Как считаете, если б к примеру разработчики над нами сжалились и, к примеру, 1 неделю сделали чд по новому формату, 1 неделю по старому, разнообразило бы это нашу ЧД жизнь?
Да, было бы неплохо
нет, нынешний дамаг и выживаемость не зайдут на старом формате
Мне без разницы что хавать на ОД
Новый ЧД в разы интереснее и разнообразнее старого, не трогайте его! Главное, чтобы больше не было глины!
После того как убрали танков, мне новый чд стал нравиться. Мб стокгольмский синдром, конечно. Но по старому стоянию на точке как-то перестал скучать. Сложно поспорить с тем, что новый чд (когда уже ульты не шотят) более динамичный, и выигрывает не только тот, кто сильнее 6х6, но и тот, кто может в тактику по перемещениям.
этот варик динамичнее. пусть хоть 6мес побудет. а там посмотрим.
Мне в принципе нравится новое чд, напрягает только что щас мне сказали ходить на чд жряком и как самому толстому и живучему классу приходится кукурузу сторожить на точке, а на робкие попытки ворваться в замес "может вам помочь" слышу "не не стой там вдруг прибегут точку отожмут" (но это возможно проблема тактики чисто моей группы, **)
Берен С.В.О.И.
Динамика в том, что я не стою 10 минут в защите на точке, а потом 10 минут в атаке на этой же точке.
Разнообразие боев, можно повоевать 2 на 2, 4 на 4, 6 на 6, да как угодно. При необходимости можно пойти и отжать точку противника, за которую война не намечалась, тем самым подорвать замысел врага. И все зависит не только от того, как быстро ты сольешь врага в бою на точке, но и от других факторов (как быстро придет подмога, как по классам распределит разбег пл).
Ну а тп инжей, уже все знаю куда надо ставить червы и что делать, если сказали быстро уйти на другую точку. За счет этого равного противника уже не выиграть, равный противник делает то же самое.
На старом ЧД так же можно было разбегаться 2 в 2, 3 в 3 и итоговый бой 6 в 6. Так же были вариации с постоянной динамикой, то что люди этим не пользовались, не говорит о том, что её нет. Не устану повторять, что новый формат ЧД мы регулярно встречаем на БГ и как по мне, командных действия в новом формате гораздо меньше, ибо 1 класс может дэфать точку от 2 соперников
Под старый формат ЧД надо старый формат классов.
Сейчас смерть даже 1 персонажа на точке при хотя бы 5 персонажах достигается проще, чем раньше.
Очень любил на старом чд ребят, которые бегают и дефают 2-3 точки, играешь с ними в качели, в итоге захвачено 2 точке, на последней секунд 20 остается. На моей памяти это были самые легкие бои. Потому все и стояли на одной точке, чтобы не отдавать лишние секунды.
Про отсутствие слаженности не соглашусь, если ПЛ просто будет молчать весь бой и людям придется самим думать как и куда бежать, то это будет легчайшая победа для более или менее равного противника.
Для меня бг это рандом, где очень много зависит от рола тиммейтов, чд же мне гарантирует хороший ролл тиммейтов. Старый чд был больше похож на войну на центре на хуторе, новый на ЯР, так что и то и другое не особо далеко ушло от формата бг. Просто текущий дает больше возможностей для тактики не только боя, но и передвижения.
Я не говорю, что минусов нет. Да, мы опять приближаемся к тому, что появляется состав по классам, который эффективнее. Пока многие ходят как попало, но попадая на пати, к примеру, с палом вместо лука, я сразу понимаю, что будет не особо сложно. Жрец тоже достаточно имбалансен в плане выживаемости, из-за этого ребята на жрецах скучают дефая пустую точку. Малое разнообразие карт, уменьшение импаката бойцов доминиона, не самая лучшая планировка карт (бесполезные телепорты на аэдской, неудобный подъем на трефу на зимней карте и вынужденный абуз тп инжа...). Наверняка еще куча всего. Но все равно это новая активность, она интересна и уже не бесит, как когда можно было брать танков.
Помнится мне один очень великий ратник играющий как истинный натурал только в АЗ, говорил, пытаясь смищно затралить, что мне не нравится новый формат т.к мы пару раза кому то лузнули.
Вроде как побеждаем на чд +- всех даже с заменами не особо напрягаясь, а формат мне все ещё не нравится, держу в курсе так сказать.
Вы тип тролите, но вы не армадка, чтобы что-то там показывать (с) хАНЯхТАЩИх
отсутствие хилов, выпиливание аспекта как бы намекает что что-то пошло не так
Не, ну а че? Гулять так гулять. Запрещаем АИ, затем АП. Оставляем только АН. Динамика же увеличится, разве нет? Я сейчас без обычного стeба и какого-либо сарказма. Ну разве нет? Движуха по точкам, тактика и все дела. Первое время все поматерятся, а потом скажут, что так даже лучше.
Я в прошлом сезоне не готов был бегать в АИ (но вроде не одного ЧД не пропустил) и в этом совсем не готов. Хилить - скучно. Если не нужен АП с 12-13 рунами, то я лучше кино посмотрю. Но мы ж не топчики - у нас мета с бору по сосне, кто пришел тот и пошел на ЧД.
я, по моему с 8.1 на друле в ап не играл, но в те времена он был такой же неубиваемой имбищей как щас жряк в ап. что-то изменилось? если нет то вполне можно ходить им на чд по идее. но тогда получается без хила, т.к. никто кроме друля в нынешних реалиях по сути хилить не может.
Берен С.В.О.И.
Убрать нужно то что 1 тело может держать захват бегать и проблем не будет
Ныли по поводу варпа,разрабы сделали новые ульты,которые ломают глиняные бои,пришлось менять формат чд. Убрать ульты и можно катать старые чд. По мне новое уг,но кому то оно нравится. Был бы рад старому чд.