Собственно вся суть опроса в заголовке.
От себя:
Мне понравилась динамика нового ЧД.
Из минусов - практически нет времени между боями. А иногда нужно отвлечься на домашние дела.
Да
Нет
Собственно вся суть опроса в заголовке.
От себя:
Мне понравилась динамика нового ЧД.
Из минусов - практически нет времени между боями. А иногда нужно отвлечься на домашние дела.
ну началось, по 10 тем с одним и тем же. думаю разрабы знаю о проблемах. п.с новым чд крайне доволен
Дно на которое даже Святка не нападает
мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)
Я надеюсь ты понимаешь, что динамика нового ЧД - это динамика 6 классов, а не динамика самого формата. В этих 6 классах нет танков и хилов + 2-3 переапанных класса , которые забирают любую цель ( ульты мага/рата забирают любую пати), дай этому же сэтапу с таким же уроном у магов/ратов старый формат чд и он будет таким же динамичным, только вот рандом по типу у кого респ лучше ролять не будет.
Вы тип тролите, но вы не армадка, чтобы что-то там показывать (с) хАНЯхТАЩИх
Как можно оценить новый домик, если к нему приложена куча факторов, которые не дают это сделать от слова вообще. 2 команды. В одной маг, вар, лук, пал, жряк, некр. В другой мист, бард, пал, жряк, шам, демон. Маг, вар, лук, стоят на респе противника и методично друг за другом выносят всю команду. Остальные спокойно захватили точки и спокойно стоят рядом добивая тех, кто умудрился выжить после ульты первых трех. Ну веселый же домик, особо для первой пачки. Она успела проникнуться всеми плюсами нового домика. Вторая не сходя с респа как то и отличий не успела заметить. Это гипотетический пример. В общем пока не будут исправлены цифры урона, защиты и отхила оценивать новый формат и смысла нет.
Было бы ржачно добавить еще 2 пункта опроса "Хотите ли вы вернуть старую систму" 1) "Да" 2) "Нет" и голоса, ну предположим, тоже разделились бы пополам.
И что с такими рекомендациями делать разработчикам ?
И вообще считаю в Аллодах эфективность подобных опросов очень низкой. Они лишь приблизительно отражают реальность. Люди, которые 9+ лет жрут один и тот же кактус в большой мере рабы своих привычек и готовы проголосовать "категорически неприемлю" даже по вопросу - в ОкеМира почту поставить справа от портала, а затейницу слева от портала.
Главное, чтобы вы оценивали домик, а не кривой баланс в пвп, который, скорее всего пофиксят.
Как это может быть нормальным, когда место респа напрямую влияет на результат?
Пример: узилище, верхний респ, я успевал добежать до дальней точки и начать ее чекать раньше, чем парни с нижнего респа добегали до своей - WAT?(не надо мне писать про свап маунтов и прочее - я свапал их на нижнем респе и всё равно не успел доехать даже до первой точки вовремя - слишком сильной роляет ландшафт)
Коч-Ицмаль, респ возле трефы, берешь трефу и звезду - с трефы на звезду один прыжок, со свезды на трефу один блинк - респающиеся возле капли сосут болт.
Это из того, что повстречалось.
-Формат домика уже не вернут 90%, просто потому что последние года 3 все стоят на 1ой точке, зачем нужны были остальные - не понятно
-Новый формат выглядит по крайней мере любопытно, но он дико несбалансирован, и я сейчас не о классах.
К примеру Осколок Силы, до одной из точек с респа добираться пару шагов и выходит бессмысленное месилово, куда интереснее выглядят 2 оставшиеся точки.
-Мировые боссы во время доминиона - без коментариев.
-Самое главное - 8 боёв по 11 минут каждый с 4 минутным перерывом, это явный перебор. Нужно отбалансить под старый формат - 4 боя. Кому надо между боями 6-6 ходят, а кто-то просто отходит.
7.0 Астрологи объявили Новый Сезон. Прирост сообщений "Закинь плиз" увеличен втрое.
Дисконтная карта клуба "Форум Аллодов". Копи баллы, получай ба... бонусы, бонусы!!!
Очень понравились новые карты!
ТОП-10 МЧД 2014, Чемпион МИ 6.0(багованный), среднее время нахождения в одной гильдии за 6 лет игры- 11 недель, подписчик лучшего ютуб-канала по АО Влада Галковского
Я напишу коротко. Мне доминион извините напомнил шутер. Прибежал [из инвиза]. Дал очередь (прожал аое скилл) вынес всех. Захватил. Это к мморпг отношения имеет мало. Да быстро весело и динамично. Но жанр не тот. Где командное взаимодействие? Где хоть что-то. Ты бегаешь по сути в соло. Если порежут урон, то могут появится глиномесы с задачей грамотно поставить купол / вытолкнуть и удержать за точкой. Если не порежут урон, то ни хилы ни саппы тут не нужны. Как-то печально. Я молчу про баланс и разположение респов/бафов. Кстати при такой игре бафы тоже не сверх полезны.
Не понимаю кому это может нравится
Динамично, активно и весело (хоть и подгорает иногда с ульты варов и магов... ну слишком имбалансно), а так очень понравилось)
Новое ЧД - это вишенка на торте данного препатча.
Не считаю,что нужно "пытаться оценить новый формат непредвзято":без учета перекоса по умениям за слезы, очередную серию шотов, выкидывания из меты хилов и прочие радости данного препатча. Наоборот, лично я устала в терпилу играть. На полгода бросили аллоды: мы утопали в контролях, половины непроходимых компасов, отсутствия нормальных правок по классам, через одно место сделанных квестов - по итогу пытались впарить ширпотребный КМ.
Уровень без квестов и прокачкой в лабе...фризы дикие , мировые боссы кладут сервер на лопатки.
Оценила с учетом вот этого всего.
И я не отношусь к скорострелам, минутные бои в стиле конвейера леммингов,мне лично ,не интересны. БГ за глаза хватает.
О питомцах(карты, точки респа) можно найти тут https://vk.com/vanilniykot
Гайд о Питомцах https://www.youtube.com/watch?v=7mkR2jn0nUo
https://alloder.ru/ao - фан -сайт по Аллодам !
Мне понравился новый формат, вместо того, что бы афкать на самом домике, как раньше, ждать по 15минут в дефе против слабой пати, теперь быстренько три точки захватил, сколько там 8 минут-10 минут, и 5 минут после боя с головой хватает поафкать, кто-то вполне может даже успеть пару каток в 6х6, можно поправить билды, как было вчера, сходить попить, посмотреть кинцо, врямени вагон, если ты не ленивец-тормоз.
В общем в плане формата домика сделали очень круто!
Да, правки нужны, с местами респов, но против не равных по силам пати это вообще не играет никакой роли, а таких больше половины.
Не продумали они нифига новый домик. Пока урон завышен игра динамичная, потому что нет толка от хилов.Как только урон пофиксят начнется глина еще более жесткая, потому что люди зальют 2 танков, которых проблематично убить, игра с ведется к тому, кто первый добежит и захватит. Нужно менять условия захвата, кол-во человек на точке должно влиять на скорость и сторону захвата, иначе никак. К примеру точка захвчена синими и на ней один человек от синих, прибегают на эту точку двое из красной команды и она начинает терять проценты пока не станет нейтральной. Красной она станет лишь тогда, когда последний игрок из синих умрет, а пока он жиа, но точка нейтральная очки не идут никому. Я думаю так правильнее будет.
Все пишут о динамике как мол это здорово и лишь единицы правильно поняли что суть динамики то в завышенном уроне, а не новом формате)) а порежут урон и поглядим мы на "динамику", всё будет как и раньше, ток в чем тогда смысл переделок?
Я думаю нужно сделать 5 точек ! и чтобы каждая точка приносила допустим 100 очков всего( и на ней не надо стоять) а чем ближе к центру тем больше очков дает точка например 300 и кульминация 1 точка в центре но на ней надо стоять чем больше стоит тем больше очков. а не этот Дезматч который я вчера наблюдал !!! вы бы еще голодные игры запустили ))))
Данный опрос призван показать конкретно отношение к новому формату Доминиона в том виде, каков он сейчас,. Все остальное - ишглотоунтся. Таким образом, я задал вполне четкий вопрос без всяких увертюр типа "а может быть так", "надо изменить ито-то и то-то". и т.п.
Что касается репутации, я за циферками не гоняюсь. Как оценят, так и будет. Я не в обиде. И в ответ минусы не ставлю - считаю это недостойным себя.
7 боёв вместо 8. Ну тут понятно, считать разрабам не дано. Но самый большой минус это практически невозможность отойти от компа в перерыве между боями.
Как теперь дошики жрать, хотя после такой обновы донатить в ао не нужно, не заслужили, так шо смогу вновь икорку жрать и на бали отдыхать. Пасиба, пасаны
Блин это безумно сложный вопрос, это чд очень динамичное и вообще было неплохо, даже с таким уроном, но все равно что-то не то. Хочется и нового чд и старого чд ВОзможно рчд изжило себя и его можно будет заменять парой боев нового чд? с:
Ну это далеко не последняя версия этого формата - её однозначно будут ещё править. Но без высокой "Lethality" она работать нормально не будет, да и ребята в Танкоспеках с Хилами, если ТТК поправят по-серьёзному просто заглинят всё нафиг.
И вообще в игре, наверное, нужен отдельный слот для предметов, которые бы "модерировали" баланс под каждый режим отдельно. Так сказать предметы, которые работают лишь каждый в своём режиме и соответственно склоняет "мету" в этом режиме по-своему.
---------- Сообщение добавлено в 06:29 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:44 ----------
Ещё в соседних темах говорят, что для более слабых групп есть шансы - но мне кажется, что ничего не изменится. Но если раньше можно было унести 50-60 чести, то сейчас может статься, что ты вообще проиграешь с 0 очков - и соответственно с 0 чести в выхлопе. Что в целом не очень приятно.
Первый час у нас был домик, второй час у нас был семинар "1001 способ приготовления тефтелей из говядины" от двух поваров 5 разряда. Ребятам понравилось, особенно некро-хилу (не шутка, ей действительно понравилось), динамичненько получилось, но 2 часа динамики с такими маленькими перерывами всё равно не очень. Были бы бои раз в 20 минут, а не в 15 - было бы уже хорошо.
---------- Сообщение добавлено в 19:22 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:08 ----------
Скажите, почему вы никогда в своих опросах не добавляете нейтральный вариант?
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам