В опрос нужно добавить пункт. Я белый лебедь на пруду. Вот за это проголосую.
Да, эти изменения положительные
Да, менять стоит, но эти изменения не подходят
Можно внести изменения, но нужно оставить в действии и старый формат (чередовать)
Нет, изменения абсолютно ни к чему
Да ладно. Пока нам не устроили на бг гарантированный каток, на Полигоне могло и между разными по донату командами бесконечное противостояние быть. Такие дела.
Безусловно. Как часто вы сталкиваетесь на доминионе с ситуацией, когда счет 2400 на 2400? Или хотя бы близкое к этому счету.
Последний раз редактировалось Ramich; 04.12.2018 в 19:53.
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
Т.е. бесконечное противостояние это хорошо? Вроде бы мы только что согласились, что это не очень.
Если на БГ нароллило каток, то счет 2500/500- будет хоть на ВЯ, хоть на Полигоне.
Если команды имеют +/- равный павер, но в одной отбитые дебики, а в другой грамотные стратеги и тактики, то и Полигон и ВЯ закончатся где-то со счетом 2500/1000. В этом случае, опять же, правильные перемещения и контроль бафов будут решать и там и там.
Если случилось чудо, и нароллило равные по силе и скиллу команды, то Полигон будет длиться вечно, а ВЯ закончится за разумное время со счетом близким к 2500/2500, причем решающую роль сыграют именно ловкие маневры и слаженные командные действия, а не незначительное, но всё же превосходство кого-то в павере. Судьбу Полигона же, в конечном счете, решит то, кому хватит павера зарашить голема, а не стратегия и тактика.
2400/2400 на домике у меня было буквально в это воскресенье. Но, во-первых, сейчас на домик я хожу в той же весовой категории, что и вы, а во-вторых, я имел в виду скорее 6х6 и 3х3, где донатные игроки могут попасть на точно таких же донатных, но с рейтом +500, и за каких-то полминуты ощутить природу этой разницы в рейте. Недонатные игроки в этой ситуации просто скажут "у них же рунки", а донатным остается думать "у нас же лапки".
Вы не поменяли ничего этой переделкой. Смотрите, захватывает только в случае тим вайпа. Сколько равных команд на МЧД могли тим вайпнуть? Сколько в целом килов делалось в равных командах? Я считаю что надо переработать. Поменяли слова ,а по сути все так же...
Как я отношусь к новой системе боёв Чемпионского Доминиона?
Скептически.
Мне пока не до конца понятно будут ли эти изменения положительными или отрицательными, но сам тот факт, что решили изменять именно ЧД настораживает. Очень уж выглядит, что лечить стали не в том месте. Типо "мы не смогли адекватно отбалансить классы, а давайте поменяем ЧД..."
И, кстати, насчёт баланса классов... в конце 6.0 он был лучшим в истории АО (имхо). Но вместо его допиливания перелопатили классы полностью. Нынешняя ситуация с ЧД в моих глазах выглядит аналогично...
Я не сказала, что это хорошо/плохо. Я сказала, что для доминиона это минус. Как ни крути, а домик - обязаловка, ни к чему делать его как Полигон, сильно уж Полигон на любителя рассчитан. Для бг считаю нормальным явлением, хотя многих и подбешивает от того, что они чего-то "не могут/не нафармят/еще чего-нибудь"
Ну а сейчас как роллится бг, не так, что ли? Я с весны на бг не хожу, потому что счет у одной команды выше 200 не поднимается.
Так ведь в моей весовой категории вы стали ходить не так давно, не так ли? Неужели уже ничего не помните? А про 6*6 надо бы определиться, имеет ли смысл его рассматривать, это ведь совсем другая активность. Встречались примеры, когда одна пати 6*6 всегда выигрывает, а на домике всегда проигрывает другой. У кого в этом случае "лапки"?
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
По моему опыту меньше 200 бывает относительно редко. Выше 1500, правда, тоже. Но чаще, чем меньше 200.
Почему не помню? Вопрос был о том, когда последний раз было 2400х2400, я ответил.
Приведенные случаи встречались, когда на 6х6 за рулем этой пати сидели одни люди, а на домике - другие. Но я не очень понимаю, к чему вы клоните? Вы оспариваете то, что донатные игроки оценивают свой скилл объективнее недонатных?
Вот запилят они еще вам РЧД изменение, вообще будет весело
Относится негативно к таким изменениям не стоит. Все менялось когда-то, если мне моя память не изменяет.)) Менять ЧД может и стоит, но возможно не в таком формате, который они нам преподнесли...
Что касаемо баланса классов, это действительно затрудняет в полной мере оценить ситуацию с ЧД. Хотя будет всё как обычно, стандартные сетапы...
Надеяться на лучшее остается)))
Совершенно глупое решение переделывать ЧД, т.к большинство людей только из-за этой активности и заходили в игру. Из "кто кого продавит" что я считаю правильным, ибо если команда не сыграна, и в целом не очень, то они и не продавят под хилами никого, а сейчас будет решать не скилл, а просто кто бегает лучше, а на фришке и вообще для донатеров с быстролетами и прочей лабудой самый сок, те кто голосуют "За" вы с 20+ мест ЧД? Вы реально думаете что эти побегушки выведут вас на новый уровень? Побегушек уже на дионках и кирахе давно хватает, а смысл ЧД это своей КОНСТОЙ давить другую КОНСТУ, а не рандомами за искрой бегать, а потом ныть "как все плохо, давайте поменяем чд, мы ничего не можем, а тут мб набегаем себе победу".
Если кто то из "главных" будет читать эту тему, то надеюсь поймут что людям не нравилось РЧД а не ЧД, ЧД все были довольны, а на РЧД вообще никто толком не ходил ибо активность полное г**но. Их просили переделать награды за реальгар, и переделать РЧД, а они переделали ЧД, совершенно не прислушиваются к комьюнити.
Это уже не первый сезон так, когда просят переделать что-то одно, а они переделывают другое, а потом говорят - мы мол прислушиваемся к мнению игроков, ага...
Считайте, что вам везет.
Ладно, не хотите - не отвечайте, и так понятно, что счет хотя бы 2400-2000 был на вашем высоком уровне очень редко, хорошо если пару раз в год.
А есть смысл пересаживаться туда-сюда во время доминиона? Так реально делали? Зачем? Кукол на всех не хватало, а поиграть хотелось всем? Оо С одним из примеров тут кто-то из форумчан вылезал на мчд. Вспомню кто, спрошу, если не забуду к тому времени.
Упаси господи мне такое сказать Наши донатные игроки всегда всё оценивают исключительно объективно. Даже когда разработчики прямо говорят - разрыв в донате слишком большой. Вот сижу думаю, и к чему же я, собственно, клоню. Как насчет: "в аллодах негде наработать скилл, в аллодах его можно только потерять"? Оцените объективно, я знаю, вы можете
---------- Сообщение добавлено в 12:13 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:59 ----------
Не очень веселое "открытие", на самом деле. Я не знаю, как вам, а мне не очень приятно видеть, как человек, с которым не так давно бились на равных, начинает складываться от дотов. А ведь кто-то, в такой же ситуации, будет считать, что это он сам, своими ручками победил, хотя это совсем не так, и будет радоваться тому, что стал тупо намного сильнее.
Последний раз редактировалось Ramich; 05.12.2018 в 05:24.
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
Если вам хочется получать только те ответы, которые вам хочется получать, то общаться нужно не с другими людьми, а наедине с собой. Вы спросили, когда последний раз я был на домике со счетом 2400х2400, я ответил, что в прошлое воскресенье. Теперь вы вносите доп. условие, спрашивая, когда я был на таком домике, играя в ПЛК. Я не могу сказать, потому что уже не вспомню, когда я последний раз просто был на домике, играя за ПЛК. Но, ВНЕЗАПНО, вам уже всё понятно. Зачем вы тогда мне вопросы задаёте, если вам всё понятно?
Вы в одном параграфе сначала предположили пересадку во время доминиона, а потом сами же сказали, что пример приводили на МЧД. Вот вам и ответ: пересаживались на МЧД, там выигрывали. А проигрывали на боевых. Что тут вас удивляет? То, что на недонатном уровне так не делают?
И опять вы говорите сама с собой. Я не сказал, что донатные игроки оценивают себя объективно, не сказал я и то, что в аллодах донат не решает. Я сказал лишь, что если у тебя донат средненький, то ты не сможешь понять, победили тебя из-за того, что зарешали рунки противника, или потому что ты играешь плохо. Если же донат у тебя максимальный, то ты просто не имеешь возможно списывать на него свои поражения, и скилл свой оцениваешь объективно. Т.е. если мы с вами проведем дуэль, и выиграете вы, то я точно пойму, что играю как помойка. Но если выиграю я, то вы скажете, что зарешали мои тринашки, т.е. вы даже не подумаете внести в уравнение скилл. Так понятнее?
переделка почти правильная, только нужно было сделать проще. 1 раунд всего, который длится чуть дольше, кто больше на 3 точках захватит тот и победил, концепция захвата с бОльшим кол-вом человек была правильной.
Вот тогда и глины не будет и даже соло пвп появится местами.
То как сделано в описании 100% приведет к появлению 3 тушек на точке, и как следствие долгое нудное ковыряние.
Совершенно несогласен. Если я не ошибаюсь, то ты на домике появился только в конце сезона. Так вот, суть в том, что можно играть так, что ни какая супер сыгранная пати не продавит твою пати. Так делала и наша патька, и другие.
Поэтому я ЗА предложенные изменения, потому как старая концепция конкретно поднадоела и имеет свои изъяны.
Надеюсь, что не получатся так: в 6-6 один сетап, а на ЧД другой.
У вас прекрасно прокачан скилл "избирательное чтение". Вот как можно было прочитать "как часто" и понять это как "в последний раз". Как можно было прочитать " кто-то вылез с таким примером на форум во время мчд" и решить, что я веду разговор про мчд. На мчд идет параллельно 6*6, вы его там видели? У вас даже не женская логика, логики у вас просто нет. Как с вами разговаривать, если вы видите только то, что вам самому хочется? Да еще теперь выясняется, что в домик вы не играли, ни на каком уровне. Зачем вы здесь тогда?
И еще раз по поводу ВЯ. Я вспомнила, что вы недавно играете. Постарайтесь прочитать и понять прочитанное с первого раза, т.к. больше что-то вам объяснять я не буду. То "командное взаимодействие", которое вы видите сейчас на ВЯ, это не результат того, что это вообще интересно. Это результат ввода системы кика. В первой реинкарнации ВЯ я боев вообще не видела, их просто не было. Люди приходили, договаривались, кто хотел - дуэлился. Это всё, что там было. Во второй реинкарнации ВЯ, до кика, люди приходили, пробовали захватить, что получалось, потом *****сывались по точкам и там благополучно афкашили, и только папки, которым всегда надо всё и срочно, у которых почему-то постоянно что-то полыхает и накаляет шило, что-то там еще пытались делать. И вот эту вот срань пихают на домик. Лучше бы оставили как было, там худо-бедно, да, со сдачей точек, да, там афкашили, но бои хотя бы как-то шли. "Ой, фу, кого нам нароллило, сдаем три точки и идем 6*6" и "Ой, хоть нормальные нам попались, с которыми договориться можно" - это всё, что там можно будет увидеть. Вы видите способ, как можно нормально побиться с противником, который драться не собирается? Я - нет. Впрочем, вопрос риторический, до сюда вы все равно не дочитаете, если дочитаете, то не поймете, если поймете, то половину забудете, а что не забудете - смешается в кашу. Удачного дня.
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
Тоже сегодня потренились, не сказать что новая система мне понравилась, но и не так плохо, как я ожидал. Хотя лучше бы оставили старый формат.
По поводу мировых боссов, какие это боссы, это жирные манекены просто... да и фризит так, что кнопка срабатывает после нескольких нажатий, не очень вообщем.
На тренях вроде выглядит интересней, чем старая система, но надо еще глянуть, что на ЧД будет. В любом случае с такими кривыми классами судить сложно, особенно из за хилов, которые просто охреневают от этого препатча) Ратник ультой шотает жреца под всеми возможными щитами + оберегом, друль просто не отхиливает себя, когда его бьет 1 дд, при чём не самый топовый. Короче, хилы в обиде.
Просто у всех отобрали достаточное количество Брони, а урон вырос - сейчас у меня на Доспехах всего 48 Брони, а старые лимонные имеют аж 60, а вот таких порезок у Атакующих предметов и статов не наблюдается - там дикий прирост урона на Палочке, Оружке (аж на 1,57 раза), а ещё Могучка стала давать гораздо больше урона, чем Выносливость - Здоровья. И это касается не только игроков, скорее всего и Мобов тоже. Хотя если в ПвП из Меты решили выкинуть Хилов, а заставить всех Хилов играть от ДД-Спеков - то может и имеет смысл повышения урона, относительно выживаемости.
Новое чд просто ужас, хуже в разы, чем стояние на одной точке.
Мне например обидно за моих хилов и саппа, ибо от них просто нет пользы, насчет 6х6, пати которые сливались нам в 9.1 сегодня выиграли за 3 секунды за счет имбалансных ультов...
Актуализировать хилов и сапа, новый формат просто бомба! Оооочень понравился!
Да, с имбалансными классами и овердамагом судить трудно... Но в целом странная картина. Вот что ощутил:
1) 7 боёв (привет событию в календаре, которое осталось 20:00-21:30) - это ужасно много. После пятого уже надоело, после седьмого побаливало в висках.
2) "Бои стали короче" - а вот и не правда. Сливной бой в одну калитку (а такие до сих пор бывают, к сожалению) длится семь с половиной минут, что как по мне - офигеть как много.
Нормальный пвп бой - 11-12 минут. Раньше же можно было при удачном раскладе похватать точки за 2,5 минуты и защитить их за 2,5. А при неудачном сходить сварить кофе...
3) актуальность половины аспектов и классов нивелировалась;
4) продолжительность бафа "Всадник" на персонажах возросла примерно втрое, по сравнению с предыдущим ЧД. (Всерьез задумываюсь попросить разрабов запилить "путеводный клубочек" на домик, а то запарило бегать. Ландшафт глаза начал мозолить )