Недавно администрация проекта приняла решение запретить использование аспекта защиты на доминионе.
Я считаю, что это полумера не решает проблемы, а только ущемляет классы имеющие данный аспект.
Поэтому я предлагаю другое решение.
Все что нужно, это переделать механику захвата точек.
Например:
Захват начинается только если все противники убиты. К примеру точку захватила команда синих и оставила там стоять вара в аз. К нему пришли 2 игрока красной команды, они имеют преимущество в кол-ве, точка перестала принадлежать синей команде, упала в нейтральное положение, никому очки не приносит. Захват снова начнется только если на ней останутся игрок(и) одной команды, а все противники будут вне точки или убиты. Небольшое увеличение кд реса(без учета выпущенных правок), это нужно тестить и подбирать точную цифру.