Результаты опроса: Понравилась ли вам боевая система в «Крае Мира»?

Голосовавшие
2561. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да, понравилась. Лучше чем в «Аллодах».

    221
    8.63%
  • Нет, не понравилась. Система в «Аллодах» более привычна.

    55.02%
  • Своеобразная, но требует доработки.

    879
    34.32%
  • Что то надоело, что это так себе.

    52
    2.03%
     Ответить в теме
Страница 2 из 20
1 2 3 4 5 6 7 8 12 ... Последняя
Показано с 41 по 80 из 765
  1. #41
    Аватар для movchanyuriy
    Скиталец movchanyuriy на пути к лучшему
    Регистрация
    17.04.2010
    Сообщений
    8
    Репутация
    16
    Да нормально всё с нон-таргетом.
    БОЛЬШЕ СКОРОСТИ, больше хардкора, и ВВЕДИТЕ НОРМАЛЬНЫЕ УВОРОТЫ - банальные кувырки вперёд/назад/в стороны - какой смысл в нонтагрете если увернуться нечем.
    Короче должно быть динамчино, очень динамично, а не как сейчас. В остальном - понравилось.

    Единственное что расстроило - что выложили пре-бету какую-то, очевидно из-под палки заставили выложить, багов - ужас сколько, как будто вообще не тестили )
    Потенциал есть, не слушайте нытиков))

    ПС: А где вариант "понравилось, но требует доработки"? Проголосую за "своеобразно" тогда

  2. #42
    Аватар для Assassin4ik5
    Батрак Assassin4ik5 на пути к лучшему
    Регистрация
    27.05.2015
    Сообщений
    12
    Репутация
    19
    перекат на луке в 0.5 метров рассмешил) прям реализм!!!
    это не для ао, убрать варп и заниматься только класическими алодами, большего от вас не требуют, играть в варп будут единицы. топы туда не пойдут.
    Класс луков -хорошо что ввели эльфам, наконец канон, но в класических как бы до сих пор нет возможности взять эльфа лука, где логика **.
    тени сделаны криво и почиму то синего цвета , с наложеными полигонами на персонаже ввиде какой то юбки, найс баг ну да ладно хрен с ними с тенями.
    посмеялся когда убил оба с 14 стрел по 303 урона на 1 лвл, я конечно понимаю начальный уровень, но 14 закликиваний 1 моба?????? это не "динамическая боёвка" это называется "задолби моба досмерти" панель скилов порадовала с откатами 10+ секунд , аренка 1х1 порадовала но её надо было в класические вводить а не в варп, прокачка без клубка в абсолютно новой местности хорошая идея, клубок вообще вырезать надо из алодов.

    по итогу моё мнение "варп не выстрелит и загнётся" , с класических серверов уйдёт ещё больше игроков за неимением нового контента ибо вы в пустую потратили всё время что можно было с пользой провести за разработкой новых рейдов.данжей.ивентов.арен. для класических алодов , да господи элементарно систему одевания поменять и значки шмота, одно и тоже 3 сезона висит.

    бг 40х40 не хватает прям масштабного, АС бред полный.

    в астрале на класике делать нехрен охота\лютики\ато\ВД и так несколько лет

    #КонтентДляКласики

    Руны 13 13 13 13 13 13

  3. #43
    Аватар для Vards
    Поселенец Vards на пути к лучшему
    Регистрация
    23.05.2015
    Сообщений
    22
    Репутация
    40
    Хочется больше динамики в самой игре и в сражениях. Всё происходит достаточно медленно и без каких-либо достойных эффектов.

  4. #44
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    9,156
    Репутация
    1250
    Мне кажется, нормально бы зашла таргетная система, но начала аллодов. Просто убрать авторазворот. Я вобще не понимаю какому гению тогда пришла в голову эта идея. А главное для чего? Была же некая смесь таргета с нон-таргетом. Вот там реально была динамика и позиционирование. Ты не мог пускать молнии из задницы. Чтоб ударить, нужно было находиться лицом к противнику.
    Перезагрузка Аллодам необходима, тут спору нет. Но кардинально менять систему было сильно рискованно. И раз появилась данная тема, то, видимо, разработчики сами уже видят, что риск не оправдался.

  5. #45
    Аватар для InfectedKorn
    Вольный Аллодер InfectedKorn — неогранённый алмаз InfectedKorn — неогранённый алмаз InfectedKorn — неогранённый алмаз
    Регистрация
    03.12.2009
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    1,529
    Репутация
    276
    Как писалось выше : хотели бы нон Таргет - выбрали бы другой проект.
    Будучи фаном ао с 2009, играть в км не планирую, ибо ждал крутого реворка классов, нормального рейда и рынка кукл для повышения населения ао, а получил новые артефакты в кузне и варп. ))

    LMR/Impulse

  6. #46
    Аватар для ZAMKOMnoMOPDE
    Стражник ZAMKOMnoMOPDE скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    13.07.2011
    Адрес
    где во вселенной...
    Сообщений
    214
    Репутация
    98
    Уважаемые разработчики, скажите , а так ли важно запустить КМ именно в 10.0? может стоит подержать его на стадии ОБТ/ЗБТ и КАК СЛЕДУЕТ доработать? это конечно тяжело реализуемо, в основном со стороны человеческого фактора, ну и финансов, конечно, но выпускать то что имеется на данный момент- ну совсем нельзя.

  7. #47
    Аватар для Raindj43
    Бродяга Raindj43 печально известен в этих местах
    Регистрация
    28.09.2018
    Сообщений
    1
    Репутация
    10
    Развивайте классические Аллоды, все что могу сказать.
    Край мира, по крайней мере в том виде,в котором он сейчас, просто ужасен. И не стоит привязывать классику к краю, в таком случае уйдет большое количество игроков.

  8. #48
    Аватар для WWWmult
    Новобранец WWWmult скоро станет достаточно известным WWWmult скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    16.11.2011
    Сообщений
    129
    Репутация
    138
    На самом деле, лучшая боевка, это в игре, которую нельзя называть. Раньше в аллодах была такая. По сути тоже самое что есть сейчас, но без автоповорота к цели.
    Более динамичная и маневренная была, и не так чувствовалась ущербность милишников (рукастых) по сравнению с тем, что щас))

  9. #49
    Аватар для serenqka22
    Стражник serenqka22 скоро станет достаточно известным serenqka22 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    19.04.2014
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    162
    Репутация
    107
    Цитата Сообщение от ZAMKOMnoMOPDE Посмотреть сообщение
    Уважаемые разработчики, скажите , а так ли важно запустить КМ именно в 10.0? может стоит подержать его на стадии ОБТ/ЗБТ и КАК СЛЕДУЕТ доработать? это конечно тяжело реализуемо, в основном со стороны человеческого фактора, ну и финансов, конечно, но выпускать то что имеется на данный момент- ну совсем нельзя.
    Т.е. людям проходить 9.0 ещё просто так по 2му кругу, только уже реализованным под названием ем 10.0?)Спасибо, но здесь либо будет полнейший провал АО, либо им за 1-2 недели нужно будет придумать новый виток в развитии классических АО, протестить его и ревлизовать уже на боевых серверах (нет)...)А просто так терять время и платить за туже самую подписку врятли кто то станет, ибо это как минимум глупо, т.к. уже пройденный сезон 9.0 тупо придется проходить 2й раз)Ну либо есть еще вариант-Вернуть людям деньги за оплату подписки и сделать сервер полностью бесплатным...)

  10. #50
    Аватар для FLara71
    Горожанин FLara71 на пути к лучшему
    Регистрация
    28.03.2012
    Сообщений
    41
    Репутация
    14
    Цитата Сообщение от Renegis Посмотреть сообщение
    Сам по себе нон-таргет неплох. В данном случае нужно запоминание приоритетной цели и некая ее подсветка, чтобы в бою не терять. По самой боевке хочется больше динамики, подвижности и простора для наработки скилла, ведь глааная задумка была "чтобы любой урон был избегаем", так ведь?
    не хватает как в том же СФ отскоков, кувырков, скольжений

  11. #51
    Аватар для vseslaw80
    Стражник vseslaw80 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    03.12.2012
    Сообщений
    225
    Репутация
    82
    Цитата Сообщение от FLara71 Посмотреть сообщение
    не хватает как в том же СФ отскоков, кувырков, скольжений
    проблема в том что варп возможно станет гвоздем в гроб,ведь народ в шоке от контента в классике ив ужасе от варпа.мы ведь прям ждали-ждали а тут уже новый год,блин все больше писать ничего не буду а то сам себе надоел нытьем-все равно ничего не изменится

  12. #52
    Аватар для Demosfen236
    Лига Карающий меч Лиги Demosfen236 — неогранённый алмаз Demosfen236 — неогранённый алмаз Demosfen236 — неогранённый алмаз Demosfen236 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    14.06.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,729
    Репутация
    308
    Я сейчас не буду брать в расчёт кривость реализации, это на совести разработчиков.

    Главный недостаток - это полное отсутствие динамики.
    Нон-таргет подразумевает намного более динамичный геймплей. Сейчас даже таргетная классика смотрится более динамической (друлехилы с пианино поймут).
    На мой взгляд:
    1) существенно нужно увеличить скорость передвижения персонажей. Передвижение слишком медленное. У каждого класса должны быть и рывки-ускорения, и увороты. Макеты оставят свою пользу как визуал и средство передвижения;
    2) существенно увеличить динамику боя - касты, откаты, регены ресурсов, все должно быть быстрее;
    3) увеличение скорости снарядов;
    4) переведение системы «нон-таргет» в «псевдо нон-таргет» как в Скайфордже: когда прицел есть, но цель можно зафиксировать. При этом снаряды нельзя делать самонаводящимися. Таким образом будут удовлетворены и фанаты таргет, и фанаты нон-таргет системы: она будет напоминать систему первых Аллодов без авторазворота, но при этом элементы нон-таргета с механикой «можно избежать любой урон» останется. По-прежнему будет разрешено пулять скиллы куда угодно, наперёд, но для среднего игрока будет возможность закрепить цель.

    Пока наибольшая претензия у меня к «улиточности» всего - все ОЧЕНЬ медленное.

    Пригласительный код 109996
    Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.

  13. #53
    Аватар для Bilar1988
    Новобранец Bilar1988 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.02.2014
    Сообщений
    97
    Репутация
    91
    Цитата Сообщение от WSADgmAO Посмотреть сообщение
    А есть ли возможность извратиться и сваять нечто подобное, что сделали ваши коллеги (или вы сами, кто знает) в Скайфордже? Т.е. предоставить игроку самому выбирать, фиксировать цель, получив таким образом таргет-систему, или использовать скилы по прицелу. Имеет ли такая возможность в техническом плане, т.е. позволяет ли такое движок АО? Большая вариативность - большее количество игроков.
    В общем получите тот же самый таргет, только предварительно надо навести на цель, а не выклацать табом, или аддоном. Я бы посмотрел на ту же CS - нон-таргетную стрелялку, с привязкой к цели. Было бы эпик... Я имел ввиду эпически скучно.

    P.S. (забыл) И да, у Вас будет уникальная возможность уклониться от ударов противника! Но у противника будет более уникальная возможность - привязать Вас к прицелу! Пёрфект!
    Последний раз редактировалось Bilar1988; 20.11.2018 в 16:49.

  14. #54
    Аватар для l00ny69TVER
    Офицер гвардии l00ny69TVER скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    18.03.2011
    Сообщений
    2,675
    Репутация
    60
    4тый пункт совсем не понятен.
    Управление не понравилось, начиная от боевки и заканчивая самим передвижением.

    Бой за сталка
    1 Перекат только вперед и на короткое расстояние
    2 Бой в овсе\ржи (или что там на поле растет) стрельба на угад, от моба не видно снарядов как и своих
    3 В толпе вообще ничего не разобрать в кого и куда стрелять, ничего не видно и не понятно.
    4 Из-за союзников прицел становится бесполезным, заграждают цель
    5 Умения которые надо удерживать, тоесть скилы на 1 и 2 у лука постоянно зажимать клавишу для продолжения каста
    6 Умения по зоне не понятно куда полетят из-за ракурса камеры или рельефа местности

    Вообщем по мне это аркадная боевка с парой скилов, спамишь автоатаку и юзаешь умелки 2-5 по откату, совсем глупо и скучно. Бой с мобов сводится к банальному нажатию стрелки в бок и атаке и так повторять до победы, скучно и надоедает через пару минут.

    Перемещение. Свалим на то что это ПТС, одна сорока и юзание банок и зачем-то ctrl+z\x\c\v и т.д. могут заставить полыхать 5тую точку

    Проще наверно написать что понравилось в боевке - вот что-то совсем ничего на ум не приходит, вывод один - НИЧЕГО.

    Такие решения как ввод НОН ТАРГЕТа (совершенно неготового), должны вводится по голосованию или еще как-то, ну не в тихушку.

    Народ хочет играть в таргетАО, за тем они здесь и собрались, зачем в общество веганов приносить мясо?
    Последний раз редактировалось l00ny69TVER; 20.11.2018 в 16:51.
    Пригласительный Код: 91213 (Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)

  15. #55
    Аватар для Myphius
    Скиталец Myphius на пути к лучшему
    Регистрация
    06.05.2016
    Сообщений
    9
    Репутация
    18
    все варианты в опросе какие-то тупые, проголосовал "Нет, не понравилась. Система в «Аллодах» более привычна. "
    дело не в том, что "классике" привычнее, а в том, в варпе система сейчас абсолютная халтура

  16. #56
    Аватар для natik170881
    Горожанин natik170881 на пути к лучшему
    Регистрация
    12.04.2012
    Сообщений
    58
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от ITheBeast Посмотреть сообщение
    Просто только представьте что все это можно было привнести в Аллоды!
    Локации с фри фармом валюты! Независимо от пати/консты -пришел и собирай по ивентам! Это же МЕЧТАААА!!!!!

    разделение на пвп/пве эквип - это было не помню точно почему убрали. Вот это было бы здорово просто!
    Люто плюсую, тоже думала об этом. Эти бы идей да в классику, эх мечты мечты...
    Ещё как то приемлемо было бы со старой системой управления, но так переключаться каждый день с одной на другую уж увольте, это лично не по мне

  17. #57
    Аватар для arsenijlexx
    Империя Цеховой Мастер Империи arsenijlexx скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    31.08.2013
    Адрес
    Норвегия
    Сообщений
    223
    Репутация
    90
    для нон таргета нехватает динамики игры тоесть должно быть всё быстро ярко чтоб рефлексы вырабатывались
    рунки - 13 13 13 12 12 12

    Мой канал на Ютубе

  18. #58
    Аватар для Norman63
    Воин Norman63 пока не определился
    Регистрация
    03.01.2014
    Сообщений
    427
    Репутация
    9
    Система норм, но из за рассинхрона или что там, огромные пробелмы в плане таймингов. А таймниги сильно решают. Бывает бежишь прям в противнике, жмешь стан или удар, а до него "не достает". Тем самым ты открываешься (возьмем в пример Витязя) и получаешь в .. коморку.

  19. #59
    Аватар для Cplamer
    Заблокирован Cplamer печально известен в этих местах Cplamer печально известен в этих местах
    Регистрация
    23.10.2012
    Адрес
    без определённого места жительства Кордоная коробка под мусоробаком
    Сообщений
    356
    Репутация
    -178
    А мне понравился ваш ВАРП ну клнечно по стримам, особенно заднея часть лошадки, ну очень ЗНАТНАЯ походка у неё))))
    А лучше займитесь оригинальными Аллодами, ОСОБЕНО астралом ну где на корабликах катаешся, а то пусто там и ничего нету интересного не островов не наград и тд а АСТРАЛ на КОРАБЛЯХ С КОМАНДОЙ ЭТА ФИШКА в АЛЛОДОВ такого я больше негде в играх покамесь просто не видел а вы эту фишку в мусорку выбрасываете
    Да и понизти ценик в обменики где за голду покупаеш кри, верните на прежнее место обменик 10 к 10 фиол и син кри, увеличте шанс выпадения апокрифов и тд со сундуков сбалансируйте классы, ПРОЧИТАЙТЕ ИДЕИ И ЖЕЛАНИЯ ИГРОКОВ в теме; Есть Идея! и Вестники Сарнаута и конечно оптимизируйте саму игру Аллоды и только после этого можете пустить рекламу на проект.И я Вангую скорей всего потом придется увеличивать серваки.
    Последний раз редактировалось Cplamer; 20.11.2018 в 17:01.

  20. #60
    Аватар для Blade52
    Скиталец Blade52 пока не определился
    Регистрация
    27.01.2015
    Сообщений
    8
    Репутация
    4
    Игроки, вы себя вообще слышите?? Вам обнову для обычных ао сделай, вы их обосрете, вам игру качества ВОВ сделай, вы и ее обосрете. Критики сраные, адекватно оценивайте старания разработчиков, иначе говна кусок получите. Или, я гляжу, для вас он не так уж и плох, раз вы его последние 3-4 года хаваете. В кой то веки разрабы решили внести что то максимально отличное от сегодняшней игры, а со стороны игроков, как обычно, высер. Хрен ли вы нетерпеливые какие, это птс, а не оф серв, ясен хрен там все плохо будет на начальном этапе. Помогайте разрабам, советуйте, как лучше сделать, а не срите бессмысленные сообщения - они отрицательно влияют на их мотивацию. Уважать надо друг друга, а особенно людей, в игру которых вы играте. Донат не затрагиваем

  21. #61
    Аватар для l00ny69TVER
    Офицер гвардии l00ny69TVER скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    18.03.2011
    Сообщений
    2,675
    Репутация
    60
    Цитата Сообщение от arsenijlexx Посмотреть сообщение
    для нон таргета нехватает динамики игры тоесть должно быть всё быстро ярко чтоб рефлексы вырабатывались
    Это верно, но из-за малейшего фриза\пинга, у народа будет полыхать как никогда не полыхало
    Пригласительный Код: 91213 (Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)

  22. #62
    Аватар для vlad00z
    Стражник vlad00z — неогранённый алмаз vlad00z — неогранённый алмаз vlad00z — неогранённый алмаз
    Регистрация
    09.01.2014
    Адрес
    Вышеград, Эльфийская улица, 3
    Сообщений
    234
    Репутация
    263
    Довольно удобная нон-таргет система.
    Люди до меня писали про проблемы с территорией, что выстрелы в никуда летят. Отмечу, что игрок может внести правки в механику боя, если во время атаки будет зажата Ctrl. Тогда механика почему-то срабатывает по-иному. Вместо земляной горки скил у ведьмака (тестил пока только его) летит строго на уровне пояса вражеской цели (даже если в таргете были ноги).
    Система уворота специфична тем, что ведьмак просто уходит из мили-зоны. От дальних - всё проще (слишком медленно летят снаряды). АОЕ умениям (где указываешь область применения) не хватает мгновенного указания области применения. Приходится с бубном угадывать куда пойдёт противник (если игрок - заманивать на АОЕшку). Каст с замедленной скоростью - задумка хорошая, но скорость слишком занижена. Даже прерывая каст скилы не успеваешь уйти из под атаки той же крысы.
    Также проблема с ускорением у многих людей - в бою работает через раз, а скилы, завязанные на комбинацию Shift+1(для примера) - не срабатывают, т.к. применяется ускорение.
    И была его кара жестока и беспощадна...

  23. #63
    Аватар для elenskorpion
    Лига Гильдия Купцов Лиги elenskorpion во всем своем великолепии elenskorpion во всем своем великолепии elenskorpion во всем своем великолепии elenskorpion во всем своем великолепии elenskorpion во всем своем великолепии elenskorpion во всем своем великолепии elenskorpion во всем своем великолепии
    Регистрация
    07.05.2012
    Сообщений
    320
    Репутация
    848
    Здесь лишь часть игр, которые я попробовала. Некоторые с системой нон-таргет. Но...

    Я играю в Аллоды-онлайн!

    Я не хочу другую боевую систему.
    Как вариант, Край мира заинтересует, не как отдельная игра, а фарм лока с возможностью выбора таргетной или бестаргетной системы.


    Блондинка — это не просто цвет волос. Это еще и алиби!

  24. #64
    Аватар для DarckAzgard
    Гвардеец DarckAzgard создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя DarckAzgard создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    25.08.2012
    Сообщений
    1,084
    Репутация
    163
    Выскажу и свое личное мнение. Прежде чем так кардинально менять стиль игры, нужно прежде промониторить мнение потенциальных клиентов. Игр с нонтаргетом немало и все кто хотел давно их попробовал поиграть или играет до сих пор, все кто столько играет в АО и продолжал играть устраивало такое управление и такая механика игры какая была, поэтому вполне объяснима негодование игроков. Я, как и большая часть активно играющих, ждал от 10.0 долгожданной правки (переделки) классов, которой уже не было полгода, нового контента, новой БГшки, открытия ТО, актуализации бесполезного Доминиона, изменения системы одевания, то что заставило бы людей играть и донатить, и вы даже не представляете какое разочарование я испытал после анонса ВАРПа и отсутствие обновления для АО, все желание дальше играть просто пропадает. Если внимательно посмотреть, то большая часть людей кому КМ пришелся по душе, это либо кто не играет или просто попрыгунчики, которые бегают из игры в игру, если вы думаете, что данная категория игроков принесет прибыль, то вы сильно заблуждаетесь, а вот риск потерять платежеспособных игроков стоит очень остро сейчас.

  25. #65
    Аватар для Dragon304
    Лига Гильдия Купцов Лиги Dragon304 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Dragon304 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Dragon304 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    19.10.2010
    Адрес
    Там, где нет ничего и есть все.
    Сообщений
    363
    Репутация
    203
    Нонтаргет - задумка интересная, но текущее исполнение оставляет желать лучшего.

    Прежде всего хотелось бы возможность настроить положение прицела относительно персонажа, ибо порой тушка кажется неприкаенным балластом, мелькающим на экране. Фиксация на цели - спорно, имхо, не стоит. Но помощь при прицеливании была бы полезна. И изменить сам прицел на более читаемый.

    Из минусов - бесит, что курсор выбирает союзников, если они встают перед целью. Сделайте возможность игнорирования союзников при прицеливании.

    По поводу боевой системы.
    Очень, очень медленно, словно в киселе. Очень нахватает скорости и динамики. Стрелы летят как не знаю что, бег - словно не бег, а легкая пробежка. Прибавить скорости, добавить откаты/отскоки всем классам (а следопыту дать взамен более длинные перекаты, а то он словно на месте кувыркается) и будет нормально.

    И самое главное. Не торопитесь, не пытайтесь выкатить на боевые КМ как можно быстрее. Пока все очень сырое и требует доработки минимум до Нового года, имхо

  26. #66
    Аватар для madlynx0
    Империя Великие Маги Империи madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться madlynx0 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    22.07.2011
    Адрес
    Донбасс, г.Соледар
    Сообщений
    4,231
    Репутация
    1047
    Так какие же цели ставит перед собой АТ?
    30% проголосовавших так или иначе готовы играть в КМ в общем в таком виде как есть. Этого количества недостаточно для старта ответвления и наполнения мира игроками?
    Остальные не хотят потому что... это не Аллоды (таргетная система, игра мышкой и т.п.). Ну, допустим разработчики пойдут на поводу у большинства и сделают прилипание таргета (то есть по сути таргетную систему в КМ). Это затянет в КМ еще процентов 10-20, потому что затащить всех можно лишь превратив КМ в классические аллоды.
    При этом велик шанс обескровить классические Аллоды , переманив в КМ еще больше игроков.
    Я к чему. КМ своеобразен, не похож на классику, дополняет её. Это расширение игры. Направить КМ в сторону аллодов (таргет система и т.п.) значит создать "недоаллоды", ни туда, ни сюда.
    Но если целью является переселение большинства игроков в край, то, конечно, это можно сделать только максимально переработав край чтобы он стал клоном аллодов. Потому что тут в основном сидят 9 лет консервативные люди (я не стал писать что походу уже старые пердуны), которым что-то поменять смерти подобно.

    Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.

  27. #67
    Аватар для famous1
    Стражник famous1 пока не определился
    Регистрация
    23.07.2012
    Адрес
    Ростов
    Сообщений
    203
    Репутация
    5
    не понравился КМ, потому что это просто copy+paste
    взяли визуал, интерфейс и тд(можно продолжать) и создали новую локацию с нонтаргетом и уже начали душить донатом (а ведь он там будет)
    просто отдельная локация от оригинальных аллодов , только все с нуля = ЧТОБЫ ЗАНОГО ВСЕ ПОКУПАТЬ
    Введи при регистрации код 454831 и бесплатно получи на каждого персонажа увеличенную сумку; свитки облегчающих игру, костюмы, Святое оружие, которое выделит тебя из толпы и многое другое!

  28. #68
    Аватар для ponerin96
    Скиталец ponerin96 на пути к лучшему
    Регистрация
    20.12.2011
    Сообщений
    6
    Репутация
    23
    Тяжело выбирать между рабочим и проверенным годами таргетом и кривым и недоработанным нонтаргетом. В начале доведите нонтаргет на ПТС, чтобы можно было сравнить, а то кто его знает, вдруг будучи доработанным он станет идеальным, а мы этого не узнаем, так как сейчас все проголосуют против нонтаргета, только лишь потому что на данный момент он не показывает итогово вида

  29. #69
    Аватар для Sveta1010
    Новобранец Sveta1010 на пути к лучшему
    Регистрация
    08.04.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    129
    Репутация
    24
    Многие игроки начинали играть в АО только потому что им нравится механика игры, управление, сказочный мирок грубо говоря, а предлагая нам нон таргет в варпе вы лишаете игру индивидуальности, этот нонтаргет есть почти в каждой онлайн игре через одну, если б я хотела играть с такой системой управления то я бы там и играла а не тут донатила и сидела бы уже почти 5 лет если не больше, мне вот лично нравится таргет курсор клубочек и т.д., не хочу играть в игру которая совершенно далека от аллодов и не напоминает их, это уже китайская пародия какая то где в моба тупо непопасть , за пару мин игры уже и нехочется в нее играть, и я думаю не одна такая которая выбрала и задержалась в АО только потому что тут небыло этой глупой системы нон таргет, я все игры удаляла с таким управлением и в жизни в них не играла, вот что делать тем кому ненравится такое управление а это более 60 процентов игроков АО наверняка.. лучше в ао добавляйте арены 1х1, полигоны, рейды и т.д. и не трогайте систему управления потому что люди которые начинали играть в игру такую какой она была непонравится что вы хотите с нее сделать и вместо того чтоб приучаться многие просто ее бросят, это глупо пытаться перестроить на другое управление, зачем это надо если можно найти игру хоть как то похожую на ао и уйти в нее, как уже многие и делают уходят в похожие игры, мне вот нехотелось бы такого конца нормальным ао и я надеюсь что вы ЭТО все же не станете выпускать и поймете что люди не станут перестраиваться а просто уйдут и все, развивайте пожалуйста всем привычные ао , а не изобретайте непонятную игру с непонятным управление (...
    Последний раз редактировалось Sveta1010; 20.11.2018 в 17:11.

    О Р У Ж Е Й К А
    Пригласительный Код: 819998 или ссылка - https://allods.mail.ru/account.php?refid=819998

  30. #70
    Аватар для sho-ko
    Батрак sho-ko на пути к лучшему
    Регистрация
    12.12.2009
    Сообщений
    12
    Репутация
    16
    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение
    Уважаемые игроки!

    Пожалуйста, проголосуйте и расскажите, понравились ли вам боевая система и система выбора цели в «Крае Мира».

    Дополнительные вопросы (ответьте в комментариях):
    • Что хотелось бы сделать с системой нон-таргета, чтобы она была достойна остаться в Крае Мира? Например, добавить помощь при прицеливании или фиксацию на цели.
    • Что кроме нон-таргета не понравилось в боевой системе?
    Нон таргет в Аллодах не нужен, он не приятен, он скучен, он ломает полюбившуюся многим механику Аллодов

    Вы конечно обделались, но если уберете нон-таргет и бросите все силы на доработку более насущных проблем КМ - коммьюнити это оценит и онлайном и рублем, а если "эффективные менеджеры" не будут слушать коммьюнити и продолжат гнуть свою линию, то КМ будет мертворожденным.

  31. #71
    Аватар для DarckAzgard
    Гвардеец DarckAzgard создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя DarckAzgard создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    25.08.2012
    Сообщений
    1,084
    Репутация
    163
    И огромная просьба (или крик души), пожалуйста НЕ заставляйте игроков АО играть в КМ! Это только оттолкнет игроков. Пусть кто хочет играть в КМ там и играет.

  32. #72
    Аватар для sla2704
    Бродяга sla2704 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.12.2013
    Сообщений
    2
    Репутация
    10
    Доработайте АО, Край мира вообще не нужен и играть больше не хочется, в нон таргет вообще, убили всю игру в АО. Проработали бы личный аллод, и всю игру в целом, новые острова.... и так далее. Дабавили новые умения всем классам. Чтобы играть можно было с комфортом и с желанием. Доработайте свои ошибки в АО. Чтобы игра доставляла удовольствие...а не разачарование

  33. #73
    Аватар для temao18
    Поселенец temao18 на пути к лучшему
    Регистрация
    26.08.2015
    Сообщений
    35
    Репутация
    21
    Поиграл я на арене, бывают бои по секундам или около 5 минут дрался из за того, что противник прикрывался щитом и уворачивался от моих атак лука, ну это такое себе, разница огромна нужно что то придумывать разработчикам... Но сама для НАЧАЛЬНОГО этапа это не плохо.

  34. #74
    Аватар для svetanoch
    Бродяга svetanoch пока не определился
    Регистрация
    19.06.2015
    Сообщений
    2
    Репутация
    7
    мне не понравилось в (УПРАВЛЕНИЕ)просто ужастное пожалуста исправьте как в простых аллодов а всё остольном норм.И ещё аллоды не убивайти

  35. #75
    Аватар для Yanik26rus
    Бродяга Yanik26rus на пути к лучшему
    Регистрация
    25.08.2013
    Сообщений
    2
    Репутация
    10
    Нон таргет глоток свежего воздуха , боевка намного динамичнее и требует реального скила . Дорабатывайте ее . Адриналина от нее больше чем тупо стоять и нажимать 2 кнопки . Я говорю от лица человека бросившего аллоды в 5.0 . Постоянные игроки конечно будут недовольны.

  36. #76
    Аватар для IvanBerk
    Лига Соль Земли Лиги IvanBerk на пути к лучшему
    Регистрация
    18.09.2016
    Сообщений
    243
    Репутация
    10
    В КМ точно не нужно возвращать таргетную систему.

    Я дошел только до 5 уровня луком, дальше как-то не продвинулся, первое впечатление ужасное было.
    В нон таргет играть не приходилось кроме сольников, но здесь было неудобно со скилами, которые нужно удерживать и при этом двигаться. Случайный сброс каста - гкд - частый гость. 1 скил у лука вообще не позволяет ходить. Удобнее всего пыщить автоатакой, но 15 стрел на белку, ну не знаю, гм.)
    Чтобы увернуться не вперед, нужно отворачиваться от цели - косяк...

    + был квест, где за время нужно расстрелять кучу манекенов. Вот там видно, что ты выстрелил в манекен, повернулся к другому, а стрела летит не в первую цель, а куда в сторону, куда ты поворачиваешься. В итоге приходилось дважды тормозить на каждой цели, чтобы квест пройти.

    Но самое стремное это медлительность. Медленная лошадь, медленный бег. Захожу думаю уровень апнуть, пока из города выйду и искать начну чем заняться, уже надоедает процесс и тупо выхожу.

  37. #77
    Аватар для RoZher
    Лига Дворянство Лиги RoZher — неогранённый алмаз RoZher — неогранённый алмаз RoZher — неогранённый алмаз RoZher — неогранённый алмаз
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    2,694
    Репутация
    324
    Нонтаргет заставляет намного больше внимания уделять управлению, играя в постоянном напряжении. Это неплохо для сессионок, в которые заходят ненадолго чтобы просто пофаниться. Для игры, в которую мы все привыкли заходить каждый вечер на несколько часов это слишком жестко.
    Привычная система с таргетами в этом плане удобнее, так как позволяет выбирать стиль игры в зависимости от активности, от напряженного многокнопочного в ПвП и хард ПвЕ, до ленивого прожатия скилов одной рукой в простых ПвЕ.

    Т.е. сам по себе нонтаргет может и не плох (хотя реализация сильно хромает), но он не заходит для основной массы аудитории проекта, которая прошла фильтрацию временем, выбирая "свою игру".

    Ну а всё остальное, что не понравилось в боевой системе является уже следствием того самого нонтаргета.
    Требования: 18+ лет, сумма рун 48+, наличие голоса


  38. #78
    Аватар для Akemi
    Воин Akemi на пути к лучшему
    Регистрация
    18.06.2008
    Сообщений
    375
    Репутация
    10
    1)Край Мира-больше понравился, чем нет
    2).Система нон -таргет чистая(Скайфорж-псевдо),фиксация на цели убьет весь смысл.
    3)Динамика боя недостаточная.Требуется больше скорости,уворотов,сейвов.Некоторые умения классов долго кастуются.(слишком)
    4)На ПТС локация показана очень маленькая.
    Скорость прокачки хорошая.
    Можно улучшить взаимодействие классов на более ранних уровнях(Баффы, защита и тп.)

  39. #79
    Аватар для temao18
    Поселенец temao18 на пути к лучшему
    Регистрация
    26.08.2015
    Сообщений
    35
    Репутация
    21
    Цитата Сообщение от Yanik26rus Посмотреть сообщение
    Нон таргет глоток свежего воздуха , боевка намного динамичнее и требует реального скила . Дорабатывайте ее . Адриналина от нее больше чем тупо стоять и нажимать 2 кнопки . Я говорю от лица человека бросившего аллоды в 5.0 . Постоянные игроки конечно будут недовольны.
    Недовольны тем что с 13 рунами теперь недостаточно просто кнопки спамить, чтоб ваншотить...

  40. #80
    Аватар для svetanoch
    Бродяга svetanoch пока не определился
    Регистрация
    19.06.2015
    Сообщений
    2
    Репутация
    7

    УбийцыСтрел

    Мне не понравилось (УПРАВЛЕНИЕ) просто ужастно исправьте пожалуста как в аллодах.И ещё не убивайти аллоды ....

     Ответить в теме
Страница 2 из 20
1 2 3 4 5 6 7 8 12 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения