были перегибы, но и достоинства тоже были. Сейчас в механике классов той логики нет. Для примера - у мили классов намного больше возможностей сократить дистанцию, чем у рдд ее увеличить. Где логика? Есть классы, которые имеют в одном лице и хил, и щиты, и бурсты и чистки, и контроль а есть классы, которые имеют только бурсты, приче незначительно выше, чем у первых. Где логика? Аспекты вообще не нужны - их убили. Разделение на пвп билд и пве чисто формальное (Даже статы иногда не перекидываю, когда в астру летаю).
    Причем самое обидное, что самое вкусное из того, что просили, запихнули в Край мира, который откровенно говоря не вдохновляет своим кривым нон-таргетом.

  8. #168
    Аватар для Darkman1979
    Лига Карающий меч Лиги Darkman1979 хорошо знаком всем Darkman1979 хорошо знаком всем Darkman1979 хорошо знаком всем Darkman1979 хорошо знаком всем Darkman1979 хорошо знаком всем Darkman1979 хорошо знаком всем
    Регистрация
    26.01.2011
    Сообщений
    1,471
    Репутация
    622
    [QUOTE=zmeylda;7379755]Ну как бы очень показательно, что топ ги ищут в патьки на ЧД в МЧ юнитов. Причем основное желание - лук/демон/инж. Не знаю, как на другиз серверах, но на нашем спамят уже неделю. И ладно бы инжы и демоны - классы непопулярные (хотя это спорно), но луки-то. Вчера на БГшке из 12 человек противника 7 луков было, причем все как на подбор рукастые настолько, что весь топлист срадения по килам и дамагу заняли
    Про некоторых инжей с хилом по миллиону и дамагом под два я вообще молчу. Как и про жряков)[COLOR="Silver"]

    Ну так души же)))Все на бгшки ходят сталками инжами,а на чд то только один в патьку помещается,остальные заливаются в другие классы,которым нужен сильный донат,а инжа можно потом добрать и синего,он и так потянет)))

  9. #169
    Аватар для SlaVaGaSh
    Лига Гражданин Лиги SlaVaGaSh скоро станет достаточно известным SlaVaGaSh скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    31.12.2010
    Адрес
    Владимир, Оргриммарский район, Аллея Силы
    Сообщений
    56
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от zmeylda Посмотреть сообщение
    Часто последнее время вспоминают обт. Все очень просто - механика классов, их роли были интересны, а при определенном уровне рукастости каждый класс мог вынести за счет особенностей другой класс. Да, были перегибы, но и достоинства тоже были.
    Я конечно не защищаю то "нечто" в которое превратили игру, но приводить в пример баланс классов с обт - это по меньшей мере странно, как по мне. Его там не было и в помине, такое же доминирование 2 - 3 классов от патча к патчу, а то что некоторые индивидуумы умели выдавать неплохие результаты на непопулярных классах, результат скорее не очень хорошего понимания механик статов и классовых у их противников, а не какого-то мифического баланса ( сейчас то все проще - все механики сделали простецкими, как угол дома), и это если не вспоминать той хреновы горки багов, с неработающими или работающими неправильно ( относительно описаний) скилов. Не буду отрицать, то что в плане разнообразия раньше действительно было интересно ( особенно меня 7.0 порадовал, и название такое красивое придумали - "приведение игровых механик к единому виду"), но про адекватный баланс классов заикаться не стоит, все просто - его в аллодах никогда не было, кто-то всегда был и будет на дне или на коне ( тем более сейчас , когда души подвезли).

    P.S.: Разработчики, открывайте классические аллоды!

  10. #170
    Аватар для zmeylda
    Империя Деловой Союз Империи zmeylda просто очень хороший zmeylda просто очень хороший zmeylda просто очень хороший zmeylda просто очень хороший
    Регистрация
    17.02.2012
    Сообщений
    554
    Репутация
    352
    Цитата Сообщение от SlaVaGaSh Посмотреть сообщение
    Я конечно не защищаю то "нечто" в которое превратили игру, но приводить в пример баланс классов с обт - это по меньшей мере странно, как по мне. Его там не было и в помине
    А где я что-то про баланс на обт написал?) Я же расписал, почему вспоминают обт. Это немного другое. Я не ратую за возвращение к тем механикам - их реализовать достаточно сложно сейчас. Как показывает тот же Край - разработчики могут придумать классы с уникальными механизмами и тактиками, ролями наконец. Тут-то в чем проблема? Ато саппорты какие-то не саппорты, хилы не хилы и танки не танки...

