Ответить в теме
Страница 6 из 10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Последняя
Показано с 201 по 240 из 384
  1. #201
    Аватар для l00ny69TVER
    Офицер гвардии l00ny69TVER скоро станет достаточно известным l00ny69TVER скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    18.03.2011
    Сообщений
    2,686
    Репутация
    106
    Цитата Сообщение от Andr158 Посмотреть сообщение
    Ну дык я ж написал просили и думали что вернут типа тех, не прямые аналоги конечно, а доработанные, благо опыта с тех пор много накопилось и можно было учесть недостатки.
    И ходить на этих боссов как бы тоже не мотивирует, особенно тот факт что можно не тратить на него время и также наравне со всеми получить этот приятный бонус.
    итак понятно, что движок не тянет массовые события, а что будет на МБ спустя столько лет.... учитывая сколько всего добавили.
    Пригласительный Код: 91213 (Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)

  2. #202
    Аватар для madlynx0
    Империя Великие Маги Империи madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.07.2011
    Адрес
    Донбасс, г.Соледар
    Сообщений
    4,481
    Репутация
    2126
    Цитата Сообщение от l00ny69TVER Посмотреть сообщение
    итак понятно, что движок не тянет массовые события, а что будет на МБ спустя столько лет.... учитывая сколько всего добавили.
    Меня терзают смутные сомненья, что на МБ вообще кто-то будет уже через месяц. Я поклеил два пятых и два четвертых артефакта, и через неделю мне боссы будут интересны постольку поскольку. У топов уже сейчас поклеины все нужные артефакты. Так что вангую что уже через пару недель все желающие смогуть насладиться по-полной тактикой и стратегией на МБ абсолютно без фризов и лагов

    Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.

  3. #203
    Аватар для Andr158
    Стражник Andr158 — неогранённый алмаз Andr158 — неогранённый алмаз Andr158 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    22.04.2010
    Сообщений
    232
    Репутация
    293
    Цитата Сообщение от l00ny69TVER Посмотреть сообщение
    итак понятно, что движок не тянет массовые события, а что будет на МБ спустя столько лет.... учитывая сколько всего добавили.
    Вот с этим непонятно, я вижу что многие пишут про современные мощные компы и у них много где и постоянно лагает, но у меня например довольно старенький комп по современным меркам и практически нет лагов и проблем, о которых тут пишут, возможно много причин в железе, софте, качестве интернет соединения и т.п.

  4. #204
    Аватар для Matildusya
    Стражник Matildusya создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Matildusya создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    31.12.2015
    Сообщений
    212
    Репутация
    160
    Можно посмотреть на проблему с другой стороны. Почему слакают? Во первых бьется относительно долго. Учитывая еще, что у многих подлагивает, не прорисовываются лужи тп и пр., улетает мирра и т.д. приятный бонус в виде дропа становится никчемным в сравнении с потраченными затратами, времени, нервов мирры. Это можно решить воскресом на месте без использования мирры.. как в искажениях. Во вторых не очень большая ценность дропа. Ведь если игрок заинтересован получить дроп обязательно, то он будет стоять и бить, чтобы босс точно умер, а дроп точно упал. Можно повысить ценность, но.. тогда не слакерам будет еще досадней. В третьих кривоватая механика босса, например, лужи на портале у босса на ОО или зона откуда достается Океанид. Вот это надо просто править.
    Фришки - зло, Нитка - рулит.


  5. #205
    Аватар для andru26
    Лига
    Знаток III
    Высший Совет Лиги andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    09.11.2012
    Сообщений
    3,737
    Репутация
    3056
    Если их не будут поднимать, дальше будут убивать только быстрее.

    Канал гильдии смерш
    Мой канал

  6. #206
    Аватар для Andr158
    Стражник Andr158 — неогранённый алмаз Andr158 — неогранённый алмаз Andr158 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    22.04.2010
    Сообщений
    232
    Репутация
    293
    Попробуем еще раз
    Вот промелькнула идея лучше чем засчитывать всем только в этой локе:
    Цитата Сообщение от NavilSPB Посмотреть сообщение
    А мешочек с лутом нельзя просто вернуть, который лежит 2 минуты после убийства? Бил - бери, не бил/проспал - жди следующего.
    Этим также решается надуманная проблема
    Цитата Сообщение от Mindisseal Посмотреть сообщение
    Решение давать награду даже тем, кто покинул арену мирового босса, продиктовано лояльностью к игрокам. Так как, если сделать как вы предлагаете, то многие игроки, попавшие в чистилище и не успевшие возродиться, вернуться в зону выполнения и ударить босса, не получат награду, если мирового босса убьют в этот момент. Если же они будут искрами лежать, это ничем не лучше, чем то если они покинут зону выполнения.
    Убили босса - после него как и везде, в той же ОБС, на островах и т.д. упал мешочек/сундук с добычей, которую потом забирают все желающие. И даже если ты в этот момент в чистилище, вышел - забрал награду. Также это будет лояльно к тем кто мчался, но чуть-чуть не успел до смерти босса - также получат возможность поднять лут, мы ж за лояльность, правда?


    Вторая идея насчет увеличения скорости убийства - сделать на боссе стакающийся бафф, усиливающий по нему урон, типо усталость босса. Тем самым чем дольше он стоит/его бьют, тем быстрее это дело будет двигаться. Например до 50% усиления урона через 30 минут.
    Ну и/или например если достигло 100 стаков и босса так никто и не бил, то он исчезает и потом снова появляется по своему текущему алгоритму.

  7. #207
    Аватар для tanci
    Поселенец tanci на пути к лучшему
    Регистрация
    20.08.2018
    Сообщений
    20
    Репутация
    30
    Цитата Сообщение от Gerpiona Посмотреть сообщение
    Тогда кто его бить будет? - если будут "делать как все" т.е. ударят и уйдут.
    Те, кому надо прям здесь и сейчас этого босса убить и получить лут. Или кому приспичило его убить просто ради убийства.
    Цитата Сообщение от Andr158 Посмотреть сообщение
    Также это будет лояльно к тем кто мчался, но чуть-чуть не успел до смерти босса - также получат возможность поднять лут
    Не бил и получаешь лут? Как это меняет текущую ситуацию кроме как приляпывает к несуществующей проблеме костыли?

  8. #208
    Аватар для emptin3ss
    Сержант гвардии emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться
    Регистрация
    08.01.2010
    Сообщений
    1,835
    Репутация
    1047
    Цитата Сообщение от Andr158 Посмотреть сообщение
    Это понятно что не сломано, но вот например как с тем же БГ - не было кика, были и слакеры и все остальное - также было много жалоб что с данной активностью есть проблема и необходимо ее доработать. Кик потом ввели, но все же работало и ничего не было сломано и тогда, зачем было что-то менять?
    Во-первых, сейчас не много жалоб. Сейчас есть ТС, которого беспокоит в первую очередь затянутое время убийства МБ на НС, и он просто склонен сагриться из-за этого факта на слакеров. И есть парочка активно-постящих справедливчиков, которым до чужого лута дела больше, чем до собственного.

    Во-вторых, слакеры на БГ рушат его механику, где фиксированное число игроков одной команды должно сражаться с фиксированным числом игроков другой команды. Если бы БГ были задуманы так, что в проигрывающую команду начинает докидывать новых игроков из очереди плюсом, то и слакеры волновали меньшее кол-во народу. На МБ кол-во участников не ограничено, поэтому и проблем слакеры не доставляют.

  9. #209
    Аватар для Andr158
    Стражник Andr158 — неогранённый алмаз Andr158 — неогранённый алмаз Andr158 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    22.04.2010
    Сообщений
    232
    Репутация
    293
    Цитата Сообщение от tanci Посмотреть сообщение
    Не бил и получаешь лут? Как это меняет текущую ситуацию кроме как приляпывает к несуществующей проблеме костыли?
    Костыль это как раз таки текущая ситуация с боссами

  10. #210
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    11,062
    Репутация
    1570
    Цитата Сообщение от emptin3ss Посмотреть сообщение
    Ар-Закул отправляет прямо в чистку.
    ...
    На что тебе десятый раз скажут: "Зачем что-то менять, если ничего не сломано?"
    Взаимоисключающие параграфы, не?

    Цитата Сообщение от Mindisseal Посмотреть сообщение
    Решение давать награду даже тем, кто покинул арену мирового босса, продиктовано лояльностью к игрокам.
    Очешуеть. Ну да ладно.

    Цитата Сообщение от Matildusya Посмотреть сообщение
    Потому что сама активность работает так как задумано.
    У меня есть сомнения на этот счет. Патамушта
    Цитата Сообщение от Matildusya Посмотреть сообщение
    Вот это надо просто править.
    Всё работает, как задумано, вот только надо чуток подправить. Железная логика, однако.

    Цитата Сообщение от emptin3ss Посмотреть сообщение
    На МБ кол-во участников не ограничено, поэтому и проблем слакеры не доставляют.
    Не, ну если в соло тащить ВБ за пять минут, то да - никаких проблем. Ты спустись с папских вершин и посмотри на это не со своей кочки зрения.

  11. #211
    Аватар для andru26
    Лига
    Знаток III
    Высший Совет Лиги andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    09.11.2012
    Сообщений
    3,737
    Репутация
    3056
    Я кракена убивал ночью позавчера в районе половины второго, его 37 человек били, убили за 6 минут, какие проблемы вообще?)

    Канал гильдии смерш
    Мой канал

  12. #212
    Аватар для Matildusya
    Стражник Matildusya создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Matildusya создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    31.12.2015
    Сообщений
    212
    Репутация
    160
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Взаимоисключающие параграфы, не?
    Всё работает, как задумано, вот только надо чуток подправить. Железная логика, однако.
    Работает, как задумано, но является одной из причин слака. Если исправить причины не будет, слакеров станет меньше.
    Фришки - зло, Нитка - рулит.


  13. #213
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    11,062
    Репутация
    1570
    Цитата Сообщение от Matildusya Посмотреть сообщение
    Работает, как задумано, но является одной из причин слака. Если исправить причины не будет, слакеров станет меньше.
    То же самое, но другими словами.
    А... Стоп! Вы допускаете, что разработчик изначально заложил в механику возможность слака? И это при том, что нигде, кроме как здесь, ничего похожего нету?

  14. #214
    Аватар для grayx27
    Лига Глава Лиги grayx27 может рассчитывать на светлое будущее grayx27 может рассчитывать на светлое будущее grayx27 может рассчитывать на светлое будущее grayx27 может рассчитывать на светлое будущее grayx27 может рассчитывать на светлое будущее grayx27 может рассчитывать на светлое будущее grayx27 может рассчитывать на светлое будущее grayx27 может рассчитывать на светлое будущее grayx27 может рассчитывать на светлое будущее grayx27 может рассчитывать на светлое будущее grayx27 может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    22.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    7,769
    Репутация
    1799
    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    Меня терзают смутные сомненья, что на МБ вообще кто-то будет уже через месяц. Я поклеил два пятых и два четвертых артефакта, и через неделю мне боссы будут интересны постольку поскольку. У топов уже сейчас поклеины все нужные артефакты. Так что вангую что уже через пару недель все желающие смогуть насладиться по-полной тактикой и стратегией на МБ абсолютно без фризов и лагов
    Вангую, что с открытием фиол слоя (т.е. через 2-3 недели), с МВ будут падать новые улучшенные инсигнии, которые повышают статы более чем на 50%

    Мой пригласительный код - 13999.
    А ты стал МОИМ последователем???
    http://allods.mail.ru/account.php?refid=13999

  15. #215
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    11,062
    Репутация
    1570
    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    Вангую, что с открытием фиол слоя (т.е. через 2-3 недели), с МВ будут падать новые улучшенные инсигнии, которые повышают статы более чем на 50%
    Что, по-моему, вполне логично.

  16. #216
    Аватар для emptin3ss
    Сержант гвардии emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться
    Регистрация
    08.01.2010
    Сообщений
    1,835
    Репутация
    1047
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Взаимоисключающие параграфы, не?
    Не уверен, не знаю, как с т.зр. лора продуман Ар-Закул с его пусковыми установками. Но чистилище, вроде бы, вполне нормальный итог для поверженных в мире Сарнаута.

    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Не, ну если в соло тащить ВБ за пять минут, то да - никаких проблем. Ты спустись с папских вершин и посмотри на это не со своей кочки зрения.
    Соло нужно минут 30-40, но только соло ни разу не было возможности побить от начала и до конца. Народ всегда подтягивается в процессе, и времени тратится ощутимо меньше. Понятное дело, что в 2-4 ночи на одного МБ уходит 15-25 минут, но в это время и слакеров нету. А когда много слакеров, тогда МБ вообще минут 5 живет. Я реально xз где вы тут разглядели проблему. Или на ВЗ несмотря на нанытое объединение онлайн такой же как на безлюдной нитке?

  17. #217
    Аватар для tupayapexota
    Стражник tupayapexota создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя tupayapexota создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    14.04.2016
    Сообщений
    290
    Репутация
    196
    Цитата Сообщение от Mindisseal Посмотреть сообщение
    Передаю Вам ответ коллеги, занимающегося мировыми боссами:
    Все очень просто. Решение давать награду даже тем, кто покинул арену мирового босса, продиктовано лояльностью к игрокам.
    Странно наблюдать такую однобокую лояльность - поощрять тех, кто сделал один удар по боссу и свалил и забыв про тех, кто старается на общий результат. Я вот не отказался бы от введения пула доп. награды и его зависимости от нанесенного урона. И по барабану тогда на слакеров, спешащих по своим неотложным делам папок и парней без мирры, так как за х20 убивать МБ соло - дело, стоящее свеч.

  18. #218
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    11,062
    Репутация
    1570
    Цитата Сообщение от emptin3ss Посмотреть сообщение
    Не уверен, не знаю, как с т.зр. лора продуман Ар-Закул с его пусковыми установками. Но чистилище, вроде бы, вполне нормальный итог для поверженных в мире Сарнаута.
    Чистилище - безусловно. Но без промежуточной стадии Искры? Я вот чё-то такого не помню. С момей кочки зрения, это выглядит как... скажем так, недоработка, а не задумка. Ведь тот, кого "съест" дот, честно висит Искрой и автоматом в Чистилище не портуется. И его можно реснуть.

    Цитата Сообщение от emptin3ss Посмотреть сообщение
    Соло нужно
    Ну, это гипербола была как бы.

    Цитата Сообщение от emptin3ss Посмотреть сообщение
    Я реально xз где вы тут разглядели проблему.
    Я уже вроде озвучивал то, что я считаю проблемой. Слак - что вынужденный (назовем это так), что осмысленный - это только часть. И выдача наград за ВБ всем, прикрываясь так называемой лояльностью, тоже противоречит всему, что есть кроме них.
    Ну ок, раз никто не видит проблем, то я тоже не увижу проблемы в том, что буду тыкать босса и бежать по своим делам.

  19. #219
    Аватар для emptin3ss
    Сержант гвардии emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться
    Регистрация
    08.01.2010
    Сообщений
    1,835
    Репутация
    1047
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Я уже вроде озвучивал то, что я считаю проблемой. Слак - что вынужденный (назовем это так), что осмысленный - это только часть. И выдача наград за ВБ всем, прикрываясь так называемой лояльностью, тоже противоречит всему, что есть кроме них.
    Ну ок, раз никто не видит проблем, то я тоже не увижу проблемы в том, что буду тыкать босса и бежать по своим делам.
    Если ты тыкнешь босса в праймтайм и побежишь по своим делам, то этого вообще никто не заметит. Если ты тыкнешь босса и побежишь по своим делам в 3:30 по мск, ты можешь не получить лут в этот день. Собственно, это я и пытаюсь донести. В праймтайм нет проблемы слакеров, потому что боссы мрут быстро в любом случае. Ночью уже просто нет слакеров. А те, кто пытаются прослакать ночью, частенько остаются без лута, вот буквально вчера одного такого прокатили

    Про "лояльность", мне кажется, никто вообще не понял, что имел в виду дизайнер, либо понял, но сделал вид обратного и решил поумничать.

    Лояльность как раз к тем, кто ресается, идет в чистку, и возвращается. Т.к. если давать награду только тем, кто рядом с боссом, то народ начнет искрами висеть, лишь бы в чистку не идти. А на Ар-Закуле так и вовсе на 20% будут яд пить. Неужели это непонятно?

  20. #220
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    11,062
    Репутация
    1570
    Цитата Сообщение от emptin3ss Посмотреть сообщение
    Если ты тыкнешь босса в праймтайм и побежишь по своим делам, то этого вообще никто не заметит. Если ты тыкнешь босса и побежишь по своим делам в 3:30 по мск, ты можешь не получить лут в этот день. Собственно, это я и пытаюсь донести. В праймтайм нет проблемы слакеров, потому что боссы мрут быстро в любом случае. Ночью уже просто нет слакеров. А те, кто пытаются прослакать ночью, частенько остаются без лута, вот буквально вчера одного такого прокатили
    А почему только два варианта убиения босса - прайм-тайм и ночь?
    Вчера, кстати, как показалось не только мне то ли боссы ресались чаще, то ли оповещение приходило не один раз.

    Цитата Сообщение от emptin3ss Посмотреть сообщение
    Про "лояльность", мне кажется, никто вообще не понял, что имел в виду дизайнер, либо понял, но сделал вид обратного и решил поумничать.
    Ну да, ну да - конечно, только ты понял, остальные умничают, ага. Если перечитать исходный пост, на который был ответ про лояльность, то смысл его совершенно другой, чем его понял ты. Вспомним классику:
    Все, что может быть неправильно понято, будет понято неправильно.
    Цитата Сообщение от emptin3ss Посмотреть сообщение
    Лояльность как раз к тем, кто ресается, идет в чистку, и возвращается. Т.к. если давать награду только тем, кто рядом с боссом, то народ начнет искрами висеть, лишь бы в чистку не идти. А на Ар-Закуле так и вовсе на 20% будут яд пить. Неужели это непонятно?
    Э... Это что-то за пределами моего понимания. Тот, кто "ресается, идет в чистку, и возвращается" лут и так получит. Про яд вообще не понял.

    По существу, я вижу так: сейчас нет никаких ограничений в получении лута, где бы ни находился перс, как-либо участвовавший в убиении ВБ. Разработчики говорят, что если бы они сделали по-другому, то якобы кто-то не получил бы лут вообще. И снова крайности, однако. С моей кочки зрения, видится, что совершенно спокойно можно выдавать лут только тем, кто а) жив на локе с ВБ, б) висит Искрой там же и в) сидит в Чистилище после собственного самоубийства об босса. Остальным - не выдавать. Но это надо делать. А зачем, если "сойдет и так". Потому в ответ разглагольствования про лояльность и справедливость. Зачем что-то менять на ВБ, если народ всегда есть и будет бить босса. Кто-то даже не просядет, а кто-то будет бегать из Чистилища по откату. Ну, в самом деле, кого волнуют такие проблемы...

  21. #221
    Аватар для tanci
    Поселенец tanci на пути к лучшему
    Регистрация
    20.08.2018
    Сообщений
    20
    Репутация
    30
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Чистилище - безусловно. Но без промежуточной стадии Искры? Я вот чё-то такого не помню. С момей кочки зрения, это выглядит как... скажем так, недоработка, а не задумка. Ведь тот, кого "съест" дот, честно висит Искрой и автоматом в Чистилище не портуется. И его можно реснуть.
    Ну вы же можете прыгнуть с края аллода и попасть в чистку минуя стадию искры? Арт-Закул проваливает вас под аллод - какую стадию искры вы туда хотите?
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Не, ну если в соло тащить ВБ за пять минут, то да - никаких проблем. Ты спустись с папских вершин и посмотри на это не со своей кочки зрения.
    Спускаемся и смотрим
    Прибегают слакеры, мрут на боссе и висят искрами. Вы быстрее убиваете босса? Нет. Слакеры что-то делают? Опять нет. Чем это отличается от текущей ситуации? Да ничем - босса вам всё равно пилить в "одного".
    Последний раз редактировалось tanci; 25.01.2019 в 16:42.

  22. #222
    Аватар для Andr158
    Стражник Andr158 — неогранённый алмаз Andr158 — неогранённый алмаз Andr158 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    22.04.2010
    Сообщений
    232
    Репутация
    293
    Цитата Сообщение от emptin3ss Посмотреть сообщение
    Про "лояльность", мне кажется, никто вообще не понял, что имел в виду дизайнер, либо понял, но сделал вид обратного и решил поумничать.

    Лояльность как раз к тем, кто ресается, идет в чистку, и возвращается. Т.к. если давать награду только тем, кто рядом с боссом, то народ начнет искрами висеть, лишь бы в чистку не идти. А на Ар-Закуле так и вовсе на 20% будут яд пить. Неужели это непонятно?
    Ну да, ну да. Ладно, там позже также была идея чтобы с босса падал сундук с наградой, тогда неважно убили босса пока ты в чистке или нет - реснулся, забрал награду из сундука.

    Будут пить яд и лежать искрами? пожалуйста, это их выбор как провести свой плей-тайм, участвуя в этой активности, надоест лежать - встанут помогут быстрее завалить босса.
    Цитата Сообщение от tanci Посмотреть сообщение
    Спускаемся и смотрим
    Прибегают слакеры, мрут на боссе и висят искрами. Вы быстрее убиваете босса? Нет. Слакеры что-то делают? Опять нет. Чем это отличается от текущей ситуации? Да ничем - босса вам всё равно пилить в "одного".
    Будет отличаться хотя бы тем, что:
    1 Части слакеров, висящих искрами в конце концов надоест так висеть если увидят что дело не движется и встанут начнут помогать.
    2 Даже если ты и запилил через 30-40 минут босса "в одного", то награду не будут получать еще 40 мимо пробегавших и нафармивших за это время еще кучу всяких приятных бонусов.

  23. #223
    Аватар для tanci
    Поселенец tanci на пути к лучшему
    Регистрация
    20.08.2018
    Сообщений
    20
    Репутация
    30
    Цитата Сообщение от Andr158 Посмотреть сообщение
    Будет отличаться хотя бы тем, что:
    1 Части слакеров, висящих искрами в конце концов надоест так висеть если увидят что дело не движется и встанут начнут помогать.
    Заходим на Огнеяра, любуемся полем с искрами и осознаём, что не надоест.
    Цитата Сообщение от Andr158 Посмотреть сообщение
    2 Даже если ты и запилил через 30-40 минут босса "в одного", то награду не будут получать еще 40 мимо пробегавших и нафармивших за это время еще кучу всяких приятных бонусов.
    Вот это похоже единственная мотивация всего топика: не чтобы у тебя хорошо было, а чтобы у соседа было плохо

  24. #224
    Аватар для emptin3ss
    Сержант гвардии emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться
    Регистрация
    08.01.2010
    Сообщений
    1,835
    Репутация
    1047
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    А почему только два варианта убиения босса - прайм-тайм и ночь?
    Чтобы ты мог добавить сколько угодно ещё вариантов, в которых слакеры составляют проблему.

    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Ну да, ну да - конечно, только ты понял, остальные умничают, ага. Если перечитать исходный пост, на который был ответ про лояльность, то смысл его совершенно другой, чем его понял ты.
    Перечитай:
    Цитата Сообщение от Mindisseal Посмотреть сообщение
    Так как, если сделать как вы предлагаете, то многие игроки, попавшие в чистилище и не успевшие возродиться, вернуться в зону выполнения и ударить босса, не получат награду
    Забота о тех, кто ушел в чистилище и не успел возродиться, чтобы вернуться в зону выполнения. Как ещё это можно понять?

    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Э... Это что-то за пределами моего понимания.
    Ну ок, я старался как мог, но расширить пределы твоего понимания выше моих сил.

    ---

    Цитата Сообщение от Andr158 Посмотреть сообщение
    Ну да, ну да. Ладно, там позже также была идея
    Грошь цена любой идее, если её не реализовать. А зачем тут что-то реализовывать, если всё нормально работает?

    Цитата Сообщение от Andr158 Посмотреть сообщение
    Будут пить яд и лежать искрами? пожалуйста, это их выбор как провести свой плей-тайм, участвуя в этой активности, надоест лежать - встанут помогут быстрее завалить босса.
    Они не будут ресаться в случае если награда будет только для тех, кто в зоне выполнения, т.к. будут рисковать не успеть выйти из чистки, если боссу осталось мало %. Что тут непонятного?

  25. #225
    Аватар для GNRKHV
    Штрафник GNRKHV создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя GNRKHV создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя GNRKHV создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    23.01.2013
    Сообщений
    210
    Репутация
    203
    Цитата Сообщение от Mindisseal Посмотреть сообщение
    Передаю Вам ответ коллеги, занимающегося мировыми боссами:
    Все очень просто. Решение давать награду даже тем, кто покинул арену мирового босса, продиктовано лояльностью к игрокам. Так как, если сделать как вы предлагаете, то многие игроки, попавшие в чистилище и не успевшие возродиться, вернуться в зону выполнения и ударить босса, не получат награду, если мирового босса убьют в этот момент. Если же они будут искрами лежать, это ничем не лучше, чем то если они покинут зону выполнения.
    А огнеяр случаем не этого товарища "герой" и придумка апнуть ХП до рыжа однако?Нитка как всегда после фри хоты чувствует(эксель ОркГадий унёс с циферками)))Ну извините Нитка что для фри то и для Вас запилили))Непродумали !Пофиксим когда нибуть))Мало доните в акции))Привыкайте ..хотя привыкшие..Варп у нас !!Для модераторов :не флейм ,не оскорбление!высказывание и обсуждение действий разработчиков карается!Но это фиксация действий разработчиков!!Которые требуют ответа,а не привычного молчания!
    Последний раз редактировалось GNRKHV; 25.01.2019 в 21:44.

  26. #226
    Аватар для l00ny69TVER
    Офицер гвардии l00ny69TVER скоро станет достаточно известным l00ny69TVER скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    18.03.2011
    Сообщений
    2,686
    Репутация
    106
    Цитата Сообщение от Andr158 Посмотреть сообщение
    Ну да, ну да. Ладно, там позже также была идея чтобы с босса падал сундук с наградой, тогда неважно убили босса пока ты в чистке или нет - реснулся, забрал награду из сундука.

    Будут пить яд и лежать искрами? пожалуйста, это их выбор как провести свой плей-тайм, участвуя в этой активности, надоест лежать - встанут помогут быстрее завалить босса.

    Будет отличаться хотя бы тем, что:
    1 Части слакеров, висящих искрами в конце концов надоест так висеть если увидят что дело не движется и встанут начнут помогать.
    2 Даже если ты и запилил через 30-40 минут босса "в одного", то награду не будут получать еще 40 мимо пробегавших и нафармивших за это время еще кучу всяких приятных бонусов.
    а то что некоторые слабоумные залезали в мешок и сидели там не помните такого?
    Пригласительный Код: 91213 (Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)

  27. #227
    Аватар для dsyandex
    Воин dsyandex на пути к лучшему
    Регистрация
    29.05.2011
    Сообщений
    493
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от tanci Посмотреть сообщение
    Заходим на Огнеяра, любуемся полем с искрами и осознаём, что не надоест.

    Вот это похоже единственная мотивация всего топика: не чтобы у тебя хорошо было, а чтобы у соседа было плохо
    Основная мотивация топика, это адаптировать боссов под нить, т.к они у нас умирают очень долго, но извините меня, я трачу 1.5+часа на боссов, а додмки которые просто тыкнули босса получили всё тоже самое, так ещё и все дейлики сделали, пока я на них "работал", справедливо?
    "Пока не доказано, не [удалено] , что сказано" Сократ 405 г. до н. э.

    https://pp.userapi.com/c841439/v841439939/53035/XjeeFK_w_Xg.jpg

  28. #228
    Аватар для DiSlordLive
    Сержант гвардии DiSlordLive создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя DiSlordLive создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя DiSlordLive создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    06.12.2009
    Сообщений
    1,696
    Репутация
    209
    Вот **, на фришке боссы улетают очень быстро, иногда даже можно не успеть, то что народ приходить побъет это норм, больше успеют побить получить.
    Крабо-Друль, без водки.

    В ожидании когда все же бомбанет, и наконец БОМБАНУЛО

    Билд менеджер, с доп панелью и плюшками ссылка

  29. #229
    Аватар для Gerpiona
    Сержант гвардии Gerpiona вел себя слегка бессовестно в прошлом
    Регистрация
    22.06.2011
    Сообщений
    1,722
    Репутация
    -1
    Цитата Сообщение от dsyandex Посмотреть сообщение
    Основная мотивация топика, это адаптировать боссов под нить, т.к они у нас умирают очень долго, но извините меня, я трачу 1.5+часа на боссов, а додмки которые просто тыкнули босса получили всё тоже самое, так ещё и все дейлики сделали, пока я на них "работал", справедливо?
    Значит, тебя это устраивает - дело добровольное)
    ИМПЕРИЯ: Горн Войны / Сердце Войны / Молодая Гвардия

  30. #230
    Аватар для Matildusya
    Стражник Matildusya создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Matildusya создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    31.12.2015
    Сообщений
    212
    Репутация
    160
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    То же самое, но другими словами.
    Вы допускаете, что разработчик изначально заложил в механику возможность слака? :
    Думаю, что разработчик вообще не думал на эту тему. Закладывая механику таскания сундуков в арену он тоже не думал, что выгодней станут мобы на арене, а не принесенный сундук. И про возможность быстрого кача в лабе они тоже не думали, придумывая механику мобов. Я не совсем точно выразила мысль. Если заменить слово "нужно" на "можно" будет самое то. Да нет проблемы слака. Кому прям очень надо дроп стоят и бьют, кому постольку поскольку тыкают уходят. Все. Если исправить лужи на тп у босса на ОО и расширить площадку на Океаниде, то просто будет комфортней. А наныть можно что угодно.. Огнеяра уже наныли.. Ну расскажите как на Нитке это удобно красиво комфортно теперь? И сколько шансов сделать на него квест у игрока заходящего в игру поздно вечером по МСК? Или у игрока который не смог убить в четверг пятницу?

    Цитата Сообщение от dsyandex Посмотреть сообщение
    я трачу 1.5+часа на боссов,
    А зачем?
    Последний раз редактировалось Matildusya; 26.01.2019 в 20:20.
    Фришки - зло, Нитка - рулит.


  31. #231
    Аватар для Lucentos
    Генерал Lucentos может рассчитывать на светлое будущее Lucentos может рассчитывать на светлое будущее Lucentos может рассчитывать на светлое будущее Lucentos может рассчитывать на светлое будущее Lucentos может рассчитывать на светлое будущее Lucentos может рассчитывать на светлое будущее Lucentos может рассчитывать на светлое будущее Lucentos может рассчитывать на светлое будущее Lucentos может рассчитывать на светлое будущее Lucentos может рассчитывать на светлое будущее Lucentos может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    3,152
    Репутация
    1522
    На Нитке у Огнеяра и Мировых Боссов слишком переАПанное здоровье - хотя-бы в 2 - 2,5 раза порезать бы.

  32. #232
    Аватар для pfenomen
    Лига Гильдия Купцов Лиги pfenomen на пути к лучшему
    Регистрация
    12.06.2013
    Сообщений
    619
    Репутация
    10
    Прочитал не всю тему, возможно кто-то уже предлагал.
    Если возможно, привязать возможность получения дропа к минимальной временной отметке(1-5 минут) нахождения в бою ИМЕННО С ЭТИМ БОССОМ.
    И в купе с этой штукой сделать бесплатный рес на локе, как раз впишется в эту механику и маломальски улучшит настроение при боях с вб. Особенно при участии большого количества народа.

    Либо же выдавать на боссов дейлики квестом, закрепляя условие получения добычи именно квестом. А квесты умеют проваливаться как известно, так возможно будет проще реализовать нечто подобное

    Плюсы: все заинтересованные игроки участвуют хотя бы некоторое время в бою и вносят свой вклад в убийство. Те, кто бил босса весь бой, ничего не теряют. Те, кто привык слакать, будут вынуждены заниматься хоть чем-то рядом с боссом, находясь в бою.
    Минусы: успевать на босса и получать возможность взять дроп будет у меньшего количества желающих(если сравнивать с текущей ситуацией) за счет ускорения убийства. Возможна проблема именно с добиванием босса(хотя сейчас эта проблема растянута на все его хп)

    Или идея на миллион : счётчик увеличения хп босса в зависимости от находящихся рядом с ним соперников по аналогии с обс. Меньше людей - меньше хп
    Или идея на два миллиона : порезать хп для нитки
    Ну и раз уж вы говорите про лояльность, то сделайте отдельную валюту и увеличение получаемой добычи за проведённое вместе с боссом время(или хп). Ах да, квест еженедельный с лутом х7 относительно нынешнего, монетки давать за каждое убийство или раз в день. За счёт изменения ассортимента товара сможете регулировать интерес игроков к вб.

    Критикуем
    Последний раз редактировалось pfenomen; 27.01.2019 в 09:51.

  33. #233
    Аватар для SkylarkDim
    Воин SkylarkDim может только надеяться на улучшение
    Регистрация
    20.05.2015
    Адрес
    Просторы Ойкумены
    Сообщений
    380
    Репутация
    -24
    Цитата Сообщение от emptin3ss Посмотреть сообщение
    Про "лояльность", мне кажется, никто вообще не понял, что имел в виду дизайнер, либо понял, но сделал вид обратного и решил поумничать.

    Лояльность как раз к тем, кто ресается, идет в чистку, и возвращается. Т.к. если давать награду только тем, кто рядом с боссом, то народ начнет искрами висеть, лишь бы в чистку не идти. А на Ар-Закуле так и вовсе на 20% будут яд пить. Неужели это непонятно?
    Ох уж эти сказочники. Лояльность от разработчиков, которые не захотели поставить манекен с кнопкой + до 85го. Ты можешь, что угодно там увидеть в действиях разрабов, но механика на боссах точно не лояльность. Обычно это называется лень и халатность. Но раз всё вроде работает - можно назвать это лояльностью.

  34. #234
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    11,062
    Репутация
    1570
    Цитата Сообщение от tanci Посмотреть сообщение
    Ну вы же можете прыгнуть с края аллода и попасть в чистку минуя стадию искры? Арт-Закул проваливает вас под аллод - какую стадию искры вы туда хотите?
    Ну, в принципе логика есть, да. Будем считать, что это такой оригинальный босс, который каждому говорит "чтоб тебе сквозь землю провалиться", угу...

    Цитата Сообщение от tanci Посмотреть сообщение
    Вот это похоже единственная мотивация всего топика: не чтобы у тебя хорошо было, а чтобы у соседа было плохо
    А передергивать не надо.

    Цитата Сообщение от emptin3ss Посмотреть сообщение
    Перечитай: Забота о тех, кто ушел в чистилище и не успел возродиться, чтобы вернуться в зону выполнения. Как ещё это можно понять?
    О господи. Ты споришь радо спора. Еще раз: перечитай исходный пост, на который был ответ про лояльность. А пост про ляльность - это вообще ниачом.

    Цитата Сообщение от emptin3ss Посмотреть сообщение
    Ну ок, я старался как мог, но расширить пределы твоего понимания выше моих сил.
    Плохо старался, наверное.

    Цитата Сообщение от emptin3ss Посмотреть сообщение
    Грошь цена любой идее, если её не реализовать. А зачем тут что-то реализовывать, если всё нормально работает?
    Тебе - нормально, кому-то - не нормально.

    Цитата Сообщение от emptin3ss Посмотреть сообщение
    Они не будут ресаться в случае если награда будет только для тех, кто в зоне выполнения, т.к. будут рисковать не успеть выйти из чистки, если боссу осталось мало %. Что тут непонятного?
    Ты как-то селективно читаешь, однако. Все же повторюсь: награду должен получить тот, кто жив на логе, висит Искрой на локе, сидит в Чистилище после убиения об этого босса. Что тут непонятного?
    Только не надо в стопицотый раз ссылаться на слова разработчика, и алгоритм получения награды, и реализация алгоритма - это целиком и полностью в их ведении.

    Цитата Сообщение от Matildusya Посмотреть сообщение
    Огнеяра уже наныли.. Ну расскажите как на Нитке это удобно красиво комфортно теперь? И сколько шансов сделать на него квест у игрока заходящего в игру поздно вечером по МСК? Или у игрока который не смог убить в четверг пятницу?
    А кто наныл-то? Не такие ли мимокрокодилы, которые не успели портануться и ударить? У нас на сервере чуть ли не каждый второй в курсе, когда реснется Огнеяр, и стоит у его респа задолго.

  35. #235
    Аватар для Lucentos
    Генерал Lucentos может рассчитывать на светлое будущее Lucentos может рассчитывать на светлое будущее Lucentos может рассчитывать на светлое будущее Lucentos может рассчитывать на светлое будущее Lucentos может рассчитывать на светлое будущее Lucentos может рассчитывать на светлое будущее Lucentos может рассчитывать на светлое будущее Lucentos может рассчитывать на светлое будущее Lucentos может рассчитывать на светлое будущее Lucentos может рассчитывать на светлое будущее Lucentos может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    3,152
    Репутация
    1522
    Ну если говорить про Нитку, то никто у нас не хочет тратить больше 5-10и минут на одного мирового босса и Огнеяра порой. Это психологический момент, по которому многие не хотят драться - слишком долго, затратно, да и часто онлайна нету порой - а на Фришках сейчас, после объединения, онлайн больше, да и куклы в целом сильнее обычно(урона, наверное, раза в три у топовой куклы с Фришки будет больше, чем у Ниточной). Поэтому хотелось-бы, чтобы специально для Нитки Огнеяру и Мировым Боссам понизили здоровье в 2,5-3 раза.

  36. #236
    Аватар для emptin3ss
    Сержант гвардии emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться
    Регистрация
    08.01.2010
    Сообщений
    1,835
    Репутация
    1047
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Только не надо в стопицотый раз ссылаться на слова разработчика, и алгоритм получения награды, и реализация алгоритма - это целиком и полностью в их ведении.
    Я именно что в стопицотый раз сошлюсь на слова разработчика. То, что это целиком и полностью в их ведении не меняет того, что реализация любых изменений требует затрат ресурсов, которые ограничены. Лично мне было бы жалко тратить эти ресурсы на какую-то там доработку МБ. Но такие как ты щас наноют, а потом будут удивляться: "а почему жрецу аспект исцеления не чинят?". А когда его чинить, если надо МБ править?

  37. #237
    Аватар для Lucentos
    Генерал Lucentos может рассчитывать на светлое будущее Lucentos может рассчитывать на светлое будущее Lucentos может рассчитывать на светлое будущее Lucentos может рассчитывать на светлое будущее Lucentos может рассчитывать на светлое будущее Lucentos может рассчитывать на светлое будущее Lucentos может рассчитывать на светлое будущее Lucentos может рассчитывать на светлое будущее Lucentos может рассчитывать на светлое будущее Lucentos может рассчитывать на светлое будущее Lucentos может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    3,152
    Репутация
    1522
    Цитата Сообщение от emptin3ss Посмотреть сообщение
    Я именно что в стопицотый раз сошлюсь на слова разработчика. То, что это целиком и полностью в их ведении не меняет того, что реализация любых изменений требует затрат ресурсов, которые ограничены. Лично мне было бы жалко тратить эти ресурсы на какую-то там доработку МБ. Но такие как ты щас наноют, а потом будут удивляться: "а почему жрецу аспект исцеления не чинят?". А когда его чинить, если надо МБ править?
    Так поправить в целом можно даже просто снизив здоровье тушек Боссов и Огнеяра до вменяемых величин, чтобы когда народу мало, босс всё равно забивался минут за 10.

  38. #238
    Аватар для l00ny69TVER
    Офицер гвардии l00ny69TVER скоро станет достаточно известным l00ny69TVER скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    18.03.2011
    Сообщений
    2,686
    Репутация
    106
    Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
    Так поправить в целом можно даже просто снизив здоровье тушек Боссов и Огнеяра до вменяемых величин, чтобы когда народу мало, босс всё равно забивался минут за 10.
    Однозначно надо резать ХП у МБ и Огника на нитки, и явно кол-во хп у боссов правится не открытием блокнота(как минимум эксель) и заменой цифр, так бы давно поправили
    Пригласительный Код: 91213 (Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)

  39. #239
    Аватар для emptin3ss
    Сержант гвардии emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться
    Регистрация
    08.01.2010
    Сообщений
    1,835
    Репутация
    1047
    Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
    Так поправить в целом можно даже просто снизив здоровье тушек Боссов и Огнеяра до вменяемых величин, чтобы когда народу мало, босс всё равно забивался минут за 10.
    Собственно, проблема затянутого убийства на НС - это единственное, что было обоснованного в этой теме. И никто, я думаю, не возражал бы, если для НС ХП боссам урезали бы процентов на 30. Но предложений-то было огого: и дпс-чек ввести, и набор зон ограничить, и сундук вместо автолута сделать, и бафы-дебафы на босса/рейдеров вешать. Народ же ска креативный, фонтанирует идеями, да ещё и убеждён в их ценности.

  40. #240
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    1008
    Цитата Сообщение от emptin3ss Посмотреть сообщение
    Собственно, проблема затянутого убийства на НС - это единственное, что было обоснованного в этой теме. И никто, я думаю, не возражал бы, если для НС ХП боссам урезали бы процентов на 30. Но предложений-то было огого: и дпс-чек ввести, и набор зон ограничить, и сундук вместо автолута сделать, и бафы-дебафы на босса/рейдеров вешать. Народ же ска креативный, фонтанирует идеями, да ещё и убеждён в их ценности.
    Для сервера Нить Судьбы уровень здоровья мировых боссов будет уменьшен.
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

     Ответить в теме
Страница 6 из 10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения