Форум - "Аллоды Онлайн" - [14.02] Обновление 10.0.00.54
     Ответить в теме
Показано с 1 по 22 из 22
  1. #1
    Аватар для Gelikan
    Технический продюсер Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    07.09.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,617
    Репутация
    12745

    [14.02] Обновление 10.0.00.54



    В связи с установкой обновления 10.0.00.54 14 февраля все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 15:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.

    Во время работ могут быть кратковременно недоступны сайт и форум игры.


    Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, выделены специальным тегом [подписка].

    Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или аргументированные комментарии по поводу нововведений, обязательно указывайте ваш сервер. Для этого достаточно поставить такой же тег в начале вашего поста.

    Общее
    • Открыт доступ в пурпурный слой астрала.
    Мировые чудовища
    • [подписка] Запас здоровья всех чудовищ снижен на 40%.
    • Теперь после перемещения в Призму сознания персонаж на 30 секунд остается неуязвимым для атак Ар-Закула.
    Драконий облик
    • Способность амулета «Регалия Тирана» теперь корректно сбрасывает время восстановления при попадании на рейтинговые поединки и в прочие специальные приключения.
    Арена Героев
    • Разосланы награды за Сезон Могущества.
    • Ускорена прогрессия повышения силы противников от волны к волне. Дополнительные механики теперь активируются на волнах 12 и 22 (ранее 13 и 25).
    • С каждым воскрешением кого-либо из членов группы вся группа получает уровень эффекта «Дыхание смерти». За каждый уровень эффекта максимальный уровень здоровья снижается на 10%, получаемое исцеление снижается на 5%, наносимый урон снижается на 5%.
    • Механики следующих противников претерпели изменения:
      • Аркатт, Локс и цверги;
      • Карлак Буреносец;
      • Саргон, Саббат и Самадх;
      • Кайсер,Эттин, Бренн и Оглаф;
      • Оккарон;
      • Мехера;
      • Бронзур и Ларчик.
    • Саргон, Саббат и Самадх: стабилизировано отображение и прицеливание способности «Раскол».
    • Оккарон: Исправлены ситуации, из-за которых Жнец мыслей мог парализовать всю группу персонажей.
    • Бронзур и Ларчик: способность «Проклятье Ларчика» теперь корректно опускает здоровье цели до 1% и удерживает его на этом уровне.
    Артефакты
    • Теперь при попытке вернуть артефакты или свитки улучшения артефактов кузнецам требуется дополнительное подтверждение от игрока.
    • Кодекс Бытия:
      • Способность Кодекса «Принцип единения» теперь корректно сбрасывает время восстановления при попадании на рейтинговые поединки и в прочие специальные приключения.
      • Величина барьера снижена до 10% от максимального уровня здоровья (ранее 15%). Обновление эффекта от сторонних источников теперь происходит не чаще 1 раза в 10 сек.
    • Трикветр Единства:
      • Питомцы и помощники, наносящие атаки по области, теперь корректно накладывают на жертв эффект «Единство в погибели».
      • Исправлено описание 3 ранга.
    • Корона Скитальца:
      • Исправлена некорректная работа артефакта.

    Зоны
    Царство Стихии
    • [подписка] Огнеяр: запас здоровья снижен на 40%.
    Личный аллод
    • Увеличен уровень здоровья всех защитников лабиринта.
    • Теперь в случае смерти все демоны наносят урон в виде 80% от общего количества здоровья (кроме Жабра).
    • Жабр:
      • Способность «Тёмное касание» теперь наносит урон в виде 5% от общего количества здоровья.
      • Больше не распространяет эффект «Неприязнь» и может находится в комнатах в неограниченном количестве.
      • В случае своей смерти теперь наносит всем противникам урон в виде 40% от общего количества здоровья.
    • Рыскатель:
      • Способность «Тёмное касание» теперь наносит урон в виде 30% от общего количества здоровья.
    • Предвестник:
      • Способность «Пламенная поступь» теперь наносит урон в виде 40% от общего количества здоровья, но срабатывает с задержкой в 2 сек.
      • Способность «Горение» теперь наносит урон в виде 20% от общего количества здоровья, но срабатывает с задержкой в 1 сек. Эффект способности можно развеять.
    • Владыка:
      • В случае своей смерти теперь оставляет на поле боя трех Жабров.
    Руины Ал-Риата
    • Для персонажей, не достигших 80 уровня, доступ на Ал-Риат теперь будет открываться при получении 80 уровня.

    Классы

    • Аспект Защиты вновь можно использовать во время боев Доминиона.
    • Пересмотрена работа пассивного умения «Честь и Слава». Теперь этот модификатор дополнительно меняет свою эффективность в зависимости от текущего Аспекта персонажа. По сравнению с текущей механикой произойдут следующие изменения:
      • Персонажи в Аспектах Нападения, Поддержки и Подавления получают входящий урон на прежнем уровне.
      • Персонажи в Аспекте Исцеления начнут получать незначительно сниженное количество входящего урона.
      • Персонажи в Аспекте Защиты начнут получать значительно увеличенное количество входящего урона.
    Мистик
    • Способность «Петля времени»: теперь при срабатывании на союзнике или самом мистике также сбрасывает время восстановления классовых умений (не влияет на умения, требующие слёзы дракона, а также расо-классовые умения и умения Перерождений).
    Инженер
    • Сброшены вехи и умения.
    • Способность «Лёгкая турель»: базовый урон выстрела увеличен на 5%.
    • Способность «Телепортация»: базовое время восстановления увеличено до 180 сек. (ранее 120 сек).
    • Способность «Энергобарьер»: базовое время восстановления снижено до 70 сек. (ранее 90 сек.). Размер барьера снижен до 25% от максимального количества здоровья инженера. Барьеры, активируемые этим умением, больше не увеличиваются показателем Живучести.
    • Способность «Силовое поле»: базовое время восстановления увеличено до 90/80/70 сек. (ранее 80/70/60 сек.).
    • Способность «Кислотная турель»: базовый урон выстрела снижен на 10%. Всплывающее описание теперь корректнее отображает информацию о наносимом уроне.
    • Способность «Огонь на поражение»: удалена неверная информация о неподверженности данного умения показателю Стремительности. Базовый урон увеличен на 60%.
    • Веха «Коррозийный состав»: исправлена ошибка, по причине которой увеличение урона от данной вехи влияло на умение «Огонь на поражение».
    • Веха «Огневой рубеж»: исправлено описание (теперь содержит корректную информацию о том, что работает только на лёгкие турели).
    • Веха «Энергоконтур»: размер барьера снижен до 15% от максимального уровня здоровья членов группы (ранее 20%).
    • Веха «Гравитационная аномалия»: длительность защитного эффекта снижена с 10 до 6 сек.
    • Веха «Гравитационный вихрь»: увеличение урона теперь работает корректно и привязано к Аспекту Нападения.
    • Изменено расположение вех в поле «Подрывник».
    Разведчик
    • Эффект «Дикая охота»: расширен список эффектов контроля, к которым персонаж приобретает иммунитет под его действием.
    Демонолог
    • Способность «Мания», получаемая от перерождения, удалена из игры и заменена на умение «Злая воля»:
      • Персонаж вызывает неудержимую ярость в сердцах членов своей группы, даруя им невосприимчивость к эффектам контроля на 1 сек.
    • Способность «Пожиратель Искр»:
      • Базовый урон «Пожирания» снижен на 20%.
      • Множитель урона «Пожирания», зависящий от качества слез дракона, снижен до +10% за ступень (ранее +15%).
      • Периодический урон во время притяжения остался неизменным.
    Воин
    • Способность «Бедлам»:
      • Базовый урон каждого срабатывания снижен на 10%.
      • Базовый урон финальной атаки снижен на 25%.
      • Множитель урона, зависящий от качества слез дракона, снижен до +14% за ступень (ранее +17%).
      • Базовая длительность умения снижена до 1/1,5/2 сек. (ранее 1,5/2,1/2,7 сек.).
      • Прибавка к длительности применения умения, зависящая от качества слез дракона, снижена до +0,5 сек. за ступень (ранее +0,6 сек.). Итоговая максимально возможная длительность умения на данный момент составляет 5 сек. (ранее 6,3 сек.).
    Волшебник
    • Способность «Проклятое пламя»:
      • Базовый урон умения снижен на 5%.
      • Теперь дополнительно требует 3 Стихии огня для применения.
      • Радиус умения уменьшен до 12 м (ранее 20 м). Чётко обозначена граница этого радиуса.
      • Волшебник теперь замедляется на 70% во время поддержания этого умения.
      • Максимальное количество целей сокращено до 6 (ранее 12).
      • Время поддержания увеличено до 3,5 сек. (ранее 3 сек.).
      • Первая цель будет проклята спустя 1 сек. после начала подготовки, после чего поддержание умения работает по следующей схеме: +1 проклятая цель каждые 0,5 сек. Длительность «Уязвимости» при каждом ударе сокращена до 1,5 сек. (ранее 4 сек.).
      • «Уязвимость» теперь накладывается только на носителя «Проклятого пламени», а не на всех противников поблизости от него.

    Астрал
    • Стали доступны полёты в неспокойный сектор астрала.

    Сражения
    Рейтинговые поединки
    • Добавлен «Демонический осколок» — новая карта за одну из целей Турнира Крови.

    Приключения для отрядов
    Обсерватория
    Космос
    • Исправлена ошибка, связанная с получением награды за победу над Космосом в тяжелой сложности.
    Иеро
    • Исправлена ошибка, связанная с получением награды за победу над Иеро.


    Героические приключения
    • Сезон завершен. Разосланы награды за наиболее выдающиеся успехи в покорении героических приключений.

    Орден

    Испытание Крови
    • До 18 февраля ограничена возможность посещения Испытания Крови.
    • Значительно увеличена сложность.

    Ремёсла
    • Время восстановления Бесконечного, обычного и слабого эликсиров астрального зрения снижено до 2 мин.

  2. #2
    Аватар для Mindisseal
    Горожанин Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    15.02.2018
    Сообщений
    59
    Репутация
    525
    Цитата Сообщение от SPYXIII Посмотреть сообщение
    А класс дизайнер друлей выйдет погулять?
    Может про актуализацию АП что-нибудь расскажет?
    Или про то, что основной урон, дотовый, чистится в пвп, притом именно от друля, от некров(например) нет.
    Про повторный каст кастующихся хил скиллов, если они заготовлены в руке?
    Вы можете написать мне в личные сообщения развёрнутый и аргументированный фидбэк о существующих, на Ваш взгляд проблемах класса.
    Последний раз редактировалось Mindisseal; 14.02.2019 в 15:19.

  3. #3
    Аватар для Mindisseal
    Горожанин Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    15.02.2018
    Сообщений
    59
    Репутация
    525
    Цитата Сообщение от Matveu4 Посмотреть сообщение
    а по магу кормить назад тоже вас?
    Да, по всем классам можно писать мне.
    Последний раз редактировалось Mindisseal; 14.02.2019 в 15:18.

  4. #4
    Аватар для Mindisseal
    Горожанин Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    15.02.2018
    Сообщений
    59
    Репутация
    525
    Цитата Сообщение от aleshagondar Посмотреть сообщение
    @Mindisseal
    что по "стене щитов"?
    что с критами по щитам?
    Если Вы хотите ответа на свои вопросы, то Вам придётся потрудится их корректно сформулировать.
    Последний раз редактировалось Mindisseal; 14.02.2019 в 15:18.

  5. #5
    Аватар для Mindisseal
    Горожанин Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    15.02.2018
    Сообщений
    59
    Репутация
    525
    Цитата Сообщение от smokisasa Посмотреть сообщение
    Простите за вопрос, а стойки луков то починят? Уже месяц так играем, а всё фикса нету....
    Уже писал про это - устранение этой проблемы требует значительных правок в коде (соответственно это означает, что починка требует много времени и теоретически может сломать что-то другое). Но это не значит, что мы забыли или забили. Постараемся заняться этим сразу после релиза Края Мира.
    Последний раз редактировалось Mindisseal; 14.02.2019 в 15:18.

  6. #6
    Аватар для Mindisseal
    Горожанин Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    15.02.2018
    Сообщений
    59
    Репутация
    525
    Цитата Сообщение от dimapay Посмотреть сообщение
    стена щитов режит урон от удара на 80% и она не спадает если есть хоть малейший шиток на персонаже и продолжает работать. так понятно?[COLOR="Silver"]
    Да, так намного лучше, спасибо. Отправил в работу, в ближайших хотфиксах поправим.
    Последний раз редактировалось Mindisseal; 14.02.2019 в 15:18.

  7. #7
    Аватар для Mindisseal
    Горожанин Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    15.02.2018
    Сообщений
    59
    Репутация
    525
    Цитата Сообщение от iStrelka Посмотреть сообщение
    Мы правильно поняли, что Aerill и Skaldr уволены, и теперь 1 кд?
    С ними всё в порядке, я лишь помогаю им собирать фидбэк и определиться с приоритетами задач.
    Последний раз редактировалось Mindisseal; 14.02.2019 в 15:18.

  8. #8
    Аватар для Mindisseal
    Горожанин Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    15.02.2018
    Сообщений
    59
    Репутация
    525
    Цитата Сообщение от Matveu4 Посмотреть сообщение
    Шикарная новость, спасибо.
    Кстати, как сейчас классдизайнеры смотрят на баланс урона в пве по классам. Есть ли у вас фидбек в достаточной мере что бы привести в норму некромантов, вечно машущих ручкой с первого места?
    Если вы готовы дать подробный фидбэк - то "велком в личку", как говорится.
    Последний раз редактировалось Mindisseal; 14.02.2019 в 15:17.

  9. #9
    Аватар для Gelikan
    Технический продюсер Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    07.09.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,617
    Репутация
    12745
    Профилактические работы завершены.

  10. #10
    Аватар для Mindisseal
    Горожанин Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    15.02.2018
    Сообщений
    59
    Репутация
    525
    Цитата Сообщение от RavennaSon Посмотреть сообщение
    Тссс, скажу кое-что по секрету, но подробное описание проблемы на форуме - как минимум здесь, а лучше - в личку тому же Майндайссилу, поможет немножко лучше чем такой многозначительный и ничего при этом не объясняющий пост.
    Лайк!
    Последний раз редактировалось Mindisseal; 14.02.2019 в 15:17.

  11. #11
    Аватар для Mindisseal
    Горожанин Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    15.02.2018
    Сообщений
    59
    Репутация
    525
    Цитата Сообщение от OLDodin Посмотреть сообщение
    Ну не факт что 0,38 у всех на 0,28 поменяли только сейчас, может и раньше втихую поменяли, это не знаю.
    Не втихаря. В начале 10.0 в одном из хотфиксов правили и в патчноутах это было упомянуто.
    По поводу хила и тренеровчных боёв смотрим и фиксим. Сегодня всё придёт в норму.

  12. #12
    Аватар для Gelikan
    Технический продюсер Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    07.09.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,617
    Репутация
    12745
    Профилактические работы завершены.

  13. #13
    Аватар для Mindisseal
    Горожанин Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    15.02.2018
    Сообщений
    59
    Репутация
    525
    Цитата Сообщение от Ametistium Посмотреть сообщение
    Поговорить не о чем, как о пещере? лучше скажите, как избавиться от писем Сохранение класса?? От переродов в сумке лежат и не выкинуть и не использовать! А еще печать стала стоить 100к с лишним!
    Выполнить квест на сохранение класса на перерождениях. ~100к это стандартная цена печати, первая по квесту была по сниженной цене.

  14. #14
    Аватар для Gelikan
    Технический продюсер Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    07.09.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,617
    Репутация
    12745
    Цитата Сообщение от IraidaG Посмотреть сообщение
    Аномалку сломали. Не залететь. Причём, по заданию вход туда зеленеет.
    Перезапустил механику, должно заработать.

  15. #15
    Аватар для Mindisseal
    Горожанин Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    15.02.2018
    Сообщений
    59
    Репутация
    525
    Цитата Сообщение от Matveu4 Посмотреть сообщение
    @Mindisseal

    С ходу баг, хотя какой там баг. Не продуманность новой особенности магов.
    Почему гармония стихий не делает ульту магов бесплатной по стихиям? Сразу вспоминается как долго приделывали гармонию стихий умениям за 1 стихию (2 месяца дезентеграация, ИО, вулкан и сверхновая не становились бесплатными от гармонии)
    Почему лень потестить такие очевидные моменты?
    Мы добавим в описание Гармонии, что её эффекты не распространяются на умения за слёзы.

