В связи с установкой обновления 10.0.00.64 28 февраля все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 14:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.
Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме.
Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, выделены специальным тегом[подписка].
Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или аргументированные комментарии по поводу нововведений, обязательно указывайте ваш сервер. Для этого достаточно поставить такой же тег в начале вашего поста.
Аллоды
Общее
Игрушка «Пророчество» теперь корректно отображается в соответствующем разделе гардероба.
Артефакты
Кодекс Бытия: эффект «Принцип Единений» больше не накладывается при исцелении характеристикой «Кровожадность».
Зоны
Дионский Архипелаг
Задание «Сарнаут на ладони»: исправлена ошибка, по причине которой в месте выполнения мог отсутствовать Нефер Ур.
Край Мира
Общее
Использование «Карты сокровищ» больше не спешивает персонажа со скакуна.
Исправлено отображение расходования маны на панели персонажа.
Теперь кольца и амулеты не содержат некорректного описания о том, что могут быть заговорены.
В 4 раза снижено количество Знаков отличия и Ценной добычи, требуемых для приобретения следующих предметов (игрокам, ранее приобретавшим данные предметы, будет выслана компенсация):
Эфирное оружие;
Эфирная броня;
Эфирная серьга;
Эфирные наручи;
Эфирный амулет;
Эфирное кольцо.
Голосование за открытие активностей
Награда за выполнение заданий, связанных со строительством, увеличена с 500 до 2500 монет.
Зоны
Задание «Серая Крепость»: в награду за выполнение задания теперь выдается 10 серебряных монет.
Событие «Спорные земли»: за участии в событии теперь корректно начисляется опыт.
Событие «Злая Воля»: увеличена длительность.
Событие «Подмастерье на день»: скорректирована механика появления предметов, требуемых для выполнения задания.
Событие «Сердце бури»: снижен урон молний и переработана их механика.
Событие «Байки у костра»: теперь появление нового слушателя не начинает рассказ сначала, а ушедшие персонажи не прерывают его.
Ослаблены медведи в финальном задании второго эпизода.
Исправлена ошибка, по причине которой Сундук сокровищ мог появиться в недоступной области.
«Соловьиная стрела», «Кристалл» и «Белый горноцвет» теперь корректно помечены как необходимые для выполнения заданий и попадают в соответствующее отделение сумки.
Максимальное количество «Белого горноцвета», хранимого в ячейке сумки, увеличено до 20 ед.
Сражения
Теперь во время участия в сражениях можно использовать функцию «Вызволение».
Исправлена ошибка, по причине которой получение достижений не происходило во время участия в сражениях.
Количество монет (медных, серебряных и золотых), получаемых за участие в сражениях, увеличено в 2 раза.
Серая Крепость
Переносящий стяг персонаж больше не может передвигаться бегом, прыгать и использовать некоторые способности мгновенного перемещения.
Классы
Ведьмак
Теперь ведьмак может применять заветы даже находясь под эффектами контроля.
Длительность эффекта контроля, накладываемого способностью «Черная стая» увеличена на 1 сек.
Длительность эффекта «Тёмный пакт» увеличена на 2 сек. Длительность эффекта, накладываемого способностью «Завет Морока», также увеличена на 2 сек.
Следопыт
Базовый модификатор здоровья увеличен.
Способность «Пляска стали»: дальность применения умения сокращена.
Талант «Комбатант»: теперь умение начнёт отсчет времени восстановления, если не было применено второй раз в течение 5 сек. после первого применения, либо если Следопыт сменит стойку.
Спутник: Волк
«Волчий вой»: теперь наносит лёгкий урон Холодом. Противники будут испуганы лишь в том случае, если получат этот урон.
В 4 раза снижено количество Знаков отличия и Ценной добычи, требуемых для приобретения следующих предметов (игрокам, ранее приобретавшим данные предметы, будет выслана компенсация):
Эфирное оружие;
ох.. А компенсация будет?( купил оружие вчера за 100к PvP валюты, обидно немного (ник "Саня")
чет слишком много для классики, я не осилил
--------------------
Сообщение от opril
ох.. А компенсация будет?( купил оружие вчера за 100к PvP валюты, обидно немного (ник "Саня")
какой же ты тупой
(игрокам, ранее приобретавшим данные предметы, будет выслана компенсация)
Введи при регистрации код 454831 и бесплатно получи на каждого персонажа увеличенную сумку; свитки облегчающих игру, костюмы, Святое оружие, которое выделит тебя из толпы и многое другое!
А как же закладки телепорта в АО, которые постоянно спадают при переходе в КМ? А правка с дубиной миротворца, которая сбивает броню и активные умения типа крылья от Расправы и тд? А отключение лутера при выходе из Катакомб Джунов? А некорректное отображение бега в Цитадели на Соготе, когда спускаешься с крыши в Прихожую? А дыры в локациях Поединков, когда игрок тупо проваливается под локацию??
Действительно, зачем........
[*]В 4 раза снижено количество Знаков отличия и Ценной добычи, требуемых для приобретения следующих предметов (игрокам, ранее приобретавшим данные предметы, будет выслана компенсация):
Мне тут вспомнилась ситуация, когда убрали из классики покупку вех...
Правки артов вообще забавляют. Сначала величину барьера уменьшили, теперь это - игровая ценность падает, где возможность смены ????? Люди крафтили, ориентируясь на первоначальное описание, с текущим - многим он стал ненужным. Высылайте крупицы, либо дайте разово сменить на альтернативный...