  11. #171
    Аватар для FarmLE
    Великий маг FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    10.01.2010
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    6,877
    Репутация
    2342
    Да уж, баланс ОБТ или 4.0 или даже 6.0, не спс. Аспекты хотя бы какое подобие баланса привнесли.

    Allods Machinima Братство Сумеречного Леса
    https://youtu.be/3RiVZ0EZ6eA

  12. #172
    Аватар для rakokrab
    Гвардеец rakokrab создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя rakokrab создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя rakokrab создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    21.09.2013
    Сообщений
    1,145
    Репутация
    230
    Цитата Сообщение от SlaVaGaSh Посмотреть сообщение
    Я конечно не защищаю то "нечто" в которое превратили игру, но приводить в пример баланс классов с обт - это по меньшей мере странно, как по мне. Его там не было и в помине, такое же доминирование 2 - 3 классов от патча к патчу, а то что некоторые индивидуумы умели выдавать неплохие результаты на непопулярных классах, результат скорее не очень хорошего понимания механик статов и классовых у их противников, а не какого-то мифического баланса ....
    Напомните мне, какой класс был откровенным дном на ОБТ.

  13. #173
    Аватар для prince5121969
    Батрак prince5121969 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.01.2011
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    13
    Репутация
    20
    Цитата Сообщение от FarmLE Посмотреть сообщение
    Да уж, баланс ОБТ или 4.0 или даже 6.0, не спс. Аспекты хотя бы какое подобие баланса привнесли.
    Особенно Аспект Подавления у мага принес много баланса

  14. #174
    Аватар для Lucentos
    Генерал Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    3,019
    Репутация
    1105
    У нас условно говоря всего 6 ячеек в пати и 11 классов. Вот и выходит, что заходит лишь 6-7 классов жизнеспособны, и в зависимости от Меты классы, у которых место в пати продиктовано архетипом и уникальной ролью - как Инженер и Бард, конкурируют между собой в основном в Топе - на самом высоком уровне и менее эффективный по мете вылетает, а другим классам примерно так-же приходится конкурировать за свои места в боевой цепочке сложившейся меты. И эта конкуренция слишком жёсткая - единственный вариант её смягчить это сделать слотов в пати больше, чем классов и навязать каждый класс хотя-бы в единственном экземпляре.

  15. #175
    Аватар для oviflesa
    Вестник Сарнаута
    Журналист
    oviflesa скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,416
    Репутация
    62
    Цитата Сообщение от rakokrab Посмотреть сообщение
    Напомните мне, какой класс был откровенным дном на ОБТ.
    Язычник после выпила Равновесия) не зря же был опрос - апнуть ли язычников или убрать Страх Смерти) они начали рулить только тогда, когда им пету прикрутили модификаторы от рун.
    https://alloder.pro/vestnik/ - наш журнал. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 127 Рогов изобилия: 1103
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  16. #176
    Аватар для rakokrab
    Гвардеец rakokrab создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя rakokrab создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя rakokrab создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    21.09.2013
    Сообщений
    1,145
    Репутация
    230
    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    Язычник после выпила Равновесия) не зря же был опрос - апнуть ли язычников или убрать Страх Смерти) они начали рулить только тогда, когда им пету прикрутили модификаторы от рун.
    Ключевое слово во всей фразе "после". А я видел бой когда топ шам на ГВ рубился против топ вара и еще пары тел уровня 36-38.

  17. #177
    Аватар для SlaVaGaSh
    Лига Гражданин Лиги SlaVaGaSh скоро станет достаточно известным SlaVaGaSh скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    31.12.2010
    Адрес
    Владимир, Оргриммарский район, Аллея Силы
    Сообщений
    56
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от rakokrab Посмотреть сообщение
    А я видел бой когда топ шам на ГВ рубился против топ вара и еще пары тел уровня 36-38.
    "Железобетонный" аргумент - против и не попрешь, напоминает скриншоты с бг и воплями под ними - резать, резать.

    Цитата Сообщение от FarmLE Посмотреть сообщение
    Да уж, баланс ОБТ или 4.0 или даже 6.0, не спс. Аспекты хотя бы какое подобие баланса привнесли.
    4.0 - был особенно ужасен, очки подсчитывало так вообще неправильно.

  18. #178
    Аватар для smertni09
    Новобранец smertni09 на пути к лучшему
    Регистрация
    10.11.2009
    Сообщений
    128
    Репутация
    15
    А яйцо на личном аллоде тем временем так и осталось яйцом ....

  19. #179
    Аватар для zmeylda
    Империя Деловой Союз Империи zmeylda просто очень хороший zmeylda просто очень хороший zmeylda просто очень хороший zmeylda просто очень хороший
    Регистрация
    17.02.2012
    Сообщений
    554
    Репутация
    352
    Цитата Сообщение от prince5121969 Посмотреть сообщение
    Особенно Аспект Подавления у мага принес много баланса
    Ну изначально он был норм, пока его не порезали)
    Ну справедливости ради нужно вспомнить недавний выпил танкобилдов из РЧД фактически

  20. #180
    Аватар для tim1000
    Поселенец tim1000 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.05.2015
    Сообщений
    36
    Репутация
    21
    Очень надеюсь, что это малая часть того, что нас ждет! =)
    Разнообразие всегда хорошо! Так что новое с фишками это явно плюс)
    Про гильдийный наплечник не понял, нуу да ладно. Бонусы всегда хорошо)
    Надеюсь астрал будет не обязательным, но приятным дополнением) Очень топлю за астрал! Ибо соскучился по его просторам. Так что ждем-с! =)
    Неожиданно зазвучали фанфары, и я обнаружил у себя в руке банку с опытом. Опыт оказался горьким. Великий, а у тебя есть опыт с ванильным вкусом?

  21. #181
    Аватар для Ezra22
    Стражник Ezra22 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Ezra22 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    31.01.2015
    Адрес
    Крым
    Сообщений
    165
    Репутация
    168
    Цитата Сообщение от zmeylda Посмотреть сообщение
    Ну изначально он был норм, пока его не порезали)
    Ну справедливости ради нужно вспомнить недавний выпил танкобилдов из РЧД фактически
    Ну как сказать порезали... 8.0 убил подавление в принципе из за введения деминишинга... сейчас грустно дела состоят в контроле- орнамент скитальца потенциально убивает камбэк подавки... Также само неравномерное количество и качество контроля у классов вопит о требуемой переработке, ибо у одних классов 2-3 типа контроля который тяжко используется из за деминишинга, у других же почти все, например жрец ап, у которого нет только фира и чистого контроля вроде антрэ.
    Также доработки требует система защиты, ибо урона много, дефа не хватает, отчего пвп длится крайне... скоротечно, из за чего некоторые специализации почти неиграбельны. Текущий баланс требует переработки ибо одна механика деминишинга убила немалую часть баланса нового порядка.
    Из обнов... нам бы вернуть или актуализировать больше активностей, не только открытый астрал требует шлифовки. Но за новые идеи однозначно лайк
    Играть с реальностью весело. В особенности со своей...

  22. #182
    Аватар для ak1310
    Новобранец ak1310 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.01.2012
    Сообщений
    140
    Репутация
    27
    Ув. разработчики хотелось бы более подробной информации по поводу астрала , и новых бг , будут ли проведены работы по балансу классов , уменьшению урона на бг. Особенно астрал ведь это фишка аллодов , очень важно знать что конкретно будут за награды , и на сколько примерно планируется увеличить время одного вылета в астрал за добычей , к великому сожалению много игроков знакомых которым был интересен этот пласт игры ушли из проекта так и не дождавшись координальных изменений в астрале. Конечно развитие гильдий это тоже немаловажно, но все же игроки заждались более важных изменений. Кстати поиграв в край мира , очень понравилась система с двумя билдами шмота на ПВЕ и ПВП , очень удобно, еще конечно хотелось бы видеть переработку характеристик в игре , возможно сделать их как в крае , там они тоже хорошо реализованы, особенно понравилось что тебе сразу дают шмот за бг после его завершения. НЕ нужно тратить на крафт 100500 часов , а сразу можно подобрать и идти на активности. Так же считаю что нужно пересмотреть систему одевания в аллодах , возможно что бы весь шмот падал на островах , и не нужно было его вообще крафтить , ведь все от этого уже так устали .

  23. #183
    Аватар для zmeylda
    Империя Деловой Союз Империи zmeylda просто очень хороший zmeylda просто очень хороший zmeylda просто очень хороший zmeylda просто очень хороший
    Регистрация
    17.02.2012
    Сообщений
    554
    Репутация
    352
    Цитата Сообщение от ak1310 Посмотреть сообщение
    Ув. разработчики хотелось бы более подробной информации по поводу астрала , и новых бг , будут ли проведены работы по балансу классов , уменьшению урона на бг. Особенно астрал ведь это фишка аллодов , очень важно знать что конкретно будут за награды , и на сколько примерно планируется увеличить время одного вылета в астрал за добычей , к великому сожалению много игроков знакомых которым был интересен этот пласт игры ушли из проекта так и не дождавшись координальных изменений в астрале. Конечно развитие гильдий это тоже немаловажно, но все же игроки заждались более важных изменений. Кстати поиграв в край мира , очень понравилась система с двумя билдами шмота на ПВЕ и ПВП , очень удобно, еще конечно хотелось бы видеть переработку характеристик в игре , возможно сделать их как в крае , там они тоже хорошо реализованы, особенно понравилось что тебе сразу дают шмот за бг после его завершения. НЕ нужно тратить на крафт 100500 часов , а сразу можно подобрать и идти на активности. Так же считаю что нужно пересмотреть систему одевания в аллодах , возможно что бы весь шмот падал на островах , и не нужно было его вообще крафтить , ведь все от этого уже так устали .
    Поддерживаю. Край мира хорош, но все перечеркивает кривой нон-таргет.

  24. #184
    Аватар для Ezra22
    Стражник Ezra22 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Ezra22 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    31.01.2015
    Адрес
    Крым
    Сообщений
    165
    Репутация
    168
    Цитата Сообщение от zmeylda Посмотреть сообщение
    Поддерживаю. Край мира хорош, но все перечеркивает кривой нон-таргет.
    По поводу нонтаргета не согласен, я уже перепробовал в свое время много нонтаргета и тут он реально хорош. Из его минусов - плохая зрелищность: эффекты суховаты, но в реалиях сеттинга неплохо. А второе не совсем минус - его плавность. Он динамичен но плавен, есть ассоциации с дарксоулс: т.к. при прожатии способности персонаж вынужден прокастовать анимацию прервать которую почти невозможно кажется что он плох, но нет, нужно расчитывать на то, что ты будешь кастовать тот или иной спел и противник может сделать контрмеры, что позволяет вывозить скиллу а не везению или гиру, так и оппонент может успеть уйти с линии атаки. Это основа нынешнего нонтаргета. Основной минус КМ - малое количество контента, но т.к. игра только вылупилась это пока простительно. Как будет дальше - будем посмотреть
    Играть с реальностью весело. В особенности со своей...

  25. #185
    Аватар для Chesvait
    Новобранец Chesvait просто очень хороший Chesvait просто очень хороший Chesvait просто очень хороший Chesvait просто очень хороший Chesvait просто очень хороший
    Регистрация
    25.11.2017
    Сообщений
    93
    Репутация
    425
    Цитата Сообщение от Ezra22 Посмотреть сообщение
    По поводу нонтаргета не согласен, я уже перепробовал в свое время много нонтаргета и тут он реально хорош.
    В ГОЛОСИНУ

  26. #186
    Аватар для zmeylda
    Империя Деловой Союз Империи zmeylda просто очень хороший zmeylda просто очень хороший zmeylda просто очень хороший zmeylda просто очень хороший
    Регистрация
    17.02.2012
    Сообщений
    554
    Репутация
    352
    Цитата Сообщение от Ezra22 Посмотреть сообщение
    По поводу нонтаргета не согласен, я уже перепробовал в свое время много нонтаргета и тут он реально хорош. Из его минусов - плохая зрелищность: эффекты суховаты, но в реалиях сеттинга неплохо. А второе не совсем минус - его плавность. Он динамичен но плавен, есть ассоциации с дарксоулс: т.к. при прожатии способности персонаж вынужден прокастовать анимацию прервать которую почти невозможно кажется что он плох, но нет, нужно расчитывать на то, что ты будешь кастовать тот или иной спел и противник может сделать контрмеры, что позволяет вывозить скиллу а не везению или гиру, так и оппонент может успеть уйти с линии атаки. Это основа нынешнего нонтаргета. Основной минус КМ - малое количество контента, но т.к. игра только вылупилась это пока простительно. Как будет дальше - будем посмотреть
    Мнение. Я не против иной точки зрения, но как человек, который наблюдал нон-таргет в БД категорически не согласен. Более того, принимая во внимание особенности народонаселения в АО, считаю, что подобное решение вредно для проекта. Тоже имхо.

  27. #187
    Аватар для asdfgytrewq
    Стражник asdfgytrewq хорошо знаком всем asdfgytrewq хорошо знаком всем asdfgytrewq хорошо знаком всем asdfgytrewq хорошо знаком всем asdfgytrewq хорошо знаком всем asdfgytrewq хорошо знаком всем
    Регистрация
    12.11.2018
    Сообщений
    191
    Репутация
    632
    Цитата Сообщение от Ezra22 Посмотреть сообщение
    я уже перепробовал в свое время много нонтаргета и тут он реально хорош
    Могу со всей ответственностью заявить, в свое время я перепробовал много иномарок, но запорожец 80 года выпуска реально хорош

  28. #188
    Аватар для Isyken
    Империя Длинная Рука Империи Isyken может только надеяться на улучшение
    Регистрация
    14.02.2011
    Адрес
    Новейшие Аллоды Онлайн
    Сообщений
    1,811
    Репутация
    -30
    Цитата Сообщение от Ezra22 Посмотреть сообщение
    Ну как сказать порезали... 8.0 убил подавление в принципе из за введения деминишинга... сейчас грустно дела состоят в контроле- орнамент скитальца потенциально убивает камбэк подавки... Также само неравномерное количество и качество контроля у классов вопит о требуемой переработке, ибо у одних классов 2-3 типа контроля который тяжко используется из за деминишинга, у других же почти все, например жрец ап, у которого нет только фира и чистого контроля вроде антрэ.
    Также доработки требует система защиты, ибо урона много, дефа не хватает, отчего пвп длится крайне... скоротечно, из за чего некоторые специализации почти неиграбельны. Текущий баланс требует переработки ибо одна механика деминишинга убила немалую часть баланса нового порядка.
    Из обнов... нам бы вернуть или актуализировать больше активностей, не только открытый астрал требует шлифовки. Но за новые идеи однозначно лайк
    Чтоб переработать баланс-нужно лопатить систему статов
    А она у нас что? Чепухня, прально.
    Причём она была такой с самого начала.
    Ибо нафиг было трогать то, что и не сломано было?
    Отлично старые статы работали, никто не жаловался.
    Для кого эти инвалидские статы ввели-неясно.
    Второе-баланс в принципе недостижим тут, даже если лопатить и лопатить все возможные дыры.
    Ведь в Аллодах что? Прально, не существует Соло ПвП. Есть только масс пвп, под которое якобы и правят баланс
    И только не говорите, что это для вас открытие
    Ведь это же общеизвестный факт, который был озвучен продюссером.
    (На самом деле все знают, что нельзя отбалансить продоненного и не продоненного, вот и пытаются выкрутиться)


    Присоединяйся к нам. Кликай на юзербар!

  29. #189
    Аватар для anvirsa
    Стражник anvirsa создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя anvirsa создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    200
    Репутация
    158
    Цитата Сообщение от Isyken Посмотреть сообщение
    Ибо нафиг было трогать то, что и не сломано было?
    Отлично старые статы работали, никто не жаловался.
    Для кого эти инвалидские статы ввели-неясно.
    Неа. Не работали. В 4.0 из-за этих статов вылезало куча проблем просто) Там стоило поменять статы босса на 10%, и сложность босса возрастала вдвое сразу.

    Забавно, что на самом деле, никто не может толком сказать, чем старые были хороши, кроме того, что там защитные статы нивелировали действие атакующих, вроде как точность/ловкость, удача/инстинкт.

    Ну сейчас вот есть пары беспощадность/живучесть, решимость/сосредоточенность, не?)

    Что сейчас ломает систему - так это стремло. Кроме того, что это по сути не_альтернатива разным видам удачи (как просто шанс крита или двойная атака), так стремло с 7.0 резали как только можно, убрав его действие на кучу способностей.

    Этот стат нужно вообще выпилить, дав вместо него еще какой-то вариант удачи.
    Из-под кожи горят незажившие руны (с)

  30. #190
    Аватар для Isyken
    Империя Длинная Рука Империи Isyken может только надеяться на улучшение
    Регистрация
    14.02.2011
    Адрес
    Новейшие Аллоды Онлайн
    Сообщений
    1,811
    Репутация
    -30
    Цитата Сообщение от anvirsa Посмотреть сообщение
    Неа. Не работали. В 4.0 из-за этих статов вылезало куча проблем просто) Там стоило поменять статы босса на 10%, и сложность босса возрастала вдвое сразу.

    Забавно, что на самом деле, никто не может толком сказать, чем старые были хороши, кроме того, что там защитные статы нивелировали действие атакующих, вроде как точность/ловкость, удача/инстинкт.

    Ну сейчас вот есть пары беспощадность/живучесть, решимость/сосредоточенность, не?)

    Что сейчас ломает систему - так это стремло. Кроме того, что это по сути не_альтернатива разным видам удачи (как просто шанс крита или двойная атака), так стремло с 7.0 резали как только можно, убрав его действие на кучу способностей.

    Этот стат нужно вообще выпилить, дав вместо него еще какой-то вариант удачи.
    Статы было проще балансить самим игрокам.
    У тебя был некий усреднённый "золотой стандарт", который был выверен до тебя уже умными папками, и ты от него плясал, несколько перестраивая его под свой стиль.
    И да. 10% для босса-это сотни и сотни статов. Начнём с этой маленькой оговорки. Поменять статы на 10 процентов у игроков-это слетит ну максимум статов 200 в общем. У босса же это может быть несколько тысяч прироста/падения.
    И вот это уже нехилое соотношение выходит


    Присоединяйся к нам. Кликай на юзербар!

  31. #191
    Аватар для Trakses
    Стражник Trakses на пути к лучшему
    Регистрация
    24.11.2011
    Сообщений
    200
    Репутация
    15
    Цитата Сообщение от anvirsa Посмотреть сообщение
    Неа. Не работали. В 4.0 из-за этих статов вылезало куча проблем просто) Там стоило поменять статы босса на 10%, и сложность босса возрастала вдвое сразу.

    Забавно, что на самом деле, никто не может толком сказать, чем старые были хороши, кроме того, что там защитные статы нивелировали действие атакующих, вроде как точность/ловкость, удача/инстинкт.

    Ну сейчас вот есть пары беспощадность/живучесть, решимость/сосредоточенность, не?)

    Что сейчас ломает систему - так это стремло. Кроме того, что это по сути не_альтернатива разным видам удачи (как просто шанс крита или двойная атака), так стремло с 7.0 резали как только можно, убрав его действие на кучу способностей.

    Этот стат нужно вообще выпилить, дав вместо него еще какой-то вариант удачи.
    То что многие или даже большинство не говорит чем старое было лучше, не говорит о том что они не знаю, а просто говорят. Здесь вся аудитория довольно таки старая все друг друга понимают. Старые статы были хороши тем, что из них можно было сделать особый билд, под игрока(противника) или под босса. В итоге даже у более слабого был шанс выиграть более сильного персонажа. Ну как то так. выражаясь более адекватным языком.

  32. #192
    Аватар для noga46
    Лига Волонтёр Лиги noga46 может только надеяться на улучшение
    Регистрация
    03.08.2018
    Адрес
    В Новограде. На умойре цены на землю высокие
    Сообщений
    25
    Репутация
    -18
    ДАААААА!!!!!!!!!! АСТРАААААААААААААЛ!!!!!!!!!

    Только не в формате мини игры, пожалуйста! Пусть координация на корабле между игроками останется какой и была - это ваша главная фишка!!!

  33. #193
    Аватар для Artemissa
    Стражник Artemissa создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Artemissa создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Artemissa создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    25.04.2014
    Сообщений
    162
    Репутация
    221
    Уважаемые разработчики,вы же понимаете, это не то ,что мы ждали.Не думайте,что кинув новость про астрал все сразу станут к вам лояльнее.

  34. #194
    Аватар для anvirsa
    Стражник anvirsa создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя anvirsa создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    200
    Репутация
    158
    Цитата Сообщение от Trakses Посмотреть сообщение
    То что многие или даже большинство не говорит чем старое было лучше, не говорит о том что они не знаю, а просто говорят. Здесь вся аудитория довольно таки старая все друг друга понимают. Старые статы были хороши тем, что из них можно было сделать особый билд, под игрока(противника) или под босса. В итоге даже у более слабого был шанс выиграть более сильного персонажа. Ну как то так. выражаясь более адекватным языком.
    Можно примеры когда делали особый билд под босса и в чем это выражалось?
    Из-под кожи горят незажившие руны (с)

