Форум - "Аллоды Онлайн" - правки по доминиону

Результаты опроса: Правильным-ли было решение запретить АЗ на доминионе.

Голосовавшие
121. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • да, проблема решена

    83
    68.60%
  • нет, вариант в теме опроса устраивает больше

    38
    31.40%
     Ответить в теме
Страница 2 из 2
1 2
Показано с 41 по 75 из 75
  1. #41
    Аватар для NewServGM
    Ветеран NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    24.05.2015
    Сообщений
    947
    Репутация
    1991
    Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
    Ну так, как вам ЧД с 25исекундным респом и без Аспекта Защиты?) Совсем по-другому чувствуется?
    Да, по-другому.
    Теперь можно отправлять диверсанта на 3 точку и поджигать жопки противникам, если диверсия удаётся.
    А бить друля в хиле 1 в 1 - это лоускилл какой-то. Если ты без сапа и он без сапа - не убьёшь, и чтобы это понять, не обязательно долбиться с ним 10 минут на одной точке.

  2. #42
    Аватар для kail777
    Горожанин kail777 просто очень хороший kail777 просто очень хороший kail777 просто очень хороший kail777 просто очень хороший
    Регистрация
    14.11.2015
    Сообщений
    65
    Репутация
    380
    Огромное спасибо разрабам за запрет АЗ на домике) Одной зажигалкой для ...опы стало меньше)


  3. #43
    Аватар для Artemissa
    Заблокирован Artemissa скоро станет достаточно известным Artemissa скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    25.04.2014
    Сообщений
    165
    Репутация
    149
    А давайте еще инженеров запретим в сапе?!

  4. #44
    Аватар для SkylarkDim
    Воин SkylarkDim может только надеяться на улучшение
    Регистрация
    20.05.2015
    Адрес
    Просторы Ойкумены
    Сообщений
    389
    Репутация
    -31
    Цитата Сообщение от NewServGM Посмотреть сообщение
    Да, по-другому.
    Теперь можно отправлять диверсанта на 3 точку и поджигать жопки противникам, если диверсия удаётся.
    А бить друля в хиле 1 в 1 - это лоускилл какой-то. Если ты без сапа и он без сапа - не убьёшь, и чтобы это понять, не обязательно долбиться с ним 10 минут на одной точке.
    Где разговор про понять или не понять? Вопрос был изменилось или нет. Так вот нет. Если есть возможно заковырять шама в 3 рыла, нашлаьс бы такая и танка вынести. Чуть позже начнется нытье на вот таких шамов и прочих, которые ищут свою стратегию для победы. Но надо всё запретить, чтобы было динамичнее.

  5. #45
    Аватар для DambaGuver
    Заблокирован DambaGuver на пути к лучшему
    Регистрация
    28.10.2018
    Сообщений
    79
    Репутация
    21
    Цитата Сообщение от Artemissa Посмотреть сообщение
    А давайте еще инженеров запретим в сапе?!
    проще удалить аспекты с игры вернув систему к версий хотяб к 5.0 в этом вы можете помочь все тут:https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=138144

  6. #46
    Аватар для tanci
    Новобранец tanci во всем своем великолепии tanci во всем своем великолепии tanci во всем своем великолепии tanci во всем своем великолепии tanci во всем своем великолепии tanci во всем своем великолепии
    Регистрация
    20.08.2018
    Сообщений
    126
    Репутация
    654
    Цитата Сообщение от oaf00 Посмотреть сообщение
    А в чём именно ущемляет? Вроде бы если нет КМВ, то есть 2 грани талантов у всех.
    В том, что часть классовых умений выпили просто к [Удалено]. Не актуальность понизили и сделали невыгодным использование, а просто топорно вырезали.
    Последний раз редактировалось MissKaramel; 21.01.2019 в 15:04. Причина: нарушение п.3.3. Правил Форума.

  7. #47
    Аватар для sopalim
    Новобранец sopalim — неогранённый алмаз sopalim — неогранённый алмаз sopalim — неогранённый алмаз sopalim — неогранённый алмаз
    Регистрация
    23.04.2014
    Сообщений
    113
    Репутация
    342
    Шамы в хиле и инжи в поддержке это капец какой-то
    Глиномесиво однако
    Предлагаю воспользоваться предыдущим опытом и запретить аспекты этих классов на домике
    А если серьезно, надо балансить их срочно,дэф резать

  8. #48
    Аватар для NewServGM
    Ветеран NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    24.05.2015
    Сообщений
    947
    Репутация
    1991
    Цитата Сообщение от SkylarkDim Посмотреть сообщение
    Где разговор про понять или не понять? Вопрос был изменилось или нет. Так вот нет. Если есть возможно заковырять шама в 3 рыла, нашлаьс бы такая и танка вынести. Чуть позже начнется нытье на вот таких шамов и прочих, которые ищут свою стратегию для победы. Но надо всё запретить, чтобы было динамичнее.
    Дружище, если ты бьёшь друля 1 в 1 и не видишь в этом проблемы, то для тебя ничего не изменится.
    Ответ на твой вопрос я дал.

  9. #49
    Аватар для Artemissa
    Заблокирован Artemissa скоро станет достаточно известным Artemissa скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    25.04.2014
    Сообщений
    165
    Репутация
    149
    Цитата Сообщение от DambaGuver Посмотреть сообщение
    проще удалить аспекты с игры вернув систему к версий хотяб к 5.0 в этом вы можете помочь все тут:https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=138144
    Это нечего не изменит,хоть есть аспект, хоть нету,переапаные классы будут всегда,потому что так надо разработчикам.

  10. #50
    Аватар для SkylarkDim
    Воин SkylarkDim может только надеяться на улучшение
    Регистрация
    20.05.2015
    Адрес
    Просторы Ойкумены
    Сообщений
    389
    Репутация
    -31
    Цитата Сообщение от NewServGM Посмотреть сообщение
    Дружище, если ты бьёшь друля 1 в 1 и не видишь в этом проблемы, то для тебя ничего не изменится.
    Ответ на твой вопрос я дал.
    Если ты не видишь, что я даже не задавал никакого вопроса, а лишь отвечал на заданный, то что вообще менять надо? У тебя были проблемы с танком на точке, у других нет. Всё это вылилось в выпиливание АЗ. Сейчас я для примера привел тебе шама. Был еще жряк, там та же песня, но бил не я один, а нас было больше. Толку столько же. Мне надо поныть и требовать выпилить их аспекты? Думаю просто надо посидеть и подумать, как обойти эту проблему. Так надо было поступить с АЗ. Так как в игре ничего не поменялось.

  11. #51
    Аватар для FarmLE
    Великий маг FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    10.01.2010
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    9,447
    Репутация
    38644
    Цитата Сообщение от DambaGuver Посмотреть сообщение
    проще удалить аспекты с игры вернув систему к версий хотяб к 5.0 в этом вы можете помочь все тут:https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=138144
    Куча работы ради сомнительного результата. И есть подозрение, что станет еще хуже. Многовато таких просителей стала на форуме.
    PS
    Без танков ЧД стал менее блевотным, но всё равно старый намного лучше.
    Последний раз редактировалось FarmLE; 21.01.2019 в 14:48.

    Allods Machinima Братство Сумеречного Леса
    https://youtu.be/3RiVZ0EZ6eA

  12. #52
    Аватар для NewServGM
    Ветеран NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    24.05.2015
    Сообщений
    947
    Репутация
    1991
    Цитата Сообщение от SkylarkDim Посмотреть сообщение
    Что-то изменилось?
    По сути это был ответ на этот твой вопрос.

    ---------- Сообщение добавлено в 16:50 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:41 ----------

    Цитата Сообщение от SkylarkDim Посмотреть сообщение
    Если ты не видишь, что я даже не задавал никакого вопроса, а лишь отвечал на заданный, то что вообще менять надо? У тебя были проблемы с танком на точке, у других нет. Всё это вылилось в выпиливание АЗ. Сейчас я для примера привел тебе шама. Был еще жряк, там та же песня, но бил не я один, а нас было больше. Толку столько же. Мне надо поныть и требовать выпилить их аспекты? Думаю просто надо посидеть и подумать, как обойти эту проблему. Так надо было поступить с АЗ. Так как в игре ничего не поменялось.
    Давай ещё раз проясним несколько моментов, чтобы не ходить по кругу.
    1. 2 норм ддшки расковряют друля, но не расковыряют пала в АЗ при равной одетости и обвесе. Я думаю, что с этим спорить не будешь, это наблюдения исходя из практики боёв.
    2. 1 норм ддшка в соляру не расковыряет норм друля при равном обвесе и при умении владеть классом.
    Как минимум разница уже в этом.
    3. Я ещё в основной теме писал, что если бы ввели "аспект неуязвимости", в котором ты стоишь статуей, но по тебе не проходит урон, то это тоже было бы глиной. Это просто вопрос точки отсчета. Поэтому и нет темы про инжей в сапе, аспекты исцеления и прочее.
    4. Жрец в поддержке 1х1 убиваем, хоть это и потно.
    5. Ты можешь создать любую тему с любым предложением и посмотреть в голосовашке - поддержат ли тебя жители форума и прислушаются ли к твоему предложению. Но для этого оно должно быть. Вариант "посидим-подумоем" - кто думать-то должен?
    Если выкатишь реально годный вариант - тебя поддержат. Но за неимением лучшего решение такое. Или может пока такое. Предложи лучше, что мешает?
    6. "Проблема с танками" имелась не только у меня, но если ты внимательно читал тему - там есть моё мнение и по этому поводу и оно отличается от того, что ты сейчас написал. Нужна была конкретика, мол если хотели динамики, то почему АЗ есть, которые не позволяет значительное время брать точку? Я предложил выключить АЗ. Запретили.

  13. #53
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,727
    Репутация
    10468
    Игроки всегда будут стремиться к "Жиру" или "Шотам" - максимализм неизлечим. Рано или поздно наиболее подходящие билды, классы и аспекты будут подобраны для активностей.

  14. #54
    Аватар для SkylarkDim
    Воин SkylarkDim может только надеяться на улучшение
    Регистрация
    20.05.2015
    Адрес
    Просторы Ойкумены
    Сообщений
    389
    Репутация
    -31
    Цитата Сообщение от NewServGM Посмотреть сообщение
    По сути это был ответ на этот твой вопрос.

    ---------- Сообщение добавлено в 16:50 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:41 ----------



    Давай ещё раз проясним несколько моментов, чтобы не ходить по кругу.
    1. 2 норм ддшки расковряют друля, но не расковыряют пала в АЗ при равной одетости и обвесе. Я думаю, что с этим спорить не будешь, это наблюдения исходя из практики боёв.
    2. 1 норм ддшка в соляру не расковыряет норм друля при равном обвесе и при умении владеть классом.
    Как минимум разница уже в этом.
    3. Я ещё в основной теме писал, что если бы ввели "аспект неуязвимости", в котором ты стоишь статуей, но по тебе не проходит урон, то это тоже было бы глиной. Это просто вопрос точки отсчета. Поэтому и нет темы про инжей в сапе, аспекты исцеления и прочее.
    4. Жрец в поддержке 1х1 убиваем, хоть это и потно.
    5. Ты можешь создать любую тему с любым предложением и посмотреть в голосовашке - поддержат ли тебя жители форума и прислушаются ли к твоему предложению. Но для этого оно должно быть. Вариант "посидим-подумоем" - кто думать-то должен?
    Если выкатишь реально годный вариант - тебя поддержат. Но за неимением лучшего решение такое. Или может пока такое. Предложи лучше, что мешает?
    6. "Проблема с танками" имелась не только у меня, но если ты внимательно читал тему - там есть моё мнение и по этому поводу и оно отличается от того, что ты сейчас написал. Нужна была конкретика, мол если хотели динамики, то почему АЗ есть, которые не позволяет значительное время брать точку? Я предложил выключить АЗ. Запретили.
    По сути это было выдернуто из контекста. Не надо так. Был задан (мной) риторический вопрос, на который в самом посте я же дал риторический ответ.

    По твоим пунктам. Всё это красиво, но... Только по равноодетым. А у нас не круг равных. И сейчас я вот услышу, что обвес и шмот твои проблемы. Так вот. Да это мои. И по мне танк на точке тоже мои проблемы. Как и твои это твои. Как показала та же голосовалка твоя, с тобой согласно не так много людей. Плюс к тому же в этой голосовалке особого выбора и не было. Либо пилим АЗ, либо оставляем как есть. Может не нравились кому-то танки, но не не был за то, чтобы именно выпилить АЗ. В итоге и так плохо и эдак криво.

    Раньше на домике сильные патьки также сталкивались с танками или же проблемами непробиваемости. Но как-то что-то думали, изобретали. А сейчас получается, ой блин, что-то сложно танка убить - а уберите его к чертам плз (кстати, как очень быстро разрабы подхватили эту идею, словно сами её же и залили, наводит на какие-то мысли). Сейчас поднятый рес до 25 секунд частично уже решал бы проблему того же танка. Если вы в 3 дд не можете его заковырять - это реально ваши проблемы.

  15. #55
    Аватар для NewServGM
    Ветеран NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    24.05.2015
    Сообщений
    947
    Репутация
    1991
    Цитата Сообщение от SkylarkDim Посмотреть сообщение
    По твоим пунктам. Всё это красиво, но... Только по равноодетым. А у нас не круг равных. И сейчас я вот услышу, что обвес и шмот твои проблемы. Так вот. Да это мои. И по мне танк на точке тоже мои проблемы. Как и твои это твои. Как показала та же голосовалка твоя, с тобой согласно не так много людей. Плюс к тому же в этой голосовалке особого выбора и не было. Либо пилим АЗ, либо оставляем как есть. Может не нравились кому-то танки, но не не был за то, чтобы именно выпилить АЗ. В итоге и так плохо и эдак криво.

    Раньше на домике сильные патьки также сталкивались с танками или же проблемами непробиваемости. Но как-то что-то думали, изобретали. А сейчас получается, ой блин, что-то сложно танка убить - а уберите его к чертам плз (кстати, как очень быстро разрабы подхватили эту идею, словно сами её же и залили, наводит на какие-то мысли). Сейчас поднятый рес до 25 секунд частично уже решал бы проблему того же танка. Если вы в 3 дд не можете его заковырять - это реально ваши проблемы.
    В чём я с тобой согласен. У нас не круг равных - у всех разная одетость и обвес, в том числе и донат обвес.
    Я согласен, что на форуме не так много людей в процентом соотношении от играющих.
    И наверное я даже соглашусь с тем, что вариант "надо придумать вариант получше" отсутствовал.

    А теперь в чём не согласен.
    1. На уровне твоей одетости, какой бы они ни была, тоже играют ребята в этих аспектах. И у вас тоже должна быть возможность их побеждать. Скажем, нам попадались группы слабже с палотанками. И они выигрывались. Просто это происходило дольше. То есть они и так проиграли бы, только тянут время за счет этого. Так и у вас - вас те группы, которые сильнее, побеждали и так скорее всего. И в версию - "мы с танком могли победить группу сильнее, а без него не можем" - я не поверю. Просто вы держали 1 точку, например, и это давало вам какие-то очки, которые в итоге особо ни на что и не влияли.
    2. Пункт был "не запрещать АЗ", в теории - там может быть всё что угодно, после этого. И были еще и другие. То есть в принципе кроме однозначного "да убрать" - были варианты проголосовать.
    3. Эдак не криво.
    4. Раньше и домик был другой, где при относительно равных группах и точка дефалась в основном последняя и захват шел при перевесе людей на точке, то есть танка убивать было не обязательно. Теперь же захват возможен только, если померли все противники. И именно из-за таких изменений и родилась моя темка.
    5. Время реса решало бы проблему ровно на двух картах из трёх, если вы ковыряете танка, но вот если помер сам (к танку пришла подмога) - не решило бы это проблему.
    6. Танка в 3 нормальных дд заковырять возможно или почти возможно, просто это неоправданно долго для текущего формата домика.

  16. #56
    Аватар для DambaGuver
    Заблокирован DambaGuver на пути к лучшему
    Регистрация
    28.10.2018
    Сообщений
    79
    Репутация
    21
    Цитата Сообщение от FarmLE Посмотреть сообщение
    Куча работы ради сомнительного результата. И есть подозрение, что станет еще хуже. Многовато таких просителей стала на форуме.
    PS
    Без танков ЧД стал менее блевотным, но всё равно старый намного лучше.
    станет хуже лишь криворуким игрокам а мне не станет хуже

  17. #57
    Аватар для andru26
    Великий маг andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    09.11.2012
    Сообщений
    5,152
    Репутация
    22460
    Всё ещё хочу возвращения старого формата доминиона и замены РЧД.


    Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156

  18. #58
    Аватар для sdjoker0770
    Горожанин sdjoker0770 на пути к лучшему
    Регистрация
    02.07.2013
    Сообщений
    59
    Репутация
    12
    Цитата Сообщение от Dimon9314 Посмотреть сообщение
    Захват начинается только если все противники убиты. К примеру точку захватила команда синих и оставила там стоять вара в аз. К нему пришли 2 игрока красной команды, они имеют преимущество в кол-ве, точка перестала принадлежать синей команде, упала в нейтральное положение, никому очки не приносит. Захват снова начнется только если на ней останутся игрок(и) одной команды, а все противники будут вне точки или убиты. Небольшое увеличение кд реса(без учета выпущенных правок), это нужно тестить и подбирать точную цифру.
    Синяя команда захватила точку, поставила танка. Пришла красная команда в 2 чела, сняли захват, поставили танка, 1 красный уехал. Стоят они вдвоем на точке. Один танк другого вытолкал за точку пару раз, с последующим контролем, захватил точку. К красному прибегает его ДД из пати, снимают захват, ДД убегает. То есть вам хочется не завершать бой со счетом 1000 - №№ и иногда досрочно, а сидеть весь таймер и получать захват от 1 точки? А зачем?

    p.s. инициатор и согласно кудахтающие за отрезания АЗ на чд - дцпшники, не способные воевать иначе, кроме как тупым зергом, имхо.

  19. #59
    Аватар для NewServGM
    Ветеран NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    24.05.2015
    Сообщений
    947
    Репутация
    1991
    Цитата Сообщение от sdjoker0770 Посмотреть сообщение
    Один танк другого вытолкал за точку пару раз, с последующим контролем, захватил точку.
    Запиши видео, как это сделать, мне даже интересно. Только чтобы там нормальные игроки были, а не игроки "без благи".

  20. #60
    Аватар для sdjoker0770
    Горожанин sdjoker0770 на пути к лучшему
    Регистрация
    02.07.2013
    Сообщений
    59
    Репутация
    12
    Цитата Сообщение от NewServGM Посмотреть сообщение
    Запиши видео, как это сделать, мне даже интересно. Только чтобы там нормальные игроки были, а не игроки "без благи".
    Ну что и требовалось доказать.

  21. #61
    Аватар для NewServGM
    Ветеран NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    24.05.2015
    Сообщений
    947
    Репутация
    1991
    Цитата Сообщение от sdjoker0770 Посмотреть сообщение
    Ну что и требовалось доказать.
    Поясни для глупых нас, что ты доказал и как. Желательно, с подробностями. А то пока выглядит как вброс ради понтов, а не деле пшик, когда просят конкретику показать. Потому что пока ты даже в теории себе видимо это слабо представить можешь, судя по написанному.

  22. #62
    Аватар для sdjoker0770
    Горожанин sdjoker0770 на пути к лучшему
    Регистрация
    02.07.2013
    Сообщений
    59
    Репутация
    12
    Цитата Сообщение от NewServGM Посмотреть сообщение
    Поясни для глупых нас, что ты доказал и как. Желательно, с подробностями. А то пока выглядит как вброс ради понтов, а не деле пшик, когда просят конкретику показать. Потому что пока ты даже в теории себе видимо это слабо представить можешь, судя по написанному.
    Поясняю для тебя глупого, что твоя просьба "записать видео, как танка вытащить за точку" - подтверждение моих слов, что кроме зерга ты нихрена больше не умеешь. Варом вытаскивал за точку танка, равно как и меня выдергивали с точки.
    Глупый пшик и тупой вброс - это была твоя тема об отключении АЗ на ЧД. "Ой, мы не можем залить вара в танке, срочно отпилите ему аспект, а то мы дауны и на зерге прожать не можем". Почитай какие есть тягалки и контроли у вара\пала\барда\миста и включи мозги.

  23. #63
    Аватар для Nefilimm
    Воин Nefilimm печально известен в этих местах Nefilimm печально известен в этих местах Nefilimm печально известен в этих местах Nefilimm печально известен в этих местах Nefilimm печально известен в этих местах Nefilimm печально известен в этих местах Nefilimm печально известен в этих местах
    Регистрация
    02.08.2017
    Сообщений
    393
    Репутация
    -747
    Я пока вижу бесящихся глиномесов, и совсем не вижу отзывов бойцов по поводу ощущений и возможных доработок в связи с выпилом истеричек глиномесов с доминиона. Никакой конкретики, только сопли и слюни.
    Господа, извольте выражать свою точку зрения корректно. (а не визжать "я хожу в танке потому что привык, а меня глиномеса такого не пускают на доминион, уааааа!!!")

  24. #64
    Аватар для SkylarkDim
    Воин SkylarkDim может только надеяться на улучшение
    Регистрация
    20.05.2015
    Адрес
    Просторы Ойкумены
    Сообщений
    389
    Репутация
    -31
    Я не хожу танком на домик. Но чисто на вскидку - паладин за точкой ставит клетку, прожимает цепь на цель, цель в клетке сидит и не дрыгается. Дальше следующий контроль. Воли не хватит на контроль от 2-3 дд. Но если танк прота обмазан антиконтролен, как вазелином, тут уже такое. Тут проблема не танка и формата чд, а проблема доната, что дает то или иное преимущество.

    Да и то мне кажется, что контроля должно хватать чтобы держать танка за точкой для захвата.

    Цитата Сообщение от NewServGM Посмотреть сообщение
    В чём я с тобой согласен. У нас не круг равных - у всех разная одетость и обвес, в том числе и донат обвес.
    Я согласен, что на форуме не так много людей в процентом соотношении от играющих.
    И наверное я даже соглашусь с тем, что вариант "надо придумать вариант получше" отсутствовал.

    А теперь в чём не согласен.
    1. На уровне твоей одетости, какой бы они ни была, тоже играют ребята в этих аспектах. И у вас тоже должна быть возможность их побеждать. Скажем, нам попадались группы слабже с палотанками. И они выигрывались. Просто это происходило дольше. То есть они и так проиграли бы, только тянут время за счет этого. Так и у вас - вас те группы, которые сильнее, побеждали и так скорее всего. И в версию - "мы с танком могли победить группу сильнее, а без него не можем" - я не поверю. Просто вы держали 1 точку, например, и это давало вам какие-то очки, которые в итоге особо ни на что и не влияли.
    2. Пункт был "не запрещать АЗ", в теории - там может быть всё что угодно, после этого. И были еще и другие. То есть в принципе кроме однозначного "да убрать" - были варианты проголосовать.
    3. Эдак не криво.
    4. Раньше и домик был другой, где при относительно равных группах и точка дефалась в основном последняя и захват шел при перевесе людей на точке, то есть танка убивать было не обязательно. Теперь же захват возможен только, если померли все противники. И именно из-за таких изменений и родилась моя темка.
    5. Время реса решало бы проблему ровно на двух картах из трёх, если вы ковыряете танка, но вот если помер сам (к танку пришла подмога) - не решило бы это проблему.
    6. Танка в 3 нормальных дд заковырять возможно или почти возможно, просто это неоправданно долго для текущего формата домика.
    1. Если ты всё равно выиграешь, то какая разница за сколько, если до следующего боя потом придется ждать? Или сбегать лишний бой 6 х 6? И ты вот видишь, что всё равно выиграли или не выиграли. А есть ситуации, где с танком выиграли бы, а без него нет. И по сути вырезание АЗ - это сужения рамок доступных стратегий.
    Если ты так дорожишь своим временем, задумайся о том, что другие могут так же им дорожить. И пати без танка для них это трата времени в пустую (выхлоп от домика не такой уж сладкий). И так к слову - бесконечный и бессмысленный фарм шмота это трата моего времени. Разрабы!!!! Быстренько выпилите эту ерунду из игры, она мешает получать удовольствие от процесса взаимодействия моего сознания с вашим контентом.
    2. Другие пункты это вроде "я не хожу на домик" и "я разраб" из разряда чтобы было больше. А по сути это те, кто не был за вырезание АЗ. То есть был против.
    3. Эдак криво. Так как лучше стало тебе и тем, кто голосовал за. Хуже стало тем, кто ходил в танке. Так что все равно криво.
    4. Так может проблема не в танках? Проблема в имеющемся формате ЧД? Там как-то народ поединодушнее. Но разработчики почему-то прислушались к спорной теме с АЗ.
    5-6. По сути к 4 можно отнести.

    Итак. В чем-то я согласен, в чем-то (в подходе к решению проблемы) нет.

  25. #65
    Аватар для ATAMAH5865
    Вольный Аллодер ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    15.08.2011
    Адрес
    Сияющий сектор, адрес аллода №7 башня 13.
    Сообщений
    2,937
    Репутация
    2619
    Не стоило трогать доминион тогда и аспект не пришлось выпиливать.


  26. #66
    Аватар для StealStealSteal
    Воин StealStealSteal имеет безупречную репутацию StealStealSteal имеет безупречную репутацию StealStealSteal имеет безупречную репутацию StealStealSteal имеет безупречную репутацию StealStealSteal имеет безупречную репутацию StealStealSteal имеет безупречную репутацию StealStealSteal имеет безупречную репутацию StealStealSteal имеет безупречную репутацию StealStealSteal имеет безупречную репутацию StealStealSteal имеет безупречную репутацию StealStealSteal имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    08.02.2016
    Адрес
    Цирк
    Сообщений
    428
    Репутация
    3389
    Цитата Сообщение от NewServGM Посмотреть сообщение
    Запиши видео, как это сделать, мне даже интересно. Только чтобы там нормальные игроки были, а не игроки "без благи".
    На самом деле X3, я любого чела на варе в аз дропал с точки и соло (или + 1 человек) удерживал за точкой до захвата.
    А то что товарищи потом приходили и долбились в 6 человек, не разводя на волю, или даже не пытаясь вытянуть, это уже
    непонимание механики захвата.
    Имхо вырезание аспекта бред.
    P.S Глиномесил на варе, теперь буду глиномесить на шаме

    ______

    UPD. Хотя чо я, запилите плз голосование на запрет АИ, а то надоело как то, челы встают и хилятся
    хто я

  27. #67
    Аватар для NewServGM
    Ветеран NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    24.05.2015
    Сообщений
    947
    Репутация
    1991
    Цитата Сообщение от sdjoker0770 Посмотреть сообщение
    Поясняю для тебя глупого, что твоя просьба "записать видео, как танка вытащить за точку" - подтверждение моих слов, что кроме зерга ты нихрена больше не умеешь. Варом вытаскивал за точку танка, равно как и меня выдергивали с точки.
    Глупый пшик и тупой вброс - это была твоя тема об отключении АЗ на ЧД. "Ой, мы не можем залить вара в танке, срочно отпилите ему аспект, а то мы дауны и на зерге прожать не можем". Почитай какие есть тягалки и контроли у вара\пала\барда\миста и включи мозги.
    Не, чувак, логика это явно не твоё.
    Моя просьба записать видео - это просьба доказать, что это возможно, поскольку на практике за всё время боёв домика, такое прокатывало только с теми группами и танками, которые в полной мере не освоили свои руки. Для этого даже не обязательно регать домик, это можно на аренке провернуть.
    Фак вара работает ровно 5 секунд и тебе надо быть самому не на точке в этот момент. Окей. Вытащил ты чувака, поставил в контроль - он волю жамкнул - сделал 4 шага и вернулся, а не долбился в глаза.
    Бардами сейчас не играют на ЧД, держку в курсе.
    У пала 1 перемещающий скилл - цепь, которая работает только в АН, то есть если у тебя пал в танке - соре, ты не цепляешь.
    У вара 2 скилла - притяжка и фак, которые нормально доджатся.
    Миста тоже на ЧД берут единицы, потому что ульт у него ущербный и есть только подмена.
    Или ты действительно думаешь, что я всего этого не знаю и не беру в расчёт?
    А собирать сетап из всех классов только чтобы двигать танка на точке - просрать 2 остальные. И эту впридачу потом ещё. Так что давай ты будешь писать по существу, а не "в теории". Достали уже диванные аналитики, которых бомбит, что им теперь надо другой аспект осваивать.

  28. #68
    Аватар для sdjoker0770
    Горожанин sdjoker0770 на пути к лучшему
    Регистрация
    02.07.2013
    Сообщений
    59
    Репутация
    12
    Цитата Сообщение от NewServGM Посмотреть сообщение
    Не, чувак, логика это явно не твоё.
    Моя просьба записать видео - это просьба доказать, что это возможно, поскольку на практике за всё время боёв домика, такое прокатывало только с теми группами и танками, которые в полной мере не освоили свои руки. Для этого даже не обязательно регать домик, это можно на аренке провернуть.
    Фак вара работает ровно 5 секунд и тебе надо быть самому не на точке в этот момент. Окей. Вытащил ты чувака, поставил в контроль - он волю жамкнул - сделал 4 шага и вернулся, а не долбился в глаза.
    Бардами сейчас не играют на ЧД, держку в курсе.
    У пала 1 перемещающий скилл - цепь, которая работает только в АН, то есть если у тебя пал в танке - соре, ты не цепляешь.
    У вара 2 скилла - притяжка и фак, которые нормально доджатся.
    Миста тоже на ЧД берут единицы, потому что ульт у него ущербный и есть только подмена.
    Или ты действительно думаешь, что я всего этого не знаю и не беру в расчёт?
    А собирать сетап из всех классов только чтобы двигать танка на точке - просрать 2 остальные. И эту впридачу потом ещё. Так что давай ты будешь писать по существу, а не "в теории". Достали уже диванные аналитики, которых бомбит, что им теперь надо другой аспект осваивать.
    Пал в танке, у вара 2 контроля... Силен. Хз о чем с тобой тогда еще говорить, обучать тебя как ходить на чд - за отдельную плату.

  29. #69
    Аватар для NewServGM
    Ветеран NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    24.05.2015
    Сообщений
    947
    Репутация
    1991
    Цитата Сообщение от SkylarkDim Посмотреть сообщение
    Я не хожу танком на домик. Но чисто на вскидку - паладин за точкой ставит клетку, прожимает цепь на цель, цель в клетке сидит и не дрыгается. Дальше следующий контроль. Воли не хватит на контроль от 2-3 дд. Но если танк прота обмазан антиконтролен, как вазелином, тут уже такое. Тут проблема не танка и формата чд, а проблема доната, что дает то или иное преимущество.

    Да и то мне кажется, что контроля должно хватать чтобы держать танка за точкой для захвата.

    1. Если ты всё равно выиграешь, то какая разница за сколько, если до следующего боя потом придется ждать? Или сбегать лишний бой 6 х 6? И ты вот видишь, что всё равно выиграли или не выиграли. А есть ситуации, где с танком выиграли бы, а без него нет. И по сути вырезание АЗ - это сужения рамок доступных стратегий.
    Если ты так дорожишь своим временем, задумайся о том, что другие могут так же им дорожить. И пати без танка для них это трата времени в пустую (выхлоп от домика не такой уж сладкий). И так к слову - бесконечный и бессмысленный фарм шмота это трата моего времени. Разрабы!!!! Быстренько выпилите эту ерунду из игры, она мешает получать удовольствие от процесса взаимодействия моего сознания с вашим контентом.
    2. Другие пункты это вроде "я не хожу на домик" и "я разраб" из разряда чтобы было больше. А по сути это те, кто не был за вырезание АЗ. То есть был против.
    3. Эдак криво. Так как лучше стало тебе и тем, кто голосовал за. Хуже стало тем, кто ходил в танке. Так что все равно криво.
    4. Так может проблема не в танках? Проблема в имеющемся формате ЧД? Там как-то народ поединодушнее. Но разработчики почему-то прислушались к спорной теме с АЗ.
    5-6. По сути к 4 можно отнести.

    Итак. В чем-то я согласен, в чем-то (в подходе к решению проблемы) нет.
    Из клетки можно блинк сделать, держу в курсе. И она не стоит слишком долго - даже если простоял в ней, и захват начался - ты успеешь вернуться до того, как точка станет захвачена противником.
    2-3 дд пришли на точку двигать танка, на других точках минут 2-3 дд - они уже не ваши. После этого ДД приехали и на эту точку - и вы её не взяли. Ну 2-3 шага вперёд-то сделайте. И не забывайте, что диминишнги есть ещё, что длительные контроли по 4 секунды, режутся в 2 раза с каждым новым использованием не считая силы воли и банки с ИК на волю.

    1. Чаёк отойду налить, стримчик включу с голосом. Я просто действительно не понимаю, в чем прикол отнимать и своё и чужое время, даже если оно между боями. Ситуации, где "с танком выиграли бы" касаются только относительно равных групп. Я об этом каждый раз пишу.
    Про шмот и домик ты утрируешь, как будто тебе лет 16-18, я на это даже отвечать не хочу.
    2. Ты опять подменой понятий занимаешься. Те кто был против - высказались против. "Не за" и "против" это разные вещи. Может быть действительно были игроки, которые на домик не ходят или просто на форум пришли почитать и посмотреть результаты и проголосовали, а ты их в "против" записал. Не надо так.
    3. Кому-то всегда будет хуже. Я тут даже не знаю о чём говорить. Когда маньяка сажают на электрический стул - ему хуже, поэтому давайте не будем! Ну бред же.
    4. Это хороший пункт, вот только я в самом первом посте написал, что текущий формат добычи ресурсов предполагает изменения всех активностей игры. Смотри. 3х3 и 6х6 фармится быстрее, но и эссенций нужно больше. И нет затяжных боёв особо долгих, как в том сезоне. С домиком то же самое. Если менять сейчас формат домика на старый, что здраво, например, то это надо менять систему получения чести опять. И выпиливать ульты. Потому что сейчас при старом формате домика - грамотные ульты 6х6 1 раз ведут к уничтожению группы. То есть к тебе придут на точку и вырежут. То есть изменение формата домика приводит к изменениям в других аспектах игры на этой скорости. Я исхожу из того, что изначально задумка была таковой, а значит такие масштабные изменения не завезут в этом сезона до 10.1 точно, и беру это за отправную точку.

    ---------- Сообщение добавлено в 14:02 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:01 ----------

    Цитата Сообщение от sdjoker0770 Посмотреть сообщение
    Пал в танке, у вара 2 контроля... Силен. Хз о чем с тобой тогда еще говорить, обучать тебя как ходить на чд - за отдельную плату.
    2 перемещающих скилла, а не контроля, опять в глаза долбишься. Что толку от контроля, если твой противник всё ещё на точке?
    Опять бесполезный вброс. Какое место твоя гильдия заняла на ЧД на этой неделе? Просто ради интереса. И что за сервер.

    UPD - 3 скилла, ещё бычка есть, да. Единственный скилл, который вытолкнет за точку при условии, ты можешь находиться на ней.
    Последний раз редактировалось NewServGM; 22.01.2019 в 12:16.

  30. #70
    Аватар для SkylarkDim
    Воин SkylarkDim может только надеяться на улучшение
    Регистрация
    20.05.2015
    Адрес
    Просторы Ойкумены
    Сообщений
    389
    Репутация
    -31
    Цитата Сообщение от NewServGM Посмотреть сообщение
    Из клетки можно блинк сделать, держу в курсе. И она не стоит слишком долго - даже если простоял в ней, и захват начался - ты успеешь вернуться до того, как точка станет захвачена противником.
    2-3 дд пришли на точку двигать танка, на других точках минут 2-3 дд - они уже не ваши. После этого ДД приехали и на эту точку - и вы её не взяли. Ну 2-3 шага вперёд-то сделайте. И не забывайте, что диминишнги есть ещё, что длительные контроли по 4 секунды, режутся в 2 раза с каждым новым использованием не считая силы воли и банки с ИК на волю.
    Блинк при условии, что он есть и не был прожат ранее, остальное не должно работать в Узилище (хотя на бг лук просто ногами оттуда вышел, но это уже вопрос багов). Далее спадает Узилище следующий контроль. Проблемы с этим? Пусть они режутся, но этого хватит.

    1. Чаёк отойду налить, стримчик включу с голосом. Я просто действительно не понимаю, в чем прикол отнимать и своё и чужое время, даже если оно между боями. Ситуации, где "с танком выиграли бы" касаются только относительно равных групп. Я об этом каждый раз пишу.
    Про шмот и домик ты утрируешь, как будто тебе лет 16-18, я на это даже отвечать не хочу.
    Ты в любом случае отнимаешь чужое время, как и кто-то твое. Но настаиваешь, что твоё время важнее. Но может быть (нет).

    2. Ты опять подменой понятий занимаешься. Те кто был против - высказались против. "Не за" и "против" это разные вещи. Может быть действительно были игроки, которые на домик не ходят или просто на форум пришли почитать и посмотреть результаты и проголосовали, а ты их в "против" записал. Не надо так.
    Переливания из пустого в порожнее. Я не знаю, что у других людей в головах. Может кто-то вообще по приколу нажал "Да". Может это чьи-то твинки. Я же не проверю. Пусть будет так как есть.

    3. Кому-то всегда будет хуже. Я тут даже не знаю о чём говорить. Когда маньяка сажают на электрический стул - ему хуже, поэтому давайте не будем! Ну бред же.
    Из разряда 1го пункта. Моё всегда важнее, чем чье-то. Так что и про это можно дальше не обсуждать.

    4. Это хороший пункт, вот только я в самом первом посте написал, что текущий формат добычи ресурсов предполагает изменения всех активностей игры. Смотри. 3х3 и 6х6 фармится быстрее, но и эссенций нужно больше. И нет затяжных боёв особо долгих, как в том сезоне. С домиком то же самое. Если менять сейчас формат домика на старый, что здраво, например, то это надо менять систему получения чести опять. И выпиливать ульты. Потому что сейчас при старом формате домика - грамотные ульты 6х6 1 раз ведут к уничтожению группы. То есть к тебе придут на точку и вырежут. То есть изменение формата домика приводит к изменениям в других аспектах игры на этой скорости. Я исхожу из того, что изначально задумка была таковой, а значит такие масштабные изменения не завезут в этом сезона до 10.1 точно, и беру это за отправную точку.
    И мы сходимся на том, что виноват именно формат ЧД, который вкинули, не продумав кучу моментов. И твоя тема с АЗ существенно облегчила разрабам жизнь. Именно разрабам.

  31. #71
    Аватар для StealStealSteal
    Воин StealStealSteal имеет безупречную репутацию StealStealSteal имеет безупречную репутацию StealStealSteal имеет безупречную репутацию StealStealSteal имеет безупречную репутацию StealStealSteal имеет безупречную репутацию StealStealSteal имеет безупречную репутацию StealStealSteal имеет безупречную репутацию StealStealSteal имеет безупречную репутацию StealStealSteal имеет безупречную репутацию StealStealSteal имеет безупречную репутацию StealStealSteal имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    08.02.2016
    Адрес
    Цирк
    Сообщений
    428
    Репутация
    3389
    Цитата Сообщение от NewServGM Посмотреть сообщение

    2 перемещающих скилла, а не контроля, опять в глаза долбишься. Что толку от контроля, если твой противник всё ещё на точке?
    Опять бесполезный вброс. Какое место твоя гильдия заняла на ЧД на этой неделе? Просто ради интереса. И что за сервер.

    UPD - 3 скилла, ещё бычка есть, да. Единственный скилл, который вытолкнет за точку при условии, ты можешь находиться на ней.
    Ты забыл про стяжку от мельницы + импульс миста (обосрался - неопытный глиномес)
    5 скиллов все еще мало чтобы дропнуть с точки?
    хто я

  32. #72
    Аватар для NewServGM
    Ветеран NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее NewServGM может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    24.05.2015
    Сообщений
    947
    Репутация
    1991
    Цитата Сообщение от StealStealSteal Посмотреть сообщение
    Ты забыл про стяжку от мельницы + импульс миста (обосрался - неопытный глиномес)
    5 скиллов все еще мало чтобы дропнуть с точки?
    Стяжка - так же находишься за точкой сам и у нее радиус небольшой сравнительно сейчас. Но если танк стоит на окраине прокатит.
    Импульс - ок.
    5 скиллов без зерцала может хватить, чтобы дропнуть с точки на длительное время. Но нужен все равно еще 1 слот, чтобы захват шел непрерывно.
    С зерцалом - не факт, хотя ща уже и не носят его.

  33. #73
    Аватар для FarmLE
    Великий маг FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    10.01.2010
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    9,447
    Репутация
    38644
    Цитата Сообщение от SkylarkDim Посмотреть сообщение
    Блинк при условии, что он есть и не был прожат ранее, остальное не должно работать в Узилище
    Наиграл палом за год много. Из узилища просто выходят пешком. Можно сказать, что вопрос багов, а можно сказать, что на практике ты им никого не удержишь вне точки. Танк с волей, зерцалом и блинком. Я бы глянул как пара ДД пол боя пытается его где-то вне точки продержать. Особенно, если у него есть микро и он в состоянии позвать на помощь в те редкие моменты, пока СВ в откате (даже у нас такое было: ребята, с меня две воли выбили и на точке 5 сек, придите пока СВ не откатилась, потусите чуток).
    Ps
    Жду когда напишут про сонки, которые чистятся негасимым светом.
    Последний раз редактировалось FarmLE; 22.01.2019 в 13:13.

    Allods Machinima Братство Сумеречного Леса
    https://youtu.be/3RiVZ0EZ6eA

  34. #74
    Аватар для DiSlordLive
    Сержант гвардии DiSlordLive создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя DiSlordLive создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя DiSlordLive создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    06.12.2009
    Сообщений
    1,695
    Репутация
    209
    Смешно читать про то как одна патя всей толпой пытаеться выдернуть танка с точки, а другая группа с интересом следит с двух других на эти попытки..

    Ну выдернули вы танка на пару секунд, рядом маг на молнии блинканулся на точку постоял на ней пару сек пока танк не встанет снова назад, и ушел в инвиз. Двигайте дальше ждите откатов (ах да другие точки то не ваши, и эта тоже не ваша, печально так ждать?)

    Если пати более менее равные, то на одной точке слакает один танк, на другой точке слакает другой танк. И вся возня вокруг третей, кто-то победил - выиграл бой. Отжимать будете долго (если силы равны), идти на точку с танком... ну тут профи как его вынуть с нее толпой, но не учитывают что для этого нужно 2-3 перса (а еще один танк стоит на другой точке, если будет стоять не танк его вы...играют и точка будет уже не ваша) итого минус 3-4 человека в атаке на основную, пока вы там двигаете танка, оставшиеся одни проигрывают, болеют с респа. А к танку выезжает пара дд на поддержку и раскатывает тех 2-3 имея преимущество в числе.
    Крабо-Друль, без водки.

    В ожидании когда все же бомбанет, и наконец БОМБАНУЛО

    Билд менеджер, с доп панелью и плюшками ссылка

  35. #75
    Аватар для andrei-220
    Гвардеец andrei-220 — неогранённый алмаз andrei-220 — неогранённый алмаз andrei-220 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    25.05.2010
    Сообщений
    978
    Репутация
    269
    Цитата Сообщение от NewServGM Посмотреть сообщение
    Раньше и домик был другой, где при относительно равных группах и точка дефалась в основном последняя и захват шел при перевесе людей на точке, то есть танка убивать было не обязательно. Теперь же захват возможен только, если померли все противники. И именно из-за таких изменений и родилась моя темка.
    На старом домике что бы победить требовалось как защищать точку(и) в фазе защиты, так и выносить с точки противников (или на респ или за точку) в фазе атаки. По этому глиномес было затруднительно использовать.

    На нынешнем домике для победы иногда достаточно первыми захватить пару точек и защищать их. При таком раскладе выносить никого не надо. По этому и сетапы, создающие глиномес, будут в приоритете. И возвращение к ним возможно при любом обновлении. К примеру, захотят разрабы создать имбохила и вот вам замена АЗ.

    Так что пока надеемся только на костыли, даже не рассматривая варианты "лечения" той или иной проблемы, про это можно забыть:
    Цитата Сообщение от andru26 Посмотреть сообщение
    Всё ещё хочу возвращения старого формата доминиона и замены РЧД.
    Разница в уроне между классами есть, но в большинстве случаев она связана с возможностью получения и использования преимущества в той или иной ситуации. (с) thedalek (Allods Team)
    Полный текст про баланс: http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post6018243

     Ответить в теме
Страница 2 из 2
1 2

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения