Пригласительный код 109996
Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.
Нет, нас не услышали. Скорее разработчики прислушались к здравому смыслу. Варп на данном этапе тупо неиграбелен, и его дальнейшее продвижение (без серьезной, и, думаю, длительной доработки)... даже не знаю, как правильно выразиться. Самоубийство проекта, как минимум. А в стране крысис, искать новую работу такой большой команде... а на какие шиши ням-ням?
В ЭТО серьезно можно было играть? Или можно было за пару недель ЭТО доработать до боеспособного состояния? Вообще-то, нет.
Особенно умиляют те пункты в коллекционках, которые касаются Края Мира. Которого сразу в 10.0 точно не будет, а будет он не очень понятно когда.
Подпишусь под каждым словом (+лайк само собой). Поиграл вчера 10 мин в варп на ПТС... Ну это Аллоды 1.0. 10 лет (считая ОБТ) отлаживали, многое отладили. И все снова с нуля???
Анекдот такой есть. Про "заведи козу - выгони козу". Кто в теме, тот поймет :-)
Я так и не понял, зачем варп в принципе. Он лучше Аллодов? Нет. Принципиально отличается от них? Нет. Привлечет кучу новых игроков? Нет. А зачем тогда?
Боюсь, мы еще услышим про варп... позднее :-)
Не вариант. Тогда туда придут от силы 100 человек, которым понравилось (см. опрос). А игра на 100 человек - это несерьезно. Будет обязаловка :-( Но не завтра :-)))
У нас куча народу собрались вообще в пустоту уходить. Мол, если не Алллоды - то нафиг онлайн-игры вообще. Один, страшно даже подумать - вообще грозился уйти в реал!!! :-)))))
Решение принято, вопрос в сроках. Скрипя зубами, перешел на ГЦ. Прощай, "песочка" :-( Теперь даже нормальный ежедневный вк на основу с твинка не передать.
Заслуженный рак, без пяти минут омар.
Ожидаемо, что вапр перенесут. Но умиляет то, что люди, которые в теме про варп жаловались "Дайте нам КОНТЕНТА в классике, фарп не нужен, фарм шмота надоел". Вам выкатывают 85 лвл и новые круг гринда шмота и обсы и вы такие "Вау, контент". xD Чет слезно в голос с вас. А, те, кто визжит про МИ, его уже как бы 3 год все никак не введут, обещая "Да ща ща, погодите".
Если про Мировых боссов правда (Хотя я думаю с них и будет падать ДО), то это хоть что-то, ради чего можно будет заглянуть и посмотреть. Надеюсь это не будет тупо старая Выжига выкачена.
P.s: Вопрос разрабам, сколько еще будет работать ПТС после этой новости?
P.s.s: И, да, сложность героиков и Обсы нужно регулировать только отдельно для Нитки. Судя по видосам, на фри в 21 летают как в блайнд лфг в 5.
Так как вы и здесь обсуждаете боевую систему, продублирую из профильной темы, в попытке донести своё видение текущей боёвки :
Хотелось бы поделиться своими впечатленями более полно - быть может, это поможет разработчикам.
Пишу с позиции следопыта с ПТС, другие классы не пробовал.
1.Нон таргет должен быть быстрым. Не должно быть этих слоу перекатов, слоу каста скиллов. Игроки должны сбивать пальцы в ПвП, должны думать башкой, а не вставать на месте чтобы скастовать умение выстрела (тем более, что механика этого выстрела просто скопирована из АО - давным давно у лучника было умение "подлый выстрел", вы даже анимацию ту же взяли, что печально).
Должны быть отлёты от противника (наподобие "отскока" в АО), перекат крайне советую реализовать не как ПКМ, а как двойное нажатие клавиши - дважды стукнул по S - перекатился назад, дважды по D - вправо. Повернуть камеру и просто нажать ПКМ - слиииишком долго, это никакая не динамика.
По поводу многих фич советую вам посмотреть в сторону BDO - ПвП там даже слишком динамичное (именно динамичное, при равной одетости нет никаких ваншотов, а вот скорость боя просто ошеломляет), поэтому "Краю" не мешало бы позаимствовать некоторые механики у них.
2.В нонтаргете очень важны анимации. Они должны быть сделаны именно под нонтаргет, а не заимствованы из оригинальных АО. Я чёрт знает сколько играл в АО лучником и я прямо вижу те же анимации, что есть в АО. Анимация должна быть мало того что зрелищной для того, кто её кастует, она должна сигнализировать противнику - "Смерть близко", чтобы он успел предпринять действия. При этом она не должна быть затянута, но должна быть понятна.
3.Не стесняйтесь делать комбинации сложными (опять же, повеяло BDO) - пусть это будет не просто нажатие клавиши "1", пусть это будет "1"+перекат+"shift" и только тогда мы получаем максимальный профит от скила. Комбо - это хорошо. Да, не всем позволит реакция такое делать, но для них существуют таргет игры, где им всегда рады.
4.Опять же, настоятельно советую разработчикам посмотреть BDO, B&S, TESO, Terra и самим понять, какие механики стоит воплоить в "Крае". Да, такие рекомендации нарушают правила форума, но без них у вас уйдет куда больше времени на придумывание "велосипедов" (если вы понимаете, о чём я).
Вот тут прям я посмеялся , 8 строчек с тем, что хотфиксом то назвать тяжело, а тут восторгов как будто пенсионный возраст до 35 снизили. В шоке от этого. Забежал на пару недель, варпом зацепило. Но смотрю ничего не меняется. Хорошо , мне в свое время вкус кактуса приелся.
З.Ы. Но словить улыбки с пару личностей на форуме
И далее... Это прям настолько же смешно, насколько и грустно.
Я так понимаю, как Мистиком мучался так и после обновы буду тупо ждать, пока за контроль с пвп кикнут! дамага то нету и небыло вообще!!
Кстати, самый животрепещущий вопрос, который интересует больше всего. В этот "круг ада" с 85 капом и 103 шмотом внедрят оптимизацию с варпа? Вот что-то, а варп мне сразу влился в душу из-за этого. Я стою в толпе из 40! людей ии.. даже ни одного намека на фриз. Будет ли это адаптировано под классик? Или опять тонуть в лагах, когда рядом с тобой появляется парочку других персов?
Да ето же Эффект асимметричного доминирования
Ну дураку же понятно, за 5 дней до начала прогресса.
На пальцах : Откроется ОБТ, пойдет прогресс, который не вайпнут, зайдут доны со 2ой колекционки, оттестят самые стремные баги, потом за день зайдут пятихаточники, потом остальные.
Релиз - это когда продукт , готов к массам, когда он вылизан для рекламы, чтобы было не стремно пускать людей со стороны. Когда игровые СМИ , смогут клепать проплаченные обзоры на игру, для игрока это значит, фактически ничего.
Ребятушки, это всё хорошо, конешно, но скайфорджевский движок надо ставить на АО. И графония завезти. Надо, ребятушки. Пора заканчивать с этими мультиками, пора переходить реально на "мировой уровень".
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
Все, что нужно для комфортной игры, тут
Ввести в продажу 3 вида кукол в ЛР с адекватным ценником - назвать их Аватарами.
10-е руны, фул фиолплюшки за 5к кри на сезон без времянок
11- руны , фул рыж плюшки за 10к кри на сезон без времянок
12-руны, фул рыж плюшки и фул временные плюшки за 25к кри на сезон.
Много старичков периодически возвращается посмотреть и поностальгировать но не найдя подходящей куклы уходит снова.
Сейчас все более менее норм куклы находится в топ-гильдиях и далеко не каждый горит желанием быть привязанным к определенной гильдии.
Можно поймать сразу двух зайцев: во-первых выровнять баланс по донату за вполне умеренные деньги, а во-вторых ...
... глядишь МЧД 2019 года произойдет с участием Нитки - школьники могут поэкономить на завтраках до следующего события и доказать что они могут играть не только на своем поле.))
Тогда почему ни кто ни играет в скайфордж? Это же мировой уровень). Имхо, игра должна быть играбельной, движок это вторично, четвертично,
в игру должно быть интересно играть, даже если там квадратные пиксели, если интересно будут играть.
Еще вопрос, у меня в свое время был практически собран весь драконий шмот, мне его вернут?
Не увидел самого главного оптимизации, ну серьезно 2-4 игрока рядом фпс в двое падает не скачка не нагрузки при этом нет и соединение очень хорошее, а когда бои так это все туши свет.
В скайфордж не играют потому, что игра гавно. Хотя графика отличная. А АО - классная игра, но в ней движок и графика гавно. Если дать Аллодам движок Скайфорджа (который делала Аллодс Тим, кстати) - все будет так, как должно было быть еще лет пять тому назад.
А на квадратных пикселях пусть дауны и аутисты играют. Зачем этот мазохизм нужен, если можно сделать нормальную графику?
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
Все, что нужно для комфортной игры, тут
Прекрасно, что отзывы комьюнити не остались незамеченными. Ничего против края мира не имею, если это будет в виде фарм локи какой то, без навязчивой необходимости для АО. Однако вопрос, когда разработчики обратят свой взор на баги, у которых уже борода до пола, я говорю о баге со стояками у лука, аналогичная проблема есть у мага, ледянная стрела и некоторые другие скилы не кастаются на ходу и не используются, если персонаж не стоят на месте ( даже если скилл инкастовый )
Интересно, коим образом будет происходить прокачка до 85лвл, разрабы же варп пилят, некогда локу новую с сюжеткой припиливать
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
Все, что нужно для комфортной игры, тут
конечно оптимизации не будет, жрем дальше это г
игра будет так же использовать 1 ядро? (думаю объяснять что это шутка не надо)
Введи при регистрации код 454831 и бесплатно получи на каждого персонажа увеличенную сумку; свитки облегчающих игру, костюмы, Святое оружие, которое выделит тебя из толпы и многое другое!