  35. #195
    Аватар для Isyken
    Империя Длинная Рука Империи Isyken может только надеяться на улучшение
    Регистрация
    14.02.2011
    Адрес
    Новейшие Аллоды Онлайн
    Сообщений
    1,811
    Репутация
    -30
    Цитата Сообщение от anvirsa Посмотреть сообщение
    Можно примеры когда делали особый билд под босса и в чем это выражалось?
    Вот только не говори, что не застал момента, когда то же Кровавое Око вот прямо заставляло некров переливаться в кислоту?
    Или под Морока приходилось магам и мистам строить больше контрольные билды, потому что дряни выбегает много-а если оно в рейд войдет-то он быстро кончится.


    Присоединяйся к нам. Кликай на юзербар!

  36. #196
    Аватар для Oldrobber
    Ветеран Oldrobber создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Oldrobber создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Oldrobber создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    21.12.2016
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    791
    Репутация
    217
    Нормально так у людей хватило фантазии на аллоды...
    Все новое - хорошо забытое старое

  37. #197
    Аватар для anvirsa
    Стражник anvirsa создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя anvirsa создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    200
    Репутация
    158
    Цитата Сообщение от Isyken Посмотреть сообщение
    Вот только не говори, что не застал момента, когда то же Кровавое Око вот прямо заставляло некров переливаться в кислоту?
    Или под Морока приходилось магам и мистам строить больше контрольные билды, потому что дряни выбегает много-а если оно в рейд войдет-то он быстро кончится.
    Тут вопрос не в том, что это было, а скорее было ли это интересно?

    Сейчас собственно тоже ничто не мешает сделать боссов, на которых придется вливать статы в урон каким-то определенным типом, это сейчас даже проще. Или сделать так, что на конкретном боссе нужен будет персонаж в аспекте подавления.

    Вот в Молтен Кор тоже надо было собирать шмот с файеррезистом, но что-то потом от такого экспириенса отказались.
    Из-под кожи горят незажившие руны (с)

  38. #198
    Аватар для CyanRyu
    Сержант гвардии CyanRyu скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.02.2008
    Сообщений
    1,692
    Репутация
    89
    Ведь был же уже когда-то неплохой астрал. Зачем его ломали, вместо того чтобы улучшать. Как бы если посмотреть со стороны, игра, в которой главной фишкой подавался астрал, спустя 10 лет, пытается выходить на создании астрала. Ребят, что-то у вас там не так как надо дело происходит.
    Краб-теоретик.

  39. #199
    Аватар для lust13
    Горожанин lust13 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя lust13 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    13.11.2014
    Сообщений
    53
    Репутация
    174
    Бесконечный астрал в 4.0:


    +

    +


    "Бесконечный астрал" в 10.0:


    +

  40. #200
    Аватар для Isyken
    Империя Длинная Рука Империи Isyken может только надеяться на улучшение
    Регистрация
    14.02.2011
    Адрес
    Новейшие Аллоды Онлайн
    Сообщений
    1,811
    Репутация
    -30
    Цитата Сообщение от anvirsa Посмотреть сообщение
    Тут вопрос не в том, что это было, а скорее было ли это интересно?

    Сейчас собственно тоже ничто не мешает сделать боссов, на которых придется вливать статы в урон каким-то определенным типом, это сейчас даже проще. Или сделать так, что на конкретном боссе нужен будет персонаж в аспекте подавления.

    Вот в Молтен Кор тоже надо было собирать шмот с файеррезистом, но что-то потом от такого экспириенса отказались.
    Да. Это было интересно.
    Потому что кидало челлендж.
    А не задумывался, а чё ж отказались?
    Правильно, потому что казуалы не могут тратить кучу времени на сбор такого шмота.
    Так и тут-всё режут в пользу казуалов

    ---------- Сообщение добавлено в 15:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:37 ----------

    Цитата Сообщение от lust13 Посмотреть сообщение
    Бесконечный астрал в 4.0:


    +

    +


    "Бесконечный астрал" в 10.0:


    +
    А уж если мы попробуем вспомнить старый-старый астрал в 1.0... Когда карт по сути не было прямых, и лоцманы, которые знали карту мира-были на весь золота... Вот это был эпичный астрал


    Присоединяйся к нам. Кликай на юзербар!

     Ответить в теме
Страница 5 из 6
1 2 3 4 5 6 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения