Надеюсь что Вы подразумеваете более глубокую проработку, чем просто "ваншоты". Например тот же сталк не только может часто провернуть свое "ваншот" комбо, но и крайне живуч и рассматривать одно без другого все же нельзя.
Так же надеюсь что Вы оборатите внимание на жрецов в АП с их просто нереальной выживаемостью.
Идет много разговоров про ульту магов(в принципе и фиг с ней), но у него нет такой живучести в ПВП как у классов выше. И фиг бы с ней с ультой, но в групповых ПВП активностях предпочитают при прочих равных классы, которые могут еще и пати поддержать дефом или еще чем.
Я, конечно, понимаю, что вам было очень приятно забежать в инвизе в толпу врагов, прожать тоники-мании и все остальные бурсты, а потом друг за другом проклятое пламя с катаклизмом и потом радоваться как много вокруг красивых фаталити мага проигрывается, но так быть не должно.
Как вам точно удалось описать действия Матвега в рейтинговых боях за исключением Катаклизма.))
Вообще о дисбалансности ульт игроки сигнализировали с самого их анонса. Прошло всего полтора месяца чтобы до вас это дошло, а между тем сколько сгоревших игроков завязало с игрой по этой причине.
И не забудьте обратить внимание на жрецов в АП, сталков и палов. Не должно быть ваншотов с одной умелки и дикой выживаемости ни у одного класса.
Как вам точно удалось описать действия Матвега в рейтинговых боях за исключением Катаклизма.))
Вообще о дисбалансности ульт игроки сигнализировали с самого их анонса. Прошло всего полтора месяца чтобы до вас это дошло, а между тем сколько сгоревших игроков завязало с игрой по этой причине.
И не забудьте обратить внимание на жрецов в АП, сталков и палов. Не должно быть ваншотов с одной умелки и дикой выживаемости ни у одного класса.
Я и сам играю в Аллоды, поэтому все эти проблемы вижу. Да и сам я, чего таить греха, на арену смерти и бг, бывало ходил магом.
Уверяю вас, будь возможность исправить всё это раньше - поправили бы раньше. На жреца тоже обратим внимание, но его эффективность не выглядит настолько избыточной, как казни паладинов и комбы у сталкеров. Он, конечно, очень живуч, но хотя бы не ваншотит.
Как вам точно удалось описать действия Матвега в рейтинговых боях за исключением Катаклизма.))
Вообще о дисбалансности ульт игроки сигнализировали с самого их анонса. Прошло всего полтора месяца чтобы до вас это дошло, а между тем сколько сгоревших игроков завязало с игрой по этой причине.
И не забудьте обратить внимание на жрецов в АП, сталков и палов. Не должно быть ваншотов с одной умелки и дикой выживаемости ни у одного класса.
А с одной извините умелки у палов это какой ? это с казни что ли,так там там то не одну кнопочку надо прожать , а может уйти и в никуда и тогда извините откат и снова энное количество прожатий. Да и ваншоты по кому ваншоты то? По моему убийственным разовым дамагом тут один класс тока не обделен, как и выживаемостью, это лук гибридизатор на макросах,но тут ничего не поделать и судя по ответам это надолго.
А с одной извините умелки у палов это какой ? это с казни что ли,так там там то не одну кнопочку надо прожать , а может уйти и в никуда и тогда извините откат и снова энное количество прожатий. Да и ваншоты по кому ваншоты то? По моему убийственным разовым дамагом тут один класс тока не обделен, как и выживаемостью, это лук гибридизатор на макросах,но тут ничего не поделать и судя по ответам это надолго.
Если тебе, чтоб бурстануть на луке необходим макрос - я тебе сочувствую)
На жреца тоже обратим внимание, но его эффективность не выглядит настолько избыточной, как казни паладинов и комбы у сталкеров. Он, конечно, очень живуч, но хотя бы не ваншотит.
Только сначала жреца в АИ приведите в играбельное состояние, не от хорошей жизни мы все в АП пересели..
Хил - копеечный, щиты (СС) вообще смешные, ни в ПВЕ не нужны, ни в ПВП - и там и там предпочтут друида.
Да и в отличае от прошлого сезона выживаемости нет, в АИ живем в разы хуже чем в АП, это как то неправильно..
Мы добавим в описание Гармонии, что её эффекты не распространяются на умения за слёзы.
По общей ситуации с магом - не надо драматизировать. Даже если убрать Проклятое Пламя вообще, маг останется сильным в пвп классом, а между тем это по прежнему очень сильный скил, который теперь просто чуть сложнее применить.
Я, конечно, понимаю, что вам было очень приятно забежать в инвизе в толпу врагов, прожать тоники-мании и все остальные бурсты, а потом друг за другом проклятое пламя с катаклизмом и потом радоваться как много вокруг красивых фаталити мага проигрывается, но так быть не должно.
Далее что касается ваншотов от разведчиков, палов и варов: как я и говорил после балансировки умений за слёзы мы займёмся именно ваншотами. Далее будем смотреть по ситуации с хилами.
---------- Сообщение добавлено в 13:07 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:04 ----------
Это ошибка описания. Персонажи в аспекте подавления получают урон наравне с персонажами в аспектах поддержки и нападения.
Воду магам скинуть не забудьте и потом посмотрите, сколько магов уберут это порезанное в ничто из билда. Вот вам и будет ответ как вы "отбалансили" магов.
Я и сам играю в Аллоды, поэтому все эти проблемы вижу. Да и сам я, чего таить греха, на арену смерти и бг, бывало ходил магом.
Уверяю вас, будь возможность исправить всё это раньше - поправили бы раньше. На жреца тоже обратим внимание, но его эффективность не выглядит настолько избыточной, как казни паладинов и комбы у сталкеров. Он, конечно, очень живуч, но хотя бы не ваншотит.
Разработчик (не разработчик?) играет в игру? А ник можно, чтож вы все шифруетесь?((
Если тебе, чтоб бурстануть на луке необходим макрос - я тебе сочувствую)
я не играю на луке и мне как то без все равно,что там и сколько надо нажать и не на луке ,а на лукогибриде. А со слов тех же лукогибридов вот как то с макросами им попрофитнее вырезать,чем без них.
На бг хилам стало меньше прилитать но совсем чуть чуть, но выхилить все равно тяжело как себя так и других с 5 кодексом по сути ничего не поменялось....
Mindisseal!!!!
По традиции уже компаса оказались слишком легкие, легче чем синь.
Скажите сразу, инсижки 12-15% будут отбирать или оставят
Нет, ничего отбирать не будем. Летайте и фармите спокойно.
---------- Сообщение добавлено в 15:49 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:46 ----------
Сообщение от Jgernant
На бг хилам стало меньше прилитать но совсем чуть чуть, но выхилить все равно тяжело как себя так и других с 5 кодексом по сути ничего не поменялось....
Пока отхил не трогали, кроме вчерашнего бага. После релиза Края Мира будем балансить хилов.
Сообщение от reww5
Разработчик (не разработчик?) играет в игру? А ник можно, чтож вы все шифруетесь?((
Поправьте если не прав. Вообщем по Проклятому пламени....ПВЕ. 1. Нужно брать вехи на добор стихий огня, жертвую другими более полезными.
2. Маленький радиус действия, есть высокий шанс словить плюху от босса, пачки мобов.
3. Замедло в 70% - нет возможно задеть умелкой полностью пак мобов. Получается скилл такой более с соло уроном чем с аое.
Итог - что бы пользоваться ультой нужно обмазаться щитами, перекреститься и надеяться что не откинешься. А вообще лишний раз подумаешь а надо ли , может лучше без ульты. Тише едешь дальше будешь.
