Ульта мага по своей сути дебаф, а не ченнелинг (механика ченнелинга, например, у жряковского светоча), и живой маг нужен только в момент наложения этого дебафа.
не много-ли наваливает дебаф, который нельзя счистить)
Скорее всего он не успел стукнуть босса.
А лут дают везде.
Вчера не успел добить МБ - затянуло на ЧД, добили без меня, лут попал мне в сумку прямо во время ЧД.
Так что расстояние вряд ли тут играет роль.
На остальных примерно то же, что на огнеяре - если ударить, то засчитывается, да. Но на Ар-Закуле - если персонаж помер от полёта, то со смертью босса ему ничего не дадут. Если только не успеть воскреснуть и вступить в бой снова. Может, тут был словлен какой-то баг, фиг знает уже...
не много-ли наваливает дебаф, который нельзя счистить)
Нормально. А вот некоторым классам бабл в момент, когда перс должен был бы умереть порезать ох как не мешало бы. Да, кто скажет что у этих умений у них откат - у маговской и варовской ульт тоже между прочим откат.
На остальных примерно то же, что на огнеяре - если ударить, то засчитывается, да. Но на Ар-Закуле - если персонаж помер от полёта, то со смертью босса ему ничего не дадут. Если только не успеть воскреснуть и вступить в бой снова. Может, тут был словлен какой-то баг, фиг знает уже...
Пару раз умирал от подбрасываения вверх. Лута пока ни разу не потерял.
Возможно есть еще какие-то факторы....
Ульта мага по своей сути дебаф, а не ченнелинг (механика ченнелинга, например, у жряковского светоча), и живой маг нужен только в момент наложения этого дебафа.
В том то и фишка что маг может просто убежать а дебаф добьет. Я ** каким нужно было быть кретином чтобы вводить такие дисбалансные ульты. А возможно кто-то тупо ведет подрывную деятельность в пользу КМа. Другого варианта на ум не приходит.)
---------- Сообщение добавлено в 15:09 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:53 ----------
Сообщение от kisunintro
Так и задумано..читай описание маговской ульты внимательно
Дык претензии не к описанию а к механике. Можно ведь было написать к примеру "выжигает все живое в пределах аллода". Ну а че - главное пусть работает согласно описанию.)
Ульты должны быть самыми сильными скилами но сбиваемыми либо контролем либо чисткой либо на крайняк смертью ультующего, вдобавок АОЕ ульты должны как-то ограничиваться вменяемым радиусом действия. А пока это чем то напоминает старую лиху некра либо дебаф моровое поветрие с первых АП который выкашивал рейды из 24 тел.
Сейчас хоть наконец то норм сделали, все так фигачат налево и направо. Еще бы мисту что нибудь приделали мега-ваншотное, а то он какой то унылый уж на фоне остальных. Хромые, косые, а также староверы в существование справедливости и ждущие баланса - пусть ноют и плачут дальше (кто то же должен проживать на дне океана)
Почините чат. При открывании ларцов невозможно ответить барыгам и старые сообщения затираются при входе в комнату с сундуками.
Ну так может дело в вашей помойности а не в том что хилы не актуальны? Шаришь?
Ну так, может, дело в донате? Шаришь?
Сообщение от udjin79
Что за бред с начислением чести за ОД?
Чистая победа 1000-0, дали 48 чести, вместо 50
В списке просто каша. И "1000 - ", и " - 585", и даже " - ".
Сообщение от emptin3ss
Ну так а че ты у меня об этом спрашиваешь? Чел, которому я отвечал, решил, что раз дают гильд-квест на МБ, значит это гильд-ивент.
Да вопрос в принципе риторический...
Сообщение от madlynx0
Ульта мага по своей сути дебаф, а не ченнелинг (механика ченнелинга, например, у жряковского светоча), и живой маг нужен только в момент наложения этого дебафа.
Господь с тобой! Нема у жряков никаких ченнелингов. Светоч - это хот/дот в одном флаконе.
Сообщение от Aberon82
Нормально. А вот некоторым классам бабл в момент, когда перс должен был бы умереть порезать ох как не мешало бы. Да, кто скажет что у этих умений у них откат - у маговской и варовской ульт тоже между прочим откат.
Да ла-адно? У них есть откат? На точке-то уже минус пати?
Сообщение от boikhok4568465465465
Дык претензии не к описанию а к механике. Можно ведь было написать к примеру "выжигает все живое в пределах аллода". Ну а че - главное пусть работает согласно описанию.)
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Господь с тобой! Нема у жряков никаких ченнелингов. Светоч - это хот/дот в одном флаконе.
Ну, не в классической форме, но всё же. Это поддерживаемое умение, которое хоть и не прерывается действием или контролем, но прерывается смертью или удалением на большое расстояние от жряка.
ХОТы и ДОТы же в класическом виде поддерживать не надо, их просто накинул и можешь умирать
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.
Ну, не в классической форме, но всё же. Это поддерживаемое умение, которое хоть и не прерывается действием или контролем, но прерывается смертью или удалением на большое расстояние от жряка.
ХОТы и ДОТы же в класическом виде поддерживать не надо, их просто накинул и можешь умирать
Никаких "все же". Ченнелинг - это поддерживаемое умение, то есть пока кастуешь его - никакие другие действия невозможны. Светоч можно считать неклассическим хотом-дотом, но никак не ченнелингом. Почему неклассическим - патамушта инкастно вешается на самого жряка и имеет радус действия, а не вешается на сопатийцев/врагов.
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Ну, не в классической форме, но всё же. Это поддерживаемое умение, которое хоть и не прерывается действием или контролем, но прерывается смертью или удалением на большое расстояние от жряка.
ХОТы и ДОТы же в класическом виде поддерживать не надо, их просто накинул и можешь умирать
Маговская ульта тоже прерывается смертью тех, на ком она висит (аналогично жряковской ульте)
Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.
переделайте систему ресов ворлд-боссов на фиксированное время + время жизни, либо выдачу награды раз в неделю за каждого из боссов
вообще невозможно их убивать из за полной рандомности
пришел с работы - боссов только убили
новый рес - был занят делами
очередной рес - я уже сплю
ну что за бред то?
Собственно, назрели вопросы, на котррые, многие жаждут ответов, и, просьба к комьюнити-менеджерам, ответить на них, подробно, если есть такая возможность.
1. Комбинированный вопрос, что планируется сделать с уроном некоторых умений, некоторых классов?Конкретно, казнью-ваншотом от паладинов, и ультой магов, которая хоть и стала меньше дамажить, но требует от ВСЕХ рядом стоящих противников, максимального сейва?Это лишь некоторые из умений, для примера.И что планируется по хил-аспекту игры?Ибо на данный момент лишь топ-одетые и заруненные могут себе позволить ходить в аспекте исцеления.
2. В патч-ноуте 10.0 было написано что новые игроки при прокачке, получают определенные донат-плюшки, которые есть далеко не у всех старых игроков, будет ли это компенсировано в равном размере старым игрокам, либо же будут награды другого типа?Если да, то какого именно типа и вида?
3. Планируется ли глобальное изменение какого-либо класса, в плане реиграбельности, либо талантов и умений, в ближайшие пару-тройку месяцев?Если да, то какого класса?
4. Как мы видим, отчасти разработчики пытаются снизить донат-плюшки игры, дабы облегчить приток новых, и возвращение старых игроков (как говорилось выше, плюшки при качестве и пр.) Будут ли шаги в этом направлении в дальнейшем?И какие, если можно узнать?
5. Недавно заметил, что чаще стали отвечать люди связанные с разработчиками, и запускался стрим, с ими же. Будет ли сохранятся данная тенденция, и можно ли её сделать постоянной, скажем два стрима в месяц, с вопросы-ответ системой, и специальной темой на форуме где можно задать вопрос разработчикам/комьюнити и класс-менеджерам, с гарантией того, что получишь хоть какой-то ответ?Понятное дело что все заняты, край мира и ТД и ТП, но хотелось бы располагать как можно более полной информацией, если такое возможно.
P.S. И да, за то время, за какое запилили обнову (несколько недель да?) Я бы не ждал что все будет гладко, учитывая что Аотим заняты ещё и КМ, то мне Обнова понравилась, хоть и кривовато встала, и не без большой кучи лагов и багов мелких, жду большого фикса всего этого, и буду играть дальше).
Последний раз редактировалось ochkapuk; 17.12.2018 в 22:08.
Так и задумано..читай описание маговской ульты внимательно
Дайте хилам умелку )) 12 соратников в радиусе 20 метров получают умение нам пофиг на варов и магов и через 0,5 сек разносят аое отхил (некра,жряки,шама) всем соратникам поблизости.Расходует 6 слёз дракона. От качества слёз зависит исцеление умения.Смяшно канешь,но факт.
4. Как мы видим, отчасти разработчики пытаются снизить донат-плюшки игры, дабы облегчить приток новых, и возвращение старых игроков (как говорилось выше, плюшки при качестве и пр.) Будут ли шаги в этом направлении в дальнейшем?И какие, если можно узнать?
это ты где такое видишь? акции как шли потоком так и идут
это ты где такое видишь? акции как шли потоком так и идут
И насколько я вижу, под каждую пилиться то лампа, то распродажа, то ещё что-либо. Что снижает затраты, на тебе ларцы. Вижу что куча плюшек с лавки жадности стала стоить намного меньше чем раньше. Вижу что руны можно клеить дешевле и немного проще чем раньше. И даже вижу, чтотврегувшись из судака, я потратил 340 премиальных кристаллов, и мне месяц не нужно ничего покупать, пока я не решу заняться склейкой рун, повторно обновить крупицу временную и ТП. Когда я ушел Во Всем известную игру, нужно было минимум 2-3к крисов выкидывать каждый месяц дабы не отстать не то что от топовых, а хотя бы от всефармящих согильдийцев-****отов. Либо играть 24 на 7 и на 365.
Собственно, назрели вопросы, на котррые, многие жаждут ответов, и, просьба к комьюнити-менеджерам, ответить на них, подробно, если есть такая возможность.
1. Комбинированный вопрос, что планируется сделать с уроном некоторых умений, некоторых классов?Конкретно, казнью-ваншотом от паладинов, и ультой магов, которая хоть и стала меньше дамажить, но требует от ВСЕХ рядом стоящих противников, максимального сейва?Это лишь некоторые из умений, для примера.И что планируется по хил-аспекту игры?Ибо на данный момент лишь топ-одетые и заруненные могут себе позволить ходить в аспекте исцеления.
2. В патч-ноуте 10.0 было написано что новые игроки при прокачке, получают определенные донат-плюшки, которые есть далеко не у всех старых игроков, будет ли это компенсировано в равном размере старым игрокам, либо же будут награды другого типа?Если да, то какого именно типа и вида?
3. Планируется ли глобальное изменение какого-либо класса, в плане реиграбельности, либо талантов и умений, в ближайшие пару-тройку месяцев?Если да, то какого класса?
4. Как мы видим, отчасти разработчики пытаются снизить донат-плюшки игры, дабы облегчить приток новых, и возвращение старых игроков (как говорилось выше, плюшки при качестве и пр.) Будут ли шаги в этом направлении в дальнейшем?И какие, если можно узнать?
5. Недавно заметил, что чаще стали отвечать люди связанные с разработчиками, и запускался стрим, с ими же. Будет ли сохранятся данная тенденция, и можно ли её сделать постоянной, скажем два стрима в месяц, с вопросы-ответ системой, и специальной темой на форуме где можно задать вопрос разработчикам/комьюнити и класс-менеджерам, с гарантией того, что получишь хоть какой-то ответ?Понятное дело что все заняты, край мира и ТД и ТП, но хотелось бы располагать как можно более полной информацией, если такое возможно.
1.Ответ стандартный... "Мы" внимательно следим за ситуёвиной и в случае чего сразу примем меры(каждый год одно и тоже)
2.Сам же и ответил,что "новые" игроки при прокачке.В 9.0 раздав,практически фиол плюхи (инициатива Антона)получили наплыв игроков(читай твинков),но не игровых игроков.
3.Сиё всегда тайна .
4.Как мы видим снизилась стоимость некоторых донат плюх,но явно не приток новых игроков(дай то Нихаз)чтоб старые не убежали.
5.Кстати тоже интересно,что за люди и что они знают из того,что простым смертным знать не нужно.
P.S Мнение и ответы сугубо индивидуальные,любые совпадения случайны.
1)С уроном это конечно полный хаос, маги и вары выносят все что можно, луки коварным тоже плюхи по 60к могут отвесить, как и паладин казнью. Зато жрецы и шамы на бг и в пвп вообще бесполезны,щиты пробиваются мгновенно, демонологов за неделю встретил 2 раза,это вообще смех,зачем добавляли класс а потом его урезали в ноль? Раньше инжы были полный шлак,теперь барды заняли их место. Мистам вернули б старую петлю а не эту ерунду,ток некры всегда на хороших позициях везде, кстати у них новая умелка тоже всекает будь здоров,и с какого длань действует 21 сек? Такого дисбаланса классов я вообще не припомню. Я так понимаю разрабы решили окончательно всех игроков от себя отвернуть с "быстрым пвп". Это конечно очень весело тупо влетать в толпу и жать ульты, ничего не скажешь все по скилу.
2)Аспект поддержки вообще теперь никому не сдался, как и аспект исцеления(если конечно не фул дон с 13 рунами и топ шмот,то может быть умрешь не сразу). Смысл было делать аспекты если творится такая дичь?
Нормально сейчас всё . все могут убить всех. Дай сейчас овер хил - хил классам и снова хил классы будут имбовать, как и много лет подряд. Поиграйте на равных со всеми хоть немного.
Я в восхищении от всего этого, никакой глины не где, все решается за несколько секунд все бой 3х3 6х6 решается за 30 сек . квест делается 10 походов за 10 минут
И насколько я вижу, под каждую пилиться то лампа, то распродажа, то ещё что-либо. Что снижает затраты, на тебе ларцы. Вижу что куча плюшек с лавки жадности стала стоить намного меньше чем раньше. Вижу что руны можно клеить дешевле и немного проще чем раньше. И даже вижу, чтотврегувшись из судака, я потратил 340 премиальных кристаллов, и мне месяц не нужно ничего покупать, пока я не решу заняться склейкой рун, повторно обновить крупицу временную и ТП. Когда я ушел Во Всем известную игру, нужно было минимум 2-3к крисов выкидывать каждый месяц дабы не отстать не то что от топовых, а хотя бы от всефармящих согильдийцев-****отов. Либо играть 24 на 7 и на 365.
сомнительное снижение особенно на фоне того что ВСЕ сундуки продают за синие кристаллы, а за лампы и прочее дают фиольные (у меня за лампу+ возврат с душ ни одного потраченного фиольного кристалла) в результате мы имеем довольных хомячков вроде тебя, и никак не изменившийся донат от АОтим.
---------- Сообщение добавлено в 03:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 03:30 ----------
Сообщение от FRESHPOINT
1)С уроном это конечно полный хаос, маги и вары выносят все что можно, луки коварным тоже плюхи по 60к могут отвесить, как и паладин казнью. Зато жрецы и шамы на бг и в пвп вообще бесполезны,щиты пробиваются мгновенно, демонологов за неделю встретил 2 раза,это вообще смех,зачем добавляли класс а потом его урезали в ноль? Раньше инжы были полный шлак,теперь барды заняли их место. Мистам вернули б старую петлю а не эту ерунду,ток некры всегда на хороших позициях везде, кстати у них новая умелка тоже всекает будь здоров,и с какого длань действует 21 сек? Такого дисбаланса классов я вообще не припомню. Я так понимаю разрабы решили окончательно всех игроков от себя отвернуть с "быстрым пвп". Это конечно очень весело тупо влетать в толпу и жать ульты, ничего не скажешь все по скилу.
это ты видать не видел хороших жрецов в АП, которые заходят на точку, раздают всем как вары, живут как палы (со своими щитами) еще и хилить могут как хилы
у жреца сейчас разряд, светоч и ограждающее слово такой ужас творят, и СГ на 20к в догонку (вчера ходили в 6х6, светоч наносит урона чуть меньше чем ульт мага, зато для него не нужно стоящей цели, лишь бы рядом была)
сомнительное снижение особенно на фоне того что ВСЕ сундуки продают за синие кристаллы, а за лампы и прочее дают фиольные (у меня за лампу+ возврат с душ ни одного потраченного фиольного кристалла) в результате мы имеем довольных хомячков вроде тебя, и никак не изменившийся донат от АОтим.
---------- Сообщение добавлено в 03:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 03:30 ----------
это ты видать не видел хороших жрецов в АП, которые заходят на точку, раздают всем как вары, живут как палы (со своими щитами) еще и хилить могут как хилы
у жреца сейчас разряд, светоч и ограждающее слово такой ужас творят, и СГ на 20к в догонку (вчера ходили в 6х6, светоч наносит урона чуть меньше чем ульт мага, зато для него не нужно стоящей цели, лишь бы рядом была)
без определённого места жительства Кордоная коробка под мусоробаком
Сообщений
355
Репутация
-178
Сообщение от ochkapuk
4. Как мы видим, отчасти разработчики пытаются снизить донат-плюшки игры, дабы облегчить приток новых, и возвращение старых игроков (как говорилось выше, плюшки при качестве и пр.)
Где именно снижения доната вы увидели????? Донат как был так и остался снижен он не был.И еще раз укажите что снизилось по поводу доната???????????
По поводу прихода новичков ой как им надо постараться)))В данный момент если даже ОТМЕНИТЬ весь донат в игре и то не факт что будет поток игроков. Короче тут такое наколбасили по поводу доната что черт голову сломит.Мне даже черта жаль как то голову ломает над уравнением Швингера)))
Последний раз редактировалось Cplamer; 18.12.2018 в 06:34.
"Снижение доната" - это снижение стоимости рун (те же акции на кри крошку) и донат-плюх (те же трактаты ещё пару лет назад стоили дороже, чем сейчас).
Те, кто только качает персонажа, сейчас вообще могут получить значительную часть донат-плюх ещё при прокачке, из "шкатулки искателя приключений" (оттуда же - комплект 6х рун). Имбами они от этого не станут, но порог вхождения в игру это упрощает значительно. Таким персонажем уже можно более-менее комфортно принимать участие в общих активностях, не требующих конст и каких-то специальных условий.
Вчера выяснилось, что квест "третий потрал", это на Язесе который надо 5 минут закрывать, снова нельзя сделать одному - вроде какпропал баф с игрока который шотал мобов, мешающих ломать портал. Поправьте пожалуйста, люди жалуются.
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.
Нормально сейчас всё . все могут убить всех. Дай сейчас овер хил - хил классам и снова хил классы будут имбовать, как и много лет подряд. Поиграйте на равных со всеми хоть немного.
Я в восхищении от всего этого, никакой глины не где, все решается за несколько секунд все бой 3х3 6х6 решается за 30 сек . квест делается 10 походов за 10 минут
А где хил классы имбовали много лет? Они кого-то убивать могли в хил билде? Именно в фул хиле, а не в Гибридах с подхилами.
Вот вам же наверняка не нравится, когда вас убивают и не хилят
Наверняка не нравится, когда в рейде нет хила и точечных чисток
Если вы считаете нормальным, что 1-2 ДД запросто сносят хила, то как он должен держать пати?
Если он не может удержать пати - то зачем вообще шестой Слот забивать хилом?
Все три класса с АИ сейв-умения имеют и в других аспектах (обереги, ПР, вуали, Напути), толку от них как-то не особо много в АИ.
Если разработчики так не любят врачей - ну выпилите вы их уже из игры, сделайте очередного Хранителя Света из СФ.
Есть принципиальная прослойка игроков, которая много лет оттарабанила врачами.
Да, они могут пересесть на ДД, но ясен-красен, получаться у них это будет хуже, чем те, кто долгие годы метался между ДД-классами.
Вот ДД я посредственный в ПВП, зато на любом из трёх хилов я могу хилять. Только делают они это не очень с текущим влетающим уроном.
Пригласительный код 109996 Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.
А где хил классы имбовали много лет? Они кого-то убивать могли в хил билде? Именно в фул хиле, а не в Гибридах с подхилами.
Вот вам же наверняка не нравится, когда вас убивают и не хилят
Наверняка не нравится, когда в рейде нет хила и точечных чисток
Если вы считаете нормальным, что 1-2 ДД запросто сносят хила, то как он должен держать пати?
Если он не может удержать пати - то зачем вообще шестой Слот забивать хилом?
Все три класса с АИ сейв-умения имеют и в других аспектах (обереги, ПР, вуали, Напути), толку от них как-то не особо много в АИ.
Если разработчики так не любят врачей - ну выпилите вы их уже из игры, сделайте очередного Хранителя Света из СФ.
Есть принципиальная прослойка игроков, которая много лет оттарабанила врачами.
Да, они могут пересесть на ДД, но ясен-красен, получаться у них это будет хуже, чем те, кто долгие годы метался между ДД-классами.
Вот ДД я посредственный в ПВП, зато на любом из трёх хилов я могу хилять. Только делают они это не очень с текущим влетающим уроном.
Какая-то странная логика. Хил должен помогать пати продержаться против врагов пока дд не вынесут этих самых врагов. А это значит должен прожить на короткое время. Если враги не выпилены - значит пати должна лечь, это логично. Или вы хотите чтобы один хил мог держать пати от пати врага неограниченное количество времени??? Не это ли имбование?
Символы опыта не хотите переделать с ангара, они по 12к опыта дают. Уж если запилили 85тый лвл не понятно зачем, так может стоит пойти на встречу игрокам, а не заставлять их искать альтернативные пути, уж явно вы не планировали кач в лабах
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
Если вы считаете нормальным, что 1-2 ДД запросто сносят хила, то как он должен держать пати?
Если он не может удержать пати - то зачем вообще шестой Слот забивать хилом?
Все три класса с АИ сейв-умения имеют и в других аспектах (обереги, ПР, вуали, Напути), толку от них как-то не особо много в АИ.
Хил должен держать максимум себе + еще пара ДД ВСЕ! Иначе эта глина, а глина уже в печенках.
Символы опыта не хотите переделать с ангара, они по 12к опыта дают. Уж если запилили 85тый лвл не понятно зачем, так может стоит пойти на встречу игрокам, а не заставлять их искать альтернативные пути, уж явно вы не планировали кач в лабах
Да 85й уровень берется в лабе за пол часа максимум...Зачем вы до сих пор изобретение велосипед с этим опытом? Неужели нет друзей, у которых есть Лабы? Собрали патьку на автоприглосе и фармите
Начал играть понемногу после разбана.Фигня какая-то нездоровая творится на лоу бг.Кому может понравиться подобный разброс урона?Планируются ли какие-то адекватные правки с лоу бг?