Вспомним прошлый ОБС (Ат-Зако, Дракон)...в прошлый раз когда был этот рейд...мобы которых призывает дракон убивались 1 варом...сейчас вар 27к ГС с фулл шмотом 112% не убивает и 1 моба...это как так то????
Насколько глобальный апгрейд? Дабы не вдаваться в подробности и не путать форумчан можно ответить в процентном соотношении, думаю многим это будет приятно увидеть)
Поддерживаю.
Думаю многим было бы интересно узнать об аппаратной составляющей .
Вопрос, будет ли возможность сразу же отправится в приключение "Призрачный полигон" заранее собранной группой а не жмякать вступить и потом видеть что тебя закинуло не с теми с кем ты пошел а непонятно с кем?
А так же еще один вопрос. Чем руководствовались класс дизайнеры, и чем они думали когда таким образом меняли следопыта? В целом, я лично, у следопыта никаких проблем не заметил и в мили стойке все устраивало. Интересно, разработчики и класс дизайнеры понимают, что теперь будет просто огромное количество следопытов которые будут бегать и все выкашивать в мили стойке? С учетом того что у мили лука, даже до этого фикса был топ дпс, а так же 80% шанс победы в сражениях при прямых руках. Если же до этого милишнику приходилось юзать медведь+волк, медведь+змей в ПвП, то сейчас, милишники, будут юзать тупо волка и выкашивать все подряд. Баланс прямо божественного уровня.
Один жд небось добавили, этож тоже апгрейдом считается? А так либо всё железо заменяется на актуальное, либо апгрейд незначительный.. тоже интересно какими мощностями серверов нас балуют, по ощущениям, не выдерживающим 100-150 человек одновременно в одном месте - это какие-нибудь ксеоны бронзовые стоимостью до 20к деревянных.. или ещё хуже..
Жаль в Аллодах никогда не введут механику
"не играл в игру после патча (не выполнил ни одного задания ПвЕ, не был на сражениях ПвП) - не имеешь права этот патч обсуждать"...
сразу бы столько левых аккаунтов с желчью исчезло с форума... мечты-мечты.
Ля. Правки. 2 строчки = 4 часа без классики, боссы сами себя не убьют знайте ли. Можно ответить на один вопрос когда в самом классном и клевом(нет) Крае мира введут перенос плюшек в классику, хочется уже себе и ДОшки и прочий донат, авось выпадет Или вы типо ждете месяц чтобы премиум у ребят упал?
Мне другое интересно.
Ладно сейчас край не допилен, там делать нечего для активно играющих.
Предположим, что через пару месяцев ему впилят качественный эндгейм и там будет чем заняться.
И что выйдет? Будем честны, онлайн у АО небольшой. Все активные игроки знают друг друга, уже несколько лет как.
И этот онлайн поделится ещё... ну скажем на 2 для простоты. С кем играть то? Ни для одного из проектов это не есть хорошо.
Я смотрю все уже попривыкали к отключениям серверов на несколько часов кучу раз в месяц? А ведь это лютая дикость даже по меркам неофициальных проектов разных там других игр. Серьезно - это ненормально.
Я понимаю что это мелочь...но все же...я не математик...но 59 - 57 = 2....а у вас написано 3.... может вы новую теорему какую то открыли по высчитыванию...но это уже не один сезон продолжается.
.
Я смотрю все уже попривыкали к отключениям серверов на несколько часов кучу раз в месяц? А ведь это лютая дикость даже по меркам неофициальных проектов разных там других игр. Серьезно - это ненормально.
Один жд небось добавили, этож тоже апгрейдом считается? А так либо всё железо заменяется на актуальное, либо апгрейд незначительный.. тоже интересно какими мощностями серверов нас балуют, по ощущениям, не выдерживающим 100-150 человек одновременно в одном месте - это какие-нибудь ксеоны бронзовые стоимостью до 20к деревянных.. или ещё хуже..
Полностью поменяли юниты, отвечающие за обработку игровых механик на «Наследии» и фронт-энды «Зова», на более современные.
Полностью поменяли юниты, отвечающие за обработку игровых механик на «Наследии» и фронт-энды «Зова», на более современные.
Фронтэнд - интерфейс, визуальная составляющая, то, как клиент видит обрабатываемую на сервере информацию, грубо говоря - изменение внешней картинки, и уж точно не аппаратная часть, а программная х_х
Юниты - отвечаюшие за обработку механик - плашки оперативки? процессоры?
Последний раз редактировалось papaq4407; 07.03.2019 в 12:56.
Я понимаю что это мелочь...но все же...я не математик...но 59 - 57 = 2....а у вас написано 3.... может вы новую теорему какую то открыли по высчитыванию...но это уже не один сезон продолжается.
.
там вроде как есть запятая и после ещё пару цифр, мы их не видим, а система наоборот и потом округляет орентируясь на эти цифры (другого объяснения я найти не могу)
вот бы посмотреть в реальном времени онлайн игроков в прайм тайм на варпе и АО,ну так чисто поржать на скока интересная эта так называемая "игра" варп
Ну реал онлайн КМа легко было увидеть до фикса. Каждые 4 часа перед рейд боссами пропрыгиваешь по каналам и вот они: 90% населения. Остальные 10% либо качаются, либо забили на рейд боссов
Фронтэнд - интерфейс, визуальная составляющая, то, как клиент видит обрабатываемую на сервере информацию, грубо говоря - изменение внешней картинки, и уж точно не аппаратная часть х_х
Юниты - отвечаюшие за обработку механик - плашки оперативки? процессоры?
Это для таких людей,как я...Ничего не понимающих )) Дали более развернутый ответ и успокоили этим половину людей на форуме) Эта половина теперь сидит и думает, какие же разрабы молодцы)
Что же с ним случилось такого, что он загнулся? Народу играет прилично, хватает на все события и мировых боссов в утренние часы, адекватная экономика - новички по достижении 40 лвла имеют столько голды, что хватает на сбор полного комплекта пве или пвп. Мне, как и многим другим, там очень понравилось. Токсики
Народу прилично, потому что кроме тех кому там очень понравилось, есть еще и те кто просто зашел попробовать КМ и те кто играет ради плюх для АО, но в связи с тем что с АО беда я уже не вижу смысла чего то там добывать.
Фронтэнд - интерфейс, визуальная составляющая, то, как клиент видит обрабатываемую на сервере информацию, грубо говоря - изменение внешней картинки, и уж точно не аппаратная часть х_х
Юниты - отвечаюшие за обработку механик - плашки оперативки? процессоры?
В данном случае юнит = сервер размером в 1U (а может и больше, хотя сомневаюсь), фронт-енд - серверы непосредственно взаимодействующие с клиентом
Я смотрю все уже попривыкали к отключениям серверов на несколько часов кучу раз в месяц? А ведь это лютая дикость даже по меркам неофициальных проектов разных там других игр. Серьезно - это ненормально.
Попрошу заметить , что ты бы на этом не заострял бы внимания ,если бы были с пользой проведены работы, когда видишь обратный результат хочется писать то что ты именно написал
народ вы откуда?(детский сад)уже сразу было понятно за МЧД армада не учавствует а значит что?))))(((будут казнить)))они жи все знали вот вам истина епта не игровая а чисто человеческая продумка(((чисто мое мнение)))
Неужели так трудно закрыть игру и не заходить до глобалки 11.0 (если конечно такая будет, а если нет, то тем более тут делать уже нечего) а не выписывать гневные сообщения на которые разработчикам пофиг - подтёрлись и всё, или вам нравится находиться в этой позиции и терпеть поддерживая проект рублём между двумя строчками правок по АО по четвергам? Вам даже свинью подложили в коллекционке, вы главное купите - "поддержите варп". 10 дней я наблюдаю за ситуацией в игре через форум, ничего не меняется, уверен что и не поменяется в ближайшем будущем.
Я не на минуту в проект не зайду пока не увижу простыню правок и фиксов на 2 листа, какой нибудь контент в игре и отвязку вашего варпа от Аллодов. Сколько платёжеспособных людей должно уйти из игры чтобы разработчик понял что это провал? чем больше тем лучше? Я не первый и не последний, люди не играют - значит не донатят, не "поддерживают проект рублём", потому что смысла поддерживать такую игру нет никакого!
Того же мнения, писать что то больше не вижу смысла, все равно у разрабов свое мнение (вот пусть с ним и сидят), если они считают что КМ должен быть приоритетным проектом, пусть будет так, и пусть ЭТО оплачивают те кому КМ зашел, но уже без тех кто оплачивал АО все эти годы.
---------- Сообщение добавлено в 15:02 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:00 ----------
Сообщение от grayx27
Поддерживаю.
Думаю многим было бы интересно узнать об аппаратной составляющей .
Мне все больше и больше нравится игра (нет). Сейчас я должен сидеть и ждать 2-4-10 часов пока профа пройдет на Крае Мира в который я не играю. Ребята с Вами все хорошо? Разделите вы профы для Края и для Классики - смысл проводить профу на 100 часов, - если на Классику у вас вообще фикса нет -(красное время профы для Классики 30 минут). Зачем заставлять людей кто в Классику играет, ждать пока запилят Фиксы на убогий Край?
Попрошу заметить , что ты бы на этом не заострял бы внимания ,если бы были с пользой проведены работы, когда видишь обратный результат хочется писать то что ты именно написал
Ну знаешь, я не могу представить ситуацию, где требуется отключение всего и вся для крупного проекта на несколько часов каждую неделю, если не чаще, даже для крупных правок. Существуют тестовые сервера и все такое, например.
Да я в одном соседнем _пиратском_ проекте за два года не видел столько отключений, сколько тут за одну подписку. Тут вообще очень странное отношение разработчиков к проекту в целом. Очень много интересных идей, гениальных даже, а потом смотришь реализацию и ощущение, будто разработчики сами этот проект ненавидят.
на мировых боссов сейчас вообще мало народу..приходишь,там 5 чел ковыряет и то стукнут и уходят.в итоге стоишь один ковыряешь,потом просто плюешь и уходишь...либо режьте хп,либо сделайте ,чтоб раз в недельку убивать можно было и лут соответствующий.а то так в дальнейшем боссы будут стоять как огнеяр..если в чт-пятницу успел убить-хорошо..потому что начиная с воскресенья обычно никто не убивает
Ну знаешь, я не могу представить ситуацию, где требуется отключение всего и вся для крупного проекта на несколько часов каждую неделю, если не чаще, даже для крупных правок. Существуют тестовые сервера и все такое, например.
Да я в одном соседнем _пиратском_ проекте за два года не видел столько отключений, сколько тут за одну подписку. Тут вообще очень странное отношение разработчиков к проекту в целом. Очень много интересных идей, гениальных даже, а потом смотришь реализацию и ощущение, будто разработчики сами этот проект ненавидят.
надо не забывать что разработчики, кто создал АО, и кто сейчас занимаються ими - это совершенно разные команды.
хм, подумалось тут почему если на од чд не находиться соперника или если он не приходит на рчд то профит и победа идет автоматом, а на арену если не затягивает по времени ничего не дают?) Один черт АС это такое дело как рулетка или красное или черное или зерро в виде непопадания. А если и попал то чаще всего с одной стороны будет штук 6ть инжей ,а с другой 1 в лучшем случае. И так постоянно как апнут какой то класс у кого то их больше чем патек, у второй стороны собрание тех кому сегодня с их везением лучше в казино не ходить. Бороться с этим не будут в виду или не знаем как или не хотим, так хоть за то,что периодически не призывает выдавайте победу автоматом с начислением соотв плюшек.Скоро думаю это станет актуальнее в виду снижения желающих вообще заходить)
Так вам ничто не мешает не читать форум с этими "желчными" комментами и пребывать в своём розовом мире грёз и фантазий. И механик никаких вводить не придётся
А я и не читаю. Ничего кроме желчи в таких комментах нет. Ладно бы толковое что-то говорили... Но нет ведь - сплошные придирки "вот вы сказали, а не делаете". И так по 20 сообщений на страницу. То-ли глупые, то-ли сговорились...
Кстати, заметьте, безмозгло топящих за край в комментах нет (не было до начала проф работ). Не знаю как вас, а меня это наталкивает только на одну мысль - игроки в варпе играют, довольны, и им нет дела до форума.
А вот эти вот весенние коллекционные издания, случайно не для км снова, а то уже собрался купить, да в последний момент рука дрогнула, решил на форуме узнать
А вот эти вот весенние коллекционные издания, случайно не для км снова, а то уже собрался купить, да в последний момент рука дрогнула, решил на форуме узнать
А вот эти вот весенние коллекционные издания, случайно не для км снова, а то уже собрался купить, да в последний момент рука дрогнула, решил на форуме узнать
Кстати, заметьте, безмозгло топящих за край в комментах нет (не было до начала проф работ). Не знаю как вас, а меня это наталкивает только на одну мысль - игроки в варпе играют, довольны, и им нет дела до форума.
Замечу что мне в целом край очень даже понравился. Он неиграбелен, конечно, без вменяемой карты, миникарты или клубка, но очень интересен. Особенно если в него вернут империю.
Ах да, ну и это коммерческий проект, а значит без подписки там в принципе делать нечего. Но это не отменяет интересности задумки и проекта.
Последний раз редактировалось vladgobelen1; 07.03.2019 в 13:24.
А я и не читаю. Ничего кроме желчи в таких комментах нет. Ладно бы толковое что-то говорили... Но нет ведь - сплошные придирки "вот вы сказали, а не делаете". И так по 20 сообщений на страницу. То-ли глупые, то-ли сговорились...
Кстати, заметьте, безмозгло топящих за край в комментах нет (не было до начала проф работ). Не знаю как вас, а меня это наталкивает только на одну мысль - игроки в варпе играют, довольны, и им нет дела до форума.
Я конечно понимаю, что тебе голова нужна для того чтобы есть, но все же. Люди уже недели 3-4 негодуют по поводу фиксов на Классике точнее их отсутствия обещанного контента по личному аллоду и по поводу разделения проф Края и Классики, которое просто жрет время тех кому Край не нужен, но все тщетно одни обещания и все.