Это о каких жалобах Вы говорите с позиций топ-игроков? Как, например, Жряк или Топ-пал, с его дефом, щитами, поглощением урона... может жаловаться на ваншот от лука?
На 1800+ рейтинга лучник выбегает под фул бурстами с инвиза шотает жреца, один из самых толстых классов в игре. Не всегда, 1 из 5 раз, но, полагаю, этого достаточно. К тому же зачем бурстить жреца, когда есть более ватные цели. Пала луки, действительно, не шотят, потому что на хай-рейтинг ходит не больше 1-2х паладинов.
Сообщение от Aranoar
1. Я ткнул человека по теме дикой охоты. Не понимая антистана от неё, человек пишет о прибавке антиконтроля всему классу, лишь бы тявкнуть.
Ссылочка на пост, не вижу ни единого слова про охоту.
А насчёт охоты- в игре есть всего 2 пвп-активности ЧД и рейтинговые бои(БГ- помойка, куда челы ходят с 80ым уровнем или больные люди, типа ЗиныМозгшмыга, в подавлении). Попадая на рейтинговую арену, все умениюю, включая луковский ульт, откатываются.
А если для Вас БГ- пвп-активность, то даже так в 33% случаев луку всё равно на кд ульты.
Сообщение от Aranoar
Вот, только как раз топ игроков, жалующихся на мегадамаги я не вижу, т.к. Топеры сами это умеют.
Полагаю, они жалуются, просто в более элитарном чатике. Я, к сожалению, на уровне Обычного Доминиона в гильдии "Аксиос" на НБ(если знаете такую), поэтому не могу передать это сразу разработчикам.
Сообщение от Aranoar
Не будем доводить до фанатизма, даже ратовскую ульту переживать уже возможно было, но ульта мага 12-13 под мощью, когда она вешает уяз.. я под маятником (порезка аое на 60%), в комбатанте (деф + 25) и под инвизом (порезка аое на 40%, весь в станах) ловил шоты. Со стихийной защитой в 170+ единиц. Вот здесь перебор. И порезка её заслужена, хотя замедло в 70% - это для них слишком жёстко.
Ещё раз. В 70-80% групп нет мага, зато вар есть в каждой. А всё потому, что маговская ульта- пердёж козы, которая легко сейвит. Конечно, в моей пати маг слабый и из-за этого ульта не дамажит, но не могут же во всех топ-пачках быть настолько плохие игроки, что не в состоянии осилить трёхкнопочный класс.
Сообщение от Aranoar
Основной мой посыл в темах лучника - это не только забирать, но дать в замен что-то. Если палу срезать урон, у него останется вменяемый деф, и есть отхил с нормальным станом (хотя бы взять 2 раза подряд ослепление, делее тюрьма - казнь). Если сталку срезать урон, у него останется гибрид с обилием кнопок на клавиатуре, без вменяемого дефа и стана (вех взять всё - тупо не хватит).
На дисбалансный урон лучников жалуются уже +/- год, однако с этим ничего не делают. Предвидя возможный вопрос- для примера:
В обновлении 5.0 был дисбалансный урон, но не такой, как сейчас, это становится понятно по кол-ву вайна на форуме, которого было меньше.
В обновлении 6.0 была затяжные бои, но не такие, какие в 9.1, это становится понятно по кол-ву вайна на форуме, которого было меньше.
ТОП-10 МЧД 2014, Чемпион МИ 6.0(багованный), среднее время нахождения в одной гильдии за 6 лет игры- 11 недель, подписчик лучшего ютуб-канала по АО Влада Галковского
Это прямо прекрасно у магов в огне нажимаеш ульту если еще набрал 3 тихийки коекак то после ульты скорость падает так что стоиш как вкопаный и остаеться тока нагнуться чтоб тебя отымели как следует
Может кто то описать в кратце из-за чего тут 30+ страниц пригара?))) А то чёт долго все это читать
Да все как обычно. "Разрабы казлы", "меня парезали", "у тибя проста ниправильные статы", " я устал, я ухожу" ну и прочие наматывания соплей на кулак.
Ну и из адекватного что с отхилом накосячили.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
Я конечно понимаю что вы давно положили на АО, но если вы их еще не закрыли относитесь серьезнее к своим фиксам. До профы утром зашла по ТК ежедневное сделала убила 50 мобов в ЦС. После профы захожу оно не сделано. Было КВ 5 побед в рейтинге. Теперь 2 острова. Ставите в КВ рейтинг ИК, и отключаете его. С еженедельных надо было убить 50 вражеских персонажей ( до профы было убито 15). После профы захожу, нет этого КВ, вместо него на нытье некоторых топчиков поставили 20 победна сражении. Хорошо, но если вы убрали мио 15 врагов, то почему у меня нет 2х побед которые были получены до профы? Вообще будет ли это как то возмещено, или можно тоже на АО положить как это делают наши разработчики?
А еще заменили пройти 4х боссов обс на 3 антикварных сундука а кв на ИК можно было до профы сделать оно еще работало
эх, бедный фикс.
Его все пытаются поставить и никак не установят (
Ничего, сейчас соберут срочное совещание всей команды, это же вроде методикой их разработки предусмотрено, и фикс от страха сам встанет.
P/S Уважаемый продюссер, нет у вас желания хотя бы недельку поработать обычным КМ? Не меньше недели. Может тогда вы поймете как далеки ваши воздушные замки от того, что хотят игроки.
Ап хила самая гениальнейшая идея за последнее время,хоть как то можно новичкам играть,а то привыкли уважаемые старички на БГ выносить ваншотами всех и вся по шестьдесят убийств на 1-2 смерти,вот где бред полнейший!
Извините ,могу ошибаться,но когда по мнению многих инженер был не играбелен,один стример(Локтан)пересел на инжа и доказал многим,что они ошибаются!Просто привыкли нагибать с двух кнопок.а когда надо думать,тут сразу сопли,не играбелен класс и все(
Инжи всегда были играбельными. Только раньше они были такие как сейчас, первые места в саппе, потом их спустили на землю сделали из них саппов (есть баф-нет урона) вот именно тогда все инжи и взвыли что они в помойке.
Маги помимо ульты тоже могут дамажить. И очень не плохо. Как в пве так и в пвп
Вопрос не за дамаг а за то что в АН ульту уже не заюзать, либо брать вехи " зов стихий " и при этом юзать силу духа по кд. Такое себе. Если говорить что в ПВП довольно не комфортно юзать ульту стало( из-за замедла в 70%,УЖАС....В 70%!!!! как теперь ловить врагов я **) то про ПВЕ я вообще молчу
Ап хила самая гениальнейшая идея за последнее время,хоть как то можно новичкам играть,а то привыкли уважаемые старички на БГ выносить ваншотами всех и вся по шестьдесят убийств на 1-2 смерти,вот где бред полнейший!
Эти постоянные агонии с профилактиками и нестабильными хотфиксами уже слишком затянулись. Такое чувство, что команда разработчиков совсем ничего не успевает, ещё и заставляют неконкурентоспособный варп доделывать, на который уже потратили слишком много ресурсов.
есть такой квест в пещере тка-рика, называется портал удачи. не знаю как у кого, у меня он появляется где-то раз в 3-4 дня, а успешно срабатывает вообще где-то раз в месяц. для чего этот кв, чтобы вызвать чувство раздражения в очередной раз ? или выпилите его, или назовите портал неудачи, а вот такой кв, как жажда крови выпадает каждый день и причем очень часто 2 раза за один поход в тка-рику. это как надо ненавидеть игроков ))