Ой, рискую сейчас, что меня заминусят знатно... Но я кажется понял, что нам пытается разьяснить Sathla...
Итак... Нам разработчики предлагают не новую игру КМ, а некий "рейд" самый большой в истории АО, больше даже, чем МГ. Там своя механика (нон-таргет), свои "паки монстров" в виде "событий", свои боссы "синие боссы" и даже hard-режим в виде рейда-в-рейде "Курган".
Тоесть игрокам предлагается не воспринимать КМ как игру, а посмотреть на неё как на рейд, соответственно в Изи-режиме (сюжетка) и в харде (Курган). Соответственно и награда.
И в этом случае логика Sathla обретает смысл: Те, кто и раньше тратил время на хард режим обычных АОшных рейдов, будут ходить в Курган КМа, имея соответствующую награду, кто раньше играл на среднем уровне и ходил исключительно в ОБС Изи, тем предлагается сюжетка КМа со своими наградами, ну а кто раньше играл на расслабоне и в принципе не ходил в ОБС, тот и в КМ может не ходить...
Отсюда предложение: Может сравнять награды hard ОБСа и Кургана КМа, чтоб народ не бомбило?
Всё таки два харда (ОБС АО и Курган КМа) даже для топов многовато...
Последний раз редактировалось skazka2013; 25.02.2019 в 20:02.
Сатла, я конечно понимаю, что это диалог с игроками, но почему его нельзя сделать таким образом, что бы я и многие другие могли почитать ответы на достаточно интересные вопросы в закладке только от Аллод с Тим, вместо того чтобы читать 20+ страниц
Вовремя вы исправили свой косяк с наградами за донат в Крае, даже не ожидал. Риспектую.
У меня 10 персов на Нитке. И ни на одном нет выше ветерана. Зато покупал разный хлам очень много. Сделали бы и для Нити альтернативу: как за звание,так и за донат. А то странно выходит
Ее привязывают в крае. Чтобы никто кроме тебя не смог ее перекинуть в АО. А когда перекинул,что хочешь с ней делай: на себя надел,продал,подарил.
У вас с логикой туго?
Если конечная цель получить отвязанное ДО в АО, то зачем его привязывать в КМ ?
Какая разница кто его перекинет в АО, тот кто его выбил или кто-то другой?
---
Просто поражает, как же глубоко укоренилась в народе вера в доброго царя....
Так что же в итоге произошло с донат-валютой в КМ, которая внезапно исчезла? Я вообще думал, что это была компенсация от администрации за почти трехмесячную отсрочку выхода сего творения.
When I'm walking a dark road, I am a man who walks alone...
Я так понял в КМ макс лвл за вечер можно получить, Адальше что? Тупо пвп 1х1 и 3х3? компенсация потерянного времени в классике будет? Мы же не виноваты что вашь говно КМ даже пажар вызвал,боги против этой х*йни.
Как ранее говорил Sathla, воспринимайте пока КМ не как отдельную игру (ибо для отдельной игры контента оооочень мало), а как аддон, своеобразную мини-игру, чтобы развлечь себя, когда в АО выпадет свободная минутка.
Я так понимаю, когда (если) КМ наберёт достаточно самостоятельного контента, его отделят от АО в самостоятельный проект. А пока это не более, чем мини-игра, в перерывах между фармом АО...
Первоначальный мой вопрос "зачем нужно перетаскивание ДО в АО" остался без прямого ответа от Сатхла, но очевидно, чтобы заставить игроков играть в варп. Прямо признать он этого не захотел, много разных слов было написано, но неприглядная правда всё равно очевидна. Печаль. Уважения такое решение не вызывает.
И да, получается, что варп так прекрасен, вы сами так в него верите, но осознаёте, что без кнута в него мало кто пойдёт.
Я уже все понял,топ гильдии которые будут участвовать в МЧД просто напросто наймут негров для фарма ДО,вот и все,а остальным оно и в пень не упало,что с ним что без него на бг и домике одни ваншоты и мешки для битья
У вас с логикой туго?
Если конечная цель получить отвязанное ДО в АО, то зачем его привязывать в КМ ?
Какая разница кто его перекинет в АО, тот кто его выбил или кто-то другой?
---
Просто поражает, как же глубоко укоренилась в народе вера в доброго царя....
Для того,чтобы перекинуть что-то с КМ в АО нужна будет тоже особая валюта. Ее надо фармить.
То,что Вы говнитесь из-за игры и не хотите какой-то факт принять..сори,но логики у Вас нет)
У вас с логикой туго?
Если конечная цель получить отвязанное ДО в АО, то зачем его привязывать в КМ ?
Какая разница кто его перекинет в АО, тот кто его выбил или кто-то другой?
---
Просто поражает, как же глубоко укоренилась в народе вера в доброго царя....
возможно все дело в камнях для передачи. возможно они лимитированны и чтобы за 1 неделю челы с топой твинков не оделись так сделанно
Вы сами себе противоречите Этим вы заставляете играть в две игры.Уберите вообще перетаскивание вещей влияющих на павер в классических ао
Я тут ответил уже... Наверное Sathla пытается именно это до нас донести:
Сообщение от skazka2013
Ой, рискую сейчас, что меня заминусят знатно... Но я кажется понял, что нам пытается разьяснить Sathla...
Итак... Нам разработчики предлагают не новую игру КМ, а некий "рейд" самый большой в истории АО, больше даже, чем МГ. Там своя механика (нон-таргет), свои "паки монстров" в виде "событий", свои боссы "синие боссы" и даже hard-режим в виде рейда-в-рейде "Курган".
Тоесть игрокам предлагается не воспринимать КМ как игру, а посмотреть на неё как на рейд, соответственно в Изи-режиме (сюжетка) и в харде (Курган). Соответственно и награда.
И в этом случае логика Sathla обретает смысл: Те, кто и раньше тратил время на хард режим обычных АОшных рейдов, будут ходить в Курган КМа, имея соответствующую награду, кто раньше играл на среднем уровне и ходил исключительно в ОБС Изи, тем предлагается сюжетка КМа со своими наградами, ну а кто раньше играл на расслабоне и в принципе не ходил в ОБС, тот и в КМ может не ходить...
Отсюда предложение: Может сравнять награды hard ОБСа и Кургана КМа, чтоб народ не бомбило?
Всё таки два харда (ОБС АО и Курган КМа) даже для топов многовато...
Первоначальный мой вопрос "зачем нужно перетаскивание ДО в АО" остался без прямого ответа от Сатхла, но очевидно, чтобы заставить игроков играть в варп. Прямо признать он этого не захотел, много разных слов было написано, но неприглядная правда всё равно очевидна. Печаль. Уважения такое решение не вызывает.
И да, получается, что варп так прекрасен, вы сами так в него верите, но осознаёте, что без кнута в него мало кто пойдёт.
Вообще то ответили:
Сообщение от Sathla
Изначальный концепт очень прост - за уникальное событие должна быть уникальная награда
Если не знать о существовании толковых словарей, а сразу применять
Сообщение от Sathla
семантику:
(а это посильнее уличной магии, вротмненоги), то это называется не "Принуждение", а "Стимулирование".
По теме у меня 2 вопроса:
1) Для Sathla: как Вы считаете, в чем основные различия новой игры от аддона?
Сообщение от Sathla
Я поясню! Дело в том, что КМ - это не новая игра. Это именно Аддон
Это, возможно, помогло бы преодолеть некоторое недопонимание.
2) За что топят любители Варпа в этой теме?
Сообщение от Sathla
Вообще, от уже играющих товарищей довольно много позитива!
В Крахе мира все хорошо: есть контент, онлайн высокий, много планов для развития. Поддержите проект рублем и будет Вам счастье!
Разница в уроне между классами есть, но в большинстве случаев она связана с возможностью получения и использования преимущества в той или иной ситуации. (с) thedalek (Allods Team)
Полный текст про баланс: http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post6018243
Мда-а.Не довольных варпом больше,чем играющих в этот самый варп.А где то количество заинтересованых в крае мира на этой ветке,почему не заступаются за Sathla?
P.S. Почему выключен обменник на фиол кри?
Ага,рейд с качем,отдельным донатом и валютой,зачет,революция в мморпг))))
На это тоже ответил (ну как я понял):
Сообщение от skazka2013
Как ранее говорил Sathla, воспринимайте пока КМ не как отдельную игру (ибо для отдельной игры контента оооочень мало), а как аддон, своеобразную мини-игру, чтобы развлечь себя, когда в АО выпадет свободная минутка.
Я так понимаю, когда (если) КМ наберёт достаточно самостоятельного контента, его отделят от АО в самостоятельный проект. А пока это не более, чем мини-игра, в перерывах между фармом АО...
Пока КМ не обрастет собственным контентом - делать там особо нечего, поэтому это мини-игра в АО, да, со своим донатом, валютой и прочим...
Странный такой аддон, согласен, но своими 3 классами и малым контентом на самостоятельную игру он пока не тянет.
Последний раз редактировалось skazka2013; 25.02.2019 в 21:24.
Мда-а.Не довольных варпом больше,чем играющих в этот самый варп.А где то количество заинтересованых в крае мира на этой ветке,почему не заступаются за Sathla?
Ой, рискую сейчас, что меня заминусят знатно... Но я кажется понял, что нам пытается разьяснить Sathla...
Итак... Нам разработчики предлагают не новую игру КМ, а некий "рейд" самый большой в истории АО, больше даже, чем МГ. Там своя механика (нон-таргет), свои "паки монстров" в виде "событий", свои боссы "синие боссы" и даже hard-режим в виде рейда-в-рейде "Курган".
Тоесть игрокам предлагается не воспринимать КМ как игру, а посмотреть на неё как на рейд, соответственно в Изи-режиме (сюжетка) и в харде (Курган). Соответственно и награда.
И в этом случае логика Sathla обретает смысл: Те, кто и раньше тратил время на хард режим обычных АОшных рейдов, будут ходить в Курган КМа, имея соответствующую награду, кто раньше играл на среднем уровне и ходил исключительно в ОБС Изи, тем предлагается сюжетка КМа со своими наградами, ну а кто раньше играл на расслабоне и в принципе не ходил в ОБС, тот и в КМ может не ходить...
Отсюда предложение: Может сравнять награды hard ОБСа и Кургана КМа, чтоб народ не бомбило?
Всё таки два харда (ОБС АО и Курган КМа) даже для топов многовато...
Шму, я не хочу создавать нового персонажа , я привык к своему. Все эти супер крутые рейды и супер крутые награды и супер крутое ДО можно было создать в АО. И было бы меньше вайна и прочего негатива
Сколько вас?10-20?!Это для начала,через пол года я посмотрю сколько вас там останется из за доната.Сатла сказал что закроет проект если он не понравится игрокам и по скорее бы.Пора что то с классикой делать,а не одним краем заниматься.
Шму, я не хочу создавать нового персонажа , я привык к своему. Все эти супер крутые рейды и супер крутые награды и супер крутое ДО можно было создать в АО. И было бы меньше вайна и прочего негатива
Ну так я и предлагаю разработчикам: Уравнять ДО с КМа и ДО с харда ОБС АО, чтоб люди имели выбор. И там и там достать ДО сложно, так что переизбытка не будет, но каждый будет играть в то, что хочет