Очень ждал каких-то кардинальных правок, но лучше созрею сейчас создать сие творение пока есть желание.
Да, я знаю, что гайд на некроманта 10.0 уже был, но лично мне он не особо понравился. Поэтому я решил сделать свой.
Прошу заранее строго не оценивать так как, я далеко не адепт некромантов, но всё же, классом побегать доводилось вполне.
Перейдём к делу.
ПВЕ (кликабельно)
Билд крайне дефолтный, почти не менялся на протяжении веков.
*Важное примечание, на аллодерпро на 1 ОУ и 1 ВР меньше, чем в игре при фул донате.
Что можно не брать, чтобы освободить вехи и умения при нехватке?
1) Можете взять Страх смерти в 1 или 2. Это контроль, между рангами меняется только откат.
2) Отказаться от Мир призраков, если у Вас нету проблем с длительным контролем в пати.
3) В вехах можно отказаться от Обречённости несколько понизит Ваш урон, но не особо критично.
4) Так же можно отказаться ещё от одной вехи Мирового поветрия.
*Важное примечание, статы я подбираю исключительно по собственным ощущениям, не руководствуясь формулами или аддонами.
Что брать от перерода в ПВЕ?
- Здравница от инженера, один из самых полезных скиллов. Так же можно взять Блинк, если два/три умения от воплощения. Несмотря на наличие Шага сквозь тени, всё-таки, это телепорт к цели, иногда нужен блинк именно в указанную область.
Какими расовыми умениями пользоваться в ПВЕ?
- Тёмное безумие - повышает ШКУ на 100, действует 10с. Умение некроманта от ТМ можно использовать во всех аспектах игры по ситуации.
Какие артефакты носить?
- Крест победы - основной артефакт для ДД, увеличивает наносимый урон.
- Аспис дракона - артефакт для дефа, уменьшает получаемый урон.
- Кодекс бытия - предпочтительней, так как имеется инкастовый рес, что в ПВЕ порой немаловажно. А так же, даёт небольшой щиток, который висит поверх сосреда. Но можно носить Корону Скитальца, увеличивает длительность тоников/зелий, а так же скорость передвижения.
ПВП (кликабельно)
*Важное примечание, на аллодерпро на 1 ОУ и 1 ВР меньше, чем в игре при фул донате.
Что можно не брать, чтобы освободить вехи и умения при нехватке?
1) Можете взять Страх смерти в 1 или 2. Это контроль, между рангами меняется только откат.
2) Можно взять Душегубку в 1, почти ни на что не влияет, но меняется костюм у Душегубки
3) Можно отказаться от вех Ужасные видения каждая веха даёт +1 секунду к СС. Вешает трусость от СС.
4) Так же можно отказаться ещё от одной вехи Мирового поветрия.
*Важное примечание, статы я подбираю исключительно по собственным ощущениям, не руководствуясь формулами или аддонами.
Что брать от перерода в ПВП?
- Блинк от жреца, так как некр всё-таки тряпка, иногда всё же лучше уйти за колонну, чем стоять и танчить урон, особенно, если нету лужи. Так же можно взять Заслон.
Какими расовыми умениями пользоваться в ПВП?
- Тёмное безумие - повышает ШКУ на 100, действует 10с. На счёт умения Прах к праху даже не знаю. Умение от ТМ Восстановление применяется ситуативно.
Какие артефакты носить?
- Крест победы - основной артефакт для ДД, увеличивает наносимый урон.
- Аспис дракона - артефакт для дефа, уменьшает получаемый урон.
- Трикветр единства - накладывает стаки в АОЕ увеличивающие урон.
ХИЛ (кликабельно)
Что можно не брать, чтобы освободить вехи и умения при нехватке?
1) Можете взять Страх смерти в 1 или 2. Это контроль, между рангами меняется только откат.
2) Отказаться от Мир призраков, если у Вас нету проблем с длительным контролем в пати.
3) Можно взять Душегубку в 1, почти ни на что не влияет, но меняется костюм у Душегубки
4) В вехах можно отказаться от Пути перерождения, Заимствованная жизнь.
Вариативность
- Можете добрать Реанимацию, но лично мне не нравится. Тут уже на вкус и цвет.
*Важное примечание, статы я подбираю исключительно по собственным ощущениям, не руководствуясь формулами или аддонами.
Что брать от перерода в ПВЕ?
- Блинк от жреца, так как некр всё-таки тряпка, иногда всё же лучше уйти за колонну, чем стоять и танчить урон, особенно, если нету лужи. Так же можно взять Заслон.
Какими расовыми умениями пользоваться в ПВЕ?
- Тёмное безумие - повышает ШКУ на 100, действует 10с. Умение некроманта от ТМ Восстановление можно использовать в любых аспектах игры по ситуации.
Какие артефакты носить?
- Кодекс бытия - основной артефакт для хила, увеличивает творимое исцеление.
- Аспис дракона - артефакт для дефа, уменьшает получаемый урон.
- Зерцало свободы- 2 воли в ПВП пригодятся. Снижает длительность контролей.
P.s По сравнению с прошлыми гайдами, которые я писал, некр мне показался самым лёгким, ну или я просто не смог более подробно объяснить геймплей на некроманте в гайде, но я, честно, пытался, если Вам понравилось, можете оценить гайд плюсом в карму, тем самым показав мне, что мои гайды интересны и дать мне стимул писать такие гайды на другие классы и другие аспекты игры