Отлично, надеюсь ребаланс карт и урона позволят воспринять новый формат ЧД в положительном ключе.
Так же спасибо большое за ответы на интересующие вопросы, причем в формате живого общения.
Антон, подскажите, урон будет порезан у всех классов в одинаковой пропорции или только у варомагов? И будет ли это связано с тултипами отхила, а так же как себя будут чувствовать сапы.
То есть, хотелось бы услышать, как именно будет сбалансирован урон, и кто пострадает больше всех)
Все хорошоИ.совет от администрации качаться в лабах-ну прям тоска(Бывало конечно все время-добивать уровни на мобах,но!Все это после какой-никакой сюжетной линии квестов(Завышенный урон-кто жалуется на него?Означайте свои классы пожалуйста.Хилам пока места нет в этом обновлении,как и неодетым,не особо вдоначеным.Интересно другое.Иду мистом ,в своем любимом аспекте,то-сё,пакостничаю-получаю по лицу-хп падает-сваливаю чрз блинк+двойника.Я в не боя,дотов на персе нет а хп неуклонно падает.Обе водки-все равно уменьшается хп-в литанию.(в логе боя урона от дотов тоже нет)
И да,я рада,что некоторым классам дали чутка побожить).Жалко,что недолго-наныли же)))
Антон, подскажите, урон будет порезан у всех классов в одинаковой пропорции или только у варомагов? И будет ли это связано с тултипами отхила, а так же как себя будут чувствовать сапы.
То есть, хотелось бы услышать, как именно будет сбалансирован урон, и кто пострадает больше всех)
Сейчас установили первую порцию и смотрим на баланс. Дальше будем действовать по ситуации. Наша задача - чтобы всем было больно примерно одинаково
Пишите комментарии - как стало в PvP, убиваются ли мобы так же легко (всё для вашего удовольствия!), не сломалось ли ещё что-то.
Если что всплывёт - в течение 1-2 патчей зачиним.
Отвечая на вопрос про Край Мира выше - да, должны будем открыть ПТС до Нового Года. Ну и будем стараться держать его открытым до релиза, конечно.
Отлично, надеюсь ребаланс карт и урона позволят воспринять новый формат ЧД в положительном ключе.
Так же спасибо большое за ответы на интересующие вопросы, причем в формате живого общения.
Спасибо за фидбек - это очень помогает.
А к живому общению привыкайте, мы будем продолжать в этом ключе и дальше!
По ультимейтам магов и варов: бьют меньше, но ситуация не изменилась - убивает теперь не за треть длительности, а за полный прокаст умения(ладно, я лучник, мой ультимейт не дамажит просто - у меня от двух ультимейтов урона суммарно меньше всё равно, чем у мага или вара от одного)
Урона стало чуть меньше, т.е. изменения на первый взгляд незначительные, но люди мрут как мухи до сих пор.
А что тут скринить - если у нас не получится, то причины будут технического характера. Так-то нам самим только лучше получать с тестового сервера ваши комментарии.
Сейчас установили первую порцию и смотрим на баланс. Дальше будем действовать по ситуации. Наша задача - чтобы всем было больно примерно одинаково
Пишите комментарии - как стало в PvP, убиваются ли мобы так же легко (всё для вашего удовольствия!), не сломалось ли ещё что-то.
Если что всплывёт - в течение 1-2 патчей зачиним.
Отвечая на вопрос про Край Мира выше - да, должны будем открыть ПТС до Нового Года. Ну и будем стараться держать его открытым до релиза, конечно.
Значит ли это что теперь урон, вернулся к значением задуманным разработчиками (изначально)?
И как быть с отхилом?Смотрится такое себе на самом деле.по-крайней мере на фоне того урона что получали в пвп.
И если не секрет, а в чём конкретно была проблема, завышенного урона? (если уже писали, ссылку или ответьте еще раз, пожалуйста)
Значит ли это что теперь урон, вернулся к значением задуманным разработчиками (изначально)?
И как быть с отхилом?Смотрится такое себе на самом деле.по-крайней мере на фоне того урона что получали в пвп.
И если не секрет, а в чём конкретно была проблема, завышенного урона? (если уже писали, ссылку или ответьте еще раз, пожалуйста)
Пока воздержусь от детального ответа, надо посмотреть на ситуацию на бою детально. Когда всё настроим финально, я точно скажу. А пока просто описывайте свои ощущения.
Пока воздержусь от детального ответа, надо посмотреть на ситуацию на бою детально. Когда всё настроим финально, я точно скажу. А пока просто описывайте свои ощущения.
раз тут отвечаете то вот -> Опять сломали "Золотую пыль" для рун - то Вы уменьшили её на 100 и в карты запилили так же -100 к эквиваленту , а сейчас опять умножили на 100 , ВЫ ЧЁ ? И как быть теперь в картах падает 5 - 10 единиц , а для крафта 512 шт (1 ступени) чистых в 256 шт (2 ступени) надо 307к пыли (с роликом на 2 пункта назад) , это прикол ?
Сейчас установили первую порцию и смотрим на баланс. Дальше будем действовать по ситуации. Наша задача - чтобы всем было больно примерно одинаково
Скорее всего попросят ещё подрезать. Бард в атаке или боевом сапе значительно уступает дд классам в ситуциях без аое.
(на 2 шага вперед) Выставьте тогда запрет на использование аспекта защиты на воскресном домике, поскольку, боюсь, что в рамках новой механики доминиона может быть сложность с глиной - взяли 2 точки, поставили туда танков в аспекте защиты и можно развлекаться дальше, потому что точки уж никто эти быстро не возьмёт теперь.
Нитка... бг после обновы 2 мага разнесли рейд в хлам теже ульты с прокаста что маг что вар вырезает как и до этого но дамаг с ульт упал мб на 1/5 по цифрам
Нитка... бг после обновы 2 мага разнесли рейд в хлам теже ульты с прокаста что маг что вар вырезает как и до этого но дамаг с ульт упал мб на 1/5 по цифрам
Убивают теперь за полный прокаст ультимейта, а не двумя тычками по 30к, вот и вся разница по большому счету.
Наличие хила всё так же под большим сомнением.
Урона стало чуть меньше в общем, но это вообще не критично - лишнюю кнопку нажать, грубо говоря
А для капитанов с нити были упомянуты награды,которые принимали участие в соревновании торговцев, они будут выдаваться в каком виде, и кол-ве? В любом случае огромное спасибо что услышали нас!
Убивают теперь за полный прокаст ультимейта, а не двумя тычками по 30к, вот и вся разница по большому счету.
Наличие хила всё так же под большим сомнением.
Урона стало чуть меньше в общем, но это вообще не критично - лишнюю кнопку нажать, грубо говоря
Ну так может надо просто урон Ульт Мага и Вара понизить? А остальное оставить, как сейчас?
Ну так может надо просто урон Ульт Мага и Вара понизить? А остальное оставить, как сейчас?
А, т.е. убивать людей за один дпс цикл без мощи, надувки, тоника, шопов, мании, алхимии - нормальная ситуация?
Может я слишком стар, но это РПГ, а не шутер, чтобы двумя нажатиями людей убивать.
Вопрос к аудитории - вам часто необходимо перекидывать кристаллы от игрока к игроку до 80-го уровня?
В моём случае не требуется.
Все кри между переродками едины, если на них кри понадобятся.
Пс, как быть с багом невозможности выстрелить на ходу то прицельным, то взрывной, то колечкой, то всеми сразу? Проблема озвучена более, чем давно (больше полугода), но реализиции её искоренения нет, увы.
Речь о гибриде-сталке.
Последний раз редактировалось Aranoar; 10.12.2018 в 20:14.
Есть вариант ограничить передачу кристаллов от игрока к игроку, чтобы фродерам было неудобно ими торговать, но это может сделать игру менее удобной для остальных, чего не хотелось бы. Вопрос к аудитории - вам часто необходимо перекидывать кристаллы от игрока к игроку до 80-го уровня?
Ограничить передачу кристаллов?))Шутку понял))Смешно)Т.е. мы убиваем торговлю в игре ради чего?И вообще,где у нас ещё торгуют кристаллами,я последние крики в мир об этом видел,кажется,ещё в 8.0,если не раньше.
Чушь не несите.
"Танк - это не призвание...Танк - это половая ориентация..."