Сообщение от
makkyori2
Не отобьются! Движок АО самый лучший для глаз, единственная игра, от которой не болят глаза. Проверено за 10 лет поверь. По поводу нонтаргета, почему никто не подходит к данной системе игры с точки зрения психологии и менталитета? Нонтаргет придумали азиаты, мелкие, верткие каратисты)) Они не могут в реале выплеснуть свое отношение к жизни, лупят манекены, спят в обед-и и с удовольствием прыгают и скачут друг вокруг друга в игре как ниндзя. Русскому человеку это не подходит! Представь трех наших богатырей, скачущих как орангутанги вокруг врагов. Надо же понимать, русский человек-это громада, мощный удар, пусть один, но зато ваншот, а не десяток китайских тычков. И потом, не забывайте FPS, не все живут рядом с серваками, это тоже надо учитывать. АО отличаются своей непохожестью, что и привлекает к ним нас, простых и не очень людей. Кто хочет нонтаргет-ну есть же море игр с этой системой, Бога ради, прыгайте, играйте, если для вас важен аспект пвп. АО-это сказочная игра, это сказки и СССР, это интересно, в ней есть история, и сюжет, не надо ломать устои, на то они и существуют. И да, в игру мы идем-отдохнуть, реал итак всех задолбал, хоть какая-то отдушина.
---------- Сообщение добавлено в 13:59 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:08 ----------
А почему бы полеты на острова автоподбором не объединить с игроками империи? В разы быстрее подбор был бы, ведь на АС мы вместе играем) А по островам да, я бы хотела своим ходом, как раньше, 4 года рулевой была)) Ностальгия. По поводу шмота, крафт-бесит дико, намного интереснее везти 20 сундуков домой и рыжык с босса, с надеждой ждать, а что там упадет, готовый редкий шмот намного ценнее, ты его вылетал, вымучил, выиграл! А если не хотят такое, то есть другое предложение, вот падает в астре как назло магу-латы, жряку - ткань, ну и сделайте инсигнии на все, не только на оружку, тем более там всеее, тааак редко падает, что аж тошно. Но, все равно - я за сундуки, как раньше, это реально интереснее. (Серкет-я тебя помню)