Возможно и так. Тогда неясно зачем включать щиты в отхил? Они же по идее просто не пропускают урон, а не поднимают хп. Ну это если я правильно понимаю значение слова "щит". В свое время, когда шамов только только лишили водки, но до аспектов еще никто не додумался, шам в умелках на отхил стоял на тех же позициях, что сейчас стоят инжи и палы. Потом шамы и не только получили аспекты и шаму достался и хил в том числе. Не ждет ли такая судьба палов и инжей?
Я бы только ЗА был, если бы палам убрали АН и сделали АЗ и АИ.
Вот на счёт "зачем аспекты", вставлю свои 5 копеек. Очень злит такая ситуация на лоу бг, когда вышел на пвп 1х1 против жряка. Вы с ним оба в Аспекте нападения. Но жряк вытащит как не крутить, хоть ты лопни хоть ты тресни. У них отхил то ли в процентах, то ли сам по себе очень мощьный, при том, что ещё и дамаг сохраняют на том же уровне.
В далёком 4.0 жряк мог выхиливаться только в хиле, в ДД либо он слепками затащит, либо его затащют, и ни какая водка не спасёт. Сейчас и слепки, урон и отхил, всё в одном. Хила или Аспект Исцеления юзают по приколу, чтобы щиты бесконечно катать...
Просто байтят людей на смену класса...
Отмотай дальше.
Там равноодетого жряка мог убить тока жряк.)))
Отмотай дальше.
Там равноодетого жряка мог убить тока жряк.)))
Во, во. На 2.0 они божили. И на минуточку, там аспектов не было. 3.0-4.0 я считаю самым тем балансом для жряков. Даже в классическом понимании данного класса...
Краб же вроде только на одном сервере выползает на НБ? В астрале то вылазит такое предложение , халявного краба получить? Или он только спамит в не нужных местах?
Краб этот в Вечном Зове на ЦС предлагают при телепорте.
Усмиритель уходит в откат при заюзывании его на маунте и при уходе моба за текстуру.
Тут надо говорить про то, что Усмиритель уходит в откат в момент начала каста, а не по его завершении.
Сообщение от saddman
Ар-закул подкидывал и будет подкидывать это механика босса и если у вас не прогружаются лужи от которых собственно и происходит подкидывание, то это проблема вашего железа.
Ну да, ну да, конечно же, железо виновато. А то, что механики босса перестают работать, если число персов, которые его бьют, больше определенного количества - тоже мое железо виновато? Не, может, у него механики такие изначально, но тогда при чем тут железо?
Сообщение от Aranoar
А нам карта понравилась.
Ну, понравилась потому, что затащили, не?
Сообщение от Matildusya
Возможно и так. Тогда неясно зачем включать щиты в отхил? Они же по идее просто не пропускают урон, а не поднимают хп. Ну это если я правильно понимаю значение слова "щит".
Ну, как... Как можно обеспечить фулл хп - можно не дать дамагу пройти вообще или прохилить. Щит препятствует получению урона, поглощает его (большая надпись во весь экран "Поглощено") и при этом разрушается - вот эта часть поглощенного дамага и идет в статистику отхила. Другое дело, что щитов много и они толстые.
Сообщение от tho88
Щиты добавили в статистику ради жрецов. Основная механика класса - щиты, и все ныли, мол "стата не та, правьте".
Не только. Никакие щиты вообще не учитывались. Например, у того же пала. Если склероз не подводит, то и ШК некра тоже. Но да, в основном для жряков, у них всяко щитов больше. Но считает все еще криво, выдавая награду за чистый отхил, а не за строку в таблице.
Сообщение от Stalkstory
Во, во. На 2.0 они божили. И на минуточку, там аспектов не было. 3.0-4.0 я считаю самым тем балансом для жряков. Даже в классическом понимании данного класса...
Аспекты в 3.0 вроде как ввели, не?
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Не.. аспект в нонешнем виде это изобретение 6 или 7.0 вроде .. точно скажу потому как эти версии прошли почти мимо меня. Но до аспектов были правки классов по так сказать подготовке к ним.
Скорей всего не полная история Аллод Онлайн выглядит так.
1-4 классические Аллоды.
5-6 появление в полной мере кровожадки и сосредоточенности, убивание в хлам статы Воля.
7-... введение Аспектов.