    По общей ситуации с магом - не надо драматизировать. Даже если убрать Проклятое Пламя вообще, маг останется сильным в пвп классом, а между тем это по прежнему очень сильный скил, который теперь просто чуть сложнее применить.

    Я, конечно, понимаю, что вам было очень приятно забежать в инвизе в толпу врагов, прожать тоники-мании и все остальные бурсты, а потом друг за другом проклятое пламя с катаклизмом и потом радоваться как много вокруг красивых фаталити мага проигрывается, но так быть не должно.

    Далее что касается ваншотов от разведчиков, палов и варов: как я и говорил после балансировки умений за слёзы мы займёмся именно ваншотами. Далее будем смотреть по ситуации с хилами.

    ---------- Сообщение добавлено в 13:07 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:04 ----------

    Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
    Вопрос разработчикам относительно "Чести и Славы": в описании этой пассивки в книжке умений написано, что Аспект Подавления тоже получает сниженные повреждения, как и Аспект Исцеления - это так? Или только Аспект Исцеления должен иметь повышенную выживаемость от этой пассивки?
    Это ошибка описания. Персонажи в аспекте подавления получают урон наравне с персонажами в аспектах поддержки и нападения.

  16. #16
    Аватар для Mindisseal
    Горожанин Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    15.02.2018
    Сообщений
    59
    Репутация
    525
    Цитата Сообщение от andrei-220 Посмотреть сообщение
    А Вы исправляете ошибки механик классов по запросам, которые игроки отправляют в службу поддержки пользователей? Отправляешь запрос в саппорт. Они отвечают что информация передана разработчикам. А после каких-то фиксов по описанной проблеме не дождаться, а заявка может висеть открытой вечно (главное вовремя проявлять активность)

    Там обычно все подробно расписано.

    З.Ы. все "правки" классов - это только то, что удалось наныть на форуме.
    Да, ошибки, которые передаёт нам сапорт мы тоже правим. Задачи выполняются по приоритетам и если это не баг такого уровня как то, что "стена щитов" режет весь входящий урон на 80%, пока на персонаже висит щит-абсорб, то не стоит ждать, что это попадёт в ближайший хотфикс после того, как сапорт вам ответил, что информация передана разработчикам. Обычно правки по какому-то классу делаются сразу пачкой - как, например, в этом хотфиксе было исправлено множество мелких багов по инженеру вкупе с правками его эффективности.

  17. #17
    Аватар для Mindisseal
    Горожанин Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    15.02.2018
    Сообщений
    59
    Репутация
    525
    Цитата Сообщение от boikhok4568465465465 Посмотреть сообщение
    Как вам точно удалось описать действия Матвега в рейтинговых боях за исключением Катаклизма.))
    Вообще о дисбалансности ульт игроки сигнализировали с самого их анонса. Прошло всего полтора месяца чтобы до вас это дошло, а между тем сколько сгоревших игроков завязало с игрой по этой причине.

    И не забудьте обратить внимание на жрецов в АП, сталков и палов. Не должно быть ваншотов с одной умелки и дикой выживаемости ни у одного класса.
    Я и сам играю в Аллоды, поэтому все эти проблемы вижу. Да и сам я, чего таить греха, на арену смерти и бг, бывало ходил магом.
    Уверяю вас, будь возможность исправить всё это раньше - поправили бы раньше. На жреца тоже обратим внимание, но его эффективность не выглядит настолько избыточной, как казни паладинов и комбы у сталкеров. Он, конечно, очень живуч, но хотя бы не ваншотит.

  18. #18
    Аватар для Mindisseal
    Горожанин Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    15.02.2018
    Сообщений
    59
    Репутация
    525
    Цитата Сообщение от Kobik Посмотреть сообщение
    Mindisseal!!!!
    По традиции уже компаса оказались слишком легкие, легче чем синь.
    Скажите сразу, инсижки 12-15% будут отбирать или оставят
    Нет, ничего отбирать не будем. Летайте и фармите спокойно.

    ---------- Сообщение добавлено в 15:49 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:46 ----------

    Цитата Сообщение от Jgernant Посмотреть сообщение
    На бг хилам стало меньше прилитать но совсем чуть чуть, но выхилить все равно тяжело как себя так и других с 5 кодексом по сути ничего не поменялось....
    Пока отхил не трогали, кроме вчерашнего бага. После релиза Края Мира будем балансить хилов.

    Цитата Сообщение от reww5 Посмотреть сообщение
    Разработчик (не разработчик?) играет в игру? А ник можно, чтож вы все шифруетесь?((
    Шифруемся по вполне очевидным, я думаю, причинам

  19. #19
    Аватар для Mindisseal
    Горожанин Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    15.02.2018
    Сообщений
    59
    Репутация
    525
    Цитата Сообщение от kisunintro Посмотреть сообщение
    а вы хотите проходить рейд за 5 мин или некоторых боссов в соло убивать?)) все нормально с обской на нити

    ---------- Сообщение добавлено в 16:41 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:33 ----------

    Так ну и все же хотелось бы получить ответ. Почему арт "Корона скитальца" не снимает замедло от ульты. Судя по описанию " При получении эффекта замедления носитель немедленно избавляется от всех эффектов замедления". Замечу, в описании написано " от всех"...Но почему то замедло не снимается. Так задумано( тогда какой смысл от арта 5ур?) или не работает артефакт?
    Соглашусь, что описание некоторым образом вводит в заблуждение. Естественно имеются в виду замедления, которые на вас кидают враждебные игровые и неигровые персонажи. Игнорить замедления своей же классовой механики как у мага или у воина на черепахе или у других классов не получится (и не должно получаться).

  20. #20
    Аватар для Mindisseal
    Горожанин Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    15.02.2018
    Сообщений
    59
    Репутация
    525
    Цитата Сообщение от Ametistium Посмотреть сообщение
    Да как же его выполнить, если письмо квестом не становится? у наставника тоже ничего нет! Просто письмо, которое нельзя активировать и выкинуть тоже! Одному перероду предложило купить печать, печать была куплена и заюзана, а дальше ничего - тупик!
    Напишите Ваш игровой ник и сервер. Можно в личные сообщения.

  21. #21
    Аватар для Mindisseal
    Горожанин Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    15.02.2018
    Сообщений
    59
    Репутация
    525
    Цитата Сообщение от andru26 Посмотреть сообщение
    Почему бы тогда не ввести варовскую ульту за БП?
    Ульту пала - за каноны.
    Остальным по аналогии.
    Интересно Вы размышляете. Если один какой-то скил в игре требует какого-то ресурса, то и остальные все скилы в игре тоже должны?
    Огорчу Вас - это не по такой логике работает.
    Кроме того, все забывают, что умение за слёзы, которое требует классового ресурса, в игре уже было до маговского Проклятого Пламени давно и присутствует до сих пор.

  22. #22
    Аватар для Mindisseal
    Горожанин Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве Mindisseal — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    15.02.2018
    Сообщений
    59
    Репутация
    525
    Цитата Сообщение от zmeylda Посмотреть сообщение
    Проблема в том, что этот скил требует еще и слезы. Ну хорошо, есть еще один такой скил. Как это исключает введение равных условий для всех аналогичных скилов. В моем понимании ульта - это очень мощный скил, который даёт значительное преимущество перед другими. На то оно и ультимативное. Его применение должно ограничиваться либо временем, либо дорогим ресурсом, либо сложностью применения (комбо умений и т.д.). У Вас, извините за выражение, винегрет, который мало того, что делает из ульты обычное сомнительное умение (щас даже не к маговской приминительно), так еще и дорогостоящетрудновыполнимое. Ну и смысл в них? И кто из нас интересно размышляет?
    У вас понятия смешались. Ульта это термин из вообще другой игры (доты). Умения за слёзы это не аналог ульты, хоть и очень похоже. Умения за слёзы просто умение, сила которого зависит от качества экипированных слёз и оно как правило эффективнее других умений класса. У мага так и осталось - Проклятое Пламя наносит по прежнему очень сильный урон и надолго дебафает цель уязвимостью. Настолько эффективное умение не обязано быть удобным в применении, скорее даже наоборот.

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения