Сообщение от
Dimon9314
Может кто-то из команды разработчиков заметит и примет к сведению мое видение игры по поводу этих двух классов.
Я считаю что увеличение урона группы на 40+% вносит дикий дисбаланс в игру.Мы слишком зависим от этих двух классов, частенько исход сражений зависит от их кол-ва в отряде, скил отдельных игроков уходит на второй план, на 1 оказывается рандом. Я понимаю, что разработчики не ориентируются на соло пвп, на 1 месте 6 на 6, 3 на 3, командная работа это хорошо, но то что мы имеем сейчас перебор. Я считаю 15-20% бонус к урону будет лучшим вариантом, плюс небольшая переделка обоих классов, чтобы в итоге получились классы поддержки с возможностью временно бафнуть группу на увеличение дамага+ чистка. Естественно дать им урон на уровне некра или друида. Как итог у нас не будет бесконечно крутящегося бафа к урону, что значительно снизит зависимость других классов от этих двух.Плюс сами же инженеры и барды останутся довольны появлением возможности наносить урон.