Есть гениальная идея по стимулированию игроков. Не знаю оценят её по достоинству или нет, однако поделюсь.
Итак. Руны, до 6-х включительно, должны иметь форму какашки.
Если у персонажа руны 1-4 ступени, то над ним должны летать жирные зелёные мухи. Чем ниже руны, тем больше мух. Мухи это не только тонкий намёк игроку, но и вполне реальная тягость, они закрывают обзор и мешают использовать скилы по табу. Кроме того, мухи первой ступени премерзко жужжат и в игре их слышит только их владелец, но при выходе "в голос" такого игрока, его слова сопровождаются жужжанием слышимым другим. Мухи 2 - 4 ступени жужжат меньше. На 5-ой мухи исчезают вместе со своими звуками.
Руны 5-6 ступени имеют обыкновение выпадать. Выпадают они с игрока в виде характерной кучки, выбранной для обозначения этих рун. Это не опасно. Кучка(руна) будет лежать пока её не поднимет хозяин. Выпадают они только в городе. Над каждой кучкой возникает голографическое изображение Ника Персонажа, её оставившего, а так же имя, телефон и адрес игрока, что бы хозяину легче было найти свою кучку.
7-ые руны сделаны из камня. Этакая связка каменных баранок на шею. Никаких отрицательных визуальных эффектов они не имеют, но замедляют скорость передвижения на 20%. Что впрочем легко снимается специальной микстурой из ЛР по демократичной цене.
8-ые руны. Полностью нейтральны. Пахнут ландышем и кирзовым сапогом.
9-13 руны. Руны счастливого человека. У такого человека всегда праздник. Поэтому обладатели этих рун каждый день будут получать фейерверки! Да, те самые, которые падают из сундуков по акции на Лампу, после того, как вы заюзали бонус. 9 руны - 5 фейерверков. 10 руны - 7 фейерверков. 11 руны - 9,3 фейерверков. 12 руны - 12 фейерверков и 13 руны - 24 фейерверка + (!) одна новая медная монета каждый день.
Вы конечно скажите, что это излишне щедро. Я с вами соглашусь. На лицо дисбаланс. У одного 5 фейерверков в сутки, у другого 24, а у некоторых вообще нет. Поэтому "добавим в бочку молока стакан бензина". Фейерверки не стакуются. Выбросить их или использовать можно только через сутки после появления. А появляются они сразу в сумке. *Это должно простимулировать игроков расширять сумки.