Пусть расстояние до точек балансят...
как то не прочувствовал что хорошего в новом формате домика, когда во время домика дикий лагодром и ворлдбоссы, реснувшиеся аккурат к домику его еще добавили(тыркал кнопку вступить в 53 минуты, окно готовности появилось только в 57 минут).
Так. Я нашла только эту тему сходу, тут и поною.
Боёв СЛИШКОМ много. Я уже не знаю, как выделить это слово. И дело не в увеличении перерывов.
Не то что к 8, к 5 бою уже выдыхаешься, а оставшиеся превращаются в пытку "быстрей бы это закончилось" (нет, просто свалить нельзя). Бои динамичные, живые, это здорово, но от этой динамики быстро устаёшь. Ну и удлинение времени чд ещё на 15 минут такое себе тем, кто с + часовым поясом.
Оставьте 6 боёв даже по тому же временному промежутку, они будут гораздо легче переноситься.
Сделайте 4 или 6 боев, вам народ спасибо скажет)
Тоже добрался до этого доминиона:
Боев слишком много, как минимум уменьшить бы их с 4 в час, до 3 в час
Домик расчитан на быстрое ПВП и...и честно говоря не нравится то, что сейчас в ПВП - кто первый набурстил, тот и молодец и эта беготня по точкам бесконечная, особенно вот этот момент - мы почти всех слили, но они начинают подходить по одному с респа бесконечной волной и просто закидывая трупами не дают взять точку.
И самая главная проблема - жесткий дисбаланс урона/защиты, если она будет решена, то это может выйти для нового формата домика боком, т.к. он опять же рассчитан на скоротечные бои "быстро убил и захватил". В общем порочный круг какой-то.
Очки за килы может хоть начислять начнёте
А разнообразие то какое!! 3 карты - узилище, 3 карты - горнило... И как уже отметили, слишком много боев получается, еще и без перерыва, после 4го хотелось уже закончить.
Танков запретить бы, а то стал такой воин на точке - и все, больше вы НИКОГДА ее не захватите, потому что к вару бегает конвейер из сопаптийцев.
Пригласительный код 109996
Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.
Тут плюс.Но около полугода назад "дизайнер" классов (тот который один на всех) затирал что танкоспек обязательно должен быть,поэтому и луков в 8.0 в танке делали бессмертным с инста отправлением врага на респ каждые 15 секунд и воены с кучей выживаемости и контроля которому, в нынешних реалиях даже побоку диминишинг. Так что придется отдыхать в контроле от танкоспека,даже мисты в подаве в 7.1+ не так бесили,его хоть шотнуть можно было.
Давайте ваще бои на домике запретим?
Чисто берем ГС, множим на сумму рун. Потом складываем получившиеся числа в группе и меряем с аналогичным цифирем из группы соперника. У кого больше, тот и победун.
Вроде норм. И можно будет между "боями" ходить личинок баюкать и кофе варить.
Продюсер обещал увеличить время между боями. Как по мне, необходимо просто сделать 6 боёв вместо 8, распределить по этим двум часам, будет время хоть водички глотнуть. Вчера с одного потного боя на другой без перерывов несколько раз подряд попадали.
Так даже лучше, в любом случае любой формат уменьшения количества боёв для меня и групп нашей гильдии - устроит. Абсолютно всем не понравилось сидеть беспрерывно 2 часа и потеть. Будь это 6 боёв с увеличенными перерывами или 4 боя за час, всё равно.
---------- Сообщение добавлено в 10:10 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:08 ----------
Формат в целом динамичный, но нужно чуть больше времени между боями. Желательно без увеличения плейтайма.
Пока что всё динамично, но первые звоночки уже пугают.
Попадалась одна патька с палотанком, которого успеть убить до подхода помощи тупо не реально (а от 1-2 дд от прекрасно щитуется и отхиливается). Итог у глиномесов +1 точка на которую ходить нет смысла.
Попадались еще с варотанком, но он уходил довольно быстро.
Плюс до людей начинает доходить что усиленные молнии дают большое преимущество и начинают это использовать в тактиках.
Посмотрим во что все это превратится в синем шмоте.
Сделайте к примеру 4 боя нового формата,и 2 старого и скорректировать бы очки за победы...
Да, новый формат Домика задал в целом тон геймплея во всех остальных активностях Аллодов - на 3в3 и 6в8 просто дикий урон идёт. Пережить кое-как можно, но только под полными баффами Инженера и кого-нибудь ещё, выдающего "Защищённость". И выходит так, что если на Домике поднять жир даже на 15-20% - то начнётся адская Глина, хотя говорят, что и сейчас она уже есть, а если сделать вменяемый ТТК в остальных активностях - новоиспечённый Домик можно будет отправлять в утиль, так как там будет мегаглина.
Да сейчас доминион тупорылая активность...
Точки, которые нельзя захватить, пока на них есть хотя бы 1 противник...
Все бегут и забрасывают тупо точку мясом и все, ее не перехватить...
Хорошая активность получилась... нас...ть бы в руки тому кто придумал такую активность с такой наитупейшей стратегией
Очки за убийства добавить возможно нужно - конвейер станет менее выгоден
Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.
Ещё немного субъективного фидбека.
1. Рандом. Я понимаю, что рандомайзер не то что не сильная, а одна из слабейших сторон игры, но в двух гильдиях, в которых я отслеживаю чд бои, был как минимум один случай, где одна и та же пати ролила одного и того же противника дважды. Это неинтересно, да и НБ вроде не вымер, чтобы больше не с кем было сражаться.
2. 1000-0. При старом формате чд у слабых пати, нароливших патьку посильнее, был шанс грамотными перебежками отхватить хотя бы сотню очков. Сейчас такого шанса нет вообще, если топтопычами не пофигу. Это никому не нужная дизмораль.
3. Про танков и так сказали достаточно, здравствуй, глина. Актуализируем хилов, и патька два танка-два хила-два саппорта на топ маунтах, успевшая захватить две точки, будет непробиваемая.
В целом, новый доминион мне больше не нравится, чем нравится. В нём ещё больше слабых мест, чем в прошлом, ещё больше шансов заглиниться напрочь.
Танков надо убрать с домика, а то такая консервная банка стоит на точке, и все, фиг вы ее захватите.
Не, ну раз хилов в пвп убили, давайте теперь и танков вырежем.
Пригласительный код 109996
Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.
Нормально, в целом зашло, по крайней мере лучше так, чем слакать по 20 минут между боями и драться по одной и той же тактике. Хочется новых карт, по сути все старое осталось, сделали бы Хотя-бы 10 карт, 5 из которых полностью новых.
А так я во мнении не меняюсь - Астральное противостояние было в 100 раз круче доминиона, непонимаю зачем его убрали и кому оно не нравилось, лично для меня игра утратила интерес когда не стало АП, доминион его не заменит и не дал такой стимул одеваться и активно играть
Новое ЧД унылое, как утро в армейке. У меня всё.
Год в слаке.
А вы ещё вспомните, что в том сезоне например ближе к салату друид жил в пвп лучше любого танка. Сейва у него не меньше, а самохил компенсирует что хп меньше. Так что ещё и аспект исцеления запретим? Проблема не в аспекте. Проблема в самом формате. Новый домик ещё больше подталкивает к глине. Я например тупо в танке ходил, живёшь N время под 2-3 за это время тимейты или на помощь придут или другую точку отожмут пользуясь локальным перевесом в числе. 2 танка (по 1 на точку), какой хил (чтобы танка отхилить и ему с респа бежать не пришлось ) и 3 дд. Последние 4 человека просто бегают между своими точкам там где танку хуже. Вот он новый формат.
P.S. я нуб в пвп и всё такое. Можете не писать что эту страту изи законтрить и подобное) Всё равно глина...
Шокирован такими сообщениями.
Получается панды - 90 процентов населения сарнаута. Panda Panda Panda Panda
(сам я в душе тоже панда)
P.S Я обосрался (СЕВАСТОРИУМ)
P.S.S Написал Aerill(у) своё (никому не нужное) мнение
P.S.S.S Доминион - помойка
P.S.S.S.S Вейп жижа Антона на 95 процентов безопаснее "Края Мира"
P.S.S.S.S.S Пожалуйста не удаляйте моё сообщение. (я панда)
Последний раз редактировалось StealStealSteal; 17.12.2018 в 11:26.
хто я
Ну так разрабы сами себя загнали в угол. Срежешь дамаг (да и без порезки с улучшением шмота) = дичайшая глина в новом формате ЧД.
Вернешь старый ЧД с текущим дамагом = избиение на респе.
Тут либо откатывать всё, а такое никогда не делают. А значит будут править бафами/правилами/бойцами домика
Ну то есть лишить игроков, придуманной тактики. Для чего тогда игрокам тактики? Давайте слеоаем одно месилово. Так что ли?
Доминион - командная игра. Здесь и должна быть тактика, основанная на классовых возможностях.
И да, я согласен, что боев много, а они идут один за одним. Не получится сделать свои дела между боями. Если команды более-менее равны, до следующего боя останется 5 минут.
Еще нюанс: Вчера комп завис во время окончания боя, пришлось перезагрузитьб. Пока загрузился, пока запустил АО, пока прождал проверку целостности, наступило время боя. Опоздание.
Можно уменьшить слегка количество боев, а время между ними растянуть.
Вводить очки за убийства не надо. Иначе это превратится в не пойми что.... Точнее доминацию рун.
Последний раз редактировалось LaNocheOscura; 17.12.2018 в 11:49.
Неинтересен был ни старый ни новый доменион ,, Скорее изза того что не со стаю в топ Ги и выхлоп был копеечный . Ходили от безделия те кто был онлайн без фанатизма .. Примерно выходило 10+ реальгара .. После обьединения серверов эта сумма упала .. даже одного реальгара не получается ... Хожу чисто опыт искры . Небылоб опыта ходил бы как раньше .. по желанию ... Лучшеб не бои пересмотрели а награды .. В плюсе как всегда 10ка рейтинка а 70 + гильдий делят копейки ))) Иногда попадал 6на 6 чел полная пати и все афкашили ... ))) нет смысла вести бой .. награда копейки ... чисто искра .. вот и стояли спорили кто кого будет бить .. на победу .. всем было лень )))) Так что непонемаю о чем спор ???? 10ка топов берут своё остальное так для галочки