Ответить в теме
Страница 1 из 7
1 2 3 4 5 6 7 Последняя
Показано с 1 по 40 из 268
  1. #1
    Аватар для Skaldr
    Allods Team Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    401
    Репутация
    714

    Следопыт: обсуждение класса

    Здесь можно изложить свои мысли по поводу одного из трёх стартовых классов Края Мира.

    Ведите себя хорошо
    Game Designer @ Allods Team
    Обращаться по вопросам: Классы, Характеристики, Боевая система.

  2. #2
    Аватар для DambaGuver
    Горожанин DambaGuver на пути к лучшему
    Регистрация
    28.10.2018
    Сообщений
    79
    Репутация
    21
    Цитата Сообщение от Skaldr Посмотреть сообщение
    Здесь можно изложить свои мысли по поводу одного из трёх стартовых классов Края Мира.

    Ведите себя хорошо
    сделайте что то с волками 15сек это не катируется метовый пет это медведь и змей но волки от них убежать изи а обездвижение в 1сек не помогает надо тогда в 4сек что бы успели ударить что бы снова обездвижить либо увеличить время их жизни так скажем сделать из лука петоводом

  3. #3
    Аватар для madlynx0
    Империя Великие Маги Империи madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    22.07.2011
    Адрес
    Донбасс, г.Соледар
    Сообщений
    4,241
    Репутация
    1078
    Не хочу разводить панику раньше времени, но вчера не очень хорошо прожимались скилы и переключались стойки. На ПТСе такого вроде не было. Заметил кто еще такое и в чем причина?

    Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.

  4. #4
    Аватар для DambaGuver
    Горожанин DambaGuver на пути к лучшему
    Регистрация
    28.10.2018
    Сообщений
    79
    Репутация
    21
    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    Не хочу разводить панику раньше времени, но вчера не очень хорошо прожимались скилы и переключались стойки. На ПТСе такого вроде не было. Заметил кто еще такое и в чем причина?
    тут обсуждение класса что подправить что порезать что убрать это тебе в техподдержку либо форум тех части

  5. #5
    Аватар для Skaldr
    Allods Team Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    401
    Репутация
    714
    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    Не хочу разводить панику раньше времени, но вчера не очень хорошо прожимались скилы и переключались стойки. На ПТСе такого вроде не было. Заметил кто еще такое и в чем причина?
    Насколько мне известно, сервера вчера немного болели во многих проектах Mail.Ru. Вероятно, связано с этим.
    Сегодня ничего такого на боевых не заметил.
    Тем не менее, держите в курсе.
    Game Designer @ Allods Team
    Обращаться по вопросам: Классы, Характеристики, Боевая система.

  6. #6
    Аватар для Renegis
    Горожанин Renegis на пути к лучшему
    Регистрация
    09.10.2015
    Сообщений
    53
    Репутация
    31
    Еще с ПТСа остался баг, что после рывка в бою залипает бег. И пока энергия полностью не потратится, скилы прожимать не выйдет.

  7. #7
    Аватар для Skaldr
    Allods Team Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    401
    Репутация
    714
    Цитата Сообщение от Renegis Посмотреть сообщение
    Еще с ПТСа остался баг, что после рывка в бою залипает бег. И пока энергия полностью не потратится, скилы прожимать не выйдет.
    Проблема общая для всех классов, занимаемся.
    Game Designer @ Allods Team
    Обращаться по вопросам: Классы, Характеристики, Боевая система.

  8. #8
    Аватар для lHTCl
    Вольный Аллодер За отличную идею!
    Мастер-Аллодер
    lHTCl создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя lHTCl создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    24.11.2009
    Адрес
    OFFLINE
    Сообщений
    4,129
    Репутация
    169
    Звук выстрела хотелось бы менее свистящий, со временем на уши давит.
    [Хроники Сарнаута]
    узнай сюжет Аллодов вместе с Айрисфиль!

    Возрождение PvP на Асээ-Тэпх : Мое видение Храмовника

    Руны 999-999 : V покров Барбосса [Youtube] Гильдия Gold Legion

    Пригласителньй код [83356] даст вам 6 халявных свитков
    (30 тысяч бонусного опыта и более 60 тысяч репутации) + костюм.

    А если с 15 уровня внесете на счет 400 кристаллов,то получите
    Фолиант знаний, Журнал на 25 заданий, Сумку и Сейф

  9. #9
    Аватар для Skaldr
    Allods Team Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    401
    Репутация
    714
    Цитата Сообщение от lHTCl Посмотреть сообщение
    Звук выстрела хотелось бы менее свистящий, со временем на уши давит.
    У автоатаки (и шквального обстрела) перепутан звук выстрела с Калёной стрелой
    Должно быть починено следующим хф.
    Game Designer @ Allods Team
    Обращаться по вопросам: Классы, Характеристики, Боевая система.

  10. #10
    Аватар для nomarhgreat
    Империя Цеховой Мастер Империи nomarhgreat скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    13.05.2015
    Адрес
    Корабль Охотников на демонов
    Сообщений
    163
    Репутация
    84
    Добрый вечер!
    Скажите, пожалуйста, при изученном таланте Комбатант все так же можно бесконечно менять стойки и использовать одно и тоже умение, и как Вы считаете, влияет ли это на баланс серьезно? Например: смена-Кровавый месяц-смена-смена-Кровавый месяц-... Или это уже исправлено?

    НБ - НомархДоам, МГ - НомархКоул
    Аллоды нуждаются в нон-таргете ©Нефер Ур

  11. #11
    Аватар для Skaldr
    Allods Team Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    401
    Репутация
    714
    Цитата Сообщение от nomarhgreat Посмотреть сообщение
    Добрый вечер!
    Скажите, пожалуйста, при изученном таланте Комбатант все так же можно бесконечно менять стойки и использовать одно и тоже умение, и как Вы считаете, влияет ли это на баланс серьезно? Например: смена-Кровавый месяц-смена-смена-Кровавый месяц-... Или это уже исправлено?
    В данный момент это не вносит дисбаланса в пве или пвп. И там, и там есть более выгодные паттерны поведения
    Но вы правы в том, что это может выглядеть странно. Будем следить.
    Game Designer @ Allods Team
    Обращаться по вопросам: Классы, Характеристики, Боевая система.

  12. #12
    Аватар для madlynx0
    Империя Великие Маги Империи madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    22.07.2011
    Адрес
    Донбасс, г.Соледар
    Сообщений
    4,241
    Репутация
    1078
    Есть огромное пожелание. Раньше уворот прерывал подготовку как минимум калёной, теперь же рывок можно сделать только тогда, когда подготовка проходит полностью. Нельзя ли сделать чтобы рывок прерывал подготовку любых умений, пусть даже они уйдут в откат? Сечас это практичеси секундный стан, за время которого можно словить всё что угодно.

    Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.

  13. #13
    Аватар для Renegis
    Горожанин Renegis на пути к лучшему
    Регистрация
    09.10.2015
    Сообщений
    53
    Репутация
    31
    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    Есть огромное пожелание. Раньше уворот прерывал подготовку как минимум калёной, теперь же рывок можно сделать только тогда, когда подготовка проходит полностью. Нельзя ли сделать чтобы рывок прерывал подготовку любых умений, пусть даже они уйдут в откат? Сечас это практичеси секундный стан, за время которого можно словить всё что угодно.
    Тоже за это плюсану. Еще на этапе ПТСа писал об этом, но так и не было реализовано. Это бы очень хорошо сказалось на геймплее, а то сейчас в большинстве случаев в пвп невозможно даже попробовать позволить себе прокаст каленой или месяца.

  14. #14
    Аватар для lHTCl
    Вольный Аллодер За отличную идею!
    Мастер-Аллодер
    lHTCl создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя lHTCl создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    24.11.2009
    Адрес
    OFFLINE
    Сообщений
    4,129
    Репутация
    169
    В дополнение к этому хотелось бы чтобы также любой каст отменял указание области. Потому что зачастую этого круга не видно за слоями декораций поверх земли (на той же серой крепости область флагов слепая абсолютно) и ты вдупляешь секунду-полторы ничего немогучи сделать, и уже потом до тебя доходит что ты в режиме "артиллерийского обдумывания".
    [Хроники Сарнаута]
    узнай сюжет Аллодов вместе с Айрисфиль!

    Возрождение PvP на Асээ-Тэпх : Мое видение Храмовника

    Руны 999-999 : V покров Барбосса [Youtube] Гильдия Gold Legion

    Пригласителньй код [83356] даст вам 6 халявных свитков
    (30 тысяч бонусного опыта и более 60 тысяч репутации) + костюм.

    А если с 15 уровня внесете на счет 400 кристаллов,то получите
    Фолиант знаний, Журнал на 25 заданий, Сумку и Сейф

  15. #15
    Аватар для Libitan
    Воин Libitan создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Libitan создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    06.05.2011
    Адрес
    Бездна
    Сообщений
    495
    Репутация
    164
    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    Есть огромное пожелание. Раньше уворот прерывал подготовку как минимум калёной, теперь же рывок можно сделать только тогда, когда подготовка проходит полностью. Нельзя ли сделать чтобы рывок прерывал подготовку любых умений, пусть даже они уйдут в откат? Сечас это практичеси секундный стан, за время которого можно словить всё что угодно.
    В настройках же можно поставить, чтоб поддерживаемые умения кастовались лишь во время удержания кнопки. На сталке, конечно, это показалось не так удобно, как на ведьме, но все таки

    Remind yourself that overconfidence is a slow and insidious killer.

  16. #16
    Аватар для madlynx0
    Империя Великие Маги Империи madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    22.07.2011
    Адрес
    Донбасс, г.Соледар
    Сообщений
    4,241
    Репутация
    1078
    Цитата Сообщение от Libitan Посмотреть сообщение
    В настройках же можно поставить, чтоб поддерживаемые умения кастовались лишь во время удержания кнопки. На сталке, конечно, это показалось не так удобно, как на ведьме, но все таки
    Я говорил не о поддержании, а о подготовке. Тот же месяц не поддерживается, он просто имеет время каста секунду после нажатия кнопки. Даже автоатака имеет время подготовки доли секунды.

    З.Ы. Кажется разобрался в причинах промахов. Дело оказалось не в том, заагрен моб или нет, а в том, на какую высоту целиться. К примеру, если стрелять в волка издалека, то шанс промазать близок к 100%, но стоить взять чуть выше и попадание гарантровано.
    Последний раз редактировалось madlynx0; 24.02.2019 в 02:24.

    Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.

  17. #17
    Аватар для Stalkstory
    Империя Вооруженные Силы Империи Stalkstory — неогранённый алмаз Stalkstory — неогранённый алмаз Stalkstory — неогранённый алмаз
    Регистрация
    11.05.2011
    Адрес
    Незебград, Старая площадь
    Сообщений
    825
    Репутация
    275
    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    Я говорил не о поддержании, а о подготовке. Тот же месяц не поддерживается, он просто имеет время каста секунду после нажатия кнопки. Даже автоатака имеет время подготовки доли секунды.

    З.Ы. Кажется разобрался в причинах промахов. Дело оказалось не в том, заагрен моб или нет, а в том, на какую высоту целиться. К примеру, если стрелять в волка издалека, то шанс промазать близок к 100%, но стоить взять чуть выше и попадание гарантровано.
    А ты думал куда не целься всё прямо летит?
    ●ВК
    ●YouTube
    Aerril, Skaldr, Gelikan, Sathla я верю в вас https://coub.com/view/13pg2v
    Прыгаем в ВАРП https://coub.com/view/13fj3k

  18. #18
    Аватар для madlynx0
    Империя Великие Маги Империи madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    22.07.2011
    Адрес
    Донбасс, г.Соледар
    Сообщений
    4,241
    Репутация
    1078
    Цитата Сообщение от Stalkstory Посмотреть сообщение
    А ты думал куда не целься всё прямо летит?
    Не думаю, что так было задумано - когда рамка прицела захватывает таргет должно быть попадание, иначе в чем смысл тогда отображения захвата?

    Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.

  19. #19
    Аватар для Skaldr
    Allods Team Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    401
    Репутация
    714
    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    Есть огромное пожелание. Раньше уворот прерывал подготовку как минимум калёной, теперь же рывок можно сделать только тогда, когда подготовка проходит полностью. Нельзя ли сделать чтобы рывок прерывал подготовку любых умений, пусть даже они уйдут в откат? Сечас это практичеси секундный стан, за время которого можно словить всё что угодно.
    Прерывание умений бегом должно вернуться в хотфиксе (этом или следующем) для всех классов.

    Цитата Сообщение от lHTCl Посмотреть сообщение
    В дополнение к этому хотелось бы чтобы также любой каст отменял указание области. Потому что зачастую этого круга не видно за слоями декораций поверх земли (на той же серой крепости область флагов слепая абсолютно) и ты вдупляешь секунду-полторы ничего немогучи сделать, и уже потом до тебя доходит что ты в режиме "артиллерийского обдумывания".
    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    Не думаю, что так было задумано - когда рамка прицела захватывает таргет должно быть попадание, иначе в чем смысл тогда отображения захвата?
    Это, к сожалению, проблемы не только Следопыта. Ищем способы решения.

    Изменения, которые следует ожидать на этой неделе:

    Классы
    • Броня и Сопротивление теперь воздействуют на периодический урон лишь на треть от своей эффективности.
    • Например: если персонаж имеет 120 брони, он будет получать -40 урона от каждого тика кровотечения на себе.
    • Кровотечение - урон уменьшен.
    • Отравление - урон увеличен.
    • Скверна - урон уменьшен.
    • Исправлено большинство ситуаций, в которых бег и рывки залипали после отжатия клавиши.
    • Рывки и бег теперь корректно прерывают использование классовых умений.



    Следопыт
    • Базовый модификатор здоровья повышен.
    • Проведены изменения в затратах Духа на умения и методах его восстановления.
    • Длительности эффектов кровотечения и отравления, накладываемых Следопытом, изменены в связи с изменениями работы Брони.
    • Сделаны исправления в базовых значениях уронов умений.
    • Некоторые значения уронов и длительности эффектов, указанные в тултипах умений, приведены в соответствие с действительностью.
    • Автоатаки Следопыта теперь прерывают применение его умений.
    • Калёная стрела - кастбар дополнен индикацией текущеего уровня зарядки Калёной стрелы.
    • Мощный бросок - длительность оглушения повышена.
    • Крестоцвет - больше не оставляет кровотечение.
    • Пляска стали - дальность умения сокращена. Длительность эффекта увеличена.
    • Голодные топоры - переименованы в "Стальная стража". Больше не оставляет кровотечение. Теперь замедляет противников, а также повышает показатель Брони и Сопротивления Следопыта на время действия.
    • Талант "Комбатант" - теперь умение начнёт время восстановления, если не было применено второй раз в течение 5 сек. после первого применения, либо если Следопыт сменит стойку.
    • Талант "Хладнокровие" - теперь восстанавливает фиксированное значение Духа, не зависящее от стоимости применённого умения.


    Спутник: Змей
    • Бонус к периодическому урон снижен.
    • Гадючий укус - теперь выстреливает две стрелы вместо трёх.
    • Талант "Бросок кобры" - теперь обездвиживает противников вместо замедления.


    Спутник: Волк
    • Волчий вой - теперь наносит лёгкий урон Холодом. Противники будут испуганы лишь в том случае, если получат этот урон.
    • Талант "Вой вожака" - длительность Стальной Воли снижена.


    Спутник: Медведь
    • Медвежья ярость - длительность эффекта снижена. Длительность Стальной Воли снижена. Количество поглощаемого урона снижено. Нормализована работа возвращения урона после окончания действия эффекта.
    Game Designer @ Allods Team
    Обращаться по вопросам: Классы, Характеристики, Боевая система.

  20. #20
    Аватар для Lopyxtopolinipyx
    Новобранец Lopyxtopolinipyx печально известен в этих местах Lopyxtopolinipyx печально известен в этих местах
    Регистрация
    06.06.2018
    Сообщений
    130
    Репутация
    -109
    Волчий вой - теперь наносит лёгкий урон Холодом. Противники будут испуганы лишь в том случае, если получат этот урон. что это типо волки ударяют и враг испуган или ?

  21. #21
    Аватар для lHTCl
    Вольный Аллодер За отличную идею!
    Мастер-Аллодер
    lHTCl создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя lHTCl создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    24.11.2009
    Адрес
    OFFLINE
    Сообщений
    4,129
    Репутация
    169
    Одно из главных пожеланий - невозможность юзать быстрое перемещение (варовские рывки, сталковские прыжки, гусилебеди ведьм) хотя бы секунд 5, пока флаг гипотетически на территории своей базы.

    ---------- Сообщение добавлено в 19:57 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:53 ----------

    И в дополнение - возможность отправиться на респ по enter, без ctrl и ведения курсора. Это не совсем, конечно, к сталку, но к нему в частности.
    [Хроники Сарнаута]
    узнай сюжет Аллодов вместе с Айрисфиль!

    Возрождение PvP на Асээ-Тэпх : Мое видение Храмовника

    Руны 999-999 : V покров Барбосса [Youtube] Гильдия Gold Legion

    Пригласителньй код [83356] даст вам 6 халявных свитков
    (30 тысяч бонусного опыта и более 60 тысяч репутации) + костюм.

    А если с 15 уровня внесете на счет 400 кристаллов,то получите
    Фолиант знаний, Журнал на 25 заданий, Сумку и Сейф

  22. #22
    Аватар для Jacka1
    Новобранец Jacka1 на пути к лучшему
    Регистрация
    22.11.2011
    Сообщений
    116
    Репутация
    11
    Цитата Сообщение от Skaldr Посмотреть сообщение
    ]
    эт ещё на тестовом просили и сейчас повторюсь. Добавьте плиз возможность настраивать положение камеры (прицела), или хотя бы сделайте его чуть ниже. Ибо это просто пытка. Вот играю следопытом в милли, ладно могу игнорить прицел и камеру держать в обычном положении, но при переключение на стрельбу, все снаряды летят над целью, хоть и перс и я по положению самой камеры смотрим прям на неё. Прицел прикручен сильно высоко. Что бы прицел был на цели, приходится играть не в ММО от 3 лица, а в изометрическую мобу, ибо приходится смотреть вниз, особенно в милли, там вообще в пол утыкаешся и наблюдаешь макушку головы ( не, конечно казалось бы в милли можно и игнорить прицел, но есть навыки, которым нужно указывать цель, вот и приходится опускать)
    А и зелья лечения бы надо авто пополняемыми сделать. Вне боя конечно же, заряды в бою оставить. Что бы не приходилось всю сумку одними зельями забивать. Я не против системы без навыков хилла, но тогда зелья лечения занимаемые место в инвентаре это глупо, особенно если учесть что после боя востановиться можно только зельями, ну или по пол часа ждать пока само пройдёт. В итоге придётся делать запас на месяц (опять же доступное количество зарядов в бою можно не трогать)
    п.с. и если можно, сделайте плиз какойнить аналоговый вид оружия (хотяб как внешку),там для богатырей палицу вместо меча, а следопытам клинки и арбалет ( а то печалит, что "герою" "спасителю" "избранному" и т.д. приходится бегать с топорами, в то время как какие то "жалкие" НПС куда более прокаченей и круче игроков выглядят. То дело и вижу следопытов нпс с клинками или топором+кинжал)
    п.с. ведьмаку как аналог можно какуюнить косу
    Последний раз редактировалось Jacka1; 26.02.2019 в 16:26.


  23. #23
    Цитата Сообщение от Jacka1 Посмотреть сообщение
    п.с. ведьмаку как аналог можно какуюнить косу
    Проблема в том, что класс Ведьмак/Ведьма - это... ведьма, а не "Пожиратель душ!" - Классам нужно придерживаться выбранной стилистики. Славянская ведьма, измазанная в крови и отварах будет очень нелепо смотреться с "Косой павших душ!"
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  24. #24
    Аватар для Jacka1
    Новобранец Jacka1 на пути к лучшему
    Регистрация
    22.11.2011
    Сообщений
    116
    Репутация
    11
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Проблема в том, что класс Ведьмак/Ведьма - это... ведьма, а не "Пожиратель душ!" - Классам нужно придерживаться выбранной стилистики. Славянская ведьма, измазанная в крови и отварах будет очень нелепо смотреться с "Косой павших душ!"
    1. это был просто пример. аналога посоха. что бы тех не обделили. Разработчики может что то другое придумают
    2. как будет ведьма с косой? да нормально, ну ок ок, если тебя не устраивает, можно "метлу". Нормально?


  25. #25
    Аватар для Barrmyy
    Скиталец Barrmyy печально известен в этих местах
    Регистрация
    18.02.2019
    Сообщений
    9
    Репутация
    10
    Уважаемые, не нашел нужной темы, поэтому пишу сюда, т.к. играю следопытом (хотя проблема, полагаю, общая). В целом - не работают бинды клавиш вида Alt+q, Alt+e и подобные. Точнее, они работают, но сначала срабатывает абилка, привязанная просто на соответствующую кнопку (без альта), а потом эта, т.е. сначала, при нажатии комбинации Alt+q нажимается клавиша q, а затем, пока способность в откате, при повторном нажатии срабатывает комбинация Alt+q. Видимо проверка какая-то неправильная идет, или баг какой-то, в общем не работает, и это печально.
    Вариант перебиндиться, конечно, имеет место быть, но я так привык, да и не дело это, когда что-то не работает.
    Еще хочу поинтересоваться - у всех такие лаги в ПвП? Это просто невозможно играть же. И почему нельзя сделать увороты на дабл-мув, как во всех нормальных играх, где они есть? неужели это так сложно было? Все давно придумано за вас же.

  26. #26
    Аватар для VetalAssasin
    Вольный Аллодер VetalAssasin скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    01.02.2012
    Адрес
    слак
    Сообщений
    580
    Репутация
    99
    Очень хочется внести пожелание к нынешнему "Маятнику". Это просто какой-то костыль. Зачем он нужен? Нельзя ли просто сдвиг шифтом с определенным КД сделать применяемым под маятником? Ведь сама по себе кнопка ПКМ никакой нагрузки на себе не несет. После её использования ничего не происходит. Это просто лишняя кнопка в догрузку к увороту, которая в виду пинга снижает эффективность сейва как такового. Плюс лишнее прожатие клавиши.

    И если всё-таки абсурдность существования такого "сейва" не является очевидной до сих пор, нельзя ли хотя бы дать ей такое же действие, как и клавише шифт в бою? Чтобы она на бегу сразу давала сейв-сдвиг, как перекат в Dark Souls или что-то вроде того.
    З.Ы. не поймите неправильно, я обожаю пианино, люблю сложности и т.д. Но это просто не интересно и очень похоже на пятое колесо. Не удивлюсь, если уже есть макросеры, которые привязывают нажатие шифта к предшествующему клику ПКМ...

  27. #27
    Аватар для Jacka1
    Новобранец Jacka1 на пути к лучшему
    Регистрация
    22.11.2011
    Сообщений
    116
    Репутация
    11
    Цитата Сообщение от VetalAssasin Посмотреть сообщение
    Очень хочется внести пожелание к нынешнему "Маятнику"..
    к стати да. Надо что то делать, рывок в 2 клика как то не очень. Особенно в жарком бою, просто либо тупо забиваешь на этот маятник, либо юзаешь, но поздно уклоняешся, ибо пока ты его активируешь, а потом рывок, уже пропустишь серьёзную атаку. Может маятник у следопыта и сделать рывком (как вороны у ведьмака, чтоб вместо обычного рывка был маятник на шифте)? Ну или как аналог контратаки витязя, Что бы маятник можно было использовать после рывка (если игрок смог уйти от атаки, он получает заряд маятника, ну или без зарядов просто активирует), а сам маятник будет так же давать уклонение


  28. #28
    Аватар для lHTCl
    Вольный Аллодер За отличную идею!
    Мастер-Аллодер
    lHTCl создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя lHTCl создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    24.11.2009
    Адрес
    OFFLINE
    Сообщений
    4,129
    Репутация
    169
    Ну энергию\дух так заметно пофиксили, теперь затыки явление очень частое и нефановое.
    [Хроники Сарнаута]
    узнай сюжет Аллодов вместе с Айрисфиль!

    Возрождение PvP на Асээ-Тэпх : Мое видение Храмовника

    Руны 999-999 : V покров Барбосса [Youtube] Гильдия Gold Legion

    Пригласителньй код [83356] даст вам 6 халявных свитков
    (30 тысяч бонусного опыта и более 60 тысяч репутации) + костюм.

    А если с 15 уровня внесете на счет 400 кристаллов,то получите
    Фолиант знаний, Журнал на 25 заданий, Сумку и Сейф

  29. #29
    Аватар для VetalAssasin
    Вольный Аллодер VetalAssasin скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    01.02.2012
    Адрес
    слак
    Сообщений
    580
    Репутация
    99
    И еще вопрос совместно по Витязю и сталку. Правильно ли я понимаю, что у Витязей есть способность, предотвращающая сдвиг шифтом? И если так, куда я должен себе приложить свой маятник на ПКМ, чтобы он помог? Или концепция "любой урон предотвратим" действует только в случае, если я экстрасенс?)

    А если, допустим, рат из-за угла вышел или у меня пинг больше его, то мне (как сталку) можно сразу уходить в афк, даже не пытаясь выживать, если он уже до меня добрался?) Уточню сразу: претензия тут не к тому, что у варов имеется шилд брейкер, а к тому, что у сталка нечем **пу прикрыть по факту даже когда его просто замедляют. Ибо без срабатывания ПКМ + shift можно вообще ни на что не уповать.

  30. #30
    Аватар для lHTCl
    Вольный Аллодер За отличную идею!
    Мастер-Аллодер
    lHTCl создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя lHTCl создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    24.11.2009
    Адрес
    OFFLINE
    Сообщений
    4,129
    Репутация
    169
    Я бы даже сказал, что появился затык перед любыми действиями. Рывок - срабатывает через раз. Прыжок - срабатывает через раз. Допонлю - такого НЕ БЫЛО до патча. При чем смотрел записи - энергия есть, но действие просто не происходит.
    [Хроники Сарнаута]
    узнай сюжет Аллодов вместе с Айрисфиль!

    Возрождение PvP на Асээ-Тэпх : Мое видение Храмовника

    Руны 999-999 : V покров Барбосса [Youtube] Гильдия Gold Legion

    Пригласителньй код [83356] даст вам 6 халявных свитков
    (30 тысяч бонусного опыта и более 60 тысяч репутации) + костюм.

    А если с 15 уровня внесете на счет 400 кристаллов,то получите
    Фолиант знаний, Журнал на 25 заданий, Сумку и Сейф

  31. #31
    Аватар для madlynx0
    Империя Великие Маги Империи madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    22.07.2011
    Адрес
    Донбасс, г.Соледар
    Сообщений
    4,241
    Репутация
    1078
    Цитата Сообщение от lHTCl Посмотреть сообщение
    Я бы даже сказал, что появился затык перед любыми действиями. Рывок - срабатывает через раз. Прыжок - срабатывает через раз. Допонлю - такого НЕ БЫЛО до патча. При чем смотрел записи - энергия есть, но действие просто не происходит.
    Возможно, как раз в этом вся проблема - есть энергия. Если бег"залип", то ни рывок, ни другие действие не сработают пока энергия не обнулится. Обещали пофиксить.

    Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.

  32. #32
    Аватар для Skaldr
    Allods Team Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    401
    Репутация
    714
    Цитата Сообщение от VetalAssasin Посмотреть сообщение
    Очень хочется внести пожелание к нынешнему "Маятнику". Это просто какой-то костыль.
    Ведутся работы над изменением ПКМ Следопыта. Нынешний вариант, увы, показал себя недееспособным.

    Цитата Сообщение от lHTCl Посмотреть сообщение
    Ну энергию\дух так заметно пофиксили, теперь затыки явление очень частое и нефановое.
    В сегодняшнем хотфиксе увеличится реген Духа. В патчнотах этого нет, потому что предполагалось, что конкретно эта правка уйдёт на бой во вторник. Так сложилось, что она попала отдельно от остальных правок по Духу в следующую версию

    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    Возможно, как раз в этом вся проблема - есть энергия. Если бег"залип", то ни рывок, ни другие действие не сработают пока энергия не обнулится. Обещали пофиксить.
    В сегодняшнем хотфиксе исправлена часть сценариев, в которых залипает бег. Плюс добавлена возможность завершить бег другим дэшем или автоатакой. Мы всё ещё работаем над полным фиксом.
    Game Designer @ Allods Team
    Обращаться по вопросам: Классы, Характеристики, Боевая система.

  33. #33
    Аватар для tzz
    Вольный Аллодер tzz на пути к лучшему
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    236
    Репутация
    47
    ну хоть дух апнули и то спасиб а то реально не хватало,а на счет маятника да надо его немного изменить

  34. #34
    Аватар для madlynx0
    Империя Великие Маги Империи madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    22.07.2011
    Адрес
    Донбасс, г.Соледар
    Сообщений
    4,241
    Репутация
    1078
    Цитата Сообщение от tzz Посмотреть сообщение
    ну хоть дух апнули и то спасиб а то реально не хватало,а на счет маятника да надо его немного изменить
    К самой по себе умелке, как по мне, можно привыкнуть. Я уже на автомате заранее бафаюсь маятником, чтобы не париться в момент рывка. Но, наверное, у разработчиков свои мысли по поводу того, как должно происходить использование ПКМ. В любом случае, поживем увидим что нам придумают

    Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.

  35. #35
    Аватар для Skaldr
    Allods Team Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    401
    Репутация
    714
    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    К самой по себе умелке, как по мне, можно привыкнуть. Я уже на автомате заранее бафаюсь маятником, чтобы не париться в момент рывка. Но, наверное, у разработчиков свои мысли по поводу того, как должно происходить использование ПКМ. В любом случае, поживем увидим что нам придумают
    Примерно так и должно было
    Проблема, однако, в том, что источников замедления и обездвиживания в игре немало, а они с релизной версии стали запрещать рывки, тем самым оставив Следопыта без надёжной защиты. Это может создать проблемы в будущем, в том числе в пве.
    Game Designer @ Allods Team
    Обращаться по вопросам: Классы, Характеристики, Боевая система.

  36. #36
    Аватар для VetalAssasin
    Вольный Аллодер VetalAssasin скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    01.02.2012
    Адрес
    слак
    Сообщений
    580
    Репутация
    99
    Обещали же фикс залипания шифта (случайный спринт в бою после сдивга). А пофиксили только волчий вой и жужжание пчёл

  37. #37
    Аватар для le26xa
    Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!
    le26xa хорошо знаком всем le26xa хорошо знаком всем le26xa хорошо знаком всем le26xa хорошо знаком всем le26xa хорошо знаком всем le26xa хорошо знаком всем
    Регистрация
    01.08.2013
    Адрес
    Тенебра. Летняя усадьба.
    Сообщений
    8,573
    Репутация
    570
    Что с ренжем 3ей абилки в мили стойке? Не слишком сильно порезали?
    Пыщ

  38. #38
    Аватар для oblivioon
    Лига Волонтёр Лиги oblivioon на пути к лучшему
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    21
    Репутация
    31
    Видимо слишком быстро можно было допрыгать на приличное расстояние, ну и заодно на некоторые крыши не залезть теперь

  39. #39
    Аватар для Uooqie
    Вольный Аллодер Uooqie создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Uooqie создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Uooqie создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    12.12.2012
    Адрес
    Томск
    Сообщений
    595
    Репутация
    224
    Не знаю как называется аоешный стан у луков (который кастуется), но **** с него горит нормально так, потому что однажды попав в него, живым ты скорее всего не уйдешь, если рядом помимо лука есть еще один любой враг. Фикса не требую, зашел чисто поплакать немного.


  40. #40
    Аватар для afgdm
    Вольный Аллодер afgdm на пути к лучшему
    Регистрация
    09.03.2010
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    246
    Репутация
    16
    Может как вариант вернуть на пкм перекат? И еще просьба вернуть удар медведя на круги своя... прыжок вперед перед ударом не дает им попадать через раз... инонда по каким то причинам происходит перелет за цель... намного комфортней и удобней был просто замах в мили зоне( покрайне мере лично мне)
    За что у клинков метательных забрали кровотечение? Они ведь теперь малоэффективны урон может к ним добавить? А то тепеь выгодней вообще без вехи со стандартным топором бегать, а в чем смысл разнообразия был? Чтоб кому нравится стан берет стан, а кому дотка тот брал меиаткльные клинки...

    niente è vero tutto è permesso

     Ответить в теме
Страница 1 из 7
1 2 3 4 5 6 7 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения