Сколько типичных сообщений по этому поводу можно в разных темах увидеть...
Во-первых, сюжет в оригинальные Аллоды завезут с полноценным выходом 10.0 , когда сам Варп начнёт работать, а не вот этот сырой кусочек.
Во-вторых, сама идея Варпа, то есть новой игре в уже существующих АО неприятна разным игрокам, не только сильно задоначенным. В самих Аллодах есть что дорабатывать, освежить и придумать, но просто проще для разработчиков получилось начать всё с нуля. А факт того, что ты вкладываешься в одну игру, чтобы в неё комфортно играть и чтобы именно эта игра развивалась, а в итоге на эти средства против воли игроков (нас ведь даже никто не спрашивал, хотим мы такого "новшества" или нет) начали создавать другую игру по мотивам АО. Не отдельным проектом, а игрой в игре, ну это же реально ни в какие ворота.
В-третьих, АО стали рушатся не сами по себе, над этим прекрасно постарались сами люди, которые над ними работают. Ещё убивает такой момент, что людей из АТ раскидывают по разным проектам, вместо того, чтобы больше людей на разработку самих Аллодов сажать. Им же постоянно не хватает ни времени, ни сил, ни рабочей силы. Сам Варп бы уже мог быть готов в нормальном виде.
В итоге получается, что если бы в своё время на эту игру не плюнули, она бы долго жила с хорошим онлайном и бОльшим количеством довольных людей. Но лапки мэйл. ру и неправильный подход к проекту могут уничтожить всё и вся.
И поверь мне, я не являюсь хейтором этой игры, просто я смотрю реально на происходящее.
Да, и таких я сообщений видел много... И всегда думал, что же это за мицинаты, что вкладывают в игру на её развитие. Всегда думал, и был убеждён, что вкладываю на покупку плюшки, чтобы билд сделать более идеальным, или нужный стат поднять.
Кстати, а тебе обидно, что ближайший магазин, в которым ты покупал продукты, и был уверен в их качестве, и вдруг на те деньги его руководство построили новый в другом конце города? Казалось бы, вроде уже все есть... И акции не успевают заканчиваться как тут же стартует новая. А вы топите за вложения в одну игру, а на них развивается другая. Вам мало того, что в старом магазине всегда есть всё то, что нужно? Это называется "зажрались".
Такую чушь порите, потому что аргументов нет... Привязаться больше не к чему?
Последний раз редактировалось Stalkstory; 09.01.2019 в 11:54.
Да ла-а-адно!? Шо, уже?
Но мы-то знаем, почему так получилось, верно? Почему сюжета не завезли - знаем, да? И почему "обрывок" получился - тоже ведь знаем, верно? Для тех, кто не знает или делает вид, что не знает, напомню: разработчиков мало, практически все их силы были брошены на разработку "свежего глотка воздуха", для АО почти ничего не оставалось. Какая вонь... э-э-э... какой аромат оказался у этого свежего глотка - ну, все видели на ПТС. Хочется этим дышать - ну ради бога, дышите и наслаждайтесь. Но не нужно рассказывать, как ЭТО классно и круто тем, кто ЭТО видел своими глазами и нажимал ТАМ на соответствующие кнопки.
Я думаю, что там, у них, есть два мнения - убить АО и дать жизнь АО. И они сами еще не решили, что делать...
Где!? Не, не так - ГДЕ!? Где там перерождение? Где там можно найти хоть какое-то подобие "старых-добрых Аллодов"? Где там АО, кроме как из рассказов продюссера, который почему-то считает, что КМ и АО - партия и Ленин? В смысле близнецы-братья?
Отчасти согласен. С магазом хорошие аналогии. Ведь как бы логично, что если я хожу в магаз, и качество меня устраивает, я - и не только я - покупаю себе продукты, то хозяин НЕ БУДЕТ закрывать магаз, если накладные расходы не будут превышать полученную прибыль. Судя по открываемым сундукам, наличию премимуов (другой статистики, ясное дело, нету), прибыль должна быть. И лично мне пофиг, что хозяин строит другой магаз в другом крае мира.
Но! В каждом магазе есть Книга жалоб и предложений - и если я пишу в туда, что квашенная капуста гнилая, то хозяин не будет завозить гнилые помидоры, а сделает так, чтобы капуста была нормального качества. Или если я предлагаю расширить ассортимент хлеба, то хозяин не будет ограничивать выбор двумя, а то и одним его видом, а таки расширит возможности выбора. Или если я жалуюсь, что пол мокрый и грязый, то хозяин не будет плевать мне под ноги, а даст команду прибраться. А этого как раз и не наблюдается. Комьюнити просит одно (ну, например, "завезите подобие баланса"), а хозяин читает жалобу/предложение и завозит совершенно другое (имбалансные абилки имбалансным классам). Просят сюжетку, просят прокачаться по-человечески, а хозяин завозит "кач в лабиринтах". Как по мне, это достаточный повод для возмущения.
Ведь не
а слегка наоборот.в старом магазине всегда есть всё то, что нужно
Я бы на месте форумных админов банил инста все темы, в которых есть упоминание или намек на "варп", потому что каждая, даже нейтральная тема, превращается в срач (потому что людям скучно).
По теме: уже говорили стотыщ раз, что в скором времени официально будет аннонс обт варпа. Я давно не заходил, но, вроде, в него и сейчас можно играть, не?
С хлебом очень хорошо получилось xD Прямо схожая ситуация с донатом...
А вот капустка по прежнему гниёт, в види дисбаланса (хотя мы понимаем почему он есть и зачем), кривых механик, и прочих мелких багов.
А кач в лабе вряд-ли завезли. Утверждать не буду, но он вроде был всегда, только приходя в лабы - все были уже раскачены на макс лвл, по этому потребности в каче в лабе не было как сейчас...
---------- Сообщение добавлено в 14:07 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:01 ----------
Во минусы летят. xD хочу больше. Для подписи подходит
Варп это попытка дать игре вторую жизнь. Вот есть хороший стиль графики, которая не устаревает т.к. в ней хорошая детализация и она красивая, пусть и слегка мультяшная. В аллодах вряд ли будет новый движок и хорошее освещение, потому что нужно будет выбросить 100% контента, это просто техически невозможно,а потому и писать глупо об этом.
Сейчас есть 2 проблемы..
1. это отсутствие у людей интереса к ммо в целом как жанру, люди не готовы играть столько времени в игру, чтобы прокачиваться, делать бестолковые и скушные квесты и потом в конце понять, что что бы ты не делал, но без огромных вливаний ты не сможешь играть. Поэтому сейчас по заработкам и популярности выходят вперед скилозависимые пвп игры, всякие доты и т.д. Где ты не тратишь время на всякую чушь, где можно сразу зайти и играть.
2. фритуплей игра, которая уже оперируется 10 лет, это просто подвиг. Но это не будет длиться вечно, даже если посмотреть на самые матерые проекты(я про аудиторию), как их не реанимируй, они уходят на дно из-за того, что новое поколение не будет тратить столько времени на фигню, оно просто другое. Ну про донат писать смысла нет т.к. в любом случае как ты не выводи донатные плюшки за 10 лет ихскопилось столько, что нет возможности поставить в равные условия новичков и тех, кто играет 8-10 лет, да и это было бы бессмысленно. Играть без всего этого доната тоже нет смысла т.к. на бг тебя валят с 1 плюшки.
По моему мнению варп появился по этим причинам. Игра хорошая, есть куча годного контента и поэтому хотят сделать игру соответствующую игровым реалиям. Понятно, что многие люди готовы наяривать в одной и то же еще 11 лет, но таких людей не хватит для поддержки проекта. Хотя мнение этих людей тоже ценно и их можно понять. Короче варп это великая идея и поэтому нужно поддержать разработчиков, не нужно бояться, что не сможете освоить новое.
То, что разница в донате стала мешать проекту, а все удачные фин. отчеты за первые анальные акции в далёком прошлом итак ясно. Ясно, что разницу в донате нужно снижать, сам донат упрощать (разобраться с 0 в этих временках, усилялках на усилялки и так далее-сущее испытания, за это не что деньги брать, а платить надо). Но, извините, не ценой убогого КМа.
Все бомжи уйдут в варп, наконец-то!!!!блин, они там без доната опять будут сосать, не возвращайтесь только обратно. 🙁
я больше жду не варпа а серв старых версий