ПВП - Впринципе все тоже самое что писал выше. Добавлю что замедло можно снять новой умелкой от перерода демона "Злая воля". Но тогда грустно от того что умелку "Злая воля" ты берешь именно для более менее комфортной работы ульты. Ибо без нее ты кастуя ульту стоишь по сути на месте, и убежать не можешь, и ультой охватить побольше народу ну просто нерельно.
Еще интересен такой момент. Почему артефакт " Корона скитальца" 5 ур, не снимает замедло с персонажа. Судя по описанию арта 5уровня и логике , замедло должно сниматься. Так задумано или просто артефакт не работает?
@Mindisseal, подскажите, как быть с Испытанием Крови, которое отключено, но вчера попалось в ежедневных заданиях по ТК?
Награда за дейлик, конечно, небольшая, но сама ситуация неприятна.
уберите остров "карнавал фантазий" из игры - НАВСЕГДА. ДОЛГИЙ, некрасивый, нудный.
Это лучший остров, чтобы быстро сдать дейлик по картам. Сразу берешь кв на ласта, убиваешь его и выходишь, дело двух минут. В этом плане ещё мастерская чародеев хороша, где к ласту можно прийти вначале острова, спрыгнув вниз к озеру и поднявшись по лестнице.
Нет, ничего отбирать не будем. Летайте и фармите спокойно.
---------- Сообщение добавлено в 15:49 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:46 ----------
Пока отхил не трогали, кроме вчерашнего бага. После релиза Края Мира будем балансить хилов.
Т..е классикой займутся году эдак к 2050му только?
Пора бы уже наверное обещания хотя бы данные выполнять, а то сказать сказали, а по факту к середине февраля ничего и не сделали, патч который делается максимум 1 день сделали за 2 месяца и делов то...
По общей ситуации с магом - не надо драматизировать. Даже если убрать Проклятое Пламя вообще, маг останется сильным в пвп классом, а между тем это по прежнему очень сильный скил, который теперь просто чуть сложнее применить.
Я, конечно, понимаю, что вам было очень приятно забежать в инвизе в толпу врагов, прожать тоники-мании и все остальные бурсты, а потом друг за другом проклятое пламя с катаклизмом и потом радоваться как много вокруг красивых фаталити мага проигрывается, но так быть не должно.
Никто не драматизирует. Все адекватные маги прекрасно понимали, что ульту порежут, т.к., как Вы правильно заметили, такого быть не должно. Но, Вам не кажется, что Вы .... эм... немного переборщили? Ну там где-то в области замедления и прикручивания к умению за !!!слезы!!! стихий? Ну хорошо, порезали Вы урон, ограничили область применения, ограничили количество целей, уязвимость убрали.... Это все прекрасно и понимаемо. Но такое впечатление, что кто-то просто не смог вовремя остановиться в своем энтузиазме. Неужели нельзя было ограничиться вышеописанными действиями? Зачем прикручивать ограничители, которые делают на практике это умение бесполезным от слова "совсем"?
П.С.
И да, непорезанную ульту мага уже большинство игроков переживало, особенно под саппортом инженеров. Я ведь тоже, как игрок, под эту ульту попадал очень часто. Это так, к слову.
Никто не драматизирует. Все адекватные маги прекрасно понимали, что ульту порежут, т.к., как Вы правильно заметили, такого быть не должно. Но, Вам не кажется, что Вы .... эм... немного переборщили? Ну там где-то в области замедления и прикручивания к умению за !!!слезы!!! стихий? Ну хорошо, порезали Вы урон, ограничили область применения, ограничили количество целей, уязвимость убрали.... Это все прекрасно и понимаемо. Но такое впечатление, что кто-то просто не смог вовремя остановиться в своем энтузиазме. Неужели нельзя было ограничиться вышеописанными действиями? Зачем прикручивать ограничители, которые делают на практике это умение бесполезным от слова "совсем"?
П.С.
И да, непорезанную ульту мага уже большинство игроков переживало, особенно под саппортом инженеров. Я ведь тоже, как игрок, под эту ульту попадал очень часто. Это так, к слову.
и опять же согласен. Да, даже и без инженера, мне как играющему на маге, достаточно было заюзать колдовской барьер и все. Да в начале когда все были неодеты, да были ваншоты от вара, мага...., сейчас ваншотятся разве что додики не умеющие играть классами. И да, я был уверен что ульты подрежут, но зачем резать так что умение действительно стало бесполезным
Mindisseal, когда будет акция на слёзы и нормальная акция корабела ? И хватит игнорить людей по поводу призраков и ИС. Одно надо вернуть, другое отключить, это не сложно.
зачем боссов в изи ОБС жирнее на НС сделали? Вас просили об этом?
а вы хотите проходить рейд за 5 мин или некоторых боссов в соло убивать?)) все нормально с обской на нити
---------- Сообщение добавлено в 16:41 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:33 ----------
Так ну и все же хотелось бы получить ответ. Почему арт "Корона скитальца" не снимает замедло от ульты. Судя по описанию " При получении эффекта замедления носитель немедленно избавляется от всех эффектов замедления". Замечу, в описании написано " от всех"...Но почему то замедло не снимается. Так задумано( тогда какой смысл от арта 5ур?) или не работает артефакт?
а вы хотите проходить рейд за 5 мин или некоторых боссов в соло убивать?)) все нормально с обской на нити
---------- Сообщение добавлено в 16:41 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:33 ----------
Так ну и все же хотелось бы получить ответ. Почему арт "Корона скитальца" не снимает замедло от ульты. Судя по описанию " При получении эффекта замедления носитель немедленно избавляется от всех эффектов замедления". Замечу, в описании написано " от всех"...Но почему то замедло не снимается. Так задумано( тогда какой смысл от арта 5ур?) или не работает артефакт?
Соглашусь, что описание некоторым образом вводит в заблуждение. Естественно имеются в виду замедления, которые на вас кидают враждебные игровые и неигровые персонажи. Игнорить замедления своей же классовой механики как у мага или у воина на черепахе или у других классов не получится (и не должно получаться).
а вы хотите проходить рейд за 5 мин или некоторых боссов в соло убивать?)) все нормально с обской на нити
---------- Сообщение добавлено в 16:41 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:33 ----------
Так ну и все же хотелось бы получить ответ. Почему арт "Корона скитальца" не снимает замедло от ульты. Судя по описанию " При получении эффекта замедления носитель немедленно избавляется от всех эффектов замедления". Замечу, в описании написано " от всех"...Но почему то замедло не снимается. Так задумано( тогда какой смысл от арта 5ур?) или не работает артефакт?
Соло туда и не попасть,а насчет времени почему бы и нет,раз инст используется только с целью получения пыли фарм которой в промышленных масштабах стал навязанной необходимостью, и изи заметьте изи обс единственное место где можно получать ее в достаточном количестве. Да и рейдом собрание людей по случайному принципу назвать как то сложно это как сравнить бг и чд,никто же не требует за бг выдавать честь или сразу реальгар.
Соло туда и не попасть,а насчет времени почему бы и нет,раз инст используется только с целью получения пыли фарм которой в промышленных масштабах стал навязанной необходимостью, и изи заметьте изи обс единственное место где можно получать ее в достаточном количестве. Да и рейдом собрание людей по случайному принципу назвать как то сложно это как сравнить бг и чд,никто же не требует за бг выдавать честь или сразу реальгар.
Соло туда не попасть?) а может ты попробуешь?
а по поводу фарма пыли, вариантов других море и даже лучше.1. Собрал более менее пачку и летай в обычные острова. Остров проходится 4-5 мин, получаешь плашки, чуть чуть золота так и престиж капает. 2. Летай на ато, ама падает, копи эманашки,, потом меняй открывай сундуки сотнями в начале сезона, поверь пыли тебе хватит на весь сезон. 3 . Ходи на бг, копи аму сдавай меняй на пыль. ...ну и так ...что бы комфортно начать сезон, для крафта шмота достаточно иметь 1500 + - плашек( и еще останется), фармится(в обс, а в конце подсезона, все уже одеты и обс проходится за пару мин) за неделю до открытия нового слоя вполне без проблем и не особо затратно по времени.
Последний раз редактировалось kisunintro; 15.02.2019 в 14:57.
Соло туда не попасть?) а может ты попробуешь?
а по поводу фарма пыли, вариантов других море и даже лучше.1. Собрал более менее пачку и летай в обычные острова. Остров проходится 4-5 мин, получаешь плашки, чуть чуть золота так и престиж капает. 2. Летай на ато, ама падает, копи эманашки,, потом меняй открывай сундуки сотнями в начале сезона, поверь пыли тебе хватит на весь сезон. 3 . Ходи на бг, копи аму сдавай меняй на пыль. ...ну и так ...что бы комфортно начать сезон, для крафта шмота достаточно иметь 1500 + - плашек( и еще останется), фармится за неделю до открытия нового слоя вполне без проблем и не особо затратно по времени.
Ну если ты в игре живешь ради бога займись этим всем. Мне интересно например только два дня точнее только два вечера в в игре среда и воскресенье,все остальное делается ради них,и если уж сделали выбор простого варианта обсерватории с которого полезного только пыль то смысл усиления его сложности как то теряется и как показала практика как обычно с открытием нового слоя ао тим просчиталась в цифрах,что уже не удивляет а значит опять будут их снижать.
Разработяики, почему на ПТС нельзя зайти пишет ваша учётка заблокирована?
А в АО зайти могу это как Лол!
Что такое тьма? — Тьма, это когда совсем нет света...
Для каждого из нас, свет это люди, которые нас окружают, и чем больше эти источники света гаснут, тем больше человек погружается во тьму...
Ну если ты в игре живешь ради бога займись этим всем. Мне интересно например только два дня точнее только два вечера в в игре среда и воскресенье,все остальное делается ради них,и если уж сделали выбор простого варианта обсерватории с которого полезного только пыль то смысл усиления его сложности как то теряется и как показала практика как обычно с открытием нового слоя ао тим просчиталась в цифрах,что уже не удивляет а значит опять будут их снижать.
при чем тут я вообще? у меня такое чувство ты Вы хотите заходить в игру на пару часов, дней и при этом комфортно играть,одевать персонажа и тд и тп. я прав? Тут как бы MMORPG я напоминаю. В подобных играх всегда так было и будет.
при чем тут я вообще? у меня такое чувство ты Вы хотите заходить в игру на пару часов, дней и при этом комфортно играть,одевать персонажа и тд и тп. я прав? Тут как бы MMORPG я напоминаю. В подобных играх всегда так было и будет.
И пары часов вполне хватает,что сделать все необходимое для что б комфортно одеваться при условии выделения 1 дня для фарма этого самого изи обс, чего вполне хватает,что б к новому слою иметь фул сет актуального. И все игры с количеством хп и силой боссов в изи обс всего лишь банальная повторяющаяся ошибка,которая постоянно проскакивает начиная с фиола.
И пары часов вполне хватает,что сделать все необходимое для что б комфортно одеваться при условии выделения 1 дня для фарма этого самого изи обс, чего вполне хватает,что б к новому слою иметь фул сет актуального. И все игры с количеством хп и силой боссов в изи обс всего лишь банальная повторяющаяся ошибка,которая постоянно проскакивает начиная с фиола.
Если есть другие варианты фарма пыли, то не должна и не обязана изи обс быть проходима...эмм..ну как вы там хотите,для фарма пыли( Хотя я не вижу никаких проблем, ее фармить,в обс). Изи обс для того что бы собраться рандомным рейдом, без знаний тактики, без голоса пройти за быстрое время и собрать часть эссенций, фрагметы артоф, и тд и тп..ну и пыль для вас. Но как бы оно не создавалось с целью сделать фарм пыли для неактивно играющих
при чем тут я вообще? у меня такое чувство ты Вы хотите заходить в игру на пару часов, дней и при этом комфортно играть,одевать персонажа и тд и тп. я прав? Тут как бы MMORPG я напоминаю. В подобных играх всегда так было и будет.
В "подобных" играх время можно компенсировать донатом. Напомни мне о мудрейший, как, кроме репликов, компенсировать донатом пыль, инсижки на до, ресы на арты (не эсенции а профильные), и т.п.?
Если есть другие варианты фарма пыли, то не должна и не обязана изи обс быть проходима...эмм..ну как вы там хотите,для фарма пыли( Хотя я не вижу никаких проблем, ее фармить,в обс). Изи обс для того что бы собраться рандомным рейдом, без знаний тактики, без голоса пройти за быстрое время и собрать часть эссенций, фрагметы артоф, и тд и тп..ну и пыль для вас. Но как бы оно не создавалось с целью сделать фарм пыли для неактивно играющих
А вы являетесь сотрудником команды ао тим,что так уверенно говорите зачем создавался изи обс?
Помнится,как-то наоборот было .Может закрыли уже...
Может быть но я обкакался
Что такое тьма? — Тьма, это когда совсем нет света...
Для каждого из нас, свет это люди, которые нас окружают, и чем больше эти источники света гаснут, тем больше человек погружается во тьму...
В "подобных" играх время можно компенсировать донатом. Напомни мне о мудрейший, как, кроме репликов, компенсировать донатом пыль, инсижки на до, ресы на арты (не эсенции а профильные), и т.п.?
Эти вопросы не ко мне, а к ао тим, надо больше ныть на форуме как все плохо а специально для вас введут донат на пыль, если вам будет так удобно.
А вы являетесь сотрудником команды ао тим,что так уверенно говорите зачем создавался изи обс?
потому что для чего создавался нормальный и усиленный режим пройти который можно раз в неделю собственно понятно,как и сложности с его прохождением и награды за его прохождение. А вот изи режим с возможностью неограниченного посещения оного наводит только на одну мысль раз в неделю для тех кто не может или не хочет проходить его в составе полноценного рейда и получения развой недельной награды пусть и в уменьшенном объеме или соответственно фарма пыли, и для кого усложнять тогда его.
А вы являетесь сотрудником команды ао тим,что так уверенно говорите зачем создавался изи обс?
увы, если бы я был сотрудником аотим, возможно я бы не допустил порезку ульты у магов(
---------- Сообщение добавлено в 17:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:31 ----------
Сообщение от Skinoid
потому что для чего создавался нормальный и усиленный режим пройти который можно раз в неделю собственно понятно,как и сложности с его прохождением и награды за его прохождение. А вот изи режим с возможностью неограниченного посещения оного наводит только на одну мысль раз в неделю для тех кто не может или не хочет проходить его в составе полноценного рейда и получения развой недельной награды пусть и в уменьшенном объеме или соответственно фарма пыли, и для кого усложнять тогда его.
Зайду с другой стороны....в чем проблема один раз пережить трудности фарма и тд и тп, но так или иначе кое как одеть персонажа под конец сезона, а в конце сезона многие уже одеты и обс изи какая бы она не была уже фармится за 5 минут. За неделю до открытия нового слоя, выделить 2-4 часа фарму изи обс и нафармить кучу плашек пыли. Которых хватит на весь следущий новый сезон. И так каждые , сколько там подсезон идет,,2-3 месяца??? раз в 2-3 месяца,в конце подсезона выделить несколько часов фарм обс... в чем проблема?
а вообще мне фиолетово что у вас там какие то фантазии о проблеме фарма пыли....я вообще за ульту ору тут. дайте нормальную ульту, более менее чуть чуть полезную(((