Ходит? Уже открыто говорят, что подтверждённых планов на АО нет
Сообщение от Sathla
Про планы АО я пока могу сказать только одно (и даже это не подтверждено) - мы хотим начать отдавать контент меньшими порциями, чаще, а ещё, хотим вдохнуть новую жизнь в старые локации и их персонажей.
В игре сломано просто всё. И при этом фикс на три строчки.
и снова нерфят луков)) верните хотя бы удар медведя старый чтоб им можно было попадать по врагам, а то перепрыгиваешь постоянно свою цель и оказываешься за её спиной... вехи все режут и режут... а где ж столько голды брать чтоб их перебрасывать... я так понял разрабы хотят видеть птица+змея лучников вместо волк+медведь
Кодекс Бытия: эффект «Принцип Бытия» больше не накладывается при исцелении характеристикой «Кровожадность».
Это относится к 5 рангу? Прикольно вы так игроков кидаете на эссенции)
В чем прикол? зачем игру связывать с другой? не играю в край мира и жду патч с 2 мелкими фиксами 4 часа? плюс ваше продление еще на часа 2-3ч .. если уж делаете игру то делайте пжл с отдельным клиентом и отдельными хотфиксами
Кодекс Бытия: эффект «Принцип Бытия» больше не накладывается при исцелении характеристикой «Кровожадность».
а эффект "Принцип Бытия " это что ? нет такого эффекта в описании. Есть принцип выживания , сохранения , упреждения и единения а вот Бытия не нашел что то
[/LIST]
а эффект "Принцип Бытия " это что ? нет такого эффекта в описании. Есть принцип выживания , сохранения , упреждения и единения а вот Бытия не нашел что то
Я думаю это сам эффект артефакта, так то это для хилов арт, я бы ни за что не подумал что он еще и на кровожадность работает.....
---------- Сообщение добавлено в 20:02 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:01 ----------
Сообщение от boikhok4568465465465
23к эссенций судеб на почту плиз верните. Некрасиво так кидать игроков - тут живые люди играют.(
......а кто-то специально оказывается крафтил. Артефакт работает как задумано.
95% сообщений в теме - вопросы про обновления в классике и возмущения тем, что обновление на по АО.
Народ, если КМ не доработать, то Вы так и будете хаять его за то, что там делать нечего, баги там и т.д. Дайте его доработать нормально...
Кто-нибудь понимает, что новый проект нужно доработать до приличного состояния, а потом уже расслабиться и заниматься и Аллодами и Краем Мира в равной степени?
Я думаю это сам эффект артефакта, так то это для хилов арт, я бы ни за что не подумал что он еще и на кровожадность работает.....
Дак вроде нет такого , хотя могу ошибаться , вроде накладывается один из мной перечисленных в зависимости от ситуации , а какого либо общего на арт не замечал
95% сообщений в теме - вопросы про обновления в классике и возмущения тем, что обновление на по АО.
Народ, если КМ не доработать, то Вы так и будете хаять его за то, что там делать нечего, баги там и т.д. Дайте его доработать нормально...
Кто-нибудь понимает, что новый проект нужно доработать до приличного состояния, а потом уже расслабиться и заниматься и Аллодами и Краем Мира в равной степени?
Может, все-таки не будем засорять тему?
А кто заставлял релизить КМ, когда он еще был в неприличном состоянии?
Меньше 50% контента говорите? Ну так сделали бы 100% и запускали бы свой КМ.
А кто заставлял релизить КМ, когда он еще был в неприличном состоянии?
Меньше 50% контента говорите? Ну так сделали бы 100% и запускали бы свой КМ.
КМ игра конструктор, там будут выполняться пожелания и игроки будут сами строить что им надо. Пока идет стройка, разработчики этот самый контент и будут делать. Пока было голосование на уже готовые активности, в будущем активность будет создаваться с нуля.
Вспоминая, как строился новик... Строительство его прямого потомка - это надолго
Imperium über alles
This is The END
ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.
КМ игра конструктор, там будут выполняться пожелания и игроки будут сами строить что им надо. Пока идет стройка, разработчики этот самый контент и будут делать. Пока было голосование на уже готовые активности, в будущем активность будет создаваться с нуля.
Т.е. ближайшие несколько лет для классики ничего ждать не стоит?
А можно ИК подкорректировать? А то вмазывает так, будто ты туда пришёл без рун и в 103ей зелени...
Аллоды - это "У вас лагает? Тогда запилим ща акцию" (c) [АВЗ] Офигевший
Аллоды - это 56%
Аллоды - это где женятся ради бутербродов и берут на руки чтобы вытащить из текстур.
Аллоды - это "на ВЗ лагает"! (special thx to Draculina)
Край релизнулся меньше чем на 50%, успокойтесь.
Будет и на вашей улице праздник, дайте КМ нормально им закончить
КМ нормально они должны были закончить еще в обновлении [06.12] Установка препатча обновления 10.0 «Край Мира» (10.0.00.21).
На нашей улице праздник они обещали устроить при открытии фиол слоя.
Еще много чего обещали в обновлении 10.1 (при этом было установлено [19.04] Обновление 9.0.01.14 «Возвышение»)
Разница в уроне между классами есть, но в большинстве случаев она связана с возможностью получения и использования преимущества в той или иной ситуации. (с) thedalek (Allods Team)
Полный текст про баланс: http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post6018243